Structura fișierului pe disc. Structura ierarhică a sistemului de fișiere Vizualizați structura ierarhică a discului cu

28.03.2020 Programe

Despre fișiere și structuri de fișiere

Fişier

Fişier(Engleză) fişier- folder) - un concept în calcul: o entitate care vă permite să obțineți acces la orice resursă a unui sistem informatic și are o serie de caracteristici:

  • nume fix (o secvență de caractere, un număr sau altceva care caracterizează în mod unic fișierul);
  • o anumită reprezentare logică şi operaţiile de citire/scriere corespunzătoare.

Poate fi orice - de la o secvență de biți (deși o citim în octeți, sau mai degrabă în grupuri de cuvinte de octeți, patru, opt, șaisprezece fiecare) până la o bază de date cu o organizare arbitrară sau orice opțiune intermediară; baza de date multidimensionala, strict ordonata.

Primul caz corespunde operațiunilor de citire/scriere a unui flux și/sau matrice (adică secvenţial sau cu acces la index), al doilea - comenzi DBMS. Opțiuni intermediare - citirea și analizarea tuturor tipurilor de formate de fișiere.

În informatică, se folosește următoarea definiție: un fișier este o secvență numită de octeți.

Lucrul cu fișiere este implementat folosind sisteme de operare.

Numele de fișiere au și sunt procesate într-un mod similar:

  • zone de date (opțional pe disc);
  • dispozitive (atât fizice, porturi, de exemplu, cât și virtuale);
  • fluxurile de date (în special, intrarea sau ieșirea unui proces) („conveior” ar trebui tradus ca „conveior”);
  • resurse de rețea, prize;
  • obiecte ale sistemului de operare.

Fișierele de primul tip au apărut primele și sunt cele mai răspândite, astfel încât zona de date corespunzătoare numelui este adesea numită „fișier”.

Fișier ca zonă de date

Informațiile de pe mediile externe sunt stocate sub formă de fișiere. Lucrul cu fișiere este un tip foarte important de lucru pe computer. Totul este stocat în fișiere: atât software, cât și informații necesare utilizatorului. Cu fișierele, ca și cu documentele de afaceri, trebuie să faci constant ceva: să le copiați de pe un mediu pe altul, să le distrugeți pe cele inutile, să le creați altele noi, să le căutați, să le redenumiți, să le puneți într-o ordine sau alta etc.



Fişier- acestea sunt informații stocate pe medii externe și unite printr-un nume comun.

Pentru a clarifica semnificația acestui concept, este convenabil să folosiți următoarea analogie: suportul de stocare în sine (discul) este ca o carte. Am vorbit despre faptul că o carte este memoria externă a unei persoane, iar un disc magnetic este memoria externă a unui computer. Cartea este formată din capitole (povestiri, secțiuni), fiecare având un titlu. Fișierele au și propriile nume. Acestea se numesc nume de fișiere. La începutul sau la sfârșitul unei cărți există de obicei un cuprins - o listă de titluri de capitole. Există, de asemenea, o astfel de listă de directoare pe disc care conține numele fișierelor stocate.

Puteți afișa directorul pentru a vedea dacă este disponibil. acest disc fișierul necesar.

Fiecare fișier conține un fișier separat obiect informativ: document, articol, matrice numerică, program etc. Informațiile conținute în fișier devin active, adică pot fi procesate de un computer, numai după ce sunt încărcate în RAM.

Orice utilizator care lucrează pe un computer trebuie să se ocupe de fișiere. Chiar și pentru a juca un joc pe computer, trebuie să aflați în ce fișier este stocat programul său, să puteți găsi acest fișier și să inițializați programul.

Lucrul cu fișierele de pe computer se face folosind Sistemul de fișiere. Sistemul de fișiere- aceasta este o parte funcțională a sistemului de operare care efectuează operațiuni asupra fișierelor.

Pentru a găsi fișierul solicitat, utilizatorul trebuie să știe: a) care este numele fișierului; b) unde este stocat fișierul.

Nume de fișier

În aproape toate sistemele de operare, numele fișierului este compus din două părți separate printr-un punct. De exemplu:

În stânga punctului este numele actual al fișierului (tu-prog). Partea numelui care urmează punctului se numește extensia de fișier (pas). De obicei, literele și cifrele latine sunt folosite în numele fișierelor. În majoritatea sistemelor de operare lungime maxima extensii - 3 caractere. În plus, este posibil ca numele fișierului să nu aibă o extensie. În sala de operație sistem Windows Literele rusești sunt permise în numele fișierelor; Lungimea maximă a numelui este de 255 de caractere.

Extensia indică în ce fel de informații sunt stocate acest fișier. De exemplu, extensia txt denotă de obicei un fișier text (conține text); extensia pxx - fisier grafic (contine o poza), zip sau gag - fisier arhiva (contine arhiva - informatii comprimate), pas - program in Pascal.

Unități logice

Un computer poate avea mai multe unități de disc - dispozitive pentru lucrul cu discuri. Fiecare unitate primește un nume cu o literă (urmat de două puncte), de exemplu A:, B:, C:. Adesea, pe computerele personale există un disc de capacitate mare încorporat în unitatea de sistem (se numește hard disk), împărțit în secțiuni. Fiecare dintre aceste partiții este numită disc logic și primește numele C:, D:, E: etc. Numele A: și B: se referă de obicei la discuri amovibile de capacitate mică - dischete(dischete). Ele pot fi considerate și nume de discuri, doar logice, fiecare dintre acestea ocupând complet un disc real (fizic). Prin urmare, A:, B:, C:, D: sunt toate nume de unități logice. Numele unității logice care conține fișierul este prima „coordonată” care determină locația fișierului.

Există două stări ale unui disc logic - curent și pasiv. Unitatea curentă– discul pe care lucrează utilizatorul la ora curentă a computerului. Disc pasiv - un disc cu care acest moment timp nu există nicio legătură.

Structura fișierului pe disc

Se numește întreaga colecție de fișiere de pe disc și relațiile dintre ele structura fișierului. Diferite sisteme de operare pot suporta diferite organizații cu structuri de fișiere. Există două tipuri de structuri de fișiere: simple sau cu un singur nivel și ierarhice - cu mai multe niveluri.

Structură de fișiere cu un singur nivel este o simplă succesiune de fișiere. Pentru a găsi un fișier pe disc, trebuie doar să specificați numele fișierului. De exemplu, dacă fișierul tetris.exe se află pe unitatea A:, atunci „adresa completă” arată astfel:

Sistemele de operare cu o structură de fișiere cu un singur nivel sunt utilizate pe cele mai simple computere educaționale echipate doar cu dischete.

Structură de fișiere pe mai multe niveluri- un mod arborescent (ierarhic) de organizare a fișierelor pe un disc. Pentru a facilita înțelegerea acestei probleme, vom folosi o analogie cu metoda tradițională „de hârtie” de stocare a informațiilor. În această analogie, un fișier este reprezentat ca un document cu titlu (text, desen) pe foi de hârtie. Următorul cel mai mare element din structura fișierului este numit catalog. Continuând analogia „hârtiei”, ne vom gândi la un director ca la un folder în care puteți atașa multe documente, adică fișiere. Directorul primește și propriul nume (gândiți-vă la el pe coperta unui folder).

Directorul în sine poate face parte dintr-un alt director extern acestuia. Acest lucru este similar cu imbricarea unui folder într-un alt folder mai mare. Astfel, fiecare director poate conține multe fișiere și subdirectoare (numite subdirectoare). Catalogul în sine nivel superior, care nu este imbricat în niciun alt director se numește director rădăcină.

În sistemul de operare Windows, termenul „folder” este folosit pentru a se referi la conceptul de „director”.

O reprezentare grafică a unei structuri de fișiere ierarhice se numește arbore.

În fig. 1 Numele directoarelor sunt scrise cu majuscule, iar numele fișierelor sunt scrise cu litere mici. Aici în directorul rădăcină există două foldere: IVANOV și PETROV și un fișier fin.com. Directorul IVANOV conține două subdirectoare PROGS și DATA. Directorul DATE este gol; există trei fișiere în directorul PROGS etc. În arbore, directorul rădăcină este de obicei reprezentat de simbolul \.

Orez. 1. Exemplu de structură de fișiere ierarhice

Există două stări de director (asemănătoare cu discurile logice) - curent și pasiv. Sistemul de operare își amintește directorul curent la fiecare dată logică a unității curente, în acest caz sistemul de operare stochează numele unității și numele directorului.


Lucrul cu fișiere este un tip foarte important de lucru pe computer. Totul este stocat în fișiere: atât software, cât și informații necesare utilizatorului. În cazul fișierelor, ca și în cazul documentelor de afaceri, trebuie să faci constant ceva: să le copiați de pe un mediu pe altul, să le distrugeți pe cele inutile, să le creați altele noi, să le căutați, să le redenumiți, să le puneți într-o ordine sau alta etc.

Pentru a clarifica semnificația conceptului de fișier, este convenabil să folosiți următoarea analogie: mediul de stocare în sine (de exemplu, un disc) este ca o carte. Am vorbit despre faptul că o carte este memoria externă a unei persoane, iar un disc magnetic este memoria externă a unui computer. Cartea este formată din capitole (povestiri, secțiuni), fiecare având un titlu. Fișierele au și propriile nume. Acestea se numesc nume de fișiere. La începutul sau la sfârșitul unei cărți există de obicei un cuprins - o listă de titluri de capitole. Există, de asemenea, o astfel de listă de directoare pe disc care conține numele fișierelor stocate.

Puteți afișa directorul pentru a vedea dacă fișierul de care aveți nevoie se află pe unitate.

Fiecare fișier stochează un obiect informațional separat: un document, un articol, o matrice numerică, un program etc. Informațiile conținute în fișier devin active, adică pot fi procesate de un computer, numai după ce sunt încărcate în RAM.

