Ce este un controler de memorie într-un procesor? Va construi Intel controllere de memorie în procesoare? DDR4 este cea mai rapidă și cea mai simplă memorie de upgrade și achiziționat

29.04.2020 Știri

Lățimea de bandă mare a memoriei sistemului și latența scăzută a memoriei au fost întotdeauna relevante. De la înființarea AnandTech - din 1997 - memoria a evoluat: trecerea de la EDO la SDRAM, de la PC66 la PC133, de la SDR la DDR și chiar de la VC la DRDRAM. Doar utilizarea DDR SDRAM crește performanța Athlon cu 20-30 la sută. În plus, știm cât de importantă este latența atunci când lățimea de bandă a memoriei este mare. Se pune întrebarea: dacă producătorii de procesoare pot produce procesoare atât de puternice, de ce nu poate nimeni să vină cu ceva pentru ei? metoda eficienta preluarea datelor din memorie?

Să luăm în considerare calea pe care o parcurg datele înainte de a ajunge din memorie la procesor. Când procesorul citește din memoria sistemului, prima comandă este trimisă prin magistrala de sistem către podul de nord al chipset-ului, care apoi o transmite controlerului de memorie de la bord. Tocmai în acești primi pași se ascund roci subacvatice. Uneori (deși rar - la urma urmei, magistrala de sistem și magistrala de memorie sunt de obicei sincronizate) nu există suficientă lățime de bandă a magistralei de sistem. Ca urmare, viteza de citire din memorie scade. Mult mai des, apar întârzieri mari din cauza funcționării ineficiente a podului de nord și a controlerului de memorie.

Apoi, când controlerul de memorie primește o comandă de citire, cererea este trimisă în memorie prin intermediul magistralei de memorie, iar după mai multe operații datele găsite sunt trimise înapoi către controlerul de memorie. Controlerul de memorie primește apoi aceste date și le transmite către interfața magistralei de sistem din Northbridge, iar apoi aceste date se întorc la procesor.

În ceea ce privește a doua jumătate a acestui proces, totul depinde în totalitate de tipul de memorie utilizat și de frecvența magistralei de memorie. Cu toate acestea, folosind chipsetul și magistrala de sistem, puteți influența viteza primelor și ultimelor operațiuni.

Un cache L3 intermediar ar fi putut fi folosit ca o modalitate de a reduce latența și ca o modalitate de a crește utilizarea canalului dintre northbridge și procesor, dar AMD a ales să integreze controlerul de memorie direct în procesor.

Orez. 6. Circuit procesor ciocan

Acest lucru nu numai că reduce întârzierile în lucrul cu memoria (acum cererile de scriere/citire ocolesc podul extern de nord), dar și reduce semnificativ șansele ca chipsetul să încetinească performanța generală platforme. Am văzut multe exemple în care Athlonul nu a reușit performanță maximă doar datorită platformelor care nu funcționează așa cum era de așteptat. Prin urmare, nu a fost inventat nimic mai bun decât a scăpa de sursa problemelor și a integra controlerul de memorie în procesor.

Arhitectura Hammer se adresează controlerului de memorie pe cip (MCT) și controlerului DRAM pe cip (DCT). Controlerul de memorie este o interfață generică între miezul Hammer și controlerul DCT. Acest controler înțelege ce este memoria în general, dar nu este în niciun fel legat de tipul specific de memorie utilizat. Controlerul de memorie este conectat la DCT, care este un dispozitiv mai specific care funcționează doar cu anumite tipuri de memorie. Teoretic, AMD ar putea crea un Hammer cu suport DDR SDRAM și un Hammer cu suport RDRAM pur și simplu schimbând controlerul DTC, dar rețineți că există foarte puține beneficii din utilizarea RDRAM pentru Hammer. Unul dintre dezavantajele RDRAM-ului este întârzierile prea mari, care apar destul de des. O modalitate de a rezolva această problemă este să utilizați RDRAM împreună cu procesoare cu conducte lungi, ca în Pentium 4. Este clar că conducta Hammer nu este atât de lungă, iar viteza sa de ceas nu va putea compensa întârzierile RDRAM. , așa cum se face în Pentium 4. Prin urmare, soluția AMD care rămâne cu DDR SDRAM este destul de rezonabilă.

Primele procesoare bazate pe arhitectura Hammer aveau fie un controler DDR SDRAM pe 64 de biți, fie pe 128 de biți. Controlerul DCT poate suporta frecvențe de ceas de 100, 133 sau 166 MHz pentru SDRAM DDR200, DDR266 sau DDR333. AMD a precizat că versiunile ulterioare ale Hammer DCT vor înlocui controlerul DDR cu un controler DDR-II.

Comparația lățimii de bandă a memoriei

Tipul memoriei DCT pe 64 de biți DCT pe 128 de biți
DDR200 1,6 GB/s 3,2 GB/s
DDR266 2,1 GB/s 4,2 GB/s
DDR333 2,7 GB/s 5,4 GB/s

Locația controlerului de memorie direct pe cip înseamnă, de asemenea, că viteza de acces la memorie depinde direct de frecvența ceasului, deoarece datele ajung deja la procesor, ocolind magistrala de sistem. Ca exemplu la Microprocessor Forum, AMD a oferit un Hammer teoretic de 2GHz cu o latență de memorie de doar 12 ns (puteți vedea conducta Hammer în dreapta). Evident, acest lucru nu include timpul necesar pentru a citi datele din memorie, dar, în orice caz, se dovedește a fi mult lucru mai rapid prin podul exterior de nord. Deci, AMD va crește numărul de instrucțiuni executate pe ceas prin creșterea vitezei de citire a datelor din memorie. Ca rezultat, actuatoarele Hammer vor fi mai bine echipate cu date decât actuatoarele Athlon.

Orez. 8 Ora de citire

date din memorie

Deci, controlerul de memorie încorporat preia una dintre funcțiile principale ale podului extern de nord. AMD a mers mai departe și practic a construit Northbridge-ul în matrița procesorului. Singurul lucru care a rămas podului de nord extern tradițional este controlerul AGP. Acest lucru va elimina practic toate problemele de performanță care ar fi apărut atunci când utilizați Hammer cu chipset-urile vremii și va face, de asemenea, fericiți producătorii de plăci de bază, deoarece va simplifica foarte mult aspectul pistelor dintre memorie și procesor.

Mai jos este un exemplu de sistem Hammer cu un singur procesor.

