Papír térkép. A makrók és a kötések raszterben A Map nem működik raszterben

06.09.2023 hírek

Nincsenek Rasta térképek (Rust játékok), valamint iránytű a játékban. Bármilyen szomorú is, ez tény! De van egy vélemény, hogy ez még jobb, mert ez adja a játék varázsát. Nincsenek körök a képernyő sarkában, amelyek jelzik a tartózkodási helyét, nincsenek térképek a zsákmány helyével. Minden olyan, mint az életben! Mindenki ismeri a „tájfutó” kifejezést? Csak te és a vadon, csak a hardcore!

Rasta térkép

Természetesen nem hazudtam neked, hogy nincs Rozsdakártya. De a világ nem nélkülözi a jó embereket, rengeteg térkép található az interneten. Tehát kínálunk egy érintetlen térképet a Rust Alpha játékról (valószínűleg megváltozik a játék végleges megjelenése után).

Mint látható, a játékban lévő terület elegendő ahhoz, hogy elrejtse az ellenség szeme elől, mivel a fekete zárt vonal egy 2 méter széles út.

És itt van a Rust_Island_2013 teljes térképe! Kiemelték azt a részt, ahol a játékosok most játszhatnak, a többi még nem lakott, nincs forrás, de a potenciál már látható!

Idővel elmeséljük a tájékozódás minden bonyodalmát, de most megtanuljuk meghatározni a fő irányokat, megtalálni a vizet a partvonallal, és meghatározni az út területét gyárakkal és egyéb hasznos épületekkel, amelyekben hasznosakat találhat. zsákmány.

Hogyan navigáljunk a Rust játékban

Mi a teendő, ha nincs iránytű? Tedd gyakorlatba tájékozódási tudásodat! Mindenki tudja, és aki nem, az most észre fogja venni, hogy a nap keleten kel és nyugaton nyugszik. Csak úgy történt. Ha az óramutató járásával megegyező irányba mozog keletről, akkor a jobb oldalon kelet lesz, lent - dél, bal oldalon - nyugat, és fent természetesen észak. A Rust területnek három különálló tereptárgya van: egy nagy hegy északon, egy éles alakú hegy keleten, valamint a tenger délen és nyugaton - ez a mi „iránytűnk” a játékban. Ugyanebben a sorrendben nézze meg őket a Rust játék képeiben.

Északi-hegy

Keleti hegy

Nyugati és Déli-tenger

Használja az „iránytűt” a navigáláshoz, és soha nem fog eltévedni, és könnyen megtalálja egymást a játékban!

A főbb zsákmányolt helyek a térképen:

Az ábrán látható kardinális irányok: fent - észak, lent - dél, bal - nyugat, jobb - kelet.

1. A legfinomabb hely a Nagy Sugárváros. Területén több kétszintes épület található, amelyek mindegyike 4 dobozt tartalmaz. Az utcában is vannak dobozok az út másik oldalán lévő területen. A város környékén vörös medvék és farkasok is élnek, amelyek leölése szintén hasznos zsákmányt tárhat fel. De fontos, hogy a teljes területet nagyon gyorsan, vagy több áthaladásban lefedjük, mert a terület erősen sugárszennyezett! Van egy trükk a város felfedezéséhez, de erről egy külön cikkben fogunk beszélni.

2. Ugyanilyen ízletes hely a Gyár. Területén egy kétszintes épület található, 5 dobozzal. A gyár területének hátulján is vannak dobozok. És az üzemtől a tenger felé vezető út túloldalán van egy fészer pár dobozzal, majd további 3 épület, mindegyikben egy doboz. Jó hely, de egyben veszélyes is, a legkülönfélébb játékosok gyakran kóborolnak ott, és válogatás nélkül gyilkolnak.

