Procesarea imaginilor și filtrarea imaginilor statice și dinamice: recenzia unui tehnolog. Fotografii Secvență de imagini statice

06.03.2020 Interesant

Să trecem la teorie

Există 2 moduri de a echilibra o imagine: statică și dinamică.

Static sau static compoziția exprimă liniște, stabilitate, calm.

Dinamic sau dinamic exprimă mișcare, energie, un sentiment de mișcare, zbor, rotație.

Cum poți face să se miște obiectele staționare?

Una dintre regulile pentru construirea unei compoziții este regula. Într-o astfel de imagine se pot distinge 5 poli care atrag atenția: centrul și 4 colțuri. Imaginea construită în cazuri mari va fi echilibrată, dar statică. Ceea ce este grozav dacă scopul este de a transmite calm, seninătate și stabilitate.


Dar dacă scopul este de a transmite mișcare sau posibilitatea de mișcare, sau un indiciu de mișcare și energie?

Mai întâi, să ne gândim ce elemente ale imaginii au mai multă greutate (cele care atrag atenția ochiului mai puternic) decât altele.

Obiecte mari > mici

Luminos > întunecat

Culoare caldă > culoare rece

Obiecte de volum (3D) > obiecte plate (2D)

Contrast ridicat > contrast scăzut

Izolat > Coeziv

Formă corectă > formă neregulată

Clar, clar > neclar, lipsit de focalizare

Este necesară înțelegerea a ceea ce este mai puternic, așa că, de exemplu, știind că elementele luminoase atrag ochiul mai mult decât cele întunecate, detaliile minore de fundal nu ar trebui să fie mai luminoase decât obiectul principal al imaginii.

Ca elemente diferite avea greutate diferită, iar cei 5 poli atrag atenția în moduri diferite. Colțurile de jos au mai multă putere. Puterea percepției vizuale crește de la stânga la dreapta.De ce este așa? Suntem obișnuiți să citim de sus în jos și de la stânga la dreapta, așa că colțul din dreapta jos va avea mai multă greutate, pentru că în această poziție suntem obișnuiți să finisăm =) Și din stânga sus, în consecință, va avea cea mai mică forță =)

Deci, ce se întâmplă dacă am modificat ușor regula treimii și ne-am deplasa ușor de la liniile originale ale liniilor ca în diagramă?

conform regulii treimii, vedem patru puncte de intersecție, dar pentru a crea dinamism, 2 dintre ele sunt deplasate în colțul din dreapta jos.

Cu cât greutatea obiectului este mai mare și cu cât este mai mare, cu atât energia vizuală a imaginii este mai mare.

de exemplu, compoziția diagonală dinamică

O altă regulă care echilibrează elementele imaginii este regula piramidei. Fundul este greu și stabil. Compoziția astfel construită va fi statică. Dar puteți întoarce această piramidă și apoi vârful va fi greu, dar imaginea va rămâne în continuare echilibrată, totuși, deja dinamică +)

Prezența liniilor diagonale conferă dinamism imaginii, în timp ce linii orizontale rămâne.

Singura modalitate de a înțelege diferența este să privești și să desenezi =)

deci mai multe poze.

    Photo finish este un sistem software și hardware pentru înregistrarea ordinii în care participanții la concurs trec linia de sosire, oferind o imagine care poate fi vizualizată în mod repetat în viitor. Principala diferență tehnică... ... Wikipedia

    Parte hardware primele computere de uz casnic, folosite pentru a elimina pâlpâirea (dezintercalarea) în cadrele semnalului video de ieșire. Acest dispozitiv adaptează caracteristicile semnal TV pentru a obține imaginea pe... ... Wikipedia

    Obturator cortină Dispozitiv de declanșare fotografică folosit pentru a închide flux luminos, proiectat de obiectiv pe material fotografic (de exemplu, film fotografic) sau fotomatrice (digital ... Wikipedia

    Un obturator fotografic este un dispozitiv folosit pentru a bloca fluxul luminos proiectat de obiectiv pe material fotografic (de exemplu, film fotografic) sau o matrice fotografică (în fotografie digitala). Prin deschiderea obturatorului pentru un anumit timp de expunere... ... Wikipedia

    Obturatorul este un dispozitiv fotografic folosit pentru a bloca fluxul de lumină proiectat de obiectiv pe material fotografic (de exemplu, film fotografic) sau o matrice foto (în fotografia digitală). Prin deschiderea obturatorului pentru un anumit timp de expunere... ... Wikipedia

