16 bitna grafika. Osnovne informacije o slikama. Malo dubine u stvarnom životu

16.01.2021 Recenzije

Dubina bita slike često je pitanje. Reći ćemo vam koju opciju preferirati i zašto više bitova nije uvijek slučajFino.

Standardno mišljenje po ovom pitanju je da što više bitova, to bolje. Ali razumijemo li doista razliku između 8-bitnih i 16-bitnih slika? Fotograf Nathaniel Dodson detaljno objašnjava razlike u ovom 12-minutnom videu:

Više bitova, objašnjava Dodson, znači da imate više slobode za rad s bojama i tonovima prije nego što se na slici pojave artefakti poput pruga.

Ako snimate u JPEG-u, ograničeni ste na dubinu bita od 8 bita, što vam omogućuje rad s 256 razina boja po kanalu. RAW format može biti 12-, 14- ili 16-bitni, pri čemu potonji nudi 65.536 razina boja i tonova—što znači mnogo više slobode u naknadnoj obradi slike. Ako računate u bojama, tada morate pomnožiti razine sva tri kanala. 256x256x256 ≈ 16,8 milijuna boja za 8-bitnu sliku i 65,536x65,536x65,536 ≈ 28 milijardi boja za 16-bitnu sliku.

Da biste vizualizirali razliku između 8-bitne i 16-bitne slike, zamislite prvu kao zgradu visoku 256 stopa – to je 78 metara. Visina druge "zgrade" (16-bitna fotografija) bit će 19,3 kilometra - to je 24 tornja Burj Khalifa naslaganih jedan na drugi.

Imajte na umu da ne možete jednostavno otvoriti 8-bitnu sliku u Photoshopu i “konvertirati” je u 16-bitnu. Stvaranjem 16-bitne datoteke dajete joj dovoljno "prostora" za pohranu 16 bita informacija. Pretvaranjem 8-bitne slike u 16-bitnu sliku, dobit ćete 8 bita neiskorištenog "prostora".


JPEG: nema detalja, loša boja, RAW: nema puno detalja

Ali dodatna dubina znači veću veličinu datoteke—što znači da će slika trebati dulje za obradu i više prostora za pohranu.

U konačnici, sve ovisi o tome koliko slobode želite imati u naknadnoj obradi fotografija, kao io mogućnostima vašeg računala.

Možda ste čuli izraze poput "8-bitni" I "16-bitni". Kad ljudi spominju bitove, govore o tome koliko boja ima slikovna datoteka. Photoshop načini boja određuju bitnu dubinu slike (1, 8, 16 ili 32 bita). Budući da ćete s ovim karakteristikama raditi prilično često (na primjer, kada ste u dijaloškom okviru Novi također morate odabrati broj bitova), korisno je znati što ti brojevi znače.

bit— najmanja mjerna jedinica koju računala koriste za pohranu informacija. Svaki piksel na slici ima bitna dubina, koji kontrolira koliko informacija o boji određeni piksel može sadržavati.

Tako dubina bita image određuje koliko podataka o boji sadrži data slika. Što je dubina bita veća, to se više boja može prikazati na slici.

Pogledajmo ukratko opcije s različitim brojem bitova u Photoshopu.

1. U načinu rada u boji pikseli mogu biti samo crni ili bijeli. Slike u ovom načinu rada nazivaju se 1-bitni, jer svaki piksel može biti samo jedne boje - crne ili bijele.

2. 8-bitna slika može sadržavati dvije vrijednosti u svakom bitu, što je jednako 256 mogućih vrijednosti boja. Zašto 256? Budući da svaki od osam bitova može sadržavati dvije moguće vrijednosti, dobivate 256 kombinacija.

S 256 kombinacija za svaki kanal u RGB slici, možete imati preko 16 milijuna boja.

3. 16-bitne slike sadrže 65536 boja u jednom kanalu. Izgledaju isto kao i druge slike na ekranu, ali zauzimaju dvostruko više prostora na vašem tvrdom disku. Fotografi vole ove slike jer im komplementarne boje daju veću fleksibilnost pri podešavanju postavki. Krivulje I Razine, iako više velike veličine datoteke mogu uvelike usporiti program.

Također, ne rade svi alati i filtri sa 16-bitnim slikama, ali popis alata koji rade s njima raste svakim danom. nova verzija programa.