3. Egy másik népszerű hely a Rust játékban a Hangars. Gyakran van itt valaki, vagy „eltalálja a célt”, vagy csak úgy általában találkozik, a találkozási helyet nem lehet megváltoztatni. A hangár területén itt-ott lehet hasznos zsákmányt találni. Szintén veszélyes hely.

4. A hangártól kicsit északkeletre a hegyekben egy elhagyott civilizáció található. Van egy fedett ól és pár épület, összesen 4 ládával. A hely viszonylag csendes, annak ellenére, hogy a térkép közepén található.

5. Ha a hangártól keletre mész, az út mentén, 2 rozsdás tankhajót találhatsz. A terület erősen szennyezett, és a sugárzás szintje erősen megnövekszik, ezért elég gyorsan össze kell szedni a zsákmányt a dobozokból. A területen, valamint a nagy sugárváros közelében vörös állatok kóborolnak. De a hely elég zsúfolt, és itt gyakran lehet agyonlőni. Légy éber, mint mindig a Rust játékban!

6. A Rasta térkép szerint haladva tovább az úton a tartálykocsiktól, a második várossal találkozik - egy kis sugárvárossal. Jellegzetessége, hogy az út félig keresztezi, nem lehet összetéveszteni. A terület nem erősen szennyezett, és elég hosszú ideig tartózkodhat ebben a városban. A város felé vezető úton vörös állatok kószálnak az út két oldalán.

7. A zsákmányhelyekről szóló cikk végén meg kell említenünk egy kevésbé hasznos helyet - egy civilizációt az út mentén. Megtalálható, ha a gyártól (2) észak felé sétál az úton. Az út két oldalán van egy nagy pajta és néhány ház. Nincs túl sok doboz, de nem is sok ember.

Az öngyilkosság elve avagy hogyan haljunk meg Rozsdában

Tehát mit tegyünk, ha a terület még mindig ismeretlen számunkra, és nem látjuk a korábban tárgyalt tereptárgyakat? Meg kell halnunk! Hogyan lehet meghalni Rozsdában? Nem tudom? Ne essen kétségbe, most elmondjuk, nyomja meg az F1 billentyűt, írja be a megjelenő konzolba, hogy „öngyilkosság”, és nyomja meg az Enter billentyűt. Ha nem történik semmi, ismételje meg. Ez akkor fordul elő, ha a billentyűzetkiosztás eredetileg orosz volt. És így tovább, amíg meg nem látja az egyik tereptárgyat. És ha megtalálta, menjen a kívánt irányba.

Az öngyilkosság vagy a halál után a Rust játékban megjelenik egy üzenet, ahol az elején jelzi, hogy ki ölt meg, és a jobb alsó sarokban a RESPAWN vagy az AT A CAMP kiválasztására kell kérni. A különbség az, hogy a RESPAWN a térkép egy véletlenszerű pontján fog megjelenni, az AT A CAMP pedig ott, ahol a hálózsákod vagy az ágyad van. Olvassa el cikkünket a hálózsákról és az ágyról.

Következtetés

Megismerkedtünk tehát a Rust játék ikonikus helyeivel a térképen oroszul. Most már ismeri a játék főbb nevezetességeit, legyen az „iránytű” vagy zsákmányhely. És természetesen tanult egy olyan alapelvről, mint az öngyilkosság elve. A térképes témával kapcsolatos jövőbeni cikkeinkben beszámolunk az erőforrásokkal és állatokkal rendelkező területekről, a jó otthonteremtési helyekről és megfigyelőállomásokról, és sok más érdekes dologról. Sok sikert a játékhoz, barátaim, és találkozunk!

ZY: felkerült az oldalra, és interaktív is!

Előbb-utóbb a Rust játékos belefáradhat bármilyen művelet végrehajtásába több billentyű manipulálásával. Ezen műveletek csökkentése érdekében a játékos lehetőséget kap egy általa választott kulcs bekötésére. Bind, angol nyelvről Bind – bármely képesség vagy cselekvés egy adott kulcshoz kötése. A Rustban a kötések a játékkonzollal vagy a játékfájlokban található szöveges dokumentum szerkesztésével jönnek létre.

