Teljes útmutató a HM2-hez: Alapbeállítások. A Hold'em Manager főbb funkciói és előnyei Hogyan működik a Hold'em Manager 2

06.08.2020 Biztonság

Részletesen beszéltünk a program telepítéséről és kezdeti indításáról, illetve az adatbázis létrehozásának kérdéséről is. Ez a cikk a „Beállítások” kategória következő elemeivel foglalkozik:

  • Általános beállítások
  • Megjelenítési beállítások
  • Álnevek
  • Hands View oszlopok
  • Rakeback és bónuszok
  • Valuta árfolyamok
  • Automatikus díjszabási szabályok
  • Bejelentkezés a HM.com webhelyre
  • Nemzetközi oldalak

Ha rákattint a lejátszó ikonjára a HM2 fő vezérlőpultján, megnyílik a lehetséges műveletek listája, amely a következő opciókat tartalmazza:

„Select player” – egy játékos kiválasztása, aki hőssé válik az adatbázisban szereplő összes játékos listájáról. Erre az opcióra kattintva megnyílik egy ablak az adatbázisban szereplő összes játékos listájával. Ezután kiválaszthatjuk a szükséges becenevet, ha beírjuk a játékos nevét a „Jelenlegi játékos” oszlopba. Ezt követően ki kell választanunk a kívánt lejátszót, és rá kell kattintanunk az „OK” gombra, ekkor a kiválasztott lejátszó lesz a fő játékos az adatbázisban.


Az „Aliasok szerkesztése” egy olyan funkció, amely az összes becenevének egyesítésével közös becenevek létrehozására szolgál. Kicsit később megnézzük a közös becenév létrehozásának folyamatát.

A program alapbeállításainak előhívásához kattintson a „Beállítások” gombra a program fő vezérlőpultján.


Általános beállítások

Az első „Általános beállítások” fülön a „Hét kezdete” mezőben meg kell adnunk azt a napot, amely meghatározza a hét kezdetét: vasárnap – ha azt szeretné, hogy a HM2 vasárnaptól kezdje a hetet, és hétfő – ha hétfőtől.


Ugyanezt kell tennünk a nap kezdési időpontjának kiválasztásával is: „Napkezdés”. Alul elérhető a „Session Timeout” opció, amellyel beállíthatja a munkamenetek közötti intervallumot, amely után a HM2 az Ön munkamenetét újnak tekinti, nem pedig az előző folytatásának.

„Automatikus frissítés” opció – aktiválódik automatikus alkalmazás szűri a jelentéseket a „Jelentések” fülön azok kijelölése után, ami megkímél minket attól, hogy folyamatosan nyomjuk a „Frissítés” gombot.

„A szűrők törlése nem törli a dátumszűrőt” – ha ez az opció be van kapcsolva, akkor a „Szűrők törlése” gombra kattintva az összes alkalmazott szűrő törlődik, kivéve a „Dátumtartomány” kategória szűrőit.

A „Szűrőmódosítások automatikus alkalmazása minden jelentésre” egy olyan lehetőség, amely lehetővé teszi, hogy az egyik lapon kiválasztott szűrőket automatikusan alkalmazza az összes többire, így nem kell kattintani az „Alkalmazás minden jelentésre” gombra.

Az „Üzenetek visszaállítása” egy olyan funkció, amely az összes HM2 előugró ablakot újraindítja.

„Alapértelmezések visszaállítása” gomb – visszaállítja a HM2 beállításait az eredetire.

Megjelenítési beállítások


Ezen a lapon kiválaszthatjuk a térképek megjelenítését a HM2-ben. A grafikus felület használatához aktiválnia kell a „Grafikus kártyák használata kézi nézetben” opciót. Szövegnézethez törölje a jelölőnégyzet bejelölését.


A „Nyertes/vesztes érték színeinek megjelenítése” opció engedélyezése aktiválja a leosztás eredményeinek megjelenítését különböző színekben: zöld a nyerések, piros a veszteségek, fekete a nulla eredményű kezek esetén.


„Pénznem szimbólumok megjelenítése a jelentésekben” – aktiválja a pénznemszimbólumok megjelenítését a „Jelentések” kategória fülein.

Ha aktiválja a „Százalékjelek megjelenítése a jelentésekben” opciót, a statisztikai mutatók után egy „%” jelet fog látni.