4. 32-bitne slike, koje se nazivaju slike visokog dinamičkog raspona (HDR), sadrže više boja nego što možete zamisliti. Ali o tome će biti riječi u budućim člancima o HDR-u.

Uglavnom ćete imati posla s 8-bitnim slikama, ali ako imate kameru koja snima slike na višoj dubini bita, svakako uzmite slobodan dan i eksperimentirajte da vidite je li razlika u kvaliteti vrijedna žrtvovanja prostora tvrdi disk i brzina uređivanja.

Ako primijetite pogrešku u tekstu, odaberite je i pritisnite Ctrl + Enter. Hvala vam!

Jedan od najvažnije parametre digitalne slike tijekom obrade fotografije je dubina boje (Color Depth), odnosno bitna dubina boje. Možda ste već naišli na ovaj parametar, ali ne pridaju mu svi važnost koju zaslužuje. Hajde da shvatimo što je to, zašto je potrebno i kako živjeti s tim.

Teorija

Počnimo, kao i uvijek, s kratkim teorijskim uvodom, jer dobra teorija daje razumijevanje procesa koji se odvijaju u praksi. A razumijevanje je ključ visokokvalitetnog i kontroliranog rezultata.

Dakle, imamo posla s računalom, a u računalima, kao što znate, svi putovi vode do binarnog koda, odnosno nula i jedinica. Ali koliko nula i jedinica možemo upotrijebiti za određivanje boje je ono što nam govori bit boja. Radi veće jasnoće, pogledajmo primjer.

Ispod možete vidjeti jednu bitnu sliku. Boje u njemu određene su samo jednom znamenkom, koja može imati vrijednost 0 ili 1, što znači crna i bijela, redom.

Dubina boje - 1 bit

Sada idemo korak gore na 2-bitne slike. Ovdje boju određuju 2 broja odjednom, a ovdje su sve njihove moguće kombinacije: 00, 01, 10, 11. To znači da kod 2-bitne boje već imamo čak 4 moguće boje.

Dubina boje - 2 bita

Slično tome, broj mogućih boja raste sa svakim korakom, au 8-bitnoj slici to je već 256 boja. Na prvi pogled se čini normalnim, pogotovo jer je 256 boja samo za jedan kanal, a imamo ih 3. Kao rezultat, to daje 16,7 milijuna boja. Ali tada ćete vidjeti da to nije dovoljno za ozbiljnu obradu.

16-bitna boja (a zapravo u Photoshopu to je 15 bita + 1 boja) daje nam 32.769 boja po kanalu ili ukupno 35 trilijuna boja. Osjećate li razliku? Ovo je potpuno nevidljivo ljudskom oku... Sve dok ne bacimo hrpu filtera na našu sliku.

Što će se dogoditi?

Uzmimo crno-bijeli gradijent kao početni primjer.
Za brzu i jednostavnu simulaciju rezultata teške obrade, dodajte 2 sloja razina sa sljedećim parametrima:

Razine slojeva

A ovo je rezultat koji dobivamo za različite dubine boja izvorne slike:

Gradijent nakon primjene filtara

Kao što možete vidjeti, gornji 8-bitni gradijent postao je jasno prugast, dok je 16-bitni zadržao gladak prijelaz (ako nemate vrlo kvalitetan monitor, možda ćete vidjeti neke pruge na donjem gradijentu kao dobro). Ovaj učinak gubitka glatkih prijelaza boja naziva se posterizacija.

Na pravim fotografijama, posterizacija se također može pojaviti na različitim gradijentima, posebno na nebu. Evo primjera posterizacije na stvarnoj slici, radi bolje vidljivosti izrezano je područje na kojem je efekt najvidljiviji.

Posterizacija u fotografiji

Što uraditi?

Uvijek provjerite jesu li vaše izvorne slike za obradu 16-bitne. Ali imajte na umu da pretvaranje slike iz 8 bita u 16 neće dati nikakav koristan učinak, jer u početku nema dodatnih informacija o boji u takvoj slici.
Kako pretvoriti fotografiju iz RAW formata u 16-bitnu sliku u Adobe aplikacijama Camera Raw, Adobe Photoshop Lightroom i DxO Optics Pro, pogledajte video ispod.

Posjetite gotovo svaki forum o fotografiji i sigurno ćete naići na raspravu o prednostima RAW i JPEG datoteka. Jedan od razloga zašto neki fotografi preferiraju RAW format je veća dubina bita (dubina boje)* sadržana u datoteci. To vam omogućuje izradu fotografija veće tehničke kvalitete od one koju možete dobiti iz JPEG datoteke.