Pentru a găsi fișierul solicitat, utilizatorul trebuie să știe: a) care este numele fișierului; b) unde este stocat fișierul.

Nume de fișier

Iată un exemplu de nume de fișier* (* Următoarele exemple sunt axate pe regulile adoptate în sistemele de operare Microsoft: MS-DOS și Windows. Sunt ilustrate și aplicațiile Linux OS.):

În stânga punctului este numele actual al fișierului (myprog). Partea numelui (pas) care urmează punctului este numită extensia de fișier. De obicei, literele și cifrele latine sunt folosite în numele fișierelor. În plus, este posibil ca numele fișierului să nu aibă o extensie. În sistemul de operare Microsoft Windows Literele rusești sunt permise în numele fișierelor; Lungimea maximă a numelui este de 255 de caractere.

Extensia indică ce fel de informații sunt stocate în acest fișier. De exemplu, extensia txt desemnează de obicei un fișier text (conține text), extensia px - un fișier grafic (conține o imagine), zip sau gag - un fișier arhivă (conține o arhivă - informații comprimate), pas - un program în Pascal.



Unități logice

Un computer poate avea mai multe unități de disc - dispozitive pentru lucrul cu discuri. Adesea pe un computer personal încorporat în unitatea de sistem HDD Capacitățile mari sunt împărțite în secțiuni. Fiecare dintre aceste partiții este numită disc logic și i se atribuie un nume cu o literă (urmat de două puncte) C:, D:, E: etc. Numele A: și B: se referă de obicei la discuri amovibile de capacitate mică - dischete (dischete) . Ele pot fi considerate și nume de discuri logice, fiecare dintre acestea ocupând complet un disc real (fizic)* (* Pe modele moderne PC flexibil discuri magnetice sunt neutilizate). Prin urmare, A:, B:, C:, D: sunt toate nume de unități logice.

Unității optice i se atribuie următorul nume alfabetic după numele ultimei partiții hard disk. De exemplu, dacă hard disk-ul are partiții C: și D:, atunci numele E: va fi atribuit disc optic. Și când conectați memoria flash, o altă unitate F: va apărea în lista de unități logice.

Numele unității logice care conține fișierul este prima „coordonată” care determină locația fișierului.

Structura fișierului pe disc

Sistemele de operare moderne acceptă organizarea pe mai multe niveluri a fișierelor pe dispozitivele de disc memorie externa - structura ierarhică a fișierelor. Pentru a facilita înțelegerea acestei probleme, vom folosi o analogie cu metoda tradițională „de hârtie” de stocare a informațiilor. În această analogie, un fișier este reprezentat ca un document cu titlu (text, desen) pe foi de hârtie. Următorul element al structurii fișierului este numit catalog. Continuând analogia „hârtiei”, ne vom gândi la un director ca la un folder în care puteți atașa multe documente, adică fișiere. Directorul primește și propriul nume (gândiți-vă la el pe coperta unui folder).



Directorul în sine poate face parte dintr-un alt director extern acestuia. Acest lucru este similar cu imbricarea unui folder într-un alt folder mai mare. Astfel, fiecare director poate conține multe fișiere și subdirectoare (numite subdirectoare). Directorul de nivel superior care nu este imbricat în niciun alt director se numește director rădăcină.

În sistemul de operare Windows, termenul „folder” este folosit pentru a se referi la conceptul de „director”.

Se numește o reprezentare grafică a unei structuri de fișiere ierarhice copac.

Într-un arbore, directorul rădăcină este de obicei reprezentat de simbolul \. În Figura 2.10, numele directoarelor sunt scrise cu majuscule, iar numele fișierelor sunt scrise cu litere mici. Aici în directorul rădăcină există două foldere: IVANOV și PETROV și un fișier fin.com. Dosarul IVANOV conține două subdirectoare PROG și DATE. Dosarul DATE este gol; există trei fișiere în folderul PROGS etc.

Calea către fișier

Acum imaginați-vă că trebuie să găsiți un anumit document. Pentru a face acest lucru în versiunea „de hârtie”, trebuie să cunoașteți caseta în care se află, precum și „calea” către documentul din interiorul cutiei: întreaga secvență de foldere care trebuie deschise pentru a ajunge la documentele pe care le cauți.

Pentru a găsi un fișier pe un computer, trebuie să cunoașteți unitatea logică pe care se află fișierul și calea către fișierul de pe unitate, care determină locația fișierului pe acea unitate. Calea către un fișier este o secvență de nume de directoare, începând de la directorul rădăcină și terminând cu cel în care fișierul este direct stocat. Iată analogia familiară de basm a conceptului de „cale spre dosar”: „Există un cufăr atârnat pe un stejar, în ladă este un iepure, în iepure este o rață, în rață este un ou, în ou se află un ac, la capătul căruia este moartea lui Koshcheev.”

În cele din urmă, trebuie să știți numele fișierului. Numele unității logice, calea fișierului și numele fișierului scrise în ordine alcătuiesc numele complet al fișierului.

Dacă este prezentat în fig. Structura fișierelor 2.10 este stocată pe unitatea C:, apoi numele complete ale unora dintre fișierele incluse în acesta în simbolismul sistemului de operare Microsoft Windows arată astfel:

C:\IVANOV\PROGS\progl.pas

C:\PETROV\DATA\task.dat

Vizualizarea structurii fișierului

Sistemul de operare oferă utilizatorului posibilitatea de a vizualiza conținutul directoarelor (directoarelor) pe ecran.

Informațiile despre structura fișierelor unui disc sunt conținute pe același disc sub forma unui tabel de alocare a fișierelor. Folosind sistemul de fișiere OS, utilizatorul poate vizualiza secvențial conținutul directoarelor (directoarelor) pe ecran, deplasându-se în jos sau în sus în arborele structurii fișierelor.

Figura 2.11 prezintă un exemplu de afișare a unui arbore de directoare pe ecranul unui computer în Windows.

Fereastra din dreapta arată conținutul folderului ARCON. Sunt multe fișiere tipuri variate. Prin urmare, de exemplu, este clar că numele complet al primului fișier din listă este după cum urmează:

E:\GAME\GAMES\ARCON\dos4gw.exe

De la masă puteți obține Informații suplimentare despre fișiere. De exemplu, fișierul dos4gw.exe are o dimensiune de 254.556 de octeți și a fost creat pe 31 mai 1994, la 2:00 a.m.

După ce a găsit o intrare despre fișierul dorit într-o astfel de listă, folosind comenzile OS, utilizatorul poate efectua diverse acțiuni cu fișierul: executa programul conținut în fișier; ștergeți, redenumiți, copiați fișierul. Veți învăța cum să efectuați toate aceste operații într-o lecție practică.

Pe scurt despre principalul lucru

Un fișier este o zonă numită a memoriei externe a computerului.

Sunt furnizate toate acțiunile necesare asupra fișierelor sistem de operare.

Numele fișierului constă din numele și extensia reală. Extensia indică tipul de informații din fișier (tip de fișier).

Structura ierarhică a fișierelor este o organizare pe mai multe niveluri a fișierelor de pe discuri.

Un director este o listă numită de fișiere și subdirectoare (subdirectoare). Directorul de nivel superior se numește director rădăcină. Nu este imbricat în niciun director.

Numele complet al fișierului constă din numele unității logice, calea către fișierul de pe unitate și numele fișierului.

Întrebări și sarcini

1. Care este numele sistemului de operare folosit în laboratorul dumneavoastră de calculatoare?

2. Câte unități fizice au computerele dvs.? Câte discuri logice există pe discuri fizice și ce nume au în sistemul de operare?

3. Ce reguli guvernează numele fișierelor în sistemul de operare?

4. Care este calea către fișierul de pe disc, numele complet al fișierului?

5. Învățați (sub îndrumarea unui profesor) să vizualizați directoarele de discuri de pe computerele dvs. pe ecran.

6. Învățați să inițializați programe din fișierele program (cum ar fi exe, sot).

7. Învățați să efectuați operațiuni de bază cu fișiere în sistemul de operare pe care îl utilizați (copiere, mutare, ștergere, redenumire fișiere).

TsOR CE: Partea 1, capitolul 2, § 11. TsOR nr. 1,9.

Interfața cu utilizatorul

Principalele subiecte ale paragrafului:

prietenos interfața cu utilizatorul;

interfață orientată pe obiecte; obiecte;

meniul contextual.

Puteți face dublu clic pe pictograma folderului, după care Explorer se va lansa și vă va afișa conținutul folderului selectat (vezi Fig. 21.1).

Când faceți dublu clic pe pictograma unui fișier, programul care a creat acel fișier se lansează și își afișează conținutul. Deși, de fapt, este posibil să nu fie același program care a creat fișierul. De exemplu, fisiere grafice poate fi deschis cu program special pentru a le vizualiza, nu programul de editare grafică care le-a creat.

Când deschideți un fișier de program, programul rulează.

Odată ce deschideți un folder, veți vedea conținutul acestuia în fereastra folderului. Puteți configura Windows astfel încât fiecare folder să se deschidă în propria fereastră. Iată cum să o faci.

1. În fereastra folderului, selectați Tools => Folder Options.

Apare caseta de dialog Opțiuni folder.

2. În fila General, selectați Deschideți fiecare folder într-o fereastră separată.

3. Faceți clic pe OK.

Când ați terminat, nu uitați să închideți toate ferestrele folderelor.

Vedeți structura arborelui

Cea mai grea parte a lucrului cu foldere și fișiere este organizarea lor în ceea ce oamenii de știință numesc o structură arborescentă. Structura arborelui este clar vizibilă în partea stângă a ferestrei Explorer. Această zonă a ferestrei se numește Foldere (vezi Figura 21.1). Dacă nu vedeți această listă, faceți clic pe butonul Dosare din bara de instrumente. Sau selectați View^Browser Panels^Folders din meniu.

