Calculator cu camera. Aplicație - Photomath: Calculator cu o cameră Aplicație gratuită - Photomath este un Calculator cu o cameră v.5.1.3 Android apk. De ce ar trebui să descărcați Photomath - calculator camera pentru Android

23.10.2019 Siguranță

» Secretele îndeplinirii misiunilor


Misiunea 2. Despre transportul pasagerilor.
Aruncând o privire mai atentă la pasageri, îi recunoaștem pe Sarah, Sam și alte personaje printre ei. Există, de asemenea, mai multe mașini în parcare chiar la începutul misiunii. În unele poți sta ca pasager, șoferul te va duce aproximativ 10 metri, iar apoi jocul se va termina. Și de la unii poți scoate un pasager sau chiar un șofer. Mașinile furate sunt indicate în alb pe radar.


Misiunea 2. Despre evadarea de la gangsteri la barul lui Salieri.
Pe alei se pot observa urmatoarele: un barbat care face pipi pe perete, un alt barbat care sparge o usa cu o ranga, dar ranga nu ii poate fi luata, un alt barbat care repara un aspirator si o alta femeie in picioare pe alee. așteaptă pe cineva căruia i se poate spune unde să stea și prietena ei așteaptă.


Misiunea 3. Despre distrugerea mașinilor din barul Morello.
După ce am ajuns la bar și l-am ucis pe paznic cu bastonul, punem cutia întinsă în stânga intrării în fața ușii de ieșire din spate, blocăm ieșirea principală cu orice mașină și aruncăm amestec incendiar în mașinile parcate și gangsterii nu vor putea ieși din bar, dar doar cel principal va țipa sfâșietor și va cere „să dărâmați această blestemată de ușă” :) În loc de o cutie, puteți parca o mașină la ieșirea din spate.


Misiunea 4. Despre Clark's Motel.
Urcăm pe geam și, fără să omorâm pe nimeni, luăm mitralieră de la etajul doi pe pat, coborâm și împușcăm roțile mașinii galbene, apoi chel nu va mai putea pleca. Apoi ne urcăm înapoi pentru a avea de-a face cu tipii. Există și o toaletă la parter, iar Tommy se poate ușura puțin. Există, de asemenea, o lampă atârnată deasupra tejghelei barului. Dacă îl lovești, va cădea pe podea, podeaua se va lumina și va avea loc un mini-show.Tot la etajul trei în toaletă stă Tarantino cu un ziar, care poate fi ucis acolo;)


Misiunea 5. Despre furtul unei mașini sport.
În cartierele muncitoare, niște oameni fără adăpost stau și își încălzesc mâinile mici lângă un butoi de foc. Pe podul dintre insula centrală și Newark poți vedea o sinucidere, gata să sară în apă, dar care nu a sărit niciodată, și o mulțime de oameni în apropiere.


Misiunea 7. Despre Sarah.
După ce apar huliganii, poți lua tabla din dreapta lângă perete. Se crede că există două scene de misiune, iar a doua apare dacă ucizi toți bătăușii. Dar aceste informații nu au fost confirmate și, prin urmare, nu sunt de încredere.


Misiunea 8. Despre huligani într-un atelier de reparații auto.
Un bărbat va intra în curte și se va ridica; nu vei putea vorbi cu el. Nu-l atinge pentru a nu strica secretul. Apoi, în următoarea misiune „Chase”, alergați din nou în curtea tipului respectiv - acum puteți vorbi cu el. El va spune: „Îmi pare rău, nu am putut rezista”. Tot în timpul urmăririi, aproximativ la ieșirea din Chinatown, vei vedea un accident (o mașină a lovit un camion). Dacă îl lovești pe șoferul camionului sau încerci să furi camionul, acesta va lua o tablă din grămadă și îl va ataca pe Tommy (unul dintre cele două locuri din joc în care poți obține o tablă). Dacă vorbești cu o femeie (care se ceartă cu acel șofer), ea va spune "Bună Tommy" sau "Bună ziua domnule Angelo".


Misiune despre prostituate într-un hotel.
Într-una dintre camere puteți lua un cuțit și puteți tăia în liniște aproape toți inamicii cu el. Când te vei găsi pe acoperișul bisericii, imediat în fața ta vei vedea o găleată atârnată de o frânghie, iar un muncitor stând dedesubt. Dacă trageți o găleată, aceasta va cădea asupra nefericitului.


O misiune despre o excursie în afara orașului noaptea pentru a ridica o „kosorylovka”.
Lotul viran din Hoboken poate fi accesat printr-un stâlp de gard situat în nord-vestul cartierului. Există o mașină interesantă ascunsă acolo în care poți sta. Federalii vor veni pe ea pentru prietenul lui Luka.


Misiune despre transportul lui Frank și schimbul de focuri la aeroport.
Micul Tony are un câine. Parcăm mașina lângă câine, iar când câinele alergă spre ea, împușcăm în mașină cu o pușcă tăiată, astfel încât să explodeze. Ne apropiem de capul câinelui și îl folosim. Te poți distra mult cu gangsterii la aeroport. De exemplu, poți forța un negru cu o rangă, care coboară dintr-un camion, să omoare toți gangsterii cu mitraliere corp la mână, deși după luptă negrul va muri oricum. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să conduceți până la bărbatul de culoare într-un camion, apoi să conduceți în spatele gardului vizavi de clădirea aeroportului. Negrul va alerga spre parcarea unde sunt parcate mașinile și taxiurile. Gangsterii vor fugi, iar negrul va începe să-i bată cu o rangă. De asemenea, poți să te urci în camioneta lui și să forțezi toți gangsterii din ÎNTREAGUL aeroportului să fie împărțiți între mașini (sunt destule, iar dacă un cuplu sunt aruncați în aer la început, atunci vor începe să se tragă unul pe celălalt din locurile din spate). Dar toate acestea trebuie făcute înainte ca Frank să rămână fără casa de marcat, iar tu nu trebuie să mergi tu acolo.


Misiune despre o înțelegere cu Bill Gates.
Înainte ca gangsterii să atace, le puteți bloca calea punând mașinile într-o grămadă pe aleea către ultimul etaj. Unele pot fi fumate prin lovirea de pereți, deoarece nu poți trage acolo. Apoi, când sosesc gangsterii, se vor trezi blocați printre mașini și blocați. Apoi poți arunca în aer mașinile care fumau anterior cu câteva focuri, apoi restul mașinilor din lanț vor exploda și aproape toți gangsterii vor muri.


Misiunea este să-l ducă pe Salieri la un restaurant și despre un trădător în pantaloni scurți.
Dacă încărcați din misiunea anterioară oarecum incorect, dar fiind ușor pe partea laterală a ușii de la intrare a casei lui Carlo și, de preferință, chiar săriți și săriți, apoi, după ce va încărca următoarea misiune, Tommy nu va fi la intrare imediat în spatele lui Salieri, ci în stânga lui prin perete. Așa că poate alerga puțin prin „apartamentele” oaspeților casei, dar va fi foarte greu să ieși în curte, deoarece un zid invizibil va împiedica ieșirea, dar poți să vezi prietenii lui Carlo pândiți și să-i bati pe aproape pe toată lumea. moarte.


O misiune despre o petrecere cu un tip pe o navă care s-a îmbolnăvit.
Va fi un pahar în barul de pe barcă (în stânga pe tejgheaua barului). S-ar putea să mă îmbăt puțin


Misiunea este despre Morello, care trebuie prins, escortat în port și împușcat în hangar.
În goană, poți trage anvelopa mașinii lui... Și în port, dacă trageți în butoaiele mari de pe platforma de la capătul portului, acestea vor exploda și vor lovi mulți inamici, inclusiv pe cei care stau. pe macarale.


Misiune despre o veche închisoare și bandiți locali.
Privește marea când ieși din turn spre vârf. Va fi un barcagiu pescar care încearcă să-și repare barca.


Misiune despre Sam și galeria de artă.
Uneori, chiar înainte de Pete galben, Tommy are un cuțit în inventar...


Secrete în Plimbare mare (extremă) .
La un șantier din Hoboken, în spatele unui gard transparent, este ascunsă o mașină albastră... Și tot în Extreme.


Secrete legate de toate modurile și misiunile.
Pentru cei care doresc să aibă acces la toate mașinile în freeride, apoi în modul „Extreme”, mergi în nord-estul Oakwood, există o cabină telefonică lângă ea, urcă-te la ea și apasă butonul de acțiune. Gata, acum în freeride poți alege toate prototipurile de mașini. Iar pentru a face disponibil pentru freeride un model precum Thor 812, pe care Luca te poate învăța să-l furi în ultima misiune, folosește-l în Cartierul Muncitorilor, nu departe de depozitul din misiunea 18, dar numai cât te afli în „Freeride - Locație Mica Italie.



În orice sarcină puteți obține o mașină secretă. Pentru a face acest lucru, trebuie să trageți prin fereastra situată pe partea de vest a turelei, care este situată pe podul dintre cartierele de lucru și Insula Centrală. Dacă fotografia a avut succes, atunci ecranul se va întuneca pentru o secundă. După aceasta, trebuie să mergeți la podul care leagă Insula Centrală și Cartierul de Afaceri. Dacă mergeți pe sub acest pod (pe partea stângă) în timp ce vă aflați pe Insula Centrală, veți vedea Fordul roșu din scena finală parcat frumos acolo. Și dacă trageți într-una dintre ferestrele din lateralul Insulei Centrale, care se află pe balconul care leagă cele două case, atunci ecranul se va întuneca și jocul va îngheța... Pentru a preveni acest lucru și pentru a auzi în continuare selectați înjurături cehe, descărcați-l și puneți-l într-un folder cu Mafia. Personal, am auzit această frază, dar după aceea jocul încă a înghețat pentru mine, așa că depinde cine ești.


Polițiștii sunt niște ciudați, iată unul scurt video pentru revizuire.


Am pregătit o selecție de secrete
Denis Tsarev a.k.a. ringostarr

Partea 1. O ofertă pe care nu o poți refuza

Partea 1. O ofertă pe care nu o poți refuza

După videoclipurile introductive, Tommy se va găsi în taxiul său cu doi gangsteri. Sarcina ta: fugi de urmăritorii lor. Și nu numai să scapi, ci și să-i terminăm. Nu lăsați mașina care vă urmărește să se apropie de mașina dvs. din partea stângă (adică din partea șoferului) - există o mare probabilitate să fiți ucis.
Încearcă să-și țină mașina la dreapta și împinge-o astfel încât să lovească tot ce poate lovi. Pasagerii tăi - Paulie și Sam - te vor sprijini cu foc de tun.
În general, această misiune se bazează mai mult pe noroc. Indiferent dacă ai noroc sau ghinion! Nu există tactici speciale aici. Fă-le bucăți mașina și lasă-l pe Paulie și Sam să termine ceea ce ai început.
După ce toți atacatorii au plecat într-o altă lume, mergi la restaurantul lui Salieri. Este situat în Mica Italie. A ajunge acolo este ușor: din DownTown, unde vă aflați cel mai probabil acum, traversați uriașul Pod Giuliano arcuit până la Insula Centrală, iar de acolo printr-un tunel până la Mica Italia.