*bitdubina(dubina bita), ili Bojadubina(dubina boje, na ruskom se ova definicija češće koristi) - broj bitova koji se koriste za predstavljanje boje prilikom kodiranja jednog piksela rasterska grafika ili video slike. Često se izražava u jedinicama bitova po pikselu (bpp). Wikipedia

Što je dubina boje?

Računala (i uređaji kojima upravljaju ugrađena računala, poput digitalnih SLR fotoaparata) koriste binarni brojevni sustav. Binarno numeriranje sastoji se od dvije znamenke - 1 i 0 (za razliku od decimalnog sustava numeriranja koji uključuje 10 znamenki). Jedna znamenka u binarnom sustavu naziva se "bit" (skraćeno od "binary digit").

Osmobitni broj u binarnom obliku izgleda ovako: 10110001 (ekvivalentno 177 u decimalnom). Tablica u nastavku pokazuje kako to funkcionira.

Najveći mogući osmobitni broj je 11111111 - ili 255 u decimali. Ovo je značajan broj za fotografe jer se pojavljuje u mnogim programima za obradu slike, kao i na starijim zaslonima.

Digitalno snimanje

Svaki od milijuna piksela digitalna fotografija odgovara elementu (koji se naziva i piksel) na senzoru kamere. Ovi elementi, kada su osvijetljeni svjetlom, generiraju slab struja, izmjereno kamerom i snimljeno kao JPEG ili RAW datoteka.

JPEG datoteke

JPEG datoteke bilježe informacije o boji i svjetlini za svaki piksel u tri osmobitna broja, po jedan broj za crveni, zeleni i plavi kanal (ovi kanali boja su isti kao oni koje vidite kada crtate histogram boja u Photoshopu ili na tvoja kamera).

Svaki osmobitni kanal bilježi boju na ljestvici 0-255, pružajući teorijski maksimum od 16.777.216 nijansi (256 x 256 x 256). Ljudsko oko može razlikovati otprilike 10-12 milijuna boja, tako da ovaj broj pruža više nego zadovoljavajuću količinu informacija za prikaz bilo kojeg predmeta.

Taj je gradijent pohranjen u 24-bitnu datoteku (8 bita po kanalu), što je dovoljno za prijenos meke gradacije boja.

Ovaj gradijent je spremljen kao 16-bitna datoteka. Kao što vidite, 16 bita nije dovoljno za prijenos mekog gradijenta.

RAW datoteke

RAW datoteke dodjeljuju više bitova svakom pikselu (većina fotoaparata ima 12 ili 14 bitne procesore). Više bitova znači više brojeva, a time i više tonova po kanalu.

Ovo nije jednako više boje - JPEG datoteke već mogu zabilježiti više boja nego što ih ljudsko oko može uočiti. Ali svaka boja je sačuvana uz mnogo finiji stupanj tonova. U ovom slučaju se kaže da slika ima veću dubinu boje. Donja tablica ilustrira kako je dubina bita jednaka broju nijansi.

Obrada u kameri

Kada postavite fotoaparat da snima fotografije u JPEG načinu rada, unutarnji procesor fotoaparata čita informacije primljene od senzora u trenutku snimanja fotografije, obrađuje ih prema parametrima postavljenim u izborniku fotoaparata (balans bijele boje, kontrast, zasićenost boja , itd.) itd.) i zapisuje ga kao 8-bitnu JPEG datoteku. svi dodatne informacije, koju primi senzor, odbacuje se i zauvijek gubi. Kao rezultat toga, koristite samo 8 bitova od 12 ili 14 mogućih koje senzor može uhvatiti.

Naknadna obrada

RAW datoteka razlikuje se od JPEG-a po tome što sadrži sve podatke koje je zabilježio senzor fotoaparata tijekom razdoblja ekspozicije. Kada obrađujete RAW datoteku pomoću softver za RAW konverziju, program izvodi konverzije slične onome što radi unutarnji procesor fotoaparata kada snimate u JPEG. Razlika je u tome što parametre postavljate unutar programa koji koristite, a oni postavljeni u izborniku kamere se ignoriraju.

Prednost dodatne bitne dubine RAW datoteke postaje očita u naknadnoj obradi. JPEG datoteku vrijedi koristiti ako nećete raditi naknadnu obradu i samo trebate postaviti ekspoziciju i sve ostale postavke tijekom snimanja.