Orez. 9. „Arhitectura” tipică AMD Hammer

După cum puteți vedea, singurul cip disponibil pe placa de bază (cu excepția podului de sud) este controlerul AGP 8X. Acesta comunică cu procesorul prin magistrala HyperTransport. Probabil, în căutarea unei soluții ieftine, producătorii de chipset-uri vor crea pur și simplu un singur cip care va îndeplini toate funcțiile tradiționale ale podului de sud plus funcțiile controlerului AGP 8X.

În plus, doar două bănci de memorie sunt vizibile în imagine. AMD a declarat că sistemele cu un singur procesor bazate pe Hammer vor suporta maximum 2 DIMM-uri fără tampon.

RAM este un depozit de informații dinamice, variabile și alte date care sunt utilizate și în care pot fi utilizate acest moment, sau care pur și simplu poate fi necesar acces rapid. RAM servește și ca un buffer de stocare atunci când se transferă date pe alte dispozitive

Ceea ce pot fi considerați principalii parametri care caracterizează modulele RAM și determină performanța acestora sunt, în primul rând, volumul, frecvența, timpii (latențe), precum și tipul de memorie în sine și controlerul de memorie utilizat.

Tipuri de memorie

Să începem cu tipurile de memorie. Astăzi există trei generații de memorie pe piață: SDRAM DDR, SDRAM DDR II, SDRAM DDR III, care diferă între ele în principal doar prin performanță. Există, de asemenea tipuri diferite amintiri care vizează în primul rând două tipuri de platforme: home și server. Pentru PC-urile de acasă se folosește memoria DIMM SDRAM DDR (II, III) obișnuită, în timp ce pentru servere, memoria este de tip înregistrat, cu buffer și cea care le-a înlocuit, cu buffer complet (FBDIMM). Ultimele trei diferă de modulele convenționale prin fiabilitatea crescută a integrității datelor, și anume prezența unor buffer-uri speciale pentru stocarea informațiilor redundante, un sistem de corectare a erorilor și control. sume de control, acest lucru este asigurat prin utilizarea unor cipuri suplimentare pe stick-uri de memorie. Toate aceste măsuri sunt concepute pentru a asigura o fiabilitate crescută a datelor, dar, din păcate, un punct suplimentar în calea datelor are un impact negativ asupra performanței memoriei.

Memorie

Cantitatea de memorie poate afecta foarte mult performanța sistemului, mai ales dacă există o lipsă severă de memorie în PC, în principal pentru că OS, când memoria fizică este insuficientă, creați memorie virtuala, așa-numitul fișier de paginare, este ca memoria RAM stocată pe un hard disk, dar din cauza vitezei semnificativ mai mici a hard disk-urilor în comparație cu RAM, performanța scade foarte semnificativ.

Viteza de ceas RAM

Ca și în cazul multor alte dispozitive PC, viteza ceasului joacă un rol în performanța RAM. În cazul RAM, viteza ceasului este principalul indicator al vitezei modulului de memorie. Memoria DDR anterioară - SDR, a funcționat la aceeași frecvență cu magistrala de sistem, iar într-un ciclu al magistralei FSB a fost executat un ciclu de memorie, în memoria DDR (Duble Data Rate), într-un ciclu al magistralei de sistem, două au fost executate cicluri de memorie, ceea ce îi permite să lucreze la frecvență dublă.

Timinguri

Un alt indicator important al performanței memoriei sunt temporizările, întârzierile în ciclurile de ceas, de la emiterea unei comenzi până la execuția acesteia.

În memoria SDRAM, pentru a lucra cu memorie, trebuie mai întâi să selectați cipul cu care vor fi efectuate acțiunile. Acest lucru se face cu comanda CS # (Chip Select). Apoi banca și linia sunt selectate. Înainte de a începe să lucrați cu orice linie, trebuie să o activați. Acest lucru se face cu comanda RAS # line selection (când este selectată o linie, aceasta este activată). Apoi (în timpul operației citire liniară) o linie este selectată folosind comanda CAS # (aceeași comandă inițiază citirea). Apoi datele sunt citite și linia este închisă, având preîncărcare banca.

De obicei, specificația memoriei conține inscripții precum 3-4-4-8 sau 5-5-5-15; aceasta este o notație prescurtată (așa-numita schemă de sincronizare) a timpurilor principale ale memoriei. Acest circuit include întârzieri CL - Trcd - Trp - Tras, respectiv. Și acum mai multe despre fiecare întârziere.

CL, Cas Latency - timpul minim dintre emiterea unei comenzi de citire (CAS) și începerea transferului de date (întârziere de citire).

Trcd, întârziere RAS către CAS - timpul necesar pentru a activa un rând bancar sau timpul minim între aplicarea unui semnal pentru selectarea unui rând (RAS #) și un semnal pentru a selecta o coloană (CAS #).

Trp, Row Precharge - timpul necesar pentru a preîncărca banca. Cu alte cuvinte, timpul minim pentru închiderea unei linii, după care puteți activa linie nouă borcan.

Controlere de memorie

Acum despre controlerul de memorie. Controlerul de memorie nu este instalat pe cipurile de memorie sau chiar pe stick-ul propriu-zis, atunci de ce este luat în considerare aici? Deoarece controlerele de memorie se află în diferite dispozitive ah PC-uri, acestea pot fi găsite atât pe placa de bază, unde au „locuit” inițial, cât și pe procesor, unde s-au „mutat” relativ recent. Controlerele de memorie încorporate în procesor au fost folosite în procesoarele AMD de destul de mult timp, iar în procesoarele de la Intel , destul de recent, odată cu apariția arhitecturii Nehalem (procesoare Core i7) și socket-ul Socket 1366, înainte de aceasta, un controler de memorie încorporat în northbridge a fost folosit pentru procesoarele în versiunea socket 775. Controlerul de memorie nu numai că determină frecvența maximă și tipul de memorie, ci și cantitatea de lamele utilizate simultan. Anterior, era folosit un controler de memorie, permițându-vă să lucrați cu un singur modul de memorie la un moment dat, apoi nVidia a introdus ideea de folosind un controler de memorie cu două canale, care era capabil să lucreze cu două module simultan, dar astăzi noile procesoare Core i7 folosesc controlere de memorie cu trei canale Deși lucrul în acest mod necesită anumite caracteristici; În sloturile diferitelor controlere, trebuie introduse module care, dacă nu sunt identice, atunci foarte asemănătoare ca caracteristici, altfel controlerul va comuta în modul cu un singur canal. Prin urmare, producătorii de RAM au început să vândă memorie în seturi de două sau trei module, cu aceleași timpi, frecvențe și produse în același lot, ceea ce, apropo, este important și pentru funcționarea normală.