Partea 2. Omul care alergă

Partea 2. Omul care alergă



Partea 2

Partea 2. Omul care alergă

Această misiune este concepută pentru a vă prezenta orașul. Trebuie să transportați cinci pasageri la cinci adrese diferite. Chiar dacă nu știți engleza, săgețile de pe hartă vă vor arăta direcția. Setați limitatorul de viteză și încercați să nu loviți pe nimeni sau să nu încălcați deloc regulile.
După ce ai lăsat ultimul pasager, vei fi atacat de doi bandiți și va trebui să fugi la restaurantul lui Salieri. Fugi fără să fii distras de nimic. Urmați busola și săgețile verzi translucide care indică curțile de trecere.
Pentru cei care nu pot alerga pe această distanță de sprint, vă spun eu.
După filmarea, alergați drept. Veți vedea o săgeată. Alergați de-a lungul ei spre dreapta către poartă. Alergați drept prin curte și când vă întoarceți pe stradă, faceți stânga. Veți vedea o nouă săgeată, urmați-o. După ce ai trecut pe lângă bărbat, faci imediat stânga, urcă scările și fugi drept. Virați la dreapta, apoi la stânga - veți vedea un bărbat într-un tricou alb și albastru. Alerga spre ea, dar cobori la dreapta pentru a cobori scarile. Veți vedea din nou poarta de acces și veți ieși în stradă. Fugi acolo și faci imediat stânga. Veți vedea o nouă săgeată. Alergați de-a lungul ei până când vedeți un bărbat în picioare și altul care se chinuie cu mașina. Virați la dreapta și veți vedea ceea ce arată ca un tunel. Fugi acolo. Fugi pe lângă fată și, zburând în stradă, faceți stânga. TREBUIE să vezi barul lui Salieri. Fugi spre el. (Dacă nu ai văzut barul lui Salieri, ia-ți o pereche de ochelari).

Partea 3. Partidul Molotov

Partea 3. Partidul Molotov


Partea 3

Partea 3. Partidul Molotov

Bun venit în familie”. Trebuie să îndeplinești prima sarcină a lui Salieri. Fugi la Vincenzo și Ralph și mergi la stabilirea lui Morello.
Există două modalități de a intra în garajul lui Morello: fie pur și simplu conduceți prin poartă, doborând paznicul de moarte pe parcurs; sau conduceți pe o alee mică din spate, deschideți o ușă mică, apropiați-vă de paznic din spate și mângâiați-l cu o bâtă. În orice caz, nu ar trebui să permiteți niciodată gardianului de la poartă să se grăbească după ajutor.
După penetrare, trebuie să arunci în aer două mașini cu două sticle de cocktail-uri Molotov pe care le ai și să-l spargi pe a treia cu o bâtă. După o misiune finalizată cu succes, puteți cerceta o casă mică de lemn pentru Falconer și puteți merge mai departe la Salieri.

Partea 4. Rutină obișnuită

Partea 4. Rutină obișnuită

Cât de plictisitoare și de inestetică este viața unui simplu mafiot! Acum trebuie să colectați bani de la instituțiile care se raportează la Don Salieri. Nu vor fi probleme cu banca și restaurantul: conduceți până la ei și coborâți din mașină. Paulie și Sam vor face singuri restul.
Dar cu motelul va trebui să te chinuiești. Luați autostrada de nord - singura care duce afară din oraș în această direcție. După videoclip, alergați prin casa din stânga, terminați câinele și urcați în cutii la etajul doi. Intră pe uşă. Va fi o altă ușă chiar în fața ta. Intră în cameră și ia Tommy Gun. Stați în această cameră și faceți clic unul câte unul pe toți cei care vor intra aici. În camera alăturată există o trusă de prim ajutor atârnată pe perete.
Coboară scările, împușcă pe toți cei care se află în camera mare și apoi pe tipul uriaș într-un tricou alb. Intră în camera în care Sam lâncește și pregătește-te pentru o nouă luptă unu-la-unu.
Acum trebuie să-l atingi pe tipul care ți-a furat banii. Sari în mașină și urmărește-l. Trebuie să-i oprești mașina cu orice preț și să-l împuști. Acest lucru este greu de făcut, dar posibil: încercați să-l apăsați de o stâncă, blocați drumul într-un tunel, aruncați-și mașina de pe o stâncă...
Și pentru a fi mai ușor, înainte de a intra în motel, trageți cauciucurile mașinii galbene. Acum va conduce cu viteza vechiului tău taxi.

Partea 5. Fairplay

Partea 5. Fairplay


Partea 5

Partea 5. Fairplay

Pentru a-i face pe plac iubitului lui Don Salieri, trebuie să furi o mașină de curse Cel mai recent model, du-l la Luca Bertoni și adu-l înapoi. Conduceți prin cartierul de lucru pe drumul de vest în afara orașului. Oprește-te la barieră și fugi spre garsoniera. Vorbește cu paznicul și conduce cu el mai departe până la garaje. Luați-vă mașina de curse și conduceți înapoi în oraș. Trebuie să ajungeți la Luka într-un timp strict definit fără a fi prins de poliție sau a deteriora mașina. Urmăriți radarul și fiți extrem de atenți.
Când ajungi la Luka, predă-i mașina și primește-o înapoi într-o clipă. Acum trebuie să faci drumul înapoi în aceleași condiții inițiale.
Acum trebuie să câștigi cursa cu mașina modernizată a lui Salieri. Cinci ture pe o pistă întortocheată și trebuie să fii PRIMUL. Acest lucru se poate face în singurul mod: luând conducerea la start și fără a face nicio greșeală pe pistă. Du-te! Reporniți de douăzeci de ori și veți reuși.

Partea 8. Curva și Preotul



Partea 7

Părțile 6 și 7. Sarah și mai bine, obișnuiți-vă

Luigi te-a rugat să o însoțești pe Sarah acasă. Pune-ți degetele de alamă și du-te să o vezi pe fată. Pe parcurs vei întâlni două grupuri de punks a câte trei persoane fiecare. Loviți-i cu degetele de alamă cât puteți de tare, ridicați armele aruncate... În general, Fighting Force (care a jucat) în skin-uri „Mafia”. După ce ați terminat cu succes drumeția, vizionați un mic videoclip foarte drăguț (copiii sub 16 ani trebuie ținuți departe de monitoare).
A doua zi, Don Salieri a ordonat ca ordinea să fie restabilită în zona LUI. Înarmați-vă cu Vincenzo, luați mașina de la Ralph și conduceți spre Chinatown până la Big Biff. Vorbește cu el și mergi la vechile ateliere de reparații auto.
Urmăriți-l pe Paulie cu atenție: cinci bătăuși înarmați cu bâte și range îl vor ataca pe el și pe tine deodată. După ce ai de-a face cu toată lumea în această parte a atelierelor, fugi pe scări, apoi coboară și NU TRAGA până nu încep să tragă în tine. Acum puteți deschide focul, ucideți pe toată lumea și vizionați videoclipul.
După videoclip, urcă-te în mașină și prinde-i pe cei doi interlocutori scăpați. Cel mai important lucru este să nu-și piardă mașina. Se vor prăbuși singuri. Tot ce trebuie să faci este să dai clic pe ele.

Partea 9. O călătorie în țară



Partea 8

Partea 9. O călătorie în țară

Don Salieri a ordonat ca un camion cu whisky canadian de contrabandă să fie livrat de la o fermă de la țară.
După ce ați ajuns la fermă, mergeți la capătul cel mai îndepărtat al acesteia, unde veți găsi un camion cu un șofer mort. Deschide ușa și pregătește-te de luptă. După ce ai ucis gangsterii, întoarce-te la Paulie. După ce a respins deja următorul atac împreună cu el, începeți să explorați fiecare clădire a fermei. Puii lui Morell se ascund peste tot. Atenție. În cele din urmă, Paulie va descoperi un instrument care poate fi folosit pentru a deschide hambarul în care a fost pus Sam.
Deschide ușa hambarului și întâlnește imediat o grămadă veselă cu puști cu pompă și un pistol Tommy. Sam este în vârf. Du-te acolo - încet și cu grijă.
După ce l-a descoperit pe Sam, Paulie va cere ajutor și va trebui să respingi atacul poliției mituite de Morello. Vă rugăm să rețineți: AI vă poate trece din spate. După schimbul de focuri, Paulie îl duce pe Sam la camion, iar Tommy vede două mașini urmărindu-i.
Acum aveți o oportunitate excelentă de a trage într-o țintă în mișcare dintr-un camion în mișcare. Pistolul Tommy în mână - și înainte. Loviți șoferii - nu veți greși! După ce te întorci la depozitul lui Salieri, poți fie să mergi direct la bază, fie să treci mai întâi pe lângă Luca, să-i îndeplinești mica sarcină și să furi o mașină nouă.

Partea 10. Omerta

Partea 10. Omerta




Partea 9

Partea 10. Omerta

Frank a încălcat principala lege a mafiei - codul tăcerii, Omerta. Este gata să predea poliției registrele de conturi ale lui Salieri. Și acum, conform Omertei, Tommy trebuie să-l omoare pe Frank, dar mai întâi să afle unde sunt cărțile.
Mai întâi vizitați Big Biff, apoi Little Tony pe Central Island și de la Little Tony mergeți la Idiot Joe sub podul din New Ark. Idiotul Joe este ușor de identificat printre oamenii fără adăpost prin chel. După ce ai vorbit cu el de mai multe ori, dă-i un pumn bun în vârful chel al capului și îți va spune unde îl ține poliția pe Frank sub pază.
Apropo, înainte de a pleca într-o misiune, asigură-te că iei o mașină bună și rapidă. Bolt V8 Roadster este foarte recomandat.
Conduceți spre Oakwood până la casa în care este ținut Frank și, după filmare, urmați-i mașina până la aeroport.
Odată ajuns la aeroport și intrând în terminal, vei întâlni imediat un grup de agenți speciali înarmați. Aruncă-le, ieși din terminal și fugi chiar pe lângă hangare către Școala Aeriană. Și aici agenții speciali nu vă vor da pace. Curăță zona, având grijă să nu-l împuști pe Frank. Când sunt doar cadavre în jur, vorbește cu Frank. Îți va cere să-i găsești familia. Soția și fiica lui Frank în clădirea școlii de zbor. Vorbește cu ei și apoi adu-i pe Frank la ei. Acum nu mai rămâne decât să obțineți bilete de avion spre Europa. Sunt pe ghișeul din clădirea terminalului. Dă-i biletele lui Frank și întoarce-te la Salieri. Tine cont doar: la iesirea din terminal te asteapta deja cinci politisti.
În drum spre Salieri, poți să treci din nou pe la Luka.

Partea 11. Vizitarea oamenilor bogați




Partea 10

Partea 11. Vizitarea oamenilor bogați

Acum trebuie să iei probe împotriva lui Salieri din seiful procurorului de la vila lui din Oak Hills.
În drum spre vilă, apucă celebrul cracker Salvatore pe stadionul din Hoboken. Când ajungi la vilă, găsește o poartă mică, aproape invizibilă și ordonă lui Salvatore să o deschidă.
Intră în parc și ascunde-te imediat în spatele statuii din dreapta. Ordonează-le lui Salvatore să rămână pe loc și ia liliac în mâinile tale. De îndată ce un gardian trece pe lângă tine, lovește-l cât poți de tare pe cupolă cu bastonul. Luați armele și cheile. Îndreptați-vă spre foișor. Mai e un paznic acolo. Efectuăm o tehnică dovedită - lovirea craniului cu o liliac. La scara care duce la balustrada, potoleste-te un alt paznic. Cel mai important lucru aici este să nu faci niciun zgomot, altfel toți paznicii vor veni în fugă.
Luându-l pe Salvatore cu tine, intră în casă. Mângâie și slujnica care apare cu liliac și urcă la etaj. Găsiți un birou cu un seif și după filmare, nu uitați să ridicați hârtiile.
Coboară. Lăsați-l pe Salvatore pe scări și intrați în sufragerie cu o bâtă în mână. Calmează-i pe paznici și, după ce l-ai capturat pe Salvatore, părăsește parcul și Oak Hills în general.
Deși, dacă doriți, puteți încerca să lăsați această casă primitoare în mașina proprietarului.
Lăsați-l pe Salvatore acasă și mergeți la Salieri.