„Téma” – válasszon sötét vagy világos témát a HM2 felülethez.

Álnevek

Az „Álnevek” lap, amint azt korábban említettük, lehetővé teszi, hogy több fiókjához gyűjtsön becenevet. Ehhez kattintson a „+” ikonra.


A megjelenő keretbe írja be a közös becenevünk nevét.


Most hozzá kell adnunk fiókjaink valódi beceneveit a különböző helyiségekből a közös becenevünkhöz. Kattintson a plusz jelre az „Alias” lap jobb oldalán.


A megjelenő listából fel kell adnunk az adatbázisból az összes minket érdeklő játékost. Az összes kiválasztott becenév megjelenik a „Player Site Names” oszlopban.


A gyűjtő becenév – Alias ​​– létrehozása után a játékosválasztó opció segítségével választhatjuk ki.

Hands View oszlopok

A lap két mezőből áll: „Oszlopok” és „Rendelkezésre álló oszlopok”. Alatta van egy gomb, amellyel a lap beállításait visszaállíthatja az eredetire – „Oszlopok visszaállítása alapértelmezettre”.


Az „Oszlopok” mező a terjesztési listákon megjelenő adatok listáját tartalmazza, az „Elérhető oszlopok” mező pedig azokat az adatokat tartalmazza, amelyek hozzáadhatók az „Oszlopok” listához. A „Jelentések” részben így fog kinézni.


Az adatok egyik oszlopból a másikba történő átvitele a nyíl ikonra kattintva történik. Az adatokat a kívánt sorrendbe is rendezhetjük a fel és le nyilak segítségével. Az alábbiakban az ajándékozási listákon megjeleníthető adatok leírása található:

HandTimeStamp – a leosztás dátuma és időpontja.

StakesBlinds – a vakok mérete.

A HoleCard a játékos zsebkártyái.

PlayerAction – játékos akciók minden utcán.

BoardCards – táblakártyák.

NetAmountWon – a játékos nyereményei.

NetBBsWon – a játékosok nyereményei nagyvakban.

EVDifference – egy játékos hiánya vagy túlütése all-in helyzetekben (ha az all-in játékos nyer, a döntetlen eredménye és a várt érték közötti különbség; ha az all-in játékos veszít, a várható érték).

ICMDdifference – a versenyeken pénzben kifejezve mennyit értékelnek egy hiányt vagy túlütést all-in helyzetben.

PositionType – játékos pozíció.

PreflopActionFaced – a flop előtti pot típusa a játékos preflop akciója előtt.

PreflopVPIPPFR – akár emelt a játékos flop előtt, akár megadással lépett be a játékba.

AllInStreet – az utca, ahol a játékos all-in ment.

EVEquity – a játékos equityje, amikor all-in megy.

ShortGameType – versenyeken: nevezési díj, készpénzes játékokban: játéklimit.

PreflopPlayerAction – a játékos akciói flop előtt.

FlopCards – flop kártyák.

FlopPlayerAction – a játékos akciói a flopon.

TurnCard – turnkártya.

TurnPlayerAction – a játékos akciói a körben.

RiverCard – riverkártya.

RiverPlayerAction – a játékos akciói a riveren.

Rakeback és bónuszok

Ez a lap két részből áll – rakeback elszámolás és bónusz elszámolás.


A rakeback elszámolási rekord létrehozásához kattintson a „+” jelre a „Rakeback” mezőben, majd töltse ki a következő mezőket.


„Leírás” – a bejegyzés neve.”Játékos” – a játékos választása, aki rakebacket számol el.”Percentage” – a játékos által kapott rakeback százalékos aránya. A „Kezdési dátum” mezőben adja meg a rakeback kezdő dátumát. a rakeback fizetés; a „Befejezés dátuma” mezőben – a vége. Az „OK” gomb megnyomása után a „Rakeback” mezőben a kiválasztott játékoshoz készített rakeback rekordot fogjuk látni. Bónuszrekord létrehozásához kattintson a plusz jelre a „Bónuszok” mezőben , majd töltse ki a megfelelő mezőket .


