Struktura datoteke diska. Hijerarhijska struktura datotečnog sustava Pogledajte hijerarhijsku strukturu diska pomoću

28.03.2020 Programi

O datotekama i strukturama datoteka

Datoteka

Datoteka(Engleski) datoteka- mapa) - koncept u računalstvu: entitet koji vam omogućuje pristup bilo kojem resursu računalnog sustava i ima niz karakteristika:

  • fiksni naziv (niz znakova, broj ili nešto drugo što jedinstveno karakterizira datoteku);
  • određeni logički prikaz i odgovarajuće operacije čitanja/pisanja.

Može biti bilo što - od slijeda bitova (iako ga mi čitamo u bajtovima, točnije u skupinama riječi od bajtova, po četiri, osam, šesnaest) do baze podataka s proizvoljnom organizacijom ili bilo kojom međuopcijom; višedimenzionalna baza podataka, strogo uređena.

Prvi slučaj odgovara operacijama čitanja/pisanja toka i/ili niza (to jest, sekvencijalni ili s pristupom indeksu), drugi - naredbe DBMS-a. Srednje mogućnosti - čitanje i analiziranje svih vrsta formata datoteka.

U informatici se koristi sljedeća definicija: datoteka je imenovani niz bajtova.

Rad s datotekama implementiran je pomoću operativnih sustava.

Imena datoteka imaju i obrađuju se na sličan način:

  • područja podataka (opcionalno na disku);
  • uređaji (i fizički, portovi, na primjer, i virtualni);
  • protok podataka (osobito ulaz ili izlaz procesa) ("cijev" treba prevesti kao "transportna traka");
  • mrežni resursi, utičnice;
  • objekti operativnog sustava.

Datoteke prve vrste povijesno su nastale prve i najraširenije su, pa se područje podataka koje odgovara nazivu često naziva "datoteka".

Datoteka kao područje podataka

Informacije na vanjskim medijima pohranjuju se u obliku datoteka. Rad s datotekama vrlo je važna vrsta rada na računalu. Sve je pohranjeno u datotekama: i softver i informacije potrebne korisniku. S datotekama, kao i s poslovnim papirima, stalno morate nešto raditi: kopirati ih s jednog medija na drugi, uništavati nepotrebne, stvarati nove, tražiti ih, preimenovati, slagati u ovaj ili onaj redoslijed itd.



Datoteka- ovo su informacije pohranjene na vanjskim medijima i objedinjene zajedničkim imenom.

Kako bismo pojasnili značenje ovog pojma, zgodno je koristiti sljedeću analogiju: sam medij za pohranu (disk) je poput knjige. Govorili smo o tome da je knjiga vanjska memorija čovjeka, a magnetski disk vanjska memorija računala. Knjiga se sastoji od poglavlja (priča, odjeljaka), od kojih svako ima naslov. Datoteke također imaju vlastita imena. To se nazivaju nazivima datoteka. Na početku ili na kraju knjige obično se nalazi sadržaj – popis naslova poglavlja. Postoji i takav popis direktorija na disku koji sadrži nazive pohranjenih datoteka.

Možete prikazati imenik da vidite je li dostupan. ovaj disk potrebna datoteka.

Svaka datoteka sadrži zasebno informacijski objekt: dokument, članak, numerički niz, program itd. Podaci sadržani u datoteci postaju aktivni, tj. mogu se obraditi računalom, tek nakon što se učitaju u RAM.

Svaki korisnik koji radi na računalu mora se nositi s datotekama. Čak i da biste igrali računalnu igricu, morate saznati u kojoj je datoteci pohranjen njezin program, biti u mogućnosti pronaći tu datoteku i pokrenuti program.

Rad s datotekama na računalu obavlja se pomoću sustav datoteka. Sustav datoteka- ovo je funkcionalni dio OS-a koji obavlja operacije na datotekama.

Da bi pronašao traženu datoteku, korisnik mora znati: a) koji je naziv datoteke; b) gdje je datoteka pohranjena.

Naziv datoteke

U gotovo svim operativnim sustavima naziv datoteke sastoji se od dva dijela odvojena točkom. Na primjer:

Lijevo od točke je stvarni naziv datoteke (tu-prog). Dio naziva koji slijedi nakon točke naziva se datotečni nastavak (pas). U nazivima datoteka obično se koriste latinična slova i brojevi. U većini OS-a maksimalna duljina proširenja - 3 znaka. Osim toga, naziv datoteke možda nema nastavak. U operacijskoj sali Windows sustav Ruska slova dopuštena su u nazivima datoteka; Maksimalna duljina naziva je 255 znakova.

Ekstenzija označava u kojoj su vrsti informacija pohranjene ovu datoteku. Na primjer, nastavak txt obično označava tekstualnu datoteku (sadrži tekst); ekstenzija pxx - grafička datoteka (sadrži sliku), zip ili gag - arhivska datoteka (sadrži arhivu - komprimirane informacije), pas - program u Pascalu.

Logički pogoni

Jedno računalo može imati više disk jedinica – uređaja za rad s diskovima. Svaki pogon dobiva naziv od jednog slova (nakon kojeg slijedi dvotočka), na primjer A:, B:, C:. Često na osobnim računalima postoji disk velikog kapaciteta ugrađen u sistemsku jedinicu (naziva se tvrdi disk), podijeljen u dijelove. Svaka od ovih particija naziva se logički disk i ima naziv C:, D:, E: itd. Imena A: i B: obično se odnose na izmjenjive diskove malog kapaciteta - disketa(disketa). Mogu se smatrati i nazivima diskova, samo onih logičkih, od kojih svaki u potpunosti zauzima pravi (fizički) disk. Stoga su A:, B:, C:, D: sva imena logičkih pogona. Naziv logičkog pogona koji sadrži datoteku je prva "koordinata" koja određuje lokaciju datoteke.

Postoje dva stanja logičkog diska - trenutno i pasivno. Trenutni pogon– disk na kojem korisnik radi u trenutnom vremenu računala. Pasivni disk – disk s kojim ovaj trenutak vrijeme nema veze.

Struktura datoteke diska

Poziva se cjelokupna zbirka datoteka na disku i odnosi među njima struktura datoteke. Različiti operativni sustavi mogu podržavati različite organizacije strukture datoteka. Postoje dvije vrste struktura datoteka: jednostavna ili jednorazinska i hijerarhijska - višerazinska.

Jednorazinska struktura datoteke je jednostavan niz datoteka. Da biste pronašli datoteku na disku, samo trebate navesti naziv datoteke. Na primjer, ako se datoteka tetris.exe nalazi na disku A:, tada njena "puna adresa" izgleda ovako:

Operativni sustavi s jednorazinskom strukturom datoteka koriste se na najjednostavnijim obrazovnim računalima opremljenim samo disketama.

Višerazinska struktura datoteke- stablo (hijerarhijski) način organizacije datoteka na disku. Kako bismo olakšali razumijevanje ovog pitanja, poslužit ćemo se analogijom s tradicionalnom "papirnatom" metodom pohranjivanja informacija. U ovoj analogiji, datoteka je predstavljena kao neki naslovljeni dokument (tekst, crtež) na listovima papira. Poziva se sljedeći najveći element u strukturi datoteke katalog. Nastavljajući "papirnatu" analogiju, imenik ćemo zamisliti kao mapu u koju možete priložiti mnoge dokumente, tj. datoteke. Imenik također dobiva svoje ime (zamislite ga na naslovnici mape).

Sam imenik može biti dio drugog imenika izvan njega. Ovo je slično ugniježđivanju mape unutar druge veće mape. Dakle, svaki direktorij može sadržavati mnoge datoteke i poddirektorije (koji se nazivaju poddirektoriji). Sam katalog vrhunska razina, koji nije ugniježđen ni u jedan drugi direktorij naziva se korijenski direktorij.

U operacijskom sustavu Windows pojam "mapa" koristi se za označavanje pojma "direktorij".

Grafički prikaz hijerarhijske strukture datoteke naziva se stablo.

Na sl. 1 Nazivi direktorija pišu se velikim slovima, a nazivi datoteka malim slovima. Ovdje u korijenskom direktoriju postoje dvije mape: IVANOV i PETROV i jedna datoteka fin.com. Imenik IVANOV sadrži dva poddirektorija PROGS i DATA. Direktorij DATA je prazan; postoje tri datoteke u PROGS direktoriju itd. U stablu je korijenski direktorij obično predstavljen simbolom \.

Riža. 1. Primjer hijerarhijske strukture datoteke

Postoje dva stanja direktorija (slično logičkim diskovima) - trenutno i pasivno. Operativni sustav pamti trenutni direktorij na svaki logički datum trenutnog pogona, u ovom slučaju OS pohranjuje naziv pogona i naziv direktorija.


Rad s datotekama vrlo je važna vrsta rada na računalu. Sve je pohranjeno u datotekama: i softver i informacije potrebne korisniku. S datotekama, kao i s poslovnim papirima, stalno morate nešto raditi: kopirati ih s jednog medija na drugi, uništavati nepotrebne, stvarati nove, tražiti ih, preimenovati, slagati u ovaj ili onaj redoslijed itd.

Kako bismo pojasnili značenje pojma datoteke, zgodno je koristiti sljedeću analogiju: sam medij za pohranu (na primjer, disk) je poput knjige. Govorili smo o tome da je knjiga vanjska memorija čovjeka, a magnetski disk vanjska memorija računala. Knjiga se sastoji od poglavlja (priča, odjeljaka), od kojih svako ima naslov. Datoteke također imaju vlastita imena. To se nazivaju nazivima datoteka. Na početku ili na kraju knjige obično se nalazi sadržaj – popis naslova poglavlja. Postoji i takav popis direktorija na disku koji sadrži nazive pohranjenih datoteka.

Možete prikazati direktorij da vidite je li datoteka koja vam je potrebna na disku.

Svaka datoteka pohranjuje zaseban informacijski objekt: dokument, članak, numerički niz, program itd. Informacije sadržane u datoteci postaju aktivne, tj. mogu se obraditi računalom, tek nakon što se učitaju u RAM.