În prima lună de toamnă, examinăm în mod activ problemele de alegere a memoriei RAM pentru un nou calculator personal. Din moment ce totul sisteme moderne Aceștia acceptă exclusiv tipul de memorie DDR3, despre care vorbim în articole. În articolele anterioare, am examinat problemele de alegere a stick-urilor de memorie RAM și tipurile acestora; într-un articol separat, ne-am concentrat pe problemele de alegere a cantității optime de memorie pentru un computer personal. În acest articol final de recenzie, am dori să ne oprim asupra problemelor de alegere a memoriei RAM în raport cu platformele de procesoare existente pe piețe.
Luarea în considerare a platformelor de socket ar trebui să înceapă cu faptul că fiecare soclu de procesor este proiectat pentru un anumit tip de procesor, iar propriile cipuri sunt produse pentru plăcile de bază. Controlerul RAM este încorporat în procesoare moderne, așa că putem spune cu siguranță că tipul de memorie recomandată depinde în întregime de procesorul central, iar tipul de procesor folosit depinde de soclul și platforma selectate. Să începem cu platformele socket populare de la AMD.

Unul dintre utilizatorii populari și în același timp supărați a fost socket-ul A Priza MD FM1. Acest soclu este conceput pentru a utiliza procesoare AMD Llano. Aceste procesoare au un controler RAM integrat și un nucleu grafic bun. Frecvența maximă de operare acceptată oficial a stick-urilor RAM pentru acest soclu este de 1866 MHz. Prin urmare, vă recomandăm să cumpărați aceste stick-uri RAM, deoarece astăzi sunt destul de accesibile. Trebuie remarcat separat faptul că controlerul procesorului în format FM1 are capacitatea de a arăta un potențial excelent de overclocking al memoriei, așa că este logic să aruncați o privire mai atentă la modulele bine overclockabile dacă plănuiți să faceți overclock pe baza acestei platforme.

Poza se poate face clic --


În doar două săptămâni vor fi prezentate oficial noi procesoare bazate pe platformă Priza FM2 pentru procesoarele AMD Trinity. AMD, care era renumit pentru continuitatea platformelor, a „aruncat” cumpărătorii platformei FM1 și acum nu vor mai putea instala procesoare de nouă generație în sistemul lor.

Noile procesoare AMD Trinity se bazează pe arhitectura Piledriver, ceea ce înseamnă că nucleele de procesare ale acestor procesoare vor trebui să funcționeze mai rapid decât cele ale AMD Llano. Se raportează o actualizare a graficii integrate în procesoare. În special, cea mai rapidă unitate grafică va fi AMD Radeon HD 7660D. Trebuie remarcat faptul că arhitectura acestor nuclee nu este similară cu arhitectura plăci video discrete AMD Radeon HD 7000, de exemplu, folosește nuclee Tahiti, așa că nu ar trebui să puneți prea multe speranțe în numere frumoase.

Un fapt semnificativ încurajator este că AMD a liniștit utilizatorii cu existența îndelungată a socket-ului FM2, așa că este puțin probabil ca cumpărătorii acestei platforme să ia în considerare proprietarii Socket FM1 la un an de la anunț.

Conform datelor preliminare, controlerul de memorie al procesorului dual-core AMD A6-5400K cu grafică integrată AMD Radeon HD 7540D și un nivel de disipare a căldurii de 65 de wați va suporta memorie DDR3 cu o frecvență maximă de doar 1600 MHz. Toate celelalte soluții mai vechi AMD A8-5500, AMD A8-5600K, AMD A10-5700 vor trebui să suporte cea mai rapidă memorie DDR3 certificată - 1866 MHz.

Trebuie remarcat faptul că cumpărătorii AMD A6-5400K nu ar trebui să urmărească memoria DDR3-1600 MHz. Overclockarea regulată vă va permite să ajungeți la o frecvență de 1866 MHz, iar dacă refuzați overclockarea, memoria va putea funcționa în continuare ca de obicei cu o frecvență de operare de 1600 MHz. Dar atunci când vindeți stick-uri de memorie pe piața secundară, este posibil să aveți probleme la vânzarea DDR3-1600 MHz învechită.

Controlerele pentru procesoarele AMD Llano și AMD Trinity sunt dual-channel, așa că suporturile trebuie achiziționate în perechi.

Poza se poate face clic --


Priza AM3 de la AMD este prima platformă de procesor cu un controler RAM DDR3 integrat. Platformele anterioare 939, AM2, AM2+ acceptau exclusiv tipul de memorie DDR2. Controlerul acestor procesoare este dual-channel, așa că RAM trebuie instalată într-un număr par de stick-uri. Frecvența de bază oficială pentru aceste procesoare este de tip DDR3 de 1333 MHz. Dacă intenționați să faceți overclock, este logic să cumpărați paranteze mai rapide. Deoarece platforma AM3 devine un lucru de istorie, atunci când cumpărați un computer nou trebuie să cumpărați în continuare cea mai optimă memorie la preț, de preferință cu o frecvență de operare de 1866 MHz. Profilurile integrate îi vor permite să ruleze la o frecvență de bază de 1333 MHz.

Nu trebuie să uităm de existența procesoarelor cu multiplicator deblocat pentru platforma AM3 - seria AMD Black Edition. Controlerele RAM ale acestor procesoare suportă benzi cu frecvențe de până la 1600 MHz. În ciuda acestui fapt, experiența arată că controlerele acestor procesoare practic nu pot depăși frecvența de 1866 MHz, așa că achiziționarea de kituri de memorie overclocker pentru aceste soluții nu are sens.

Poza se poate face clic --


Cea mai recentă generație de socluri de la AMD pentru procesoare convenționale este AM3+. Acest soclu este proiectat pentru procesoarele din seria Bulldozer și viitoarele procesoare Vishera. Procesoarele AMD FX se bazează pe aceste arhitecturi. Toate aceste procesoare au un controler de memorie dual-channel actualizat, așa că modulele ar trebui achiziționate în perechi. Frecvența acceptată oficial este 1866 MHz. Utilizatorii overclockează în mod activ și agresiv procesoarele din seria AMD FX, așa că este recomandat să aruncați o privire mai atentă asupra modulelor bine overclockate. Controlerul acestor procesoare poate atinge cu ușurință cifra de 2133 MHz în memorie, astfel încât modulele de memorie sunt cel mai adesea factorul limitativ.

