Čemu služi računalni miš? Vrste i dizajn računalnih miševa

27.09.2019 Recenzije


9. prosinca smatra se rođendanom računalnog miša – upravo je na današnji dan prije gotovo 50 godina, 1968. godine, na konferenciji o interaktivnim uređajima u San Franciscu, Douglas Engelbart javnosti predstavio računalni miš. I cijelo to vrijeme takav je manipulator bio i ostao najrašireniji: čak i sada, tijekom širokog širenja dodirnih podloga, dodirnih zaslona i glasovni pomoćnici, miš je često sastavni dio osobnih i prijenosnih računala. Općenito govoreći, postoji dovoljno razloga za to: postoji jednostavnost korištenja (ne morate pamtiti sve vrste gesti s 3-4 prsta; najteža stvar koju morate znati je dvoklik) i maksimalna točnost (ako želite, možete pogoditi željeni piksel na monitoru - učinite to na dodirnoj podlozi, a posebno na ekran na dodir- iz kategorije beletristike). Kao rezultat toga, miš i ne pomišlja umrijeti - i iako mu se rep s vremenom izgubio, on će, kao i VGA s 3,5 mm audio konektorom, postojati još dugo (iako ih dovoljno tvrtki želi ukloniti iz Trgovina). Ali krenimo od samog početka - s poviješću nastanka prvog miša.

Povijest računalnog miša

Godine 1961. Engelbart, sjedeći na konferenciji o računalna grafika(da, grafika za superračunala se pojavila desetljećima ranije nego za osobna računala), počeo sam razmišljati - kako možete jednostavno upravljati grafičkim elementima na monitoru? Bez grafike (za ispis teksta), tipkovnica je bila dovoljna za oči, ali nije baš zgodno upravljati elementima razbacanim po cijelom zaslonu (iako je, u načelu, moguće čak i sada - isti Windows 10 je prilično podnošljiv, ali vrlo sporo, kontrolirano samo s tipkovnice). Ideja koja mu je pala na pamet bila je krajnje jednostavna: u biti svaki prikaz jest dvodimenzionalni niz piksela, od kojih svaki ima svoju koordinatu na dvije okomite osi (nazovimo ih X i Y). Na ekranu možete imati oznaku kursora koja vam omogućuje rad s objektom koji se nalazi na ekranu ispod njega. Ali kako kontrolirati kursor? Da, vrlo je jednostavno - napravit ćemo dva diska, od kojih će svaki biti odgovoran za kretanje duž svake od osi. Nije teško uzeti podatke sa svakog diska (vrijednost Pi se može zaokružiti, ovdje nije posebno važno), a kao rezultat toga, od dva kotača i nekoliko štapića s jednostavnim mikroprocesorom, možete dobiti uređaj koji se pojavljuje u patentu kao “indikator položaja XY za sustav sa zaslonom” . Sama patentna prijava je predana 1967. godine, a sam patent je zaprimljen tek 1970. godine.

Predstavljen 1968., miš je izgledao ovako:

Izgledao je kao nešto što je nejasno podsjećalo na modernog miša, iako je imao tri gumba i bio je težak poput glačala. Ali u to vrijeme takav uređaj nije pustio korijenje: prvo, kako ne bi ometao točnost, kontroler u mišu morao je izračunati pokrete barem desetak puta u sekundi - inače je bilo lako promašiti gumb (za usporedbu , moderni miševi imaju frekvencijsko ispitivanje 125-1000 Hz, odnosno 125-1000 puta u sekundi). Ali ovdje je sam čip u mišu već odustao: podsjetit ću vas da je to bio kraj 60-ih, a frekvencije mikroprocesora nisu bile čak ni megaherci, već deseci ili stotine kiloherca. Kao rezultat toga, odlučeno je upotrijebiti trik: očito je da trebamo primiti podatke jednom svakih 100 ms o tome koliko se ovaj ili onaj kotač zavrtio. U ovom slučaju, početna točka svakog pokreta je prema zadanim postavkama završna točka prethodnog. Zašto onda opterećivati ​​kontroler izračunima poput (krajnja koordinata) - (početna koordinata) ako početnu koordinatu možete svaki put vratiti na nulu? U ovom slučaju dovoljno je samo pomaknuti kursor na ekranu za onaj broj piksela koji odgovara koordinati kraja kretanja, a kontroler miša bi te podatke bez problema izračunao. Pa, prva koordinata nakon pokretanja sustava snimljena je u središtu ekrana - zato je čak i sada, nakon učitavanja sustava, kursor miša u središtu zaslona.

Međutim, glavni problem miša Engelbart nije bio čak ni ovo: kotačići su se mogli okretati strogo vodoravno ili okomito, tako da ste se po zaslonu mogli kretati okomito ili vodoravno - nije bilo dijagonalnih pokreta. Kao rezultat toga, takav je miš, naravno, omogućio brže kretanje kroz elemente na zaslonu od tipkovnice, ali prije ugodan rad bilo je još daleko.

Bill English je uspio ispraviti ovaj neugodni nedostatak, i to samo 2 godine nakon što je Engelbart primio patent - 1972. On je, inače, bio Engelbartov pomoćnik, i predložio mu je da koristi pogon kugle, koji je vojska koristila od 1952. godine: bila je to obična kugla za kuglanje spojena na složen hardverski sustav, a rotacija kugle uzrokovala je pokazivač za pomicanje na ekranu. Naravno, nije bilo problema s pomicanjem kursora dijagonalno, ali Engelbart je ovu metodu prepoznao kao neučinkovitu.

Kao rezultat toga, English je, iznerviran odlukom svog šefa, otišao raditi u Xerox, gdje je 1972. predstavio radni miš s kugličnim pogonom. Odlučivši da je nezgodno izravno upravljati lopticom, stavio ju je u miš, a dva valjka su zabilježila njezinu rotaciju duž obje osi. Za određivanje kuta rotacije svakog valjka u početku je korišten kontaktni enkoder (kao u vojnoj shemi iz 1952.) - bio je to disk s metalnim tragovima nanesenim na njega na jednakim udaljenostima i tri kontakta pritisnuta na njega. Kad se valjak okretao, disk se okretao, a kontakt je ili nestao ili se pojavio - to je omogućilo praćenje u kojem smjeru i koliko se valjak okretao:

Glavni problem - kretanje u samo dvije osi - je riješen, ali pojavilo se puno drugih. Prvo se kuglica otkotrljala po stolu i brzo skupila prljavštinu i prašinu, što je dovelo do onečišćenja i zaglavljivanja valjaka. Drugo, kontakti na enkoderima brzo su oksidirali i istrošili se, što je opet pogoršalo točnost. Pa, glavni problemi bili su cijena i činjenica da u to vrijeme nije bilo grafičkih sučelja, pa se izum koristio samo unutar tvrtke, a prvi PC s mišem pojavio se u prodaji tek 1981. (bio je to Xerox 8010). ), a miš je tamo koštao 400 dolara (više od 1000 dolara prema Trenutna stopa). Naravno, po takvoj cijeni manipulator nije uspio - ljudi su navikli raditi samo s tipkovnicom i nisu vidjeli smisao u grafičkim sučeljima, pogotovo ako im je trebao manipulator čija je cijena usporediva s cijenom cijelog računala.

Međutim, Steveu Jobsu se jako svidio ovaj manipulator, te je 1983. god godine Apple poklanja miš za svoje računalo Lisa. Dobro znajući da ni za 100 dolara ovaj proizvod neće uspjeti, inženjeri u Appleu učinili su doista nemoguće: cijena je smanjena na samo 25 dolara! U isto vrijeme, nažalost, morali smo žrtvovati gumbe - ostao je samo jedan (i usput, to je još uvijek slučaj s Appleom). Proizvod se pokazao uspješnim, a uz sve veću zastupljenost grafičkih sučelja, miševi su se također počeli razvijati i mijenjati - pa razgovarajmo o tome.

Kuglični pogon s optičkim enkoderom

Dakle, svjetska zajednica odlučila je da je miš još uvijek potreban. Ali engleski miš je imao dosta problema, o čemu sam pisao gore. To što se lopta zaprljala nije predstavljalo poseban problem – mogla se lako izvaditi, očistiti i odnijeti. Ali činjenica da je kontaktni koder s vremenom otkazao bila je značajan problem - na kraju krajeva, niste ga mogli samo zamijeniti, to je bio najosnovniji element miša. Kao rezultat toga, odlučeno je koristiti optički koder. Njegova suština je da sada na disku nisu bili kontakti, već utori, a nasuprot njima bile su fotodiode. Prema tome, pri rotaciji, svjetlost je ili prolazila kroz prorez ili nije prolazila, što je opet omogućilo procjenu u kojem smjeru i koliko se valjak okrenuo:

Budući da više nije bilo trenja, problem s abrazijom i oksidacijom kontakata je nestao, a miš je u ovom obliku postojao barem do početka 2000-ih (i još uvijek se ponegdje koristi).

