Procesor intel core i3 6100 koliko bita. Željezni eksperiment: stariji Core i3 naspram mlađeg Core i5 u igrama. Alternativa iz AMD-a

09.06.2023 Recenzije

    1. Hladno, TPD samo 47W.
    2. Relativno jeftin.
    3. Dvije brze jezgre (3,7 GHz) + HT = 4 brze niti.
    4. Integrirana grafika HD 530 je vrlo dobra, na razini diskretnih video kartica za 5000-6000 rubalja.
Mane
    Nema nijednog od njih
Komentar

Odličan izbor za svakodnevne zadatke, a kao radni konj može se nositi i s ne baš sofisticiranim igrama.

Općenito, AMD ima fx6350 u istom cjenovnom rangu, naravno ima više jezgri, ali nisu baš punopravne, jer je obračunska jedinica jedna za dvije jezgre, a same jezgre su 1,5 puta slabije i nema ugrađene - u videu. FX 6350 je superiorniji samo u multi-threadingu, i to ne puno i ne uvijek.

Oni koji zapravo ne trebaju multi-threading (neke igre, konverzija videa), a to su prilično specifični zadaci, mogu ga sigurno prihvatiti. Svatko tko nema multi-threading trebao bi gledati prema FX 83XX, ili još bolje prema i7 ako financije dopuštaju.

18 9

    Cool, jeftin, ugrađeni video
Mane Komentar

Dobar omjer cijene i kvalitete. Ne zagrijava se. Prije ovoga je bio Phenom II X2 550 i također štednjak, posebno pod opterećenjem. Noctua NH-C12P SE14 hladnjak koji je ostao od Phenoma sada hladi core i3. Ventilator radi na 700 okretaja u minuti, hladnjaci su na sobnoj temperaturi. Uklonio sam ventilator sustava, ostavivši još jedan na napajanju. Procesor se koristi s ugrađenom video jezgrom, temperatura prema BIOS-u je 35 stupnjeva.

Indeks iskustva sa sustavom Windows:
Procesor: 7.3
Grafika: 6.9

Procesor je kupljen kako bi se stvorilo najtiše moguće računalo. Nosi se sa svojim zadatkom.

Žalba Je li recenzija bila korisna? 21 9

    i3 6100 najbolji kamen u omjeru cijene i kvalitete u Skylake liniji.
    Prednosti cijele linije:
    + hladno (čak i pod overclockingom);
    + mala potrošnja energije;
    + izvrsne performanse po jezgri.
Mane
    Jedini nedostatak:
    - višenitne aplikacije/igre;
Komentar

Na temelju mog iskustva korištenja ovog kamena, potpuno sam zadovoljan! Ako gradite računalo od nule s malim budžetom ili se odlučite prebaciti na novu platformu, junior i3 6100 je najbolji izbor. U budućnosti će biti moguće nadograditi na i5 ili i7. Ako se ne bavite video montažom, i3 6100 je vaš izbor među mlađom Skylake linijom!
Preporučam za kupnju!

Žalba Je li recenzija bila korisna? 17 14

    je postao dostupniji konačno je pojeftinio i cjenovno je gotovo izjednačen s i3 4170. Podrška za DDR 4 2133 MHz. 47 W rasipanje topline.
Mane
    Bilo bi malo jeftinije.
Komentar

za sklapanje novog računala, ovo je najbolja stvar, jer treba majku na "novom" 1151 socketu. cijene su se skoro izjednačile, a oni koji žele eksperimentirati zadovoljit će svoju znatiželju. Procesor je iznenadio i otkrio 100% Asus gtx 950 OC. Štoviše, on sam radi na 50-60%. To znači da će ovaj kamenčić najvjerojatnije moći otvoriti gtx 970. ali košta 2 puta više od 950. Kad se obogatim, 950 će mi služiti kao zamjena. a malo kasnije možete promijeniti i3 u i5 (budući da će 4 punopravne jezgre izgledati zanimljivije u novim programima i igrama).
budući da je ovo najmlađi model (ne uzimam u obzir Pentium) na Skylakeu (trenutačno košta 10 000 rubalja) - moj savjet je da uzmete gtx 960 (15 000 rubalja) i overclockate video karticu. ili kupite već overclockanu strix verziju od Asusa (16 600 RUR) ili isto s analognim r9 380.

Moderna Skylake arhitektura i Visoka brzina takta od 3,7 GHz (usporedivo s AMD 4,7 GHz) daju Core i3-6100 vrlo visoke performanse na jednoj ili dvije jezgre, što je važno za gaming hitove prošlih godina. A virtualne četiri jezgre olakšavaju rukovanje onim novim igrama za koje Celeron/Pentium više nisu dovoljni, kao i dobivanje zamjetnog povećanja performansi u uređivanju videa.

Snažna integrirana grafika

I3-6100 se može upariti s bilo kojom video karticom do GeForce GTX 980 i Radeon R 390X. Ako još nemate diskretnu video karticu, sasvim je moguće možete sjediti na integriranoj grafici Intel HD 530. Može se nositi ne samo s WoT-om, Dotom i CS-om, već čak i s GTA V i Falloutom 4, naravno samo na HD rezoluciji i niskim postavkama teksture.

Zlatna sredina

U ovom trenutku, Intel Core i3-6100 je možda najuravnoteženiji procesor u svim smislovima riječi na tržištu. Sva njegova snaga stane u skroman toplinski paket od 53 W, zahvaljujući čemu Tiho i učinkovito hlađen čak i jednostavnim kutijastim hladnjakom. Po cijeni od 130 dolara, i3-6100 čip je oko 50 posto brži od dvojezgrenih Celerona/Pentiuma bez H-T podrške i isto toliko sporiji od pravih četverojezgrenih Core i5s, čija cijena počinje od 180 dolara.

Opis ispitnih sustava i metoda ispitivanja

Odlučili smo se upoznati s dvojezgrenim Skylake procesorima uzimajući tri modela koji su bitno različiti po karakteristikama: starije i mlađe modifikacije u liniji Core i3, koje se razlikuju ne samo u brzinama takta, već iu količini treće razine cache memorija, kao i procesor srednje klase obitelji Pentium. Ukupno su u testiranju sudjelovala tri dvojezgrena LGA1151 procesora: Core i3-6320, Core i3-6100 i Pentium G4500. U nastavku donosimo snimke zaslona CPU-Z-a, na kojima još jednom možete vidjeti glavne karakteristike ovih modela.

Kao konkurenti ovom trojcu odabrani su procesori iste klase (u smislu cijene) za druge uobičajene platforme: LGA1150, Socket AM3+ i Socket FM2. Kao rezultat toga, popis opreme korištene za testiranje pokazao se vrlo opsežnim i, osim glavnih likova, uključivao je i njihove dvojezgrene prethodnike Haswell generacije, mlađe četverojezgrene procesore za LGA1150 platformu, kao i kao šesterojezgreni i četverojezgreni AMD procesori koji pripadaju obitelji FX i obiteljima A10 i A8:

Procesori:

  • Intel Core i3-6320 (Skylake, 2 jezgre + HT, 3,9 GHz, 4 MB L3);
  • Intel Core i3-6100 (Skylake, 2 jezgre + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3);
  • Intel Pentium G4500 (Skylake, 2 jezgre, 3,5 GHz, 3 MB L3);
  • Intel Core i5-4460 (Haswell, 4 jezgre, 3,2-3,4 GHz, 6 MB L3);
  • Intel Core i3-4370 (Haswell, 2 jezgre + HT, 3,8 GHz, 4 MB L3);
  • Intel Core i3-4170 (Haswell, 2 jezgre + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3);
  • Intel Pentium G3470 (Haswell, 2 jezgre, 3,6 GHz, 3 MB L3);
  • AMD FX-6350 (Vishera, 6 jezgri, 3,9-4,2 GHz, 6 MB L3);
  • AMD A10-7870K (Kaveri, 4 jezgre, 3,9-4,1 GHz, 2 × 2 MB L2);
  • AMD A8-7670K (Kaveri, 4 jezgre, 3,6-3,9 GHz, 2× 2 MB L2).
  • CPU hladnjak: Noctua NH-U14S.

Matične ploče:

  • ASUS Maximus VIII Ranger (LGA1151, Intel Z170);
  • ASUS Z97-Pro (LGA1150, Intel Z97);
  • ASUS A88X-Pro (utičnica FM2+, AMD A88X);
  • ASUS M5A99FX Pro R2.0 (Socket AM3+, AMD 990FX + SB950).