Da bi pronašao traženu datoteku, korisnik mora znati: a) koji je naziv datoteke; b) gdje je datoteka pohranjena.

Naziv datoteke

Ovdje je primjer naziva datoteke* (* Sljedeći primjeri fokusirani su na pravila usvojena u Microsoftovim operativnim sustavima: MS-DOS i Windows. Linux OS aplikacije su također ilustrirane.):

Lijevo od točke je stvarni naziv datoteke (myprog). Poziva se dio imena (pas) iza točke ekstenzija datoteke. U nazivima datoteka obično se koriste latinična slova i brojevi. Osim toga, naziv datoteke možda nema nastavak. U operativnom sustavu Microsoft Windows Ruska slova dopuštena su u nazivima datoteka; Maksimalna duljina naziva je 255 znakova.

Ekstenzija označava kakve su informacije pohranjene u ovoj datoteci. Na primjer, ekstenzija txt obično označava tekstualnu datoteku (sadrži tekst), ekstenzija px - grafičku datoteku (sadrži sliku), zip ili gag - arhivsku datoteku (sadrži arhivu - komprimirane informacije), pas - program u Pascal.



Logički pogoni

Jedno računalo može imati više disk jedinica – uređaja za rad s diskovima. Često na osobnom računalu ugrađenom u jedinicu sustava HDD Veliki kapaciteti su podijeljeni u odjeljke. Svaka od ovih particija naziva se logički disk i dodjeljuje joj se naziv od jednog slova (nakon kojeg slijedi dvotočka) C:, D:, E: itd. Imena A: i B: obično se odnose na izmjenjive diskove malog kapaciteta - diskete (floppy diskovi) . Također se mogu smatrati nazivima logičkih diskova, od kojih svaki u potpunosti zauzima pravi (fizički) disk* (* na moderni modeli PC fleksibilan magnetski diskovi su van upotrebe). Stoga su A:, B:, C:, D: sva imena logičkih pogona.

Optičkom pogonu se dodjeljuje sljedeće abecedno ime nakon naziva posljednje particije tvrdi disk. Na primjer, ako tvrdi disk ima particije C: i D:, tada će se dodijeliti naziv E: optički disk. A kada spojite flash memoriju, drugi pogon F: pojavit će se na popisu logičkih pogona.

Naziv logičkog pogona koji sadrži datoteku je prva "koordinata" koja određuje lokaciju datoteke.

Struktura datoteke diska

Moderni operativni sustavi podržavaju višerazinsku organizaciju datoteka na diskovnim uređajima vanjska memorija - hijerarhijska struktura datoteke. Kako bismo olakšali razumijevanje ovog pitanja, poslužit ćemo se analogijom s tradicionalnom "papirnatom" metodom pohranjivanja informacija. U ovoj analogiji, datoteka je predstavljena kao neki naslovljeni dokument (tekst, crtež) na listovima papira. Poziva se sljedeći element strukture datoteke katalog. Nastavljajući "papirnatu" analogiju, imenik ćemo zamisliti kao mapu u koju možete priložiti mnoge dokumente, tj. datoteke. Imenik također dobiva svoje ime (zamislite ga na naslovnici mape).



Sam imenik može biti dio drugog imenika izvan njega. Ovo je slično ugniježđivanju mape unutar druge veće mape. Dakle, svaki direktorij može sadržavati mnoge datoteke i poddirektorije (koji se nazivaju poddirektoriji). Direktorij najviše razine koji nije ugniježđen ni u jednom drugom direktoriju naziva se korijenski direktorij.

U operacijskom sustavu Windows izraz "mapa" koristi se za označavanje pojma "direktorij".

Poziva se grafički prikaz hijerarhijske strukture datoteke drvo.

U stablu je korijenski direktorij obično predstavljen simbolom \. Na slici 2.10 nazivi direktorija napisani su velikim slovima, a nazivi datoteka malim slovima. Ovdje u korijenskom direktoriju postoje dvije mape: IVANOV i PETROV i jedna datoteka fin.com. Mapa IVANOV sadrži dvije podmape PROGS i DATA. Mapa DATA je prazna; postoje tri datoteke u mapi PROGS, itd.

Put do datoteke

Sada zamislite da trebate pronaći određeni dokument. Da biste to učinili u "papirnatoj" verziji, morate znati kutiju u kojoj se nalazi, kao i "put" do dokumenta unutar kutije: cijeli niz mapa koje je potrebno otvoriti da bi se došlo do papire koje tražite.

Da biste pronašli datoteku na računalu, morate znati logički disk na kojem se datoteka nalazi i put do datoteke na disku, koji određuje lokaciju datoteke na tom disku. Put do datoteke je niz imena direktorija, počevši od korijenskog direktorija i završavajući s onim u kojem je datoteka izravno pohranjena. Evo poznate bajkovite analogije pojma „put do datoteke“: „Na hrastu visi škrinja, u škrinji je zec, u zecu je patka, u patki je jaje, u jajetu je igla na čijem je kraju Koščejeva smrt.”

Na kraju, trebate znati naziv datoteke. Logički naziv pogona, putanja datoteke i naziv datoteke zapisan u nizu čine puni naziv datoteke.

Ako je prikazano na sl. 2.10 struktura datoteke pohranjena je na pogonu C:, tada puna imena nekih datoteka uključenih u nju u simbolici operativnog sustava Microsoft Windows izgledaju ovako:

C:\IVANOV\PROGS\progl.pas

C:\PETROV\DATA\task.dat

Pregled strukture datoteke

Operativni sustav pruža korisniku mogućnost pregleda sadržaja direktorija (mapa) na ekranu.

Informacije o datotečnoj strukturi diska sadržane su na istom disku u obliku tablice dodjele datoteka. Koristeći datotečni sustav OS-a, korisnik može sekvencijalno pregledavati sadržaj direktorija (mapa) na ekranu, pomicanjem prema dolje ili gore po stablu strukture datoteka.

Slika 2.11 prikazuje primjer prikaza stabla direktorija na zaslonu računala u sustavu Windows.

Desni prozor prikazuje sadržaj mape ARCON. To je puno datoteka različite vrste. Stoga je, na primjer, jasno da je puni naziv prve datoteke na popisu sljedeći:

E:\GAME\GAMES\ARCON\dos4gw.exe

Sa stola možete dobiti Dodatne informacije o datotekama. Na primjer, datoteka dos4gw.exe je velika 254.556 bajta i stvorena je 31. svibnja 1994. u 2:00 ujutro.

Pronašavši unos o željenoj datoteci na takvom popisu, pomoću naredbi OS-a, korisnik može izvršiti različite radnje s datotekom: izvršiti program sadržan u datoteci; izbrisati, preimenovati, kopirati datoteku. Sve ove radnje naučit ćete na praktičnom satu.

Ukratko o glavnom

Datoteka je imenovano područje vanjske memorije računala.

Sve potrebne radnje na datotekama su osigurane operacijski sustav.

Naziv datoteke sastoji se od stvarnog naziva i ekstenzije. Ekstenzija označava vrstu informacija u datoteci (tip datoteke).

Hijerarhijska struktura datoteka je višerazinska organizacija datoteka na diskovima.

Imenik je imenovani popis datoteka i poddirektorija (poddirektorija). Direktorij najviše razine naziva se korijenski direktorij. Nije ugniježđen ni u jednom imeniku.

Puni naziv datoteke sastoji se od naziva logičkog diska, staze do datoteke na disku i naziva datoteke.

Pitanja i zadaci

1. Kako se zove operativni sustav koji se koristi u vašem informatičkom učionici?

2. Koliko fizičkih diskova imaju vaša računala? Koliko logičkih diskova ima na fizičkim diskovima i koja imena imaju u operativnom sustavu?

3. Koja pravila reguliraju nazive datoteka u vašem OS-u?

4. Koji je put do datoteke na disku, puni naziv datoteke?

5. Naučite (pod vodstvom nastavnika) pregledavati disk direktorije na svojim računalima na ekranu.

6. Naučite inicijalizirati programe iz programskih datoteka (kao što su exe, sot).

7. Naučiti izvoditi osnovne radnje s datotekama u operativnom sustavu koji koristite (kopiranje, premještanje, brisanje, preimenovanje datoteka).

EC TsOR: 1. dio, 2. poglavlje, § 11. TsOR br. 1,9.

Korisničko sučelje

Glavne teme paragrafa:

prijateljski korisničko sučelje;

objektno orijentirano sučelje; objekti;

kontekstni izbornik.

Možete dvaput kliknuti na ikonu mape, nakon čega će se pokrenuti Explorer i pokazati vam sadržaj odabrane mape (vidi sl. 21.1).

Kada dvaput kliknete na ikonu datoteke, pokreće se program koji je stvorio tu datoteku i prikazuje njezin sadržaj. Iako zapravo možda nije isti program koji je stvorio datoteku. Na primjer, grafičke datoteke može se otvoriti sa poseban program kako biste ih vidjeli, a ne program za uređivanje grafike koji ih je stvorio.

Kada otvorite programsku datoteku, program se pokreće.

Nakon što otvorite mapu, vidjet ćete njezin sadržaj u prozoru mape. Windows možete konfigurirati tako da se svaka mapa otvara u vlastitom prozoru. Evo kako to učiniti.

1. U prozoru mape odaberite Alati=>Mogućnosti mape.

Pojavljuje se dijaloški okvir Folder Options.

2. Na kartici Općenito odaberite Otvori svaku mapu u zasebnom prozoru.

3. Pritisnite U redu.

Kada završite, ne zaboravite zatvoriti sve prozore mapa.

Pogledajte strukturu stabla

Najteži dio rada s mapama i datotekama je njihovo organiziranje u ono što informatičari nazivaju strukturom stabla. Struktura stabla jasno je vidljiva na lijevoj strani prozora Explorera. Ovo područje prozora zove se mape (vidi sliku 21.1). Ako ne vidite ovaj popis, kliknite gumb Mape na alatnoj traci. Ili odaberite Pogled^Ploče preglednika^Mape iz izbornika.