Prva generacija optičkih miševa

Mnogi misle da su optički miševi izum 21. stoljeća. Naime, oni su samo 10 godina stariji od Englishovog miša - prvi takav miš pojavio se 1982., ali nije bio posebno raširen: problem je bio što je za njegov rad bila potrebna posebna prostirka na koju je bila nanesena mrežica - iz toga je proizašao svjetlost se reflektirala od diode i primila ju je senzor na mišu, ali praćenje kretanja po mreži nije bilo teško. Drugi problem bila je visoka cijena - višestruko veća od cijene miševa s kuglicama, koji su također radili s gotovo svim površinama. Međutim, optički miševi također su imali dovoljno prednosti: prvo, to je povećana točnost: ako je u slučaju enkodera bilo puno prijenosa impulsa (stol - kotač - valjak - enkoder), to je uvelike smanjilo točnost i smanjilo maksimalna brzina kretanje manipulatora, pa kao rezultat toga, ako nije bilo teško pogoditi križ ili kariku, onda su preciznije (ili brže) radnje bile otežane, no kod optičkih miševa točnost je već bila na razini nekoliko piksela, što je učinilo praktičnijim rad s grafikom. Pa, osim toga, optički miševi su još uvijek bili pouzdaniji - nije bilo potrebno ništa čistiti, a bilo je manje šanse za kvar jer nije bilo mehaničkih elemenata.

Optički miševi s matrix senzorom

Ovdje dolazimo do sadašnjosti: ako odete u bilo koju trgovinu elektronike, tada ćete u jeftinom segmentu najvjerojatnije pronaći upravo takve miševe (od laserskih se razlikuju po vidljivom pozadinskom osvjetljenju senzora, ali o tome u nastavku). Kako rade ovi miševi? Da, vrlo je jednostavno: miš ima ultrabrzu video kameru, sposobnu snimiti stotine i tisuće slika u sekundi, a mikrokontroler, uspoređujući ih, određuje smjer i veličinu pomaka miša. Kako bi se pojednostavio rad kamere, koristi se kontrastno osvjetljenje - obično crveno. Glavna prednost u usporedbi s prvom generacijom optičkih miševa je što vam ne treba posebna podloga; u teoriji takav miš radi na bilo kojoj površini, pa čak i na staklu (iako se, naravno, maksimalna točnost još uvijek postiže na podlogama) .

Laserski miš

Pa, najmoderniji i najskuplji su laserski miševi. Princip rada im je sličan optičkim – i dalje imaju ultrabrzu video kameru, ali za osvjetljavanje površine više nije LED, već poluvodički laser, a senzor je konfiguriran tako da hvata samo njegovu valnu duljinu:

To vam omogućuje postizanje još veće točnosti - do nekoliko tisuća dpi. Općenito, za obični korisnici Takvi miševi nisu potrebni, ali igrači ih cijene jer vam omogućuju "pucanje u piksel".

Indukcijski miš

Druga vrsta miša koji se može nazvati pseudo-bežični: oni ne zahtijevaju fizička veza na osobno računalo, i za razliku od konvencionalnih bežičnih miševa ne zahtijevaju baterije - međutim, za njihov rad potrebna je posebna podloga, a sam miš se napaja indukcijom (unutar miša se nalazi zavojnica, a pod utjecajem pojavljuje se izmjenično magnetsko polje iz prostirke na ovoj zavojnici struja). Prednosti takvih miševa su očite - dobivate bežični miš i nema problema kada se baterija ili baterije isprazne. S druge strane, možete raditi samo na prostirci, što također nije zgodno za sve.

Žiroskopski miševi

Općenito, ovdje je jasno - u ovom slučaju, manipulator je prilično daleko od običnih miševa, a unutar njega je žiroskop koji omogućuje uređaju navigaciju u trodimenzionalnom prostoru. Za rad u sustavu gdje je sve ravno, općenito je beskoristan, ali za 3D modeliranje ili igre omogućuje vam manipuliranje objektima u prostoru bez korištenja tipkovnice.

Ergonomski miševi

Negdje od 90-ih, miševi se nisu puno promijenili u izgledu - to su male pravokutne ili ovalne šipke sa zadebljanjem u sredini, na gornjem rubu ima 1-2 gumba i kotačić - općenito, ovo nisam mogao napisati , i tako dalje znati kako miševi izgledaju. Međutim, ne tako davno počeli su se pojavljivati ​​miševi koji su ličili na bilo što, samo ne na miša - svojevrsne piramide s gumbima sa strane:

Koje je njihovo značenje? Činjenica je da je takav zahvat udobniji i poznatiji ljudskoj ruci, što nekim ljudima može pomoći da izbjegnu bol u ruci pri dugotrajnom korištenju miša, a također i povećati preciznost. U stvarnosti je, naravno, sve individualno, ali pokušajte za sve - moguće je da će vam se svidjeti takav nekonvencionalni miš.

Pa, ovo je, općenito, sve o povijesti i dizajnu računalnih miševa: iznenađujuće, u 50 godina čovječanstvo nije smislilo ništa praktičnije i jednostavnije. Moguće je da će se sve promijeniti u budućnosti, ali za sada svoju repatu (ili bezrepu) životinju možete pomaziti na stolu i čestitati joj 49. rođendan.

Kompjuterski miš

Kompjuterski miš(Engleski) kompjuterski miš slušajte)) je računalni manipulator, pokazivački uređaj za unos informacija, koji je postao široko rasprostranjen dolaskom operativnih sustava s grafičkim sučeljem.
Trenutno se riječ "MOUSE" doživljava kao akronim koji označava "ručno upravljani korisnički signalni koder".

Opće informacije

Svi modeli manipulatora mišem imaju od jednog do tri (ili više) gumba i dodatni element kontrole (kotačić za pomicanje), čije su akcije povezane s trenutnom pozicijom kursora. Gumbi se koriste za izvođenje osnovnih manipulacija: odabir objekta (pritiskom), aktivno kretanje.
Jedini parametar miša je rezolucija, odnosno za koliko će se točaka pomaknuti pokazivač miša na ekranu monitora kada se pomakne 1 inč po površini stola. Obično je razlučivost miša 600 dpi (točaka po inču). Načelo rada miša temelji se na fiksiranju i prijenosu na računalo promjena njegovog položaja kada se kreće po ravnoj površini. Povremeno praćenje pokreta miša, poseban program proizvodi unutar zaslona monitora promjenu koordinata pokazivača koja odgovara smjeru i udaljenosti ovog kretanja.
Tipični miš izrađen je u plastičnom kućištu, prikladnog oblika i veličine da stane u dlan vaše ruke. Za određivanje položaja miša koriste se mehaničke i optičke metode konstruiranja senzora kretanja.

Povijest stvaranja

Prvi računalni miš

Godine 1964. timu dr. Douglasa Carla Engelbarta povjereno je stvaranje ARPANet mrežnog informacijskog centra, čiji je nusproizvod bio pokazivački uređaj nazvan računalni miš (ili na jeziku znanstvenog izvješća, “X i indikator Y položaja”). Prvi radni prototip jedinstvenog izuma predstavio je Bill English. Uređaj je bio drvena kutija debelih stijenki s velikim metalnim kotačima, crvenim gumbom teško vidljivim ljudskom oku i "repom" ispod zgloba korisnika. Nakon toga, Steve Jobs, izvršni direktor Applea, naredio je razvoj pojednostavljene i jeftinije modifikacije miša, planirajući koristiti manipulator u osobnim računalima Lisa. Miš je postao sklopiv, a ostala je samo jedna od tri tipke. Godine 1981. Logitech se pojavio u Švicarskoj i počeo prodavati miševe pod svojim brendom.