Mielőtt megvizsgálná a konkrét kötéseket, érdemes elmondani, hogyan kell őket általánosságban megfogalmazni. Ez nagyon egyszerűen történik.

Művelet algoritmus:

  1. Konzol megnyitása (F1 billentyű)
  2. Írja be a format parancsot bind *szükséges kulcs* +művelet; +akció
  3. A kötés mentéséhez írja be a writecfg parancsot a konzolba. Ha nem regisztrálja ezt a parancsot, a kötések nem kerülnek mentésre, amikor újra belép a játékba. A parancs beírásakor a létrehozott kötések a konfigurációban maradnak, és újraindítás után is működni fognak minden szerveren.
  4. A kötések eltávolításához írjon clearbinds(Ebben az esetben abszolút minden kötés törlődik!)

De mi a teendő, ha egy adott kötést kell törölnie, és nem egyszerre. Vagy meg kell tekintenie az összes mentett kötést. Ennek van egy alternatív módja.

Művelet algoritmus:

  1. Lépjen abba a mappába, ahová a Rust telepítve van
  2. Nyissa meg a cfg mappát
  3. Nyissa meg a keys.cfg fájlt egy szövegszerkesztővel
  4. Távolítsa el vagy adja hozzá a kívánt kötést

Hasznos kötések Rastas számára

A különféle kötések közül kiemelhetünk néhányat a legkényelmesebbek és legnépszerűbbek közül.

Kötődik az Admin számára Rastában

kötni *kulcs* debugcamera – kamera mód engedélyezése
kötni *kulcs* noclip - bekapcsolja a repülőgép üzemmódot

Bind, hogy megszakadjon a növekedésben

Ez a kötés akkor hasznos, ha a főmenüből való kilépés vagy egy parancs beírása a konzolba sok időt vesz igénybe. Hasznos lehet rajtaütések során is.

Csapat: bekötni *kulcsot*lekapcsolni

Leltár

Csapat: bekötni *kulcsot*inventory.toggle

Csevegés megnyitása

Csapat: bekötni *kulcsot*chat.nyitni

Használja vagy vegye el az elemet

Csapat: bind *kulcs* +használat

Csapat: bekötni *kulcsot*+hang

Térkép

Csapat: bind *kulcs* +térkép

Támadás

Csapat: bind *kulcs* +támadás

Mozgalom

Előre: kötni *kulcs* + előre

Vissza: kötni *kulcs* +visszafelé

Bal: kötni *kulcs* +balra

Jobb: kötni *kulcs* +jobbra

Fuss: kötni *kulcs* +sprint

Ülj le: kötni *gomb* +kacsa

Ezeknek a parancsoknak a kombinálásával leegyszerűsítheti a Rust játékot, és lecsökkentheti azt az időt, amit a szokásos dolgokkal töltött.

* - nem kell belépni

Egyéb hasznos kötések

bind mouse2 attack – automatikus támadás a középső egérgombra
bind 1 +lot1;+attack medic, ha megnyomja az *1*-et, azonnal fecskendőt vagy kötést fog használni, cserélje ki az *1*-et az 1-es nyílásban arra a kulccsal, amelyen általában fecskendők vagy kötszerek vannak.
bind Mouse1 +lighttoggle;+attack2 bekapcsolja a lézert/zseblámpát az RMB-n, az RMB nyomva tartása bekapcsolja az irányzékot a lézerrel vagy zseblámpával együtt, nagyon kényelmes.

Makrók Rast számára

A makrók a Rust szkriptjei, amelyek csökkentik a visszarúgást és a terjedést. Segíteni fognak azoknak, akik nehezen tudják visszaszorítani a visszarúgást és ellenőrizni a terjedést.

