Teste de jocuri Nvidia gtx 660

06.05.2020 Recenzii

Timp de câteva luni de primăvară și vară, liniei de produse noi a nVidia au lipsit practic soluții din cel mai popular segment de preț: de la 100 USD la 300 USD. Din rapoartele financiare ale companiei, începând cu al doilea trimestru, a rezultat că nVidia ar putea vinde mult mai multe cipuri grafice produse folosind tehnologia de proces de 28 de nanometri, dacă nu pentru întârzieri din partea partenerului său principal, TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company). .

Din cauza problemelor legate de deficitul de cipuri, Nvidia a trebuit să se concentreze pe piețele mobile extrem de profitabile dispozitive graficeși adaptoare grafice pentru computer de vârf, lăsând o „gaură” în linia sa de produse. Pentru a-l „repare”, nVidia a lansat totuși GeForce GTX 660 Ti, bazat pe o versiune simplificată a cipului scump și productiv GK104, dar GeForce GTX 660, mai accesibil, bazat pe cel mai recent cip GK106, a apărut doar mai aproape de cip GK106. începutul lunii septembrie, apoi este la aproape șase luni de la lansarea primei familii de GPU-uri Kepler (și la 9 luni după trecerea la tehnologia de proces de 28 de nanometri - motorul principal al progresului companiei în 2012).

Acum, în sfârșit, situația cu cipurile s-a îmbunătățit considerabil, iar produsele nVidia, care au GK104 pentru plăcile video de top, GK106 pentru „clasa de mijloc” și GK107 pentru segment de buget, acoperă complet toate gama de prețuri. Această recenzie se va concentra pe plăcile grafice GeForce GTX 660, care se bazează pe cipul GK106, conceput pentru a oferi cel mai bun echilibru între preț și performanță.

Cip GK106

GK106 conține mai puține blocuri funcționale în comparație cu GK104, dar în același timp, spre deosebire de acesta din urmă, consumă mult mai puțină energie și, prin urmare, este o alegere excelentă pentru plăci video discrete așa-numita clasă mainstream, destinată computere desktop. Cu toate acestea, la mijlocul lunii august, încă nu era complet clar dacă lansarea lui GK106 va apărea în planurile nVidia: compania ar putea folosi capacitățile cipurilor GK104 și GK107 pentru a reduce golurile din linia sa de plăci grafice.

GeForce GTX 660 s-a dovedit a fi de fapt elementul „central” al noii generații de produse nVidia, situat între clusterul productiv, care include GTX 680 și GTX 660 Ti, și clusterul buget, care include GTX 650 și GTX. 640. Evident, nVidia se străduiește să repete succesul comercial al plăcilor video bazate pe GTX 560 și GTX 460 (GPU-uri) generatia precedenta), care la un moment dat, la fel ca acum GTX 660, reprezenta segmentul de preț de până la 250 USD.

Versiunea de bază a GK106, care este folosită în GeForce GTX 660, constă din 5 blocuri de multiprocesoare de streaming (Streaming Multiprocessors, arhitectură SMX), situate în 3 clustere de procesoare grafice (GPC, Graphics Processing Cluster); 24 de unități de operațiuni raster (ROP); 3 controlere de memorie pe 64 de biți; și 384 KB de cache L2. 5 blocuri SMX conțin 960 de nuclee CUDA (procesoare universale de shader). Astfel, GK106 poate fi considerat un „mijloc de aur” între GK104, care conține 8 blocuri SMX și 32 blocuri ROP, și GK107, inclusiv 2 blocuri SMX și 16 blocuri ROP. Două miliarde și jumătate de tranzistoare ocupă o suprafață egală cu 214 milimetri pătrați, adică doar 2 metri pătrați. mm. mai mult în comparație cu cipul grafic AMD Pitcairn.

Apropo, pentru prima dată de la apariția familiei de plăci video GeForce 9000 în 2008, toate produsele nVidia din generația actuală se bazează pe o singură arhitectură - seria GT200 s-a bazat pe trei arhitecturi diferite (G9x, GT200 și GT21x). ), iar seria GT400/500 a folosit cipuri Big Fermi (GF1x0) și Little Fermi (GF1x4/1x6/1x8). Seria GTX 600 folosește doar cipuri Kepler, care oferă un anumit set de opțiuni (să le numim „trăsături de familie”), standard pentru toate produsele din această linie: codificator hardware H.264 NVENC, decodor VP5, suport FastHDMI, anti-TXAA. algoritm de aliasing și magistrală PCIe 3.0 .

Merită să vorbim mai detaliat despre unele dintre tehnologiile pe care ni le oferă cipurile Kepler. Tehnologia Surround Vision, care vă permite să creați un mediu vizual bazat pe configurații cu mai multe monitoare, era disponibilă în seria GTX 500, dar pentru a o utiliza, utilizatorul trebuia să instaleze două plăci video și să le combine în modul SLI. Plăcile video de nouă generație bazate pe cipuri Kepler sunt capabile să lucreze cu patru monitoare simultan; în plus, pentru a activa noul mod 3D Surround Vision, care este proiectat să afișeze imagini stereoscopice pe trei monitoare simultan, o placă video este acum suficientă. Trei monitoare (așa-numitele monitoare 4K cu rezoluție ultra-înaltă: sunt acceptate 3840x2160) pot fi folosite direct pentru jocuri, iar al patrulea poate fi folosit pentru sarcini standard. Și, în sfârșit, să menționăm suportul pentru audio multi-stream.

Specificații GTX 660

Zilele trecute, pe internet s-au scurs informații că nVidia va anunța cel puțin încă un produs care va primi o versiune „reducere” a lui GK106: conform unor informații, acesta va fi GTX 650 Ti. Versiunea principală a cipului - GK106-400 - este aparent cea mai productivă dintre cele cu care, potrivit datelor neoficiale, nVidia intenționează să-și echipeze viitoarele plăci video. Procesorul grafic GTX 660 funcționează la o frecvență de 980 MHz (valoare de referință), adică cu 65 MHz mai mare decât GTX 660 Ti, ceea ce îi permite într-o oarecare măsură să ajungă din urmă cu modelul mai vechi cauzat de reducerea numărului de universale. unități de umbrire.

Dar frecvența lor de operare și lățimea magistralei de memorie video sunt aceleași: 6,008 GHz (standard GDDR5) și 192 de biți. Din punct de vedere pur teoretic, performanța texturii și shader-ului GTX 660 (960 nuclee CUDA) este cu 24% mai mică decât GTX 660 Ti (1344 nuclee CUDA), astfel încât jocurile care se bazează pe shadere și texturi pentru strălucirea grafică Calitate superioară, GTX 660 va afișa cadre pe secundă mai mici în comparație cu GTX 660 Ti. Cu toate acestea, reducerea fps-ului în jocurile care impun solicitări serioase asupra memoriei video sau rasterizării nu va fi atât de semnificativă. Apropo, diferența de performanță dintre GTX 660 Ti și GTX 670, dimpotrivă, se reduce la lățimea magistralei de memorie și la unitățile de rasterizare.

Configurația controlerelor de memorie video din GTX 660, la fel ca și în GTX 660 Ti, este asimetrică, datorită căreia nVidia este capabilă să combine o interfață de 192 de biți cu o capacitate de memorie de 2 GB (în loc de 1,5 GB) în placa video. Cu toate acestea, este posibil să instalați și 3 GB de memorie video, de care unii producători de plăci video vor profita cu siguranță. Trei controlere de memorie conțin 8 module, distribuite după cum urmează:

  • Controler de memorie 1: 4 module: 128M x 16 GDDR5 (1GB, 16 biți);
  • Controler de memorie 2: 2 module: 64M x 32 GDDR5 (512MB, 32-bit);
  • Controler de memorie 3: 2 module: 64M x 32 GDDR5 (512MB, 32-bit).