„Leírás” – a bónusz leírása „Játékos” – a játékos választása. „Összeg” – bónusz nagysága „Pénznem” – a kapott bónusz pénzneme. „Dátum” – a bónusz érvényességi idejének kiválasztása A „Rakeback” kitöltése után ” és a „Bónuszok” mezőkben ezeket az adatokat az összes nyeremény grafikonján követhetjük nyomon.

Valuta árfolyamok

Ez a lap néhány pénznem másokhoz viszonyított arányát mutatja. Ez szükséges a győzelmek és veszteségek tényleges megjelenítéséhez a HM2 jelentésekben. A HM2 szerver aktuális árfolyamainak megtekintéséhez kattintson az „Aktuális árfolyamok lekérése” gombra.


Automatikus díjszabási szabályok

Az „Automatikus értékelési szabályok” fül lehetővé teszi a játékosok automatikus besorolását a megadott szabályoknak megfelelően. Itt meg kell jegyezni, hogy a besorolási szabályok kialakításakor hozzá kell igazítani azokat Különféle típusok játékok (alapértelmezés szerint a HM2 automatikus besorolási szabályai minden játéktípusra azonosak).


A lap tetején a következő szempontok alapján választhatjuk ki a játék típusát.

Játékosok:

  • Full Ring – hosszú asztalok;
  • 6-Max – rövid asztalok;
  • Fel a fejjel – egy az egyben asztalok.
  • Holdem - hold'em;
  • Omaha (Hi) – Omaha magas;
  • Omaha 8 (Hi/Lo) – Omaha magas/alacsony.
  • No/Pot Limit – no-limit és pot-limit játékok;
  • Fixed Limit – limit játékok;
  • Verseny – versenyek.

Alul van egy vezérlőpult a játékosok automatikus értékelési szabályaihoz, amely a következőkből áll:

  • „+” – új szabály létrehozása.
  • „-” – szabály törlése.
  • „Pencil” – a kiválasztott szabály szerkesztése.
  • „Felfelé nyíl” – a szabály emelése a szabálylistában (prioritás növelése).
  • „Lefelé mutató nyíl” – csökkenti a szabályt a szabályok listájában (csökkenti a prioritást).

Középen van egy panel, amelyen az összes létrehozott szabály megjelenik. A szabályok egy adott prioritás szerint épülnek fel: ha egy játékos egyidejűleg több szabálynak is megfelel, a program az elsőbbségi szabály szerint osztályozza. Szabály létrehozásához kattintson a „+” gombra.

Ezután a megnyíló ablakban a „Leírás” mezőben jelölje meg, hogy mi lesz az új játékos besorolásunk neve. Az „Ikon” mezőben válassza ki a hozzárendelni kívánt ikont ez a típus ellenfél. A „TableScanner Score” csúszkával jelezzük az ellenség jövedelmezőségének felmérésére szolgáló mutatót, amely a „TableScannerben” fog megjelenni.


Az alapadatok kitöltése után a „+” gombra kattintva beállíthatja az osztályozási szabályok feltételeit.


A feltételszerkesztő a következő elemekből áll:

  • 1. Opciók az „ÉS” (és) és az „OR” (vagy) logikai operátorokhoz.
  • 2. Az „Elérhető statisztikák” olyan statisztikák halmaza, amelyek alapján a feltételek létrejönnek. Egy feltételhez csak egy statisztikát választhat ki.
  • 3. Statisztikai paraméterek meghatározására szolgáló mező.

Ha szükségünk van arra, hogy a létrehozott feltétel együtt működjön más feltételekkel, akkor válassza az „ÉS” logikai operátort. Ha szükséges, hogy az összes rendelkezésre álló feltétel közül legalább egy működjön, akkor válassza az „OR” operátort.

A logikai operátor és a statisztika kiválasztása után a következő összehasonlító operátorokat tudjuk alkalmazni:

  • „Között” – között.
  • “>” – több.
  • „>=” – nagyobb vagy egyenlő.
  • «<» – меньше.
  • “<=” – меньше или равно.

Az összehasonlító operátor kiválasztása után adja meg az értéket, valamint a minták számát, amelyek alapján ez a feltétel ellenőrzésre kerül. Az „OK” gombra kattintás után a szabály megjelenik a listában. Minden játékostípushoz több szabályt is létrehozhatunk.