Makró telepítése:

  1. Az első dolog, amit meg kell tennie, az AutoHotkey program letöltése és telepítése a fejlesztő hivatalos webhelyéről.
  2. Töltse le a szükséges makrót
  3. Nyissa meg a makrót (.ahk formátumban kell lennie)
  4. Ezután már csak a makrót kell futtatnia, a többit maga fogja elvégezni
  5. A makró kikapcsolásához lépjen ki az AutoHotkey billentyűből a tálcán

Fontos megemlíteni, hogy makrók használata előtt érdemes elolvasni annak a szervernek a szabályait, amelyen éppen játszik. Néhányukon a makrók használata szigorúan tilos, és tiltással büntetendő.

539b letöltések: 3812

Papír térkép- lehetővé teszi a játékos számára, hogy modok használata nélkül navigáljon a terepen. Ez egy hasznos eszköz – a térképen megjelenik az a föld, ahol a játékos tartózkodott.

Hogyan készítsünk papírtérképet (recept)

A kártya receptjét az alapismeretekből ismeri a játékos.

Papírtérkép készítéséhez 1 papírlapra lesz szüksége. Egy levél viszont 100 egység fából készül. A létrehozási folyamat 30 másodpercet vesz igénybe.

Használat

A térkép használatának megkezdéséhez el kell helyeznie azt az eszköztárba. Ettől a pillanattól kezdve a térkép madártávlatból körvonalazza a játékos körüli területet. A térkép elhelyezése után köd lesz a játékos helye körül a térképen. Ahogy a játékos mozog, a köd feloszlik, és a terep kirajzolódik. Idővel a részletes földrajzi helyzet alakul ki. A térképet a "G" gomb megnyomásával bővítheti (alapértelmezett). Zárja össze a térképet a "G" billentyű ismételt megnyomásával.

Az a tény, hogy a játékos láthatja saját helyét és a környező területet, nagyon hasznos navigációs eszközzé teszi a térképet. Érdekes helyeket is megjelölhet a térképen. Ehhez térképnézet módban kattintson a jobb gombbal a területre.

Agóniában is használható. Azonnal és csendesen cselekszik.

Hogyan lehet kikapcsolni a füvet?

Jelenleg nem lehet letiltani a füvet.

A minőségét azonban a grafikai beállításokkal módosíthatja.

Hogyan kell használni a hangcsevegést?

A vezérlési beállításokban újrakonfigurálhatja.

A karakter ajka megmozdul beszéd közben.

Nincs olyan mutató, amely meghatározná, hogy éppen ki beszél éppen, legyen óvatos.

Lehetséges a szerverek teljes visszaállítása (törlés)?

A Rust világa olyan gyorsan és gyakran változik, hogy sok frissítéshez térképtörlés szükséges.

Ha szeretnéd megtudni, hogy mióta volt törlés a szerveren, nézd meg a címet vagy a leírást, általában ide írják az utolsó és a legközelebbi törlés adatait. A Facepunch (Rust fejlesztő) hetente csütörtökön ad ki frissítéseket. A frissítéssel együtt kiadnak egy fejlesztői blogot is, amely leírja a végrehajtott és tervezett változtatásokat (a fejlesztői blogok fordításait olvashatjátok).

A frissítés után minden hónap első csütörtökén az összes szervert erőszakkal törli a fejlesztő.

Mi történt a blueprint/XP rendszerrel?

Mik ezek a hordók szétszórva a térképen?

Minden hordó feltörhető, és a belőlük kieső tárgyak összegyűjthetők. Ez a legegyszerűbb módja a keresésnek!

Lehet itt úszni?

Igen tudsz!
Ha nagy magasságban vízbe esel, akkor olyan károkat kapsz, mintha a földre zuhantál volna.
Legyen óvatos, hosszú ideig tartó víz alatti úszás fulladást és fulladást okozhat. Amint elkezd fulladni, egy értesítés jelenik meg az állapotjelző sáv felett, és elkezdi elveszíteni az egészségét.