Pomoću miša možete brzo pronaći bilo koju mapu u strukturi stabla, ako, naravno, znate gdje je potražiti. Nakon klika na mapu, njen sadržaj se prikazuje desno u prozoru.

Klikom na znak “+” (plus) pored odgovarajuće mape možete vidjeti sve njene podmape, tj. grana strukture stabla.

Klikom na znak “-” (minus) pored mape zatvarate odgovarajuću granu strukture stabla.

Kako sakriti strukturu stabla

Kada je ploča Folders zatvorena, prozor Explorera prikazuje popis zadataka za datoteke i mape, kao što je prikazano na sl. 21.2. Ovaj popis sadrži osnovne operacije s datotekama u određenoj mapi, prijelaze u druge direktorije na računalu i druge slične zadatke.

Popis zadataka ovisi o vrsti mape koju gledate, odabranoj datoteci i njezinoj vrsti.

Imajte na umu da se bilo koja programska traka može prikazati ili sakriti klikom na ikonu strelice.

Laboratorijski rad br.1

Osobno računalo, njegova struktura i sastav, pravila rada. Osnove tipkovnice. Operativni sustav MS Windows. Alati za rad s diskovima, imenicima, datotekama.

I. PROUČAVANJE TIPKOVNICE

Postoji nekoliko modela tipkovnica. Njihova razlika jedna od druge uglavnom leži u broju i položaju tipki, prisutnosti dodatnih kontrola: ugrađena kugla koja radi kao miš, joystick, kontrole glasnoće itd.

Na tipkovnici: 33 tipke sa slovima, trinaest s brojevima i interpunkcijskim znakovima, tipke u gornjem redu - od Esc do F12, Alt, Enter, Ctrl, Caps lock, tipke Shift i dodatne tipke: Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Dawn, na desnoj strani tipkovnice je ploča s brojevima, tu su tipke za kontrolu kursora i nekoliko drugih.

Za ispis teksta velikim slovima Pritisnite Caps Lock. Da biste se vratili u normalni tekstualni način, ponovno pritisnite Caps Lock. Za promjenu jezika koriste se različite kombinacije tipki Alt, Ctrl, Shift.

Drugi red tipkovnice sa slovima naziva se glavni red, sastoji se od 11 slova. Na slovima (ruski) a i o ili f i j (latinica) nalaze se točkice/crtice koje pomažu u određivanju početne pozicije za tipkanje metodom dodira s deset prstiju.

Dakle, trebate staviti:

Prsti lijeve ruke: a - indeks; c - prosjek; y - bezimeni; f - mali prst;

Prsti desne ruke: o - indeks; l - prosjek; d - bezimeni; g - mali prst;

Pokrenite simulator tipkovnice kako biste svladali metodu tipkanja s deset prstiju.

II. PROUČAVANJE OPERATIVNIH SUSTAVA

Uvod

operacijski sustav- program koji se učitava kada se računalo uključi. Obavlja dijalog s korisnikom, upravlja računalom, njegovim resursima (RAM, diskovni prostor i sl.), te pokreće ostale (aplikacijske) programe na izvršenje. Operativni sustav korisniku pruža aplikacijski programi prikladan način komunikacije (sučelje) s računalnim uređajima.

Glavni razlog potrebe za operativnim sustavom je taj što su osnovne operacije za rad s računalnim uređajima i upravljanje računalnim resursima vrlo niska razina. A radnje koje aplikacijski programi trebaju izvesti sastoje se od stotina ili tisuća takvih elementarnih operacija. Operativni sustav skriva osnovne operacije od korisnika i pruža mu prikladno sučelje za rad.

U 80-ima IBM PC-kompatibilna računala uglavnom su koristila MS DOS operativni sustav.

III. MS-DOS ("Disk operativni sustav")

Pojava DOS-a uzrokovana je stvaranjem prve masovne 1981. godine od strane IBM-a (International Business Machine). osobno računalo IBM PC. Mali prostor na disku i potreban volumen RAM memorija, jednostavnost upravljanja i otvorena arhitektura sustava učinili su MS-DOS i njegove kompatibilne sustave gotovo svjetskim standardom.

Skraćenica MS-DOS označava "Microsoft Disk Operating System" - tj.

diskovni operativni sustav tvrtke Microsoft. Naziv "disk" je zbog činjenice da je značajan dio MS-DOS programa pohranjen na disku, aktivirajući se po potrebi, a samo mala jezgra sustava je u RAM-u tijekom cijele sesije rada. Disk s kojeg se pokreće operativni sustav naziva se sistemski disk.

Kao što ime sugerira, glavna svrha DOS-a je upravljanje ulazom i izlazom diska. Međutim, njegove su funkcije šire.

Operativni sustav organizira računalni proces u računalu. MS-DOS uključuje osnovni sustav ulaz/izlaz (BIOS), DOS kernel, DOS naredbeni procesor i pomoćni programi.

DOS podsustavi uključuju: datotečni sustav, programski kontrolni sustav, komunikacijski sustav s pogonskim programima uređaja, sustav za obradu grešaka, vremenski servis i ulazno/izlazni sustav s upravljačke konzole. MSDOS snimljen na sistemski disk u obliku datoteka, kao iu ROM-u (BIOS).

DOS datotečni sustav organizira podatke na disku u obliku datoteka (imenovani skupovi informacija) i direktorija (imenovani skupovi datoteka). Datoteke i direktoriji registracijom u FAT-u tvore sustav hijerarhijskog stabla.

Naziv i ekstenzija datoteke i direktorija. Name.Type (ekstenzija) latinična slova od A do Z, velika i mala slova se ne razlikuju; Brojevi od 0 do 9; Brojni specijaliteti znakovi _() itd.

NE koristi se: * ? . : = * / \ + " |< >

Izvršni programi - ekstenzije COM, EXE, BAT.

Nekim uređajima se može pristupiti kao datotekama iz DOS naredbi:

CON – konzola, tj. tipkovnica na ulazu, monitor na izlazu PRN - printer

NUL – prazan uređaj

Osnovne DOS naredbe

Stvaranje tekstualnih datoteka. kopiraj s imenom datoteke

Nakon unosa ove naredbe, morat ćete unijeti retke datoteke jedan po jedan. Na kraju svakog retka potrebno je pritisnuti tipku Enter, a nakon unosa posljednjeg pritisnuti tipku F6 i zatim Enter.

Brisanje datoteka. ……………del filename Preimenuje datoteke. ……ren naziv datoteke1 naziv datoteke2

Kopiranje datoteka. ……….kopiraj naziv datoteke1 naziv datoteke2 ili kopiraj naziv datoteke1 [naziv direktorija]

Povezivanje (ulančavanje) datoteka.

kopiraj naziv datoteke [+ naziv datoteke]. naziv datoteke

Naredba za promjenu trenutnog pogona. A: - prebaciti na pogon A:

B: - prijelaz na pogon B: C: - prijelaz na pogon C:

Promjena trenutnog imenika. cd [pogon:] put

Prelistajte katalog. dir [pogon:][put\][naziv datoteke] [opcije] Stvorite direktorij. md [pogon:] put

Uništavanje imenika. rd [pogon:] put

Brisanje imenika sa svim njegovim sadržajem. deltree ime-datoteke-ili-direktorija

Ispis datoteke na ekran. type filename Briše zaslon monitora. cls

Prikaz informacija o datumu i postavljanje datuma na računalu. datum Prikazuje informacije o vremenu i postavlja vrijeme na računalu. vrijeme [sati: minute]

Dobivanje informacija o DOS verziji. ver

Za obradu grupe datoteka sa sličnim nazivima u jednoj naredbi, u imenima se koriste zamjenski znakovi ili proširivači. * u nazivu ili ekstenziji datoteke zamjenjuje bilo koji važeći broj znakova; ? u nazivu ili ekstenziji datoteke zamjenjuje bilo koji znak ili je prazan.

Opcije za zadatke u DOS OS-u:

opcija 1

Koristeći MS DOS naredbe, morate:

2. Napravite poddirektorij VERS u svom direktoriju na pogonu A:.

3. Napravite tekstualnu datoteku my_text1.txt. sa slobodnim tekstom od 4...5 redaka.

4. Kopirajte datoteku moj_tekst1.txt s imenom moj_tekst2.txt.

5. Pogledajte sadržaj datoteke my_text1.txt.

6. Idi na pogon C.

7. Kopirajte nekoliko datoteka s nastavkom .dat u poddirektorij VERS.

8. Očistite zaslon.

10. Kombinirajte datoteke my_text1.txt i my_text2.txt u datoteku add.dat.

11. Preimenujte my_text2.txt u text2.dat.

opcija 2

1. Stvorite poddirektorij STUDENTS na pogonu A: u direktoriju USERS u poddirektoriju GROUP.

2. Kopirajte sve datoteke s ekstenzijom u poddirektorij STUDENTI

3. Preimenujte datoteku *.dat u 1.dat.

4. Kopirajte datoteku readme.txt C: u poddirektorij STUDENTI.

5. Preimenujte datoteku readme.txt u poddirektoriju STUDENTI u

msvopr datoteka

6. Pogledajte sadržaj msvopr.

7. Usporedite datoteku msvopr iz poddirektorija STUDENTI s datotekom

C:\***\PROČITAJ ME.TXT.

8. Prikaz karte iskorištene memorije računala.

9. Prikažite hijerarhijsku strukturu pogona C:.

10. Prikažite oznaku pogona D:.

Opcija 3

1. Idite na pogon C:.

2. Pogledajte hijerarhijsku strukturu pogona C:.

STUDENTI poddirektorij GRUPA.

4. Kopirajte bilo koji direktorij na pogonu C: u poddirektorij GROUP.

5. Uklonite sve datoteke s nastavkom .exe iz kopiranog poddirektorija.

7. Kopirajte datoteku readme.txt pogona C: u poddirektorij GROUP.

8. Preimenujte datoteku readme.txt.

9. Očistite zaslon.

10. Prikažite broj verzije DOS-a.

Opcija 4

1. Stvorite na pogonu A: u direktoriju USERS u poddirektoriju

STUDENTI poddirektorij GRUPA.