Poza se poate face clic --


Trecem treptat la revizuirea prizelor companiei Intel. Principala platformă de priză a companiei este LGA 1155, care este folosit pentru procesoarele Intel Sandy Bridge de generație mai veche și Intel Ivy Bridge de generație nouă. Controlerul RAM al acestor procesoare este cu două canale, așa că modulele trebuie achiziționate și instalate în perechi. Dacă construiți o platformă de overclocking pe chipset-ul corespunzător placa de bazași cumpărați procesorul corespunzător din seria „K”, apoi trebuie să aruncați o privire mai atentă asupra memoriei RAM overclocker cu o frecvență de operare de 2133 MHz sau chiar 2400 MHz.

Dacă nu plănuiți să faceți overclock sau nu știați că trebuie să cumpărați plăci de bază cu chipset-uri marcate „P” sau „Z” și un procesor cu un multiplicator deblocat, nu are rost să cheltuiți bani. Cumpărați module de memorie standard și trăiți în pace.

Pe priză LGA 1156 Nu ne vom opri, deoarece a intrat în istorie. Să remarcăm doar că controlerul acestor procesoare este cu două canale. Pentru overclocking, se recomandă, de asemenea, să achiziționați module de memorie bune. În multe cazuri, vă puteți descurca cu benzi cu o frecvență de operare de 1866 MHz.

Poza se poate face clic --


Platformă LGA 1366 Spre deosebire de LGA 1156, acesta continuă să funcționeze. Această platformă este prima și singura cu un controler RAM cu trei canale în procesoare. Particularitățile procesoarelor de overclocking bazate pe nucleul Gulftown indică faptul că pentru succes este necesar să achiziționați seturi de memorie RAM de overclocker de înaltă calitate. Dacă bugetul este limitat, este foarte posibil să te limitezi la benzi cu o frecvență de 1866 MHz.

Poza se poate face clic --


Platformă LGA 2011- o soluție pentru pasionații care doresc să cumpere procesoare Intel Sandy Bridge-E. Costul procesoarelor și plăcilor de bază a acestui format sunt cel mult nivel inalt. Procesorul are un controler RAM cu patru canale, astfel încât instalarea a patru module în același timp este cerință minimă pentru utilizator. Având în vedere costul ridicat al truselor de overclocking pentru patru stick-uri de memorie, vă putem recomanda doar achiziționarea acestora dacă aveți un buget nelimitat. În cazul standard, stick-uri obișnuite de 1866 MHz de la Samsung sau Hynix.

Sper cu adevărat că acest articol vă va ajuta să vă decideți asupra alegerii memoriei pentru procesorul dumneavoastră.

Controler de memorie

Controler de memorie- circuite digitale care controlează fluxul de date către și dinspre memoria principală. Poate fi un cip separat sau integrat într-un cip mai complex, cum ar fi Northbridge, microprocesor sau system-on-a-cip.

Calculatoarele care folosesc microprocesoare Intel au avut în mod tradițional un controler de memorie încorporat în chipset (northbridge), dar multe procesoare moderne precum DEC/Compaq Alpha 21364, AMD Athlon 64 și Opteron, IBM POWER5, Sun Microsystems UltraSPARC T1 și procesoare Intel Core i7 au un controler de memorie integrat situat pe același cip pentru a reduce latența accesului la memorie. Deși integrarea crește performanța sistemului, blochează microprocesorul într-un singur tip de memorie, prevenind combinația dintre procesoare și memorie. generatii diferite. Pentru a utiliza noi tipuri de memorie, este necesar să lansați noi procesoare și să le schimbați soclul (de exemplu, după apariția DDR2 SDRAM, AMD a lansat procesoare Athlon 64 care au folosit priză nouă priza AM2).

Integrarea controlerului de memorie cu procesorul nu este tehnologie nouă Astfel, în anii 1990, DEC Alpha 21066 și HP PA-7300LC foloseau controlere încorporate pentru a reduce costurile sistemului.

Sarcini

Controlerul de memorie conține circuitele logice necesare pentru a efectua operațiuni de citire și scriere în DRAM, precum și pentru a actualiza datele stocate în DRAM. Fără actualizări periodice, cipurile de memorie DRAM pierd informații pe măsură ce curenții de scurgere drenează condensatorii care stochează biții. Timpul de stocare fiabil tipic este o fracțiune de secundă, dar nu mai puțin de 64 de milisecunde conform standardelor JEDEC. Pe perioade mai lungi de timp, informațiile sunt reținute doar parțial.

Memorie multicanal

Memorie FB-DIMM complet tamponată

Note


Fundația Wikimedia. 2010.

  • Contraofensiva Frontului de Est
  • Control (valori)

Vedeți ce este un „controler de memorie” în alte dicționare:

    Controler de întrerupere- (Engleză: Programable Interrupt Controller, PIC) un cip sau o unitate de procesor încorporată responsabilă de capacitatea de a procesa secvenţial cererile de întrerupere de la diferite dispozitive. Cuprins 1 PIC 2 APIC ... Wikipedia

    controler de acces la memorie- - [E.S. Alekseev, A.A. Myachev. Dicționar explicativ englez-rus despre ingineria sistemelor informatice. Moscova 1993] Subiecte tehnologia de informațieîn general, controler de acces la memorie ROMAC...

    Celula de memorie a calculatorului- Solicitarea „RAM” este redirecționată aici. Vedea de asemenea, alte sensuri. Cea mai simplă schemă interacțiunea RAM cu CPU RAM (de asemenea, memorie cu acces aleatoriu, RAM) în informatică, memorie, parte a sistemului de memorie al computerului, în care ... Wikipedia

    Controler de întrerupere programabil- Controlerul de întrerupere este un microcircuit sau o unitate de procesor încorporată responsabilă de capacitatea de a procesa secvenţial cererile de întrerupere de la diferite dispozitive. Denumire în engleză Programable Interrupt Controller (PIC). De regulă... ... Wikipedia

    Acces direct la memorie- (English Direct Memory Access, DMA) mod de schimb de date între dispozitive sau între dispozitiv și memoria principală (RAM) fără participarea procesorului central (CPU). Ca urmare, viteza de transfer crește, deoarece datele nu sunt... ... Wikipedia

    controler logic programabil- Controler PLC [Intenție] Un dispozitiv de control care efectuează control automat prin implementare software algoritmi de control. [Culegere de termeni recomandați. Problema 107. Teoria managementului. Academia de Științe a URSS. Comitetul științific... ... Ghidul tehnic al traducătorului

