Procesare lot în Photoshop. Descrierea funcției „Informații despre procesarea externă”

29.11.2020 Știri

Când citesc articole despre Photoshop, sunt adesea surprins de câți autori fac soluția complicată în mod inerent. sarcini simple la prelucrare. Mulți scriitori „monumentali” suferă de asta, precum Dan Margulies. Dar acest lucru poate fi iertat pentru el - sarcina lui este să scrie despre toate subtilitățile și nuanțele procesului de prelucrare, să-l ia în considerare din toate unghiurile și laturile. Deși tocmai această caracteristică a prezentării materialelor din cărțile sale este cea care respinge mulți cititori.

De fapt, rădăcinile unor astfel de metode de „ascuțire în 40 de pași” cresc dintr-un lucru foarte simplu - oamenii care scriu aceste tutoriale nu au lucrat niciodată cu un volum mare de fotografii. Adică, de regulă, au câteva fotografii și sunt gata să petreacă o seară sau două în procesul de procesare. Dar când aveți comenzi constante și trebuie să editați serios câteva zeci de cadre de la fiecare ședință foto, începeți să vă gândiți la metode de procesare mai simple și mai convenabile.

Despre ele vom vorbi azi. Vă voi spune despre cinci instrumente Photoshop simple, dar foarte eficiente, pe care le folosesc tot timpul în munca mea.

Înainte de a procesa fotografii în Photoshop, lucrez întotdeauna cu cadrele într-un convertor RAW. Aici fac corecția principală a culorii și prelucrare primară fotografii. În esență, creez un „schelet” de procesare, iar în Photoshop lucrez cu detaliile fotografiei.

Deci, am lucrat cu fotografia în convertorul RAW și am deschis-o în Photoshop. Photoshop ne întâmpină cu un număr mare de instrumente de procesare pentru toate ocaziile. Dar vom vorbi despre cele mai simple și mai eficiente dintre ele.

Funcția principală a instrumentului Dodge Tool/Burn Tool este de a lumina/întuneca zonele individuale ale imaginii. În esență, puteți „desena” întunericul sau invers – lumina fotografia. Este foarte simplu, încercați: sunt sigur că veți aprecia acest instrument. Dodge/Burn Tool are doar două setări, dar foarte importante.

Interval — Selectați zona de aplicație

Puteți utiliza acest instrument pe zonele întunecate (umbre), luminoase (luminoase) sau neutre (tonuri medii) ale fotografiei. De exemplu, trebuie să luminați zonele întunecate ale bărbiei (atunci când procesați un portret) și să lăsați zonele luminoase neatinse. În acest caz, setăm modul Shadows în Dodge Tool și va lumina doar zonele întunecate ale locurilor în care îl aplicăm.

Expunere - forța de impact

Este foarte important să setați corect forța de impact. Mulți oameni, când experimentează cu Photoshop, încearcă Dodge/Burn 100%. Și prin întunecarea imaginii, obțineți „găuri” negre, iar prin luminarea acesteia, obțineți o supraexpunere completă. Desigur, după ce au primit un astfel de rezultat, nu se mai întorc la acest instrument. Dar Dodge/Burn este instrument subțire. Dacă lucrați la umbre sau lumini, încercați o forță de aplicare de 7-10%, dacă cu zone neutre - 10-20%. Pentru fiecare caz, forța de influență este selectată separat, dar după ce ați lucrat puțin cu acest instrument, veți începe să simțiți ce fel de putere este necesar în fiecare caz specific.

Utilizare

Dodge/Burn are multe utilizări:

    • Luminează-ți irisul

Doar aplicați instrumentul Dodge pe iris - acesta este cel mai simplu mod de a-l lumina. Astfel, concentrezi atenția privitorului asupra ochilor modelului.

În toate aceste portrete, am evidențiat irisul ochilor tocmai pentru a atrage atenția privitorului asupra ochilor și pentru a adăuga psihologie cadrului.

    • Întunecă liniile formei feței în portretul unui bărbat

Pomeții, maxilarul, linia nasului, sprâncenele - orice linii ale feței, dacă sunt puțin întunecate, vor dobândi un volum și un contrast mai mare. Bărbatul din fotografie va arăta mai dur și mai puternic.

Folosesc această tehnică atunci când procesez aproape toate portretele masculine alb/negru. Această tehnică nu este întotdeauna potrivită pentru culoare, deoarece „distruge” culorile, dar pe o imagine alb/negru funcționează foarte bine.