Bejelentkezés a HM.com webhelyre

Ezen a lapon a HM2 weboldalon található fiókunkból a „HM.com Website Login” oszlopban adhatjuk meg a jelszót, hogy szinkronizálhassunk a felhőadatbázissal.


Nemzetközi oldalak

Tekintettel arra, hogy egyes szobák bizonyos országokban foglalnak helyet, érdemes jelezni, hogy melyik kliens szerveren játszunk, mivel ez szükséges a HM2 megfelelő működéséhez.


Funkciónaplózás

Ez a lap a program teljesítményéről szóló jelentések készítésére szolgál. Ha problémákat tapasztal a program egy adott elemével kapcsolatban, akkor készítsen egy megfelelő jelentést, és küldje el a HM2 támogatási csapatának, hogy segítséget kapjon a fejlesztőktől.


Natalja Shibanova

A sikeres pókerezéshez a játékosok nyomkövető programokat használnak, amelyek segítenek feldolgozni a játék összes viszontagságával kapcsolatos információkat. Napjaink egyik leghíresebb és legfejlettebb programja a Hold'em Manager 2.

A HM2 rövid leírása

A Holdem Manager 2 (HM2) információkat gyűjt a játék összes résztvevőjének kezéről, és ezeket az adatokat számos különböző statikus érték formájában dolgozza fel.

A Hold'em Manager 2 párhuzamosan működik a pókerterem ügyfélprogramjával.

A HM2 importálja a lejátszott leosztások történetének teljes archívumát szinte az összes rendelkezésre álló szoba szövegfájljából, és átalakítja azokat PostgreSQL adatbázisba. Ezért a szoftver működéséhez telepítenie kell ezt az adatbázist.

Ezután a HM2 a kapott statisztikát sűrítettebb és olvashatóbb formában jeleníti meg a táblákon közvetlenül a játék során, a pókerjátékosok ikonjai mellett.

A Hold'em Manager 2 egyidejűleg figyelembe veszi a személyes statisztikákat is. Ezért mindig van lehetőség a terjesztési előzmények elemzésére a hiányosságok feltárása és a legjobb megoldások kiválasztása érdekében.

A Holdem Manager 2 felülete ergonomikus. A szakértők szerint ez intuitív.

A szoftver menü 5 lapra van felosztva (lásd a 2. képernyőképet):

  • főoldal (Home);
  • jelentések;
  • aktív munkamenet (Active Session);
  • Ellenfelek;
  • további alkalmazások (HMApps).

A fő menüsor alatt egy kiterjedt panel található, számos funkcióval.

A Hold'em Manager fő funkciói és előnyei

A Holdem Manager 2 fő funkciói és előnyei:


Általánosságban elmondható, hogy a szoftver meglehetősen jó minőségű, stabil, működőképes és rendszeresen frissítik.

Hold'em Manager 2 próbaverzió/licenc ára

A Holdem Manager 2 licencelt verziója 99,99 dollárért vásárolható meg. Figyelembe véve a program fenti képességeit, ez az ár meglehetősen elfogadható. A program kényelme érdekében a licenc megvásárlása előtt letöltheti a HM2 ingyenes próbaverzióját 30 napig.

Ebben a cikkben ismertetjük a HUD fő statisztikai mutatóit, amelyek segítségével a leghasznosabb információkat szerezhetjük meg ellenfeleink játékhajlamairól, illetve beszélhetünk azok kompetens értelmezéséről is.

Példaként a HUD-omat fogjuk használni, ami így néz ki.

Ez a HUD négy sorból áll, amelyek mindegyike statisztikát tartalmaz, szemantikai jelentésük szerint kombinálva az ellenfelek kizsákmányolására egy adott utcában. A statisztikák egy része speciálisan létrehozott előugró ablakokkal rendelkezik, amelyek részletesebb információkat tartalmaznak egy adott statisztikai mutatóról.

Térjünk át a HUD egyes sorainak statisztikáinak és előugró ablakainak megtekintésére.

I. sor


Játékos becenév (Név)- a játékos beceneve szükséges annak azonosításához, hogy az asztalnál lévő ellenfelek közül melyik birtokolja a HUD-ban megjelenített információkat.