Partea 12. O afacere bună

Partea 12. O afacere bună



Partea 11

Partea 12. O afacere bună

După eșecul cu whisky-ul canadian, Salieri a fost foarte supărat. Dar apoi un anume William Gates din Kentucky s-a prezentat la Paulie, care i-a oferit un lot de whisky la un preț foarte favorabil. Din fericire, trebuie doar să mergeți într-un garaj cu mai multe etaje, să plătiți și să ridicați marfa.
După ce te-ai apropiat de garaj, urcă la etajul trei. În spatele garajului vei vedea o grămadă de tipi care te așteaptă. Nu mergeți încă acolo, ci formați o baricadă cu mașinile parcate în garaj de la ieșirea la etajul următor.
Acum poți să-ți abordezi colegii și să schimbi bani pe bunuri. În mijlocul înțelegerii, vor apărea băieții lui Morello și va izbucni o luptă serioasă. De aceea a fost nevoie de o baricadă de mașini. În primul rând, nu vor pătrunde aici imediat și, în al doilea rând, mai devreme sau mai târziu, fie tu, fie ei vei arunca în aer una dintre mașini, iar celelalte vor detona după ea. Trupele inamice au pierdut o jumătate bună (dacă nu două treimi) din soldații lor. Curăță etajele inferioare și apoi urcă din nou la etaj, urcă în camion și ieși din garaj.
Odată ajuns pe stradă, coboară din mașină și împușcă șase tipi și două mașini, situate confortabil în dreapta garajului. Acum poți merge în siguranță la depozitul lui Salieri. Ai grijă doar de poliție - camionul tău nu poate scăpa de mașinile de poliție.

Partea 13. Poftă bună!

Partea 13. Poftă bună!




Partea 12

Partea 13. Poftă bună!

În ciuda faptului că descrierea acestei misiuni va ocupa foarte puțin spațiu, cel mai probabil nu veți petrece mai mult de o oră sau două pentru a o finaliza.
Trebuie să-l protejezi pe Don Salieri de bătăușii lui Morello. După ce oamenii fără lege aruncă o grenadă în restaurant, ascunzându-se sub mese, încearcă să împuști în cât mai mulți răi. Priviți în mod constant sănătatea șefului și ușa din spate - oaspeții neinvitați pot și ei să iasă de acolo.
Dificultatea este că ești foarte limitat în muniție, iar atacatorii sunt foarte bine înarmați. Dar de îndată ce obțineți ceva cu țeava lungă, problema poate fi considerată rezolvată.
Ieși pe ușa din spate. Și împușcă pe toți pe care nu i-ai făcut deja. Un bandit stătea ascuns la etajul doi, altul în curtea din spatele butoaielor, restul atârnau la intrarea din față.
După ce ați avut de-a face cu Morellate, puneți-l pe Salieri în mașină și conduceți spre Mica Italie până la casa lui Carlo.
După ce a plecat după șef în apartamentul lui Carlo, dărâmă ușa și coboară pe scara de incendiu. Carlo stă la parter cu pistolul scos, împreună cu câțiva tipi cu bâte și pistoale. Inutil să spun, ce trebuie făcut.

Partea 14. La mulți ani!

Partea 14. La mulți ani!

Războiul este război! Acum, răbdarea lui Salieri era epuizată și a decis să-l ia pe Morello în serios. Am decis să începem cu consilierul primarului, care astăzi își sărbătorește ziua de naștere pe navă.
Urmați harta până la debarcader și încercați să intrați pe navă. Securitatea nu vă va lăsa să intri - fără trecere! Intră în casa vizavi de debarcader, coboară și schimbă-te în uniformă de marinar.
Odată ajuns pe navă, în primul rând stați cu fața spre pupa și mergeți de-a lungul tribordului până la capăt. Oprirea va fi ușa toaletei de serviciu. Deschide ușa, ia găleata și, cu găleata pregătită, mergi pe puntea din mijloc. După ce am rătăcit puțin de-a lungul ei chiar la pupa, în stânga veți găsi o ușă încuiată cu inscripția „Skipper are cheia”. Căutați comandantul (el este singurul care atârnă în jurul navei într-o vestă) și, scuturând supărat găleata, ia cheia de la el.
Deschide ușa și ia pistolul din dulap. Acum nu mai rămâne decât să-l împușcăm pe consilier și, profitând de frământare, să scape din corabie, pe care Poli o adusese dinainte.

Partea 15. Nemernic norocos!

Partea 15. Nemernic norocos!

Sergio Morello Jr. ar trebui să cadă următorul de mâna ta. Nenorocit norocos! Acum vei vedea că această poreclă i se potrivește perfect.
Du-te la restaurantul Grădina Italiană, intră într-o cabină telefonică, sună și... fugi de urgență la barul lui Salieri, ucigându-ți urmăritorii pe drum.
Încercați doi. Conduceți până la casa amantei celei mai mici Morello, așteptați până când paznicul de la ușă intră în casă, alergați până la mașină și trageți-o repede. Alergați înapoi la o distanță sigură și monitorizați evoluția.
Încercați trei. Acum mergem la restaurantul Rainbow Garden. Tineri cu aspect de dulap stau la intrare, iar Sergio este cu ei. Din fericire, mitraliera lui Paulie este blocată, ceea ce înseamnă că Tommy va lua rap. Aruncă o grenadă în mașina banditului. Totul este mai ușor! Restul sunt ușor de obținut. Sergio s-a stins...
Încercarea patru. Ultimul. Pentru că m-am săturat de asta. După videoclip, conduce după mașina lui Sergio. Este strict interzis să rămâneți în urmă! El te va duce la port. În port, alergați drept tot timpul, trăgând leneș înapoi în apărătorii onoarei familiei Morello. Unii bandiți stau pe macarale - nu-i lăsa din vedere.
După ce ați ajuns la depozit, la intrarea în care se află mașina lui Morello Jr., asigurați-vă că calea ferată duce de la depozit la două rezervoare aflate într-o fundătură. Dacă este necesar, mutați săgețile. Când totul este gata, scoateți blocul de sub primul rezervor. Când se izbește de ușa depozitului, tot ce trebuie să faci este să alergi spre ea și să-i dai foc. Bang!
Ușile sunt ca și cum nu s-ar fi întâmplat niciodată. Poți fugi înăuntru și ucizi șase gangsteri puternic înarmați, iar odată cu ei și pe mai tânărul Morello.
După ce ați terminat cu asta, fugiți în sălbăticie și îndreptați-vă spre mașina dvs., trăgând înapoi în agenții de poliție în civil, care în cele din urmă s-au demnit să ajungă aici. Revenind la Salieri, îl puteți vizita din nou pe Luca.

Partea 16. Creme De La Creme

Partea 16. Creme De La Creme


Partea 15

Partea 16. Creme De La Creme

După cel mai mic, a venit rândul celui mai mare. Conduceți până la teatru și încercați să stoarceți limuzina lui Morello chiar acolo. Dacă totul nu reușește, grăbește-te după el și încearcă să te ocupi de el în drum spre aeroport. Dacă nimic nu mergea aici și Morello se întoarse spre aeroport, întoarce-te în spatele lui, abandonează mașina blocată brusc și alergă spre hangar, fără să acorde atenție celor doi băieți mari. Trage în motoarele unui avion care rulează pentru decolare. Continuați să trageți și să alergați după avion de-a lungul căii de rulare. Pe drum, Paulie și Sam te vor ridica, iar acum într-o mașină cu un pistol Tommy pregătit, continuă să urmărească și să împuște avionul. Trage ambele motoare. După ce a adus bara de viață a avionului la zero, poți fi sigur că Morello nu mai este chiriaș.
Dar se poate întâmpla ca Morello să nu se întoarcă spre aeroport, ci să meargă mai departe. Urmăriți-l fără să rămâneți în urmă și, la podul distrus, pur și simplu împingeți-i mașina în jos.
Înainte de a raporta lui Salieri despre finalizarea cu succes a sarcinii, îl puteți vizita din nou pe Luca.

Partea 17. Campania electorală

Partea 17. Campania electorală




Partea 16

Partea 17. Campania electorală

Vom elimina antipatiile politicianului Salieri. Aprovizionați cu un lunetist de la Vincenzo și mergeți la vechea închisoare. După ce ați parcat mașina lângă închisoare, ocoliți-o pe partea stângă și ucideți muncitorul la trapa de canalizare. Ascundeți cadavrul în trapă. Și urcă tu acolo.
Ieși pe celelalte scări. Aici ești în închisoare. Acum trebuie să deschidem calea spre vârf. Sunt destul de mulți inamici aici, dar nu sunt foarte bine înarmați. Oricum ar fi, nu scoate încă pușca cu lunetă - descurcă-te cu ceea ce ai luat din cadavre.
De la primul la al doilea etaj există o scară de lemn în interiorul clădirii închisorii, de la al doilea la al treilea se află o scară pe balustrada exterioară. La turn se ajunge din nou printr-o scară în spirală în interiorul clădirii închisorii.
Ieși pe balcon. Concentrați-vă pe mica insulă. Scoateți pușca de lunetist și treceți la modul lunetist. Ai nevoie de acea persoană de pe insulă care ține un discurs de pe podium. El trebuie doborât cu O SINGURĂ lovitură. În caz contrar, explicațiile cu poliția nu pot fi evitate.
După ce ai de-a face cu politicianul, ieși din clădirea închisorii pe ușa care duce în curtea cu câinii. Omorâți câinii și trageți lacătul de pe poartă.
Ai putea încerca să arunci toate armele chiar aici (în cazul în care polițiștii te caută). Du-te afara. Și dacă totul este în ordine, cu un cântec pe buze și o briză în urechea stângă, mergi la Don. Cu toate acestea, Luka nu este din nou contrariat să te ajute în orice fel poate.

Partea 18. Doar pentru relaxare




Partea 17

Partea 18. Doar pentru relaxare

Șeful a vrut să se relaxeze! Fumați niște trabucuri bune! Vă rugăm să...
Lăsați-l pe Sam acolo unde există o cruce pe hartă și radar, iar tu și Paulie mergeți în port. Nu intrați în teritoriu, ci așteptați până când camionul iese pe poartă. Du-te după el. Când camionul intră în depozit, conduceți mai departe, faceți colțul și baricadăți drumul cu propria mașină. După descărcarea la depozit, camionul va merge exact în acest sens și va cădea imediat într-o capcană. Aruncă șoferul din cabină, ia-i actele și urcă în cabina camionului. Acum te vor lăsa să intri în port.
După ce v-ați apropiat de depozitul din stânga (mai este un bărbat în prag), înapoi camionul aproape de uși și coborâți din cabină. Imediat, bărbatul va întinde mâna după pistol. Aici tu, fără să lași pe nimeni să-și vină în fire, apără-ți onoarea și demnitatea.
După ce curățați zona înconjurătoare de paznici, începeți să încărcați cutii de trabucuri în camion. După ce le-ați încărcat pe toate cele 12, intrați în cabină și mergeți direct în colțul în care Sam a fost lăsat mai devreme. Chiar în acest colț, cunoaște-te pe Sam și Paulie și arată-i mamei lui Kuzka urmăritorilor tăi. Nu sunt mulți dintre ei - șase persoane în două mașini. Protejați-vă camionul de șocuri!!!
După ce ați terminat confruntarea cu un scor de 0:6, mergeți la depozitul Stăpânului.
Dar proprietarul a decis să trișeze! În cutii sunt diamante în loc de trabucuri... Deci, vom lua banca. Fara el!