Memorija:

  • 2× 8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9D-16GTX);
  • 2× 8 GB DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2666C16R).

Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB/384-bitni GDDR5, 1000-1076/7010 MHz).

Podsustav diska: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A/480G).

Jedinica za napajanje: Corsair RM850i ​​(80 Plus Gold, 850 W).

Testiranje je obavljeno na operativnom sustavu Microsoft Windows 10 Enterprise Build 10586 korištenjem sljedećeg skupa upravljačkih programa:

  • AMD Chipset Drivers Crimson Edition 15.11;
  • AMD Radeon Software Crimson Edition 15.11;
  • Intelov upravljački program za skup čipova 10.1.1.8;
  • Intelov grafički upravljački program 15.40.12.4326;
  • Upravljački program sučelja Intel Management Engine 11.0.0.1157;
  • NVIDIA GeForce 355.98 upravljački program.

Opis alata koji se koriste za mjerenje performansi računala:

Referentne vrijednosti:

  • BAPCo SYSmark 2014 ver. 1.5 - testiranje u Office Scenarijima produktivnosti (uredski rad: pripremanje tekstova, obrada proračunskih tablica, rad s e-poštom i posjećivanje internetskih stranica), Media Creation (rad na multimedijskom sadržaju - stvaranje reklame korištenjem unaprijed snimljenih digitalnih slika i videa) i Data/Financial Analysis (statistička analiza i predviđanje ulaganja na temelju određenog financijskog modela).

Prijave:

  • Adobe Photoshop CC 2015 - testiranje performansi prilikom obrade grafičkih slika. Mjeri se prosječno vrijeme izvršenja testne skripte, koja je kreativna prerada Photoshop Speed ​​​​Test Retouch Artists, koja uključuje tipičnu obradu četiri slike od 24 megapiksela snimljene digitalnom kamerom.
  • Adobe Photoshop Lightroom 6.1 - testiranje performansi pri skupnoj obradi niza slika u RAW formatu. Testni scenarij uključuje naknadnu obradu i izvoz u JPEG u rezoluciji 1920 × 1080 i maksimalnoj kvaliteti dvjestotinjak RAW slika od 12 megapiksela snimljenih digitalnim fotoaparatom Nikon D300.
  • Autodesk 3ds max 2016 - testiranje brzine konačnog renderiranja. Mjeri vrijeme potrebno za renderiranje u rezoluciji 1920 x 1080 koristeći mental ray renderer standardne Hummer scene.
  • Blender 2.76 - testiranje brzine konačnog renderiranja u jednom od popularnih besplatnih paketa za izradu trodimenzionalne grafike. Mjeri se trajanje izgradnje konačnog modela iz Blender Cycles Benchmark rev4.
  • dBpoweramp Music Converter R15.3 - testiranje brzine transkodiranja audio datoteka. Mjeri se brzina pretvaranja FLAC datoteka u MP3 format uz maksimalnu kvalitetu kompresije.
  • Microsoft Edge 20.10240.16384.0 - testiranje performansi internetskih aplikacija izgrađenih korištenjem modernih tehnologija. Koristi se specijalizirani test WebXPRT 2015 koji implementira algoritme koji se stvarno koriste u internetskim aplikacijama u HTML5 i JavaScriptu.
  • WinRAR 5.30 - testiranje brzine arhiviranja. Mjeri se vrijeme koje arhivator utroši na komprimiranje direktorija s različitim datotekama ukupne veličine 1,7 GB. Koristi se maksimalni stupanj kompresije.
  • x264 r2597 - testiranje brzine video transkodiranja u H.264/AVC format. Za procjenu izvedbe koristimo originalnu 1080p@50FPS AVC video datoteku s brzinom prijenosa od oko 30 Mbps.
  • x265 1.7+357 8bpp - testiranje brzine video transkodiranja u obećavajući H.265/HEVC format. Za procjenu izvedbe koristi se ista video datoteka kao u testu brzine transkodiranja x264 kodera.

Igre:

  • Grand Theft Auto V. Postavke za rezoluciju 1280×800: DirectX verzija = DirectX 11, FXAA = Isključeno, MSAA = Isključeno, NVIDIA TXAA = Isključeno, Gustoća naseljenosti = Maksimalno, Raznolikost stanovništva = Maksimalno, Skaliranje udaljenosti = Maksimalno, Kvaliteta teksture = Vrlo visoka, Kvaliteta shadera = Vrlo visoka, kvaliteta sjene = vrlo visoka, kvaliteta refleksije = ultra, refleksija MSAA = isključena, kvaliteta vode = vrlo visoka, kvaliteta čestica = vrlo visoka, kvaliteta trave = ultra, meka sjena = najmekša, post FX = ultra, dubina u igri Efekti polja = Uključeno, Anizotropno filtriranje = x16, Okluzija ambijenta = Visoko, Teselacija = Vrlo visoko, Duge sjene = Uključeno, Sjene visoke rezolucije = Uključeno, Streaming visokih detalja tijekom leta = Uključeno, Prošireno skaliranje udaljenosti = Maksimalno, Udaljenost proširenih sjena = Maksimum. Postavke za rezoluciju 1920×1080: DirectX verzija = DirectX 11, FXAA = Isključeno, MSAA = x4, NVIDIA TXAA = Isključeno, Gustoća naseljenosti = Maksimalno, Raznolikost stanovništva = Maksimalno, Skaliranje udaljenosti = Maksimalno, Kvaliteta teksture = Vrlo visoka, Kvaliteta shadera = Vrlo visoka, kvaliteta sjene = vrlo visoka, kvaliteta refleksije = ultra, refleksija MSAA = x4, kvaliteta vode = vrlo visoka, kvaliteta čestica = vrlo visoka, kvaliteta trave = ultra, meka sjena = najmekša, post FX = ultra, dubina u igri Efekti polja = Uključeno, Anizotropno filtriranje = x16, Okluzija ambijenta = Visoko, Teselacija = Vrlo visoko, Duge sjene = Uključeno, Sjene visoke rezolucije = Uključeno, Streaming visokih detalja tijekom leta = Uključeno, Prošireno skaliranje udaljenosti = Maksimalno, Udaljenost proširenih sjena = Maksimum.
  • F1 2015. Postavke za rezoluciju 1280×800: Ultra visoka kvaliteta, 0xAA, 16xAF. Postavke za rezoluciju 1920×1080: Ultra visoka kvaliteta, SMAA + TAA, 16xAF. Za testiranje se koristi staza Melbourne.
  • Međuzemlje: Sjena Mordora. Postavke za rezoluciju 1280×800: Kvaliteta osvjetljenja = Visoka, Kvaliteta mreže = Ultra, Zamućenje pokreta = Kamera i objekti, Kvaliteta sjene = Visoka, Filtriranje teksture = Ultra, Kvaliteta teksture = Visoka, Okluzija ambijenta = Srednja, Raspon vegetacije = Ultra, Dubina polja = Uključeno, Transparentnost neovisna o poretku = Uključeno, Teselacija = Uključeno. Postavke za rezoluciju 1920 × 1080: Kvaliteta osvjetljenja = Visoka, Kvaliteta mreže = Ultra, Zamućenje pokreta = Kamera i objekti, Kvaliteta sjene = Ultra, Filtriranje teksture = Ultra, Kvaliteta teksture = Ultra, Okluzija ambijenta = Visoko, Raspon vegetacije = Ultra, Dubina polja = Uključeno, Transparentnost neovisna o poretku = Uključeno, Teselacija = Uključeno.
  • Lopov. Postavke za rezoluciju 1280 × 800: Kvaliteta teksture = Vrlo visoka, Kvaliteta sjene = Vrlo visoka, Kvaliteta dubinske oštrine = Visoka, Kvaliteta filtriranja teksture = 8x anizotropno, SSAA = Isključeno, Refleksije prostora na zaslonu = Uključeno, Mapiranje okluzije paralakse = Uključeno, FXAA = Isključeno, Sjene za učvršćivanje kontakta = Uključeno, Teselacija = Uključeno, Refleksija temeljena na slici = Uključeno. Postavke za rezoluciju 1920 × 1080: Kvaliteta teksture = Vrlo visoka, Kvaliteta sjene = Vrlo visoka, Kvaliteta dubinske oštrine = Visoka, Kvaliteta filtriranja teksture = 8x Anizotropno, SSAA = Visoka, Refleksije zaslona = Uključeno, Mapiranje okluzije paralakse = Uključeno, FXAA = Uključeno, Sjene za učvršćivanje kontakta = Uključeno, Teselacija = Uključeno, Refleksija temeljena na slici = Uključeno.
  • Totalni rat: Atila. Postavke za rezoluciju 1280×800: Anti-Aliasing = Isključeno, Rezolucija teksture = Ultra; Filtriranje teksture = Anizotropno 4x, Sjene = Maks. Kvaliteta, voda = maks. Kvaliteta, Sky = Max. Kvaliteta, dubina polja = isključeno, efekti čestica = maks. Kvaliteta, refleksija prostora na zaslonu = maks. Kvaliteta, Trava = Max. Kvaliteta, stabla = maks. Kvaliteta, Teren = Max. Kvaliteta, pojedinosti jedinice = maks. Kvaliteta, detalji izgradnje = Maks. Kvaliteta, Veličina jedinice = Ultra, Kvaliteta otvora = 3D, Neograničena video memorija = Isključeno, V-Sync = Isključeno, SSAO = Uključeno, Efekti izobličenja = Uključeno, Vinjeta = Isključeno, Blijeđenje blizine = Uključeno, Krv = Uključeno. Postavke za rezoluciju 1920 × 1080: Maksimalna kvaliteta.

