Šteta nanesena u stvarnom vremenu cs go. Kako prikazati štetu nanesenu u cs go? Kako uvezati i isključiti prikaz oštećenja na gumbu

14.12.2021 Sigurnost

Mnogi igrači primjećuju da su informacije od saveznika važan dio igre. A jedan od najvažnijih je informacija o količini preostalih HP-a protivnika. Naravno, CS pokazuje vašu štetu nakon smrti, ali samo na 1 neprijatelju. Dakle, kako uključiti prikaz informacija o šteti za sve neprijatelje?


Količina štete za 1 neprijatelja u csgo

Za one koji ne vole čitati i razumiju puno:

Samo napišite u konzolu:

Naravno, mnogi će reći - "Uostalom, šteta na svim neprijateljima se vidi na konzoli." To je istina, ali u konzoli ima puno informacija. Jeste li sigurni da možete brzo pronaći statistiku štete među svim tim timovima i imati vremena to objaviti svojim saveznicima? Vryatli!


Reći ću vam kako da se informacije o šteti prikazuju iznad radara.

Kako pokazati štetu neprijateljima?

Unesite donje naredbe u konzolu, svoju konfiguraciju ili autoexec:

programer "1"; con_filter_text "Šteta"; con_filter_text_out "Igrač:"; con_filter_enable "2"

Što rade ove naredbe: omogućivanje načina rada za razvojne programere, filtriranje teksta prema oštećenju, filtriranje teksta prema imenu igrača, izlazni format oštećenja.


Nakon unosa ovih naredbi tijekom igre, nakon vaše smrti i na početku runde, gore lijevo će pokazati koliko ste štete i kome nanijeli, kao i koliko štete i tko vam je nanio. Na primjer, ovako:

ŠtetaS obziromdo"Arnold" - 83u 2hitovi(prijevod: Šteta nanesena Arnoldu - 83 u 2 pogotka)

ŠtetaPoduzeteiz"Čelik" - 90u 4hitovi(prevod: Šteta dobijena od “Čelika” - 90 za 4 pogotka)

Ako želite prikazati samo štetu koju ste uzrokovali: zamijenite naredbu con_filtar_tekst"šteta"- na - con_filtar_tekst"Štetadano"

Kako uključiti i isključiti prikaz oštećenja na gumbu?

Da biste to učinili, upišite u konfiguracijsku datoteku:

uveži "TITLEKLJUČEVI""oštećenje zaslona"
alias displaydamage "displaydamage_on"
alias displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; programer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""
alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; alias displaydamage "displaydamage_on""

Nakon toga, u igrici možete uključiti i isključiti prikaz oštećenja jednim gumbom (na primjer, ja ga imam F8).

PITANJA:

  • Ovo nije varanje, već filteri za zapisnike konzole
  • Ovo također radi u MM (natjecateljski način)
  • Ne pokazuje štetu u stvarnom vremenu
  • Da sve vratite, ako se bojite da će vas majka grditi, napišite u konzolu: programer0; con_filter_text ""; con_filter_text_out ""; con_filter_enable "0"
  • Ako pokazuje ne samo štetu, već i hrpu raznoraznog smeća, onda niste ispravno napisali naredbe (možda con_filter_enable)
  • Ne možete pomaknuti ispis iz gornjeg lijevog kuta
  • Nema više slova. Ako je postavljeno u igri Engleski onda će font biti jasniji i to je to. Ni HUD skala neće pomoći.
  • Ne možete povećati vrijeme prikaza.