Folosind mouse-ul, puteți găsi rapid orice folder din structura arborescentă, dacă, desigur, știți unde să îl căutați. După ce faceți clic pe un folder, conținutul acestuia este afișat în partea dreaptă a ferestrei.

Făcând clic pe semnul „+” (plus) de lângă folderul corespunzător, puteți vedea toate subfolderele acestuia, adică. ramură a unei structuri de arbore.

Făcând clic pe semnul „-” (minus) de lângă un folder, închideți ramura corespunzătoare a structurii arborescente.

Cum să ascundeți o structură de arbore

Când panoul Foldere este închis, fereastra Explorer afișează o listă de activități pentru fișiere și foldere, așa cum se arată în Fig. 21.2. Această listă conține operațiuni de bază cu fișiere dintr-un folder dat, tranziții către alte directoare de pe computer și alte sarcini similare.

Lista sarcinilor depinde de tipul de folder pe care îl vizualizați, de fișierul selectat și de tipul acestuia.

Rețineți că oricare dintre barele de activități poate fi afișată sau ascunsă făcând clic pe pictograma săgeată.

Lucrare de laborator nr 1

Computerul personal, structura și compoziția acestuia, reguli de funcționare. Elementele de bază ale tastaturii. Sistem de operare MS Windows. Instrumente pentru lucrul cu discuri, directoare, fișiere.

I. STUDIAREA TASTATURII

Există mai multe modele de tastaturi. Diferența lor unul față de celălalt constă în principal în numărul și locația tastelor, prezența unor comenzi suplimentare: o minge încorporată care funcționează ca un mouse, un joystick, controale de volum etc.

Pe tastatură: 33 de taste cu litere, treisprezece cu numere și semne de punctuație, taste de la rândul de sus - de la Esc la F12, Alt, Enter, Ctrl, Caps lock, taste Shift și taste suplimentare: Inserare, Ștergere, Acasă, Sfârșit, Pagina sus, Page Dawn, în partea dreaptă a tastaturii este un panou cu numere, există taste de control ale cursorului și câteva altele.

Pentru a imprima text cu litere mari Faceți clic pe Caps lock. Pentru a reveni la modul text normal, apăsați din nou Caps lock. Diverse combinații de taste Alt, Ctrl, Shift sunt folosite pentru a schimba limbile.

Al doilea rând al tastaturii cu litere se numește rândul principal, este format din 11 litere. Pe literele (rusă) a și o sau f și j (alfabet latin) există puncte/linie care ajută la determinarea poziției de pornire a tastării prin metoda atingerii cu zece degete.

Deci, trebuie să puneți:

Degetele mâinii stângi: a - arătător; c - medie; ы - fără nume; f - degetul mic;

Degetele mâinii drepte: o - arătător; l - medie; d - fără nume; g - degetul mic;

Lansați simulatorul de tastatură pentru a stăpâni metoda de tastare cu zece degete.

II. STUDIAREA SISTEMELOR DE OPERARE

Introducere

sistem de operare- un program care se încarcă atunci când computerul este pornit. Desfășoară un dialog cu utilizatorul, gestionează computerul, resursele acestuia (RAM, spațiu pe disc etc.) și lansează alte programe (aplicații) pentru execuție. Sistemul de operare oferă utilizatorului programe de aplicație o modalitate convenabilă de a comunica (interfață) cu dispozitivele computerizate.

Motivul principal pentru necesitatea unui sistem de operare este că operațiunile de bază pentru lucrul cu dispozitive computerizate și gestionarea resurselor computerului sunt foarte nivel scăzut. Iar acțiunile pe care trebuie să le efectueze programele de aplicație constau în sute sau mii de astfel de operațiuni elementare. Sistemul de operare ascunde operațiunile de bază de utilizator și îi oferă acestuia o interfață convenabilă pentru lucru.

În anii 80, computerele IBM compatibile cu PC-uri foloseau în principal sistemul de operare MS DOS.

III. MS-DOS („Sistem de operare pe disc”)

Apariția DOS a fost cauzată de crearea în 1981 de către IBM (International Business Machine) a primei mașini de masă. calculator personal PC IBM. Spațiu mic pe disc și volum necesar memorie cu acces aleator, ușurința de gestionare și arhitectura de sistem deschisă au făcut din MS-DOS și sistemele sale compatibile practic un standard mondial.

Abrevierea MS-DOS înseamnă „Microsoft Disk Operating System” - adică

sistem de operare pe disc de la Microsoft. Denumirea „disc” se datorează faptului că o parte semnificativă a programelor MS-DOS este stocată pe disc, fiind activate după cum este necesar, iar doar un mic nucleu de sistem se află în RAM pe toată durata sesiunii de lucru. Discul de pe care este lansat sistemul de operare se numește disc de sistem.

După cum sugerează și numele, principalele scopuri ale DOS sunt gestionarea intrării și ieșirii pe disc. Cu toate acestea, funcțiile sale sunt mai largi.

Sistemul de operare organizează procesul de calcul în computer. MS-DOS include sistem de bază intrare/ieșire (BIOS), nucleu DOS, procesor de comandă DOS și programe utilitare.

Subsistemele DOS includ: un sistem de fișiere, un sistem de control al programului, un sistem de comunicație cu driverele de dispozitiv, un sistem de gestionare a erorilor, un serviciu de timp și un sistem de intrare/ieșire din consola operatorului. MSDOS înregistrat pe disc de sistem sub formă de fișiere, precum și în ROM (BIOS).

Sistem de fișiere DOS organizează datele de pe disc sub formă de fișiere (seturi de informații numite) și directoare (seturi de fișiere denumite). Fișierele și directoarele, prin înregistrarea la FAT, formează un sistem arborescent ierarhic.

Numele și extensia fișierului și directorului. Nume.Tip (extensie) Literele latine de la A la Z, majuscule și minuscule nu se disting; Numerele de la 0 la 9; O serie de specialități caracterele _(), etc.

Nefolosit: * ? . : = * / \ + " |< >

Programe executabile - extensii COM, EXE, BAT.

Unele dispozitive pot fi accesate ca fișiere din comenzile DOS:

CON – consolă, adică tastatură la intrare, monitorizare la ieșire PRN - imprimantă

NUL – dispozitiv gol

Comenzi DOS de bază

Crearea de fișiere text. copiați cu numele fișierului

După ce ați introdus această comandă, va trebui să introduceți rândurile fișierului unul câte unul. La sfârșitul fiecărei linii, trebuie să apăsați tasta Enter, iar după ce ați introdus ultimul, apăsați tasta F6 și apoi Enter.

Ștergerea fișierelor. ……………del filename Redenumește fișierele. ……ren nume fișier1 nume fișier2

Copiere fișiere. ……….copy filename1 filename2 sau copiezi filename1 [numele directorului]

Conectarea (concatenarea) fișierelor.

copiați nume fișier [+ nume fișier]. nume de fișier

Comanda pentru a schimba unitatea curentă. A: - comutați pe unitatea A:

B: - trecerea la unitatea B: C: - trecerea la unitatea C:

Schimbați directorul curent. cd [unitate:] cale

Răsfoiți catalogul. dir [unitate:][cale\][nume fișier] [opțiuni] Creați un director. md [drive:] cale

Distrugerea unui director. rd [drive:] cale

Ștergerea unui director cu tot conținutul său. nume-fișier-sau-director-deltree

Ieșiți fișierul pe ecran. tip filename Şterge ecranul monitorului. cls

Afișați informații despre dată și setați data pe computer. date Afișează informații despre oră și setează ora pe computer. timp [ore:minute]

Obținerea de informații despre versiunea DOS. ver

Pentru a procesa un grup de fișiere cu nume similare într-o singură comandă, în nume sunt utilizate caractere wildcard sau extensii. * în numele sau extensia fișierului înlocuiește orice număr valid de caractere; ? în numele sau extensia fișierului înlocuiește orice caracter sau este gol.

Opțiuni pentru sarcini în sistemul de operare DOS:

Opțiunea 1

Folosind comenzi MS DOS, trebuie să:

2. Creați un subdirector VERS în directorul dvs. de pe unitatea A:.

3. Creați un fișier text my_text1.txt. cu text liber de 4...5 rânduri.

4. Copiați fișierul my_text1.txt cu numele my_text2.txt.

5. Vizualizați conținutul fișierului my_text1.txt.

6. Du-te la unitatea C.

7. Copiați mai multe fișiere cu extensia .dat în subdirectorul VERS.

8. Ștergeți ecranul.

10. Combinați fișierele my_text1.txt și my_text2.txt în fișierul add.dat.

11. Redenumiți my_text2.txt în text2.dat.

Opțiunea 2

1. Creați un subdirector STUDENTS pe unitatea A: în directorul USERS din subdirectorul GROUP.

2. Copiați toate fișierele cu extensia în subdirectorul STUDENTI

3. Redenumiți fișierul *.dat în 1.dat.

4. Copiați fișierul readme.txt C: în subdirectorul STUDENTI.

5. Redenumiți fișierul readme.txt din subdirectorul STUDENTI în

fișierul msvopr

6. Vizualizați conținutul msvopr.

7. Comparați fișierul msvopr din subdirectorul STUDENTI cu fișierul

C:\***\README.TXT.

8. Afișați o hartă a memoriei computerului utilizat.

9. Afișați structura ierarhică a unității C:.

10. Afișați eticheta unității D:.

Opțiunea 3

1. Mergeți la unitatea C:.

2. Vedeți structura ierarhică a unității C:.

Subdirectorul STUDENTI GRUP.