Leosztások száma (összes leosztás)– az ellenfelenkénti minták száma rendkívül fontos, hiszen minél több lapunk van, annál megbízhatóbbak az ellenfélről gyűjtött információk. Tegyük fel, hogy ha mondjuk 1000 leosztásunk van egy ellenfélnél, akkor a minta alapján összegyűjtött statisztikák jobban megfelelnek az ellenfél valós játékhajlamainak, mintha például 100 leosztás lenne. A pókerben , rendkívül fontos, amikor ilyen vagy olyan döntést hoz, ügyeljen arra, hogy a rendelkezésre álló információk mennyire megbízhatóak.

Az első sor bármelyik statisztikájára kattintva előhívunk egy felugró ablakot, amely információkat tartalmaz ellenfelünk győzelmi arányáról.

Winrate (BB/100 kéz)– mutatja a 100 leosztásonként nyert nagyvak számát. Egy adott ellenfél nyerési arányának objektív felméréséhez legalább 100 000 leosztásra van szükség.

II. sor


VPIP – Önkéntes $-be helyezés (%)- a potba önként befektetett pénz - azon leosztások százalékos aránya, ahol nem kényszerített tétet tett flop előtt az összes leosztáshoz viszonyítva. Más szavakkal, minden hívásod és emelésed ebbe a statisztikába esik, de a nagyvak ellenőrzése és a kisvak bedobása nem. Talán ez a legfontosabb jellemző, amely lehetővé teszi a játékosok lazára és feszesre való felosztását.

Egy adott ellenfél jellemzésekor általában a VPIP-t tüntetik fel első statisztikai értékként. Ez a mutató 30-45 leosztás után többé-kevésbé objektívvé válik; az ellenfél játékhajlamainak pontosabb megértéséhez körülbelül 150 leosztás javasolt.

PFR – flop előtti emelés (%)– preflop emelés – megmutatja, hogy a játékos hány kezet emelt a flop előtt. Ez a tulajdonság a második legfontosabb, hiszen segítségével passzívra és agresszívre oszthatjuk a játékosokat.

A VPIP vagy PFR statisztikára kattintva egy felugró ablak jelenik meg, amely az ellenfél nyitott emelésének gyakoriságára vonatkozó információkat tükrözi, konkrétan az egyes pozíciókból. Ez nagyon fontos, hiszen jelentős különbség van aközött, hogy egy olyan játékossal szemben, aki például UTG-ből nyit, 8%-os tartománnyal, és egy olyan játékossal szemben, akinek ebből a pozícióból a nyitás-emelési gyakorisága 20%-os, jelentős különbség van aközött.

Ez a felugró ablak mutatja a limpelést leválasztó frekvenciákat (milyen gyakran izolálja egy játékos egy adott pozícióból), a nyitott hívás jelzőit (egy adott pozícióból emelés ellen adott hívás gyakorisága), valamint a limpelést, limpelést, dobást, limpelést. call és limp-3bet.

AF – Agressziós tényező- agressziós faktor – egy statisztika, amely a játékos flop utáni agressziójának számértékét fejezi ki. A HM2 ezt a statisztikát a következő képlet segítségével számítja ki: (% fogadás + % emelés) / % hívás.

Az agressziós tényező minden postflop utcán külön-külön is megjeleníthető, azonban általában az átlagos (összesített) értéket használjuk. Ez a jellemző lehetővé teszi, hogy felmérje a játékos agresszivitásának mértékét a flop előtt. Az egyes utcák többé-kevésbé objektív AF-adataihoz körülbelül 500 kézre van szükség, a teljes AF becsléséhez pedig körülbelül 200-ra.

Miután rákattintott erre a statisztikára, megnyílik egy felugró ablak, amely információkat tartalmaz az AF-ről minden utcában, valamint az Agg Freq jelző értékeit.

Agg Frekvencia, ellentétben az AF-vel, figyelembe veszi az ellenőrzéseket és a passzokat. Más szóval, ez az aktív cselekvések százalékos aránya. Például, ha 3-szor fogadunk a flopon, emelünk 1-et és dobunk 6-ot, akkor az Agg Freq 40% lesz.

3-bet– ez a statisztika arra vonatkozó információt tükröz, hogy egy játékos milyen gyakran hajt végre 3-bet preflop-emelést, azaz valakinek az emelését (preflop, a vakok számítanak az első tétnek, a nyitott emelés a második, végül a 3- fogadás – harmadik).