2. Prikažite broj verzije MSDOS-a.

3. Pogledajte hijerarhijsku strukturu pogona C:.

4. Očistite zaslon.

5. Idi na pogon D:.

6. Kopirajte sve datoteke s ekstenzijom u poddirektorij GROUP

7. Očistite zaslon.

8. Pronađite datoteke s nastavkom *.txt na disku C. Pogledajte sadržaj jedne od datoteka readme.txt.

9. Prikaz trenutnog datuma.

10. Prikaži mapu RAM-a računala.

Opcija 5

1. Napravite direktorij na disku A: pod nazivom ITOG.

2. U direktoriju ITOG kreirajte dva direktorija pod nazivom F1 i F2.

3. U direktoriju F1 kreirajte datoteke s nazivima a.txt, b.txt, c.bas (sadržaj datoteka je proizvoljan).

4. U direktoriju F2 kreirajte datoteke s nazivima a1.txt, d.lsh, p.pas (sadržaj datoteka je proizvoljan).

5. Kopirajte datoteke koje nemaju nastavak txt u direktorij F1 iz direktorija F2.

6. Brzo pretražite kako biste pronašli datoteku d.lsh.

7. Preimenujte datoteku d.lsh u datoteku pod nazivom 1.dsh.

8. Prikažite stablo direktorija na disku.

9. Prikaz trenutnog vremena.

10. Prikaz trenutnog datuma

IV. OPERATIVNI SUSTAV Windows XP

Windows XP je operativni sustav koji ima visoka pouzdanost, performanse (postignute promjenama u sustavu upravljanja memorijom), sredstva za zaštitu datoteka od brisanja, praktični konfiguracijski alati pristup mreži. Sustav podržava standard Plug and Play, što pojednostavljuje spajanje nove opreme.

Windows XP koristi jedinstveno, objedinjeno grafičko korisničko sučelje, pružajući mogućnost obavljanja više zadataka istovremeno i prebacivanja s jednog programa na drugi.

Podaci o diskovima ( tvrdi diskovi, diskete, CD-i, itd.) pohranjuje se u datoteke. Datoteka je bilo koji niz podataka na disku određene duljine koji ima naziv. Datoteke mogu pohranjivati ​​tekstove programa, dokumente, crteže, tablice, programe i druge podatke.

Naziv datoteke sastoji se od naziva i ekstenzije. Naziv datoteke u sustavu Windows XP je skup od do 256 valjanih znakova, uključujući razmake. Nedopušteni znakovi su \/:*? "< >|. Ekstenzija je od naziva datoteke odvojena točkom i sadrži do tri važeća znaka.

Postoje sljedeće standardne ekstenzije datoteka:

Izvršne datoteke

Skupne datoteke

Tekstualne datoteke

Datoteke stvorene Word editorom

stvorio

elektronička

Excel tablica

Datoteke sa slikama

Arhivirajte datoteke

Zip, .rar, .arj

Datoteke korištene na internetu

Zvučne datoteke

Wav, .mid, .mp3

Video datoteke

Avi, .mpg, .asf

Opći obrazac

Tvorci Windowsa pokušali su korisničko iskustvo učiniti što jednostavnijim. U tu svrhu korišteno je načelo analogije između radnog mjesta kreiranog na ekranu računala i običnog stola.

Radno mjesto u sustavu Windows naziva se radna površina. Mape, dokumenti, satovi, kalkulator i još mnogo toga mogu se postaviti na radnu površinu. Sve ove stavke mogu se premjestiti, otvoriti, zatvoriti, baciti u smeće i mnoge druge radnje.

Kada uključite računalo i pokrenete sustav Windows, učitava se program koji korisniku pruža alate za upravljanje sustavom - program ljuske. Standardna ljuska sustava Windows je Explorer. Ona je ta koja korisniku pruža radnu površinu, programsku traku i druge alate.

Programska traka vodoravno je ravnalo smješteno na dnu radne površine. Glavna svrha programske trake: nositi gumb Start, gumbe za aktivne aplikacije, indikator kodiranja tipkovnice, sat i neke druge elemente.

Gumb Start otvara glavni izbornik koji omogućuje pristup svim glavnim programima. Postavljanje gumba za aktivne aplikacije na programskoj traci pokazalo se izuzetno praktičnim i korisnim. To vam omogućuje ne samo da uvijek vidite koje su aplikacije (programi) pokrenuti, već i olakšava prebacivanje između programa: samo kliknite na gumb za željenu aplikaciju.

Na radnoj površini uvijek postoje najmanje dvije ikone: Moje računalo i koš za smeće.

Moje računalo je sredstvo za pristup svim resursima na računalu korisnika. Da biste ga koristili, samo dvaput kliknite na ikonu. Mapa Moje računalo sadrži ikone pogona diska lokalno računalo, Upravljačka ploča, pisači. Ako je instalirana podrška za povezivanje s lokalnom mrežom putem modema, postoji ikona mape Udaljeni pristup mreže. Koristeći Moje računalo, korisnik može:

Ostvarite pristup sadržaju svih pogona i možete obavljati sve radnje s datotekama, kao i pokretati sve potrebne aplikacije;

Koristite upravljačku ploču za promjenu postavki radnog okruženja;

Upravljanje lokalnim i mrežnim pisačima itd.

Košara je dizajnirana da se u nju "baci". nepotrebne datoteke. Sve datoteke idu u koš za smeće, uklonjena sredstvimaškoljke. Ako nešto ima u košarici, čini se da je "puno". Budući da se sve datoteke koje je korisnik izbrisao stavljaju u koš za smeće, bilo koja se od njih može vratiti ako je potrebno. Za ovo je potrebno dvostruki klik Otvorite mapu Trash i jednim klikom odaberite željenu datoteku. U izborniku Datoteka prozora koša za smeće odaberite Vrati. Tako će se prethodno obrisana datoteka vratiti na izvorno mjesto. Sasvim je očito da datoteke izbrisane u košu za smeće zauzimaju prostor na disku. Stoga, ako trebate osloboditi prostor na disku, možete isprazniti Recycle Bin (naredba File > Empty). Ikona koša za smeće ne može se preimenovati niti ukloniti s radne površine standardnim sredstvima Windows. Ikona Moje računalo može se sigurno preimenovati, ali se ne može izbrisati.

Ako vam je računalo uključeno lokalna mreža, druga ikona će se pojaviti na radnoj površini - Mrežno okruženje. Ova vam ikona omogućuje dobivanje informacija o mrežnim resursima i pristup mrežnim resursima.

Glavni izbornik

Kada kliknete gumb Start na programskoj traci, pojavljuje se glavni izbornik koji vam omogućuje korištenje svih resursa vašeg računala. Prema zadanim postavkama, glavni izbornik sadrži skup naredbi:

Programi;

Dokumentacija;

Postavka;

Traži;

Referenca;

Izvršiti;

Ugasiti.

U blizini nekih naredbi (desno) nalazi se strelica. To znači da se prilikom odabira takvih naredbi otvara drugi izbornik (podizbornik) koji, pak, također može sadržavati naredbe s markerima.

Ako se desno od naredbe nalazi elipsa, kada odaberete tu naredbu, pojavit će se dijaloški okvir u kojem morate unijeti dodatne informacije prije nego što se naredba izvrši.

Naredba Programs otvara hijerarhijski izbornik dostupnih aplikacijskih i uslužnih programa.

Naredba Dokumenti poziva izbornik u kojem se skupljaju nazivi dokumenata koje je korisnik otvorio. Ovaj popis uključuje sve dokumente, bez obzira kojom su aplikacijom kreirani ili se mogu otvoriti. Pomoću ovog izbornika možete pozvati dokument na popisu. Da biste to učinili, samo jednom kliknite na naziv dokumenta.

Naredba Settings poziva podizbornik koji sadrži sljedeće stavke: Control Panel, Printers, Taskbar. Posljednja naredba omogućuje promjenu izgleda programske trake, uređivanje, dodavanje i brisanje stavki glavnog izbornika. Odabirom naredbe Control Panel otvara se izbornik mape "Upravljačka ploča". Ovo je zapravo hipotetski folder

Pokreće se program Control.exe s kojim možete konfigurirati sustav.

Naredba Printers omogućuje vam upravljanje svim dostupnim pisačima.

Naredba za pretraživanje. Pozivanje ove naredbe omogućuje vam traženje određenog dokumenta ili mape na disku.

Učitava se naredba za pomoć sustav pomoći Prozori sa Windows dokument Pomoć , koja pruža opće informacije o Mogućnosti sustava Windows i raditi s njom.

Naredba Pokreni preuzima aplikacije i podatkovne datoteke. Dijaloški okvir za prijenos datoteke sadrži gumb Pregledaj koji vam omogućuje traženje datoteke.

Tim Ugasiti otvara dijaloški okvir "Gašenje Windowsa". Ova se naredba pokreće kako bi se računalo pripremilo za gašenje. Nakon što ga pozove, Windows sprema trenutnu konfiguraciju, briše interne međuspremnike itd. Tek nakon dovršetka ovih koraka možete isključiti napajanje računala. Stoga možete započeti s radom bez korištenja gumba Start, ali da biste dovršili posao, morate kliknuti gumb Start i pokrenuti naredbu

Ugasiti.

Rad sa sustavom Windows

Svakom pokrenutom programu u sustavu Windows dodijeljen je prozor - pravokutno područje zaslona. Sve komponente sučelja prozora su standardizirane, a gotovo svaki prozor sadrži elemente za promjenu veličine i pomicanje po ekranu pomoću miša. Prozor može imati jedno od tri stanja: normalno, minimizirano ili maksimizirano.