4. Copiați orice director de pe unitatea C: în subdirectorul GROUP.

5. Eliminați toate fișierele cu extensia .exe din subdirectorul copiat.

7. Copiați fișierul readme.txt al unității C: în subdirectorul GROUP.

8. Redenumiți fișierul readme.txt.

9. Ștergeți ecranul.

10. Afișați numărul versiunii DOS.

Opțiunea 4

1. Creați pe unitatea A: în directorul USERS dintr-un subdirector

Subdirectorul STUDENTI GRUP.

2. Afișați numărul versiunii MSDOS.

3. Vedeți structura ierarhică a unității C:.

4. Ștergeți ecranul.

5. Du-te la unitatea D:.

6. Copiați toate fișierele cu extensia în subdirectorul GROUP

7. Ștergeți ecranul.

8. Găsiți fișiere cu extensia *.txt pe unitatea C. Vizualizați conținutul unuia dintre fișierele readme.txt.

9. Afișează data curentă.

10. Afișați harta RAM a computerului.

Opțiunea 5

1. Creați un director pe unitatea A: numit ITOG.

2. În directorul ITOG, creați două directoare numite F1 și F2.

3. În directorul F1, creați fișiere cu numele a.txt, b.txt, c.bas (conținutul fișierelor este arbitrar).

4. În directorul F2, creați fișiere cu numele a1.txt, d.lsh, p.pas (conținutul fișierelor este arbitrar).

5. Copiați fișierele care nu au extensie txt în directorul F1 din directorul F2.

6. Faceți o căutare rapidă pentru a găsi fișierul d.lsh.

7. Redenumiți fișierul d.lsh într-un fișier numit 1.dsh.

8. Afișați arborele de directoare pe disc.

9. Afișează ora curentă.

10. Afișează data curentă

IV. SISTEM DE OPERARE Windows XP

Windows XP este un sistem de operare care are fiabilitate ridicată, performanță (atinsă prin modificări în sistemul de management al memoriei), mijloace de protecție a fișierelor împotriva ștergerii, instrumente de configurare convenabile acces la retea. Sistemul acceptă standardul Plug and Play, care simplifică conectarea noilor echipamente.

Windows XP utilizează o singură interfață grafică unificată pentru utilizator, oferind posibilitatea de a efectua mai multe sarcini simultan și de a comuta de la un program la altul.

Informații de pe discuri ( hard disk-uri, dischete, CD-uri etc.) este stocat în fișiere. Un fișier este orice secvență de date de pe un disc de o anumită lungime care are un nume. Fișierele pot stoca texte de program, documente, desene, tabele, programe și alte date.

Numele fișierului constă dintr-un nume și o extensie. Un nume de fișier în Windows XP este un set de până la 256 de caractere valide, inclusiv spații. Caracterele ilegale sunt \/:*? "< >|. Extensia este separată de numele fișierului printr-un punct și conține până la trei caractere valide.

Există următoarele extensii standard de fișiere:

Fișiere executabile

Fișiere lot

Fișiere text

Fișiere create de editorul Word

creată

electronic

tabel Excel

Fișiere imagine

Arhivați fișiere

Zip, .rar, .arj

Fișierele folosite pe Internet

Fișiere de sunet

Wav, .mid, .mp3

Fișiere video

Avi, .mpg, .asf

Forma generală

Creatorii Windows au încercat să facă experiența utilizatorului cât mai simplă. În acest scop, a fost folosit principiul analogiei între un loc de muncă creat pe un ecran de computer și un birou obișnuit.

Locul de muncă din Windows se numește Desktop. Foldere, documente, ceasuri, calculator și multe altele pot fi așezate pe desktop. Toate aceste articole pot fi mutate, deschise, închise, aruncate la coșul de gunoi și multe alte acțiuni.

Când porniți computerul și porniți în Windows, se încarcă un program care oferă utilizatorului instrumente de gestionare a sistemului - program shell. Shell-ul standard Windows este Explorer. Ea este cea care oferă utilizatorului Desktop, Taskbar și alte instrumente.

Bara de activități este o riglă orizontală situată în partea de jos a desktopului. Scopul principal al barei de activități: să poarte butonul Start, butoane pentru aplicații active, un indicator de codificare a tastaturii, un ceas și alte elemente.

Butonul Start deschide meniul principal, care oferă acces la toate programele majore. Plasarea butoanelor pentru aplicații active în bara de activități s-a dovedit a fi extrem de convenabilă și utilă. Acest lucru vă permite nu numai să vedeți întotdeauna ce aplicații (programe) rulează, ci și face mai ușor să comutați între programe: doar faceți clic pe butonul pentru aplicația dorită.

Există întotdeauna cel puțin două pictograme pe desktop: Computerul meu și Coșul de reciclare.

My Computer este un mijloc de accesare a tuturor resurselor de pe computerul unui utilizator. Pentru a-l folosi, faceți dublu clic pe pictogramă. Dosarul My Computer conține pictograme pentru unitatea de disc calculator local, Panou de control, Imprimante. Dacă este instalat suport pentru conectarea la o rețea locală prin modem, există o pictogramă de folder Acces de la distanță retelelor. Folosind My Computer, un utilizator poate:

Obțineți acces la conținutul tuturor unităților și puteți efectua toate operațiunile cu fișiere, precum și lansați toate aplicațiile necesare;

Utilizați Panoul de control pentru a modifica setările mediului de operare;

Gestionați imprimantele locale și de rețea etc.

Coșul este conceput pentru a fi „aruncat” în el fișiere inutile. Toate fișierele merg în Coșul de reciclare, îndepărtat prin mijloace scoici. Dacă există ceva în coș, acesta apare „plin”. Deoarece toate fișierele șterse de utilizator sunt plasate în Coșul de reciclare, oricare dintre ele poate fi restaurat dacă este necesar. Pentru aceasta este necesar dublu click Deschideți folderul Coș de gunoi și selectați fișierul dorit cu un singur clic. În meniul Fișier al ferestrei Coș de reciclare, selectați Restaurare. Astfel, fișierul șters anterior va reveni la locația inițială. Este destul de evident că fișierele șterse din Coșul de reciclare ocupă spațiu pe disc. Prin urmare, dacă trebuie să eliberați spațiu pe disc, puteți goli Coșul de reciclare (comanda Fișier > Golire). Pictograma Coș de reciclare nu poate fi redenumită sau eliminată de pe desktop mijloace standard Windows. Pictograma Computerul meu poate fi redenumită în siguranță, dar nu poate fi ștearsă.

Dacă computerul este pornit retea locala, o altă pictogramă va apărea pe desktop - Mediu de rețea. Această pictogramă vă permite să obțineți informații despre resursele rețelei și să accesați resursele rețelei.

Meniu principal

Când faceți clic pe butonul Start din bara de activități, apare Meniul principal, care vă permite să utilizați toate resursele computerului. În mod implicit, meniul principal conține un set de comenzi:

Programe;

Documentație;

Setare;

Căutare;

Referinţă;

A executa;

Închide.

Lângă unele comenzi (în dreapta) există un marcator săgeată. Aceasta înseamnă că atunci când selectați astfel de comenzi, se deschide un alt meniu (submeniu), care, la rândul său, poate conține și comenzi cu markeri.

Dacă în dreapta unei comenzi există o elipsă, atunci când selectați acea comandă, va apărea o casetă de dialog în care trebuie să furnizați informații suplimentare înainte ca comanda să fie executată.

Comanda Programe deschide un meniu ierarhic de aplicații și programe utilitare disponibile.

Comanda Documente atrage un meniu în care sunt acumulate numele documentelor deschise de utilizator. Această listă include toate documentele, indiferent de aplicația cu care au fost create sau care pot fi deschise. Folosind acest meniu puteți apela un document din listă. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe numele documentului o dată.

Comanda Setări afișează un submeniu care conține următoarele elemente: Panou de control, Imprimante, Bara de activități. Ultima comandă vă permite să schimbați aspectul barei de activități, să editați, să adăugați și să ștergeți elementele din meniul principal. Selectarea comenzii Panou de control deschide meniul folderului "Panou de control". Acesta este un folder ipotetic, de fapt

Se rulează programul Control.exe, cu ajutorul căruia puteți configura sistemul.

Comanda Imprimante vă permite să gestionați toate imprimantele disponibile.

Comanda de căutare. Apelarea acestei comenzi vă permite să căutați pe disc un anumit document sau folder.

Ajutor la încărcarea comenzii sistem de ajutor Ferestre cu document Windows Ajutor , care oferă informații generale despre Capacitățile Windowsși lucrând cu ea.

Comanda Run descarcă aplicații și fișiere de date. Caseta de dialog pentru încărcarea fișierului conține un buton Răsfoire care vă permite să căutați fișierul.

Echipă Închide afișează o casetă de dialog „Închiderea Windows”. Această comandă este executată pentru a pregăti computerul să se închidă. După ce îl apelați, Windows salvează configurația curentă, șterge bufferele interne etc. Numai după finalizarea acestor pași puteți opri alimentarea computerului. Prin urmare, puteți începe să lucrați fără a apela la butonul Start, dar pentru a finaliza munca, trebuie să faceți clic pe butonul Start și să executați comanda

Închide.

Lucrul cu Windows

Fiecărui program care rulează în Windows i se atribuie o fereastră - o zonă dreptunghiulară a ecranului. Toate componentele interfeței ferestrei sunt standardizate și aproape fiecare fereastră conține elemente pentru redimensionarea acesteia și mutarea ei în jurul ecranului cu ajutorul mouse-ului. O fereastră poate avea una din trei stări: normală, minimizată sau maximizată.

Pentru a redimensiona fereastra, faceți clic pe unul dintre butoanele situate în colțul din dreapta sus. Funcțiile butoanelor sunt prezentate în tabel:

Apasa pe

Minimizați fereastra la un buton care apare pe bara de activități. Extindeți fereastra astfel încât să umple întregul desktop. Restabili dimensiunile originale fereastră

Închideți o fereastră. Acest lucru încheie activitatea programului care rulează în această fereastră.