Partea 19. Lumina lunii

Partea 19. Lumina lunii





Partea 18

Partea 19. Lumina lunii

Cu Paulie, mergeți cu Skytrain câteva stații și coborâți în centrul orașului. Du-te la bancă și ascultă planul lui Paulie. În timp ce el îți spune, uită-te în jur. Amintește-ți unde este biroul funcționarilor. Atunci nu va mai fi timp să o cauți.
După ce merge la bancă, Paulie te va părăsi, iar tu singur, fără mașină, va trebui să strângi arme și să iei roți.
Mergeți la Hoboken, alergați pe partea dreaptă a cinematografului Twister, bateți la ușă și obțineți următorul set de produse de la comerciantul de arme Yellow Pete: Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P, Thompson 1928. Cu toate acestea, acest set poate fi complet diferit - totul depinde de gustul tău.
Acum fie furați o mașină, fie mergeți cu trenul ridicat, fie luați o mașină, dar, în orice caz, conduceți până la Luka. Îți va da sarcina de a duce pachetul la Big Dick. Du-te la destinație. După ce dai pachetul, omoară cei trei idioți și întoarce-te la Luka. Îți va da un pont pentru o mașină de lux. Personal, nu am reușit să o prind în locul indicat, a trebuit să călătoresc prin oraș, apoi să mă aranjez cu ea Fost proprietar o ceartă urâtă chiar în mijlocul unei intersecții aglomerate (din fericire nu era poliție în apropiere). Poate vei avea mai mult noroc.
În mașina ta nouă, conduci până la casa lui Paulie și fă zgomote chiar sub geamurile lui. semnale sonore.
Drumul tău se află din nou în bancă. Odată înăuntru, trimiteți imediat poliția (în timp ce sunt uluiți), mergeți în spatele biroului funcționarilor și ridicați cheile de la depozit. Urcă-te la etajul de mai sus, trăgând lejer în stânga și în dreapta, intră în biroul directorului și, după ce ai vorbit cu el, ia cheile seifului de pe tablă.
Acum, în deplină pregătire pentru luptă, poți să cobori la depozit și să mergi la seif.
După ce se ia seiful, ia-l pe Paulie și mergi mai departe.

Partea 20. Moartea artei

Partea 20. Moartea artei


Partea 19

Partea 20. Moartea artei

Nici măcar nu este nimic de spus aici. MÂINI GOLICE, ieșiți repede din apartamentul lui Paulie și, ignorând cei doi polițiști, furișați pe lângă ei în stradă. Fură orice mașină și grăbește-te la Yellow Pete pentru a-și face provizii. Luați același kit ca înainte, dar în loc de pistolul Tommy, luați pușca US M 1903 Springfield.
Du-te la galeria de artă și împușcă pe toți acolo. Deschide toate ușile care se deschid și împușcă pe toți acolo. Sam va fi ultimul care va cădea. Și după aceea va trebui să vizionezi clipul final mai întâi cu bucurie și apoi cu groază.

Primul semn din cap al dezvoltatorilor către Mario Puzo, Martin Scorsese și cel mai faimos film de mafie „Nașul” se află în numele misiunii de start. Acolo, Don Corleone, îmi amintesc, le-a făcut și prietenilor și dușmanilor oferte pe care nu le puteau refuza. Acum tu însuți te-ai găsit în postura de prieteni/dușmani. Este păcat, desigur, că taxiul tău a ajuns în calea a doi tipi care fugeau de urmăritorii lor și își prăbușesc mașina. Tu ești cel care va trebui acum să-și salveze pielea (și pe a ta) încercând să-și piardă coada.

Mașina de la coadă va fi mai puternică decât a ta, așa că arma principală nu stă în mâinile fugarilor care s-au târât în ​​mașina ta, ci în reflexele tale. Prăfuiește creierul câinilor, dă din spatele taxiului tău ca ultima curvă, nu ezita să intri pe porți și curți întunecate (aici vei avea nevoie de butonul TAB, care afișează harta). Configurați-vă urmăritorii, forțându-i să se lovească de mașinile care se apropie și monitorizați cu atenție indicatorii de sănătate ai celor doi clienți (colțul din stânga jos al ecranului) - de îndată ce unul dintre ei pierde tot sângele, veți pierde. În principiu, a scăpa de a fi urmărit este destul de ușor; nu veți avea nevoie de mai mult de trei până la cinci încercări la această operație, sau chiar mai puțin.

În general, de îndată ce scăpați de atacatori, nu ezitați să mergeți la barul lui Salieri (o săgeată îl va indica pe hartă).
Chiar vor să te omoare pentru că i-ai salvat pe acești doi???

Ei bine, din moment ce nu ai luat în serios oferta lui Salieri, mai întâi va trebui să lucrezi ca șofer de taxi. Trebuie să cărați cinci pasageri și sunt creaturi blânde - nu le plac coliziunile, nu le place să încalce regulile, nu le plac oamenii „presă”... Vor un singur lucru - să ajungă la locul potrivit în cel mai scurt timp posibil. Misiunile „taxi” aici joacă în mod clar un rol didactic - vă prezintă zonele orașului, numele lor și principalele rute de circulație între ele. Inteligent.
Ei bine, după aceste călătorii ai decis să te odihnești, pentru că ai uitat cum s-a încheiat pauza de cafea în prima misiune...
Da... Mafia are brațele lungi. Desigur, nu ai vrut să te implici în disputele dintre familiile Salieri și Morello, dar... nimeni nu este interesat de părerea ta. Nenorociții Morell te-au identificat folosind numărul tău de taxi și au venit brusc să te viziteze. După ce ai primit câteva lovituri și ai aruncat o ultimă privire tristă la mașina ta, care a fost distrusă de un liliac, RUN
Oh, ce melodie grozavă se cântă în timpul acestei misiuni! Este singurul motiv pentru care am reluat Running Man de zece ori, se potrivește atât de bine conceptului. Jocuri, desigur, și nu un film cu A. Schwarzenegger, unde ne face referire numele misiunii. Deci, despre alergare. Principalul lucru aici este să urmezi indicațiile săgeții verzi și să nu fii atent la bărbații care fac pipi lângă gard, pentru că fiecare oprire amenință să te împuște în spate. Prin urmare, fugiți drept (nu încercați să aruncați, evitând bulgări de plumb - veți fi mai în siguranță), evitând clar colțurile și veți ajunge calm, viu și bine, la barul lui Salieri.
Îți amintești că ți-au spus că poți veni oricând la Don și să ceri ajutor? Poate că acest moment a venit. După o scurtă confruntare cu câinii lui Morello (nu ar fi trebuit să vină la cafea), veți decide în sfârșit că a fi mafioso nu este atât de rău.

Deoarece ați decis să vă recalificați de la șofer de taxi la un mafiot, va trebui să treceți un scurt test. Don Salieri vă invită să îndepliniți o mică sarcină - să distrugeți mașinile liderului clanului Morello. În același timp, te vei răzbuna personal asupra lor.
După ce primiți sarcina, împreună cu Paulie, veți lua o bâtă de baseball și câteva cocktail-uri Molotov de la „magazinul” familiei, Vincenzo, și veți învăța cum să furați un nou tip de mașină de la reparatorul obișnuit al familiei, Ralph, în dintre care unul vei merge „în misiune”. Urmând săgeata, conduce până la stabilirea lui Morello și, fără a încetini, zdrobește paznicul de la poartă, altfel va chema ajutor.
Cheltuiește două cocktail-uri Molotov pe două mașini, sparge-l pe al treilea cu o bâtă și adaugă-l celorlalte dacă nu au suficient combustibil. În cel mai rău caz, bătăușii lui Morello vor sări din cafenea. Poți împărți capetele celor curajoși cu o liliac (și au pistoale...) sau poți urca rapid în mașina ta și te zgârie înapoi la cateringul lui Salieri. Prefer să nu am probleme, dar depinde de tine.
După finalizarea cu succes a acestei sarcini, veți deveni un membru cu drepturi depline al Familiei, op la

Deși prima ta sarcină a avut mare succes, Don decide să te testeze din nou (la sugestia consolei sale, care este mult mai suspicios față de noii veniți decât șeful său). Sarcina este destul de standard pentru membrii obișnuiți ai Familiei - trebuie să mergeți la trei puncte diferite și să colectați mită pentru „protecție”.
Ia un Smith & Wesson de la Vincenzo și întreabă-l pe Ralph despre o mașină pentru a finaliza misiunea. Primele două puncte sunt situate în interiorul orașului, iar al treilea, un motel, se află în afara Lost Heaven, în nord.
Obținerea primelor două valize din piele nu provoacă dificultăți, dar cea de-a treia va trebui să se mânuiască.
După ce primiți cea de-a doua geantă, luați singurul drum din nord în afara orașului, unde indică busola. În curând vei ajunge la motel. Paulie și Sam te vor părăsi, vor intra în clădire și apoi...
Hmmm, Morello cu siguranță vrea să înceapă un război. Paulie, în ciuda faptului că a fost grav rănită în stomac, îți va ordona să-l salvezi pe Sam. Desigur, cu un fart de la Vincenzo, nu vei putea duce la bun sfârșit o sarcină atât de responsabilă care implică riscul vieții.
Ocolește motelul din stânga și urcă pe cutii până la etajul doi. Nu acordați atenție câinelui, veți risipi doar gloanțe și sănătate. Deschide ușa de pe verandă și scufundă-te în cameră pe măsură ce mergi. E un Thompson întins pe pat - asta e deja ceva! După ce părăsiți camera, stați în fața toaletei și așteptați ca mafia să deschidă ușa. Bună, Travolta și Pulp Fiction! Apropo, toate toaletele din joc au utilizări destul de funcționale - recomand să le încerci.
Desigur, bărbații înarmați de la primul etaj vor veni în fugă să audă împușcăturile. Va fi mai bine dacă te retragi în coridorul din dreapta scărilor, te așezi și începi să tragi în cei care intră cu lovituri simple. Salvează-ți muniția, pentru că în afară de pistoalele căzute din cadavre, nu ai altceva de care să profiti! După ce ați avut de-a face cu cei mai rapizi armăsari, coborâți scările până la primul etaj. Acolo, în aceeași poziție a pădurarului care s-a așezat la caca, s-au întins pe cei trei morellieni. Puteți cumpăra cartușe Thompson de la unul dintre ele. Sam este ținut în camera din spate, în spatele meselor de biliard.
Cel mai probabil, tipul cu un tricou murdar care îl bate va sări din zgomot și va primi partea lui de plumb. Cu toate acestea, nu te flatați - puțin mai târziu, el vă va cauza mai multe probleme. După ce l-ai scos pe Sam din „camera de bătaie”, vei întâlni un alt nenorocit laș care, în ciuda tuturor avantajelor din poziția tactică, nu te va împușca pe tine și pe Sam. Ei bine, lașitatea trebuie și pedepsită!
De îndată ce jerboa intră în decapotabilă lui galbenă, sari în mașină (sper că n-ai stricat-o prea mult în drum spre motel?) și urmărește-l pe canar. Trebuie să returnați banii Familiei acasă. Cel mai bun mod pentru a opri bărbatul chel care fuge - construiește o baricadă cu mașina în tunel sau întoarce-i mașina pe drum cu o lovitură calculată. După aceea, puteți termina treaba cu plumb obișnuit.
Apropo, personal am fost ajutat de o mașină care trecea prin tunel, care pur și simplu a lovit persoana obscenată.
Misiunea, cum ar fi, completă!

Don Salieri nu-i place să piardă, dar preferă întotdeauna să joace cinstit. Ei bine, deoarece conceptul său de onestitate este foarte unic, metodele lui de joc sunt potrivite. Sarcina lui Don este aceasta: să conducă un nou supermașină pentru curse dintr-un garaj din afara orașului până la atelierul lui Lucas. Dimineața va lua parte la cursa, în care este expusă o mașină, pe care Don a pariat o sumă ordonată. Nu, nu, nu se așteaptă nimic deosebit de criminal. Lucas se va uita doar în mașina concurentului său, va vedea ce este acolo și cum, poate modifica ceva. Ei bine, în general, un lucru mic care va reduce șansele concurentului din Europa și va crește șansele protejatului lui Salieri.
Trebuie să finalizați sarcina clar și rapid, păstrând în același timp mașina în siguranță. Este strict interzis să intrați în orice relație de „scăpare” cu polițiștii.
În mașina dată lui Ralphie, ieși din oraș pe drumul de vest până când intri într-un tunel blocat de o barieră. La casa din apropierea arcului vei fi întâmpinat de prietenul lui Ralph, care este familiarizat cu numărul de facturi care se datorează pentru ajutorul lui Salieri.
În garajul din spatele tunelului, te vei urca într-o mașină super-rapidă și o vei conduce până la garajul lui Lucas, care se află în partea de vest a orașului, sub pod (pe care, apropo, doar în această misiune vei va avea ocazia să admire sinuciderea locală).
După ce ați „îndreptat” mașina, conduceți „F1” înapoi la garajul de curse și fluieră la barul lui Salieri.