În ceea ce privește consumul de energie, nivelul tipic de consum de energie pentru GTX 660 este de 115 W cu un TDP maxim de 140 W. Ultima valoare este cu doar 10 W mai mică decât GTX 660 Ti, dar pentru seria GTX 600 consumul de energie tipic nivelul este încă mai relevant, care în cazul GTX 660 este cu 20 W mai mic decât cel al modelului mai vechi, datorită căruia un conector suplimentar PCIe cu 6 pini este suficient pentru a opera GTX 660.

În ciuda faptului că nVidia și-a oferit propriul design de data aceasta placă de circuit imprimat, care s-a dovedit a fi destul de compact (doar 7 inci lungime), partenerii companiei folosesc opțiuni alternative de PCB în soluțiile lor. Acest lucru se explică prin faptul că pentru o răcire eficientă, GTX 660 necesită radiatoare relativ voluminoase, iar sistemul de răcire activ de pe proba de referință este cu aproape trei inci mai lung decât placa de circuit imprimat. Asus, MSI și Gigabyte folosesc aceleași sisteme de răcire proprietare pe versiunile lor de GTX 660 care sunt instalate pe GTX 660 Ti mai puternic.

Prețuri și concurenți

Am rezolvat specificațiile lui GTX 660, acum este timpul să vorbim despre prețuri. 229 USD - acesta este prețul pe care nVidia trjvtyletn gfhnythfv ecnfyjdbnme le recomandă partenerilor săi să-și stabilească plăcile video bazate pe GTX 660 și se pare că producătorii ascultă recomandările, oferind versiunile lor de GTX 660 (inclusiv overclockat din fabrică) pentru 229 USD. .

La nivelul actual de preț, nu există momentan concurenți direcți de la AMD, adică produse vândute la un preț similar, pentru GTX 660. AMD Radeon HD 7870 costă 239 USD (după o reducere recentă a prețului), în timp ce Radeon HD 7850 are un preț de 199 USD. Radeon HD 7870, după cum vedem, este cu doar 10 USD mai scump decât GTX 660, dar pentru această diferență de preț cumpărătorul va primi jocul „Sleeping Dogs”, care vine la pachet cu HD 7870, în timp ce plăcile video GTX 660 de la nVidia nu va fi echipat cu niciun joc (compania nu va extinde promoția Borderlands 2 la GTX 660).

ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP

Revizuirea examinează cel mai productiv model GTX660-DC2T-2GD5 de la Asus. „T” din numele său indică faptul că aparține categoriei TOP de plăci video, pe care Asus le echipează cu procesoare grafice overclockate, iar compania nu se zgâriește în mod clar cu „megaherți suplimentari”. Frecvența de operare a GPU-ului în modul standard depășește marca de gigaherți: 1072 MHz, iar în modul boost (adică în modul de performanță 3D), GPU-ul accelerează până la 1137 MHz. Apropo, Asus a crescut ușor frecvența memoriei video - până la 6108 MHz.

Pe lângă overclockarea din fabrică, placa video Asus conține sistemul de răcire activ DirectCU II proprietar, care include două ventilatoare mari cu un diametru de 80 mm și trei conducte de căldură care îndepărtează excesul de căldură din GPU către un radiator masiv.

Conectorii și interfețele includ: 1 dual-link DVI-I, 1 dual-link DVI-D, HDMI și DisplayPort. Este furnizat un conector PCIe cu 6 pini pentru alimentare suplimentară.

MSI GeForce GTX 660 TwinFrozr III

Placa video GTX 660 de la MSI (modelul N660 TF 2GD5/OC) are și o oarecare overclockare din fabrică, deși frecvențele de operare a GPU în modurile standard și boost sunt puțin sub specificațiile plăcii „de sus” de la Asus: 1033 MHz și 1098 MHz. , respectiv. Acest lucru este compensat într-o oarecare măsură prin utilizarea unor componente electronice fiabile, cum ar fi condensatoarele cu stare solidă.

Placa video este echipată cu sistemul de răcire activ TwinFrozr de a treia generație, una dintre caracteristicile interesante ale căruia este tehnologia de eliminare a prafului. Două ventilatoare de 80 mm sunt responsabile pentru răcirea radiatorului, iar căldura în exces este îndepărtată de un sistem de conducte de căldură SuperPipe cu o bază de nichel-cupru.

Setul de conectori și interfețe este standard: 2 DVI (DVI-D plus DVI-I), HDMI și DisplayPort. La fel ca placa video Asus, placa are un conector PCIe cu 6 pini.

Gigabyte GeForce GTX 660 Windforce OC

Este furnizată a treia placă video din listă de Gigabyte. Modelul GV-N660OC-2GD, ca și cele două plăci grafice menționate mai sus, diferă de referința GTX 660 prin performanțe mai mari (mulțumită overclocking-ului din fabrică) și un sistem alternativ de răcire. Frecvențele de operare ale GPU-ului sunt identice cu frecvențele plăcii video MSI: 1033 MHz în modul standard și 1098 MHz în modul boost.

Sistemul de răcire activ Windforce 2X, ca și sistemele de răcire pentru plăcile video de la MSI și Asus, are două ventilatoare active, al căror diametru la Gigabyte este însă cu 20 mm mai mare (100 mm). Radiatorul este construit conform designului original „Triangle Cool”: este format din trei segmente interconectate prin conducte de căldură cu un diametru de 8 mm. Configurația anti-turbulente a elementelor radiatorului previne fluxul turbulent între ventilatoare, crescând astfel eficiența disipării termice.

Interfețele și conectorii sunt un set de 2 conectori DVI(DVI-D plus DVI-I) și un conector HDMI și DisplayPort. Este furnizat un conector PCIe cu 6 pini pentru alimentare suplimentară a plăcii video.

Stand de testare

Pentru a testa plăcile video, am folosit un sistem format din următoarele componente:

  • Placa de baza: MSI Big Bang XPower X58;
  • CPU: Intel core i7 965 Extreme @ 3750 MHz;
  • RAM: 6144 MB (3x 2048 MB) DDR3 Corsair @ 1500 MHz;
  • Alimentare: 1200 Watt;
  • Monitor: Dell 3007WFP (rezoluție maximă 2560x1600).

Software-ul a inclus:

  • Sistem de operare: Windows 7 64-bit SP1;
  • API: DirectX 9/10/11 End User Runtime;
  • Drivere: AMD Catalyst (12.1 ~ 12.8) / NVIDIA GeForce 306.23.


În modul de testare „GPU Performance”, placa video TOP de la Asus „câștigă” cu o mică marjă. Diferența față de GTX 660 Ti vizibil mai scumpă depășește cu greu câteva mii de puncte. Radeon HD 7870 a rămas în urmă. Foarte bun pentru un test sintetic.

3DMark 11 acceptă cele mai moderne tehnologii grafice precum tessellation și Compute Shaders și, prin urmare, este mai potrivit pentru a afla de ce este capabilă o placă video în jocurile noi. În acest test vedem din nou superioritatea plăcilor video nVidia. Iar rezultatele ridicate ale lui GTX 660 TI (GTX 660 este cu o mie de puncte în urmă) se datorează unui număr mai mare de procesoare universale shader.