Kao i svi ostali LGA1151 procesori, novi dvojezgreni procesori bili su u prosjeku 10 posto brži od svojih LGA1150 prethodnika. I to je sasvim očekivan rezultat. Kao što smo više puta rekli u prošlim recenzijama, mikroarhitektura Skylake u smislu računalnih performansi ne nudi previše ozbiljna poboljšanja u odnosu na Haswell, a sve osnovne karakteristike Core i3 i Pentiuma nasljeđuju se gotovo nepromijenjene iz generacije u generaciju. Intel je, istina, kod novih dvojezgrenih procesora malo povećao taktove i dodao podršku za VT-d, a kod Pentiuma su uključili AES instrukcije, no to je minimalno utjecalo na konačnu sliku.

No, to ne znači da moderni dvojezgreni procesori nisu vrijedni pažnje. Upravo suprotno, testovi pokazuju da je starija Core i3 generacija Skylakea u mnogim aplikacijama sposobna isporučiti čak i veće performanse od mlađeg Core i5 s Haswell dizajnom. I to je prirodno: Hyper-Threading tehnologija, koja kompenzira prepolovljenje broja računalnih jezgri u Core i3, pokazuje izvrsnu učinkovitost na "širokoj" Intelovoj mikroarhitekturi, a frekvencije starijih modela Core i3 već su porasle na skoro 4 GHz. Kao rezultat toga, u većini aplikacija, uključujući mnoge igre, procesori poput Core i3-6320 ili Core i3-6100 uopće se ne čine kompromisima. Naprotiv, čini se da su takve ponude vrlo dobra osnova za moderno računalo srednjeg cjenovnog razreda. Zapravo, mlađi Core i5s može biti bolji od starijih Core i3s samo u jednom slučaju: kada je sustav zauzet teškim radnim opterećenjima s više niti poput nelinearnog uređivanja ili konverzije videa. U velikoj većini situacija, Core i3 je vrlo dostojna osnova za osobno računalo.

No, sve što je rečeno u prethodnom paragrafu o Core i3 ne može se primijeniti na Pentiume koji po svemu sudeći spadaju u nižu klasu. Nemaju Hyper-Threading tehnologiju i ne podržavaju AVX upute. Zbog toga su performanse Pentiuma u stvarnim zadacima osjetno lošije od performansi Core i3 nižeg ranga i ne mogu tražiti dostojno mjesto u sustavima srednje klase. Naravno, s gledišta računalnih performansi, moderni Pentiumi su jasno brži od AMD APU-a, ali prema standardima Intelovih procesora mogu se klasificirati samo kao proračunska rješenja.

Istovremeno, gotovo svi dvojezgreni procesori u LGA1151 verziji, uključujući i Core i3 i Pentium, imaju na raspolaganju novu Intel HD Graphics 530 grafičku jezgru, što njihovu upotrebu u sustavima bez diskretne video kartice čini vrlo zanimljivom. Performanse ove jezgre značajno su porasle u usporedbi s Intel grafikom prethodnih generacija, a sada je postala sasvim dovoljna za većinu online multiplayer igara poput World of Tanks ili Dota 2. Naravno, stariji AMD APU-ovi još uvijek mogu ponuditi bolje performanse, ali, na primjer, A6 -7400K porazio je čak i proračunski Pentium G4500.

I zaključno, ostaje se prisjetiti jedinog, ali prilično neugodnog nedostatka dvojezgrenog Skylakea. Unatoč pristojnim performansama, zanimljivoj ugrađenoj grafičkoj jezgri i dobroj energetskoj učinkovitosti, ne mogu se smatrati procesorima za entuzijaste. Intel je blokirao sve množitelje i BCLK frekvencije u CPU podacima, tako da je nemoguće overclockati ni Core i3 ni Pentium.

Dvojezgreni Skylake za desktop sustave

Prije nego što se počnemo upoznavati sa specifičnim formalnim karakteristikama novih modela Core i3 i Pentium, želio bih vas podsjetiti na globalne razlike koje postoje između Intelovih procesora različitih serija. Uostalom, prijelaz s Haswella na Skylake nije ništa promijenio u tim principima.

Prvo, kao što je već nekoliko puta rečeno, Core i3 i Pentium karakterizira činjenica da su to procesori sa samo nekoliko procesorskih jezgri. Core i7 i Core i5 za LGA 1151 platformu imaju dvostruko više jezgri i to je glavni razlog zašto se Core i3 i Pentium obično svrstavaju u nižu klasu. Međutim, ovo nije sve.

Dakle, drugo, Core i3 i Pentium nemaju Turbo Boost tehnologiju. To znači da je radni takt ovih dvojezgrenih procesora konstantan i ne ovisi o opterećenju. Četverojezgreni procesori mogu se automatski overklokirati ako nisu sve njihove jezgre zauzete, dok Core i3 i Pentium rade na istoj frekvenciji bez obzira na to stvara li aplikacija koja radi u prvom planu jednonitno ili višenitno opterećenje.

Treće, Core i3 i Pentium opremljeni su manjom cache memorijom u usporedbi sa svojom starijom braćom. I tu nema ništa čudno. Arhitektura Core pretpostavlja 2 MB dijeljene L3 predmemorije po jezgri, tako da je najveća moguća veličina L3 predmemorije na dvojezgrenom procesoru 4 MB. Neke modifikacije dual-core procesora također mogu imati L3 predmemoriju smanjenu na 3 MB. Volumen predmemorije treće razine u Core i7 i Core i5, podsjećamo, iznosi 6 ili 8 MB.

Četvrto, različite linije procesora imaju razlike u podršci za tehnologiju Hyper-Threading. Core i3 ima ovu tehnologiju, ali Pentium ne. To rezultira time da operativni sustav percipira Core i3, kao i Core i5, kao četverojezgreni procesor, dok Pentium može pokrenuti samo dvije niti istovremeno.

Kao rezultat toga, raspon dvojezgrenih Skylake za desktop sustave, minus specijalizirani energetski učinkoviti modeli, izgleda ovako.

Nema previše temeljnih promjena u karakteristikama u usporedbi s Haswellom slične klase. Da, novi dvojezgreni procesori dobili su ažuriranu mikroarhitekturu Skylake i proizvode se tanjom 14-nm procesnom tehnologijom s trodimenzionalnim tranzistorima druge generacije. Uvođenje nove mikroarhitekture podrazumijeva promjenu procesorske utičnice na LGA 1151, pojavu podrške za dvokanalni DDR4-2133 SDRAM i prijelaz na bržu sabirnicu DMI3 za povezivanje s logičkim skupovima. Ali sve osnovne karakteristike novih procesora ostale su približno iste kao i prije, ili su se vrlo malo promijenile.