Wow! Prin voința sorții, Tommy trebuie să înlocuiască șoferul care, din cauza „rănirii”, nu va putea concura cu ardeiul căruia i-ați „deteriorat” mașina puțin mai devreme. Consola lui Don, Frank, te va întâlni în garajul pistei de curse și te va pune la volanul unui prototip de Formula 1.
Înțelegi că nici măcar nu poți menționa locul al doilea - Familia nu va ierta o asemenea rușine și Jocul se va termina. Cu nasul însângerat, trebuie să ocoliți principalul vostru rival - europeanul Martin Lichtenberg într-o mașină roșie și să terminați primul după cinci ture. Nu cred că vei finaliza această misiune prima dată. Cel mai probabil, nu veți reuși nici măcar în a zecea, pentru că mașina derapează teribil la viteză mare, iar rivalii nu dorm, iar decalajul în ture este de obicei de zecimi de secundă. Principalul lucru în această misiune este prudența, cunoașterea obiceiurilor adversarilor tăi și capacitatea de a manevra periculos.
Amintiți-vă că AI ​​este foarte blând atunci când faceți viraje și aici trebuie să-l prindeți. În principiu, dacă iei conducerea imediat după prima movilă de nisip și continui să conduci cu grijă, pe un traseu explorat, încetinind în pădurea în zig-zag, vei putea ajunge la linia de sosire cu un avans decent. Dar dacă există un derapaj brusc și o viraj... este mai bine să începeți imediat nivelul din nou, pentru că în acele secunde pe care le petreceți pentru accelerare, doar o persoană leneșă nu vă va depăși.
În general, răbdarea, cunoașterea tuturor secțiunilor cursului și prudența te vor face să fii câștigătorul cursei și destinatarul sărutului cu trofeul. După curse, va trebui totuși să mergi rapid în garajul lui Lucas și apoi să furi minunatul Phaeton galben, de data aceasta pentru uz personal. Dar cu furtul, totul este destul de simplu - o poți face singur, fără solicitări.

Deocamdată am de toate, dacă este ceva nou cu siguranță voi scrie Scream.

Luigi vă cere să-i duceți fiica Sarah acasă, deoarece este atacată de huligani pe stradă.
Ține pasul cu fata, purta o conversație cu ea și bandiții te vor ataca pe una dintre alei. Pune-ți degetele de alamă și vorbește cu cei trei ticăloși până se împrăștie în toate direcțiile. Ridică bâta de baseball, mergi și mai departe, întoarce-te pe alee și vei vedea câțiva huligani care o frământă pe Sarah. Fă-i să regrete profund acțiunea lor neplăcută. Du-o pe Sarah acasă și urmărește scena de sex. Dimineața, Tommy îi va spune lui Salieri ce sa întâmplat. Don îți va ordona ție și Paulie să rezolvi. Vizitează-l pe Vincenzo și ia de la el o bâtă de baseball și un Colt 1911. Du-te la Biff, care poate fi găsit în piața centrală din Chinatown, pentru informații. El te va îndruma către vechea stație, care este în apropiere. Lasă-l pe Paulie să dea jos ușa, să pregătească o bâtă de baseball și să-și asume rolul principal în curățarea teritoriului inamic.Fii cu ochii pe tovarășul tău, el devine uneori atât de îndrăzneț încât nu ezită să se joace cu cinci adversari în același timp. Doar nu deschide focul sub nicio formă, altfel vei speria pe toată lumea și vei distruge totul. Încercați să loviți pe spate, astfel încât să puteți ucide pe oricine cu prima lovitură. Urcă scările și sari în grămada de gunoi. Pregătește-ți Colt 1911, pentru că băieții din localitate vor fi primii care vor deschide focul, iar tu va trebui să le răspunzi. Trageți pe toți cei din apropiere, amintindu-vă să vă monitorizați sănătatea. Unii oameni se vor ascunde în cele din urmă de tine, așa că urcă imediat în mașină, așteaptă-ți tovarășul și urmărește răufăcătorii. După ceva timp, se vor izbi de un zid, iar Tommy (sau, alternativ, Paulie) se va ocupa de soarta lor.

Ți se atribuie trei sarcini simultan: să te ocupi de curvă care îi transmite informații lui Morello, să arunci în aer hotelul și să-l omori pe manager.
Mergeți la hotelul Corleone din zona Downtown. Ascunde-ți arma ca nimeni să nu suspecteze nimic. Urcă-te la etajul trei și caută o ușă descuiată. Fata face baie. În Tommy a mai rămas ceva uman, îi va fi milă de domnișoara și îi va ordona să iasă din oraș. Coborâți la primul etaj și mergeți la restaurant. Managerul (în alb) nu stă pe loc. Așteptați să se întoarcă la restaurant, închideți ușa și împușcați imediat tipul în negru la masă (cu pistolul). După aceasta, ocupă-te cu managerul lipsit de apărare. Gardienii vor veni în fugă la zgomot, vor găsi adăpost și îi vor servi unul câte unul. La recepție, ia cheia biroului directorului și vindecă-te la trusa de prim ajutor. Urcă la ultimul etaj. Doar nu zbura în biroul directorului cu demonul răzbunării! Adversarul va fi pregătit pentru întâlnire , așa că fii atent. Tommy va pune o bombă și va avea loc o explozie. Acum ești pe acoperiș, iar poliția te vânează. Urcă scările până sus, treci prin uși, urcă pe parapet și sari pe acoperișul casei din dreapta. De departe, un polițist țintește cu pistolul spre tine - treci înaintea lui. Coboară puțin mai jos, iar poliția va fugi pe ușă. Urcă înapoi și scoate-i dintr-un poziție avantajoasă.Pe acoperișul de vizavi se ascunde un alt inamic, care este extrem de greu de observat.După aceasta vor mai apărea câțiva polițiști care se ocupă și ei.Urmează spre scara de lemn, cu ajutorul căreia Tommy se va urca la acoperișul bisericii.Suspansat de o găleată de frânghie,iar sub ea se află un muncitor în picioare.E amuzant.Coborâți-vă și faceți-vă niște tratament medical la trusa de prim ajutor pe parcurs.Te vei găsi la înmormântarea unui prieten. a cărui soartă tu și Paulie ați determinat-o în ultima misiune. Preotul te va observa, dar nu scoate capul afară, ci așteaptă până când cei deosebit de curioși aleargă la tine. Știi cum să le faci pe plac. După aceea, grăbește-te înăuntru și ascunde-te în spatele sicriului. Datorită husei, puteți elimina cu ușurință adversarii de pe balcoane, precum și pe cei care se ascund în spatele băncilor. În curând, din stradă va veni un alt lot de bandiți înarmați cu puști. Are sens să alergi sub acoperișul bisericii și acolo te poți descurca cu toți unul câte unul. Urmați strada. Poliția te caută, așa cum este indicat de pictograma WANTED din partea de sus a ecranului. Urcă-te în prima mașină pe care o întâlnești și grăbește-te la barul lui Salieri.

Salieri îi dă următoarea sarcină: să ridice whisky dintr-un depozit din afara orașului. Misiunea promite să fie fierbinte.
Mai întâi trebuie să te întâlnești cu Paulie la depozitul lui Salieri. Ralph îți va oferi un Bolt V8 nou-nouț, pe care îl poți folosi pentru a-ți vizita prietenul. De acolo veți ajunge la destinație cu camionul. Satul este suspect de liniștit, iar Paulie te va trimite să cercetezi situația și să afli ce s-a întâmplat cu oamenii lui Salieri și cu alcoolul. Continuați prin întreaga fermă până la camion. Deschideți ușa și cadavrul șoferului va cădea din cabină. Băieții cu puști vor apărea imediat și vor deschide focul asupra ta. Nu te preface că ești un tip dur, ci fugi în zig-zag înapoi la Paulie, care deja s-a pregătit împreună cu camarazii săi pentru o primire călduroasă. Stai lângă al tău și nu-ți lăsa adversarii să se apropie. După ce asul se diminuează, vorbește cu Paulie - acum trebuie să-l salvezi pe bietul Sam. Urmați drumul principal până la un hambar deschis pe partea dreaptă. Adversarii te așteaptă înăuntru. Există o trusă de prim ajutor aici pentru tine, iar Paulie va găsi o rangă. Peste stradă se află hambarul încuiat unde este ținut Sam. Odată ce Paulie sparge ușa, pregătește-te să-l răzbune pe Sam. Ar trebui să te miști extrem de atent, deoarece adversarii se ascund aproape peste tot. La etajul doi poți găsi o altă trusă de prim ajutor, iar la etajul al treilea se află infirmul Sam. Paulie va alerga după ajutor, dar apoi, după noroc, vor sosi polițiștii. Scoate-le de sus de la fereastră, dar fii pregătit pentru faptul că cei deosebit de agile pot pătrunde și pot sări din spatele tău. Coborâți și veți părăsi acest loc josnic. Te afli în spatele unui camion și trebuie să tragi înapoi în mașinile care te ajung din urmă. Trebuie să distrugi trei mașini. Trage prin parbriz în șofer. După ce Sam este dus la cel mai bun doctorîn oraș, puteți trece la Bertone pentru o sarcină. Lucas îți cere să-i avertizezi prietenul despre asta. că în curând va veni poliția după el. Grăbește-te cu capul înainte spre Hoboken, pentru că a mai rămas foarte puțin timp. Trebuie să treci înaintea poliției și să bati mai întâi la ușă. Întoarce-te la Bertone și el te va învăța cum să faci față Ulver Airstrim Fordor. Du-te la Oakwood și fură o mașină acolo, apoi conduce-ți noua mașină la barul lui Salieri.

Misiunea 10
Omerta este codul de tăcere al mafiei italiene. Frank și-a trădat familia și urmează să predea documentele sale poliției. Trebuie să găsiți consolerul corupt. Vincenzo are o pușcă pentru tine. iar Ralphie ți-a pregătit o mașină nouă. Mergeți în Chinatown pentru primul informator și apoi la muzeul din Insula Centrală pentru al doilea. După aceasta, trebuie să-l vizitezi pe tipul chel care locuiește sub pod, nu departe de atelierul lui Bertone. Adevărat, tovarășul va refuza să spună ceva. Dă-i câteva lovituri în falcă și într-o clipă vei ști unde îl țin polițiștii pe Frank. Luați o mașină rapidă precum Bolt V8 Roadster și conduceți până la Oakwood. De acolo, urmați Frank până la aeroport. O misiune din seria „unu împotriva tuturor”. Îndreptați-vă către clădirea în care patru adversari vă așteaptă. Lăsați trusa de prim ajutor pe perete „pentru mai târziu”. Urmează-l pe Frank până la hangar, eliminând polițiștii cu capotă de-a lungul drumului. Se va apropia un camion, din care șoferul va ieși cu o montură. Hrănește tipul cu conducere, urcă în mașină și dă peste toți cei care intră sub roți. Colectați tunuri de pe cadavre și nu uitați să îndepărtați inamicul din turn. Frank este în parcarea din spatele clădirii, ucide-și bodyguarzii și vorbește cu trădătorul. Veți afla motivele pentru care cel mai apropiat de Salieri dorește să părăsească familia. Se pare că polițiștii amenință că îi vor ucide soția și copilul. După ce l-ai încătușat pe Frank, urmează clădirea din dreapta, care este păzită de o pereche de polițiști. Înăuntru vei găsi soția și fiul consolului. Vorbește cu ei, întoarce-te la Frank și du-l la familia lui. Vi se va cere să găsiți bilete. În parcare, luați mașina care vă place și întoarceți-vă la prima clădire. Înăuntru, pe masă sunt prețuitele bilete. Dă-i-le lui Frank și vei asista la o scenă emoționantă. După aceea, fără să fii atent la nimeni, părăsește aeroportul și mergi la banca din Downtown, de unde trebuie să ridici registrele. Vizitați Bertone pentru o sarcină. Trebuie să îi transmiteți un „mesaj” lui Stan la Works Quarters. Găsește acest boxer negru și bate-l, Stan se va speria și va fugi. Lucas te va învăța cum să furi un Thor 810. Această frumusețe poate fi găsită în zona Oak Hills, unde trăiesc stelele. După ce ați achiziționat o mașină nouă, întoarceți-vă la barul lui Salieri.