Međutim, u stvarnosti većina nas želi napraviti barem nekoliko prilagodbi, čak i ako se radi samo o svjetlini i kontrastu. I upravo je to trenutak kada JPEG datoteke počinju popuštati. Uz manje informacija po pikselu, kada prilagođavate svjetlinu, kontrast ili ravnotežu boja, tonovi mogu izgledati vizualno razdvojeni.

Rezultat je najočitiji u područjima glatke i kontinuirane gradacije, kao što je plavo nebo. Umjesto blagog gradijenta od svijetlog do tamnog, vidjet ćete raslojavanje u trake boja. Ovaj efekt je također poznat kao posterizacija. Što više prilagođavate, to se više pojavljuje na slici.

S RAW datotekom možete izvršiti mnogo veće promjene u tonu boje, svjetlini i kontrastu prije nego što vidite pad kvalitete slike. To se također može učiniti pomoću nekih funkcija RAW pretvarača, kao što je podešavanje ravnoteže bijele boje i vraćanje "preeksponiranih" područja (highlight recovery).

Ova fotografija je dobivena iz JPEG datoteke. Čak i pri ovoj veličini, pruge na nebu su vidljive kao rezultat naknadne obrade.

Nakon detaljnijeg pregleda, na nebu je vidljiv efekt posterizacije. Rad sa 16-bitnom TIFF datotekom može eliminirati ili barem minimizirati učinak povezivanja.

16-bitne TIFF datoteke

Kada obrađujete RAW datoteku, softver vam daje opciju da je spremite kao 8-bitnu ili 16-bitnu datoteku. Ako ste zadovoljni obradom i ne želite više mijenjati, možete je spremiti kao 8-bitnu datoteku. Nećete primijetiti nikakve razlike između 8-bitne i 16-bitne datoteke na monitoru ili kada ispisujete sliku. Iznimka je ako imate pisač koji prepoznaje 16-bitne datoteke. U ovom slučaju možete dobiti bolji rezultat od 16-bitne datoteke.

Međutim, ako planirate napraviti naknadnu obradu u Photoshopu, tada se preporučuje da sliku spremite kao 16-bitnu datoteku. U tom će slučaju slika dobivena 12-bitnim ili 14-bitnim senzorom biti "razvučena" kako bi ispunila 16-bitnu datoteku. Zatim možete raditi na njemu u Photoshopu, znajući da će vam dodatna dubina boje pomoći da postignete maksimalnu kvalitetu.

Opet, kada ste završili proces obrade, možete spremiti datoteku kao 8-bitnu datoteku. Časopisi, izdavači knjiga i prodavači (i gotovo svi klijenti koji kupuju fotografije) zahtijevaju 8-bitne slike. 16-bitne datoteke mogu biti potrebne samo ako vi (ili netko drugi) namjeravate uređivati ​​datoteku.

Ovo je slika koju sam snimio pomoću postavke RAW+JPEG na EOS 350D. Kamera je spremila dvije verzije datoteke - JPEG koju je obradio procesor kamere i RAW datoteku koja sadrži sve informacije koje je zabilježio 12-bitni senzor kamere.

Ovdje možete vidjeti usporedbu gornjeg desnog kuta obrađene JPEG datoteke i RAW datoteke. Obje su datoteke stvorene s istom postavkom ekspozicije kamere, a jedina razlika između njih je dubina boje. Uspio sam "izvući" "preeksponirane" detalje koji nisu bili vidljivi u JPEG-u RAW datoteka. Da sam želio dalje raditi na ovoj slici u Photoshopu, mogao bih je spremiti kao 16-bitnu TIFF datoteku kako bi se osigurala najveća moguća kvaliteta slike tijekom procesa obrade.

Zašto fotografi koriste JPEG?

To što svi profesionalni fotografi ne koriste stalno RAW ne znači ništa. I vjenčani i sportski fotografi, primjerice, često rade s JPEG formatom.

Za fotografe vjenčanja koji mogu snimiti tisuće fotografija na vjenčanju, ovo štedi vrijeme u postprodukciji.

Sportski fotografi koriste JPEG datoteke kako bi mogli slati fotografije na svoje grafički urednici tijekom događaja. U oba slučaja, brzina, učinkovitost i manje veličine datoteka JPEG formatčini korištenje ove vrste datoteke logičnom.