Tako je prelaskom na dizajn Skylake maksimalna frekvencija u liniji Core i3 porasla na samo 3,9 GHz, odnosno samo za 100 MHz, a predmemorija druge i treće razine zadržala je svoj uobičajeni volumen. Među pozitivnim promjenama vrijedi spomenuti samo malo smanjenje tipične disipacije topline, do koje je došlo zbog premještanja pretvarača snage iz procesora prema van, plus povećanje maksimalne količine podržane memorije - sada CPU može rade s nizom od 64 GB DDR4 SDRAM. Osim toga, novi procesori Core i3, za razliku od svojih prethodnika, dobili su punu podršku za tehnologije virtualizacije, uključujući VT-d.

U liniji Pentiuma promjene su nešto drugačije prirode. Maksimalna frekvencija CPU-a nije se promijenila u usporedbi s Haswellom - stariji model radi na istih 3,6 GHz kao i prije. Predmemorija treće razine od 3 MB također je ostala nepromijenjena. Ali tipična disipacija topline malo se smanjila i pojavila se podrška za 64 GB DDR4 memorije, što je poznato Skylakeu. Ali možda najpozitivnija inovacija je dodavanje AES-NI kriptografskih instrukcija Pentiumu, koje su prethodno bile onemogućene u procesorima ove linije. Istina, AVX naredbe još uvijek nisu podržane u novoj generaciji Pentiuma.

Zasebno treba napomenuti da među novim Pentiumima nema nasljednika procesora Pentium G3258 Anniversary Edition, što je omogućilo sastavljanje vrlo jeftinih sustava za overklokiranje s procesorskom utičnicom LGA 1150. Nažalost, Intel nije napravio takvu ponudu za LGA 1151. I očito više neće, jer je puštanje otključanog Pentiuma bio jednokratni događaj posvećen godišnjici brenda.

No, među specifikacijama novih Core i3 i Pentiuma mogu se naći i linije u kojima promjene nisu evolucijske, već revolucionarne. Jednostavno se ne tiču ​​procesorskog dijela, već utječu na integriranu grafičku jezgru. Intel u posljednje vrijeme dosta pažnje posvećuje poboljšanju grafike integrirane u procesor, a nova jezgra Intel HD Graphics 530, koja se nalazi u velikoj većini dvojezgrenih Skylakea, predstavlja osjetan iskorak u odnosu na te jezgre. koji su bili integrirani u dual-core procesore Haswell generacije. Za zornu ilustraciju ove činjenice dovoljno je spomenuti da je broj Intel HD Graphics 530 izvršnih jedinica povećan na 24 jedinice, dok je grafička jezgra starijih dvojezgrenih Haswella bazirana na 20 izvršnih jedinica.

Osim toga, grafika na razini GT2 - Intel HD Graphics 530 - sada se koristi ne samo u starijim Core i3s, kao što je to ranije bio slučaj. Sada je prodro u mlađe modele dvojezgrenih procesora, uključujući i neke Pentiume, koji su se prije mogli pohvaliti samo jezgrom klase GT1 male snage. Stoga, dolaskom dvojezgrenog Skylakea u LGA 1151 verziji, Intel kreće u još odlučniji napad na tržište jeftinih APU-a. Novi Core i3 i Pentium još se ne mogu natjecati sa starijim Kaveri procesorima, ali za AMD A6 procesore klase mogu predstavljati vrlo stvarnu prijetnju.

Međutim, upoznavanje s mogućnostima ugrađenih grafičkih jezgri je izvan okvira ove studije, te ćemo im posvetiti pozornost malo kasnije. Ovdje ćemo govoriti isključivo o računalnim potencijalima dvojezgrenog Skylakea. Za praktično testiranje uspjeli smo nabaviti tri procesora: stariji dvojezgreni Core i3-6320, srednju modifikaciju Core i3-6100 i predstavnika mlađe serije Pentium G4400. Detaljne karakteristike ovih CPU-a mogu se vidjeti na slikama zaslona u nastavku CPU-Z dijagnostičkog uslužnog programa.

Core i3-6320:



Core i3-6100:



Pentium G4400:


Kako smo testirali

S dvojezgrenim procesorima Skylake generacije koje je nabavio naš laboratorij, usporedili smo njihove dvojezgrene prethodnike Haswell generacije, juniorske četverojezgrene procesore za platforme LGA 1151 i LGA 1150, kao i AMD procesore slične cijene, koji pripadaju i obitelj FX i obitelji A10 i A8. Kao rezultat toga, popis komponenti uključenih u testiranje pokazao se vrlo opsežnim:

Procesori:

Intel Core i5-6400 (Skylake, 4 jezgre, 2,7-3,3 GHz, 6 MB L3);
Intel Core i3-6320 (Skylake, 2 jezgre + HT, 3,9 GHz, 4 MB L3);
Intel Core i3-6100 (Skylake, 2 jezgre + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3);
Intel Pentium G4400 (Skylake, 2 jezgre, 3,3 GHz, 3 MB L3);
Intel Core i5-4460 (Haswell, 4 jezgre, 3,2-3,4 GHz, 6 MB L3);
Intel Core i3-4370 (Haswell, 2 jezgre + HT, 3,8 GHz, 4 MB L3);
Intel Core i3-4170 (Haswell, 2 jezgre + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3);
Intel Pentium G3470 (Haswell, 2 jezgre, 3,6 GHz, 3 MB L3);
AMD FX-8370 (Vishera, 8 jezgri, 4,0-4,2 GHz, 8 MB L3);
AMD FX-6350 (Vishera, 6 jezgri, 3,9-4,2 GHz, 6 MB L3);
AMD A10-7870K (Kaveri, 4 jezgre, 3,9-4,1 GHz, 2x2 MB L2);
AMD A8-7670K (Kaveri, 4 jezgre, 3,6-3,9 GHz, 2x2 MB L2).

CPU hladnjak: Noctua NH-U14S.
Matične ploče:

ASUS Maximus VIII Ranger (LGA 1151, Intel Z170);
ASUS Z97-Pro (LGA 1150, Intel Z97);
ASUS A88X-Pro (utičnica FM2+, AMD A88X);
ASUS M5A99FX Pro R2.0 (Socket AM3+, AMD 990FX + SB950).

Memorija:

2x8 GB DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9D-16GTX);
2x8 GB DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2666C16R).

Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB/384-bit GDDR5, 1000-1076/7010 MHz).
Disk podsustav: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A/480G).
Napajanje: Corsair RM850i ​​(80 Plus Gold, 850 W).

Testiranje je provedeno na operativnom sustavu Microsoft Windows 10 Enterprise Build 10240 korištenjem sljedećeg skupa upravljačkih programa:

AMD Chipset Drivers Crimson Edition;
Intelov upravljački program za skup čipova 10.1.1.8;
Upravljački program sučelja Intel Management Engine 11.0.0.1157;
NVIDIA GeForce 355.98 upravljački program.

Izvođenje

Ukupna izvedba

Za procjenu performansi procesora u uobičajenim zadacima, tradicionalno koristimo testni paket Bapco SYSmark, koji simulira rad korisnika u stvarnim uobičajenim modernim uredskim programima i aplikacijama za kreiranje i obradu digitalnog sadržaja. Ideja testa je vrlo jednostavna: proizvodi jednu metriku koja karakterizira ponderiranu prosječnu brzinu računala tijekom svakodnevne upotrebe. Nakon izlaska operativnog sustava Windows 10 ovaj benchmark je još jednom ažuriran, a sada koristimo najnoviju verziju - SYSmark 2014 1.5.



Rezultati koje smo dobili u SYSmarku 2014 1.5 vrlo su otkrivajući. Poboljšanja koja je sa sobom donijela mikroarhitektura Skylake povećala su performanse dvojezgrenih procesora za približno 10 posto. Core i3-6320 je otprilike toliko ispred Core i3-4370, a Core i3-6100 je bolji od Core i3-4170. Što se tiče Pentiuma G4400, ovo nije stariji model u liniji, ali ipak radi na razini starijeg Pentiuma Haswell generacije, što se također može smatrati sasvim vrijednim postignućem.

S kvalitativnog stajališta, napredak koji se dogodio uspio je dvojezgreni procesor Core i3-6320 učiniti ne samo općenito bržim od mlađe četverojezgrene Haswell generacije, već i boljim od AMD procesora s velikim brojem jezgri . A to jasno pokazuje da dvojezgreni Skylake procesori mogu ponuditi dostatne performanse za potrebe današnjih aplikacija.