Ezzel a mutatóval meg tudjuk határozni egy adott ellenfél 3-betének gyakoriságát és tartományát. Fontos megérteni, hogy a teljes 3-bet teljesítmény jelentősen eltér az ellenfél 3-bet teljesítményétől különböző pozíciókban. Például egy játékos 3-beteszel egy nyitott emelést korai pozícióból szűkebb tartománnyal, mint ha mondjuk BB pozícióban lenne, amikor a gomb megpróbálja ellopni a vakokat.

Erre a statisztikára kattintva egy felugró ablakot fogunk látni, amely tájékoztat minket az ellenfél játékhajlamairól 3-bettingen keresztül: 3-licit pozícióban és pozíción kívül, 3-licit egy adott pozícióból, 3-licit egy adott pozícióból egy konkrét állásponttal szemben. Ezenkívül információkat jelenít meg a squeeze-ről, az ellenfél 4-bet nyitásáról, 4-bet bedobásáról, valamint az 5-bet gyakoriságáról.

Hajtsa 3-betre– egy statisztika, amely azt tükrözi, hogy egy játékos milyen gyakran dob a flop előtt, amikor 3-bet üt. Ezzel a statisztikával kiaknázhatjuk azokat a játékosokat, akiknek a dobása 3-betre túlértékelt, így azonnali profitot érhetünk el flop előtti visszaemelésekkel.

Ez a statisztika azért is szükséges, hogy meghatározzuk, hogy a nyitott emelővel és a következő hívó(k) elleni squeeze megvalósítható-e és milyen előnyökkel jár, mivel láthatjuk, hogy milyen gyakran dobja be az első és a második bedobást, amikor visszaemel.

Ha ellenfelünknek alacsony a dobása 3-bet értékre, például 20-ra, akkor flop előtt könnyen bővíthetjük érték-visszaemelési tartományunkat. Ne felejtse el azonban, hogy ezt a statisztikát a nyílt emelés statisztikai mutatójával együtt kell használni. Például egy 11/7-es ellenfél könnyen bedobhat egy 3-bet körülbelül 40 százalékkal, mivel a kezdeti nyitási tartománya meglehetősen szűk, így ebben az esetben nem kezdhetjük el úgy bővíteni a 3-bet értéktartományunkat, ahogyan azt tudnánk. olyan játékos, akinek a nyitott emelési gyakorisága mondjuk 50%, és 3-betre dob - 30%

Az ehhez a statisztikához rendelt felugró ablak tájékoztat bennünket arról, hogy egy játékos hogyan dob egy 3-betre egy adott pozícióban, megmutatja a bedobásokat az ellenfél squeeze-jére hívóként és emelőként, a 4-bet IP és OOP gyakoriságát, és hogyan dob 5-re. -bet , 4-bet frekvenciák squeeze találkozása után.

Flop c/f CB 3bet Pot OOP-ra– egy statisztika, amely azt mutatja meg, hogy egy játékos milyen gyakorisággal dob fel egy folytatólagos tétet olyan helyzetekben, amikor egy 3-bet potot passzol a flopon.

Ez a statisztikai felugró ablak részletes információkat tartalmaz a játékos flop utáni tendenciáiról a normál és 3-bet OOP potokban.

sor III

Lop– tükrözi a vakok ellopására tett kísérletek százalékos arányát lopási pozíciókból (CO és BTN), vagy más szóval a CO és BTN nyitott emelések százalékos arányát. Ez a statisztika segít megérteni, hogy egy játékos kihasználja-e pozícióját azáltal, hogy a nyitott emelési tartományát korai és késői pozícióitól bővíti.

Ezen kívül ennek a statisztikának köszönhetően optimális resteal tartományokat építhetünk fel a vakok pozícióiból. Például, ha ellenfelünknek magas a labdaszerzése, és gyakran dob 3-betig, akkor 3-betteléssel jelentősen bővíthetjük védekezési tartományunkat a kis- és nagyvakról.

SB Fold BTN Steal– azoknak a kezeknek a százalékos aránya, amelyeket az ellenfél bedob a kisvak alatt egy gombról vagy cut-offról történő ellopás ellen.