    Controler de funcții- Amplasarea schematică a podului de sud pe placa de sistem Southbridge (din engleză. Southbridge) (controler funcțional), cunoscut și ca un controler hub I/O din engleză. Hub de control I/O (ICH). Acesta este un cip care implementează... Wikipedia

    Controler USB- ca parte a unei platforme de computer personal, asigură comunicarea cu dispozitiv periferic conectat la Universal Serial Bus. Un controler USB este un dispozitiv inteligent capabil să interacționeze cu... ... Wikipedia

    Controler logic programabil- Controler logic programabil utilizat masiv din familia SIMATIC S7 300 Controler logic programabil (PLC) sau controler electronic programabil ... Wikipedia

    controler grafic profesional- Controlerul are 320 KB de memorie. Rezoluție - elemente de imagine 640x480. Posibilitatea de a afișa 256 de culori dintr-o paletă care conține mai mult de 16 milioane de nuanțe. Subiecte tehnologia informației în general RO... ... Ghidul tehnic al traducătorului

De la apariția procesoarelor bazate pe nucleul Nehalem, toată lumea a considerat un controler de memorie integrat cu trei canale ca fiind unul dintre avantajele lor. Nu doar un controler de memorie integrat (ICM pe scurt), și anume cu trei canale. Este clar de ce este „mișto” - la urma urmei, AMD avea controlere de memorie cu un singur canal și cu două canale cu cinci ani mai devreme, așa că un canal suplimentar și chiar și cea mai rapidă memorie în acest moment, cum ar fi DDR3, arăta ca un canal foarte serios. avantaj. Potrivit multor utilizatori, acesta este și unul dintre principalii factori cărora procesoarele de linie Core i7 îi datorează performanța ridicată. Este de remarcat faptul că Intel în sine nu a respins această opinie, pentru care a plătit puțin - procesoarele cu adevărat produse în masă ale arhitecturii Nehalem, care vor fi lansate la începutul toamnei, sunt proiectate pentru designul LGA1156, care implică utilizarea de numai două canale de memorie. S-ar părea că acesta este un dezavantaj serios al noilor modele, care nu le va permite să concureze cu frații lor mai mari. Dar este?

În recenziile noastre despre plăcile de bază, am încercat deja să evaluăm utilitatea modului de memorie multicanal în procesoarele LGA1366, iar rezultatele au fost, pentru a spune ușor, dezamăgitoare. Pentru moduri, desigur, și nu pentru utilizatori. Cu toate acestea, testele au fost efectuate pe un număr foarte limitat de aplicații, așa că nu au dat un răspuns final la întrebarea dacă modul cu trei canale este necesar în practică. Acum am decis să umplem acest gol. Mai exact, la început a existat pur și simplu dorința de a încerca nu un mod cu trei canale, ci un mod cu două canale, pentru o comparație ulterioară mai corectă a performanțelor seriei Core i7 900 și 800: pentru a nu construi ipoteze despre ceea ce a influențat cel mai mult rezultatele (dacă acestea, într-adevăr, se vor dovedi a fi semnificativ diferite). Cu toate acestea, pur și simplu „rularea” testelor din cea mai recentă versiune a metodei noastre într-o altă configurație este prea plictisitoare, iar o astfel de confruntare a doar două versiuni nu poate duce la un articol bun, așa că am complicat puțin sarcina.

Configurația bancului de testare

Toate testele au fost efectuate folosind Procesor de bază i7 920, placa de baza placi Intel DX58SO (“Smackover”) și plăci video de referință bazate pe NVIDIA GeForce GTX 275 - pe scurt, totul este așa cum ar trebui să fie, conform versiunii 4.0 a metodologiei noastre de testare. Doar memoria era diferită. Pe lângă kitul Kingston pe care îl folosim de obicei, am luat și un kit de la Apacer, care are jumătate din volum. Toate modulele acceptă operarea peste frecvente inalte, decât cele oficiale pentru Core i7 920 1066 MHz, dar le-am testat exact la această frecvență după schema 8-8-8-19.

Rezultatul au fost patru configurații prezentate în tabel:

De ce ei? Avem nevoie de două cu trei canale pentru a înțelege clar ce este important într-o anumită aplicație: trei canale sau volum total? Acest lucru va fi vizibil clar în rezultate: dacă atât 3×2, cât și 3×1 sunt câștigători, atunci există un beneficiu de pe trei canale, dacă doar primul, atunci aplicația are nevoie pur și simplu de multă memorie (mai precis, este capabil să-l folosească). Fără 3x1 ar fi dificil să ajungi la un răspuns cert. Utilitatea participării la teste 2x2 este evidentă - așa este Core 2 modern și procesoare AMD, și acesta este cel care va deveni destul de răspândit de ceva timp pentru sistemele bazate pe LGA1156 (desigur, ar fi posibil să se testeze memoria într-o configurație 2x1, dar acest lucru nu este deloc interesant din punctul de vedere al sistemelor care nu legate de sectorul bugetar). 1x4 pare extrem de sintetic, deoarece este puțin probabil ca cineva, având două module de memorie de 2 GB, să le instaleze pe un canal, „nesocotindu-le” însă pe celelalte... Avem nevoie de el pentru a îmbunătăți educația generală. Da, iar modulele DDR3 cu o capacitate de 4 GB au apărut deja. Din păcate, acesta este încă un produs exotic care nici măcar nu a ajuns pe mâna noastră (altfel varianta 2x4 ar fi cu siguranță pe lista celor testați), dar distribuția în masă pe piață atât a unor astfel de module, cât și a truselor bazate pe acestea este doar o chestiune de timp.

Rezultatele detaliate ale tuturor subtestelor, ca de obicei, sunt prezentate în tabel, în format Excel. Rețineți că în testarea de astăzi vor fi uneori chiar mai interesanți decât media generală a indicatorilor pentru grupuri, așa că cei care sunt interesați de informații detaliate nu ar trebui să-și refuze plăcerea de a le cunoaște.

Filmare

Dar mai întâi, am decis să testăm performanța fiecărei opțiuni într-o aplicație sintetică, care astăzi a fost Everest 4.6 (da, aceasta este departe de a fi ultima versiune pachet de testare popular, cu toate acestea, software-ul „adevărat” nu este actualizat instantaneu, așa că aceste rezultate sunt foarte interesante pentru noi, chiar dacă presupunem că 4.6 este slab optimizat pentru Nehalem).