Da biste promijenili veličinu prozora, kliknite jedan od gumba koji se nalazi u njegovom gornjem desnom kutu. Funkcije gumba prikazane su u tablici:

Kliknite Za

Minimizirajte prozor na gumb koji se pojavljuje na programskoj traci. Proširite prozor tako da ispuni cijelu radnu površinu. Vratiti originalne dimenzije prozor

Zatvorite prozor. Time završava rad programa koji se izvodi u ovom prozoru.

Komponente glavnog prozora:

Radni prostor . Ovo je područje u kojem se nalazi sadržaj prozora. Ako korisnik radi sa uređivač teksta, na primjer, tada će ovaj dio prozora sadržavati tekst dokumenta koji se stvara.

Naslovna traka. Obično sadrži naziv aplikacije i dokumenta. Osim toga, ovdje su gumbi:

- Dugme izbornik sustava- otvara pristup izborniku sa skupom naredbi koje vam omogućuju promjenu veličine prozora, minimiziranje, maksimiziranje, vraćanje ili zatvaranje. (Minimiziranje prozora znači njegovo uklanjanje sa zaslona, ​​ali ne i zatvaranje. U ovom slučaju, prozor će biti predstavljen gumbom na programskoj traci. Nakon zatvaranja prozora, njegov gumb na programskoj traci će nestati.)

- Gumbi za minimiziranje, maksimiziranje/vraćanje i zatvaranje prozora nalaze se na desnoj strani naslovne trake.

Naslovna traka omogućuje pomicanje prozora po zaslonu. Da biste to učinili, postavite pokazivač miša na naslovnu traku, pritisnite lijevu tipku miša i pomičite miš bez otpuštanja tipke.

Traka izbornika. Nalazi se ispod naslovne trake i sadrži niz naredbi. Pozivanjem bilo koje od ovih naredbi otvara se podizbornik. Sastav naredbi uključenih u traku izbornika u pravilu ovisi o namjeni prozora.

Alatna traka. Ovdje se u pravilu nalaze gumbi za najčešće korištene naredbe. Izgled alatne trake razlikuje se ovisno o programu i funkciji prozora. Da biste prilagodili alatnu traku, idite na Prikaz trake izbornika.

Statusna traka. Nalazi se na dnu prozora. Dizajniran je za brzi prikaz informacija o objektima koji se nalaze u prozoru ili položaju pokazivača miša.

Trake za pomicanje. Ako prozor nije dovoljno velik za prikaz cijelog sadržaja objekta (na primjer, dokumenta), u prozoru se pojavljuju trake za pomicanje. To može biti okomita ili vodoravna traka za pomicanje, ili oboje. Trake za pomicanje imaju gumbe za pomicanje i klizač koji vam omogućuju pomicanje kroz sadržaj prozora.

Da biste promijenili veličinu prozora, samo postavite pokazivač miša na rub prozora (pokazivač miša trebao bi izgledati kao dvostruka strelica) i pomaknite miš bez otpuštanja gumba.

Upravljanje više prozora

Jer Windows je multitasking sustav, nekoliko aplikacija se može učitati istovremeno. Posljedično, na ekranu će biti istovremeno otvoreno nekoliko prozora. Za položaj otvoreni prozori način na koji vam je potreban, postoje 2 načina:

prozore možete pomicati tako da mišem uhvatite naslovnu traku;

Možete koristiti kontekstni izbornik programske trake. U tom slučaju potrebno je desnom tipkom miša kliknuti programsku traku i iz izbornika koji se pojavi odabrati jednu od naredbi koje određuju način rasporeda prozora na ekranu: kaskadno, mozaično, okomito.

Ako je otvoreno nekoliko prozora, možete prelaziti s jednog prozora na drugi:

kliknite mišem na vidljivi dio željenog prozora;

Pritisnite gumb željenog prozora na programskoj traci;

pomoću tipki ALT+Tab.

Dijaloški okviri

Ovo je poseban i vrlo čest tip prozora. Koristi se u slučajevima kada se od korisnika traži unos dodatnih podataka, bez kojih nije moguće izvršiti određenu operaciju.

Windows uključuje mnoge uobičajene dijaloške okvire za izvođenje najčešćih operacija, poput otvaranja i spremanja dokumenata, ispisa itd. Kako bi korisniku bilo zgodno raditi u dijaloški okviri, koriste razne kontrole:

Potvrdni okviri. Ova kontrola uključuje ili isključuje odgovarajuću postavku.

Prekidači. Ovi elementi rade u grupi i omogućuju vam da odaberete jednu opciju od nekoliko.

Popisi. Ova vam kontrola omogućuje odabir jedne od nekoliko stavki na popisu.

Brojač. Omogućuje postavljanje željene numeričke vrijednosti.

Ulazni red. Dizajniran za izravan unos tekstualnih informacija.

Klizač. Koristi se za odabir vrijednosti unutar određenog intervala. Na primjer, pomoću klizača postavljate brzinu kretanja pokazivača miša, koja se može smanjiti ili povećati unutar određenih granica.

WINDOWS OBJEKTI I RAD S NJIMA

Objekt u sustavu Windows može se shvatiti kao sve s čime Windows radi: program, skupina programa, disk, datoteka, dokument, ikona.

Datoteka je bilo koji niz informacija spremljen na disku i ima svoje ime. Datoteka, na primjer, može biti program, skup podataka ili tekstualni dokument.

Dokument je datoteka koja sadrži podatke, kao što su tekst, grafička slika, proračunska tablica.

Mapa je direktorij u koji se mogu smjestiti datoteke dokumenata i programa te druge mape.

Disk je jedan od uređaja na koji se mogu pohranjivati ​​datoteke. Prečac - datoteka koja sadrži poveznicu na drugi objekt (dokument, mapu itd.).

Najvažnije operacije s objektima.

1. Stvaranje novih objekata.

2. Odabir objekata.

3. Kopiranje i premještanje objekata.

4. Preimenovanje objekata.

5. Brisanje i vraćanje objekata.

6. Pretraživanje datoteka i mapa. Pokretanje programa.

1. Stvaranje

Stvaranje mape

Kako biste kreirali mapu na radnoj površini, morate postaviti pokazivač miša na slobodno mjesto desktop i desnom tipkom miša. Otvorit će se kontekstni izbornik. Ovdje odaberite stavku Kreiraj iu podizborniku koji se pojavi - stavku Mapa. Pojavit će se na radnoj površini nova mapa- ikona mape i naslovno polje (ispod ikone). U polje za ime morate unijeti željeno ime.

Možete stvoriti mapu u bilo kojem prozoru koji ima stavku Datoteka u izborniku naredbi

Stvoriti.

Stvorite prečac

Prečac zauzima mnogo manje prostora na disku od samog objekta. Datoteke prečaca mogu se postaviti na radnu površinu ili u druge mape kako bi se ubrzao pristup često korištenim stavkama. Da biste pozvali takav objekt, samo dvaput kliknite na njegovu oznaku. Brisanjem prečaca ne briše se sam objekt.

Prečaci se stvaraju na gotovo isti način kao i mape. Da biste stvorili prečac, trebate desnom tipkom miša kliknuti na radnu površinu ili u mapu u kontekstni izbornik odaberite naredbu Create, au podizborniku - Shortcut. Na ekranu će se pojaviti prozor "Stvori prečac".

Također možete stvoriti prečac u bilo kojem prozoru koji ima naredbu File u izborniku.

stavka Stvori.

Prečac možete stvoriti metodom povuci i ispusti. Da biste to učinili, potrebno je da obje mape budu vidljive na ekranu u isto vrijeme - ona u kojoj se nalazi izvorni objekt i ona u kojoj će se nalaziti prečac za ovaj objekt. Klikom na desnu tipku miša povucite objekt iz jedne mape u drugu. Nakon završetka ove operacije pojavit će se kontekstni izbornik u kojem morate odabrati naredbu Stvori prečac.

Prilikom kreiranja prečaca sustav sam predlaže njegovo ime koje se po želji može promijeniti. Ikona prečaca ista je kao ikona objekta, samo se crna strelica pojavljuje u donjem lijevom kutu.

Izrada dokumenta

U sustavu Windows dokument se ne razumije samo tekstualne datoteke, ali gotovo sve datoteke koje sadrže podatke: tekst, grafičku sliku, proračunsku tablicu, zvuk, video.

Dokument se kreira u okruženju neke aplikacije (programa) namijenjene za rad s tom vrstom dokumenta.

Ako dvaput kliknete lijevom tipkom miša na ikonu traženi dokument ili na njegovoj ikoni prečaca, to će dovesti do pozivanja odgovarajuće aplikacije i naknadnog učitavanja odabranog dokumenta u nju.

Kako bi Windows mogao tretirati podatkovnu datoteku kao dokument za određenu aplikaciju, ona mora biti povezana s tom aplikacijom. Veza između dokumenata i aplikacija ostvaruje se pomoću datotečnog nastavka od tri znaka. Da. datoteke s istim Windows proširenja razmatra dokumente jedne prijave. Datoteka se može povezati samo s jednom aplikacijom.

Za izradu dokumenta potrebno je otvoriti mapu u kojoj namjeravate izraditi dokument, desnom tipkom miša kliknuti i iz kontekstnog izbornika odabrati Novo. U podizborniku koji se otvori nakon toga, osim stavki Mapa i Prečac, postoji niz stavki koje pružaju mogućnost izrade dokumenta jedne ili druge vrste. Na primjer, ovo može biti dokument poput "zvuk", "BMP bitmapa", "tekstualni dokument" itd. Čim se naredba izvrši, u mapi

pojavit će se nova ikona, na primjer s imenom "Tekstualni dokument.txt". Dokument možete izraditi u bilo kojem prozoru koji u izborniku ima naredbu Kreiraj.

2. Odabir

Bilo koji objekt mora biti odabran prije nego što se na njemu može izvršiti bilo kakva radnja. Odabrani objekt lako se prepoznaje po promjeni boje ikone i naziva.

Windows ima nekoliko opcija za odabir objekata. Možete odabrati samo jedan objekt, nekoliko objekata postavljenih nasumičnim redoslijedom, nekoliko objekata smještenih jedan za drugim ili sve objekte u mapi odjednom.