    Obturatorul este un dispozitiv fotografic folosit pentru a bloca fluxul de lumină proiectat de obiectiv pe material fotografic (de exemplu, film fotografic) sau o matrice foto (în fotografia digitală). Prin deschiderea obturatorului pentru un anumit timp de expunere... ... Wikipedia

    Metoda de afișare a informațiilor despre starea echipamentelor și parametrilor tehnologici proces tehnologic pe un monitor de computer sau un panou de operare într-un sistem de control automat din industrie, oferind și... ... Wikipedia

    Commodore 64 Screensaver (de asemenea, screen saver, screen saver) program de calculator, care, după un timp de inactivitate a computerului, înlocuiește o imagine statică cu una dinamică sau complet neagră. Pentru monitoare bazate pe CRT și plasmă... ... Wikipedia

    Screen saver Commodore 64 Screen saver (de asemenea screen saver, screen saver) este un program de calculator care, după un timp de inactivitate a computerului, înlocuiește o imagine statică cu una dinamică sau complet neagră. Pentru monitoare bazate pe CRT... Wikipedia

Caractere alfanumerice (ALC) și texte

BCS sunt cea mai importantă componentă a imaginilor de prezentare, așa că trebuie acordată o atenție deosebită implementării lor. Cercetările științifice au demonstrat că acuratețea și viteza citirii acestor simboluri de pe ecran depind de stilul lor și de condițiile vizuale de vizualizare.

Primul factor Lucrul de luat în considerare este plasarea câmpului de imagine pe ecran. Dimensiunile ecranului în sine pot fi determinate prin ajustarea opticii pentru a asigura o rezoluție uniformă acceptabilă pe întreaga zonă a ecranului, fără distorsiuni la margini. Inscripții, texte și multe altele Informații importante ar trebui plasat în interior "sigur" zona imaginii, ale cărei limite sunt separate de marginile ecranului cu 5-10% din dimensiunea liniară corespunzătoare. Prin urmare, cel mai important text ar trebui să fie plasat în centrul ecranului.

În al doilea rând, atunci când se realizează titluri de font, titluri introductive și explicative, trebuie să se străduiască o aranjare ordonată și echilibrată a textului titlului, ținând cont de experiența televiziunii. În același timp, separarea cuvintelor în silabe în credite este extrem de nedorită. Este posibil să utilizați contrast direct și invers, și anume întunecat BCS pe fond deschis, iar în al doilea, dimpotrivă. Când camera este bine iluminată, este mai bine să utilizați contrastul direct, iar când nu există iluminare suficientă, este mai bine să utilizați contrastul invers. Schimbarea contrastelor în timpul demonstrației nu ar trebui să fie frecventă, ceea ce obosește vederea, dar utilizarea rezonabilă a acestei tehnici poate contribui la dezvoltarea unei anumite dinamici a prezentării și poate rupe monotonia acesteia.

Când utilizați simboluri colorate, este necesar să luați în considerare combinația lor. Cu toate acestea, în orice caz, fundalul inscripției nu ar trebui să aibă o culoare bogată.

Psihologii au stabilit experimental prezența „efectelor de margine”, care constau în faptul că caracterele de la sfârșitul unei linii (sau chiar cele unice) sunt recunoscute mai rapid și mai precis decât caracterele din interiorul unei linii, iar o linie este citită mai repede dacă este izolat. Acest lucru sugerează că textul format din mai multe rânduri ar trebui să crească în înălțimea literelor, iar inscripțiile scurte simple ar trebui să fie proiectate într-un font standard aplicat întregului stil de prezentare.

Imagini statice

Eficacitatea unui anumit tip de construcție grafică depinde de alegerea elementelor de formă și de organizarea acestora. Alegerea incorectă a elementelor, sărăcia sau varietatea excesivă a alfabetului mediilor vizuale reduc conținutul informațional al ilustrațiilor.

Într-un mesaj grafic, ca și în oricare altul, se pot distinge părți semantice și estetice. La afișarea lor pe ecran trebuie asigurată, desigur, acuratețea semantică, ceea ce determină citirea fără erori a informațiilor.

Estetica ilustrațiilor merită și ea o atenție deosebită, deoarece afectează viteza de citire și creează un fundal emoțional pozitiv care contribuie la percepția și asimilarea cu succes a informațiilor. Acest lucru este deosebit de important acolo unde calitatea ilustrațiilor de casă nu este încă foarte ridicată.

Probabil că astăzi aproape fiecare utilizator își imaginează principiul de bază al stocării și afișajului informatii grafice pe computer. Cu toate acestea, să spunem câteva cuvinte despre asta, astfel încât informațiile ulterioare despre video digital (care este o secvență de imagini care se schimbă dinamic) vor fi mai clare pentru noi.