BB bedobja a BTN lopást- azon kezek százalékos aránya, amelyeket az ellenfél bedob a nagyvak alatt egy gombról vagy cut-offról történő ellopás ellen.

BB Fold vs SB Steal– a nagyvak bedobásának gyakorisága a kisvak lopásáig.

TOT ReSteal– egy statisztika, amely a vakoktól a lopásig tartó 3-licit gyakoriságát tükrözi.

BTN Fold vs Resteal– milyen gyakran dob egy játékos, amikor a gombon van, és 3-bet kap a vakon lévő játékosoktól.

Ha ezekre a statisztikákra kattintunk, egy felugró ablakot fogunk látni, amely részletes információkat tartalmaz a játékról lopási/visszalopási helyzetekben.

Flop Fold CB 3bet Pot IP-re– az a gyakorisága, amikor egy játékos egy 3-bet potban dob a flop pozíciójában a folytatáshoz.

Ez a statisztikai felugró ablak részletes információkat tartalmaz a játékos flop utáni tendenciáiról normál és 3-bet IP potokban.

IV. sor

Flop CB IP– a játékos folytatólagos fogadásának gyakorisága egy pozícióban. Ez a mutató lehetővé teszi számunkra, hogy a flop előtt és a flop után is megfelelő döntéseket hozzunk, így lehetőségünk nyílik arra, hogy utcáról utcára tervezzük játékunkat.

Például, ha egy feszes ellenfél 40%-os c-bettel a flopon korai pozícióból emel, és egy alacsony zsebpárral hívjuk meg a gombot meghatározott értékért, akkor flop után megnyerhetjük a potot anélkül, hogy csak a készletünket megtennénk. . Ha kijön egy olyan tábla, amelyen az ellenfél range-je rosszul esik, és nem hajlandó c-bet-et tenni (és ez gyakran meg fog történni, mert az ellenfél csak 40%-ot - vagyis nagyon egyenesen - c-bet ütéssel), akkor mi könnyen ellophatja ezt a bankot, ha az ellenfél kihagyott folytatási fogadására tesz fogadást.

Flop CB OOP– hasonló az előző stathoz, de OOP helyzetekre.

Flop Hajtsa be a CB Rsd Pot IP címét– a bedobás gyakorisága az ellenfél pozícióbeli folytatólagos fogadására. Ha azt látjuk, hogy ennek a mutatónak magas az értéke, akkor levegővel elég gyakran tudunk fogadni, blöfföléssel profitot termelve. Ha a fold alacsony, akkor teljesen nyíltan értékelhetjük ellenfelünket, anélkül, hogy félnénk attól, hogy nagy gyakorisággal dobjuk be.

Flop Check-Fold CB Rsd Pot OOP– az ellenfél pozíción kívüli c-betének dobásának gyakorisága.

Flop Cbet-Fold IP Single Raised– egy játékos dobásának gyakorisága, miután emelési pozícióban folytató tétet tett.

Flop Donk Bet– tükrözi a játékos donk fogadásának gyakoriságát. A donk fogadás az agresszorra tett fogadás, amelyet anélkül kötnek meg, hogy pozíciót foglalnának rá.

Ennek a statisztikának a felugró ablaka a heads-up helyzetekre és a többutas potokra vonatkozó donk indikátorokat jeleníti meg, és azt is tükrözi, hogy az ellenfél milyen gyakran dob egy emelésre, miután donk-kal szembesül, bedobja magát, és emel ilyen tétet.

WTSD%- egy statisztika, amely tükrözi a játékos bevételének gyakoriságát a leszámolás előtt. Ha egy játékosnak magas WTSD-je van, akkor hajlamos lesz sok átlagos leosztást lenyomni a terítéshez. Ezt a statisztikát azonban a VPIP-vel együtt kell használni, mivel óriási különbség van egy olyan játékos között, akinek VPIP-je 14 és WTSD% 25, ​​illetve egy olyan játékos között, akinek VPIP 65 és ugyanaz a WTSD%. Nyilvánvaló, hogy a showdown első játékosának sokkal erősebb lapjai lesznek, mint a halnak, amely őszintén gyenge lapokkal megy a terítésbe.

A statisztika előugró ablaka a WTSD%-kal együtt gyakran használt mutatókat tükrözi: WWSF és W$SD.