Van páratartalom skála is. Minél magasabb a páratartalom, annál gyorsabban fagy meg. A helyzet a biomtól és a napszaktól függően változik. Télen vagy sivatagban éjszaka nagyon hideg van.
Kiszáradhat akár tűz közelében, akár egy kedvezőbb élőhelyre költözve.
A ruházat és a páncél viselése segít jobban ellenállni a hidegnek, de vigyázz, egyes fémpáncélok ellenkező hatást váltanak ki.

És vedd fel a kalapod! (c) Anya

Ha elesek, fájni fog?

Igen, végzetes lehet.
Ha több mint 20 életpontot veszítesz egy esés következtében, körülötted mindenki hallja a lábad ropogását, és felfedezhetnek téged.

Hogyan lehet harmadik személy nézetre váltani?

Jelenleg ez nem lehetséges.

Hogyan működnek a hálózsákok?

Hogyan tudhatom meg az FPS-emet?

  • Nyissa meg a konzolt ( F1)
  • Belép " tökéletes 1"(2 és 5 között további statisztikák jelennek meg)

Másik térképen szeretnék játszani, hogyan tudom ezt megtenni?

Az összes térképet jellemzően eljárási úton állítják elő, egyedi kód és térképméret alapján. Ez azt jelenti, hogy van egy szám, amely bármely szerver indulásakor terepet generál. Tehát körülbelül 10 millió különböző térképgenerálási lehetőség létezik. Maga a kártya mérete 1000 és 8000 között változik (alapértelmezett 3500).

Szinte minden szerverhez talál térképet playrust.io .

Tudok teleportálni?

Nem. Míg a szerveradminisztrátorok rendelkeznek ezekkel a szolgáltatásokkal, a szabványos (vanília) szervereken lévő játékosok nem.

Egyes, egyedi modokkal rendelkező szervereken a játékos teleportálása megvalósul.

Elpusztíthatom az ajtókat, falakat és egyéb épületrészeket?

Igen, azonban a szénaháznál erősebb szerkezetet nehéz lesz lerombolni egy közönséges baltával vagy kővel.

Hol van az összes állat?

Állatok vannak körülötted, de ha a szerver nagyon online, akkor hiány lehet belőlük. A legkisebb veszélyre az állat hátat fordít neked, és futni kezd. Jelenleg az állatok még a sziklákon keresztül is el tudnak menekülni.

Veszélyesek az állatok?

Farkasok és medvék, igen, örülni fognak a találkozásnak, és megpróbálnak megölni. Egy tapasztalatlan vadász számára ez a biztos halál. A megmaradt állatok elszaladnak.

Melyik eszközt érdemesebb használni?

Most jelent meg a térképen? Legyünk először a legjobb barátok.

Hogyan lehet fémdarabokat szerezni?

A földön szétszórt lerakódásokból származó ércbányászat.

Ölj meg néhány állatot vagy más játékost, és vágd fel a testeket, hogy megszerezd.

Hasznosítsa újra be.

Tűzhely készítéséhez 50, 200 és 200 darabra lesz szüksége.

Töltsd meg fával és érccel, majd kapcsold be.

Az olvasztás után , vagy , attól függően, hogy milyen típusú ércet rakott be.


Van ott helikopter?

Igen, ez egy járőrhelikopter, amely néhány óránként megjelenik, és körülbelül 15 percig járőrözi a térképet.

Rendkívül veszélyes, és megtámad, ha van fegyvered vagy páncélod.

Igen, harcba szállhatsz vele. De ügyeljen arra, hogy átgondolt taktikát, elegendő lőszert és esetleg egy speciális bázist építsen. Több száz lövés kell ahhoz, hogy lelőjjön egy helikoptert, és erős gépfegyverekkel lő vissza rád.