Kako funkcioniraju različite vrste miševa

Mehanički miš

Uređaj mehaničkog miša

To su uređaji koji se temelje na lopti i nekoliko senzora za njeno kretanje (kuglični pogon koordinatnih senzora). Kada se miš kreće po vodoravnoj površini, kotrlja se teška metalna kuglica s gumenim premazom, koja se slobodno okrećući u bilo kojem smjeru, pomoću steznog uređaja dodiruje koordinatne valjke unutar miša, okrećući ih. Valjci su smješteni okomito jedan na drugi, krećući se duž svoje osi zajedno s diskom koji ima rupe ili radijalne proreze.
Očitavanje informacija sa svakog diska vrši se infracrvenim optičkim senzorima koji se sastoje od LED diode i dvije fotodiode. Kada se lopta pomiče, disk se okreće, blokirajući i propuštajući svjetlosni tok svojim rupicama, pa prva fotodioda periodički snima signal frekvencijom koja odgovara brzini miša; druga fotodioda, pomaknuta u odnosu na prvu, služi za određivanje smjera rotacije diska.
Podatkovni signali dobiveni pretvorbom mehaničko kretanje u niz električnih impulsa, prethodno se obrađuju u mikro krugovima ploče i ulaze u računalo preko COM, PS/2 ili USB sučelja. Bežični miševi prenose informacije putem radio valova na poseban prijemnik koji je spojen na konektor računala.
Ovi miševi su sasvim prikladni za većinu kućnih i uredskih zadataka. Njihov glavni nedostatak je začepljenje i trošenje mehaničkih elemenata (kugla, valjci), što dovodi do prestanka kretanja kursora. Međutim, uz pravilnu njegu, takav miš može trajati nekoliko godina, a da biste to učinili, samo ga trebate povremeno čistiti i koristiti posebnu prostirku. Međutim, trenutno se mehanički miševi ne koriste i potpuno su zamijenjeni optičkim.

Optički miš

Kako radi optički miš

Optički miševi koriste fotosenzor - nabojno spregnuti uređaj smješten u čipu sa slikovnim procesorom. Povremeno skenira površinu ispod miša koju osvjetljava crvena LED dioda pod oštrim kutom s frekvencijom od preko 60 impulsa u sekundi. Prilikom pomicanja dolazi do periodičnih (sličica po slika) promjena na slikama u ovom uređaju, po čemu procesor utvrđuje u kojem smjeru i na koju udaljenost se miš pomaknuo.
Nedavno je, kako bi se osigurao stabilan rad optičkog miša na bilo kojoj površini (uključujući staklo i ogledalo), umjesto LED-a korišten poluvodički laser male snage.
Miš radi na sljedeći način. Koristeći LED i sustav leća za fokusiranje, osvjetljava se područje površine ispod miša. Svjetlo koje se reflektira s ove površine skuplja druga leća i pogađa prijemni senzor čipa procesora slike. Ovaj čip snima slike površine ispod miša i uspoređuje ih uzastopno.
Microsoft je prvi optički miš izdao 1999. godine. Ovaj tip miša izumljen je u istraživačkim laboratorijima korporacije Hewlett-Packard.

Laserski miš

Laserska operacija

Ovi miševi su evolucijski nastavak optičkih miševa. Razlika je u tome što se umjesto LED-a koristi laser. U sadašnjoj fazi razvoja, laserski miševi su najprecizniji i daju najveću DPI vrijednost. Zbog toga ih toliko vole mnogi igrači. Laserskim miševima je svejedno po kojoj površini gmižu. Uspješno djeluju i na grubim površinama.
S najvećim DPI-jem od svih miševa, igrači često koriste laserske modele. Zbog toga laserski manipulatori imaju širok raspon postava, namijenjen ljubiteljima igara. Posebnost ovog miša je prisutnost velikog broja dodatnih programibilnih gumba. Preduvjet za dobro gaming miš- samo žičana veza putem USB-a. Jer bežična tehnologija ne može osigurati odgovarajuću točnost rada. Gaming laserski miševi obično nisu jeftini. Najskuplje računalne miševe temeljene na laserskom elementu proizvode Logitech i A4Tech.

Trackball

Ovaj uređaj uopće nije poput standardnog računalnog miša. U svojoj jezgri, trackball je mehanički miš u obrnutom smjeru. Kursorom se upravlja pomoću kuglice na gornjoj strani uređaja. Ali senzori uređaja još uvijek su optički. Svojim oblikom trackball nimalo ne podsjeća na klasični miš - ne treba ga nikamo pomicati da bi se pokazivač pomaknuo.
Kuglica je spojena na računalo kada USB pomoć.
O zaslugama i nedostacima trackballa raspravlja se već neko vrijeme. S jedne strane, smanjuje opterećenje ruke i osigurava precizno kretanje kursora. S druge strane, malo je nezgodno koristiti gumbe trackballa. Takvi uređaji su još rijetki i nedovršeni.

Indukcijski miševi

Indukcijski miš

Indukcijski miševi logičan su nastavak bežičnih uređaja. Međutim, nedostaju im neka svojstva karakteristična za modele bez repa. Na primjer, indukcijski miševi mogu raditi samo na posebnoj podlozi spojenoj na računalo. Nećete moći nikamo pomaknuti miš s podloge za miša. Međutim, postoje i prednosti. Velika preciznost i nema potrebe za mijenjanjem baterija, budući da ih ovi miševi uopće nemaju. Indukcijski miševi dobivaju energiju iz prostirke.
Takvi miševi nisu vrlo česti, jer imaju visoku cijenu i nisu osobito mobilni. S druge strane, ovo su najoriginalniji miševi za računalo. Njihova originalnost leži u nedostatku baterija.

Žiroskopski miševi

Žiroskopski miš

Ovi miševi uopće ne moraju kliziti po površinama. Žiroskopski senzor, koji je osnova ovakvog miša, reagira na promjene položaja uređaja u prostoru. Naravno da je zgodno. Ali ova metoda kontrole zahtijeva priličnu dozu vještine. Naravno, takvi se miševi razlikuju po odsutnosti žica, jer bi s njihovom prisutnošću bilo nezgodno upravljati mišem.
Poput indukcijskih modela, žiroskopski uređaji nisu naširoko korišteni zbog svoje visoke cijene.

Dodirni miš

Dodirni miš

Osnova ovog miša je dodirni premaz. Mišem se upravlja gestama. Element za očitavanje položaja miša je optički senzor.
Miševi na dodir se uglavnom nalaze u Apple proizvodima (iMac). Također možete zasebno kupiti Magic Mouse i pokušati ga spojiti na obično računalo. Međutim, nije jasno koliko će biti zgodno koristiti takav miš pod Windows OS-om, s obzirom da je "skrojen" za MacOS.

Interakcija s operativnim sustavom

Operativni sustav pokreće program koji je odgovoran za interakciju s mišem - njegov upravljački program.

Svojstva miša u sustavu Windows 10

Ako upravljački program miša javi da se miš pomaknuo ili da je pritisnut gumb, tada operacijski sustav ovaj događaj. Sustav provjerava gdje se pokazivač nalazio u trenutku kada se događaj dogodio, utvrđuje koja je aplikacija odgovorna za rad prozora nad kojim se u tom trenutku nalazio pokazivač te ga obavještava o snimljenom događaju. Aplikacija pak poduzima radnje u skladu s namjerom programera koji ju je izradio.
Posebnost miševa kao klase uređaja je dobra standardizacija hardverskih protokola.

  • Za interakciju s mišem preko RS-232 sučelja, de facto standard je Microsoftov MS Mouse protokol, razvijen za MS-DOS i podržan od strane mouse.com drivera. Konkurentsko IBM PC Mouse sučelje je potisnuto s tržišta sredinom 1990-ih.
  • Za PS/2 miš kojim upravlja i8042 kontroler, ulogu standarda ima IBM specifikacija, prvi put objavljena u dokumentaciji za PS/2 računala; specifikacija je kasnije proširena kako bi podržala kotačić za pomicanje.
  • Osnovni protokol (engleski boot protocol) za USB miševe uključen je u USB specifikacija 1.1.

Zahvaljujući ovoj značajci, jedan standardni upravljački program uključen je u OS, pa čak i BIOS računala Može raditi s gotovo svim miševima. Dodatni softver potreban je samo za podršku specifičnim mogućnostima proizvoda. Dodatne mogućnosti su nestandardni i imaju ograničenu softversku podršku.
Za Windows, ovaj miš dolazi s programom za vezanje nestandardnih komponenti miša na događaje u OS-u.
U distribucijama Linuxa dostupan je program btnx koji pridružuje (preraspodjeljuje) manipulacije mišem (uključujući standardne) s kombinacijom tipki koje je odredio korisnik.