Următoarea sarcină a lui Salieri: fura un document important dintr-o vilă din Oak Hills.
Ia o bâtă de baseball și un Colt 1911 de la Vincenzo și, în drum spre casa milionarului, ia-l pe hoțul Salvatore din Hoboken. Mergi la Oak Hills. Găsește o poartă inestetică în gard și ordonă lui Salvatore să o deschidă. Fără a pierde o secundă, fugi spre stânga și ascunde-te în spatele statuii. Ordine lui Salvatore să rămână pe loc. De îndată ce gardianul trece pe lângă tine, ieși din ascunzătoare și salută-l din spate cu o bâtă de baseball. Veți primi o cheie și o pușcă. În dreapta este un mic foișor, în care un alt gardian stă gânditor. Luați și pușca de la el. Dacă ai făcut totul repede, vei avea timp să-l depășești pe al treilea gardian în timp ce el coboară scările din apropierea casei. Când zona este curățată, întoarce-te la Salvatore și cheamă-l cu tine. Intră în casă. Dacă întâlnești o femeie de serviciu, nu ezita să o prezinți și liliacului tău. A cui viață este mai valoroasă pentru tine, până la urmă? Principalul lucru este să nu te joci cu comutatoarele nicăieri, altfel vei avea probleme. Urcă-te la etajul doi și găsește un seif într-unul dintre birouri. Ordine lui Salvatore să-l pirateze. și atunci proprietarul se va întoarce pe neașteptate. Luați-vă documentele și părăsiți casa printr-o altă ieșire. Pe stradă este o mașină Silver Fletcher a unui om bogat, ordonă-le lui Salvatore să o deschidă și să iasă din moșie. Lăsați-l pe Salvatore acasă și mergeți la barul lui Salieri.

Pauley a găsit un anume William Gates din Kentucky, care vinde alcool ieftin. Marfa trebuie ridicată de la parcare.
Conduceți până la locația indicată. Urcă-te cu Sam și Paulie la ultimul etaj, unde partenerii tăi te așteaptă deja. Cu toate acestea, Morello. după cum se dovedește, tânjește după război. Deodată opresc două mașini, din care ies băieți buni cu Thompson și puști. Aplecați-vă imediat și împușcați pe toată lumea de la distanță, încercând să economisiți muniția. În curând va sosi o altă mașină, din care vor cădea și adversarii. La etajul de mai jos, doi tipi stau în spatele gratiilor, iar al treilea se ascunde în spatele unei coloane la celălalt capăt al camerei. Chiar mai jos, o grămadă de tipi te așteaptă în stânga, încearcă să-i ademenești unul câte unul. La etajul doi, pasajul este baricadat; în plus, fii atent - grenadele vor zbura spre tine. Nu folosiți o scară obișnuită, ci trageți rapid pe toată lumea de la acoperiș. După ce ați curățat totul, întoarceți-vă la ultimul etaj și conduceți camionul până la ieșire. Succesul acestei misiuni depinde în mare măsură de inteligența lui Paulie și Sam, care uneori se comportă de-a dreptul prostesc și ajung în fața gloanțelor. Acum trebuie să duceți marfa la un depozit din Hoboken, se așteaptă o urmărire cu un schimb de focuri. Dar cel mai bine este să discutați toate detaliile la fața locului. Înarmați-vă cu Thompson și faceți față cu tipii din stânga intrării și, în același timp, aruncați în aer două mașini negre. Urmărirea este anulată.

Salieri îți cere să devii bodyguard pentru un timp și să-l duci la un restaurant la prânz. Don are o mașină elegantă, cel puțin. Du-l pe Salieri la un restaurant din New Ark. Adevărat, nu va fi posibil să mănânci cu adevărat; oamenii lui Morello au venit să-i transmită un „mesaj” lui Salieri. Ai cu tine doar un Colt 1911, așa că lucrurile arată rău. Sari imediat la dreapta și ascunde-te în spatele tejghelei barului. Împuşcă băieţii din partea dreaptă pentru că au şanse mai mari să cadă în faţa lui Salieri. Salvează-ți muniția, de îndată ce un trio amabil va izbucni în tine prin ușa din spatele tău. În mod ideal, nu ar trebui să-i lăsați să facă o lovitură. Du-te pe coridor. De la fereastră se vede cum inamicul cu Thompson stătea între case. Suflați-i creierul, apoi fugiți în curte și priviți prin ușa din dreapta. Un alt proprietar fericit al unui Thompson pândește la etajul doi. Fă-l mizerabil. Din fereastra îi poți termina pe restul băieților de mai jos. Ieși afară și asigură-te încă o dată că totul este calm. Pentru orice eventualitate, urcă-te în orice mașină și urmărește răufăcătorii rămași. Acum tu și Salieri trebuie să-l vizitați pe Carlo, al cărui apartament este situat lângă Podul West Marshall. Adună arme de la cadavre și pleacă. Du-te sus cu Salieri și dă jos ușa. Tipul în pantaloni scurți a sărit pe fereastră, urmărește-l pe scara de incendiu. Prinde-l în spatele garajelor și hrănește-l cu plumb. Doi idioți cu bâte de baseball și un al treilea, mai deștept, cu un pistol vor apărea imediat de la ușă. Știi ce să faci cu ei.

Don este foarte nemulțumit că nu a avut voie să mănânce în liniște la restaurantul lui Pepe. Morello vrea război? O va primi. Dar mai întâi trebuie să eliminați politicianul care își va sărbători ziua de naștere pe navă.
Ralph te va învăța cum să furi un Crusader Chromium Fordor. Mergeți la debarcaderul din partea de sud a Insulei Centrale. Adevărat, nimeni nu te va lăsa să pleci nicăieri fără o invitație. În clădirea de vizavi, ușa este deschisă ademenitor, iar hainele atârnă în subsol. Îmbrăcați-vă în marinar și sunteți deja la bord. Acum trebuie să găsești pistolul pe care Vincenzo l-a ascuns cu prudență în toaletă. Există unul pe puntea inferioară din stânga, dar puteți găsi doar o găleată în ea. Apropo, un tip în costum de marinar merge prin apropiere și fumează. Fii atent la el. Pe puntea de mai sus, în partea din spate a navei, lângă scări, puteți găsi o ușă cu mențiunea SKIPPER HAS THE KEY. Îți amintești de tipul în costum de marinar? Convingeți comandantul să vă dea cheia. Trebuie să curățați toaleta, dar veți găsi o armă. Urcă-te pe puntea de sus și așteaptă ca politicianul să-și înceapă discursul. Apropie-te de el și oferă-i sincere felicitări din partea lui Don Salieri. După aceea, grăbește-te pe puntea inferioară, împingând deoparte și împușcând invitații care blochează drumul. Paulie te așteaptă deja pe barcă.

A sosit momentul să facem un pas mult mai serios - să-l ucidem pe Sergio Morello. Paulie va lua Thompson de la Vincenzo, iar el are un Colt pregătit pentru tine. Ralph îți va oferi Teraplanul Guardian.
Mergeți la restaurantul italian, sunați de pe strada și cereți lui Morello să răspundă la telefon. Adevărat, altcineva va face, dar Paulie tot îl va hrăni cu plumb. Hopa... A fost o greșeală. Rupește-te de urmăritorii tăi și mergi până la barul lui Salieri. Se naște un nou plan. Luați explozivii de la Vincenzo și mergeți la casa lui Morello. Așteptați până când tipul de la intrare își termină țigara, apoi puneți dinamită sub mașină. Adevărat, o femeie urcă în mașină și... Asta se întâmplă, așa cum spune Salieri. Acum trebuie să încerci viața lui Sergio în restaurantul Rainbow Garden din Downtown. Doar „Thompson” Pauley îl va dezamăgi în cel mai decisiv moment. Trebuie să te desprinzi de urmăritorii tăi. Cel mai simplu mod
conduce până la pod și zboară în jos pe scări până la apă, apoi urmărirea va tune în apă. După atâtea eșecuri, sarcina este dată altora. Cu toate acestea, norocul este din nou de partea lui Sergio. Trebuie să gonești un gangster până în port de-a lungul traseului Insula Centrală - Podul Giuliano - Cartierele Lucrărilor. Una dintre cele mai dificile misiuni. Ai un Colt 1911 în mână, iar tipul care fuge spre dreapta este împușcat în frunte. Nici cel care pândește în stânga în tufișuri nu trebuie lăsat afară. Încă două persoane clipesc în spatele mașinii din față. Adună arme de pe cadavre și urcă în camion. Ucideți pe toți cei din zonă și găsiți două truse de prim ajutor la debarcader: una în interiorul casei, lângă rezervoare, și a doua pe peretele clădirii la celălalt capăt. După aceea, fugiți și liniștiți-i pe ceilalți. Principalul lucru este să eliminați lunetistii din turnurile roșii care vă urmăresc fiecare mișcare. Atunci găsește mașina lui Morello. Prin urmare, Sergio se ascunde în depozit.
Rearanjați comutatoarele de pe șinele de cale ferată, astfel încât rezervorul să poată conduce direct până la poartă. Scoateți scândurile de sub roțile căruciorului și acesta se va rostogoli spre depozit. Tommy aprinde o țigară și o aruncă elegant pe pământ... Intră înăuntru. Un tip cu un Thompson stă pe cutii, iar restul aleargă cu puștile. Morello însuși se ascundea în colțul îndepărtat. Asta e tot. Un ticălos norocos, dar mort. Întoarcere la Barul lui Salieri. Pe drum, treci pe la Lucas Bertone. Ai ajuns tocmai la timp. Prietenul lui din Chinatown este grav rănit și trebuie să-l duci pe bietul tip la spital. Observați că în garajul lui Bertone există o trusă de prim ajutor atârnată pe perete. Urmați podul de nord până la locație, trecând de insula din mijloc. Ai nevoie de o mașină rapidă pentru patru persoane, deoarece pe lângă rănit, va intra și prietenul lui. În drum spre medic, stabilește o limită de viteză de 60 km/h și duce calm băieții la Oakwood. Lucas te va învăța cum să furi un Bruno Speedster 851. Există unul în parcare din Central Island. Faceți față cu proprietarul mașinii elegante și apoi întoarceți-vă la barul lui Salieri cu o mașină nouă.