DX11: Battlefield 3

Într-un shooter online la persoana întâi, toate cele trei plăci video bazate pe GTX 660 demonstrează aproape același rezultat: 42-43 de cadre pe secundă. GTX 670 Ti se dovedește a fi „mai rapid” cu doar 3 fps. Este de remarcat faptul că Radeon HD 7950 Boost de „trei sute de dolari”, cunoscut nouă din recenzia GTX 660 Ti, cu overclocking suplimentar activat, nu a putut să-și depășească rivalii „de rang inferior”.

DX11: Crysis 2 - Texturi de înaltă rezoluție

În Crysis 2, cu pachetul de texturi de înaltă rezoluție instalat, setări de calitate grafică Ultra și anti-aliasing de 4x, GTX 660 este din nou la egalitate cu GTX 660 Ti, mai scump. Dar Radeon HD 7950 Boost este cu aproape 14% înaintea ambilor rivali - Radeon HD 7870 nu poate realiza acest lucru.

DX11: Metrou 2033

Sunt evitate testele rare ale plăcilor video, poate cel mai solicitant joc în ceea ce privește resursele sistemului, Metro 2033. Cu setări maxime de calitate grafică și așa-numitul „antialiasing analitic” activ (AAA, Analytical Anti-Aliasing, aproximativ echivalent cu 4x MSAA), numărul redus de unități funcționale din cipul GK106 devine vizibil (comparativ cu cipul GK104 din GTX 680 și GTX 660 Ti): GTX 660 este cu aproape o treime în spatele modelului mai vechi. Radeon HD 7870 arată un rezultat similar.

Temperatura și nivelul de zgomot

Consumul relativ scăzut de energie (maximul, conform specificațiilor, este de 140 W) nu ar putea decât să aibă un efect pozitiv asupra temperaturilor de funcționare a plăcilor video. Sub sarcină tipică, acesta din urmă nu s-a „încălzit” la mai mult de 32 de grade Celsius. Temperatura maximă înregistrată în jocuri pentru MSI și Gigabyte este de 60 de grade destul de acceptabilă, în timp ce Asus are un temperament mai fierbinte: plus 5 grade.

Temperatura sub sarcină tipică


Temperatura la sarcina maxima


Testele de zgomot au arătat că unul dintre cele mai importante avantaje ale GTX 660 este nivelul de zgomot foarte scăzut. În timp ce GTX 660 Ti (în funcție de modelul plăcii video) se auzea sub sarcină, GTX 660 funcționează foarte liniștit în comparație cu alte componente ale sistemului: 37-38 dBa în jocuri.

Nivel de zgomot sub sarcină tipică

Nivel de zgomot la sarcina maximă

Un nou bestseller?

GeForce GTX 660 a demonstrat rezultate neașteptat de înalte atât la testele sintetice, cât și la jocuri. Să adăugăm la acest consum redus de energie (nVidia recomandă surse de alimentare cu o capacitate de 450 W, dar cu toții recomandăm achiziționarea unei surse de alimentare de 500 W), nivel scăzut de zgomottrjvtykefg

și un preț atractiv - de ce mai trebuie o placă grafică pentru a deveni un bestseller? Doar dacă nu există concurenți. AMD mai are ceva timp pentru a face orice demers: poate, ca și în cazul Radeon HD 7950, compania va crește semnificativ frecvența de operare a GPU-ului în Radeon HD 7870 - principalul rival al GTX 660 - și va introduce un overclockat. versiune: Radeon HD 7870 Boost. Cu toate acestea, să nu uităm de caracteristica proprietară a plăcilor video nVidia - arhitectura CUDA, care crește semnificativ eficiența calculului paralel - și nu numai de cele grafice: să luăm ca exemplu CUDA Encoder, care vă permite să codificați un flux video în formatul H.264 cu de mare viteză folosind o placă video GPU.

Oricum, fanii Nvidia vor fi probabil mulțumiți de faptul că GTX 660 oferă, cel puțin în unele cazuri, performanțe la egalitate cu GTX 660 Ti mai scump - amintiți-vă, MSRP-ul Nvidia pentru GTX 660 Ti este de 299 USD. De ce să nu economisiți 70 USD la achiziția dvs.?

Bazat pe materiale de la Guru 3D și AnandTech


O răcitoare familiară cu două ventilatoare și conducte groase de căldură care ies din lateral. Dar carcasa este acum din plastic, nu din metal.


Și partea din spate a plăcii nu este acoperită cu o placă perforată ca înainte. Când comparați cu PCB-ul modelelor mai vechi, veți observa că pe partea din spate a PCB-ului există acum două cipuri de memorie în loc de patru. Conectorii de alimentare sunt întoarse cu zăvoarele în sus - există sloturi speciale în PCB pentru ei. Acest lucru se face pentru a facilita conectarea cablurilor utilizatorului. Cu orientarea standard a conectorilor, această procedură simplă a fost împiedicată de un răcitor masiv.


Setul de conectori de pe panoul din spate este standard: doi DVI, unul HDMI și DisplayPort.


Sistemul de răcire este mai mare ca dimensiune decât placa, ceea ce este clar vizibil în fotografiile de sus. Designul acestui sistem nu este diferit de răcirea deja menționate GTX670-DC2T-2GD5 și GTX670-DC2-2GD5. Trei conducte de căldură masive transferă direct căldura departe de GPU. Se potrivesc foarte strâns pe canelurile din baza de aluminiu.


Radiatorul este alcătuit dintr-o serie de plăci subțiri. Forma în trepte a unora dintre ele este probabil făcută pentru a reduce rezistența la fluxul de aer.


Această structură este suflată de o pereche de ventilatoare FirstD FD7010H12S de 80 mm.


Mosfet-urile unității de alimentare au și un calorifer propriu, care este și bine ventilat de ventilatorul situat în partea de sus.


Nu există modificări semnificative la designul PCB. Partea frontală găzduiește acum șase cipuri de memorie. Dar sursa lor de alimentare este simplificată la un stabilizator monofazat.


Sistemul de alimentare GPU rămâne neschimbat. Acestea sunt șase faze controlate de controlerul Digi+ ASP1212.


Adaptorul video mai vechi din seria GTX 660 folosește procesorul GK104, la fel ca modelele de top NVIDIA. Principala diferență față de GeForce GTX 670 este magistrala de memorie tăiată la 192 de biți cu un număr redus de ROP-uri. Marcarea completă a acestei versiuni a cipului GK104-300-KD-A2.


Cipurile de memorie Hynix H5GQ2H24AFR R0C sunt lipite:


Frecvențele de operare respectă strict specificațiile standard. Frecvența de bază de bază este de 915 MHz, Boost Clock este de 980 MHz. Frecvența efectivă a memoriei este de 6008 MHz.


GPU-Z a determinat ca parametrul ASIC pentru acest cip să fie 100%. Cu toate acestea, obiectivitatea acestor date pentru noul Kepler este discutabilă. Nu trebuie să acordați prea multă atenție acestor lecturi.


Frecvența reală a GPU-ului în testul Crysis: Warhead de 12 minute a fost în intervalul 1033-1058 MHz. Frecvența maximă posibilă este de 1124 MHz, dar astfel de salturi au fost observate numai la comutarea modurilor, nu în timpul încărcării reale.
Temperatura centrală nu a depășit 66 °C în carcasa deschisă la 23 °C în interior. Și, în același timp, viteza ventilatorului nu a depășit 1290 rpm. Aceștia sunt pur și simplu indicatori excelenți. Am observat mai devreme că acest cooler ASUS are ventilatoare care abia se aud chiar și la 2000 rpm, dar aici aveți o placă video complet silentioasă!