Linkovi/Literatura

  • forum.ubuntu [Elektronički izvor]: Što je btnx drajver / Datum pristupa: 05.03.2017. Način pristupa: http://forum.ubuntu.ru/index.php?topic=19081.0
  • musidora [Elektronički izvor]: MOUSE PC format / Datum pristupa: 05.03.2017. Način pristupa: http://www.musidora.ru/formatmouse.htm
  • uređaj [Elektronički izvor]: Sučelja za povezivanje računalnog miša / Datum pristupa: 05.03.2017. Način pristupa: http://device.com.ru/material/mouse_2.shtml
  • intuit [Elektronički izvor]: Što je računalni miš i zašto je potreban? / Datum pristupa: 05.03.2017. Način pristupa: http://www.intuit.ru/studies/courses/3685/927/lecture/19570?page=1
  • club.dns-shop [Elektronički izvor]: Kako pametno odabrati računalni miš / Datum pristupa: 05.03.2017. Način pristupa: http://club.dns-shop.ru/peripheral/How-to-choose-a-computer-mouse wisely/
  • Sidorov V.D., Strumpe N.V. Računalni hardver. 3. izd. - M.: Izdavački centar "Akademija", 2014. - 335 str.

Prvi računalni miš predstavljen je 5. prosinca 1968. na sajmu interaktivnih uređaja u Kaliforniji. Iako postoje činjenice da su se razvoji i prvi rezultati dogodili ranije. Godine 1970. Douglas Engelbart dobio je patent za proizvodnju gadgeta koji nam je danas poznat. Prvi manipulator imao je tri gumba, iako je u početku programer želio opremiti uređaj s pet gumba - prema broju prstiju na ruci. U to se vrijeme za spajanje na računalo koristio debeli kabel pa otuda i naziv miš.

Prvi miš za upravljanje osobnim računalom bila je drvena kutija sa stražnjom stranom kućišta koja je virila sa kablom. Načelo rada gadgeta bilo je što jednostavnije.

Unutar tijela nalazila su se dva kotača okomita jedan na drugi. Zahvaljujući kotačima, manipulator se kretao po osi X i Y. Ugrađeni čip bilježio je pokrete i broj učinjenih okretaja. Ti su podaci proslijeđeni procesoru koji je obradio informaciju i na ekranu prikazao svjetlosnu točku - kursor.

Na predstavljanju su Douglas Engelbart i njegov pomoćnik javnosti demonstrirali rad prvog računalnog miša ne samo u normalni mod, ali iu procesu zajedničkog uređivanja jednog dokumenta.

Evolucija računalnog manipulatora

Početkom sedamdesetih izum je našao široku primjenu. Bio je uključen u računalo Alto. Opće načelo Rad je sačuvan, ali tijelo je postalo plastično, kabel se nalazio na prednjoj strani, a gumbi su postali praktičniji. Ubrzo su valjkasti diskovi zamijenjeni prikladnijom i manje glomaznom loptom. Sada je moguće rastaviti i očistiti uređaj.

Sljedeći korak bio je stvaranje optičkog miša koji radi pomoću optičkog senzora. Ovaj pokazivački uređaj bio je uključen u Macintosh.

Prvi bežični miš pojavio se 1991. godine, svijetu ga je predstavio Logitech. Međutim, ova inovacija nije bila prepoznata dugo vremena, od prijenosa signala putem infracrveni valovi bio vrlo spor, što je znatno usporilo rad na računalu.

Brzi i udobni laserski miševi postali su dostupni 2004. Danas su najpopularniji uređaji za radio komunikaciju. Danas već postoje žiroskopski miševi koji ne zahtijevaju tvrdu podlogu za upravljanje kursorom.

Činjenice o izumitelju

Zanimljivo je da Douglas Engelbart nije prodao svoj izum. Njegovi zadaci nisu uključivali bogaćenje. Izumitelj je za svoj razvoj dobio samo 10.000 dolara koje je potrošio na kupnju kuće za svoju obitelj.

Nakon toga, Douglas praktički nije osobno sudjelovao u poboljšanju gadgeta. Dogodilo se da se morao boriti s rakom i više misliti na svoje zdravlje nego na novu elektroniku.

Danas je nemoguće zamisliti računalo bez ovog ulaznog uređaja. Manipulator pojednostavljuje i ubrzava uređivanje tekstova i fotografija, pruža udobnost i praktičnost.

Pozdrav, dragi čitatelji bloga Pc-information-guide.ru. Postoji ogroman broj računalnih miševa ili miševa, kako ih drugačije zovu. Prema njihovoj funkcionalnoj namjeni, mogu se podijeliti u razrede: neki su namijenjeni igrama, drugi su za redovnog rada, treći - za uvlačenje grafički urednici. U ovom ću članku pokušati govoriti o vrstama i dizajnu računalnih miševa.

Ali prvo, predlažem da se vratimo nekoliko desetljeća unatrag, upravo u vrijeme kada je ovaj složeni uređaj izumljen. Prvi računalni miš pojavio se davne 1968. godine, a izumio ga je američki znanstvenik Douglas Engelbart. Miša je razvila Američka agencija za svemirska istraživanja (NASA), koja je patentirala izum Douglasu, ali je u jednom trenutku izgubila svaki interes za razvoj. Zašto – čitajte dalje.

Prvi miš na svijetu bila je teška drvena kutija sa žicom, koja je osim svoje težine bila i izuzetno nezgodna za korištenje. Iz očitih razloga odlučili su ga nazvati "miš", a malo kasnije su umjetno došli do dekodiranja ove kratice. Da, sada miš nije ništa drugo nego "Ručno upravljani korisnički signalni koder", odnosno uređaj s kojim korisnik može ručno kodirati signal.

Bez iznimke, svi računalni miševi uključuju brojne komponente: kućište, isprintana matična ploča s kontaktima, mikrofonima (gumbima), kotačićima za pomicanje - svi su oni prisutni u ovom ili onom obliku u svakom modernom mišu. Ali vjerojatno vas muči pitanje - što ih onda razlikuje jedni od drugih (osim činjenice da postoje igre, ne-igre, ured itd.), Zašto su smislili toliko različiti tipovi, pogledajte sami:

  1. Mehanički
  2. Optički
  3. Laser
  4. Miševi s kuglicom
  5. Indukcija
  6. Žiroskopski

Činjenica je da se svaka od gore navedenih vrsta računalnih miševa pojavila u različito vrijeme i koristi različite zakone fizike. Sukladno tome, svaki od njih ima svoje nedostatke i prednosti, o kojima će svakako biti više riječi u nastavku teksta. Treba napomenuti da će se detaljnije razmotriti samo prve tri vrste, a ostatak - ne toliko detaljno, zbog činjenice da su manje popularni.

Mehanički miševi

Mehanički miševi su tradicionalni modeli kuglica, relativno velika veličina, zahtijevajući stalno čišćenje lopte za učinkovit rad. Prljavština i sitne čestice mogu ostati zarobljene između rotirajuće kuglice i kućišta i trebat će ih očistiti. Bez prostirke neće ići. Prije 15-ak godina bio je jedini na svijetu. O tome ću pisati u prošlom vremenu, jer je to već rijetkost.

Na dnu mehaničkog miša nalazila se rupa koju je prekrivao rotirajući plastični prsten. Ispod njega je bila teška lopta. Ova lopta je napravljena od metala i presvučena gumom. Ispod lopte nalazila su se dva plastična valjka i valjak, koji je pritiskao loptu na valjke. Kad se miš pomaknuo, kuglica je okretala valjak. Gore ili dolje - jedan valjak se okreće, desno ili lijevo - drugi. Budući da je gravitacija imala presudnu ulogu u takvim modelima, takav uređaj nije radio u nultoj gravitaciji, pa ga je NASA odustala.

Ako je kretanje bilo složeno, oba su se valjka okretala. Na kraju svakog plastičnog valjka ugrađeno je impeler, kao na mlinu, samo višestruko manji. S jedne strane impelera nalazio se izvor svjetla (LED), s druge strane fotoćelija. Kada pomičete miša, impeler se okreće, fotoćelija očitava broj svjetlosnih impulsa koji su je pogodili, a zatim prenosi tu informaciju računalu.

Budući da je impeler imao mnogo lopatica, kretanje pokazivača na ekranu percipiralo se kao glatko. Optičko-mehanički miševi (oni su jednostavno "mehanički") patili su od velikih neugodnosti; činjenica je da su ih povremeno morali rastavljati i čistiti. Tijekom rada, lopta je povukla sve vrste krhotina unutar kućišta; često je gumena površina lopte postala toliko prljava da su valjci za kretanje jednostavno skliznuli i miš se pokvario.

Iz istog razloga, takav miš je jednostavno trebao podlogu za miš kako bi ispravno radio, inače bi loptica brže klizila i prljala se.