Međutim, trebate imati na umu da je pokazatelj u SYSmarku 2014 1.5 neka vrsta ponderirane prosječne metrike izvedbe i u pojedinačnim situacijama situacija može dramatično varirati. A to ćemo vidjeti dalje, u testovima u aplikacijama.

Dublje razumijevanje rezultata SYSmark 2014 1.5 može se omogućiti poznavanjem procjena performansi dobivenih u različitim scenarijima korištenja sustava. Scenarij Office Productivity simulira tipičan uredski rad: pisanje tekstova, obrada proračunskih tablica, rad s e-poštom i surfanje Internetom. Skripta koristi sljedeći skup aplikacija: Adobe Acrobat XI Pro, Google Chrome 32, Microsoft Excel 2013, Microsoft OneNote 2013, Microsoft Outlook 2013, Microsoft PowerPoint 2013, Microsoft Word 2013, WinZip Pro 17.5 Pro.



Scenarij stvaranja medija simulira stvaranje reklame korištenjem unaprijed snimljenih digitalnih slika i videa. U tu svrhu koriste se popularni paketi Adobe Photoshop CS6 Extended, Adobe Premiere Pro CS6 i Trimble SketchUp Pro 2013.



Scenarij podataka/financijske analize posvećen je statističkoj analizi i predviđanju ulaganja na temelju određenog financijskog modela. Scenarij koristi velike količine numeričkih podataka i dvije aplikacije: Microsoft Excel 2013 i WinZip Pro 17.5 Pro.



Četverojezgreni procesor Haswell generacije, Core i5-4460, ne gubi od novog dvojezgrenog Core i3-6320 samo u jednom scenariju, a to je vezan uz kreiranje i editiranje multimedijskog sadržaja. Ispada da je dvojezgrena Skylake Core i3 serija vrlo povoljno rješenje s obzirom na cijenu i performanse. Što se tiče procesora obitelji Pentium, zbog nedostatka podrške za Hyper-Threading tehnologiju u njima, njihove performanse su znatno niže. Često se uspijevaju dobro natjecati s bilo kojim AMD procesorom, uključujući višejezgrene procesore serije FX, ali ne izgledaju tako atraktivno u odnosu na Core i3. Ako se stariji Core i3 obitelji Skylake može usporediti s mlađim Core i5 Haswell generacije, onda su novi Pentiumi inferiorni čak i Core i3 prethodne generacije, što ih čini jasnim kompromisom u proračunskim ponudama.

Izvedba igranja

Kao što znate, izvedba platformi opremljenih procesorima visokih performansi u velikoj većini modernih igara određena je snagom grafičkog podsustava. Zato pri testiranju procesora biramo igre koje najviše ovise o procesoru, a broj okvira mjerimo dva puta. Testovi prvog prolaza provode se bez uključivanja anti-aliasinga i s postavkama koje su daleko od najviših. Takve postavke omogućuju vam da procijenite koliko dobro procesori rade s igračkim opterećenjem u načelu i stoga vam omogućuju da nagađate o tome kako će se testirane računalne platforme ponašati u budućnosti, kada se na tržištu pojave brže opcije za grafičke akceleratore. Drugi prolaz izvodi se s realističnim postavkama – pri odabiru FullHD rezolucije i maksimalne razine anti-aliasinga preko cijelog zaslona. Po našem mišljenju, takvi rezultati nisu ništa manje zanimljivi, jer odgovaraju na često postavljano pitanje o tome koju razinu performansi igranja procesori mogu pružiti upravo sada - u modernim uvjetima.

Međutim, u ovom smo testiranju sastavili moćan grafički podsustav temeljen na glavnoj video kartici NVIDIA GeForce GTX 980 Ti. Kao rezultat toga, u nekim je igrama broj sličica u sekundi pokazao ovisnost o performansama procesora, čak iu FullHD razlučivosti.

Rezultat je FullHD rezolucija s maksimalnim postavkama kvalitete















Prije svega, treba napomenuti da performanse dvojezgrenih procesora općenito još uvijek nisu dovoljne da oslobode punu snagu vodećeg grafičkog akceleratora. Stoga u većini testova vidimo skalabilnost broja slika ovisno o snazi ​​središnjeg procesora, iako su postavke kvalitete slike u svim tim testovima podignute na maksimum. No, mora se naglasiti da suštinske razlike u rezultatima starijeg dvojezgrenog Core i3 i mlađeg četverojezgrenog Core i5 nema. A ovo jasno pokazuje da se dvojezgreni Skylake može smatrati dobrom opcijom za sustave igranja srednje cijene. Pentium je druga stvar. Igraće performanse ovih procesora osjetno su lošije od onih kod Core i3, a prijelaz na novu generaciju mikroarhitekture tu ne mijenja ništa.

Općenito, ako prednost Skylake dvojezgrenih procesora stavite u konkretne brojke, ispada da je Core i3-6230 superiorniji od Core i3-4370 do 10 posto; Core i3-6100 je također ispred Core i3-4170 u približno istim granicama. Ali Pentium G4400 ima osjetno nižu brzinu takta od Pentiuma G3470, pa je vjerojatnije da će zaostajati za proračunskim dvojezgrenim procesorom prethodne generacije. Naravno, poštenije bi bilo novi Pentium G4520 usporediti s Pentiumom G3470, ali ga, nažalost, nismo uspjeli dobiti na test.

Rezultati u smanjenoj razlučivosti















Ovi vam grafikoni mogu dati predodžbu o tome kakvu vrstu igračkih performansi novi procesori mogu pružiti u idealnom slučaju gdje je utjecaj brzine grafike sveden na minimum. I tu se u potpunosti otkrivaju prednosti nove mikroarhitekture. Kao što možete vidjeti na dijagramima, prebacivanje dvojezgrenih procesora na Skylake dizajn daje im oko 15% povećanja brzine u igrama. I to, usput, stavlja Core i3-6320 u još povoljniji položaj u usporedbi s Core i5-4460.

Drugim riječima, moderni dvojezgreni procesori iz obitelji Core i3 dobro su prilagođeni sustavima za igranje - u to nema sumnje. To je posebno jasno iz činjenice da je bilo koji Core i3 jasno bolji od AMD procesora pod opterećenjem igara. Ovo se odnosi i na AM3+ i na FM2+ procesore.

Što se tiče Pentiuma, s njima stvari nisu tako jednostavne. Njihove performanse u usporedbi s Core i3 osjetno su niže, čak i kada su u pitanju LGA 1151 novi proizvodi. A osim toga, zbog činjenice da, za razliku od svoje starije braće, ne mogu izvršiti četiri računske niti istovremeno, brojne igre mogu imati problema s njima. Takve situacije su već uočene u prošlosti, vidimo ih sada, na primjer, u GTA V, gdje se renderiranje scena pri korištenju Pentiuma provodi s pogreškama (i zato ne prikazujemo rezultat Pentiuma u ovom igra).

Testiranje u stvarnim igrama upotpunjeno je rezultatima popularnog sintetičkog benchmarka Futuremark 3DMark.









Rezultati 3DMarka zanimljivi su prije svega jer je, s jedne strane, ovo neka vrsta gaming testa, ali ne jednostavnog, već visoko optimiziranog za multi-threading. Ali ono što je iznenađujuće: čak ni ovdje ne vidimo nikakve temeljne razlike u performansama izvornih četverojezgrenih procesora i dvojezgrenih Core i3, u kojima je odsutnost dvije dodatne jezgre nadoknađena tehnologijom Hyper-Threading. Sa svakom novom verzijom svoje Core mikroarhitekture, Intelovi inženjeri proširuju cjevovod za izvođenje, a danas Hyper-Threading ima vrlo značajnu učinkovitost. To se jasno vidi, primjerice, po tome koliko je Core i3 superiorniji od Pentiuma. I na kraju ostaje samo priznati da je Core i3 sasvim normalan izbor za moderni sustav srednje razine, pa tako i za potrebe gaminga. A novi dvojezgreni Skylake podigao je ljestvicu performansi u usporedbi s prethodnim Haswellima i stoga predstavlja vrlo vrijedna rješenja. Čak iu istom 3DMarku, stariji dvojezgreni Skylake daje rezultate usporedive s onima četverojezgrenog Haswella.