Și primele rezultate sunt oarecum descurajatoare - după cum vedem, nu există o creștere vizibilă din utilizarea celui de-al treilea canal ICP. Mai mult, trei module de la Apacer fac față acestei sarcini mai încet decât două de la Kingston. În același timp, modul cu un singur canal este un străin clar. Lățimea de bandă teoretică a memoriei DDR3 1066 este de 8528 MB/s, ceea ce este cu care suntem blocați - acest lucru este de înțeles. Dar adăugarea unui alt canal crește viteza de citire nu cu două, ci cu mai puțin de o dată și jumătate, iar al treilea nu dă absolut nimic.

Cu viteza de înregistrare este și mai distractiv - modul cu un singur canal a intrat sincer cu lățimea de bandă teoretică, iar creșterea numărului de canale a dat doar mai puțin de 20% în toate cazurile.

Și în sfârșit, întârzierile de acces. Liderul evident aici este modul cu două canale (rețineți că în această diagramă, cu cât numerele sunt mai mici, cu atât mai bine), deși accesul pe un singur canal nu agravează mult situația, dar în modul cu trei canale întârzierile cresc relativ semnificativ : cu un sfert.

Este deja posibil să tragem anumite concluzii. După cum ne amintim din comportamentul altor arhitecturi cu ICP (AMD K8/K10), acestea sunt cele mai susceptibile la întârzieri de acces la memorie, ceea ce este foarte vizibil în aplicațiile reale. Este puțin probabil ca Nehalem să se comporte exact invers. Mai mult, toate acestea sunt pe fundalul unor viteze identice de citire și scriere, adică modul dual-canal ar trebui să devină lider. Single-channel nu mai este un fapt că va fi prea rapid: întârzierile sunt mai mici, dar lățimea de bandă este și mult mai mică, iar acest lucru nu poate decât să aibă efect. Vom verifica cât de puternic este. Și pe parcurs, să vedem cum diferite aplicații tratează diferite cantități totale de memorie: benchmark-urile sintetice nu pot oferi nicio informație în acest sens.

Vizualizare 3D

Ambele configurații cu trei canale au fost outsideri, din care putem concluziona că principalul lucru pentru acest grup de aplicații sunt întârzierile de acces. Dar aceste două opțiuni se comportă diferit, iar studierea rezultatelor detaliate ale testelor arată o imagine destul de amestecată, din care putem concluziona că pentru unele aplicații nu mai sunt suficienți nu doar trei, ci și patru gigabytes de memorie.

Redarea scenelor 3D

Redarea nu este, în general, foarte sensibilă la caracteristicile sistemului de memorie, care ar fi fost de așteptat inițial - principalul lucru aici este abilitățile de „zdrobire a numărului” ale nucleelor ​​de calcul și numărul lor (și firele de calcul „virtuale” sunt, de asemenea, percepute pozitiv. ). În plus, nu există cerințe speciale pentru cantitatea de memorie - atâta timp cât este suficientă pentru scena calculată și supraîncărcare. Pentru testele noastre, 3 GB este suficient, așa cum ne arată diagrama de mai sus.

Calcule științifice și inginerești

Și în acest grup apare o altă clasă de aplicații, pe lângă cele care au nevoie de cât mai mult mai multa memorieși pentru care volumul nu este important - cei care, în funcție de creșterea memoriei RAM, încep să lucreze mai încet. La prima vedere, situația este inexplicabilă - dacă viteza scade din cauza lipsei de memorie, este ușor de înțeles, dar pur și simplu nimeni nu ar trebui să „observe” excesul. Pe de altă parte, de ce nu ar trebui? Eficacitatea stocării în cache poate depinde foarte mult de cantitatea de RAM și chiar ar trebui să depindă de aceasta. Dacă aplicație specifică folosește doar o cantitate mică de memorie și una constantă, va „obține” o cantitate diferită de memorie cache a procesorului. De exemplu, cu șase gigaocteți instalați, doar jumătate din memoria cache L3 de 8 MB va fi alocată pentru datele din programul „prim-plan” (nu uitați că cineva poate „trăi” și în memoria rămasă, deși nu foarte activ, dar la folosiți în același timp revendicarea cache), iar cu trei, 2/3 din 8 MB le vor deservi. Un efect curios, desigur, este păcat că se află oarecum în afara subiectului principal al cercetării noastre. Cu el, totul este ca de obicei - în medie, modul cu două canale este cel mai rapid, iar dintre cele două opțiuni cu trei canale, în ciuda prezenței aplicațiilor renegate menționate mai sus, cea cu capacitatea totală de memorie mai mare este mai productivă. .

Grafică raster

Practic, totul este clar, deoarece printre editorii raster întâlnim toate cele trei „grupuri” de aplicații deja definite. Deși cu unele variații - de exemplu, ambelor produse Corel nu le pasă cât de multă memorie și ce fel - 3 sau 4 GB nu contează, dar atâta timp cât nu sunt 6. Dar am descoperit doar o aplicație foarte „memorabilă” - Adobe Photoshop. Mai mult, ceea ce este foarte interesant aici nu este rezultatul general al subtestelor, ci unele dintre ele individual. Mai precis, unul - Convert. Și este atât de interesant încât vom duplica în articol piesa corespunzătoare din tabel cu date „brute”.

Core 2 Quad Q9300 2×2Core i7 920 3×2Core i7 920 2×2Core i7 920 1×4Core i7 920 3×1
0:09:07 0:04:45 0:08:05 0:08:12 0:17:42

Concluzie? În ciuda faptului că majoritatea recenziilor de pe Internet care compară procesoare de diferite arhitecturi în această aplicație (o minoritate de recenzii pur și simplu nu testează Photoshop, așa că poți spune chiar că toate articolele de acest gen) susțin că Core i7 este pur și simplu un ideal procesor pentru Photoshop, după cum vedem, nu există nimic deosebit de remarcabil în el. Ceea ce este ideal aici nu este arhitectura kernel-ului, ci cantitatea de memorie. La 6 GB, Core i7 920 este de două ori mai rapid decât Core 2 Quad Q9300, care vine cu doar 4 GB. Acestea sunt comparațiile care se găsesc în majoritatea articolelor (inclusiv pe site-ul nostru web, dar alte resurse se comportă similar): 3x2 pentru procesoarele sub LGA1366 și 2x2 pentru Core2, AMD Phenomși așa mai departe. Dar dacă limităm primul dintre procesoare la aceiași 4 GB (și nu contează cum este format), atunci se dovedește... că diferența față de Core 2 Quad se încadrează bine în intervalul acceptabil în ceea ce privește diferența de frecvență a ceasului. Și dacă „luăm” doar un gigabyte de memorie din Core i7 (ar părea 3 sau 4: nu prea multă diferență), atunci rezultatul se va înrăutăți și mai mult dublat! Acesta este exemplul cel mai ilustrativ, cu toate acestea, alte subteste se comportă într-un mod similar, chiar și microscopic, dar întotdeauna se găsește o diferență. Și nu este nimic de făcut - Photoshop chiar „iubește” memoria și cu cât „cântăresc” mai mult fișierele procesate în ea, cu atât o „iubește” mai mult și toate utilitatile de testare a performanței din aceasta aplicație(și nu doar testele noastre auto-scrise), desigur, funcționează cu fișiere mari.