Optički i laserski miševi

Kod optičkih miševa nema potrebe rastavljati i čistiti ništa, jer nemaju rotirajuću kuglicu, rade na drugom principu. Optički miš koristi LED senzor. Takav miš funkcionira kao mala kamera koja skenira površinu stola i “fotografira” je, a kamera uspije napraviti oko tisuću takvih fotografija u sekundi, a neki modeli i više.

Podatke s tih slika obrađuje poseban mikroprocesor na samom mišu i šalje signal računalu. Prednosti su očite - takav miš ne treba podlogu za miša, male je težine i može skenirati gotovo svaku površinu. Skoro? Da, sve osim staklenih i zrcalnih površina, kao i baršuna (baršun vrlo snažno upija svjetlost).

Laserski miš vrlo je sličan optičkom mišu, ali se njegov princip rada razlikuje po tome što se umjesto LED diode koristi laser. Ovo je napredniji model optičkog miša, za rad je potrebno puno manje energije, a točnost očitavanja podataka s radne površine znatno je veća nego kod optičkog miša. Tako da može raditi čak i na staklenim i zrcalnim površinama.

Zapravo, laserski miš je vrsta optičkog, budući da se u oba slučaja koristi LED, ali u drugom slučaju emitira oku nevidljiv spektar.

Dakle, princip rada optičkog miša razlikuje se od miša s kuglicom. Za skeniranje površine koristi se mala kamera koja uključuje: lasersku diodu, žarišne leće, leću i senzor slike.

Proces počinje s laserom ili optičkom (u slučaju optičkog miša) diodom. Dioda emitira nevidljivu svjetlost, leća je fokusira na točku jednaku debljini ljudske dlake, zraka se reflektira od površine, a zatim senzor hvata tu svjetlost. Senzor je toliko precizan da može otkriti čak i male površinske nepravilnosti.

Tajna je u tome što upravo nepravilnosti omogućuju mišu da primijeti i najmanje pokrete. Slike snimljene kamerom se uspoređuju, mikroprocesor uspoređuje svaku sljedeću sliku s prethodnom. Ako se miš pomakne, bit će zabilježena razlika između slika.

Analizirajući te razlike, miš određuje smjer i brzinu bilo kojeg kretanja. Ako je razlika između slika značajna, kursor se brzo pomiče. Ali čak i kada miruje, miš nastavlja fotografirati.

Dakle, ako vaš miš svijetli crveno ili plavo na dnu, to je optički. A ako nema svjetla - laser.

Miševi s kuglicom

Trackball miš je uređaj koji koristi konveksnu kuglicu - "Trackball". Uređaj trackball vrlo je sličan uređaju mehaničkog miša, samo se lopta u njemu nalazi na vrhu ili sa strane. Lopta se može okretati, ali sama sprava ostaje na mjestu. Lopta uzrokuje rotaciju para valjaka. Nove trackballs koriste optičke senzore kretanja.

Možda neće svima trebati uređaj pod nazivom "Trackball", osim toga, njegova se cijena ne može nazvati niskom; čini se da minimalna cijena počinje od 1400 rubalja.

Indukcijski miševi

Indukcijski modeli koriste posebnu prostirku koja radi na principu grafički tablet. Indukcijski miševi imaju dobru točnost i ne moraju se pravilno orijentirati. Indukcijski miš može biti bežični ili indukcijski napajan, u kojem slučaju ne zahtijeva bateriju kao obični miš bežični miš.

Ne znam kome bi trebali takvi uređaji, koji su skupi i teško ih je pronaći na slobodnom tržištu. A zašto, tko zna? Možda postoje neke prednosti u odnosu na obične "glodavce"?

Žiroskopski miševi

Pa, tiho smo se približili konačnoj vrsti računalnih miševa - žiroskopskim miševima. Žiroskopski miševi koriste žiroskop za prepoznavanje kretanja ne samo na površini, već iu prostoru. Možete ga uzeti sa stola i kontrolirati pokrete rukom. Žiroskopski miš se može koristiti kao pokazivač veliki ekran. No, ako ga stavite na stol, radit će kao obični optički.

Ali ovaj tip miša doista može biti koristan i popularan u određenim situacijama. Na primjer, na nekoj prezentaciji bit će vrlo korisno.

I na kraju: za normalan rad miša vrlo je važno da podloga po kojoj se kreće bude ravna. Obično se za to koriste posebne prostirke. Optički miš je zahtjevniji za podlogu, možete ga koristiti i bez podloge za miša, ali će zaglibiti na površinama s rupama ili staklu. Laserski miš može raditi čak i na vašem koljenu ili na ogledalu.

Mislim da vam je ovaj članak pomogao da bolje razumijete dizajn računalnog miša, kao i da saznate koje vrste računalnih miševa postoje.

pc-information-guide.ru

Vrste računalnih miševa i kako odabrati najbolji?

26.04.2014 10979

Kako bismo u potpunosti pokrili pitanje vrsta računalnih miševa, kao i dali vam savjete kako odabrati najbolje za sebe, prvo morate govoriti o povijesti stvaranja prvog računalnog miša, pokazati kako je izgledao kao, tko je i kada bio njegov izumitelj

Povijest stvaranja prvog računalnog miša i tko je njegov izumitelj?

Douglas Engelbar se smatra izumiteljem prvog računalnog miša, na njemu je počeo raditi 1964. godine. Ime je dobio po žici koja je, prema riječima izumitelja, izgledala kao mišji rep. Računalni miš prvi put je javnosti predstavljen 9. prosinca 1968. u Kaliforniji na sajmu interaktivnih uređaja. Prvi korpus kompjuterski miš je ručno izrađena i izrađena od drveta. Bio je jedan gumb na vrhu i dva diska na dnu, jedan se pomicao kad se miš pomicao okomito, a drugi vodoravno.

Godine 1970. Douglas Engelbar dobio je patent za svoj izum.

Godine 1981. Xerox, koji je danas specijaliziran za proizvodnju pisača i uložaka, predstavio je računalni miš kao dio osobno računalo Informacijski sustav Xerox 8010 Star. Manipulator je već imao tri gumba, a diskovi su zamijenjeni kuglom i valjcima. Cijena ovog uređaja dosegla je 500 dolara.

Godine 1983 tvrtka Apple predstavila vlastitu verziju računalnog miša za svoje računalo Lisa. Uspjeli su stvoriti praktičan i jeftin uređaj koji košta 20 dolara. To je na mnogo načina odredilo tako zapanjujući uspjeh.

U SSSR-u je proizveden računalni miš, Kolobok Manipulator, koji je imao tešku metalnu kuglicu.

Vrste računalnih miševa

Postoje sljedeće vrste računalnih miševa:

  • mehanički
  • optički
  • laser
  • trackball
  • indukcija
  • hidroskopski
  • osjetilni

Mehanički računalni miševi ili miševi s loptom praktički se više ne koriste. Njihovo osebujna karakteristika su veličina i prisutnost teške gumene lopte, kao i obvezna prisutnost podloge, koja je dizajnirana za poboljšanje pozicioniranja, što u mehaničkim miševima ostavlja mnogo za željeti, posebno u brzim računalnim igrama. Još jedan nedostatak je potreba za stalnim čišćenjem lopte od prljavštine i sitnih čestica.

Optički miševi koriste LED i senzor umjesto rotirajuće kuglice, što poboljšava pozicioniranje i smanjuje veličinu uređaja. Takvi manipulatori rade poput kamera, skenirajući površinu po kojoj se kreću. Neki modeli snimaju nekoliko tisuća slika u sekundi, koje obrađuje mikroprocesor miša i šalje informacije računalu. Ovaj miš može raditi bez podloge, ali ne tako dobro kao laserski miš.

Laserski računalni miš izgledom se ne razlikuje od optičkog, ali umjesto LED diode i senzora koristi laser. To vam omogućuje značajno povećanje njegove točnosti i smanjenje potrošnje energije. Osim toga, može raditi na gotovo svakoj površini (staklo, tepih, itd.)

Trak kuglica ima konveksnu kuglicu i sliči obrnutom mehaničkom računalnom mišu. Rotirajući ovu kuglicu, pomičete kursor po ekranu, ne morate pomicati sam miš. Tu dolazi i njegova prednost: zauzima manje prostora za rad od klasičnog računalnog miša. Osim toga, ima znatno veće ergonomske pokazatelje, jer su istraživanja pokazala da nakon 4 sata aktivnog korištenja računalnog miša ruka postaje 60% slabija zbog umora, dok korištenje trackballa nema toliko negativan učinak.