Componentele principale ale ferestrei:

Spațiul de lucru. Aceasta este zona în care se află conținutul ferestrei. Dacă utilizatorul lucrează cu editor de text, de exemplu, atunci această parte a ferestrei va conține textul documentului creat.

Bara de titlu. Conține de obicei numele aplicației și al documentului. În plus, iată butoanele:

- Buton meniul de sistem- deschide accesul la un meniu cu un set de comenzi care vă permit să redimensionați fereastra, să o minimizați, să o maximizați, să o restaurați sau să o închideți. (Minimizarea unei ferestre înseamnă eliminarea ei de pe ecran, dar nu închiderea acesteia. În acest caz, fereastra va fi reprezentată de un buton de pe Taskbar. După închiderea unei ferestre, butonul acesteia de pe Taskbar va dispărea.)

- Butoanele pentru minimizarea, maximizarea/restaurarea și închiderea ferestrei sunt situate în partea dreaptă a barei de titlu.

Bara de titlu vă permite să mutați fereastra în jurul ecranului. Pentru a face acest lucru, plasați cursorul mouse-ului pe bara de titlu, apăsați butonul stâng al mouse-ului și, fără a elibera tasta, mișcați mouse-ul.

Bară de meniu. Situat sub bara de titlu și conține o serie de comenzi. Apelarea oricăreia dintre aceste comenzi deschide un submeniu. Compoziția comenzilor incluse în bara de meniu, de regulă, depinde de scopul ferestrei.

Bara de instrumente. De regulă, butoanele pentru comenzile cele mai frecvent utilizate se află aici. Aspectul Barei de instrumente variază în funcție de program și de funcția ferestrei. Pentru a personaliza bara de instrumente, accesați Vizualizarea barei de meniu.

Bara de stare. Situat în partea de jos a ferestrei. Este conceput pentru a afișa rapid informații despre obiectele conținute într-o fereastră sau poziția indicatorului mouse-ului.

Bare de defilare. Dacă fereastra nu este suficient de mare pentru a afișa întregul conținut al unui obiect (de exemplu, un document), în fereastră apar bare de defilare. Aceasta poate fi o bară de defilare verticală sau orizontală sau ambele. Barele de defilare au butoane de defilare și un glisor care vă permit să defilați prin conținutul ferestrei.

Pentru a redimensiona o fereastră, trebuie doar să plasați indicatorul mouse-ului pe marginea ferestrei (indicatorul mouse-ului ar trebui să arate ca o săgeată dublă) și, fără a elibera butonul, mișcați mouse-ul.

Gestionarea mai multor ferestre

Deoarece Windows este un sistem multitasking, mai multe aplicații pot fi încărcate simultan. În consecință, pe ecran vor fi deschise mai multe ferestre în același timp. A pozitiona ferestre deschise așa cum aveți nevoie, există 2 moduri:

puteți muta ferestrele apucând bara de titlu cu mouse-ul;

Puteți utiliza meniul contextual al barei de activități. În acest caz, trebuie să faceți clic dreapta pe bara de activități și din meniul care apare, selectați una dintre comenzile care determină modul în care sunt aranjate ferestrele pe ecran: cascadă, mozaic, verticală.

Dacă sunt deschise mai multe ferestre, puteți comuta de la o fereastră la alta:

faceți clic cu mouse-ul pe partea vizibilă a ferestrei dorite;

Faceți clic pe butonul ferestrei dorite din bara de activități;

folosind tastele ALT+Tab.

Casete de dialog

Acesta este un tip de fereastră special și foarte comun. Este utilizat în cazurile în care utilizatorului i se cere să introducă informații suplimentare, fără de care este imposibil să se efectueze o anumită operațiune.

Windows include multe casete de dialog obișnuite pentru efectuarea celor mai obișnuite operațiuni, cum ar fi deschiderea și salvarea documentelor, imprimarea etc. Pentru a facilita lucrul utilizatorului casete de dialog, folosesc o varietate de comenzi:

Casete de selectare. Acest control activează sau dezactivează setarea corespunzătoare.

Comutatoare. Aceste elemente funcționează într-un grup și vă permit să alegeți o opțiune din mai multe.

Liste. Acest control vă permite să selectați unul dintre mai multe elemente incluse în listă.

Tejghea. Vă permite să setați valoarea numerică dorită.

Linie de intrare. Proiectat pentru introducerea directă a informațiilor text.

Glisor. Folosit pentru a selecta o valoare într-un anumit interval. De exemplu, folosind un cursor setați viteza de mișcare a cursorului mouse-ului, care poate fi redusă sau mărită în anumite limite.

OBIECTE WINDOWS SI LUCRU CU ELE

Un obiect în Windows poate fi înțeles ca tot ceea ce funcționează Windows: un program, un grup de programe, un disc, un fișier, un document, o pictogramă.

Un fișier este orice matrice de informații salvate pe disc și are propriul său nume. Un fișier, de exemplu, poate fi un program, un set de date sau un document text.

Un document este un fișier care conține date, cum ar fi text, imagine grafică, foaie de calcul.

Un folder este un director în care pot fi plasate fișiere de document și program și alte foldere.

Un disc este unul dintre dispozitivele pe care pot fi stocate fișiere. Scurtătură - un fișier care conține o legătură către un alt obiect (document, folder etc.).

Cele mai importante operații cu obiecte.

1. Crearea de noi obiecte.

2. Selectarea obiectelor.

3. Copierea și mutarea obiectelor.

4. Redenumirea obiectelor.

5. Ștergerea și restaurarea obiectelor.

6. Căutați fișiere și foldere. Lansarea programelor.

1. Creație

Crearea unui folder

Pentru a crea un folder pe Desktop, trebuie să plasați cursorul mouse-ului loc liber desktop și faceți clic dreapta. Se va deschide un meniu contextual. Aici selectați elementul Creare și în submeniul care apare - elementul folder. Va apărea pe desktop dosar nou- pictograma folderului și câmpul de titlu (sub pictogramă). Trebuie să introduceți numele dorit în câmpul de nume.

Puteți crea un folder în orice fereastră care are un element Fișier în meniul de comandă

Crea.

Creaza o scurtatura

Comanda rapidă ocupă mult mai puțin spațiu pe disc decât obiectul în sine. Fișierele de comenzi rapide pot fi plasate pe desktop sau în alte foldere pentru a accelera accesul la elementele utilizate frecvent. Pentru a apela un astfel de obiect, trebuie doar să faceți dublu clic pe eticheta acestuia. Ștergerea unei comenzi rapide nu șterge obiectul în sine.

Comenzile rapide sunt create aproape în același mod ca și folderele. Pentru a crea o comandă rapidă, trebuie să faceți clic dreapta pe Desktop sau în folderul din meniul contextual selectați comanda Creare, iar în submeniu - Comandă rapidă. Pe ecran va apărea o fereastră "Creaza o scurtatura".

De asemenea, puteți crea o comandă rapidă în orice fereastră care are o comandă Fișier în meniu.

element Creare.

Puteți crea o comandă rapidă folosind metoda de glisare și plasare. Pentru a face acest lucru, este necesar ca ambele foldere să fie vizibile pe ecran în același timp - cel în care se află obiectul original și cel în care va fi plasată scurtătura pentru acest obiect. Făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, trageți un obiect dintr-un dosar în altul. După finalizarea acestei operațiuni, va apărea un meniu contextual în care trebuie să selectați comanda Creare comandă rapidă.

Când se creează o comandă rapidă, sistemul însuși sugerează numele acesteia, care poate fi schimbat dacă se dorește. Pictograma comenzii rapide este aceeași cu pictograma obiectului, doar o săgeată neagră apare în colțul din stânga jos.

Crearea unui document

În Windows, un document este înțeles nu numai fișiere text, dar aproape orice fișier care conține date: text, imagine grafică, foaie de calcul, sunet, video.

Un document este creat în mediul unei aplicații (program) concepute să funcționeze cu acest tip de document.

Dacă faceți dublu clic pe butonul stâng al mouse-ului pe pictogramă documentul solicitat sau pe pictograma sa de comandă rapidă, aceasta va duce la apelarea aplicației corespunzătoare și la încărcarea ulterioară a documentului selectat în ea.

Pentru ca Windows să trateze un fișier de date ca un document pentru o anumită aplicație, acesta trebuie să fie asociat cu acea aplicație. Conexiunea dintre documente și aplicații se realizează folosind o extensie de fișier de trei caractere. Acea. fișiere cu același Extensii Windows ia în considerare documentele unei cereri. Un fișier poate fi asociat doar cu o singură aplicație.

Pentru a crea un document, trebuie să deschideți folderul în care intenționați să creați documentul, faceți clic dreapta și selectați Nou din meniul contextual. În submeniul care se deschide după aceasta, pe lângă elementele Folder și Shortcut, există o serie de elemente care oferă posibilitatea de a crea un document de un tip sau altul. De exemplu, acesta ar putea fi un document ca „sunet”, „BMP Bitmap”, „Document text” etc. De îndată ce comanda este executată, în folder

va apărea o nouă pictogramă, de exemplu cu numele „Text document.txt”. Puteți crea un document în orice fereastră care are comanda Creare din meniu.

2. Selectie

Orice obiect trebuie selectat înainte de a putea fi efectuată orice acțiune asupra acestuia. Obiectul selectat poate fi ușor recunoscut după schimbarea culorii pictogramei și a numelui acesteia.

Windows are mai multe opțiuni pentru selectarea obiectelor. Puteți selecta un singur obiect, mai multe obiecte plasate în ordine aleatorie, mai multe obiecte situate secvenţial sau toate obiectele din dosar deodată.