Viteza și temperatura au fost menținute în limitele specificate în toate testele. Dar frecvența în unele aplicații a scăzut la valori mai mici. ÎN Hard Reset cardul a funcționat în intervalul 993-1006 MHz. În Crysis 2, au fost observate scăderi rare la 980 MHz.


Limita de putere a acestui adaptor video poate fi crescută cu 18%, aproximativ la fel ca în GeForce mai vechi. Referința GeForce GTX 660, de exemplu, este mai proastă în acest sens - vă permit să creșteți limita limitatorului de putere cu doar 10%. Creșterea limitei la maxim este necesară atunci când se face overclock - acest lucru vă permite să obțineți frecvențe mai mari în modul Boost.

Copia noastră a depășit 1125 MHz la frecvența de bază.


În realitate, frecvența în Crysis a fost menținută la nivelul de 1256-1293 MHz. Memoria a putut funcționa stabil la 7354 MHz.
În Hard Reset, frecvența GPU a scăzut la 1215 MHz.
Creșterea finală față de frecvențele inițiale a fost de aproximativ 22-23%. Acest lucru este mai bun decât rezultatele de overclocking ale Zotac GTX 660 Ti AMP! Ediție. Pentru o funcționare stabilă la astfel de frecvențe, ventilatoarele au fost „overclockate” la doar 2100 rpm, ceea ce nu a creat niciun disconfort acustic. Caracteristicile plăcilor video

Rezultatele testului



Să începem prin a ne uita la rezultatele în . Soluțiile AMD au un avantaj aici. Anterior, am remarcat sensibilitatea ridicată a jocului la lățime de bandă memorie. Vă rugăm să rețineți diferența minusculă dintre GeForce GTX 670 și GeForce GTX 680 cu o magistrală de 256 de biți și GeForce GTX 660 Ti și GeForce GTX 660 cu o magistrală de 192 de biți. GeForce GTX 660 Ti mai veche este puțin mai bună decât Radeon HD 7850 în ceea ce privește fps-ul mediu, dar mai rău în ceea ce privește fps-ul minim. Singurul lucru bun este avantajul față de vechiul GeForce GTX 570.



Diferență minimă între GeForce GTX 660 Ti și GeForce GTX 660 în joc. Ambele plăci depășesc Radeon HD 7850 în ceea ce privește frecvențele medii de joc, dar sunt inferioare Radeon HD 7870. La minimum, nu sunt mai rele decât Radeon HD 7870, chiar puțin mai bune, deși diferența este foarte, foarte neglijabilă. . Ambii nou-veniți sunt puțin mai rapizi decât GeForce GTX 580 și demonstrează o superioritate uriașă față de Radeon HD 6970 în ceea ce privește fps-ul minim. Cu overclocking, GeForce GTX 660 Ti își îmbunătățește performanța cu 21-22%, iar GeForce GTX 660 doar cu 8-12%.



Într-un shooter, avantajul este de partea ta Carduri NVIDIA. GeForce GTX 660 reușește să o depășească pe Radeon HD 7950 cu 4% și să depășească Radeon HD 7870 cu 8%. GeForce GTX 660 Ti reușește să depășească vechiul GeForce GTX 580. Acest accelerator video este cu 14-17% mai mic decât vechiul GeForce GTX 670, care poate fi compensat prin overclocking. La frecvențe mai mari, performanța GeForce GTX 660 Ti se apropie de performanța nominală a GeForce GTX 680. La frecvențele din fabrică, există aproximativ paritate cu Radeon HD 7970, iar atunci când este overclockată, flagship-ul roșu depășește GeForce GTX 660 Ti accelerată cu doar 1-3%. Este imposibil să nu remarcăm diferența uriașă față de predecesorul său: avantajul GTX 660 Ti față de GTX 560 Ti în acest joc ajunge la 44-50%.



În Warhead, GeForce GTX 660 Ti și GeForce GTX 580 au aceleași rezultate în ceea ce privește fps medii, dar noul venit are un drawdown cu 4,5% mai mare. GeForce GTX 660 este cu 3-4% mai bună decât GeForce GTX 570, cu 27% mai rapidă decât GeForce GTX 560 Ti și este egală cu Radeon HD 6970. Avantajul noului produs mai tânăr față de Radeon HD 7850 ajunge la 10-15% , Radeon HD 7870 este mai slab decât GeForce GTX 660 Ti 8-12%.



Noul GeForce GTX 660 Ti o depășește pe GeForce GTX 580 cu 9% în fps mediu și cu 16,5% în minim. GeForce GTX 660 are un avantaj față de GeForce GTX 570 cu 10% și 30%. Noul venit mai tânăr are un avantaj de încredere în termeni nominali față de Radeon HD 7850 și HD 6970. Cel mai vechi este cu 9% mai bun decât Radeon HD 7870 în ceea ce privește fps-ul mediu, dar cu 11,6% mai rău în ceea ce privește indicatorul minim. Cu o creștere a frecvențelor, GeForce GTX 660 poate ajunge doar la nivelul fratelui său Ti și poate depăși GTX 580. GeForce GTX 660 Ti forțat este cu 10% mai rapid decât Radeon HD 7870 overclockat, dar cu 5% mai rău la minim. Rezultatele overclockării sunt comparabile chiar și cu Radeon HD 7950 accelerată, dar acest lucru se datorează doar potențialului slab al HD 7950.



Roșii au un avantaj imens în Showdown. Aici, nici GeForce GTX 660 Ti nu ajunge la Radeon HD 7850, depășind doar Radeon HD 6970. GeForce GTX 580 este și ea mai rapidă decât noul venit, iar mai tânără GeForce GTX 660 s-a dovedit brusc a fi mai proastă decât GeForce GTX. 570. Pe baza experienței testării noastre a GeForce GTX 650 Ti, putem spune că puteți reduce semnificativ diferența dintre NVIDIA și AMD dezactivând Advanced Lighting în setările jocului. În același timp, acest lucru vă permite să obțineți o creștere foarte semnificativă a performanței pe toate acceleratoarele grafice.

Hard Reset Ediția extinsă



preferă placi video NVIDIA. GeForce GTX 660 Ti este cu 8-16% mai rapidă decât Radeon HD 7950. Și chiar și cu Radeon HD 7970 diferența este de doar 7% și doar în ceea ce privește indicatorul mediu de joc. GeForce GTX 660 este cu 20-23% mai slabă decât versiunea Ti, care nu poate fi compensată prin overclock. La valoarea nominală, tânărul nou venit are un avantaj minim față de GeForce GTX 570 și paritate cu Radeon HD 7870. GeForce GTX 660 Ti și Radeon HD 7970 overclockate au același fps minim și un avantaj mediu față de flagship-ul roșu.



GeForce GTX 660 Ti are un avantaj mic față de GeForce GTX 580 și un câștig de mai puțin de 2% față de Radeon HD 7950. GeForce GTX 660 este cu doar 9% mai slabă decât omologul său din acest joc, este cu 9-10% mai rapid decât GeForce GTX 570 și 2-3% Radeon HD 7870. Overclocking-ul permite noului venit mai tânăr să-l ajungă din urmă pe fratele său mai mare, iar GeForce GTX 660 Ti la frecvențe mai mari este mai rapid decât Radeon HD 7970 la nominal și este aproape la fel de bun ca GeForce GTX 680 la frecvențele din fabrică.