Da biste odabrali jedan objekt, samo kliknite na njega mišem.

Za odabir nekoliko objekata poredanih nasumičnim redoslijedom, potrebno je pritisnuti tipku Ctrl i, ne puštajući je, kliknuti na svaki odabrani objekt.

Ako trebate odabrati nekoliko objekata koji se nalaze jedan za drugim, trebate postaviti pokazivač miša pored prvog od odabranih objekata (pored, ali ne na njega), pritisnuti lijevu tipku miša i, ne puštajući je, povući miš preko zaslon. Bit će odabrani svi objekti koji se nalaze unutar pravokutnog područja koje se širi.

Dosljedno locirani objekti mogu se odabrati i na ovaj način: odaberite prvi objekt klikom na njega, pritisnite tipku Shift i, ne puštajući tipku, kliknite na posljednji objekt.

Možete odabrati sve objekte u mapi odjednom kombinacijom tipki Ctrl+A ili odabrati naredbu Odaberi sve iz izbornika Uredi.

Odabir možete poništiti klikom na bilo koji slobodni prostor na radnoj površini ili prozoru u kojem su objekti odabrani. Da biste poništili odabir samo jednog objekta iz označene grupe, pritisnite tipku Ctrl i kliknite na objekt mišem.

3. Kopiraj i premještaj

Kopiranje je operacija stvaranja kopije objekta na novom mjestu. Položaj originalnog objekta se ne mijenja. Premještanje je operacija premještanja objekta na novo mjesto. Prilikom kretanja mijenja se položaj objekta.

Najlakši način kopiranja/premještanja je pomoću lijeve tipke miša. Za premještanje objekta s jednog mjesta na drugo ovom metodom potrebno je odabrati objekt, postaviti pokazivač miša na njega i kliknuti lijevi gumb miša i, ne puštajući ga, povucite objekt na željeno mjesto. Kopiranje se provodi na isti način, samo kada povlačite objekt morate držati pritisnutu tipku Ctrl. Ova je metoda prikladna za korištenje ako su početna lokacija objekta i konačna lokacija vidljive istovremeno na zaslonu.

Desnom tipkom miša možete pomicati i kopirati objekte. Odabrani objekt se desnom tipkom miša povlači na novo mjesto, a kada se tipka otpusti, pojavljuje se kontekstni izbornik u kojem je potrebno odabrati operaciju: kopirati ili premjestiti.

Objekte možete kopirati i premještati pomoću međuspremnika. Postoji nekoliko posebnih naredbi za rad s međuspremnikom. Mogu se pronaći u gotovo svim prozorima, u stavci izbornika Uredi. Ovo su naredbe:

Cut - premješta odabrani objekt u međuspremnik bez spremanja objekta na izvorno mjesto. Da biste premjestili objekt u međuspremnik, morate pokrenuti naredbu Uredi > Izreži, ili pritisnite Ctrl+X ;

Kopiraj - prenosi kopiju odabranog objekta u međuspremnik dok original zadržava na izvornom mjestu. Kako biste kopirali objekt u međuspremnik, trebate odabrati objekt i pokrenuti naredbu

Uredi > Kopiraj, ili pritisnite Ctrl+C ;

Zalijepi - kopira sadržaj međuspremnika na mjesto kursora. Sadržaj međuspremnika sprema se kada izvršite naredbu Zalijepi. Da biste zalijepili objekt iz međuspremnika, trebate postaviti kursor na odredište i izvršiti naredbu Uredi > Zalijepi, ili pritisnite tipke Ctrl+V.

Nakon što se objekt postavi na željeno mjesto, međuspremnik se ne briše, tako da se operacija lijepljenja može ponoviti koliko god puta želite.

Objekt u međuspremniku zamjenjuje se samo kada se u njega upišu nove informacije.

Naredbe za rad s međuspremnikom nalaze se iu kontekstnom izborniku odabranog objekta.

4. Preimenovanje

Možete preimenovati objekt u sustavu Windows na jedan od sljedećih načina:

odabrati objekt i izvršiti naredbuDatoteka > Preimenuj;

Kliknite jednom u polje oznake ikone i upišite novi naziv; odaberite objekt, desnom tipkom miša kliknite i u kontekstnom izborniku koji se pojavi odaberite naredbu Preimenovati.

5. Uklanjanje

U izborniku Datoteka prozora mape odaberite naredbu Izbriši, ili u kontekstnom izborniku odabranih objekata - naredbu Izbriši ili pritisnite tipku Izbriši, nakon što ste prethodno označili objekte. Potvrdite operaciju brisanja u dijaloškom okviru koji se pojavi.

Povucite odabrane objekte u smeće desnom ili lijevom tipkom miša. Prilikom pomicanja desnom tipkom miša pojavit će se kontekstni izbornik u kojem morate odabrati naredbu Premjesti. Objekti izbrisani na ovaj način zapravo ostaju na tvrdom disku, u direktoriju \RECYCLED, i dalje zauzimaju prostor na disku.

Ako objekt završi u košu za smeće, može se ili trajno izbrisati ili vratiti na izvorno mjesto. Ako otvorite prozor koša za smeće i odaberete barem jedan objekt, naredba Vrati postat će dostupna u izborniku Datoteka. Kada se izvrši, svi odabrani objekti bit će smješteni u mape u kojima su se nalazili prije brisanja. U izborniku Datoteka koša za smeće nalazi se naredba Izbriši. Omogućuje trajno uklanjanje odabranih objekata. I na kraju ekipa Isprazni smeće(Izbornik Datoteka) dizajniran je za potpuno i nepovratno pražnjenje kante za smeće.

Ovo je operacija koja automatski skenira strukturu datoteke kako bi pronašla željeni objekt. Pronaći predmet u

Bilo bi lijepo da Windows zna njegovo ime i približnu lokaciju. Ali možete pronaći predmet ako znate barem nekoliko slova iz njegovog naziva ili dvije-tri riječi iz teksta dokumenta. Postupak pretraživanja možete započeti na različite načine:

Pomoću naredbe Traži, glavni izbornik koji se pojavljuje kada pritisnete gumb za pokretanje;

Korištenje naredbe prozora File > Search folder. Pojavit će se dijaloški okvir Traži u kojem trebate odrediti parametre pretraživanja:

u polju Ime - navedite naziv objekta;

u polju Mapa - odredite direktorij ili pogon za pretraživanje;

na kartici "Datum izmjene" možete odrediti datum stvaranja ili zadnje izmjene objekta;

Na kartici "Napredno" možete odrediti tekst ili druge parametre pretraživanja.

Nakon postavljanja svih parametara pretraživanja kliknite na gumb Pronađi. Nakon uspješnog završetka operacije pojavit će se prozor s rezultatima pretraživanja. Sada samo trebate odabrati jedan od pronađenih objekata i upotrijebiti kontekstni izbornik za izvođenje mnogih korisnih radnji s njim. Ako dvaput kliknete na liniju s nazivom pronađenog objekta, to će dovesti do pozivanja odgovarajuće aplikacije i učitavanja odabranog dokumenta.

7. Pokretanje programa

Za početak Windows programi nudi nekoliko načina:

Najlakši način za pokretanje bilo kojeg programa je sljedeći:

1) Kroz Glavni izbornik odaberite mapu u izborniku Programi koja sadrži željeni program, npr. Standard.

2) Pritisnite naziv programa, na primjer Kalkulator. Koristite ga za izvođenje niza izračuna;

Ako postoji ikona na radnoj površini ili u proširenoj mapi željeni program ili prečac, trebate dvaput kliknuti na ikonu;

Ako ikona za željeni program nije pronađena, možete upotrijebiti naredbu Traži i nakon završetka pretrage duplim klikom miša pokrenuti program izravno iz prozora za pretraživanje;

Pojaviti se na programskoj traci novi gumb koji odgovara programu koji se izvršava, a njegov prozor će se otvoriti na ekranu.

Ako znate naziv i mjesto programa, ali ne možete pronaći njegovu ikonu, koristite naredbu glavnog izbornika Pokreni.

Rad u prozoru Explorera

Prozor Explorer je alat koji pruža program ljuske Explorer za dobivanje informacija o trenutnom stanju datotečnog sustava računala, raspodjeli računalnih resursa itd.

Alatne trake prozora Explorera i običnog prozora mape su iste. No, za razliku od prozora mape, prozor Explorera podijeljen je na dva panela: Sve mape i sadržaj mape.

Sve mape (lijeva ploča) sadrže stablo (strukturu) datotečnog sustava računala. Glavna svrha Stabla je vizualni prikaz unutarnje podređenosti objekata jedan drugome. Ova ploča sadrži samo mape i ploču Sadržaj mape(desna ploča) prikazuje što se nalazi unutar jedne mape - druge mape, datoteke.

Explorer se poziva iz podizbornika stavke Programi u glavnom izborniku. Drugi način otvaranja Explorera je iz mape My Computer:

File > Accessories > File Explorer.

Dakle, lijevi panel prikazuje mape i računalne resurse (diskove, pisače, upravljačku ploču). Ako mapa sadrži podmape, označena je ikonom "+". Za prikaz podmapa potrebno je kliknuti na ikonu “+”, znak “+” će se promijeniti u znak “-”. Za sužavanje strukture mape kliknite na znak "-".

Za pregled sadržaja mape potrebno je kliknuti na naziv mape ili ikonu u stablu. Sadržaj odabrane mape bit će prikazan u desnom prozoru.

Da biste otvorili objekt unutar mape, dvaput kliknite na njega u desnom oknu ili ga kliknite jednom i odaberite Datoteka > Otvori. Ako je objekt program,

Windows pokreće ovaj program za izvršenje. Ako je objekt dokument, tada Windows pokreće program koji je kreirao dokument i učitava dokument u njega. Ako Windows ne može prepoznati vrstu objekta koji pokušavate otvoriti, pojavit će se dijaloški okvir koji traži da odaberete program za dokument.