Testovi u aplikacijama

U Autodesk 3ds max 2016 testiramo konačnu brzinu renderiranja. Mjeri vrijeme potrebno za renderiranje jednog okvira standardne Hummer scene u rezoluciji 1920x1080 pomoću mental ray renderera.



Provodimo još jedan završni test renderiranja pomoću popularnog besplatnog 3D grafičkog paketa Blender 2.75a. U njemu mjerimo vrijeme potrebno za izgradnju konačnog modela iz Blender Cycles Benchmark rev4.



U novom pregledniku Microsoft Edge 20.10240.16384.0 mjerimo performanse web stranica i internetskih aplikacija izrađenih pomoću modernih tehnologija. U tu svrhu koristi se specijalizirani test WebXPRT 2015 koji implementira algoritme koji se stvarno koriste u internetskim aplikacijama u HTML5 i JavaScriptu.



Testiranje performansi obrade grafike odvija se u programu Adobe Photoshop CC 2015. Mjeri se prosječno vrijeme izvršenja testne skripte, što je kreativna prerada Photoshop Speed ​​​​Test Retouch Artists, koji uključuje tipičnu obradu četiri slike od 24 megapiksela snimljene s digitalni fotoaparat.



Zbog brojnih zahtjeva fotografa amatera, performanse smo testirali u grafičkom programu Adobe Photoshop Lightroom 6.1. Testni scenarij uključuje naknadnu obradu i izvoz u JPEG u rezoluciji 1920x1080 i maksimalnoj kvaliteti dvjestotinjak RAW slika od 12 megapiksela snimljenih digitalnim fotoaparatom Nikon D300.



Za mjerenje brzine procesora pri sažimanju informacija koristimo program za arhiviranje WinRAR 5.3 s kojim arhiviramo mapu s raznim datotekama ukupnog volumena 1,7 GB s maksimalnim omjerom sažimanja.



Za procjenu brzine video transkodiranja u H.264 format koristi se x264 FHD Benchmark 1.0.1 (64bit) test, koji se temelji na mjerenju vremena u kojem x264 koder kodira izvorni video u MPEG-4/AVC format s rezolucijom od 1920x1080@50fps i zadane postavke. Treba napomenuti da su rezultati ovog benchmarka od velike praktične važnosti, budući da je x264 koder temelj brojnih popularnih uslužnih programa za transkodiranje, na primjer, HandBrake, MeGUI, VirtualDub itd. Povremeno ažuriramo koder koji se koristi za mjerenje performansi, a ovo testiranje uključivalo je verziju r2538, koja podržava sve moderne skupove instrukcija, uključujući AVX2.



Osim toga, popisu testnih aplikacija dodali smo novi x265 enkoder dizajniran za transkodiranje videa u obećavajući format H.265/HEVC, koji je logičan nastavak H.264 i karakteriziraju ga učinkovitiji algoritmi kompresije. Za procjenu performansi koristi se izvorna 1080p@50FPS Y4M video datoteka, koja je transkodirana u H.265 format srednjeg profila. Izdanje verzije kodera 1.8 sudjelovalo je u ovom testiranju.



Gledajući rezultate koje smo dobili testiranjem u aplikacijama, možemo samo potvrditi ranije donesene zaključke. Procesori Core i3 obitelji, koji pripadaju najnovijoj generaciji Skylakea, nude performanse koje su sasvim primjerene njihovoj cijeni. Štoviše, prilično je tipično da nema strašne razlike u performansama između Core i5 i Core i3. Linija Core i3 logično podržava obitelj Core i5 odozdo.

Međutim, postoje aplikacije u kojima se Core i5 još uvijek ističe na pozadini dvojezgrenih procesora. To je, primjerice, finalno renderiranje ili rad s video sadržajem. Za takva opterećenja, koja su tipičnija za radne stanice nego za obična stolna računala, ipak su poželjniji pravi procesori s četiri jezgre.

Pentium je druga stvar. Kako god se govorilo, ove procesore treba svrstati u nižu klasu. Oni primjetno zaostaju za svojom starijom braćom pod gotovo svim opterećenjem, pa se njihova upotreba može opravdati samo u proračunskim sustavima koji nisu namijenjeni rješavanju ozbiljnih problema.

Ostaje samo reći da je razlika u performansama između dvojezgrenih procesora Haswell i Skylake generacije iste klase oko 10 posto. Ovaj omjer rezultata se promatra u gotovo svakoj primjeni. To znači da se učinak svih mikroarhitektonskih poboljšanja, korištenja nove memorije, promjena platforme itd. uklapa u ovaj okvir.

Potrošnja energije

Kada smo mjerili performanse, opet nismo vidjeli nikakve dramatične razlike između Haswella i Skylakea. Da, performanse novih proizvoda postale su veće, ali općenito je povećanje koje su primili apsolutno nemoguće nazvati dramatičnim. Međutim, sa stajališta energetskih karakteristika, promjene mogu biti mnogo uočljivije. Za to postoji nekoliko preduvjeta. Prvo, za proizvodnju Skylake procesora koristi se modernija 14-nm procesna tehnologija s 3D tranzistorima druge generacije. Drugo, pretvarač energije koji je prije bio u procesoru preselio se na matičnu ploču, omogućujući učinkovitije dizajne.

Sa stajališta formalnih karakteristika dvojezgrenih procesora, sve je to dovelo do samo dva vata sužavanja toplinske ovojnice. Međutim, kao što znamo, Intel TDP je vrijednost koja samo neizravno opisuje stvarnu potrošnju energije i rasipanje topline procesora. Štoviše, ako se prisjetimo promjene u potrošnji procesora s četiri jezgre, tada je prelazak na mikroarhitekturu Skylake imao puno zamjetniji učinak. Stoga smo proveli naš tradicionalni eksperiment u punoj veličini.

Novo digitalno napajanje Corsair RM850i ​​koje koristimo u našem testnom sustavu omogućuje nam praćenje potrošene i izlazne električne energije, što koristimo za mjerenja. Sljedeći grafikon prikazuje ukupnu potrošnju sustava (bez monitora), mjerenu "nakon" napajanja i predstavlja zbroj potrošnje energije svih komponenti uključenih u sustav. Učinkovitost samog napajanja se u ovom slučaju ne uzima u obzir. Kako bismo ispravno procijenili potrošnju energije, aktivirali smo turbo način rada i sve tehnologije za uštedu energije dostupne u procesorima.



U mirovanju, platforme koje koriste najnovije procesore obitelji Skylake očito izgledaju ekonomičnije od svih ostalih opcija.



Platforme temeljene na dvojezgrenom Skylakeu izgledaju osjetno bolje pod multimedijskim opterećenjima. Unatoč činjenici da se u pogledu TDM-a s dvojezgrenim Haswellom razlikuju samo 2 W, u stvarnosti vidimo razliku od oko 15 W. Naravno, DDR4 SDRAM također daje određeni doprinos povećanju učinkovitosti, pa bi bilo ispravnije reći da je LGA 1151 platforma ekonomičnija od LGA 1150.

Sljedeći dijagram prikazuje maksimalnu potrošnju pod opterećenjem koju stvara 64-bitna verzija uslužnog programa LinX 0.6.5 s podrškom za skup instrukcija AVX2, koji se temelji na paketu Linpack koji se razlikuje po svojim pretjeranim energetskim apetitima.



Nema sumnje u osjetno povećanu energetsku učinkovitost dvojezgrenih Skylake procesora. Usput, sada se čini sasvim logičnim da cijela linija Skylakea s dvije jezgre uključuje cijeli zaseban skup energetski učinkovitih procesora sa sufiksom T u nazivu s tipičnom disipacijom topline ograničenom na 35 W.

zaključke

Općenito, naravno, testiranje nije izazvalo nikakvu senzaciju. Dvojezgreni Skylake pokazao se upravo onakvim procesorima kakvi bi trebali biti. Prelaskom na novu mikroarhitekturu Intel nije promijenio temeljne principe izgradnje svojih dvojezgrenih procesora, pa su stoga sve glavne karakteristike Core i3 i Pentiuma u LGA 1151 verziji ostale iste kao i prije. Frekvencije takta ostale su gotovo nepromijenjene. Gotovo sva poboljšanja koja se mogu vidjeti u dvojezgrenom Skylakeu rezultat su uvođenja nove mikroarhitekture i prijenosa proizvodnje na novi tehnički proces. I na kraju smo dobili oko 10% povećanja performansi u odnosu na prethodnike i prilično primjetno poboljšanje energetske učinkovitosti.