ÎN veche navă amiral GeForce GTX 580 depășește GeForce GTX 660 Ti cu 3-8%, iar GeForce GTX 570 este cu 7-12% mai rapidă decât GeForce GTX 660. Acesta din urmă este puțin mai bun decât Radeon HD 7850, iar versiunea Ti are aproximativ paritate cu Radeon HD 7950. La overclockarea GeForce GTX 660 nu reușește să ajungă din urmă cu GeForce GTX 660 Ti. Placa mai veche concurează cu overclockarea Radeon HD 7950 la frecvențe mai mari.Dar cea din urmă, așa cum am observat deja de mai multe ori, este o copie nereușită în ceea ce privește overclockarea.


În primul rând, să ne uităm la rezultatele testelor la calitate maximă, dar fără a activa adâncimea de câmp îmbunătățită.


GeForce GTX 660 Ti este cu 7% mai rapidă decât GeForce GTX 580 și Radeon HD 7870. GeForce GTX 660 este cu aproximativ 8% mai rapidă decât acești concurenți. Între GTX 660 și GTX 560 diferența este de 25%, cu GTX 570 - 6%. Overclockarea crește performanța GeForce GTX 660 Ti cu 10%, în timp ce GeForce GTX 660 are o creștere cu 9%.


Într-un mod mai dificil, avantajul GeForce GTX 660 Ti față de Radeon HD 7870 scade la aproape 1%. Dar GeForce GTX 580 preia conducerea, depășindu-l pe noul venit cu 13,6%. GeForce GTX 660 pierde cu 2% față de vechiul GeForce GTX 570, dar păstrează un avantaj față de Radeon HD 7850.



În a treia parte a Saints Row, diferența dintre GeForce GTX 660 Ti și GeForce GTX 660 nu este mai mare de 17%. Placa mai veche este aproape la fel de bună ca GeForce GTX 580 și Radeon HD 7970, cea mai tânără este aproximativ la același nivel cu Radeon HD 7950 și GeForce GTX 570. Când toți participanții sunt overclockați, paritatea dintre GeForce GTX 660 Ti iar Radeon HD 7970 este întreținută. Accelerată la 1073-1177/6804 MHz, juniorul GeForce GTX 660 încă nu atinge nivelul de performanță al versiunii Ti la frecvențe standard.



În Serious Sam 3, perechea în cauză este din nou inferioară soluțiilor mai vechi ale generației anterioare: GTX 660 Ti este mai slab decât GTX 580, iar GTX 660 este mai rău decât GTX 570. Cardul mai tânăr este mai rău decât GTX 570. Radeon HD 7850. Cea mai veche este mai bună, dar nu face față Radeon HD 7870 cu 11-13%. Diferența dintre GeForce GTX 660 Ti și GeForce GTX 670 ajunge la 21%, care este compensată prin overclocking la 1125-1333/7354 MHz. Radeon HD 7850 accelerat este foarte interesant de GeForce GTX 660 Ti.

Civilizația lui Sid Meier 5


În Skyrim, noile produse NVIDIA nu sunt din nou la egalitate. GeForce GTX 660 Ti este doar înaintea Radeon HD 7850, inferioară Radeon HD 7870 și GeForce GTX 580. GeForce GTX 660 este puțin mai proastă decât GeForce GTX 570 și mai slabă decât Radeon HD 7850 cu Radeon HD 6970. Overclockarea din nou nu permite cardului mai tânăr să atingă nivelul GeForce GTX 660 Ti la egalitate.



În mod neașteptat, simplul GeForce GTX 660 îl depășește pe GeForce GTX 580 și demonstrează un avantaj de 25% în minim și 10% în medie fps față de Radeon HD 7870. Radeon HD 7850 este cu 36-43% mai slab. GeForce GTX 660 Ti mai veche este cu 22-23% mai rapidă decât fratele său. Are un avantaj de 12% față de Radeon HD 7950 și un ușor decalaj de 5-7% față de Radeon HD 7970.

Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition


Fără „calitate exorbitantă” în cel de-al doilea „The Witcher”, GeForce GTX 660 Ti este ușor înaintea Radeon HD 7950. GeForce GTX 660 nu face față Radeon HD 7870 cu 2-8%, dar este cu 13-18% mai bun decât Radeon HD 7850. Un avantaj neglijabil față de GeForce GTX 570. Între GTX 660 Ti și GTX 560 Ti diferența este de 49-61%, între GTX 660 și bătrân 24-32%.


Cu „calitate exorbitantă” activată, Radeon HD 7950 smulge 10% din GeForce GTX 660 Ti în ceea ce privește fps-ul mediu, dar pierde 6% în ceea ce privește indicatorul minim. Diferența dintre mai tânăra GeForce GTX 660 și Radeon HD 7850 în termeni nominali este redusă la minimum, dar niciuna dintre acestea două nu poate oferi o rată de cadre acceptabilă chiar și atunci când este overclockată.



Conform rezultatelor acestui test, GeForce GTX 660 Ti este cu doar 8% mai slabă decât flagship-ul AMD și cu 12% mai bună decât Radeon HD 7950. GeForce GTX 660 o depășește pe GeForce GTX 580 cu 3,5% și smulge victoria cu diferență. de 5% de la Radeon HD 7870 (cu overclock, acesta din urmă este cu 3% mai bun.

Consumul de energie

Măsurătorile consumului de energie ale sistemului au fost efectuate în șase aplicații. Din cauza bruscă probleme tehnice Cu instrument de masurare Nu a fost posibil să se efectueze toate măsurătorile pe GeForce GTX 660, așa că această placă video nu apare în graficul de jos.


Un computer cu GeForce GTX 660 Ti consumă mai puțină energie decât un GeForce GTX 560 Ti vechi, cu o diferență uriașă de performanță. Asta e o veste bună. Cifrele corespund aproximativ apetitului unui sistem cu o Radeon HD 7870.

concluzii

Să începem cu GeForce GTX 660 Ti. În ceea ce privește performanța, totul este uneori foarte ambiguu. Și nu este vorba doar despre optimizarea cutare sau cutare aplicație pentru plăcile video de la NVIDIA sau AMD. De asemenea, magistrala îngustă de memorie de 192 de biți se face simțită, împiedicând potențialul plăcii video în unele jocuri. Dintre cele 17 aplicații de testare, GeForce GTX 660 Ti depășește cu încredere Radeon HD 7870 în nouă. Dar există și un avantaj în fps medii în Crysis 2, rezultate identice în fps minim în Batman și un avantaj în parametrul minim în Max Payne 3. În același timp, GeForce GTX 660 Ti îl depășește și pe Radeon HD 7950: aceasta se observă în șapte aplicații; plus un avantaj minuscul doar în ceea ce privește fps-ul minim în Batman, Warhead și Max Payne 3; un mic decalaj în rata medie a cadrelor jocului în Crysis 2. După cum puteți vedea, lista este aproximativ aceeași. Există doar cinci aplicații în care GeForce GTX 660 Ti ar fi în mod clar mai slabă decât Radeon HD 7870 din toate punctele de vedere. Radeon HD 7950 are deja o victorie sigură asupra GeForce GTX 660 Ti în ceea ce privește fps-ul minim și mediu în șase jocuri deja. Dar aceasta este încă mai puțin de jumătate. Se pare că în majoritatea aplicațiilor GeForce GTX 660 Ti este de preferat ambelor plăci video și chiar mai economic decât Radeon HD 7950. Cu toate acestea, merită să ne amintim că există jocuri în care GeForce GTX 660 Ti abia depășește Radeon HD 7850 sau este chiar mai slab decât el (Alan Wake, Showdown, Serious Sam 3). Și tot ceea ce s-a spus mai sus caracterizează situația în moduri nominale. Dacă pentru GeForce GTX 660 Ti o creștere a frecvențelor de 22% poate fi deja considerată rezultate bune, atunci pentru Radeon HD 7870 overclocking-ul poate depăși 25%, iar pentru Radeon HD 7950 ajunge la 30-40%. Și când sunt overclockate, Radeon-urile sunt destul de capabile să compenseze ușoară întârziere. Adevărat, în cazul nostru, Radeon HD 7870 doar pierde teren. GeForce GTX 660 Ti overclockat demonstrează un avantaj față de concurentul accelerat în 11 jocuri. Dar diferența dintre ele este adesea foarte mică, iar cu un overclocking mai modest al GeForce GTX 660 Ti, lista victoriilor pentru această placă ar fi mai mică. În ceea ce privește Radeon HD 7950, nu am avut cea mai reușită placă la testare, așa că nu ne vom concentra pe overclocking.