Indukcijski miševi rade koristeći induktivnu energiju. Za njihov rad potrebna je posebna podloga koja radi na principu grafičkog tableta. Ovi miševi imaju dobru točnost, ali su vrlo nepraktični i skupi. Žiroskopski miševi su nova generacija uređaja koji prepoznaju kretanje ne samo u ravnini, već iu prostoru, tj. može se sasvim maknuti sa stola.

Dodirnite miševe. Najnoviji modeli Ovi manipulatori nemaju ni tipke ni kotačić, a podržavaju tehnologiju dodirne podloge. To vam omogućuje korištenje različitih gesti za pritiskanje, pomicanje u bilo kojem smjeru, zumiranje i prilagođavanje izvršenja naredbi koje su vam potrebne. Odlikuje ih nevjerojatan izgled i kompaktnost.

Kako odabrati najbolji računalni miš za sebe?

  • kupiti dodirne (vidi opis gore) ili laserske optičke modele
  • bežični miševi mnogo praktičniji od žičnih
  • ergonomije, računalni miš trebao bi udobno stajati u vašoj ruci
  • Trajanje baterije u radnom i standby modu
  • indikator dpi (što je veći, miš će biti precizniji)
  • obratite pozornost na tvrtku, sada su najpopularniji Razer, Microsoft, A4Tech, Genius, Logitech, Defender
  • ako se radi o mišu s gumbima, obratite pozornost na miševe koji nemaju zvučne pritiske gumba, zgodno ako koristite računalo kod kuće noću
  • dodatni softver, koji vam omogućuje postavljanje programabilnih gumba i pokreta

p.s. Pošten servis računala u Rostovu na Donu

neosvc.ru

Klasifikacija tipova računalnih miševa

Manipulator pod nazivom "Miš" već je toliko čvrsto ušao u naše živote da ni ne primjećujemo koliko često koristimo ovaj uređaj. Miš vam omogućuje upravljanje računalom uz maksimalnu udobnost. Uklonite ga i brzina rada s vašim računalom smanjit će se nekoliko puta. Ali glavna stvar je odabrati pravi miš na temelju vrsta zadataka koji će se morati riješiti uz njegovu pomoć. Neke situacije će zahtijevati posebne vrste miševa.

Vrste računalnih miševa

Ovisno o konstrukcijskim značajkama, postoji nekoliko vrsta računalnih miševa: mehanički, optički, laserski, trackball, indukcijski, žiroskopski i dodirni. Svaka vrsta ima svoje jedinstvene karakteristike koje vam omogućuju uspješno korištenje miša u određenoj situaciji. Dakle, koji su najbolji računalni miševi? Pokušajmo razumjeti ovo pitanje detaljnim ispitivanjem svake vrste zasebno.

Mehanički miševi

Ovo je isti tip s kojim je započela povijest računalnih miševa. Dizajn takvog miša uključuje prisutnost gumirane lopte koja klizi po površini. On, pak, pokreće posebne valjke koji prenose rezultat kretanja lopte posebnim senzorima. Senzori šalju obrađeni signal samom računalu, uzrokujući pomicanje kursora na ekranu. Ovo je princip rada mehaničkog miša. Ovaj zastarjeli uređaj imao je dva ili tri gumba i nije se razlikovao po posebnim značajkama. Povezivanje s računalom izvršeno je pomoću COM porta (in ranije verzije) i PS/2 konektor (u kasnijim modelima).

Najviše slaba točka mehanički miš je imao potpuno istu loptu koja je "puzala" po površini. Vrlo brzo se zaprljao, zbog čega se smanjila točnost kretanja. Morao sam ga često brisati alkoholom. Osim toga, mehanički miševi s kuglicama kategorički su odbijali normalno kliziti po golom stolu. Uvijek im je trebao poseban tepih. Trenutno su takvi miševi zastarjeli i ne koriste se nigdje. Najpopularniji proizvođači mehaničkih miševa u to vrijeme bili su Genius i Microsoft.

Optički miševi

Sljedeća faza u evoluciji računalnih miševa bila je pojava optičkih modela. Princip rada radikalno se razlikuje od miševa opremljenih kuglicama. Osnova optičkog miša je senzor koji fotografiranjem bilježi pokrete miša velika brzina(oko 1000 slika u sekundi). Senzor zatim šalje informacije senzorima i nakon odgovarajuće obrade informacije ulaze u računalo, uzrokujući pomicanje kursora. Optički miš može sadržavati bilo koji broj tipki. Od dva u običnim uredskim modelima do 14 u ozbiljnim gaming rješenjima. Zahvaljujući svojoj tehnologiji, optički miševi mogu pružiti vrlo precizno kretanje kursora. Osim toga, mogu savršeno kliziti po bilo kojoj ravnoj površini (osim zrcalnih).

Danas su optički miševi najpopularniji među većinom korisnika. Kombiniraju visok DPI i adekvatnu cijenu. Jednostavni optički modeli najjeftiniji su miševi za računalo. Po obliku mogu biti vrlo različiti. I po broju tipki. Dostupne su i žičane i bežične opcije. Ako trebate visoku točnost i pouzdanost, onda je vaš izbor žičani optički miš. Činjenica je da bežične tehnologije čine korisnika ovisnim o baterijama i bežičnim komunikacijama koje nisu uvijek na potrebnoj razini.

Laserski miševi

Ovi miševi su evolucijski nastavak optičkih miševa. Razlika je u tome što se umjesto LED-a koristi laser. U sadašnjoj fazi razvoja, laserski miševi su najprecizniji i daju najveću DPI vrijednost. Zbog toga ih toliko vole mnogi igrači. Laserskim miševima je svejedno po kojoj površini gmižu. Uspješno djeluju i na grubim površinama.

S najvećim DPI-jem od svih miševa, igrači često koriste laserske modele. Zbog toga laserski manipulatori imaju široku paletu modela namijenjenih ljubiteljima igara. Posebnost ovog miša je prisutnost velikog broja dodatnih programibilnih gumba. Preduvjet za dobar gaming miš je samo žičana veza preko USB-a. Budući da bežična tehnologija ne može pružiti odgovarajuću točnost. Gaming laserski miševi obično nisu jeftini. Najskuplje računalne miševe temeljene na laserskom elementu proizvode Logitech i A4Tech.

Trackball

Ovaj uređaj uopće nije poput standardnog računalnog miša. U svojoj jezgri, trackball je mehanički miš u obrnutom smjeru. Kursorom se upravlja pomoću kuglice na gornjoj strani uređaja. Ali senzori uređaja još uvijek su optički. Trackball oblikom nimalo ne podsjeća na klasični miš. I ne morate ga nikamo pomicati da biste pomaknuli kursor. Trackball je povezan s računalom putem USB-a.

O zaslugama i nedostacima trackballa raspravlja se već neko vrijeme. S jedne strane, smanjuje opterećenje ruke i osigurava precizno kretanje kursora. S druge strane, malo je nezgodno koristiti gumbe trackballa. Takvi uređaji su još rijetki i nedovršeni.

Indukcijski miševi

Indukcijski miševi logičan su nastavak bežičnih uređaja. Međutim, nedostaju im neka svojstva karakteristična za modele bez repa. Na primjer, indukcijski miševi mogu raditi samo na posebnoj podlozi spojenoj na računalo. Nećete moći nikamo pomaknuti miš s podloge za miša. Međutim, postoje i prednosti. Velika preciznost i nema potrebe za mijenjanjem baterija, budući da ih ovi miševi uopće nemaju. Indukcijski miševi dobivaju energiju iz prostirke.

Takvi miševi nisu vrlo česti, jer imaju visoku cijenu i nisu osobito mobilni. S druge strane, ovo su najoriginalniji miševi za računalo. Njihova originalnost leži u nedostatku baterija.

Žiroskopski miševi

Ovi miševi uopće ne moraju kliziti po površinama. Žiroskopski senzor, koji je osnova ovakvog miša, reagira na promjene položaja uređaja u prostoru. Naravno da je zgodno. Ali ova metoda kontrole zahtijeva priličnu dozu vještine. Naravno, takvi se miševi razlikuju po odsutnosti žica, jer bi s njihovom prisutnošću bilo nezgodno upravljati mišem.

Poput indukcijskih modela, žiroskopski uređaji nisu naširoko korišteni zbog svoje visoke cijene.