Ha van aktív építési engedélye, akkor többek között rakétákkal támad meg, és végül vízszintbe állítja a bázisát.

Ha elég sikeres vagy és sikerül lelőni egy helikoptert, akkor a jutalom nem fog csalódást okozni.

Így az olvasók elmesélik, hogyan találják meg egymást a növekedési kísérletek hatalmas világában, vagy hogyan kerestünk barátommal két órán át, hogy 20 percen belül meghaljunk.

Kezdjük..

Az új növekedésben nem minden ugyanaz, mint a régiben, Tobizhban nem sok tereptárgyat fogsz látni, mint gyárak vagy nagy épületek, maga a térkép pedig közvetlenül a szerveren generálódik, kicsit a Minecraftra emlékeztetve, ha valaki játszott.

De még mindig lehet navigálni. Van egy nap és egy hold, megpróbálhatod meghatározni a kardinális irányokat, hogy egy kicsit megértsd, hol vagy. A biom meghatározása nagyon hasznos a játékos megtalálásához. Összességében több életközösséget vettem észre: hegyeket, havat, homokot, füvet és erdőt. A barátommal efelé vezettünk, addig írtuk a kill parancsot, amíg ugyanabban az életközösségben kötöttünk ki, de ez a történet a végén van.

A tájékozódáshoz nagy építmények is vannak, például kutyaszobrok, messziről láttam egy hatalmas műholdat, nagy daruk, romok, kastélyok lehetségesek, a havas hegyek között rohanás közben a nagy jéghegyekre is figyeltem.

térkép rast kísérlet

Ez a térkép egy példa, valójában különböző térképek lesznek a különböző szervereken, de a lényeg ugyanaz.

Nos, remélem, a nagy tereptárgyakkal egy kicsit tisztáztam a megértést, de valószínűleg már ismeri a kis tereptárgyakat a legutóbbi játékból. Helyezhet kályhát, falat vagy kis házat. A kiválasztott területen való navigáláshoz és otthonának gyors megtalálásához.

A végén egy rövid történet arról, hogyan kerestünk a barátommal rustexperimental kalózokat az első szerveren.

rozsda kísérleti világtérkép

Hívjuk Boozer barátunkat, hogy ne terheljük hírnévvel. Így hát felhívtuk a Skype-ot, elmentünk a szerverre és futni kezdtünk. Először megláttunk egy nagy hegyet havas csúccsal és odarohantunk, de valószínűleg ezek különböző hegyek, aztán úgy döntöttünk, Skype-on mutatjuk meg egymásnak a képernyőt, hátha én vagy Bukhári láttunk már hasonlót. Nem találtuk egymást, aztán elkezdtünk egy ölőcsapatot regisztrálni, mígnem ugyanabban az életközösségben kötöttünk ki, fűben találtuk magunkat nagy fákkal, homok volt a közelben. Aztán egymás képernyője és a naplemente alapján határoztuk meg az irányt. Közelebb futottam a parthoz és láttam, hogy a folyó elágazik, majd megkértem Boozert, hogy mutassa meg a képernyőt és forogjon körbe, valami hasonlót látott a távolban, majd találkoztunk a parton a folyó elágazásánál, elkezdtük. futás forrásokért, besötétedett, láttunk egy lámpát, futva jöttünk, agyonverték a fiút, kicsit kirabolták, de míg az erőforrásokat osztották, a holttest eltűnt. Aztán végigfutottunk az erdőn, leöltük az állatokat, felhalmoztunk több rönköt és elkezdtünk házat építeni, két emeletet építettünk, aztán jött egy seggfej egy géppuskával és megrúgott minket.

rozsda térkép

Kiderült, hogy ha ismeri az alapszámot és a világméretet, akkor a playrusthq.com/generate-map szolgáltatás segítségével is lehet térképet generálni – ez egy nagyon kényelmes dolog a szervertulajdonosok számára.