Totuși, nu se poate spune că rezultatele ridicate nu se datorează deloc Core i7-ului în sine, ci doar preferințelor unei cantități mari de memorie. ICP-ul cu trei canale vă permite să instalați mai multă memorie, toate celelalte lucruri fiind egale. Dar despre asta vom vorbi în detaliu puțin mai târziu.

Comprimarea datelor

Programele de arhivă nu știu să folosească prea multă memorie, așa că pur și simplu le dăunează - sunt foarte sensibile la capacitatea de memorie cache disponibilă. RAM-ul principal este și mai susceptibil la întârzieri, motiv pentru care avem această imagine - cea mai lentă configurație este 3x2, iar latența împiedică 3x1 să iasă în top.

Compilare (VC++)

Proiectul pe care îl compilăm nu necesită multă memorie, așa că latența este importantă, la fel ca și o anumită viteză de citire și scriere. Prin urmare, modul de acces la memorie cu două canale s-a dovedit a fi cel mai bun aici, dar modul cu un singur canal le-a depășit doar puțin pe cele cu trei canale - latența este mai mică, dar la fel sunt și alți parametri.

Java

Testul mașinii Java s-a dovedit a fi foarte sensibil la viteza de citire din memorie, dar volumul său total este, de asemenea, destul de important pentru acesta. Aceasta este exact imaginea la care s-ar putea aștepta peste tot dacă presupunerile naive ar fi adevărate că accesul la memorie pe trei canale este cheia performanței înalte, dar nu există niciodată prea multă memorie. Singura păcat este că, printre aplicațiile testate, aceste vise au fost confirmate literalmente de câteva ori. Dar doar un exemplu când sunt confirmate.

Codificare audio

O sarcină excelentă - s-ar putea spune că nu există cerințe pentru sistemul de memorie. În timpul redării și ei au fost aproape absenți, dar aici sunt complet absenți. Totuși, un etalon de procesor ideal este dezgustător pentru testarea sistemului în ansamblu.

Codificare video

Dar aici totul este aproape așa cum ar trebui să fie în „teoria naivă”. Singurul lucru care strică imaginea este pierderea insuficient vizibilă a modului cu două canale. Mai exact, ar fi aproape de neobservat. Și pentru faptul că există deloc, îi datorăm exact unei singure aplicații - DivX. Un exemplu de optimizare bună pentru toate caracteristicile Core i7 de astăzi. Vom verifica cum se comportă în „mâine” în mai puțin de o lună.

Jocuri 3D

Imagine de ansamblu foarte, foarte calmă, puțin neclară. Cu toate acestea, sub calmul de suprafață, există o adevărată furtună care pândește în rezultatele detaliate. Preferințele de jocuri sunt foarte împărțite și care sunt diferite - o vom lăsa ca sarcină pentru auto-studiu. Concluzia principală este că pentru jocuri (mai exact ca set, și nu pentru un anumit joc), problema configurației memoriei nu este deosebit de importantă. În general, este și mai puțin necesar să decizi decât problema alegerii unui procesor central (desigur, dacă nu vorbim de un sector foarte bugetar, precum Core 2 Duo sau chiar Pentium/Celeron). Principala întrebare cu care se confruntă astăzi jucătorul „hardcore” va fi: „Voi putea folosi un multi-GPU sau va trebui să-mi limitez cumva dorințele?”

De ce avem nevoie de un ICP cu trei canale?

După cum putem vedea, nu există niciun beneficiu mare din utilizarea celui de-al treilea canal al controlerului de memorie în Core i7 LGA1366. Canalul este acolo, poate fi folosit, dar rezultatele nu se îmbunătățesc întotdeauna. De cele mai multe ori, chiar se înrăutățesc. Deci, de ce a făcut Intel ICP-ul cu trei canale? Din dorința de a ne îndoi mușchii (un concurent are doi, dar le vom face pe toate trei)? Poate că a existat o astfel de tentație, dar este puțin probabil - la urma urmei, trei canale au un preț destul de mare. Și în sensul literal: aspectul plăcilor devine foarte complicat, iar complicat înseamnă scump. Procesoarele pot fi ieftine (și Core i7 920 pe care l-am folosit astăzi este un exemplu clar în acest sens - prețul său de vânzare este același cu Core 2 Quad Q9650), dar platforma în sine se dovedește a fi puțin scumpă. Și fără niciun beneficiu special - pentru majoritatea aplicațiilor „utilizatoare tipice”, acum vă puteți limita cu ușurință la două module de 2 GB și nu vă faceți griji (mai ales având în vedere procentul care folosește încă sisteme de operare pe 32 de biți, unde o cantitate mai mare de RAM pur și simplu va nu poate fi folosit). După cum s-a spus într-o glumă bună despre un pui de cămilă și mama lui: „De ce avem nevoie de aceste clopote și fluiere dacă încă trăim într-o grădină zoologică?”

Faptul este că actualele Core i7 trăiesc în esență într-o grădină zoologică. Cele mai potrivite pentru acesta vor fi modelele desktop „adevărate” concepute pentru versiunea LGA1156, principala (și într-adevăr singura) diferență față de LGA1366 este suportul „doar” pentru modul de memorie cu două canale. Și LGA1366 este inițial o platformă de server. Serverele necesită multă memorie. Nu 4, nu 8 sau chiar 12 GB, ci chiar o mulțime. Acolo, chiar și cincizeci de gigaocteți se pot dovedi cu ușurință a fi solicitați sau chiar insuficienti. Cum poți instala mai multă memorie într-un singur sistem? Volumul total este egal cu produsul dintre numărul de module și volumul acestora. Prin urmare, este necesar să creșteți fie numărul, fie capacitatea fiecărui modul. Al doilea este complicat și, în general, nu depinde de producătorii de procesoare/chipset. Mai mult decât atât, adoptarea de către industrie a cipurilor de memorie mai dense are un efect benefic asupra tuturor producătorilor de platforme de servere în același timp, astfel încât nu poate deveni un avantaj competitiv.