Dodirni miš

Touch miševi su biskupija Apple. Upravo su oni lišili svog čarobnog miša svih vrsta gumba i kotačića. Osnova ovog miša je dodirni premaz. Mišem se upravlja gestama. Element za očitavanje položaja miša je optički senzor.

Miševi na dodir se uglavnom nalaze u Apple proizvodima (iMac). Također možete kupiti Magic Mouse odvojeno i pokušati ga spojiti na obično računalo. Međutim, nejasno je koliko će biti zgodno koristiti takav miš pod Windows OS-om, s obzirom da je “skrojen” za MacOS.

Zaključak

Ostaje samo odabrati opciju koja vam konkretno odgovara.

www.ibik.ru

Što je računalni miš i njegove vrste?

Većina korisnika računala vjerojatno neće moći koristiti mogućnosti svog računala bez uređaja kao što je računalni miš, jer on znatno olakšava rad i igranje igara. računalne igrice. Naravno, pitanje što je računalni miš nije zabrinjavajuće za mnoge, jer je sve već jasno, ali ne znaju svi o vrstama računalnih miševa i njihovim razlikama.

Računalni miš je mehanički uređaj, manipulator koji pokret pretvara u upravljački signal.

Miš je prvi put predstavljen 1968. godine u Sjedinjenim Američkim Državama na sajmu interaktivnih uređaja. I već 1970. za to je izdan patent. Prvo računalo koje je uključivalo miša, Xerox-8010 Star Information, predstavljeno je 1981. Računalni miš je zbog svoje funkcionalnosti svrstan u uređaje za unos informacija.

Od čega se sastoji računalni miš?

Miš se sastoji od senzora pokreta, gumba i dodatnih upravljačkih dijelova (kotačić, joystick, potenciometar, trackball, tipke).

Vrste računalnih miševa

Senzori pomaka su se najviše razvili tijekom vremena, strukturno predstavljaju:

  • Direktan pogon - dva okomita kotačića strše iz tijela; kada se miš pomakne, kotačići se okreću svaki u svojoj ravnini.
  • Kuglični pogon je čelična kugla obložena gumom koja strši iz tijela, a koja pri kretanju prenosi kretanje na dva valjka pritisnuta uz nju, smještena u dvije ravnine, koji prenose informacije senzorima kuta rotacije, koji te pokrete pretvaraju u električne signale.
  • Optički disk:
  1. Optički miš 1. generacije – miš kod kojeg optički senzori izravno prate kretanje radnog područja u odnosu na miša. Zahtijevali su posebne tepihe, određenu orijentaciju u odnosu na tepih.
  2. Optički miš 2. generacije je miš s matričnim senzorom, s posebnom video kamerom na dnu, koja neprekidno snima slike radne površine i uspoređujući ih, postavlja smjer i parametre kretanja miša. Osjetljivo na teksturu površine.
  3. Optički laserski miš je miš s naprednijom vrstom optičkog senzora koji koristi poluvodički laser.
  • Žiroskopski miševi opremljeni su žiroskopom koji prepoznaje kretanje ne samo u avionu, već iu svemiru.
  • Indukcijski miševi – koristi se posebna podloga za miša koja radi na principu grafičkog tableta ili se nalaze u sklopu grafičkog tableta.

Gumbi miša služe za izvođenje sljedećih manipulacija: odabir objekta, pomicanje. Miševi dolaze u tipovima s jednom tipkom (Apple), s dvije tipke i s tri tipke. Neki modeli sadrže dodatne gumbe koji se koriste za konfiguraciju miša, dvostruke i trostruke klikove (za programe i igre) i druge svrhe - pojedinačne funkcije sustava, kao što je pokretanje aplikacija, navedene su u upravljačkom programu; dvostruki dodir; horizontalno pomicanje; kontrolirati razinu glasnoće i reprodukciju video zapisa i audio zapisa; navigacija u upravitelji datotekama i preglednici.

Krajem 2009. godine Apple je predstavio miš s prvim upravljanjem na dodir, koji umjesto tipki i kotačića koristi touchpad, koji omogućuje listanje, zumiranje i prijelaz različitim gestama.

Spajanje i spajanje miša na računalo

Računalni miševi, kao i tipkovnice, mogu biti žičani, spojeni preko USB ili PS/2 priključka ili bežični. Ovisno o vrsti veze s računalom, bežični miševi mogu biti:

  1. S infracrvenom komunikacijom - između miša i posebne prijemne jedinice spojene na računalo. Značajan nedostatak je potreba da nema prepreka između miša i baze.
  2. Uz radio vezu - ovaj tip komunikacije omogućile su da se riješe nedostataka infracrvenog i potpuno ga zamijenile.
  3. Indukcija - pokreće se posebnom radnom podlogom ili grafičkim tabletom. Dakle, miš je bez žica, ali ne radi bez indukcijske podloge.
  4. Bluetooth - takvi miševi ne trebaju prijemnu jedinicu i dodatni vozači, međutim, imaju veliku potrošnju energije.

Mnogo je manje vrsta računalnih miševa u usporedbi s njihovom raznolikošću dizajna za krajnjeg korisnika; pri odabiru morate znati koji će vam miš najbolje odgovarati i, primjerice, trebate li potrošiti novac na bežični ako ne ne trebam.

ProComputer.su

Računalni miš: povijest stvaranja. Kako je izgledao prvi računalni miš?

Danas je miš svima neophodan ulazni uređaj moderna računala. Ali nedavno je sve bilo drugačije. Računala nisu imala grafiku korisničko sučelje, naredbe i podaci mogli su se unositi samo pomoću tipkovnice. Kada se pojavio prvi računalni miš? Iznenadit ćete se kada vidite kroz kakvu je evoluciju prošao ovaj poznati predmet.

Tko je izumio prvi računalni miš?

Douglas Engelbart se smatra ocem ovog uređaja. Bio je jedan od onih znanstvenika koji nastoje znanost približiti i običnim ljudima i učiniti napredak dostupnim svima. Izumio je prve računalne miševe ranih 1960-ih u svom laboratoriju na Stanford Research Institute (sada SRI International). Prvi prototip stvoren je 1964. godine, a patentna prijava za ovaj izum, podnesena 1967., naziva ga "XY indikator položaja za zaslonski sustav". Ali službeni dokument broj 3541541 primljen je tek 1970.

No, je li stvarno tako jednostavno?

Čini se da svi znaju tko je stvorio prvi računalni miš. Ali tehnologiju trackball-a prvi je put upotrijebila kanadska mornarica mnogo ranije. Godine 1952. miš je bio samo kugla za kuglanje spojena na složen hardverski sustav koji je mogao osjetiti kretanje lopte i simulirati njezino kretanje na ekranu. Ali svijet je za njega saznao tek godinama kasnije - ipak je to bio tajni vojni izum koji nikada nije patentiran niti se pokušao masovno proizvoditi. 11 godina kasnije to je već bilo poznato, ali ga je D. Engelbart prepoznao kao neučinkovito. U tom trenutku još nije znao kako povezati svoje viđenje miša i ovog uređaja.

Kako je nastala ideja?

Osnovne ideje za izum D. Engelbartu su prvi put pale na pamet 1961. godine, kada je na konferenciji o računalnoj grafici razmišljao o problemu povećanja učinkovitosti interaktivnog računalstva. Palo mu je na pamet da pomoću dva mala kotačića koji se pomiču po ploči stola (jedan se kotačić okreće vodoravno, drugi okomito) računalo može pratiti kombinaciju njihove rotacije i prema tome pomicati pokazivač na zaslonu. Donekle, princip rada je sličan planimetru - instrumentu koji koriste inženjeri i geografi za mjerenje udaljenosti na karti ili crtežu itd. Znanstvenik je zatim zapisao ovu ideju u svoju bilježnicu za buduću upotrebu.

Zakoračite u budućnost

Nešto više od godinu dana kasnije, D. Engelbart je dobio potporu od instituta za pokretanje svoje istraživačke inicijative pod nazivom "Poboljšanje ljudskog uma". Time je zamislio sustav u kojem zaposlenici znanja, koji rade na računalnim stanicama visokih performansi s interaktivnim zaslonima, imaju pristup golemom online informacijskom prostoru. Uz njegovu pomoć mogu surađivati ​​u rješavanju posebno važnih problema. Ali ovaj sustav je jako nedostajao moderan uređaj ulazni. Uostalom, kako biste udobno komunicirali s objektima na zaslonu, morate ih moći brzo odabrati. NASA se zainteresirala za projekt i dala potporu za izradu računalnog miša. Prva verzija ovog uređaja slična je modernoj osim u veličini. Istodobno je tim istraživača smislio druge uređaje koji su omogućili upravljanje pokazivačem pritiskom na pedalu nogama ili pomicanjem posebne stezaljke ispod stola koljenom. Ti izumi nikad nisu zaživjeli, ali je joystick, izumljen u isto vrijeme, kasnije poboljšan i još uvijek se koristi.