Pentru a selecta un obiect, faceți clic pe el cu mouse-ul.

Pentru a selecta mai multe obiecte aranjate în ordine aleatorie, trebuie să apăsați tasta Ctrl și, fără a o elibera, să faceți clic pe fiecare obiect selectat.

Dacă trebuie să selectați mai multe obiecte situate secvențial, trebuie să plasați indicatorul mouse-ului lângă primul dintre obiectele selectate (lângă, dar nu pe acesta), apăsați butonul stâng al mouse-ului și, fără a-l elibera, trageți mouse-ul peste Monitorul. Vor fi selectate toate obiectele care se încadrează în zona dreptunghiulară în extindere.

Obiectele localizate consecvent pot fi selectate și în acest mod: selectați primul obiect făcând clic pe el, apăsați tasta Shift și, fără a elibera tasta, faceți clic pe ultimul obiect.

Puteți selecta toate obiectele dintr-un folder simultan folosind combinația de taste Ctrl+A sau selectați comanda Selectare tot din meniul Editare.

Puteți anula selecția făcând clic pe orice spațiu liber de pe desktop sau fereastră în care au fost selectate obiectele. Pentru a deselecta doar un obiect dintr-un grup marcat, apăsați tasta Ctrl și faceți clic pe obiect cu mouse-ul.

3. Copiați și mutați

Copierea este operația de a crea o copie a unui obiect într-o locație nouă. Poziția obiectului original nu se schimbă. Mutarea este operația de mutare a unui obiect într-o locație nouă. Când vă deplasați, locația obiectului se schimbă.

Cel mai simplu mod de a copia/muta este folosirea butonului stâng al mouse-ului. Pentru a muta un obiect dintr-un loc în altul folosind această metodă, trebuie să selectați obiectul, să plasați cursorul mouse-ului pe el și să faceți clic butonul din stanga mouse-ul și, fără a-l elibera, trageți obiectul în locația dorită. Copierea se realizează în același mod, doar când trageți un obiect trebuie să țineți apăsată tasta Ctrl. Această metodă este convenabilă de utilizat dacă locația inițială a obiectului și locația finală sunt vizibile simultan pe ecran.

Puteți muta și copia obiecte folosind butonul din dreapta al mouse-ului. Obiectul selectat este tras într-o nouă locație cu butonul din dreapta al mouse-ului, iar când tasta este eliberată, apare un meniu contextual în care trebuie să selectați o operație: copiați sau mutați.

Puteți copia și muta obiecte folosind Clipboard. Există mai multe comenzi speciale pentru lucrul cu Clipboard. Ele pot fi găsite în aproape toate ferestrele, în elementul de meniu Editare. Acestea sunt comenzile:

Cut - mută obiectul selectat în Clipboard fără a salva obiectul în locul inițial. Pentru a muta un obiect în Clipboard, trebuie să rulați comanda Editare > Tăiați sau apăsați Ctrl+X;

Copiere - transferă o copie a obiectului selectat în Clipboard, păstrând originalul în locul inițial. Pentru a copia un obiect în Clipboard, trebuie să selectați obiectul și să rulați comanda

Editare > Copiere sau apăsați Ctrl+C;

Paste - copiează conținutul Clipboard-ului în poziția cursorului. Conținutul Clipboard-ului este salvat atunci când executați comanda Paste. Pentru a lipi un obiect din Clipboard, trebuie să plasați cursorul la destinație și să executați comanda Editare > Lipire sau apăsați tastele Ctrl+V.

Odată ce obiectul este plasat în locația dorită, Clipboard-ul nu este șters, astfel încât operația de lipire poate fi repetată de câte ori se dorește.

Un obiect din Clipboard este înlocuit numai atunci când sunt scrise informații noi în el.

Comenzile pentru lucrul cu Clipboard pot fi găsite și în meniul contextual al obiectului selectat.

4. Redenumire

Puteți redenumi un obiect în Windows în unul dintre următoarele moduri:

selectați obiectul și executați comandaFișier > Redenumiți;

Faceți clic o dată în câmpul etichetei pictogramei și introduceți un nume nou; selectați obiectul, faceți clic dreapta și în meniul contextual care apare, selectați comanda Redenumiți.

5. Îndepărtarea

În meniul Fișier al ferestrei folderului, selectați comanda Delete, sau în meniul contextual al obiectelor selectate - comanda Delete, sau apăsați tasta Delete, având selectat anterior obiectele. Confirmați operația de ștergere în caseta de dialog care apare.

Trageți obiectele selectate în Coșul de gunoi cu butonul dreapta sau stânga al mouse-ului. Când vă deplasați cu butonul din dreapta al mouse-ului, va apărea un meniu contextual în care trebuie să selectați comanda Mutare. Obiectele șterse astfel rămân de fapt pe hard disk, în directorul \RECYCLED și încă ocupă spațiu pe disc.

Dacă un obiect ajunge în Coșul de reciclare, acesta poate fi fie șters definitiv, fie returnat în locația inițială. Dacă deschideți fereastra Coș de reciclare și selectați cel puțin un obiect, comanda Restaurare va deveni disponibilă în meniul Fișier. Când sunt executate, toate obiectele selectate vor fi plasate în folderele în care se aflau înainte de ștergere. În meniul Fișier al Coșului de reciclare există o comandă Șterge. Vă permite să eliminați definitiv obiectele selectate. Și în sfârșit echipa Goliți gunoiul(meniul Fișier) este conceput pentru a goli complet și irevocabil coșul de gunoi.

Aceasta este o operațiune care scanează automat structura fișierului pentru a găsi obiectul dorit. Pentru a găsi un obiect în

Ar fi bine ca Windows să-i cunoască numele și locația aproximativă. Dar poți găsi un obiect dacă cunoști cel puțin câteva litere din numele lui sau două sau trei cuvinte din textul documentului. Puteți începe procedura de căutare în diferite moduri:

Folosind comanda Căutare, meniul principal care apare atunci când apăsați butonul de pornire;

Folosind comanda File > Search folder window. Va apărea caseta de dialog Găsiți, în care trebuie să specificați parametrii de căutare:

în câmpul Nume - specificați numele obiectului;

în câmpul Folder - specificați directorul sau unitatea de căutare;

în fila „Data modificării”, puteți specifica data creării sau ultimei modificări a obiectului;

În fila „Avansat”, puteți specifica text sau alți parametri de căutare.

După setarea tuturor parametrilor de căutare, faceți clic pe butonul Găsiți. După finalizarea cu succes a operațiunii, va apărea o fereastră cu rezultatele căutării. Acum trebuie doar să selectați unul dintre obiectele găsite și să utilizați meniul contextual pentru a efectua o mulțime de acțiuni utile cu acesta. Dacă faceți dublu clic pe linia cu numele obiectului găsit, aceasta va duce la apelarea aplicației corespunzătoare și la încărcarea documentului selectat.

7. Lansarea programelor

Pentru început programe Windows oferă mai multe moduri:

Cel mai simplu mod de a rula orice program este următorul:

1) Prin meniul principal, selectați folderul din meniul Programe care conține programul dorit, de exemplu, Standard.

2) Faceți clic pe numele programului, de exemplu, Calculator. Folosiți-l pentru a efectua o serie de calcule;

Dacă există o pictogramă pe desktop sau într-un folder extins programul dorit sau comandă rapidă, trebuie să faceți dublu clic pe pictogramă;

Dacă pictograma pentru programul dorit nu este găsită, puteți folosi comanda Căutare și, după finalizarea căutării, faceți dublu clic pe mouse pentru a lansa programul direct din fereastra de căutare;

Apare pe bara de activități buton nou corespunzătoare programului în curs de executare, iar fereastra acestuia se va deschide pe ecran.

Dacă cunoașteți numele și locația unui program, dar nu găsiți pictograma acestuia, utilizați comanda din meniul principal Run.

Lucrul într-o fereastră Explorer

Fereastra Explorer este un instrument oferit de programul Explorer shell pentru obținerea de informații despre starea curentă a sistemului de fișiere al computerului, distribuția resurselor computerului etc.

Barele de instrumente ale unei ferestre Explorer și ale unei ferestre de folder obișnuite sunt aceleași. Dar, spre deosebire de fereastra folderului, fereastra Explorer este împărțită în două panouri: Toate folderele și conținutul folderului.

Toate folderele (panoul din stânga) conțin arborele (structura) sistemului de fișiere al computerului. Scopul principal al Arborelui este de a afișa vizual subordonarea internă a obiectelor unul față de celălalt. Acest panou conține doar foldere și panoul Conținutul folderului(panoul din dreapta) arată ce se află în interiorul unui folder - alte foldere, fișiere.

Explorer este apelat din submeniul elementului Programe din meniul principal. O altă modalitate de a deschide Explorer este din folderul My Computer:

Fișier > Accesorii > Explorator de fișiere.

Deci, panoul din stânga afișează folderele și resursele computerului (discuri, imprimante, panou de control). Dacă un folder conține subdosare, acesta este marcat cu o pictogramă „+”. Pentru a afișa subfolderele, trebuie să faceți clic pe pictograma „+”, semnul „+” se va schimba în semnul „-”. Pentru a restrânge structura folderului, faceți clic pe semnul „-”.

Pentru a vizualiza conținutul unui folder, trebuie să faceți clic pe numele folderului sau pe pictograma din arbore. Conținutul folderului selectat va fi afișat în fereastra din dreapta.

Pentru a deschide un obiect în interiorul unui folder, faceți dublu clic pe el în panoul din dreapta sau faceți un singur clic pe el și selectați Fișier > Deschidere. Dacă obiectul este un program,

Windows pornește acest program pentru execuție. Dacă obiectul este un document, atunci Windows pornește programul care a creat documentul și încarcă documentul în el. Dacă Windows nu poate recunoaște tipul de obiect pe care încercați să îl deschideți, apare o casetă de dialog care vă cere să selectați un program pentru document.