Aceasta înseamnă că trebuie să creștem numărul de module acceptate. Și este egal (în cazul general) cu numărul de controlere de memorie înmulțit cu numărul de module suportate de fiecare. Acesta din urmă este produsul dintre numărul de canale suportate și numărul de module care lucrează simultan pe fiecare canal. Creșterea acestuia din urmă este o sarcină foarte dificilă, deoarece, în același timp, este necesară caracteristicile vitezei cel putin nu se agraveaza. Această problemă se manifestă chiar și în sistemele desktop, unde nu sunt folosite mai mult de două sau trei module pe canal. De exemplu, ar putea fi așa: un modul este DDR3 1333, doi sunt DDR3 1066, trei sunt DDR3 800. O mulțime de memorie lentă, desigur, este uneori mai bună decât puțină memorie rapidă, dar este totuși de nedorit să se implice astfel de costuri. Și uneori este imposibil.

Intel lucrează la problema creșterii numărului de module de memorie suportate de un canal de controler de mult timp și nu fără succes. Cu toate acestea, s-a dovedit că rezultatul final (FB-DIMM) satisface cerințele inițiale, dar utilizarea acestuia provoacă o mulțime de efecte secundare nedorite.

Mai rămâne o singură cale - în primul rând, mutați controlerul de memorie pe procesor, care într-un sistem multiprocesor ne oferă automat suport pentru mai multe controlere de memorie. În al doilea rând, creșteți numărul de canale de memorie. Ambele au fost făcute. Rezultat? Un sistem dual-Xeon, precum și un sistem dual-Opteron, au două controlere de memorie. Numai în primul ambele sunt cu trei canale, iar în al doilea - cu două canale, ceea ce ne oferă șase, respectiv patru canale de memorie. La instalarea a două module de memorie pe canal (un mod foarte blând), primul sistem va avea 12 dintre ele, iar al doilea - 8. Să presupunem că fiecare modul are o capacitate de 4 GB, apoi primul sistem va avea 48 GB și al doilea - 32 GB. Într-o serie de sarcini, acest lucru va oferi imediat primului sistem un avantaj semnificativ. Cum puteți folosi aceleași module pentru a adăuga până la 48 GB de memorie într-un server Opteron? Este ușor - instalăm trei module pe canal și... întregul sistem de memorie începe să funcționeze mai lent, deoarece, de exemplu, întârzierile vor trebui mărite mult. Și se dovedește: cu aceeași viteză de memorie, sistemul „i” are un volum de o dată și jumătate decât sistemul „a”, iar cu volum egal, sistemul „i” funcționează cu memorie mai rapid decât sistemul „a”.

Acesta este motivul pentru care Xeon are nevoie de un controler de memorie cu trei canale. Este nevoie și în Opteron, dar nu se putea face la momentul respectiv. La fel ca acum, Intel nu a reușit să implementeze patru canale. Cu toate acestea, ambii producători ar trebui să meargă pe această cale, deoarece unul dintre ei a încercat deja alternative (și anume FB-DIMM și creșterea numărului de module pe canal) și nu a fost foarte mulțumit.

De ce sunt toate acestea în grădina zoologică, pe desktop? utilizator obișnuit? Așa este - nu este nevoie. Cei care au nevoie de ea vor cumpăra o stație de lucru multiprocesor și vor reduce sarcina la cea anterioară. Majoritatea oamenilor nu au avut cumva dorința de a instala 8 GB în computerele lor (deși acest lucru a fost disponibil de mult timp), așa că nu are nicio diferență pentru ei - puteți instala 12 sau ceva. Mai mult decât atât, acum, cu două module pe canal ale unui controler de memorie cu două canale, puteți obține 16 GB, iar întrebarea cât de mult mai rău/mai bine este aceasta decât 24 GB pentru un utilizator normal de computer este asemănătoare cu întrebarea câți îngeri vor se potrivește pe vârful acului.

Total

Când ne uităm la diagrama finală, apare o întrebare logică - de ce am făcut toate acestea? Este clar că aproape toată lumea a ajuns la linia de sosire în același timp. Modul ipotetic cu un singur canal și-a arătat lipsa de sens relativă; modul cu dublu canal, așa cum era de așteptat din testele în materiale sintetice, s-a dovedit a fi cel mai rapid. O diferență de 2% între cele mai bune și cele mai rele cazuri pe un număr atât de reprezentativ de aplicații este un rezultat foarte bun. Arată că, oricum ar fi, practic metodologia noastră actuală de testare continuă să fie o metodologie de testare a procesorului, iar alte caracteristici ale sistemului au o influență foarte mică asupra scorului final general.

Dar! Este prea devreme să ne odihnim pe asta - după cum vedem, scorul general s-a dovedit a fi o idilă tocmai pentru că diferite aplicații se echilibrează reciproc, dar se comportă complet diferit. Unii oameni au nevoie de multă memorie, pentru unii, creșterea acesteia, dimpotrivă, este o piedică, pentru unii, volumul nu este important, dar latența scăzută este vitală, dar DivX, de fapt, a „disprețuit” toți parametrii de memorie existenți în mod obiectiv și a dat preferință unui mod cu trei canale sub orice formă. Prin urmare, atunci când comparați sisteme cu diferite configurații de memorie în cadrul unui articol (sau independent), în testele specifice, nu trebuie să uitați să întrebați cum exact s-a obținut acest sau acel rezultat. Cu toate acestea, nu mai avem mult timp pentru a schimba diferite configurații - LGA1156, să vă reamintim, acceptă doar două canale de memorie, așa că cu aceste procesoare totul va fi simplu și logic. Vom continua să testăm dispozitive în design LGA1366 într-o configurație 3x2, dar uneori vom elimina și 2x2 din stocare (când nu este de dorit să facem corecții mentale pentru caracteristicile sistemului de memorie). Ar fi posibil chiar să treceți complet la acesta din urmă, dar nu are rost - în medie, sunt, desigur, ceva mai rapid, dar suportul pentru trei canale de memorie este o caracteristică exclusivă a LGA1366, așa că lăsați-i să ia rapul pentru aceasta. Trebuie doar să ne amintim că accesul la memorie pe trei canale pe această platformă nu crește deloc performanța, ci dimpotrivă.