Dacă specificăm cumva toate cele de mai sus, atunci GeForce GTX 660 Ti este cu siguranță mai rapidă decât Radeon HD 7870 în majoritatea jocurilor și este într-o oarecare măsură comparabilă cu simpla Radeon HD 7950. Dar când se face overclock, acesta din urmă va fi de preferat. Prețul cel mai optim într-o astfel de situație ar fi valoarea medie dintre costul Radeon HD 7870 și Radeon HD 7950. În continuare menținem această ordine de preț. Cu toate acestea, fluxul nostru de știri a menționat deja de mai multe ori reducerea agresivă a costului Radeon. Pentru piata interna acest lucru nu este încă relevant. Dar dacă prețul Radeon HD 7950 scade la nivelul GeForce GTX 660 Ti, atunci atractivitatea acestuia din urmă în ochii potențialilor cumpărători va scădea.

După ce am rezumat rezultatele generale, aș dori să dau comentarii separate, în special despre ASUS GTX660 TI-DC2-2GD5. Pe lângă cele de mai sus în ceea ce privește performanța, trebuie adăugat că această placă video, datorită sistem puternic răcirea este rece și incredibil de silențioasă. Overclocking-ul este mai mare decât cel al Zotac GTX 660 Ti AMP revizuit anterior! Ediție. Și întregul potențial de frecvență este ușor de realizat în modul silențios. O placă video excelentă, una dintre cele mai bune din această serie.


Acum să vorbim puțin despre GeForce GTX 660. Acest adaptor, bazat pe un alt cip grafic, este inferioară ca performanță față de însoțitorul său mai vechi cu 15 până la 27%. În doar trei aplicații diferența dintre ele nu este mai mare de 10%. Un sistem de alimentare simplificat și o marjă minimă pentru extinderea limitei de putere nu oferă o șansă de overclockare bună a referinței. Prin urmare, câștigul din overclockarea Zotac GeForce GTX 660 nu depășește 10%. Cu un rezultat atât de modest, majoritatea aplicațiilor nu pot atinge nivelul de performanță al GeForce GTX 660 Ti. Și dacă la valoare nominală GeForce GTX 660 depășește cu încredere Radeon HD 7850 în 13 din 17 aplicații, atunci când ambele sunt overclockate, GeForce își păstrează avantajul față de concurent în doar patru (în alte trei rezultatele sunt aproximativ egale). Adevărat, overclockarea impresionantă a Radeon HD 7850 va necesita o răcire bună, iar cele mai ieftine modele sunt echipate cu coolere simple și zgomotoase. Deci, GeForce GTX 660 poate câștiga 10% suplimentar într-un mod mai silențios și mai rece. Dar totul va depinde de fiecare model specificși cu ce fel de răcire l-a echipat producătorul. Există, de asemenea, speranțe pentru soluții fără referință, cu design PCB îmbunătățit, care își vor putea menține avantajul față de Radeon HD 7850 chiar și atunci când sunt overclockate.

În ceea ce privește comparația cu reprezentanții generației anterioare, GeForce GTX 660 Ti este fie egală, fie mai rapidă decât GeForce GTX 580 în majoritatea jocurilor. Și doar în șase aplicații din 17 câștigă vechiul flagship. GeForce GTX 660 junior ocupă o poziție de mijloc între GeForce GTX 570 și GeForce GTX 580. În patru jocuri, GTX 570 este mai productiv decât GTX 660 și în alte câteva cazuri este mai bun în ceea ce privește fps-ul minim sau mediu. Ei bine, GeForce GTX 560 Ti nu se mai încadrează în compania plăcilor video atât de rapide. Succesorul său, GeForce GTX 660 Ti, demonstrează un avans maxim de 50-70%, iar chiar și GeForce GTX 660 îl depășește cu ușurință pe bătrân cu 20-40%.

Echipamentele de testare au fost furnizate de următoarele companii:

  • ASUS - Placa ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 și placa video GTX660 TI-DC2-2GD5;
  • DCLink - plăci video Gigabyte GV-N680WF3-2GD, Gainward GeForce GTX 670 și MSI R7850 Twin Frozr 2GD5/OC;
  • HIS - placa video HIS 7970 IceQ X2;
  • Intel - procesor Intel Core i7-3930K;
  • Kingston - Kit de memorie Kingston KHX2133C11D3K4/16GX;
  • Syntex - alimentare Seasonic SS-750KM;
  • Thermalright - Thermalright Vennomous X;
  • Zotac - placa video GeForce GTX 660, GTX 570 AMP! Edition și GTX 580 AMP! Ediție.

publicitate

Erou această recenzie a devenit placa video GeForce GTX 660 2048 MB, lansată la începutul toamnei anului 2012. Se deosebește de fratele său mai mare GeForce GTX 660 Ti 2048 MB prin faptul că se bazează pe un nou GPU GK 106.

În plus, numărul de procesoare shader de pe noul produs este mai mic decât pe cardul mai vechi: 960 față de 1344 și există mai puține unități de textură: 80 față de 112. Busul de memorie pentru ambele acceleratoare grafice este același - 192 de biți, exact la fel ca și numărul de unități de rasterizare - 24. Dar frecvențele domeniului shader al GeForce GTX 660 2048 MB sunt mai mari: 980 MHz (1033 MHz - boost) față de 915 (980 - boost), frecvența memoriei video a rămas neschimbat - 6008 MHz.

Concurenții săi au fost următoarele plăci video:

  • Radeon HD 7950 3072 MB;
  • Radeon HD 7870 2048 MB;
  • Radeon HD 6970 2048 MB;
  • Radeon HD 6870 1024 MB;

  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB;
  • GeForce GTX 580 1536 MB;
  • GeForce GTX 570 1280 MB;
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 MB;
  • GeForce GTX 560 1024 MB.

Testați configurația

Testele au fost efectuate pe următorul stand:

  • CPU: Intel Core i7-2600K (Sandy Bridge, D2, L3 8 MB), 1.184 V, Turbo Boost / Hyper Threading - oprit - 3400 @ 4800 MHz (1.408 V);
  • Placa de baza: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F7;
  • Sistem de racire CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 rpm);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec.: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - oprit;
  • Subsistemul disc: 1 TB, WD1002FAEX Caviar Black, 7200 rpm, 64 MB;
  • Unitate de alimentare: Thermaltake Toughpower 1200 Watt (ventilator standard: admisie de 140 mm);
  • Cadru: stand de testare deschis;
  • Monitor: 30" DELL 3008WFP (LCD lat, 2560x1600 / 60 Hz).

publicitate

Plăci video:

  • Radeon HD 7950 3072 MB - 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 MB - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 MHz (Sapphire);
  • Radeon HD 6970 2048 MB - 880/880/5500 @ 980/980/5900 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6870 1024 MB - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 MHz (PowerColor);

  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB - 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 MB - 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 580 1536 MB - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 MHz (Leadtek);
  • GeForce GTX 570 1280 MB - 732/1464/3800 @ 850/1700/4500 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 MB - 732/732/3800 @ 840/1680/4400 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 MB - 822/1644/4008 @ 980/1960/4500 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 MB - 810/1620/4008 @ 960/1920/4500 MHz (Gainward).