Panoul din dreapta al ferestrei Explorer poate fi afișat într-unul din 4 moduri: pictograme mari, pictograme mici, listă și tabel. Puteți selecta metoda de afișare selectând elementul de meniu Vizualizare corespunzător sau folosind butoanele din bara de instrumente.

Meniul contextual și comanda „Proprietăți”.

Meniul contextual- Acesta este meniul care apare când faceți clic dreapta. Conținutul meniului contextual depinde de situația specifică în care este apelat (adică asociat contextului) și de obiectul pe care este poziționat indicatorul mouse-ului.

Tastele rapide pot fi indicate lângă unele comenzi din meniul contextual, de ex. apăsarea acestor taste va executa comanda corespunzătoare.

Unele nume de comandă pot apărea în gri. Înseamnă că această comandă in aceasta situatie nu este activ.

Numele uneia dintre comenzile de meniu este îngroșat. De obicei, aceasta este comanda pe care utilizatorul este de așteptat să o selecteze într-un context dat.

În meniul contextual al oricărui obiect există o comandă Proprietăți. Această comandă deschide fereastra Proprietăți. Aceasta este o casetă de dialog care descrie

proprietățile obiectului corespunzător și este prezentat un anumit set de instrumente care vă permite să schimbați proprietățile obiectului.

Deoarece un obiect poate fi un disc, un desktop, o aplicație, un document și multe altele, este firesc ca în fiecare caz specific să se formeze un set individual de proprietăți. De exemplu, fereastra Proprietăți pentru un hard disk constă din patru file: General, Instrumente,

Acces și compresie.

Setări Mediul Windows(Panou de control)

Panou de control este un folder ipotetic situat la același nivel al ierarhiei obiectelor Windows cu unitățile de disc. Acest folder conține instrumente pentru configurarea computerului, conectarea echipamentelor noi și instalarea programelor. Pentru a deschide Panoul de control, trebuie să executați comanda Main Menu Setări > Panou de control sau deschideți folderul My Computer și în el găsiți și extindeți folderul Panou de control.

Conținutul folderului Panoul de control poate varia în funcție de diferite calculatoareîn funcție de ce hardware și software este instalat pe ele.

Scurtă descriere a conținutului folderului Panou de control:

Instalarea echipamentului. Încarcă asistentul de instalare hardware, care oferă aceleași capabilități ca și programul Instalări Windows la etapa identificării şi selectării componentelor hardware.

Instalare si demontare de programe. Afișează caseta de dialog Adăugare/Eliminare programe, care vă permite să instalați produse softwareși eliminați unele programe; instalați și eliminați software-ul Componentele Windows; creați un disc de sistem.

Data si ora . Afișează o casetă de dialog pentru setarea ceasului sistemului în funcție de fusul orar și ora de vară.

Ecran . Afișează caseta de dialog pentru setările ecranului. Proiectat pentru a schimba aspectul tuturor elementelor grafice ale shell-ului Windows.

Fonturi. Aceasta este o comandă rapidă către subdirectorul FONTS din directorul Windows. Meniul din fereastra folderului vă permite să ștergeți fonturi instalate si intra in

noul sistem, precum și configurarea altor parametri de font.

Tastatură . Afișează o casetă de dialog pentru setarea parametrilor tastaturii - viteza de răspuns la apăsarea tastelor, frecvența de pâlpâire a cursorului, comutatorul de limbă și de la tastatură, driverul tastaturii.

Mouse . Afișează o casetă de dialog pentru setările mouse-ului: butoane, viteza de răspuns, aspectul indicatorului mouse-ului, driverul mouse-ului.

Imprimante. O comandă rapidă către folderul My Computer/Printers, care vă permite să instalați, să configurați și să eliminați driverele de imprimantă din sistem.

Limbă și standarde. Afișează caseta de dialog Configurare limbă, permițându-vă să setați suportul național și să schimbați formatul de afișare a numerelor, valutelor, datelor și orelor.

Sistem . Oferă informații de bază despre computerul dvs. și vă permite să modificați cele mai importante setări.

Sunete. Afișează o casetă de dialog pentru instalarea anumitor semnale sonore la evenimente de sistem.

Net . Proiectat pentru a configura echipamentele de rețea și pentru a identifica un computer în rețea.

Poștă și fax. Servește pentru gestionarea sistemului Microsoft Exchange, care este conceput pentru a face schimb de informații prin canale E-mailși fax.

Multimedia. Vă permite să configurați setările pentru instrumentele multimedia instalate pe computer.

Parole. Afișează o casetă de dialog care vă permite să setați, să modificați și să ștergeți parolele pentru autentificarea în Windows și accesarea resurselor de rețea, precum și gestionarea configurației cu mai mulți utilizatori.

Instalare si demontare de programe

Instalarea unui nou software poate fi executat atât de pe dischete, cât și de pe CD-uri. Nu există nicio diferență fundamentală; este important ca pachetele software să fie de obicei stocate pe aceste discuri într-o formă comprimată (arhivată), iar pentru a le instala se folosesc programe speciale de instalare, care sunt incluse în livrare. Astfel de programe se numesc de obicei Setup sau Install. Instalarea propriu-zisă a software-ului se rezumă la faptul că Windows accesează acest program și, cu ajutorul acestuia, realizează întreaga procedură de instalare.

Pentru a instala aplicația software:

deschide fereastra Panou de control;

dublu clic pe pictogramă„Instalarea și eliminarea programelor”,

va apărea o casetă de dialog corespunzătoare;

faceți clic pe butonul Următorul. Expertul de instalare va încerca să găsească fișierul

Setup.exe.

Urmați succesiv toate instrucțiunile care vor apărea pe ecran.

Dezinstalarea unei aplicații folosind utilitarul „Instalarea și eliminarea programelor” are loc după un model similar. În plus, unele aplicații conțin propriile utilitare de dezinstalare.

Setări ecran

Instrumentele colectate în fereastră vă permit să personalizați ecranul „Proprietăți: ecran”. Puteți deschide această fereastră selectând Proprietăți din meniul contextual al desktopului sau deschizând fereastra Panou de control (faceți dublu clic pe pictograma Panou de control din folderul My Computer sau executați comanda Main Menu Setări > Panou de control).

1. Selectarea unui model de fundal. Această procedură utilizează fila Fundal din caseta de dialog „Proprietăți: ecran”. În partea de jos a acestei file se află un grup de comenzi care vă permit să selectați o imagine, un model sau o pagină Web ca fundal. (O pagină Web poate fi făcută ca fundal pentru desktop numai dacă Active Desktop este activat - începând cu Windows „98). Puteți nu numai să selectați unul dintre modelele oferite de Windows, ci și să creați propriul model. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe Pattern. butonul, va apărea o casetă de dialog. Model de fundal" în care puteți selecta un model existent sau îl puteți modifica. Pentru a schimba modelul, faceți clic pe butonul Schimbare, un simplu editor grafic, în care trebuie să editați modelul și să-l salvați sub un nume nou. În partea de sus a acestei file puteți vedea modul în care modificările efectuate vor afecta aspect Desktop.

2. Selectarea unui screensaver. Windows include un set de programe de economizor de ecran care sunt utilizate pentru a proteja ecranul monitorului de arderea fosforului. Pentru a selecta un screensaver și a configura parametrii acestuia, trebuie să extindeți fila Caseta de dialog Proprietăți ecran Screen Saver. Această filă are și o zonă care arată cum va arăta screensaver-ul pe ecranul monitorului. În partea de jos a ferestrei există o listă „Screensaver”, care afișează programe de salvare de ecran ale căror fișiere se află în folderul System. Folosind butonul Setări, puteți modifica setările screensaver-ului selectat. Kit

Opțiunile din caseta de dialog care apare depind de economizorul de ecran selectat. Multe economizoare de ecran vă permit să schimbați rezoluția și viteza de apariție a diferitelor obiecte. Pentru a lansa programul de economizor de ecran din caseta de dialog „Proprietăți: ecran”, faceți clic pe butonul Vizualizare. Caseta de text Interval specifică perioada de timp în care computerul este inactiv înainte ca Windows să pornească economizorul de ecran.

3. Stabilirea unei scheme de proiectare. Tab Aspectul casetei de dialog Display Propertiesvă permite să configurați parametrii de afișare pentru diferite elemente de interfață. Trebuie să selectați elementul care va fi configurat (lista Element ) și apoi modificați parametrii acestuia. Opțiunile disponibile depind de elementul specific.

4. Setarea rezoluției ecranului. Tab Personalizați caseta de dialog Display Propertiesvă permite să modificați rezoluția ecranului și numărul de culori utilizate. Termenul de rezoluție se referă la numărul de puncte (pixeli) care alcătuiesc imaginea de pe ecran. De obicei, sistemul oferă mai multe valori fixe de rezoluție, care depind de tipul de placă video utilizată și de numărul de drivere conectate. O listă este utilizată pentru a determina numărul de culori de afișat"Paleta de culori". Numărul de culori instalate afectează foarte mult viteza Windows.

Setarea opțiunilor tastaturii

Pictograma Tastatură din folderul Panoul de control vă permite să setați un set de opțiuni pentru a controla modul în care lucrați cu aspectul tastaturii. Fereastra de dialog „Proprietăți: tastatură” are 2 file. Fila Viteză vă permite să configurați setări care controlează repetarea și cât de des clipește cursorul.

Repetarea este o setare care specifică perioada de timp pe care trebuie să fie apăsată o tastă înainte de a începe repetarea. A doua filă Limbă stabilește diferite dispoziții de tastatură. De obicei, layout-ul american este instalat pentru în limba englezăși aspect rusesc. Aici puteți selecta, de asemenea, tastele pentru a schimba aspectul tastaturii. Dacă aveți mai multe limbi instalate pe computer, Windows vă permite să afișați pictograma pentru limba curentă în bara de activități.