La prima vedere, un desen de înaltă calitate când este afișat pe ecran monitor bun, nu foarte diferit de fotografia obișnuită. Cu toate acestea, la nivelul prezentării imaginii, această diferență este pur și simplu uriașă. În timp ce o fotografie este creată la nivel molecular (adică, elementele sale constitutive nu se pot distinge în mod fundamental de vederea umană, indiferent de mărire), desenele de pe ecranul monitorului (și, subliniem, în memoria computerului) sunt formate datorită pixelilor (sau pixeli) - componente elementare ale imaginii (cel mai adesea) de formă dreptunghiulară. Fiecare pixel are propria sa culoare specifică, cu toate acestea, datorită dimensiunilor lor mici, pixelii individuali sunt (aproape sau deloc) indistingubili pentru ochi, iar pentru o persoană care privește o imagine pe ecranul monitorului, acumularea lor mare creează iluzia a unei imagini continue (Fig. 1.2).

Notă
Imaginile de pe ecranele computerului sunt formate folosind pixeli pătrați. Spre deosebire de computere, multe standarde de televiziune folosesc mai degrabă pixeli dreptunghiulari decât pătrați. Parametrul care caracterizează raportul dintre dimensiunile pixelilor este raportul dintre dimensiunile lor orizontale și verticale sau raportul aspectului pixelilor ( raportul de aspect al pixelilor). Puteți afla mai multe despre această caracteristică în lecția 4.
.

Orez. 1.2. Imaginile de pe computer sunt formate din pixeli.

Fiecare pixel (apropo, un cuvânt pixel format din primele două litere ale cuvintelor englezești element de imagine) reprezintă informații despre o anumită intensitate și culoare „medie” a regiunii corespunzătoare a imaginii. Numărul total de pixeli care reprezintă o imagine determină rezoluția acesteia. Cu cât mai mulți pixeli creează o imagine, cu atât este mai naturală percepută de ochiul uman, cu atât rezoluția acesteia este mai mare, după cum se spune (Fig. 1.3). Astfel, limita „calității” unui desen pe computer este dimensiunea pixelilor care îl formează. Detaliile mai mici decât pixelii ale unui desen pe computer sunt complet pierdute și, în principiu, irecuperabile. Dacă privim o astfel de imagine printr-o lupă, atunci, pe măsură ce mărim, vom vedea doar un grup neclar de pixeli (vezi Fig. 1.2) și nu detalii mici, cum ar fi cazul cu o calitate înaltă. fotografie.


Orez. 1.3. Numărul total de pixeli (rezoluție) determină calitatea imaginii

Merită menționat aici că, în primul rând, ne referim la fotografia tradițională (analogică, nu digitală) (deoarece principiul fotografiei digitale este exact același cu principiul discutat de a forma o imagine din pixeli), și în al doilea rând, chiar și pentru ea, atunci când vorbim despre calitatea imaginii, ar trebui să vă amintiți întotdeauna tehnologia fotografiei în sine. La urma urmei, imaginea de pe filmul fotografic apare datorită trecerii luminii prin obiectivul camerei, iar calitatea acesteia (în special, claritatea și distincția micilor detalii) depinde direct de calitatea opticii. Prin urmare, strict vorbind, claritatea „infinită” a unei fotografii tradiționale despre care am vorbit este oarecum o exagerare.

Notă
De fapt, camerele digitale moderne vă permit să capturați o imagine a cărei rezoluție este aproape la fel de bună ca cea analogică (în sensul că acum este posibil să digitalizați un număr de pixeli care vor „suprapune” limitele de rezoluție ale opticii în sine). Cu toate acestea, pentru subiectul cărții noastre, acest fapt nu joacă un rol important, deoarece în prezent video-ul digital în marea majoritate a cazurilor este transmis cu o rezoluție scăzută (număr total relativ mic de pixeli) și este pur și simplu necesar să luăm în considerare luați în considerare un astfel de parametru precum rezoluția
.

Deci, pentru a simplifica puțin, pentru a reprezenta un desen digital, trebuie să-l acoperiți cu o rețea dreptunghiulară de dimensiune MxN (M puncte pe orizontală și N vertical). Aceasta este o combinație de numere MxN(de exemplu, 320x240, 800x600 etc.) și se numește rezoluție ( rezoluţie) a imaginii sau dimensiunea cadrului ( Marimea ramei). Apoi ar trebui să mediați datele structurii imaginii în fiecare pixel și să înregistrați informațiile corespunzătoare despre fiecare dintre pixelii imaginii MxN din fisier grafic. Pentru o imagine color, acestea vor fi informații despre culoarea specifică a fiecărui pixel (reprezentarea computerului a culorii este scrisă mai jos în această secțiune), iar pentru imaginile alb-negru, acestea vor fi informații despre intensitatea culorii negre. Pentru a mai explica câteva parametri importanti reprezentarea computerizată a imaginilor, să ne oprim mai în detaliu asupra ultimului lor tip - desene realizate în nuanțe de gri ( scara tonurilor de gri), adică într-o gradație de la alb la negru.