Dubina boja na računalnim ekranima

Dubina bita također se odnosi na dubinu boje koju mogu prikazati računalni monitori. Čitatelju pomoću moderni displeji Možda je teško povjerovati, ali računala koja sam koristio u školi mogla su proizvesti samo 2 boje - bijelu i crnu. “Must-have” računalo tog vremena bio je Commodore 64, koji je mogao reproducirati čak 16 boja. Prema informacijama s Wikipedije, prodano je više od 12 jedinica ovog računala.


Računalo Commodore 64. Fotografija Billa Bertrama

Naravno, nećete moći uređivati ​​fotografije na stroju sa 16 boja (64 KB RAM memorija ionako neće potrajati), a izum 24-bitnih zaslona s vjernom reprodukcijom boja jedna je od stvari koje su omogućile digitalnu fotografiju. Realistični prikazi u boji, poput JPEG datoteka, stvaraju se pomoću tri boje (crvena, zelena i plava), svaka s 256 nijansi zabilježenih u 8-bitnoj znamenki. Većina modernih monitora koristi ili 24-bitni ili 32-bitni grafički uređaji s realističnom reprodukcijom boja.

HDR datoteke

Kao što mnogi od vas znaju, slike visokog dinamičkog raspona (HDR) nastaju kombiniranjem više verzija iste slike snimljene s različitim postavkama ekspozicije. Ali jeste li znali da softver proizvodi 32-bitnu sliku s više od 4 milijarde tonskih vrijednosti po kanalu po pikselu—samo skok od 256 tonova u JPEG datoteci.

Prave HDR datoteke možda neće biti pravilno prikazane na monitoru računala ili ispisanoj stranici. Umjesto toga, skraćuju se na 8- ili 16-bitne datoteke pomoću procesa koji se zove tone-mapping, koji čuva karakteristike originalna slika s visokim dinamičkim rasponom, ali omogućuje reprodukciju na uređajima s niskim dinamičkim rasponom.

Zaključak

Pikseli i bitovi su osnovni elementi za konstruiranje digitalne slike. Ako želite dobiti najbolju moguću kvalitetu slike od svog fotoaparata, morate razumjeti koncept dubine boje i razloge zašto RAW format daje slike bolje kvalitete.

© 2014 stranica

Bitna dubina ili dubina boje digitalne slike je broj binarnih znamenki (bitova) korištenih za kodiranje boje jednog piksela.

Potrebno je razlikovati pojmove bitova po kanalu(bpc – bitovi po kanalu) i bitova po pikselu(bpp – bitovi po pikselu). Dubina bita za svaki od pojedinačnih kanala boje mjeri se u bitovima po kanalu, dok se zbroj bitova svatko kanala izražava se u bitovima po pikselu. Na primjer, slika u paleti Truecolor ima bitnu dubinu od 8 bita po kanalu, što je ekvivalentno 24 bita po pikselu, jer boja svakog piksela opisana je s tri kanala boja: crvenom, zelenom i plavom (RGB model).

Za sliku kodiranu u RAW datoteci, broj bitova po kanalu jednak je broju bitova po pikselu, jer prije interpolacije, svaki piksel dobiven pomoću matrice s nizom Bayerovih filtera boja sadrži informacije o samo jednom od tri primarne boje.

U digitalnoj fotografiji uobičajeno je dubinu bita prvenstveno opisivati ​​u smislu bitova po kanalu, pa ću stoga, kada govorim o dubini bita, misliti isključivo na bitove po kanalu, osim ako nije izričito navedeno drugačije.

Veličina bita određuje maksimalan iznos nijanse koje mogu biti prisutne u paleti boja date slike. Na primjer, 8-bitna crno-bijela slika može sadržavati do 2 8 =256 nijansi sive. 8-bitna slika u boji može sadržavati 256 stupnjeva za svaki od tri kanala (RGB), tj. ukupno 2 8x3 =16777216 jedinstvenih kombinacija ili nijansi boja.

Velika bitna dubina posebno je važna za ispravno prikazivanje glatkih prijelaza tonova ili boja. Bilo koji gradijent u digitalnoj slici nije kontinuirana promjena tona, već je postupni slijed diskretnih vrijednosti boja. Veliki broj gradacija stvara iluziju glatkog prijelaza. Ako ima premalo polutonova, gradacija je vidljiva golim okom i slika gubi realističnost. Učinak uzrokovanja vizualno jasnih skokova boja u područjima slike koja su izvorno sadržavala glatke gradijenete naziva se posterizacija(od engleskog poster - poster), budući da fotografija kojoj nedostaju polutonovi postaje slična plakatu tiskanom ograničenim brojem boja.