Adăugarea unei pictograme pentru limba curentă în bara de activități nu vă va permite doar să monitorizați ce aspect de tastatură este selectat în prezent. Această pictogramă vă permite să deschideți rapid caseta de dialog Proprietăți:

Tastatură".

V. ÎNTREȚINEREA OS WINDOWS

Găsirea și eliminarea erorilor de disc

Pentru a detecta erorile Sistemul de fișiere iar sectoarele defecte de pe hard disk pot fi folosite program utilitar verificarea discului.

1. Deschide My Computer și selectează disc local, care trebuie verificat.

2. Din meniul Fișier, selectați Proprietăți.

3. În fila Instrumente, în grupul Scanare disc, faceți clic

Efectuați verificarea.

4. Într-un grup Verificați opțiunile discului bifeaza casuta

Verificați și reparați sectoarele defecte.

Note

Pentru a deschide My Computer, faceți dublu clic Computerul meu este pe desktop.

Înainte de a rula o scanare a discului, ar trebui să închideți toate fișierele de pe acesta. Dacă volumul este în uz, va fi afișat un mesaj care vă va cere să verificați discul după repornirea sistemului. Dacă răspunsul este pozitiv, verificarea discului va fi lansată după repornirea computerului. În timpul scanării, discul nu este disponibil pentru alte sarcini.

Folosind Disk Defragmenter

Programul de defragmentare combină fragmentat fișiere și foldere de pe hard diskul unui computer, după care fiecare fișier sau folder dintr-un volum ocupă un singur spațiu contiguu. Ca rezultat, fișierele și folderele sunt accesate mai eficient. Prin îmbinarea bucăților individuale de fișiere și foldere, software-ul de defragmentare consolidează, de asemenea, spațiul liber pe disc într-o singură unitate, făcând fișierele noi mai puțin probabil să se fragmenteze.

Defragmentarea discului poate fi pornită și din linia de comandă folosind comanda defrag.

Deschideți programul Defragmentator de disc.

6.1 Informații teoretice

Fișierele sunt folosite pentru a organiza și stoca date pe mediile de stocare ale computerului. Structurarea multor fișiere pe medii computerizate se realizează folosind directoare. În sistemul de operare Windows, instrumentele de gestionare a fișierelor și folderelor includ programe Conductor si fereastra Calculatorul meu.

Windows Explorer este un program care afișează structura ierarhică a fișierelor, folderelor și unităților de pe un computer, de exemplu. este un mijloc de accesare a fișierelor, folderelor și unităților. În partea stângă a ferestrei, Windows Explorer utilizează o vizualizare ierarhică a folderelor, fișierelor și altor resurse conectate la computerul sau la rețea. Partea dreaptă a ferestrei Explorer afișează conținutul folderului evidențiat (selectat) din partea stângă a Explorer.

Pentru a realiza acest lucru munca de laborator Este necesar să vă familiarizați cu materialele prezentate în cursul de curs sau cu alte surse de informații:

6.2 Scopul lucrării

Introducere în program Windows Explorerși dobândirea abilităților de a crea o structură de foldere și fișiere pe o dischetă.

6.3 Declarația problemei

Pentru a dobândi abilități de lucru, urmați acești pași:

  1. În fereastra Flash E: Explorer, creați structura de directoare prezentată în Fig. 6.1 (capturi de ecran realizate Linie de comandași în Explorer).
  2. Găsiți fișierele aflate pe hard disk CU: cu extensii .doc, .txt, .bmpși copiați-le în flash E: la cataloage INTERNET, FIDONETȘi EUNET respectiv.
  3. În fereastra Explorer, redenumiți unul dintre fișierele director INTERNET V Net.doc.
  4. În fereastra Explorer, mutați fișierul Net.docîntr-un folder OM.
  5. În fereastra Explorer, copiați fișierul Net.docîntr-un folder RAPIDȘi FDDI.
  6. În fereastra Explorer, eliminați directoarele OMȘi PDN.


Fig.6.1.

6.4 Execuția pas cu pas a lucrării

6.4.1 Porniți computerul

Faceți clic pe butonul Putere pe unitate de sistem PC.

6.4.2 Familiarizați-vă cu Windows Explorer

6.4.2.1 După ce sistemul de operare Windows s-a încărcat complet, deschideți meniul principal și selectați comanda Programs, apoi în submeniul care se deschide, selectați comanda Standard, iar în submeniul de al doilea nivel faceți clic pe pictograma Explorer. Se va deschide o fereastră, pe partea stângă a căreia există o structură ierarhică de foldere și unități formată din cinci secțiuni principale: Desktop, Documentele mele, Computerul meu, Cartier de rețea și Coș de reciclare.

Bara de titlu afișează numele folderului (unitatea) care este evidențiat (selectat), iar partea dreaptă a ferestrei afișează conținutul acestuia (dosare și fișiere). Pentru a pătrunde mai adânc în structura folderelor sau unităților, trebuie să faceți clic pe pictogramele plus din pătratele situate în stânga pictogramelor folderului sau unității. Un semn al sfârșitului unei ramuri într-o structură ierarhică este absența unui semn plus în caseta din stânga pictogramei folderului. Un folder care nu are semnul plus în caseta din stânga pictogramei fie este gol, fie conține doar fișiere. Trebuie remarcat faptul că folderele Desktop și Trash nu au ramuri.

6.4.2.2 În fereastra Explorer, vizualizați structura ierarhică a discului CU:.

Structura ierarhică a discului:

  • pentru a pătrunde adânc în structura discului CU: faceți clic pe pictogramele plus din pătratele situate în stânga pictogramelor folderului;
  • pentru a prăbuși structura ierarhică a discului CU: faceți clic pe pictogramele minus din pătratele situate în stânga pictogramelor folderului;
  • Pentru a vizualiza conținutul unui folder într-o structură ierarhică, trebuie să îl selectați; conținutul acestuia va fi prezentat în jumătatea dreaptă a ferestrei.

6.4.2.3 Familiarizați-vă cu tehnologia de selectare a unui grup de fișiere.

Tehnologie pentru selectarea unui grup de fișiere:

  • Pentru a selecta toate fișierele dintr-un folder sau de pe un disc, trebuie să rulați comanda din bara de meniu Editați/Selectați toate sau apăsați tastele Ctrl-A;
  • pentru a selecta un grup de fișiere adiacente, selectați pictograma primului fișier, apăsați și mențineți apăsată tasta Schimb, apoi faceți clic pe pictograma ultimului fișier;
  • Pentru a selecta un grup de fișiere non-adiacente, apăsați tasta Ctrlși în timp ce îl țineți apăsați pe pictogramele fișierului;
  • pentru a selecta un grup care conține fișiere adiacente și neadiacente, este necesar să se aplice diverse metode de selectare a grupurilor de fișiere;

6.4.3 În fereastra Explorer de pe unitatea E: creați structura de directoare prezentată în Fig. 6.1

6.4.3.1 Instalați o unitate flash USB goală și deschideți unitatea flash USB în fereastra Explorer (de exemplu, E:).

6.4.3.2 În directorul rădăcină al unității E: creați un folder REȚELE, pentru a face acest lucru, deschideți meniul Fișier, selectați comanda Nou și în submeniu faceți clic pe pictograma „Folder”. Va apărea un folder nou, introduceți un nume REȚELEși apăsați Enter.

În mod similar, în fereastra Explorer, creați toate celelalte foldere în conformitate cu structura prezentată.

6.4.3.3 Pe disc C: găsiți fișiere cu extensia .docși nu mai mult de 50 KB în dimensiune. Selectați mai multe fișiere (cel puțin trei) și copiați-le pe flash E:într-un folder INTERNET.

Pentru a căuta și a copia fișiere, urmați acești pași:

  1. Deschideți caseta de dialog Rezultate căutare și căutați fișierele specificate. Introduceți masca de căutare a fișierelor *.docîn caseta de text „O parte dintr-un nume de fișier sau întreg numele fișierului” din panoul Asistent și setați butonul radio la Mic (mai puțin de 100 KB) sub „Care este dimensiunea fișierului?” și faceți clic pe butonul Găsiți;
  2. Selectați numărul necesar de fișiere și plasați-le în clipboard folosind comanda Edit/Copy;
  3. Accesați fereastra Explorer, deschideți folderul dorit de pe unitatea E: și executați comanda paste.

6.4.3.4 Pe disc C: găsiți fișiere cu extensia .TXTși o dimensiune mai mică de 80 KB. Selectați mai multe fișiere (cel puțin cinci) și copiați-le într-un folder FIDONET pe flash E:.

6.4.3.5 Pe disc C: găsiți fișiere cu extensia .bmpși o dimensiune mai mică de 100 KB. Selectați mai multe fișiere (cel puțin două) și copiați-le într-un folder EUNET a flash E: una (oricare) dintre metodele de copiere.

6.4.3.6 Pe unitatea E: deschideți directorul INTERNETși selectați orice fișier și apoi redenumiți-l în Net.doc folosind comanda meniului contextual.

6.4.3.7 În fereastra Explorer, mutați fișierul Net.docîntr-un folder OM folosind metoda drag-and-drop.

6.4.3.8 În fereastra Explorer, copiați fișierul Net.doc la cataloage RAPIDȘi FDDI folosind bara de instrumente și meniul contextual.

6.4.3.9 În fereastra Explorer, ștergeți folderele OMȘi PDN.

6.4.4 Oprire

Spune-i profesorului tău despre munca pe care ai terminat-o. După permisiunea de a finaliza lucrarea, puteți șterge structura creată în fereastra Explorer și puteți închide toate aplicațiile, apoi puteți începe să faceți teste asupra lucrării finalizate.