Desno okno prozora Explorera može se prikazati na jedan od 4 načina: velike ikone, male ikone, popis i tablica. Način prikaza možete odabrati odabirom odgovarajuće stavke izbornika Pogled ili korištenjem gumba na alatnoj traci.

Kontekstni izbornik i naredba “Svojstva”.

Kontekstni izbornik- Ovo je izbornik koji se pojavljuje kada kliknete desnom tipkom miša. Sadržaj kontekstnog izbornika ovisi o specifičnoj situaciji u kojoj se poziva (odnosno, pridružuje se kontekstu), te o objektu na koji se nalazi pokazivač miša.

Prečaci mogu biti naznačeni pored nekih naredbi kontekstnog izbornika, tj. pritiskom na ove tipke izvršit će se odgovarajuća naredba.

Neka imena naredbi mogu biti zasivljena. To znači da ovu naredbu u ovoj situaciji nije aktivan.

Naziv jedne od naredbi izbornika podebljan je. Obično je to naredba za koju se očekuje da korisnik odabere u danom kontekstu.

U kontekstnom izborniku bilo kojeg objekta nalazi se naredba Svojstva. Ova naredba otvara prozor Svojstva. Ovo je dijaloški okvir koji opisuje

svojstva odgovarajućeg objekta, a predstavljen je i određeni skup alata koji vam omogućuje promjenu svojstava objekta.

Budući da objekt može biti disk, radna površina, aplikacija, dokument i mnogo više, prirodno je da se u svakom konkretnom slučaju formira pojedinačni skup svojstava. Na primjer, prozor Svojstva za tvrdi disk sastoji se od četiri kartice: Općenito, Alati,

Pristup i kompresija.

postavke Windows okruženje(Upravljačka ploča)

Upravljačka ploča je hipotetska mapa koja se nalazi na istoj razini hijerarhije Windows objekata kao i diskovni pogoni. Ova mapa sadrži alate za postavljanje vašeg računala, povezivanje nove opreme i instaliranje programa. Da biste otvorili upravljačku ploču, morate izvršiti naredbu glavnog izbornika Postavke > Upravljačka ploča ili otvorite mapu Moje računalo iu njoj pronađite i proširite mapu Upravljačka ploča.

Sadržaj mape Control Panel može se razlikovati ovisno o različita računala ovisno o tome koji je hardver i softver instaliran na njima.

Kratak opis sadržaja mape Upravljačka ploča:

Montaža opreme. Učitava čarobnjak za instalaciju hardvera, koji pruža iste mogućnosti kao i program Windows instalacije u fazi identifikacije i odabira hardverskih komponenti.

Instalacija i uklanjanje programa. Otvara dijaloški okvir Add/Remove Programs koji vam omogućuje instalaciju softverski proizvodi i ukloniti neke programe; instalirati i ukloniti softver Windows komponente; stvoriti disk sustava.

Datum i vrijeme . Poziva dijaloški okvir za postavljanje sata sustava na temelju vremenske zone i ljetnog računanja vremena.

Zaslon . Poziva dijaloški okvir postavki zaslona. Dizajniran za promjenu izgleda svih grafičkih elemenata ljuske sustava Windows.

Fontovi. Ovo je prečac do poddirektorija FONTS u Windows direktoriju. Izbornik prozora mape omogućuje brisanje instaliranih fontova i ući u

novi sustav, kao i konfigurirati druge parametre fonta.

Tipkovnica . Poziva dijaloški okvir za podešavanje parametara tipkovnice - brzina odziva na pritiske tipki, frekvencija titranja kursora, promjena jezika i tipkovnice, upravljački program tipkovnice.

Miš . Poziva dijaloški okvir za postavke miša: gumbi, brzina odziva, izgled pokazivača miša, upravljački program miša.

Pisači. Prečac do mape Moje računalo/Pisači, koja vam omogućuje instalaciju, konfiguraciju i uklanjanje upravljačkih programa pisača iz sustava.

Jezik i standardi. Otvara dijaloški okvir za konfiguraciju jezika, omogućujući vam postavljanje nacionalne podrške i promjenu formata za prikaz brojeva, valuta, datuma i vremena.

Sustav . Pruža osnovne informacije o vašem računalu i omogućuje promjenu najvažnijih postavki.

Zvukovi. Poziva dijaloški okvir za instaliranje određenih zvučni signali na događaje u sustavu.

Neto . Dizajniran za konfiguriranje mrežne opreme i identifikaciju računala na mreži.

Pošta i faks. Služi za upravljanje Microsoft Exchange sustavom koji je namijenjen razmjeni informacija putem kanala E-mail i faks.

Multimedija. Omogućuje vam konfiguriranje postavki za multimedijske alate instalirane na vašem računalu.

Lozinke. Poziva dijaloški okvir koji vam omogućuje postavljanje, promjenu i brisanje lozinki za prijavu u sustav Windows i pristup mrežnim resursima, kao i upravljanje konfiguracijom za više korisnika.

Instalacija i uklanjanje programa

Instaliranje novog softver može se izvoditi i s disketa i s CD-a. Bitne razlike nema, važno je da su programski paketi obično pohranjeni na ovim diskovima u komprimiranom (arhiviranom) obliku, a za njihovu instalaciju koriste se posebni instalacijski programi koji su uključeni u isporuku. Takvi se programi obično nazivaju Setup ili Install. Sama instalacija softvera svodi se na to da Windows pristupi ovom programu i uz njegovu pomoć izvrši cijeli postupak instalacije.

Da biste instalirali softversku aplikaciju:

otvorite prozor upravljačke ploče;

dvaput kliknite na ikonu"Instalacija i uklanjanje programa",

pojavit će se odgovarajući dijaloški okvir;

kliknite gumb Dalje. Čarobnjak za instalaciju će pokušati pronaći datoteku

Setup.exe.

Slijedite redom sve upute koje će se pojaviti na zaslonu.

Deinstaliranje aplikacije pomoću uslužnog programa "Instalacija i uklanjanje programa" odvija po sličnom obrascu. Osim toga, neke aplikacije sadrže vlastite uslužne programe za deinstalaciju.

Postavke zaslona

Alati prikupljeni u prozoru omogućuju vam prilagođavanje zaslona "Svojstva: Zaslon". Ovaj prozor možete otvoriti odabirom Svojstva iz kontekstnog izbornika radne površine ili otvaranjem prozora Upravljačke ploče (dvaput pritisnite ikonu Upravljačke ploče u mapi Moje računalo ili izvršite naredbu Glavnog izbornika Postavke > Upravljačka ploča).

1. Odabir uzorka pozadine. Ovaj postupak koristi karticu Pozadina dijaloškog okvira "Svojstva: Zaslon". Na dnu ove kartice nalazi se grupa kontrola koje vam omogućuju odabir slike, uzorka ili web stranice kao pozadine. (Web-stranica se može postaviti kao pozadina radne površine samo ako je omogućen Active Desktop - počevši od Windowsa "98). Ne samo da možete odabrati jedan od uzoraka koje nudi Windows, već možete i izraditi vlastiti. Da biste to učinili, kliknite uzorak pojavit će se dijaloški okvir. Uzorak pozadine" u kojem možete odabrati postojeći uzorak ili ga promijeniti. Za promjenu uzorka kliknite gumb Promjena, jednostavan grafički urednik, u kojem trebate urediti uzorak i spremiti ga pod novim imenom. Na vrhu ove kartice možete vidjeti kako će promjene utjecati na izgled Radna površina.

2. Odabir čuvara zaslona. Windows uključuje skup programa čuvara zaslona koji se koriste za zaštitu zaslona monitora od izgaranja fosfora. Da biste odabrali čuvar zaslona i konfigurirali njegove parametre, morate proširiti karticu Dijaloški okvir Svojstva zaslona Čuvar zaslona. Ova kartica također ima područje koje prikazuje kako će čuvar zaslona izgledati na zaslonu vašeg monitora. Na dnu prozora nalazi se popis "Screensaver", koji prikazuje programe čuvara zaslona čije se datoteke nalaze u mapi System. Pomoću gumba Postavke možete promijeniti postavke odabranog čuvara zaslona. Kit

Opcije u dijaloškom okviru koji se pojavi ovise o odabranom čuvaru zaslona. Mnogi čuvari zaslona omogućuju vam promjenu rezolucije i brzine pojavljivanja različitih objekata. Da biste pokrenuli program čuvara zaslona iz dijaloškog okvira "Svojstva: Zaslon", kliknite gumb Pogled. Tekstni okvir Interval navodi koliko je vremena računalo u mirovanju prije nego što Windows pokrene čuvar zaslona.

3. Postavljanje sheme dizajna. tab Izgled dijaloškog okvira Display Propertiesomogućuje vam konfiguriranje parametara prikaza za različite elemente sučelja. Morate odabrati element koji će biti konfiguriran (popis Element ) i zatim promijenite njegove parametre. Dostupne opcije ovise o specifičnom elementu.

4. Postavljanje rezolucije zaslona. tab Prilagodite dijaloški okvir Display Propertiesomogućuje promjenu razlučivosti zaslona i broja korištenih boja. Pojam razlučivost odnosi se na broj točaka (piksela) koji čine sliku na ekranu. Tipično, sustav nudi nekoliko fiksnih vrijednosti razlučivosti, što ovisi o vrsti video kartice koja se koristi i broju povezanih upravljačkih programa. Popis se koristi za određivanje broja boja za prikaz"Paleta boja". Broj instaliranih boja uvelike utječe na brzinu Windowsa.

Postavljanje opcija tipkovnice

Ikona tipkovnice u mapi Upravljačka ploča omogućuje vam postavljanje skupa opcija za kontrolu načina na koji radite s rasporedom tipkovnice. Dijaloški prozor "Svojstva: Tipkovnica" ima 2 kartice. Kartica Speed ​​​​dopušta vam da konfigurirate postavke koje kontroliraju ponavljanje i koliko često pokazivač treperi.