Malo dubine u stvarnom životu

Kako bih jasno ilustrirao gore predstavljeni materijal, uzet ću jedan od svojih karpatskih krajolika i pokazati vam kako bi izgledao s različitim dubinama. Zapamtite da povećanje dubine bita za 1 bit znači udvostručenje broja nijansi u paleti slike.

1 bit – 2 nijanse.

1 bit vam omogućuje kodiranje samo dvije boje. U našem slučaju to je crno-bijelo.

2 bita – 4 nijanse.

S pojavom polutonova, slika prestaje biti samo skup silueta, ali i dalje izgleda prilično apstraktno.

3 bita – 8 nijansi.

Detalji u prvom planu već su vidljivi. Prugasto nebo je dobar primjer posterizacije.

4 bita – 16 nijansi.

Detalji se počinju pojavljivati ​​na planinskim obroncima. U prvom planu posterizacija je gotovo nevidljiva, ali nebo ostaje prugasto.

5 bita – 32 nijanse.

Očito, područja niskog kontrasta koja zahtijevaju puno bliskih srednjih tonova za prikaz su ona koja najviše pate od posterizacije.

6 bita – 64 nijanse.

Planine su gotovo u redu, ali nebo i dalje izgleda stepenasto, posebno bliže kutovima kadra.

7 bita – 128 nijansi.

Nemam se na što žaliti - svi prijelazi izgledaju glatko.

8 bita – 256 nijansi.

I ovdje imate originalnu 8-bitnu fotografiju. 8 bita je sasvim dovoljno za realan prijenos bilo kakvih tonskih prijelaza. Na većini monitora nećete primijetiti razliku između 7 i 8 bita, pa se čak i 8 bita može činiti pretjeranim. Ipak, standard za visokokvalitetne digitalne slike je točno 8 bita po kanalu, kako bi se pokrila sposobnost ljudskog oka da razlikuje gradacije boja sa zajamčenom marginom.

Ali ako je 8 bita dovoljno za realističan prikaz boja, zašto bi onda bila potrebna dubina bita veća od 8? I otkud tolika buka oko potrebe spremanja fotografija na 16 bita? Činjenica je da je 8 bita dovoljno za pohranu i prikaz fotografije, ali ne i za njenu obradu.

Prilikom uređivanja digitalne slike, rasponi tonova mogu biti komprimirani i rastegnuti, uzrokujući stalno odbacivanje ili zaokruživanje vrijednosti, a na kraju broj srednjih tonova može pasti ispod razine potrebne za glatko prikazivanje prijelaza tonova. Vizualno se to očituje pojavom istih posterizacija i drugih artefakata koji bole oči. Na primjer, posvjetljivanje sjena za dva stupnja proteže raspon svjetline za faktor četiri, što znači da će uređena područja 8-bitne fotografije izgledati kao da su preuzeta sa 6-bitne slike, gdje je sjenčanje vrlo vidljivo. Sada zamislite da radimo sa 16-bitnom slikom. 16 bita po kanalu znači 2 16 = 65535 gradacija boja. Oni. možemo slobodno odbaciti većinu srednjih tonova i još uvijek dobiti tonske prijelaze koji su teoretski glatkiji nego u originalnoj 8-bitnoj slici. Informacija sadržana u 16 bitova je redundantna, ali upravo ta redundantnost omogućuje izvođenje najhrabrijih manipulacija fotografijom bez vidljivih posljedica za kvalitetu slike.

12 ili 14? 8 ili 16?

Obično se fotograf suočava s potrebom da odluči o bitnoj dubini fotografije u tri slučaja: kada bira bitnu dubinu RAW datoteke u postavkama fotoaparata (12 ili 14 bita); prilikom pretvaranja RAW datoteke u TIFF ili PSD za naknadnu obradu (8 ili 16 bita) i prilikom spremanja gotove fotografije za arhivu (8 ili 16 bita).