Acum este rândul lui Morello însuși. Vincenzo are o pușcă tăiată pentru tine, iar Thompson are un Thompson pregătit pentru Sam și Paulie. Du-te la teatru în Central Island. Morello va începe să fugă de tine într-o limuzină la aeroport, urmează-l. ținând pasul. La aeroport, după noroc, mașina ta se va strica. Părăsește vehiculul și fugi spre avion, unde deja te așteaptă doi tipi cu puști. Imediat ce ai de-a face cu ei, mașina ta va ajunge. Urcă-te pe bancheta din spate și ți se va înmâna un Thompson. Trage în motoarele avionului care decolează. Un alt scenariu este că mașina lui Morello nu se va întoarce spre aeroport, ci va merge mai departe până la podul distrus. Acolo, la stâncă, poți să te descurci și cu Morello. Se spune că poate fi bătut în cuie pe drum. Nu este adevărat, dacă îl ucizi, vei fi informat că a „fugit” de tine. După aceea, du-te pe Sam și Paulie la barul lui Salieri și mergi tu la Bertone. Lucas vă va cere să aruncați o mașină veche de pe o stâncă din Oakwood. Acest lucru se face foarte simplu. Conduceți mașina până la stânca de lângă far, ieșiți pe drum, furați mașina altcuiva și împingeți mașina marcată în apă. Întoarce-te la Bertone, el te va învăța cum să furi o mașină nouă. Mergeți la New Ark, unde frumosul Celeste Marque 500 vă așteaptă în parcarea barului Roy's Grill. Omorâți-i mai întâi proprietarul și apoi, cu conștiința liniștită, mergeți la barul lui Salieri.

Salieri ordonă înlăturarea unui alt politician. Ralph îți rezervă un Wright Coupe, iar Vincenzo te va echipa cu o pușcă de lunetă Mosin și un pistol. Conduceți la închisoare. Scapă de muncitorul de la trapa de canalizare - nu ai nevoie de martori. Intrarea în clădire este situată în dreapta. Treceți prin primul etaj și găsiți scările până sus. Chiar de aici poți să eliberezi etajul al doilea și, în același timp, să-ți exersezi abilitățile de lunetist. Prinde-i pe supraviețuitori unul câte unul. În cele din urmă vei ajunge la o scară în spirală plină de inamici. La ultimul etaj, du-te la balcon. Țintește bine - ai o singură lovitură. După aceea, coboară scările, vor apărea noi inamici. În camera din care au ieșit, se află o rangă. Va fi util la ieșire. Coboară scările până la primul etaj, scăpând de toate armele de-a lungul drumului. Treci prin canisa și te vei găsi pe stradă. Poliția te așteaptă deja, care te va percheziționa și te va elibera. Treci pe la Bertone. Trebuie să-l dai lui Lucas pe tipul de la Works Quarters pe care îl caută poliția. Porniți Thor 810 Sedan pe stradă și urmați podul de nord până în centrul orașului. Bertone vă va învăța cum să furați un Lassiter V16 Appolyon. Această frumusețe este parcata în fața unui conac din Oak Hills. Sunt tipi care vorbesc la poartă, nu vă vor da atenție. Dar numai la început. Fugi la barul lui Salieri.

Donul ascunde în mod clar ceva când te trimite într-o misiune periculoasă pentru a obține niște trabucuri. Luați bâta și pistolul de la Vincenzo, iar Sam și Paulie vor lua fiecare câte un Thompson. Ralph vă va oferi un Lassiter V16 Fordor. Mai întâi, duceți-l pe Sam la locul potrivit în Works Quarters, care nu este departe de port. Paulie va iti ofera o idee despre jefuirea unei banci, dar nimeni nu o va lua in serios.Mergi in port si asteapta sa iasa un camion plin cu cutii.Urmeaza-l pana la depozit, unde va fi descarcat.Asteapta sa se descarce. !!! Blocați calea de întoarcere a camionului, scoateți șoferul din cabină și luați-i documentele. După aceasta, mergeți spre port - vă vor lăsa să treceți. Conduceți înainte - unul dintre depozite este deschis, iar proprietarul stă în picioare la intrare.Inauntru veti observa cutii marcate Scorsese import-export.Puneti caroseria camionului pe platforma astfel incat sa puteti incarca rapid cutiile.Vorbeste cu proprietarul,iar acesta iti va ordona sa tragi cutiile de pe strada la depozit. (Dispecerat).Va trebui sa va ganditi putin.Cereti doi muncitori sa va ajute si voi trei o veti descurca repede.Reveniti la proprietarul depozitului, spune-i taitei in urechi si el va alerga sa verifice asupra lucrătorilor săi . În acest moment, încarcă rapid toate cutiile de trabucuri în spate, apoi mergi până la locul unde Sam și Paulie te așteaptă. Când intrați în curte, opriți-vă astfel încât camionul să intre pe jumătate. Astfel, urmăritorii nu vor putea pătrunde în masă, ci se vor târî spre tine unul câte unul. După ce totul se așează, duceți camionul la depozitul lui Salieri. În cutii, se pare, nu sunt deloc trabucuri... Salieri clar nu are încredere în tine.

Tommy a fost de acord cu propunerea lui Paulie de a jefui banca.
Urmează-l pe Paulie din apartamentul lui până la gară, unde trenul te va duce în centrul orașului până la First National Bank. În interior vei afla toate detaliile planului. După aceea, mergeți la Yellow Pete, proprietarul unui magazin de arme situat în Central Hoboken. Luați o selecție de Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P și Thompson 1928. Apoi mergeți la Bertone pentru o mașină rapidă. Veți primi o sarcină - să-i livrați un pachet tipului Dick sub podul East Marshall din centrul orașului. Dă-i tipului pachetul și huliganii îl vor ataca imediat. Doar ascunde-te în spatele cutiilor și fă-ți treaba. Bertone vă va informa că puteți fura un Trautenberg Model J de la Oakwood la Central Island. Găsiți și interceptați mașina. Acum ești pe deplin pregătit pentru jaf. Conduce până la casa lui Paulie, claxonează la el și mergi la bancă. Toți pe podea! Alergă repede înainte, sparge ușa cu piciorul, există o cheie atârnată pe peretele din stânga lângă funcționar. Deschide ușa din apropiere - un gardian te așteaptă pe scări. Grăbește-te la etajul doi la birou cu semnul directorului pe ușă, află unde sunt cheile seifului și ia-le din dulap. Coborâți la subsol, unde va trebui să mai liniștiți doi paznici. Umple punga cu bani și întoarce-te la Paulie. Sari rapid în mașină, teoretic ar trebui să ajungi înainte de sosirea poliției. Mergeți la Clubul Palermo din Hoboken.

Totul este rău. Sam sună și cere să ne întâlnim cu el la galeria de artă. Ascunde-ți arma și părăsește casa lui Paulie. Vei întâlni polițiști pe scări, trebuie doar să treci pe lângă ei. Pe stradă, urcă-te în mașina de poliție și mergi la magazinul Yellow Pete pentru arme. Cu siguranță va fi nevoie. După aceea, mergi la Bertone. Îți va da sarcina de a o urmări pe prostituată care lucrează în bordelul Corleone. Trebuie să urmăriți fata pe jos, păstrând o distanță decentă, astfel încât să nu bănuiască nimic. Du-te la Lucas și spune-i totul. El vă va sfătui să furați portocaliul Kord 812 Cabriolet FWD, care este de vânzare în Chinatown și este păzit de câini furioși. Pe nou
urmați roaba până la galerie. Sam și garda lui te așteaptă deja înăuntru. Pregătește-ți tunul și pune imediat un glonț în fruntea a doi tipi, fii pregătit că încă doi vor veni în fugă de la ușă în față, iar unul va apărea în spatele tău. Urmați coridorul până în camera în care se ascunde tipul cu pușca. Al doilea cu pistol nu este o piedică. Un tovarăș cu un Thompson va apărea pe balconul de vizavi, se va ascunde după colț și va veni în fugă la tine. Păstrează pușca pentru cei trei bandiți de mai jos. Apropiați-vă de scări și alergați imediat înapoi - o grenadă va zbura de sus. După aceea, înarmați-vă cu Thompson și efectuați o curățenie majoră la etajul doi. Între scări puteți găsi o trusă de prim ajutor și vindeca. Doar o grenadă te așteaptă și acolo. Găsiți o ușă deschisă. Într-o serie de camere, fii extrem de atent - adversarii se ascund în spatele mobilierului. Fumați-l pe Sam și urmați-l la etajul următor.
Lupta finală. Odată ce scoți capul afară, vei regreta imediat. Ridică Thompson și așteaptă ca Sam să se întoarcă ușor. Ai câteva secunde pentru a goli întregul clip în el, iar el își va părăsi poziția. După aceea, urmați coridorul și urmați poteca sângeroasă. Ține-ți ținta pregătită. Sam se va uita după colț...
Bucurați-vă de finalul oarecum șocant al acestui joc grozav.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Misiunea 6. Sarah. (Sarah)

Într-o seară, Tommy stătea în Salieri's Bar și doar bea, Luigi a venit și l-a întrebat dacă Tom îi va face o favoare - să-și ducă fiica Sarah acasă. Tommy a fost de acord.
Ieși din bar cu Sarah și mergi pe stradă; trei huligani te vor ataca pe alee. Ai o singură armă. Pentru a cheltui puțină sănătate, este mai bine să loviți și să vă întoarceți de mai multe ori, astfel încât să nu vă prindă. Trebuie să te descurci repede cu ei, pentru că după colțul spre Sarah mai sunt trei și unul dintre ei cu liliac. Când ai de-a face cu acești trei, abordează-te pe Sarah. După conversație, trebuie doar să mergi cu ea acasă.

Misiunea 7. E timpul să te obișnuiești. (Mai bine te obisnuiesti)

A doua zi, Tommy i-a spus lui Don Salieri despre acești ticăloși. Salieri nu era fericit. A decis să se răzbune pe ei și i-a trimis pe Paulie și Tommy să investigheze.
Mai întâi va trebui să vizitați Biff în Chinatown. Îți va spune unde sunt ticăloșii ăștia. Acum mergeți la atelierul de reparații auto, care nu este departe de Chinatown. Du-te la uşă şi împinge-o cu piciorul. Principalul lucru aici este să nu împușcăm. După ce Paulie le spune că este din Salieri, unul dintre ei va zbura spre el, va alerga din spate și îl va doborî cu o lovitură „puternică”. Fugi imediat după Paulie, altfel poate fi ucis rapid fără tine. Învinge-ți dușmanii cu o liliac. Și aici poți să lovești și să te îndepărtezi, să lovești și să te îndepărtezi, atunci vei fi mai puțin rănit. După ce i-ai ucis pe toți, fugi mai departe, sărind de pe scări, după colț vei vedea un nemernic cu un pistol, trage imediat, nu fugi cu bâta. Alți doi se cațără prin gard, ucideți-i și pe ei. Nu te grăbi să fugi la cadavre, va mai fi unul în stânga. După ce l-ai ucis, fugi acolo unde stătea. Mai este un inamic în spatele butoaielor din alee, ucide-l și fugi la butoaie, mai sunt doi în față, unul pe pământ, celălalt pe acoperiș, dar poate să sară apoi. După ce ucizi pe toată lumea, va începe o urmărire cu mașina. Urmărește mașina urmărită și ține pasul. Totul se va încheia ca de obicei, urmăriți videoclipul corporativ.

Misiunea 8.1. Curva (Târfa)

Frank te informează că unul dintre proprietarii companiei l-a abandonat pe Salieri și l-a contactat pe Morello, acum trebuie să-i arunci în aer biroul și să-l omori. De asemenea, va trebui să ucizi una dintre fetele aflate în același hotel.
Mergeți la Hotel Caerleone, în cartierul de afaceri. Intră în hotel și fugi imediat la fata pe care trebuie să o omori. Urcați la etajul trei, faceți dreapta, apoi din nou la dreapta, în jurul turnului este prima ușă din stânga, intrați în cameră.
Acum coboară la primul etaj, mergi la ceas și întreabă unde este persoana de care avem nevoie. Mergem unde ne-au spus. Apoi, ucidem managerul într-un costum alb și împușcăm imediat în gardieni. Urcați la ultimul etaj (vor mai fi câțiva paznici pe drum), ucideți managerul, puneți explozibili și fugiți spre ieșire. Fugi din birou și mergi drept pe coridor.
Te afli pe acoperiș, urci bordura din partea dreaptă și urmează-o până la scara de incendiu. Nu pierde timpul, poliția te urmărește, în timp ce urci scările, faci dreapta. Apoi alergați drept pe acoperișuri. Fiți pregătiți, există poliție în față. Împușcă pe toți și fugi la schelă și mergi pe acoperișul bisericii.