Software:

  • Sistem de operare: Windows 7 x64 SP1;
  • Drivere pentru placa video: NVIDIA GeForce 306.63 Beta și AMD Catalyst 12.9 Beta;
  • Utilitati: FRAPS 3.5.3 Build 15007, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.4.

Instrumente și metodologie de testare

Pentru o comparație mai clară a plăcilor video, toate jocurile folosite ca aplicații de testare au fost lansate în rezoluții de 1920x1080 și 2560x1600.

Benchmark-urile încorporate, FRAPS 3.5.3 Build 15007 și AutoHotkey v1.0.48.05 au fost folosite ca instrumente de măsurare a performanței. Lista aplicațiilor de jocuri:

  • Aliens vs Predator 2010 (benchmark).
  • Assassin's Creed Revelations (Port).
  • Batman Arkham City (Etalon de referință).
  • Battlefield 3 (Operațiunea Swordbreaker).
  • Battlefield Bad Company 2 (Acumularea de forțe).
  • Deus Ex: Human Revolution - Veriga lipsă (interogatoriu).
  • DIRT 3 (Etalon de referință - ASPEN).
  • Dragon Age 2 (Coasta zdrențuită).
  • Formula 1 2010 (benchmark).
  • Homefront (Golden Gate).
  • Just Cause 2 (jungla de beton).
  • Regatele lui Amalur Reckoning (Stigander).
  • Max Payne 3 (Capitolul 5. În viață, deși puțin ponosit).>
  • Metro 2033 (Etalon).
  • S.T.A.L.K.E.R.: Apelul lui Pripyat (Skadovsk).
  • Saints Row The Third (Zburând deasupra orașului).
  • Spec Ops The Line (Evacuare).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Solitudine).
  • The Witcher 2: Assassins of Kings (Vicinities of Flotsam).
  • Lumea tancurilor (Ensk).

Măsurat în toate jocurile minimȘi in medie Valorile FPS. În teste în care nu a existat posibilitatea de a măsura FPS minim, această valoare a fost măsurată de utilitarul FRAPS. VSync a fost dezactivat în timpul testării.

Pentru a evita erorile și pentru a minimiza erorile de măsurare, toate testele au fost efectuate de trei până la cinci ori. La calcularea mediei FPS, a fost luată ca rezultat final media aritmetică a rezultatelor tuturor rulărilor (trei rulări non-inactiv). Valoarea minimă a indicatorului pe baza rezultatelor a trei rulări a fost aleasă ca FPS minim.

Caracteristicile tehnice ale plăcilor video NVIDIA

Caracteristicile tehnice ale plăcilor video AMD

Să trecem direct la teste.

Metodologia de testare

Setări AMD Catalyst Control Center
Antialiasing Utilizați setările aplicației
Filtrare anisotropic Utilizați setările aplicației
Teselație Utilizați setările aplicației
Catalyst A.I., Texture Filtering Quality Calitate, activați optimizarea formatului de suprafață
Nivel de detaliu Mipmap Calitate
Așteptați V-Sync Dezactivat, cu excepția cazului în care aplicația specifică
Modul Anti-Aliasing Multi-probă AA
Setări Direct3D, Activați Instanțarea Geomery Pe
Triplu tampon Oprit
Setările panoului de control NVIDIA
Ocluzie ambientală Oprit
Filtrare anisotropic Controlat de aplicație
Antialiasing - Corecție gamma Pe
Antialiasing - Mod Controlat de aplicație
Antialiasing - Setări Controlat de aplicație
Antialiasing - Transparență Oprit
CUDA - GPU-uri Toate
Numărul maxim de cadre pre-redate 3
Accelerare multi-display/mixte GPU Modul de performanță cu afișare multiplă
Modul de gestionare a energiei Adaptiv
Filtrarea texturii - Optimizarea probelor anizitropice Oprit
Filtrarea texturii - părtinire LOD negativă Permite
Filtrarea texturii - Calitate Calitate
Filtrarea texturii - Optimizare triliniară Pe
Optimizare threaded Auto
Triplu tamponare Oprit
Sincronizare verticală Utilizați setările aplicației 3D
Set de repere
Program API Setări Modul de testare Permisiune
3DMark 2011 DirectX 11 Performanță, profiluri extreme

Unigine Heaven 2 DirectX 11 Max. calitate, DirectX 11, tesselare în modul Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 Zburător de îngheț. Max. setări, DirectX 10 AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark DirectX 11 Max. setări, DirectX 11, DOF, tesselare, NVIDIA PhysX dezactivat. AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
DiRT 3 + Adrenaline Racing Benchmark Tool DirectX 11 Aspen, 8 mașini. Max. calitate, DirectX 11 AF, AA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Instrumentul de referință Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 DirectX 11 Parcul Central. Max. calitate, DirectX 11, texturi de înaltă rezoluție AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920x1080 / 2560x1440
Battlefield 3 + FRPS DirectX 11 Începutul misiunii Going Hunting. Max. calitate. AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Batman: Arkham City. Benchmark încorporat DirectX 11 Max. calitate AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
The Elder Scrolls 5: Skyrim + FRAPS DirectX 9 Orașul Whiterun. Max. calitate AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Call of Duty: Modern Warfare 3 + FRAPS DirectX 9 Misiune Return to Sender. Max. calitate AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440

Participanții la test

La testare au participat următoarele plăci video:

  • ZOTAC GeForce GTX 660 (993/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 MHz, 2 GB)
  • Palit GeForce GTX 660 Ti Jetstream (915/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 580 (772/4004 MHz, 1,5 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 570 (732/3800 MHz, 1,28 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (823/4008 MHz, 1 GB)
  • AMD Radeon HD 7950 (800/5000 MHz, 3 GB)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7850 (860/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 6970 (880/5500 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 6950 (800/5000 MHz, 2 GB)

Overclocking, temperatura, consumul de energie

Frecvența de bază a GTX 660 este mai mare decât cea a GTX 670, dar creșterea maximă de la GPU Boost este mult mai mică: doar 91 MHz. La capitolul overclocking, GK106 nu a fost inferior lui GK104, ajungând la o frecvență de 1093 MHz față de standardul de 993 MHz. Valoarea maximă a Boost Clock a atins 1185 MHz. Nici memoria video nu a dezamăgit, overclockând de la 6008 la 7008 MHz de frecvență efectivă.


Ceas de bază, MHz Max. Boost Clock, MHz Ceas de bază, MHz (overclockare) Max. Boost Clock înregistrat, MHz (overclocking)
GeForce GTX 690 915 1071 (+156) 1085 1241 (+156)
GeForce GTX 680 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
GeForce GTX 670 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
GeForce GTX 660 Ti 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)
GeForce GTX 660 980 1071 (+91) 1093 1185 (+92)
GeForce GT 640 900 ND 1062 ND

O ușoară creștere a frecvenței GPU a cardului ZOTAC nu a afectat în niciun fel lăcomia finală a sistemului. Overclockarea manuală puternică a fost, de asemenea, slabă.