Međutim, ni ovo nije loše. Činjenica je da su, kako se pokazalo, u većini aplikacija stariji Core i3 procesori nove generacije sasvim sposobni natjecati se s mlađim Core i5 procesorima Haswell generacije. A to znači da na temelju Core i3 možete stvoriti prilično produktivne sustave prikladne za kućnu i uredsku upotrebu. Broj jezgri može biti važan samo u određenim zadacima kao što je obrada i stvaranje multimedijskog sadržaja visoke razlučivosti. U većini uobičajenih aplikacija, uključujući moderne igre, Core i3 se pokazao kao rješenje sa sasvim dovoljnom snagom. Tehnologija Hyper-Threading dostupna u ovim procesorima, zajedno s relativno visokim radnim taktom, čini Core i3 proizvodom s povoljnom kombinacijom cijene i performansi.

Naravno, vrijedi shvatiti da Core i3 uopće nije rješenje za entuzijaste, budući da ovi procesori nemaju nikakvih rupa za overclocking. Ali ne postoje očiti razlozi za prezir prema takvim CPU-ima. Ovo je izvrsna kompromisna opcija. A ako govorimo konkretno o Core i3 procesorima Skylake generacije, oni su zanimljivi iz niza drugih razloga - zbog podrške za DDR4 SDRAM velike brzine, rada u sklopu naprednije LGA 1151 platforme, nove grafičke jezgre i dobra učinkovitost.

Međutim, novi Pentium procesori, koji su uz Core i3 sudjelovali u ovom testiranju, nisu nam se učinili tako zanimljivim prijedlogom. Razlika u osnovnim specifikacijama između Core i3 i Pentiuma je vrlo ozbiljna, tako da je razina performansi koju pružaju puno niža. Drugim riječima, Pentium je danas predstavnik drugog svijeta, procesor koji je znatno inferiorniji u performansama od svoje starije braće. Naravno, to ne negira njegovu sposobnost da se koristi u jeftinim sustavima, ali morate imati na umu da su mogućnosti ovog procesora mnogo lošije od onih istog Core i3. Štoviše, postoje primjeri aplikacija (na primjer, među igrama) koje uopće ne rade na Pentiumu. Prijelaz Pentiuma na mikroarhitekturu Skylake nije ništa promijenio po tom pitanju.

Zaključno, vrijedi reći da se u ovoj recenziji nismo dotakli pitanja integrirane grafike. Ali napredak u tom smjeru je vrlo primjetan. Grafika na razini GT2 s 24 izvršne jedinice sada je dostupna u svim Core i3, pa čak iu nekim Pentiumima, što znači da dvojezgrena Skylake generacija može proizvesti vrlo dobre APU-ove koji ne samo da značajno nadmašuju AMD Kaveri procesore u računalnim performansama, već mu i pariraju u smislu grafičke izvedbe. Praktična provjera ove pretpostavke bit će tema jednog od naših sljedećih članaka.

Već smo dobro proučili četverojezgrene procesore za LGA1151 platformu, nedavno smo se upoznali s trenutno najmlađim Pentiumom G4400, ali praktički nismo radili na modelima obitelji Core i3. Točnije, testirali smo Core i3-6300T, ali ovo je specifičan procesor i distribuira se samo preko OEM kanala. Zapravo, nije zanimljiva većini kupaca komponenti - platforme dostupne za "samosastavljanje" obično mogu biti opremljene procesorima s TDP-om od 65 W (ili tako nešto), tako da T-obitelj može zanimati samo velike asemblere za upotrebu u “vrlo mala” računala (Istovremeno, danas se primjerice kućište zapremine litre ne smatra “vrlo malim”).

Ali "obični" Core i3, naprotiv, vrlo su zanimljivi. Da, naravno, sporiji su od četverojezgrenih Core i5/i7, ali ne uvijek tako primjetno sporiji (posebno u softveru za "korisničku upotrebu", koji se još uvijek ne može pohvaliti dobrim stupnjem iskorištenja višenitnosti), a koštaju jedan i pol do dva puta jeftiniji od Core i5. I jedan i pol do dva puta skuplji od Pentiuma, ali u apsolutnim iznosima to su već manji iznosi, koji su često prilično proporcionalni razlici u performansama. U isto vrijeme, kupac dobiva barem ne dvije, već četiri niti izračuna (iako na iste dvije jezgre), što ponekad može biti korisno. Na primjer, u jeftinom igraćem računalu s proračunskom diskretnom video karticom, a integrirani video u tim procesorima isti je kao u starijim modelima. Neki Pentiumi, međutim, već imaju iste, ali samo one najskuplje. I u takvim uvjetima, doplata od samo 25 dolara (razlika u preporučenim cijenama Pentiuma G4520 i Core i3-6100) izgleda sasvim opravdano, pa čak i na pozadini pune cijene računala (pogotovo ako, nakon svega , usredotočite se na diskretnu video karticu) jedva se primjećuje.

Općenito, potrebno je testirati. Naravno, počevši od najzanimljivijeg, ali i najjeftinijeg modela - stariji su cjenovno već preblizu mlađem Core i5, pa pitanje izbora postaje kompliciranije. Ali i3-6100 nema takav problem :)

Konfiguracija ispitnog stola

CPUIntel Core i3-4170Intel Core i3-4360Intel Core i3-6100Intel Core i5-6400
Ime kernelaHaswellHaswellSkylakeSkylake
Tehnologija proizvodnje22 nm22 nm14 nm14 nm
Frekvencija jezgre std/max, GHz3,7 3,7 3,7 2,7/3,3
Broj jezgri/niti2/4 2/4 2/4 4/4
L1 predmemorija (ukupno), I/D, KB64/64 64/64 64/64 128/128
L2 predmemorija, KB2×2562×2562×2564×256
L3 (L4) predmemorija, MiB3 4 3 6
radna memorija2×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR4-21332×DDR4-2133
TDP, W54 54 51 65
Grafička umjetnostHDG 4400HDG 4600HDG 530HDG 530
Količina EU20 20 24 24
Frekvencija std/max, MHz350/1150 350/1150 350/1050 350/950
CijenaT-12515768T-10819581T-12874330T-12873939

Nismo uzeli previše procesora za testiranje, ograničili smo se na samo četiri. Prvo, svakako nam treba Core i3-4170 - neposredni prethodnik i3-6100 s identičnim cjenovnim pozicioniranjem. Drugo, popisu ispitanika dodali smo i3-4360, koji je sličan modelu 4170, ali ima jedan megabajt više predmemorije i nešto snažniji GPU. U liniji 43x0, ovo nije najviši model, ali nam dobro odgovara, budući da su brzine takta ovdje iste kao kod 4170 i 6100. Treće, rezultati Core i5-6400 također nam neće naštetiti - pa da vidimo: kad košta doplati se (i isplati li se).

Budući da smo već proučavali pitanje korištenja DDR3 memorije na LGA1151 platformi do Pentiuma, a cijena joj je trenutno gotovo identična DDR4, zajedno s i3-6100 i i5-6400 koristili smo samo potonji. Sukladno tome, frekvencije memorije bile su različite. Ali njegov volumen (8 GB) i pogon sustava (Toshiba THNSNH256GMCT s kapacitetom od 256 GB) bili su isti za sve subjekte.

Metodologija ispitivanja

Za procjenu performansi još uvijek smo koristili našu prošlogodišnju metodu mjerenja performansi korištenjem referentnih vrijednosti i iXBT Game Benchmark 2015. Normalizirali smo sve rezultate testiranja u prvom benchmarku u odnosu na rezultate referentnog sustava:

iXBT Application Benchmark 2015

Iz očiglednih razloga, izravna konkurencija čak i mlađem i “zdrobljenom” Core i5-6400 u ovoj skupini programa je nemoguća u ovoj skupini programa, ali je superiornost u odnosu na prethodnike veća od 10%. Raduje činjenica da je to prednost u usporedbi sa skupljim prethodnicima, kojima bi, zapravo, modeli linije 63x0 trebali konkurirati. i3-6100 zamjenjuje 4170 i njegove analoge, ali ovdje je razlika bliža 15%.