WWSF– megmutatja, milyen gyakran nyeri meg egy játékos a potot, miután látta a flopot. Például, ha egy ellenfél WWSF-je kevesebb, mint 40, akkor nyugodtan feltételezhetjük, hogy az ellenfél meglehetősen ritkán blöfföl; ha ez a mutató mondjuk 48 felett van, akkor az ellenfél gyakran blöffölve veszi át a potot.

W$SD– megmutatja, hogy a játékos milyen gyakran nyeri meg a potot a terítéskor (átlag 50-51%). Minél magasabb a W$SD mutató, annál ritkábban blöfföl ellenfelünk, és erősebb lapokkal éri el a terítést.

Ez a felugró ablak is megjelenik W$SD F/T/R emelésÉs F/T/R Ellenőrzés/emelés– ezeknek a statisztikáknak köszönhetően láthatod, hogy az ellenfeled milyen gyakran nyer a terítéskor emeléssel vagy check/raise-el az egyes utcákon.

Természetesen ezeket a statisztikákat egymással összefüggésben kell használni, és meglehetősen nagy mintával kell rendelkezniük, különösen, ha tudni akarjuk például, hogy az ellenfél milyen gyakran nyeri meg a potot egy check/raise után a riveren.

Az érthetőség kedvéért nézzünk meg egy példát: flop folytatólagos tétemelést kapott egy ellenféltől WTSD – 27, WWSF – 43 és W$SD (flop emelés) – 54 értékkel, és azon töpreng, mit kezdjen az ász zsebekkel. Az ellenfél statisztikái alapján ez egy meglehetősen egyszerű bedobás lenne: az ellenfél viszonylag gyakran kerül terítékre, akkor nyer, amikor látja a flopot - ritkán, és a flop emelése után - gyakran. Ha ellenfelünknek a következő értékei lennének ezek a mutatók, akkor blöffön elkaphatnánk: WTSD - 25 W$WSF - 48 és W$SD (flop emelés) - 47.

A pókerszoftver egy varázspálca kezdő online pókerjátékosok és igazi profik számára egyaránt. A bemutatott programok között népszerűek azok a komplex megoldások, amelyek segítségével a lejátszott leosztások alapján a legrészletesebb információkhoz juthat a pókerelemzésről.

Az egyik ilyen program a Holdem Manager 2. Minden önmagát tisztelő pókerjátékos rendelkezik vele.(kivéve azokat, akik a Poker Tracker 4-et preferálták). Nézzük meg, hogyan kell használni a Holdem Manager 2-t, és mire lehet hasznos ez a hasznos segédprogram.

A Hold'em Manager 2 leírása

A program már nagyon régóta létezik. Annak ellenére, hogy a Poker Tracker már négy verziót adott ki szoftveréből, az NM pedig csak kettőt, a programok hozzávetőlegesen egy időben jelentek meg, és megközelítőleg ugyanolyan népszerűségnek örvendenek a felhasználók körében.

Jelentések a Holdem Manager 2-ben

Ha szeretné tudni, hogyan hozhatja ki a legtöbbet a Holdem Manager 2-ből, mindenképpen ismerje meg a jelentések lapot. A Holdem Manager 2-re vonatkozó utasításaink nem tartalmazzák a jelentések fül összes funkcióját, de általánosságban ez egy olyan oldal, ahol megtekintheti és elemezheti a lejátszott versenyeket, készpénzes munkameneteket és konkrét játékokat. A jelentések lapon minden fogadott adat kényelmesen és egyszerűen szegmentálható és konfigurálható.

Hogyan használd a Hold'em Manager 2-t az ellenfelek tanulmányozására?

A felületen egy külön lapon található információ az ellenfelekről. Tegyük fel, hogy látja, hogy minden új játékban elég gyakran találkozik ezzel vagy azzal az ellenféllel, akkor ideje elkezdeni tanulmányozni a játékát. Az összegyűjtött statisztikákban láthatja, hogy a játékos milyen gyakran csinál, mikor szorít, vagy mit csinál a játék egy adott szakaszában.

Lehetetlen egy cikkben beszélni a Holdem Manager 2 100%-os használatáról. A szoftver telepítése után azonban könnyen megértheti a felületet. Ezenkívül már rendelkezik a Holdem Manager 2 alapvető utasításaival.