Snimanje u RAW formatu

Ako vam vaš fotoaparat dopušta odabir bitne dubine RAW datoteke, svakako preporučujem da preferirate maksimalnu vrijednost. Obično morate birati između 12 i 14 bita. Dodatna dva bita samo će malo povećati veličinu vaših datoteka, ali će vam dati više slobode prilikom uređivanja. 12 bita omogućuje kodiranje 4096 razina svjetline, dok 14 bita omogućuje kodiranje 16384 razine, tj. četiri puta više. S obzirom na to da najvažnije i najintenzivnije transformacije slike provodim upravo u fazi obrade u RAW konverteru, ne bih želio žrtvovati niti jedan podatak u ovoj kritičnoj fazi za buduću fotografiju.

Pretvori u TIFF

Najkontroverznija faza je trenutak pretvaranja uređene RAW datoteke u 8- ili 16-bitni TIFF za daljnju obradu u Photoshopu. Nemali broj fotografa savjetovat će vam da konvertujete isključivo u 16-bitni TIFF i bit će u pravu, ali samo ako ćete raditi duboku i sveobuhvatnu obradu u Photoshopu. Koliko često to radite? Osobno, ne. Sve temeljne transformacije radim u RAW konverteru s 14-bitnom neinterpoliranom datotekom, a Photoshop koristim samo za poliranje detalja. Za takve male stvari kao što su retuširanje točka, selektivno posvjetljivanje i potamnjivanje, promjena veličine i izoštravanje, obično je dovoljno 8 bita. Ako vidim da fotografiju treba agresivno obraditi (ne govorimo o kolažima ili HDR-u), to znači da sam ozbiljno pogriješio u fazi uređivanja RAW datoteke i najpametnije bi bilo vratiti se i popraviti to umjesto silovanja nedužni TIFF. Ako fotografija sadrži neki delikatni gradijent koji još uvijek želim ispraviti u Photoshopu, tada se lako mogu prebaciti na 16-bitni način rada, tamo izvršiti sve potrebne manipulacije, a zatim se vratiti na 8 bita. To neće utjecati na kvalitetu slike.

Skladištenje

Za pohranu već obrađenih fotografija radije koristim 8-bitni TIFF ili JPEG, spremljene u maksimalnoj kvaliteti. Vodi me želja za uštedom prostora na disku. 8-bitni TIFF zauzima upola manje prostora od 16-bitnog, a JPEG, koji u principu može biti samo 8-bitni, čak i pri maksimalnoj kvaliteti otprilike je upola manji od 8-bitnog TIFF-a. Razlika je u tome što JPEG komprimira slike s podacima s gubitkom, dok TIFF podržava kompresiju bez gubitaka pomoću LZW algoritma. Ne treba mi 16 bitova u konačnoj slici jer je više neću uređivati ​​inače jednostavno ne bi bila konačna. Neki mali detalj se može lako ispraviti u 8-bitnoj datoteci (čak i ako je JPEG), ali ako trebam napraviti globalnu korekciju boja ili promijeniti kontrast, radije ću se okrenuti izvornoj RAW datoteci nego mučiti već konvertiranu fotografija, koja ni u 16-bitnoj verziji ne sadrži sve podatke potrebne za takve konverzije.

Praksa

Ova je fotografija snimljena u šumarku ariša nedaleko od moje kuće i pretvorena iz koristeći Adobe Camera Raw. Otvaranjem RAW datoteke u ACR-u, unijet ću kompenzaciju ekspozicije od -4 EV, simulirajući time 4 stupnja podekspozicije. Naravno, nitko pri zdravoj pameti ne radi takve pogreške prilikom uređivanja RAW datoteka, ali trebamo upotrijebiti jednu varijablu da postignemo savršeno osrednju konverziju, koju ćemo zatim pokušati ispraviti u Photoshopu. Prilično zatamnjenu sliku spremam dva puta u TIFF formatu: jednu datoteku s dubinom bita od 16 bita po kanalu, drugu - 8.

U ovoj fazi obje slike izgledaju jednako crno i ne razlikuju se jedna od druge, tako da prikazujem samo jednu od njih.

Razlika između 8 i 16 bita postaje vidljiva tek nakon što fotografije pokušamo posvijetliti, pritom rastežući raspon svjetline. Za to ću koristiti razine (Ctrl/Cmd+L).