U igri Counter-Strike Global Offensive, nakon vaše smrti, na konzoli možete vidjeti koliko ste štete nanijeli igračima i koliko je štete naneseno vama. U ovom vodiču želim vam reći kako prikazati ove informacije izravno iznad radar bez otvaranja konzole. Reći ću vam kako radi i pokazati skriptu koja vam omogućuje da omogućite i onemogućite ovu značajku. Da biste vidjeli ove informacije, morate unijeti sljedeće naredbe u svoju konfiguraciju (config/autoexec/valve.rc) ili konzolu : developer "1" con_filter_text "Šteta "con_filter_text_out "Igrač:"con_filter_enable "2" Kako to radi? Vrlo je jednostavno. Informaciju o šteti vidite na konzoli: Sada sve što trebate učiniti je prikazati ovu informaciju izravno u igri. Možete ići lakšim putem i jednostavno uključiti programerski način rada u konzoli (developer "1"). Ali tada će se prikazati mnogo informacija koje su vam nepotrebne: stoga morate koristiti naredbe "con_filter". Oni filtriraju informacije o šteti za neprijatelja i vas. Konačni rezultat izgleda ovako: Skripta za omogućavanje/onemogućavanje ovih informacija Obično svi trebaju samo uključiti i isključiti način rada za razvojne programere (programer "1" / programer "0") za prikaz ili onemogućavanje informacija o šteti. Moja skripta može biti korisna za one koji koriste više od jednog "con_filter". Da biste koristili skriptu, samo trebate kopirati donje naredbe u svoj "*.cfg" i zamijeniti "Key" sa željenim ključem: bind "Key" "displaydamage"//Display damage - Prebaci Scriptalias displaydamage "displaydamage_on" alias displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off"" alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; alias displaydamage "displaydamage_on" " Neobavezno: stvorite autoexec.cfg Ako nemate datoteku autoexec.cfg ili valve.rc ili bilo koji drugi način za izvršavanje skripti u igri, ne brinite. Imate dvije mogućnosti. Ako ne želite koristiti skriptu, jednostavno napišite gore navedene naredbe u konzoli. Ako i dalje želite koristiti takvu skriptu, trebate kreirati datoteku autoexec.cfg. Da biste to učinili, slijedite korake: Korak 1. Idite na radnu površinu, kliknite desnom tipkom miša i kreirajte novu tekstualna datoteka.Korak 2. Otvorite ovu datoteku i zalijepite gornju skriptu u nju. Ne zaboravite zamijeniti "Ključ" ključem koji želite. Osobno koristim tipku "KP_HOME" - ovo je broj 7 na numeričkoj tipkovnici s desne strane. Korak 3. Napišite "host_writeconfig" u zadnji red datoteke. Korak 4. Spremite tekstualnu datoteku pod nazivom autoexec. cfg. Da biste to učinili, odaberite File->Save As iz gornjeg izbornika. U prozoru koji se otvori upišite naziv autoexec.cfg iu retku ispod, gdje je označena Vrsta datoteke odaberite - Sve datoteke (*.*) Korak 5. Kopirajte ovu datoteku u mapu sa svojim konfiguracijama. Prema zadanim postavkama nalaze se ovdje: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonCounter-Strike Global OffensivecsgocfgČestitamo svima! Mali FAQ. Je li ovo varalica? Ne. Samo skripta. Hoće li raditi u natjecateljskom meču? Da. Kada će pokazati štetu? Kad umrete ili runda završi. Može li prikazati štetu u stvarnom vremenu? . Ako želite vratiti sve vrijednosti natrag, unesite ove naredbe: con_filter_text "" con_filter_text_out "" con_filter_enable "0" Prikazuje ne samo štetu, već i neke druge informacije. Što nije u redu? Očigledno niste ispravno unijeli naredbe za filtriranje con_filter. Pokušajte ponovo. Je li moguće prikazati samo štetu koju sam ja napravio? Da. Samo trebate postaviti filtar con_filter_text na "Damage Given" umjesto samo na "Damage". Ako koristite skriptu, trebala bi biti ovakva: alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off"" Sve ostalo je nepromijenjeno

U igri Counter-Strike Global Offensive, nakon vaše smrti, na konzoli možete vidjeti koliko ste štete nanijeli igračima i koliko ste štete nanijeli vama
U ovom vodiču želim vam reći kako prikazati ove informacije izravno iznad radara bez otvaranja konzole. Reći ću vam kako radi i pokazati skriptu koja vam omogućuje da omogućite i onemogućite ovu značajku.

Da biste vidjeli ove informacije morate unijeti sljedeće naredbe u konfiguraciju (config/autoexec/valve.rc) ili konzolu:
programer "1"
con_filter_text "Šteta"
con_filter_text_out "Igrač:"
con_filter_enable "2"

Kako radi?

Sve je vrlo jednostavno. Na konzoli vidite informacije o šteti:

Sada sve što trebate učiniti je prikazati ove informacije izravno u igri. Možete ići lakšim putem i jednostavno uključiti programerski način rada u konzoli (developer "1"). Ali tada će vam se prikazati mnogo nepotrebnih informacija:

Stoga se moraju koristiti naredbe "con_filter". Oni filtriraju informacije o šteti za neprijatelja i vas. Konačni rezultat izgleda ovako:

Skripta za omogućavanje/onemogućavanje ovih informacija

Obično je dovoljno da svi jednostavno uključe i isključe razvojni način rada (developer "1" / developer "0") kako bi se prikazale ili onemogućile informacije o šteti. Moja skripta može biti korisna onima koji koriste više od jednog "con_filter".
Da biste koristili skriptu, samo trebate kopirati donje naredbe u svoj "*.cfg" i zamijeniti "Ključ" sa željenim ključem:

bind "Ključ" "displaydamage"

//Prikaži štetu - prebaci skriptu
alias displaydamage "displaydamage_on"
alias displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; programer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""
alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; alias displaydamage "displaydamage_on""

Neobavezno: kreirajte autoexec.cfg

Ako nemate datoteku autoexec.cfg ili valve.rc ili bilo koju drugu opciju skriptiranja u igri, ne bojte se. Imate dvije mogućnosti. Ako ne želite koristiti skriptu, jednostavno napišite gore navedene naredbe u konzoli. Ako i dalje želite koristiti takvu skriptu, morate izraditi datoteku autoexec.cfg.