Prednost “pravih jezgri” je manja, superiornost u odnosu na prethodnike također (imajte na umu da je ovdje razlika između 41x0 i 43x0 na istoj frekvenciji gotovo neprimjetna, za razliku od prethodnog slučaja), ali opći zaključak se ne mijenja - novi procesori su brži od onih koje bi trebali zamijeniti, iako ne toliko suštinski brži da potkopaju položaj predstavnika skupljih obitelji (što je, međutim, također sasvim logično - inače bi postali nepotrebni, ostali skuplji).

Što se manje "dodatnih" jezgri koristi, to je manji raspon rezultata između svih sudionika. Međutim, na kraju se ispostavlja da 6100 počinje izgledati još povoljnije - nadmašuje svoje prethodnike iste (pa čak i malo veće) cijene, ali samo malo zaostaje za skupljim procesorima "svoje" platforme.

Ako aplikacija učitava jednu ili dvije jezgre, ispada ovako - zahvaljujući višim frekvencijama takta, stariji Core i3 nadmašuju mlađe Core i5 (kao što su 6400 ili 4460). Zapravo, ako uspoređujemo procesore različitih generacija, onda nisu u pitanju samo oni mlađi – Core i5-3570 (i to je jedan od najbržih modela za LGA1155), primjerice, na ovom je testu dobio 150,2 boda, a Core i3 -6100 je već brži. Pa i brz je u svojoj klasi, sva sreća da su svi Core i3 približno isti dizajnom i frekvencijama. Možda bi i3-4370 mogao držati korak, ali 6300 bi mu se trebao natjecati, a ne 6100.

Audition je ostvario “veliki skok” koji je omogućio Core i3-6100 da prestigne, primjerice, Core i5-4460, za kojim su osjetno zaostajali svi Core i3 iste generacije. A razlika u odnosu na i5-6400 također je na kraju nevjerojatno mala.

Još jedna primjena gdje četverojezgreni procesori a priori imaju prednost. S druge strane, i3-6100 zaostaje za i5-6400 oko 10% i gotovo isto toliko je ispred Core i3 za LGA1150, koji ima istu frekvenciju takta. Zaključak? Možete uštedjeti novac ako je potrebno :)

Kao što smo već napomenuli, u testovima arhiviranja nema prednosti nove arhitekture, čemu pridonose i “osobitosti” rada s memorijom: DDR3 podrška je lošija od DDR4, ali potonji i dalje objektivno ima veće latencije. U takvim uvjetima, kako vidimo, moguć je i poraz od izravnog konkurenta. No, u ovom trenutku brzina arhiviranja obično nije toliko kritična da bi se razlika od par posto toliko osjetila u praksi, ali ostaje činjenica da se to događa.



Isto vrijedi i za "platformske" testove, gdje sama platforma "ne blista" (ili "još ne sija"). No, za takve rezultate nisu krivi sami procesori - prije je riječ o drugom okruženju. Možda čak i čisto softverski.

U konačnici dolazimo do zaključka da je novi Core i3 superiorniji od starih. Ili, barem, nije inferioran od njih - naravno, Core i3-4370 je malo brži od i3-4360, ali jedva za više od 3% (razlika u frekvenciji takta između ova dva modela). U skladu s tim, čak i najkonzervativnija procjena daje novom proizvodu približno paritet s najbržim i najskupljim Core i3 za LGA1150 po nižoj cijeni. Zapravo, sudeći po integralnoj procjeni, tada s mlađim Core i5 za spomenutu platformu - poput 4430 ili 4440. A i zaostatak za njihovom zamjenom u obliku 6400 je mali. Ali ovo je u prosjeku - kao što smo već vidjeli gore, ponekad su četiri jezgre puno bolje od dvije (čak i s podrškom za Hyper-Threading), tako da dodatno plaćanje za njih ima smisla. A ponekad to uopće nije potrebno.

Aplikacije za igre

Iz očiglednih razloga, za računalne sustave ove razine ograničeni smo na način minimalne kvalitete, ne samo u "punoj" rezoluciji, već i njezinom smanjenju na 1366x768.

Glatke "ljestve" bez kvalitativnih poboljšanja - općenito su novi procesori brži, ali ne značajno: kao i prije, možete igrati samo na smanjenoj razlučivosti.

S "tenkovima", kao i obično, nema nikakvih problema - čak i Pentiumi mogu podnijeti ovu igru ​​s minimalnim postavkama. Imajte na umu da je u niskoj razlučivosti i3-4360 brži, ali to više nema praktičnog značaja: sve radi dobro u FullHD-u, ali ovdje HDG 530 izgleda bolje.

U Grid2 je, kao što smo više puta pisali, došlo do određenog prijelaza iz kvantitete u kvalitetu, ali ona se tiče samo “pune” rezolucije i leži u činjenici da je više uopće ne treba smanjivati ​​:)

Došlo je do povećanja performansi, ali ovdje nema prijelaza s količine na kvalitetu: prije se samo Core i5 mogao nositi s ovom igrom barem u niskoj razlučivosti, a sada nema promjena.

Starija igra u seriji također nema značajnih promjena - Core i3 prethodne generacije već se nekako počeo nositi s tim. Istina, samo predstavnici starije linije, a danas smo testirali najsporiji model novog juniora, što također ne treba zaboraviti.

Navedeno vrijedi i za ovu igru ​​s kojom se HDG 4400 u i3-4170 još nije snašao, a i3-6100 koji ga je zamijenio ne samo da “prelazi” granicu igrivosti, već i nadmašuje skuplje procesore 43x0. obitelj.

Ovo je još uvijek beznadan slučaj za bilo koju integriranu grafiku - čak i način rada niske rezolucije može samo "rastegnuti" procesor s GT3e, ali ne i jeftine modele masovne proizvodnje (a ne samo Intel). Nema razloga računati na bilo kakvu promjenu situacije u dogledno vrijeme.

I ovdje dolazi "prijelaz na novu razinu" - prije se samo Core i5 mogao nositi s punom rezolucijom u ovoj igri, ali sada nema pitanja o Core i3. No, to nije bilo nikakvo otkriće – uostalom, Core i3-6300T smo već testirali pa nismo nimalo sumnjali u rezultat.

Testiranih je malo i bit će ih još dugo - osim što se stariji Core i5 za LGA1151 približavaju granici udobnosti, barem u niskoj rezoluciji, ali ništa više. Međutim, moguće je da će poboljšanja upravljačkih programa nešto poboljšati - inače je teško objasniti gubitak novog Core i3 čak i prethodnoj obitelji, ali malo je vjerojatno da će to biti važno.

U ovoj bi igrici rezultat mogao biti i bolji, čini nam se, no općenito, za nisku rezoluciju novi procesori su barem jednako dobri kao i stari. Dakle, općenito, možemo konstatirati činjenicu da do sada nije bilo temeljnih promjena u tom pogledu. Arhitektonske promjene i povećanje broja aktuatora, kao i razvoj brže (po propusnosti) memorije, svakako su omogućili ponovno povećanje performansi grafičke jezgre, ali bez “velikog skoka”, npr. kao što je uočeno tijekom prijelaza s LGA1155 na LGA1150. Imajte na umu da je najnovija platforma također dobila dodatni poticaj ove godine, zahvaljujući pojavi "socket-based" Broadwella s GT3e, tako da su općenito, u grafičkom smislu, novi sustavi potencijalno čak i inferiorni u odnosu na stare. Ova će se “nepravda” ispraviti tek u ljeto 2016., kada na tržište stignu procesori s GT4e video jezgrom, namijenjeni ugradnji u LGA1151 socket, no (kao i njihovi neposredni prethodnici za LGA1150) bit će samo četverostruki. jezgra.

Ukupno

Kao što je već više puta rečeno, obitelj Core i3 smatramo najzanimljivijom za masovnog korisnika koji nema posebnih potreba i ne želi preskupo platiti središnji procesor. U isto vrijeme, takvi se modeli značajno razlikuju od Pentiuma, a mlađi Core i5 ponekad nije inferioran u performansama. U tom smislu, Core i3-6100 nije pokazao ništa novo - zapravo, ono što je rečeno može se pripisati bilo kojoj generaciji Core i3, počevši od prve prije šest godina. Novi je postao bolji (tradicionalno), ali samo malo bolji (također tradicionalno) od prethodnog bez temeljnih promjena. To je sasvim dovoljno da birate između platformi preferirate noviju, ali to, naravno, ne može poslužiti kao razlog da staru zamijenite novom.