Histogram pokazuje da su svi tonovi slike koncentrirani u uskom vrhu, pritisnutom uz lijevi rub prozora. Za posvjetljivanje slike potrebno je odrezati praznu desnu stranu histograma, tj. promijeniti vrijednost bijele točke. Uzimajući desni klizač ulazne razine (bijela točka), povlačim ga blizu desnog ruba spljoštenog histograma, dajući tako naredbu za raspodjelu svih stupnjeva svjetline između netaknute crne točke i novoodređene (15 umjesto 255) bijela točka. Nakon što smo izvršili ovu operaciju na obje datoteke, usporedit ćemo rezultate.

Čak i u ovoj mjeri, 8-bitna fotografija izgleda zrnatije. Povećajmo to na 100%.

16 bita nakon posvjetljivanja

8 bita nakon posvjetljivanja

16-bitna slika se ne razlikuje od originala, dok je 8-bitna slika ozbiljno degradirana. Da se radi o pravoj podekspoziciji, situacija bi bila još žalosnija.

Očito, takve intenzivne transformacije kao što je posvjetljivanje fotografije za 4 stupnja stvarno je bolje napraviti na 16-bitnoj datoteci. Praktični značaj ove teze ovisi o tome koliko često morate ispravljati takav brak? Ako često, onda vjerojatno radite nešto krivo.

Sada zamislimo da sam, kao i obično, spremio fotografiju kao 8-bitni TIFF, ali sam onda odjednom odlučio napraviti neke radikalne promjene na njoj, i to je to. sigurnosne kopije moje RAW datoteke ukrali su izvanzemaljci.

Kako bismo simulirali destruktivno, ali potencijalno reverzibilno uređivanje, pogledajmo ponovno razine.

U ćelije Output Levels unosim 120 i 135. Sada umjesto dostupnih 256 stupnjeva svjetline (od 0 do 255) korisne informacije zauzimat će samo 16 stupnjeva (od 120 do 135).

Fotografija je predvidljivo posivjela. Slika je i dalje tu, samo se kontrast smanjio 16 puta. Pokušajmo ispraviti ono što smo učinili, za što ćemo ponovno primijeniti razine na dugotrajnu fotografiju, ali s novim parametrima.

Sada sam promijenio ulazne razine na 120 i 135, tj. pomaknuo crne i bijele točke na rubove histograma kako bi ga razvukao preko cijelog raspona svjetline.

Kontrast je vraćen, ali je posterizacija vidljiva čak i na maloj skali. Povećajmo to na 100%.

Fotografija je beznadno oštećena. Ovih 16 polutonova preostalih nakon lude montaže očito nije dovoljno za barem donekle realističnu scenu. Ne znači li to da 8 bita stvarno nema koristi? Nemojte žuriti sa zaključcima - odlučujući eksperiment tek dolazi.

Vratimo se ponovno na nedirnutu 8-bitnu datoteku i prebacimo je u 16-bitni mod (Image>Mode>16 Bits/Channel), nakon čega ćemo ponoviti cijeli postupak skrnavljenja fotografije, prema gore opisanom protokolu. Nakon što je kontrast barbarski uništen i ponovno vraćen, sliku ćemo pretvoriti natrag u 8-bitni način rada.

Je li sve u redu? Što ako ga povećamo?

Nepogrešiv. Nema posterizacije. Sve operacije s razinama odvijale su se u 16-bitnom modu, što znači da nam je i nakon smanjenja raspona svjetline za 16 puta ostalo 4096 stupnjeva svjetline, što je bilo više nego dovoljno za vraćanje fotografije.

Drugim riječima, ako morate obaviti važno uređivanje 8-bitne fotografije, pretvorite je u 16-bitnu i radite kao da se ništa nije dogodilo. Ako se čak i takve apsurdne manipulacije mogu izvoditi sa slikom bez straha od posljedica za njezinu kvalitetu, tim više će ona mirno preživjeti ekspeditivnu obradu kojoj je zapravo možete podvrgnuti.

Hvala na pozornosti!

Vasilij A.

Postskriptum

Ako smatrate da je članak koristan i informativan, ljubazno možete podržati projekt dajući doprinos njegovom razvoju. Ako vam se članak nije svidio, ali imate razmišljanja kako ga poboljšati, vaša kritika će biti prihvaćena s ništa manjom zahvalnošću.

Imajte na umu da ovaj članak podliježe autorskim pravima. Pretisak i citiranje su dopušteni pod uvjetom da postoji valjana poveznica na izvor, a korišteni tekst ne smije biti iskrivljen ili modificiran na bilo koji način.