Da biste to učinili, slijedite korake:
Korak 1. Idite na radnu površinu, desnom tipkom miša kliknite i stvorite novu tekstualnu datoteku.
Korak 2. Otvorite ovu datoteku i zalijepite gornju skriptu u nju. Ne zaboravite zamijeniti "Ključ" ključem koji želite. Osobno koristim tipku "KP_HOME" - to je broj 7 na numeričkoj tipkovnici s desne strane.
Korak 3 Napišite "host_writeconfig" u zadnji redak datoteke.

Korak 4. Spremite tekstualnu datoteku kao autoexec.cfg. Da biste to učinili, odaberite File->Save As iz gornjeg izbornika. U prozoru koji se otvori upišite naziv autoexec.cfg iu retku ispod, gdje je naznačena Vrsta datoteke, odaberite - Sve datoteke (*.*).
Korak 5. Kopirajte ovu datoteku u svoju konfiguracijsku mapu. Prema zadanim postavkama nalaze se ovdje: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Čestitke svima!

Mali FAQ.

Je li ovo prijevara?
Ne. Samo skripta.

Hoće li funkcionirati u natjecateljskoj utakmici?
Da.

Kada će pokazati štetu?
Kada ste umrli ili runda završila.

Može li pokazati štetu u stvarnom vremenu?
Ne.

Kako sve vratiti?
Unesite "0" u konzolu za razvojne programere. Ako želite vratiti sve vrijednosti, unesite ove naredbe:
con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Prikazuje ne samo štetu, već i neke druge podatke. Što nije u redu?
Očigledno ste netočno unijeli naredbe za filtriranje con_filter. Pokušajte ponovno.

Je li moguće da je prikazana samo šteta koju sam ja prouzročio?
Da. Samo trebate postaviti filtar con_filter_text na "Damage Given" umjesto samo na "Damage". Ako koristite skriptu, trebala bi izgledati ovako:
alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""

Sve ostalo se ne mijenja

Kao što znate, u Protuudar KRENI moguće je, nakon završetka runde ili nakon tvoje smrti, vidjeti koliko je štete učinjeno bilo kojem igraču ili koliko je štete zadobio. CS:GO ima ugrađene opcije za prikaz i filtriranje ovih informacija na zaslonu, kao na slici ispod.

Informacije se mogu dobiti unosom sljedećih naredbi u konzolu:

programer "1" // omogući razvojne opcije
con_filter_text "Šteta" // filtriranje primljenih informacija
con_filter_text_out "Igrač:" // filtriranje izlaznih informacija
con_filter_enable "2" // način filtriranja

Ako želite primiti na ekranu i nanesenu štetu i primljenu štetu, tada otiđite
con_filter_text "Šteta" - bez promjene. Ako trebate prikazati samo primijenjeni, morate dodati Given postscript, tj. bit će ovako:

con_filter_text "Nanesena šteta"

Sada da vidimo kako to radi. svi ova informacija po šteti se prikazuje na konzoli:

Oni. preostaje nam samo prikazati ove podatke na ekranu tijekom igre. Naravno mi aktivirajte konzolu za razvojne programere(programer "1" ). Pritom dobivamo ogromnu količinu informacija koje nam nisu potrebne, a kojih se nekako treba riješiti.

Da bismo to učinili, imamo naredbe kao što je " con_filter ". Zahvaljujući ispravna postavka filter pomoću ovih naredbi, možemo dobiti rezultat koji trebamo, a koji će izgledati ovako:

Alias ​​​​za omogućavanje/onemogućavanje prikaza oštećenja na ekranu
Da biste koristili alias (skriptu), trebate kopirati donje naredbe u svoju konfiguraciju i zamijeniti "Ključ" ključem koji vam je potreban:

bind "Ključ" "displaydamage"

alias displaydamage "displaydamage_on" alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off"" alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; alias displaydamage "displaydamage_on""

Pa, što se mene tiče, ovo je dodatno vezanje, tako da možete jednostavno dodati gornje naredbe u autoexec.cfg tako da se učinjena šteta stalno prikazuje.

Često postavljana pitanja o ovom čipu.

Smatra li se prikazivanje oštećenja na ekranu prijevarom?
Naravno da ne, to je samo scenarij.

Radi li u natjecateljskom načinu rada?
Radi bez problema.

Je li moguće da se šteta pokaže u nekom drugom trenutku?
Ne, samo kad umreš ili na kraju runde.

Želim ukloniti izlaz štete, kako to učiniti?
Unesite u konzolu programer "0" . Ako želite vratiti sve vrijednosti, unesite ove naredbe:

con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Je li moguće promijeniti veličinu fonta izlazne štete?
Ne, veličina može biti veća samo ako smanjite razlučivost zaslona u igri.