Ponavljanje je postavka koja određuje koliko vremena tipka mora biti pritisnuta prije početka ponavljanja. Druga kartica Jezik postavlja različite rasporede tipkovnice. Obično se instalira američki izgled na engleskom i ruski raspored. Ovdje također možete odabrati tipke za promjenu rasporeda tipkovnice. Ako na vašem računalu imate instalirano više jezika, Windows vam omogućuje prikaz ikone za trenutni jezik na programskoj traci.

Dodavanje ikone za trenutni jezik na programsku traku neće vam samo omogućiti praćenje koji je raspored tipkovnice trenutno odabran. Ova vam ikona omogućuje brzo otvaranje dijaloškog okvira Svojstva:

Tipkovnica".

V. ODRŽAVANJE OS WINDOWS

Pronalaženje i otklanjanje grešaka na disku

Za otkrivanje grešaka sustav datoteka i mogu se koristiti loši sektori na tvrdom disku pomoćni program provjera diska.

1. Otvorite Moje računalo i odaberite lokalni disk, što je potrebno provjeriti.

2. Iz izbornika Datoteka odaberite Svojstva.

3. Na kartici Alati, u grupi Skeniranje diska kliknite

Izvršite provjeru.

4. U grupi Provjerite opcije diska potvrdite okvir

Provjerite i popravite loše sektore.

Bilješke

Da biste otvorili Moje računalo, dvaput kliknite Moje računalo je na radnoj površini.

Prije pokretanja skeniranja diska, trebali biste zatvoriti sve datoteke na njemu. Ako volumen je u upotrebi, prikazat će se poruka koja od vas traži da provjerite disk nakon ponovnog pokretanja sustava. Ako je odgovor pozitivan, provjera diska će se pokrenuti nakon ponovnog pokretanja računala. Tijekom skeniranja disk nije dostupan za druge zadatke.

Korištenje programa za defragmentaciju diska

Program za defragmentaciju kombinira fragmentirano datoteke i mape na tvrdom disku računala, nakon čega svaka datoteka ili mapa na volumenu zauzima jedan kontinuirani prostor. Kao rezultat, datotekama i mapama pristupa se učinkovitije. Spajanjem pojedinačnih dijelova datoteka i mapa, softver za defragmentaciju također konsolidira slobodni prostor na disku u jednu cjelinu, čime je manja vjerojatnost da će se nove datoteke fragmentirati.

Defragmentacija diska također se može pokrenuti iz naredbenog retka pomoću naredbe defrag.

Otvorite program Defragmentator diska.

6.1 Teoretske informacije

Datoteke se koriste za organiziranje i pohranu podataka na medije za pohranu računala. Strukturiranje mnogih datoteka na računalnim medijima provodi se pomoću direktorija. U OS Windows alati za upravljanje datotekama i mapama uključuju programe Dirigent i prozor Moje računalo.

Windows Explorer je program koji prikazuje hijerarhijsku strukturu datoteka, mapa i pogona na računalu, tj. je sredstvo za pristup datotekama, mapama i pogonima. Na lijevoj strani prozora Windows Explorer koristi hijerarhijski prikaz mapa, datoteka i drugih resursa povezanih s vašim računalom ili mrežom. Desna strana prozora Explorera prikazuje sadržaj označene (odabrane) mape na lijevoj strani Explorera.

Da bi se to postiglo laboratorijski rad Potrebno je upoznati se s materijalima prezentiranim u predavanju ili drugim izvorima informacija:

6.2 Svrha rada

Uvod u program Windows Explorer te stjecanje vještina izrade strukture mapa i datoteka na disketi.

6.3 Izjava problema

Za stjecanje radnih vještina slijedite ove korake:

  1. U prozoru Flash E: Explorer stvorite strukturu direktorija prikazanu na sl. 6.1 (snimke zaslona snimljene naredbeni redak i u Exploreru).
  2. Pronađite datoteke koje se nalaze na vašem tvrdom disku S: s nastavcima .doc, .txt, .bmp, i kopirajte ih u flash E: u kataloge INTERNET, FIDONET I EUNET odnosno.
  3. U prozoru Explorera preimenujte jednu od datoteka direktorija INTERNET V Net.doc.
  4. U prozoru Explorera premjestite datoteku Net.doc u mapu ČOVJEK.
  5. U prozoru Explorera kopirajte datoteku Net.doc u mapu BRZO I FDDI.
  6. U prozoru Explorera uklonite direktorije ČOVJEK I PDN.


sl.6.1.

6.4 Izvođenje rada korak po korak

6.4.1 Uključite računalo

Pritisnite gumb Vlast na jedinica sustava PC.

6.4.2 Upoznajte se s Windows Explorerom

6.4.2.1 Nakon što se Windows OS u potpunosti učita, otvorite Glavni izbornik i odaberite naredbu Programi, zatim u podizborniku koji se otvori odaberite naredbu Standard, te u podizborniku druge razine kliknite na ikonu Explorer. Otvorit će se prozor na čijoj se lijevoj strani nalazi hijerarhijska struktura mapa i pogona koja se sastoji od pet glavnih odjeljaka: Desktop, My Documents, My Computer, Network Neighborhood i Recycle Bin.

Naslovna traka prikazuje naziv mape (pogona) koja je označena (odabrana), a desna strana prozora prikazuje njezin sadržaj (mape i datoteke). Da biste dublje prodrli u strukturu mapa ili pogona, morate kliknuti na ikone plusa u kvadratićima koji se nalaze lijevo od ikona mape ili pogona. Znak kraja grane u hijerarhijskoj strukturi je nepostojanje znaka plus u polju lijevo od ikone mape. Mapa koja nema znak plus u polju lijevo od ikone je prazna ili sadrži samo datoteke. Treba napomenuti da mape Desktop i Trash nemaju grane.

6.4.2.2 U prozoru Explorer pogledajte hijerarhijsku strukturu diska S:.

Hijerarhijska struktura diska:

  • prodrijeti duboko u strukturu diska S: kliknite na ikone plusa u kvadratima koji se nalaze lijevo od ikona mapa;
  • da sruši hijerarhijsku strukturu diska S: kliknite na ikone minusa u kvadratićima koji se nalaze lijevo od ikona mapa;
  • Za pregled sadržaja mape u hijerarhijskoj strukturi potrebno ju je označiti; njen sadržaj bit će prikazan u desnoj polovici prozora.

6.4.2.3 Upoznajte se s tehnologijom za odabir grupe datoteka.

Tehnologija za odabir grupe datoteka:

  • Da biste odabrali sve datoteke u mapi ili na disku, morate pokrenuti naredbu na traci izbornika Uredi/Odaberi sve ili pritisnite tipke Ctrl-A;
  • za odabir grupe susjednih datoteka, odaberite ikonu prve datoteke, pritisnite i držite tipku Shift, a zatim kliknite na ikonu posljednje datoteke;
  • Za odabir grupe datoteka koje nisu susjedne, pritisnite tipku Ctrl i dok ga držite kliknite na ikone datoteka;
  • za odabir grupe koja sadrži susjedne i nesusjedne datoteke, potrebno je primijeniti različite metode odabira grupa datoteka;

6.4.3 U prozoru Explorer na pogonu E: kreirajte strukturu direktorija prikazanu na sl. 6.1

6.4.3.1 Instalirajte prazan USB flash pogon i otvorite USB flash pogon u prozoru Explorera (na primjer, E:).

6.4.3.2 U korijenskom direktoriju pogona E: kreirajte mapu MREŽE, da biste to učinili, otvorite izbornik Datoteka, odaberite naredbu Novo iu podizborniku kliknite na ikonu “Mapa”. Pojavit će se nova mapa, unesite naziv MREŽE i pritisnite Enter.

Na sličan način u prozoru Explorera kreirajte sve ostale mape u skladu s prikazanom strukturom.

6.4.3.3 Na disku C: pronaći datoteke s ekstenzijom .doc i ne veće od 50 KB. Odaberite nekoliko datoteka (barem tri) i kopirajte ih na flash E: u mapu INTERNET.

Za pretraživanje i kopiranje datoteka slijedite ove korake:

  1. Otvorite dijaloški okvir Rezultati pretraživanja i potražite navedene datoteke. Unesite masku za pretraživanje datoteka *.doc u tekstnom okviru "Dio naziva datoteke ili cijeli naziv datoteke" na ploči pomoćnika i postavite radio gumb na Mali (manje od 100 KB) pod "Koja je veličina datoteke?" i kliknite na gumb Pronađi;
  2. Odaberite potreban broj datoteka i smjestite ih u međuspremnik pomoću naredbe Uredi/Kopiraj;
  3. Idite u prozor Explorera, otvorite željenu mapu na disku E: i izvršite naredbu paste.

6.4.3.4 Na disku C: pronaći datoteke s ekstenzijom .txt i manje od 80 KB. Odaberite nekoliko datoteka (najmanje pet) i kopirajte ih u mapu FIDONET na bljeskalici E:.

6.4.3.5 Na disku C: pronaći datoteke s ekstenzijom .bmp i manje od 100 KB. Odaberite nekoliko datoteka (barem dvije) i kopirajte ih u mapu EUNET treptati E: jedan (bilo koji) od načina kopiranja.

6.4.3.6 Na pogonu E: otvorite imenik INTERNET i odaberite bilo koju datoteku i zatim je preimenujte u Net.doc pomoću naredbe kontekstnog izbornika.

6.4.3.7 U prozoru Explorera premjestite datoteku Net.doc u mapu ČOVJEK metodom povuci i ispusti.

6.4.3.8 U prozoru Explorera kopirajte datoteku Net.doc u kataloge BRZO I FDDI pomoću alatne trake i kontekstnog izbornika.

6.4.3.9 U prozoru Explorera brisanje mapa ČOVJEK I PDN.

6.4.4 Gašenje

Recite svom učitelju o svom dovršenom radu. Nakon dopuštenja za dovršetak rada, možete izbrisati stvorenu strukturu u prozoru Explorera i zatvoriti sve aplikacije, a zatim započeti polaganje testova o dovršenom radu.