Încălzirea GPU în modul normal nu depășește acest parametru pentru GTX 660 Ti și Radeon HD 7850. Chiar și cu două conducte de căldură, cooler-ul marca ZOTAC este încă destul de eficient. Cu prețul unei creșteri vizibile a nivelului de zgomot, puteți mai scădea cu câteva grade chiar și atunci când faceți overclock pe card.

  • În ambele teste ale pachetului, GeForce GTX 660 a reușit să depășească ușor nu doar Radeon HD 7850, ci și HD 7870.
  • De asemenea, GTX 660 le depășește pe GTX 570 și HD 6970 și concurează față în față cu GTX 580.
  • Ca urmare a overclockării, am reușit să obținem o victorie încrezătoare asupra lui GTX 580 și chiar să ajungem din urmă cu Radeon HD 7950.

⇡ Performanță, Unigine Heaven 2 + teste de joc

Unigine Heaven 2 (DirectX 11)

  • GTX 660 este situat, pe de o parte, între GTX 570 și GTX 580, iar pe de altă parte, între HD 7870 și HD 7950.
  • Radeon HD 6970 nu are în mod clar performanța geometrică pentru a concura cu noul produs.
  • Datorită overclockării, GTX 660 ajunge la nivelul GTX 580, GTX 660 Ti și HD 6950.

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • Nu există o mare diferență între GTX 660 și GTX 660 Ti în acest test, deoarece ambele adaptoare sunt sever limitate de lățimea de bandă a magistralei de memorie.
  • GTX 660 este aproape de GTX 570, dar GTX 580 este deja vizibil mai rapid.
  • Radeon HD 7870 și chiar HD 6970 sunt, de asemenea, înaintea GTX 660, ca să nu mai vorbim de HD 7950. Doar HD 7850 poate fi un rival la egalitate.
  • Cu overclocking, GTX 660 se poate apropia de HD 7870 și ușor înaintea GTX 660 Ti.

Metro 2033 (DirectX 11)

  • Metro 2033 nu este mai puțin solicitant în ceea ce privește lățimea de bandă a memoriei decât testul anterior, așa că GTX 660 este în continuare inferior lui GTX 580, deși poate concura deja cu Radeon HD 7870 și este semnificativ înaintea HD 7850.
  • Radeon HD 6970 arată rezultate similare cu GTX 570 în modul 1920x1080. La o rezoluție de 2560x1440, acesta din urmă pierde brusc teren din cauza lipsei memoriei la bord.
  • GTX 660 overclockat încă nu are suficientă putere pentru a se potrivi cu GTX 580.

DiRT 3 (DirectX 11)

  • Încă o dată, GTX 660 este înaintea GTX 570 și HD 6970, dar nu face față GTX 580.
  • Radeon HD 7850 a cucerit cu ușurință noul produs, dar HD 7870 este încă înainte.
  • Overclockarea nu aduce lui GTX 660 o creștere mare a FPS-ului, dar îi permite să se apropie de GTX 580, deși este încă departe de HD 7870.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • În comparație cu adaptoarele din generația anterioară, GTX 660 este poziționat între GTX 570 și HD 7970 pe o parte și GTX 580 pe cealaltă.
  • GTX 660 este vizibil mai rapid decât HD 7850 și este aproximativ la egalitate cu HD 7870.
  • Datorită overclockării, GTX 660 câștigă atât GTX 580, cât și Radeon HD 7870.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • Încă o dată, GTX 660 se află la mijloc între GTX 570 și GTX 580.
  • Radeon HD 6970 și HD 7850 sunt considerabil mai lente decât GTX 660.
  • Rezultatele GTX 660 și HD 7870 sunt aproximativ egale.
  • Când este overclockat, GTX 660 nu numai că depășește performanța GTX 580 și HD 7870, dar rivalizează chiar și cu HD 7950.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 660 a lăsat în urmă GTX 570 și HD 6970 și a ajuns din urmă cu GTX 580.
  • GTX 660 este mai rapid decât Radeon HD 7870.
  • GTX 660 overclockat este înaintea nu numai GTX 580, ci și Radeon HD 7950.

The Elder Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)

  • Încă o dată, GTX 660 se încadrează între GTX 570 și HD 6970 pe de o parte și GTX 580 pe de altă parte.
  • GTX 660 este puțin mai rapid decât HD 7850, dar și puțin mai lent decât HD 7870 la 2560x1440.
  • Overclocking oferă rezultate la nivelul GTX 580 și Radeon HD 7950.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (DirectX 9)

  • În acest test, GTX 660, chiar și fără overclock, nu are performanțe mai slabe decât GTX 580, ca să nu mai vorbim de GTX 570 și Radeon HD 6970.
  • HD 7870 s-a dovedit a fi, de asemenea, mai lent decât noul produs.
  • Overclockarea a permis lui GTX 660 să se potrivească cu Radeon HD 7950 la rezoluție de 2560x1440 și chiar să o depășească în 1920x1080.

⇡ ZOTAC GeForce GTX 660: performanță

Ca act de perfecționism, să comparăm viteza cardului ZOTAC la frecvențele de referință, cu un ușor overclock de 13 MHz pe care producătorul l-a furnizat și la frecvențele maxime pe care cardul le-a permis să le atingă. Se poate observa că în jocuri, microoverclockarea din fabrică face diferența în ceea ce privește eroarea de măsurare. Overclockarea manuală adaugă doar câteva FPS. 3DMark, ca de obicei, este mai sensibil la overclock.

Unigine Heaven 2+ teste de jocuri

⇡ Concluzii

GPU-ul GK106 este un plus valoros la gama Kepler. La fel ca GK104, procesor nou s-a dovedit a fi foarte eficient în ceea ce privește TDP și performanță. În majoritatea jocurilor, GTX 660 poate înlocui cu ușurință GeForce GTX 570 sau Radeon HD 6970, mult mai fierbinte și mai consumatoare de energie și, uneori, calcă pe urmele lui GTX 580. Cea mai apropiată placă din punct de vedere al consumului de energie din seria AMD Southern Islands , Radeon HD 7850, conform rezultatelor tuturor benchmark-urilor, nu poate concura nici cu GTX 660. Asemenea plăcilor mai vechi de pe platforma Kepler, GTX 660 overclockează bine, deși valoarea practică a adaptoarelor de overclocking din această categorie de preț este mic.

Din punct de vedere pur practic, GeForce GTX 660 este un adaptor video care, pentru bani relativ puțini, vă va permite să jucați jocuri moderne cu setări maximeîntr-o rezoluție de 1920x1080, fără a simți un deficit de performanță.

Datorită unui GPU mai compact, GTX 660 este probabil mai ieftin de fabricat decât GTX 660 Ti, iar dacă prețurile reale ale cardurilor din retailul rusesc nu diferă mult de prețul recomandat de 8,5 mii de ruble, atunci noul produs are o șansă de a deveni o achiziție foarte profitabilă în categoria sa de preț. Pentru aceeași sumă puteți cumpăra un Radeon HD 6970, GeForce GTX 570 sau versiuni ieftine ale Radeon HD 7870. Nu are rost să cumpărați primele două plăci din cauza performanței mai scăzute și a unui TDP mult mai mare. Dar chiar și pentru HD 7870, GTX 660 reprezintă o amenințare serioasă, deoarece cu un consum de energie și dimensiuni semnificativ mai mici, în multe teste arată egal și, uneori, chiar mai mult. nivel inalt productivitate.