Misiunea 8.2. Părinte sfânt. (Preotul)

Coborâți până în fundul bisericii (nu ratați trusa de prim ajutor). La parter are loc o înmormântare pentru unul dintre huligani și misiunea „Este timpul să ne obișnuim cu asta”, pe care Paulie l-a ucis. Preotul te descoperă și toți mafioții care sunt în biserică deschid focul asupra ta. Trebuie să împuști în toți gangsterii, fii atent - există un mafioso care stă chiar în vârf cu Thompson.
Te-ai ocupat de toți bandiții și poți să mergi la Salieri, să părăsești biserica și să iei drumul cel mai scurt - te caută poliția.

Misiunea 9. Plimbare pe țară. (O călătorie în țară)

Frank ți-a găsit un loc de muncă, trebuie să livreze marfă de la fermă la oraș, Frank te trimite să ai grijă de tot, nu se știe niciodată...
Du-te la depozitul lui Salieri, care se află în Hoboken, Paulie te va întâlni acolo, el conduce astăzi.
După ce vorbiți cu Paulie, voi doi mergeți la o întâlnire în afara orașului. Ai mers cu mașina până la locul de întâlnire, dar Sam nu era acolo, trebuie să afli ce s-a întâmplat.
Alergați drept prin toată ferma, la final este un camion, apropiați-vă de ea. Șoferul este mort, doi bărbați înarmați se apropie din spate, după o scurtă conversație, Tommy trage și sare în spatele mașinii. Atunci totul este în mâinile tale, omoară-i. Acum întoarceți-vă la Paulie, împușcând pe toată lumea de-a lungul drumului și verificând toate camerele, este posibil să fie și gangsteri în ele. Într-unul dintre hangare veți găsi o trusă de prim ajutor. Fugi la Paulie, vorbește cu el și fugi cu el în hambarul încuiat. Nu va fi nimeni pe drum, dar de îndată ce Paulie deschide hambarul, vor începe să tragă în tine. Ajută-l pe Paulie să omoare gangsterii, fugi la etajul al treilea (există o trusă de prim ajutor la etajul doi) și alergă până la Sam. Paulie te-a lăsat cu Sam și a fugit după camion. Acum tot ce trebuie să faci este să o aștepți pe Paulie și să-l protejezi pe Sam de polițiștii care tocmai au sosit. După ce i-ai luptat, te urci în spatele unui camion și începi să tragi în gangsterii care te urmăresc. Nu-i lăsați să depășească camionul, altfel misiunea va eșua. Trage în șofer, mașina nu se va mișca fără el. După ce a scăpat de urmărire, te întorci la depozitul lui Salieri. Misiunea este finalizată, poți merge la Salieri, dar pe drum poți să treci pe lângă Luca Bertone și să completezi sarcină suplimentară, pentru care se acordă o mașină bonus.

Misiunea 10. Omerta. (Omerta)

Frank a încălcat-o pe omerta, a predat toate cărțile de birou procurorului, familia Salieri este în pericol. Tommy trebuie să-l omoare și să ia documentele.
Mergeți la Big Beef din China Town pentru informații, el vă va trimite la Little Tony pe insula centrală. Ei bine, te va îndruma către Jerk Joe, care stă sub Podul Giuliano. La început nu va vrea să vorbească, dar după două-trei lovituri va vorbi. El te va îndruma către zona Oakwood, unde îl vei vedea transportat pe Frank. Urmează-l până la aeroport. La aeroport alergăm după Frank, pe parcurs îi împușcăm pe toți cei care încearcă să te oprească. Când îl găsești pe Frank, te va cere să-i găsești soția și fiica, acestea sunt în clădire, punctul de plecare, la 15 metri de locul în care stai tu. După ce ai vorbit cu soția lui Frank, fugi din nou la el, ia-l pe Frank la familia lui, adu-i biletele (sunt situate acolo unde ai început să împuști mai întâi gangsteri). Frank vă va oferi cheia cutiei de valori de la First National Bank, care este situată în Business District, unde se află cărțile biroului lui Salieri. Du-te la bancă, ridică cărțile și întoarce-te la Salieri.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Misiunea 11. Vizită la sacii de bani. (Vizitând oameni bogați)

Salieri ți-a ordonat să intri în vila procurorului și să iei toate probele incriminatoare din seif. Trebuie să-l iei pe Salvatore cu tine, el va deschide seiful.
Mergem la Vencenzo pentru arme, luăm o mașină și ne îndreptăm spre stadionul din Hoboken. Lăsați-l pe Salvatore să urce în mașină și să conducă spre zona Oakhill. Conduceți până la vilă și rugați-l pe Salvatore să deschidă poarta. Intră în curte și fugi spre stânga, spre statuie, lasă-l pe Salvatore acolo (urcă-te la el și apasă butonul drept al mouse-ului, butonul de acțiune implicit) și așteaptă până vine paznicul acolo, imediat ce paznicul trece, ieși afară. și-l uimește din spate cu o liliac. Căutați cadavrul și obțineți cheia. Aleargă în direcția de unde a venit paznicul și stinge luminile. Acum alergați după colț și așteptați un alt gardian care va veni în fugă să aprindă lumina. Apoi, împreună cu Salvatore, alergați în casă, până la intrarea centrală. Ai grijă, este o servitoare în casă, e mai bine să o elimini și pe ea. Dacă te vede, va alerga imediat spre ieșire țipând, va alerga după ea și o va doborî. Mergeți în partea dreaptă a casei, prin bucătărie, faceți dreapta, deschideți ușa și urcați scările până la etajul doi. Mergeți direct pe coridor, deschizând ușile. Acum ești într-un birou cu un seif. Apropiați-vă de seif. Salvatore va deschide seiful exact când sosește procurorul. Luați documentele din seif și alergați spre ieșire în același mod în care ați intrat. Astfel nu vei atrage atenția procurorului. Ieși în stradă printr-o altă intrare, pe partea din spate a casei, în stânga este un paznic, îl poți scăpa și cu bâta. Apoi fugi la mașină și roagă-l pe Salvatore să o deschidă. Luați-l pe Salvatore acasă la Hoboken, apoi întoarceți-vă la Salieri.

Misiunea 12. Oferta secolului! (Afacere grozavă!)

Un bărbat pe nume William Gates din Kentucky i-a oferit lui Salieri un lot de whisky la un preț foarte favorabil. Trebuie doar să mergi în garaj și să ridici marfa.
Ajunși în garaj, urcă la ultimul etaj, acolo vei vedea o grămadă de tipi care te așteaptă. Apropiați-vă de ei și schimbați bani pe bunuri. În mijlocul înțelegerii, vor apărea băieții lui Morello și va izbucni un schimb de focuri serios. Coboară cu Paulie și Semam, împușcă pe toți în calea ta, apoi urcă înapoi, urcă în camion și ieși din garaj. După ce ați părăsit strada, mergeți imediat la depozitul lui Salieri, nu vă opriți, vă urmăresc. Ajunsă la depozitul lui Salieri, misiunea se va încheia.

Misiunea 13. Pofta buna! (Poftă bună)

De data aceasta iei prânzul cu Salieri într-un restaurant.
Du-te cu Salieri la Newark la restaurantul lui Pepe. În timpul prânzului, ești atacat de bătăușii lui Morello. În timp ce Salieri, ascuns în spatele unei mese, îi respinge, trebuie să ieși pe ușa din spate, să ocoli restaurantul și să împuști pe toți cei de pe stradă. Un bandit s-a ascuns la etajul doi, altul în curtea din spatele butoaielor, iar restul la intrarea din față. După ce ai scăpat de bandiți, mergi spre Mica Italia, la casa lui Carlo. Fugi în apartament, sari pe fereastră pe scara de incendiu, coboară și ucide-l pe Carlo. Acum duceți-l pe Salieri la bar.

Misiunea 14. La mulți ani! (La mulți ani!)

Salieri a decis să-l ia pe Morello în serios. A încercat să înceapă cu consilierul primarului. Trebuie să ucizi un consilier care își sărbătorește ziua de naștere pe o barcă.
Mergeți la debarcader și încercați să vă urcați pe navă. Nu te vor lăsa să treci - nu există nicio trecere. Acum aleargă la casa vizavi de dig, coboară la subsol și schimbă-te în uniformă de marinar. Odată ajuns pe navă, alergați de-a lungul tribordului până la toaleta de serviciu și ridicați o găleată. Apoi alergați la toaleta de pe a doua punte. După ce a citit pe ușă că „Salamarul are cheile”, fugi din nou la prima punte și caută acolo un bărbat în vestă, du-te la el și cere cheile. În schimb, el vă va cere să curățați această toaletă. Din nou, alergați la toaletă cu o găleată, curățați-o, apoi luați pistolul, alergați înapoi la salvator și dați cheile. Acum nu mai rămâne decât să împuști consilierul, să aștepți până iese din cameră și începe să țină un discurs, în timpul discursului trebuie doar să-l împuști. Apoi, profitând de zarvă, fugi spre barca pe care Paulie a condus-o spre navă.

Misiunea 15. Nenorocitul are noroc! (Nenorocitul tu)

În continuare, după consilier, este necesară îndepărtarea lui Sergio Morello, fratele lui Don Morello. Trebuie să mergi la restaurantul unde ia masa Sergio și să-l omori.
Conduceți la restaurant, intrați în cabina telefonică, sunați și așteptați ca Paulie să-l omoare pe Sergio Morello. Cu toate acestea, Sergio nu va fi în restaurant; Paulie va ucide persoana greșită. Există două moduri aici: ieșiți din cabină, ascundeți-vă în spatele mașinii și împușcați în toți gangsterii, apoi conduceți calm la Don Salieri; sau urcați imediat în mașină și conduceți cu coada până la barul lui Salieri, dar nu uitați că în orice caz va trebui să vă aruncați coada.

A doua încercare. De data aceasta trebuie să puneți explozibili în mașina lui Sergio Morello. Conduceți până la casa amantei lui Sergio, așteptați până când paznicul intră în casă, alergați la mașină și puneți explozivii. Acum aleargă spre cealaltă parte a străzii, departe de mașină și urmărește-o din lateral. Sergio a fost din nou norocos - stăpâna lui a urcat în această mașină, nu el.

A treia încercare. Trebuie să-l duci pe Paulie la un restaurant din cartierul de afaceri, unde îl va împușca pe Sergio Morello. Din fericire, mitraliera Polyei s-a blocat. Mafioții care erau lângă Morello se grăbesc după tine. Acum trebuie să le arunci de pe coadă și să mergi la barul lui Salieri.

A patra și ultima încercare. După un alt eșec, Salieri a trimis profesioniști la caz, iar Tommy a trimis să le monitorizeze munca. Dar acești „profesioniști” nu au reușit și Tommy nu are de ales decât să-l urmărească singur pe Sergio Morello.
Urmăriți imediat după mașina lui Morello, nu rămâneți în urmă. După urmărire vei ajunge în port. Tot ce trebuie să faci este să-l găsești acolo. Du-te și omoară pe toți pe drumul tău, niște bandiți s-au instalat pe macaralele roșii, lângă dig (sunt doar patru). Fugi la depozit, la intrarea în care stă mașina lui Sergio. Acum du-te calea ferata la două mașini, dacă este necesar, mutați comutatorul. Apropiați-vă de prima mașină cu rezervorul și scoateți clapeta de sub roată. Mașina se va rostogoli și se va ciocni în ușile depozitului (dacă trece pe lângă depozit, atunci mișcați din nou săgețile șinei și încercați din nou, deoarece a mai rămas un al doilea vagon cu combustibil). Vino și dă foc benzinei care curge din rezervor. Fugi înăuntru, împușcă pe toți cei care sunt acolo, inclusiv pe Morello. După aceea, fugi afară, urcă în mașină și mergi la barul lui Salieri.