Godine 1965. tim D. Engelbarta objavio je konačno izvješće o svom istraživanju i ocjeni učinkovitosti različitih metoda odabira objekata na ekranu. Bilo je čak i volontera koji su sudjelovali u testiranju. Išlo je otprilike ovako: program je pokazao objekte u različite dijelove zaslon i dobrovoljci su pokušali kliknuti na njih što je brže moguće različite uređaje. Prema rezultatima testiranja, prvi računalni miševi bili su nedvojbeno bolji od svih ostalih uređaja te su uključeni kao standardna oprema za daljnja istraživanja.

Kako je izgledao prvi računalni miš?

Bio je izrađen od drveta i bio je prvi uređaj za unos koji je korisniku stao u ruku. Poznavajući princip njegovog rada, više se ne biste trebali iznenaditi kako je izgledao prvi računalni miš. Ispod tijela nalazila su se dva metalna diska-kotača, dijagram. Postojao je samo jedan gumb, a žica je išla ispod zgloba osobe koja drži uređaj. Prototip je sastavio jedan od članova tima D. Engelbarta, njegov pomoćnik William (Bill) English. U početku je radio u drugom laboratoriju, ali se ubrzo uključio u projekt izrade ulaznih uređaja, razvio i implementirao dizajn novog uređaja.

Naginjanjem i ljuljanjem miša možete crtati savršeno ravne okomite i vodoravne linije.

Godine 1967. tijelo je postalo plastično.

Odakle naziv?

Nitko se sa sigurnošću ne sjeća tko je prvi ovaj uređaj nazvao mišem. Testiralo ga je 5-6 ljudi, moguće je da je netko od njih izrazio sličnosti. Štoviše, prvi računalni miš na svijetu imao je repnu žicu na stražnjoj strani.

Daljnja poboljšanja

Naravno, prototipovi su bili daleko od idealnih.

Godine 1968. na računalnoj konferenciji u San Franciscu D. Engelbart predstavio je prve poboljšane računalne miševe. Imali su tri gumba, a osim njih, tipkovnica je bila opremljena uređajem za lijevu ruku. Ideja je bila sljedeća: desna ruka radi s mišem, birajući i aktivirajući objekte. A lijevi prikladno poziva potrebne naredbe pomoću male tipkovnice s pet dugačkih tipki, poput klavira. Tada je postalo jasno da se žica ispod ruke operatera zapetlja prilikom korištenja uređaja i da ju je potrebno prevući na suprotnu stranu. Naravno, lijevoruka konzola nije zaživjela, ali ju je Douglas Engelbart koristio na svojim računalima do posljednjih dana.

Nastavak poboljšanja

U daljnjim fazama razvoja miša na scenu su stupili drugi znanstvenici. Najzanimljivije je da D. Engelbart nikada nije primio tantijeme od svog izuma. Budući da ga je patentirao kao specijalist Stanford instituta, institut je bio taj koji je kontrolirao prava na uređaj.

Tako je 1972. Bill English kotačiće zamijenio trackballom, što je omogućilo otkrivanje kretanja miša u bilo kojem smjeru. Budući da je tada radio u Xerox PARC-u, ovaj novi proizvod postao je dio sustava Xerox Alto, koji je napredovao po tim standardima. Bilo je to miniračunalo s grafičkim sučeljem. Stoga mnogi ljudi pogrešno vjeruju da je prve računalne miševe izumio Xerox.

Sljedeći krug razvoja dogodio se s mišem 1983. godine, kada je Apple ušao u igru. Poduzetni Steve Jobs izračunao je trošak masovne proizvodnje uređaja koji je iznosio otprilike 300 dolara. Ovo je bilo preskupo za prosječnog potrošača, pa je donesena odluka da se dizajn miša pojednostavi i tri tipke zamijene jednom. Cijena je pala na 15 dolara. I iako se ova odluka još uvijek smatra kontroverznom, Appleu se ne žuri mijenjati svoj kultni dizajn.

Prvi računalni miševi bili su pravokutnog ili kvadratnog oblika, a anatomski zaobljeni dizajn pojavio se tek 1991. Predstavio ga je Logitech. Osim zanimljivog oblika, novi je proizvod bio bežičan: komunikacija s računalom omogućena je pomoću radiovalova.

Prvi optički miš pojavio se 1982. Za rad mu je bila potrebna posebna podloga za miša s ispisanom mrežom. I premda je kuglica u trackballu brzo postajala prljava i stvarala neugodnosti jer ju je trebalo redovito čistiti, optički miš nije bio komercijalno održiv sve do 1998. godine.

Što je sljedeće?

Kao što već znate, uređaji s "repom" s kuglicom praktički se više ne koriste. Tehnologije, izgled a ergonomija računalnih miševa stalno se poboljšava. Pa čak ni danas, kada su uređaji sa zaslonom osjetljivim na dodir sve popularniji, njihova prodaja ne pada.

Računalni miš uređaj. Mnogi ljudi više ne mogu zamisliti kako mogu raditi na računalu bez miša. No nedavno nismo mogli ni sanjati računalni miš. Ali oni koji su radili na računalu dobro su poznavali tipkovnicu. A dolaskom miševa mnogi ni ne znaju kako izaći iz situacije ako... A sada postoji takva raznolikost ovih uređaja da ponekad ne možete odmah shvatiti da je to računalni miš. Ali unatoč tome, unutarnja struktura takvih miševa nije mnogo drugačija. Mislim da nitko ne razmišlja o tome unutarnja struktura računalni miš, ali za opći razvoj ovo ipak morate znati.

Što je uređaj računalnog miša?

Računalni miš je mala kutijica za unos podataka u računalo i lako stane u ruku. Za manipulaciju postoje najmanje dva gumba i kotačić. Tko ju je prvi nazvao mišem, više nije toliko važno.

Važno je da ovo ime dobro pristaje ovom uređaju i da se dobro učvrstilo. Čak i kod male djece prva asocijacija na riječ “miš” prvenstveno je povezana s računalom.

Čitajući bajku o malom mišu, dijete će najvjerojatnije zamisliti kompjutorsku “životinjicu”, a ne običnog kućnog miša, kakvog nikada nije ni vidjelo.

Sada razgovarajmo o uređaju računalnog miša. Mislim da vam ne trebam govoriti kako ovaj uređaj izgleda izvana.

Kada pomičete miša po stolu, pomiče se i kursor na ekranu monitora. Da biste radili, trebate pomaknuti kursor preko traženog objekta i kliknuti na njega jednom od tipki miša, ovisno o odabranoj akciji.

Tipke miša namijenjeni su davanju naredbi za unos informacija. Svaki gumb obavlja svoju specifičnu funkciju. Mogu se programski rekonfigurirati i za dešnjake i za ljevoruke.

Kotačić se nalazi u sredini između tipki i služi uglavnom za listanje stranica uređivači teksta i prozore internetskog preglednika. Mogu poslužiti i kao treći gumb jer Ne samo da se okreće, već i pritišće.

Ranije je uz miš postojao i obavezan atribut - “ tepih", jer Na dnu miša nalazila se kuglica koja je klizila po površini stola. Dolaskom optičkog miša, podloga za miša više nije potrebna. Miševi su postali kompaktniji i okretniji. Svatko tko ga prvi put uzme u ruke ne može isprva pomaknuti kursor na željeni objekt.

U optički modeli postoji poseban minijaturni optički senzor s mikroprocesorom, a miš je već video kamera. Mikroprocesor obrađuje signal koji dolazi s optičkog senzora, a pokazivač na monitoru pomiče se prateći kretanje miša.

Prednosti računalnog miša

  • Budući da ruka nije obješena, za razliku od sučelja za unos dodirom, miš je prikladan za dugotrajan rad;
  • Visoka točnost pozicioniranja kursora;
  • Omogućuje mnogo različitih manipulacija, tako da je velik broj kontrola koncentriran u jednoj ruci;
  • Najvažnija prednost miša je njegova vrlo niska cijena.

Sada na našim tržištima jednostavan model na dodir košta ne više od 150 rubalja.

U sljedećim člancima razmotrit ćemo prednosti i nedostatke najčešćih modela računalnih miševa.

Kao što vidite, dizajn računalnog miša nije tako jednostavan.