În familia Photoshop versiune noua Photoshop CC 2014 are un filtru nou Încețoșează Calea(Path Blur), un instrument excelent pentru adăugarea de efecte de mișcare și îmbunătățirea sincronizarii mișcării într-o imagine. Fotografiile cu mișcare, fie că este vorba despre o minge aruncată, o mașină de curse sau un cal în galop, sunt cele mai bune pentru a crea mișcare sincronizată și pentru a adăuga o narațiune sau o direcție mișcării, altfel imaginile rămân statice.

În acest tutorial, fotograful Tigz Rice vă arată cum puteți îmbunătăți o fotografie a unui dansator prin crearea unui efect de sincronizare a mișcării în Photoshop.

Tigz va dezvălui și secretele lucrului cu noul filtru Încețoșează Calea(filtru Path Blur) în noua versiune de Photoshop CC 2014.

Finalrezultat

Pasul 1

Deschideți imaginea selectată în Photoshop CC 2014, apoi convertiți imaginea în Obiect inteligent(Obiect inteligent), faceți clic dreapta pe stratul cu imaginea originală și în fereastra care apare, selectați opțiunea ConvertitVInteligent-un obiect(Conversie în obiect inteligent).

Cheie: Lucrul cu un obiect inteligent vă oferă libertatea de a face modificări în orice moment al fluxului de lucru, în loc să vă bazați pe panoul Istoric.

Pasul 2

În continuare, să mergem Filtru - Galeria Blur - Blur Outline(Filtru > Galeria estompare > Neclaritate cale), apoi va apărea fereastra de setări a instrumentului Blur. program Photoshop va adăuga automat un contur albastru imaginii dvs. pentru a controla direcția de estompare.

Nota traducatorului: Galeria Blur(Galeria estompare) este fereastra de setări a instrumentului estompări(Instrumente pentru estompare), unul dintre parametrii de setări pentru acest instrument este Încețoșează Calea(Path Blur), această lecție este dedicată acestui parametru.

Faceți clic + trageți la sfârșitul căii pentru a controla direcția estomparii pe care o aplicați. De asemenea, puteți adăuga un punct de mijloc la contur, pe care îl puteți muta pentru a oferi conturului o curbură.

Cheie: Pentru a adăuga puncte suplimentare pentru a curba traseul, faceți clic oriunde de-a lungul liniei albastre.

Pasul 3

Faceți clic pe orice parte a imaginii + trageți mouse-ul pentru a crea în continuare contururi neclare în imaginea dvs. În imaginea originală, am creat o cale de mișcare pentru fiecare picior și braț, plus una suplimentară pentru cap și o cale finală pentru materialul transparent.

Sfat: puteți controla intensitatea fiecărei căi de estompare trecând mouse-ul peste capătul căii și utilizând glisoarele rotunde mici care apar.

Nota traducatorului: controlați intensitatea fiecărui contur înseamnă că puteți modifica intensitatea neclarității fiecăruia element individual Imagini.

Pasul 4

În fereastra de setări a instrumentului estompări(Instrumente pentru estompare), în setările parametrilor Încețoșează Calea(Path Blur) în partea dreaptă a documentului, faceți clic pe meniul drop-down și selectați opțiunea „Rear Sync Flash” din lista care apare, această opțiune simulează setările camerei și creează un bliț de lumină înghețat la sfârșit. a fiecărui punct de estompare.

Setați parametrii Viteză(Viteza) și Tranzitie lina(Taper) până când obțineți efectul dorit. Odată ce sunteți mulțumit de conturul neclar, faceți clic pe OK.

Pasul 5

Înapoi în fereastra principală Photoshop, acum puteți ascunde contururile dvs. de estompare făcând clic pe masca Smart Filter și apăsând (Ctrl + I) pentru a inversa masca în culoare neagră, această culoare va ascunde efectul de estompare din imaginea dvs. Apoi, selectați un instrument Perie(Instrument perie (B)), setați o perie moale, culoarea pensulei este albă și, folosind această perie, pictați cu atenție peste zonele imaginii în care doriți să adăugați mai multă mișcare.