Într-un portret feminin, trebuie să utilizați această tehnică foarte atent, deoarece o femeie va fi decorată doar subliniind acele linii de front care îi dau feminitate. În caz contrar, veți obține un portret al unei creaturi masculine.

    • Luminează zonele iluminate din spate

Lumina de fundal în sine este un lucru minunat. Dar dacă folosiți instrumentul Dodge pentru a-și îmbunătăți efectul, imaginea va deveni și mai bună. Acest lucru arată deosebit de grozav în fotografiile de concert, când muzicienii sunt iluminați de o lumină de fundal bună.

  • Albiți dinții modelelor dvs

Utilizarea instrumentului Dodge este cel mai simplu și mai eficient mod de a albi dinții într-o fotografie. Puțin mai târziu cu siguranță voi scrie o lecție separată despre albirea corectă a dinților folosind instrumentul Dogde.

2. Clonare ștampilă

Există mai multe instrumente pentru retușarea imaginilor în Photoshop și fiecare dintre ele este bună în felul său. Dar „Ștampila” este cel mai versatil instrument de utilizat.

Funcția sa este de a lua o anumită zonă a imaginii și de a o copia. Astfel, putem, de exemplu, să retuşăm ridurile - pur şi simplu „înlocuindu-le” cu zone de piele netedă. Pentru a face acest lucru, apăsați Alt și selectați zona din care va fi luată imaginea, apoi, pur și simplu făcând clic pe zonele dorite ale imaginii, o vom copia în ele.

În setările ștampilei, este important să acordați atenție doi parametri:

Modul

Acestea sunt modurile în care va funcționa ștampila. De exemplu, în modul Întunecare, ștampila va „înlocui” doar zonele mai deschise decât zona selectată. În esență, puteți întuneca zonele luminoase ale imaginii, motiv pentru care numele modului este Darken. Și, în consecință, în modul Lighten, ștampila va funcționa doar pe zonele mai întunecate ale imaginii, luminându-le.

Clone Stamp are multe moduri de funcționare - experimentați cu ele, sunt sigur că veți obține rezultate interesante.
În opinia mea, nu are sens să descriem funcționarea fiecărui mod - în Photoshop, în esență, aceleași principii de funcționare ale modurilor se aplică tuturor instrumentelor, schimbându-se doar ușor pentru a se potrivi specificului unui anumit instrument.

Opacitatea înseamnă opacitate. Mai simplu spus, cu cât procentul pe care îl setați în această setare este mai mic, cu atât „lucrarea” ștampilei va fi mai transparentă. De exemplu, la 100% ștampila va înlocui complet zona selectată, iar la 50% va fi translucidă. Pentru retușarea feței, de regulă, se utilizează 10-30%, altfel semnul ștampilei va fi prea clar vizibil.

Folosind Clone Stamp

  • Retuşare

Retușarea în toate manifestările sale este scopul principal al ștampilei. În primul rând, ștampila este folosită pentru retușarea pielii - îndepărtarea ridurilor, a cearcănelor de sub ochi, a umflăturilor și a altor creații frumoase ale Mamei Natură.

De asemenea, puteți retușa, de exemplu, un obiect nedorit din cadru. Dacă, desigur, nu ocupă jumătate din fotografie.

Este foarte convenabil să folosiți o ștampilă pentru a elimina micile supraexpuneri. De exemplu, modelul tău are un mic punct de supraexpunere pe vârful nasului. Luăm ștampila, setăm modul Darken și în câteva clicuri întunecăm această pată.

3. Pensula de istorie

History Brush este o mașină a timpului pentru procesarea fotografiilor. Puteți parcurge orice etapă de procesare și folosiți o pensulă pentru a picta din ea în funcție de imaginea dvs.

History Brush este plin de posibilități enorme. Am scris deja în detaliu despre funcționarea acestui instrument într-un articol separat. În ea veți găsi o lecție detaliată despre utilizarea pensulei de istorie și veți învăța cum să clarificați numai zonele imaginii de care aveți nevoie.

Desigur, creșterea clarității nu este singurul domeniu de aplicare. În articolele viitoare, vă voi spune cum să lucrați cu culoarea într-o fotografie folosind Pensula de istorie.

4.Alb-negru

Instrumentul Alb-negru se află în fila Imagine—>Ajustări. Sau puteți crea pur și simplu un strat de ajustare pe fotografie.

Funcția principală a instrumentului Alb-negru este conversia „corectă” a unei imagini color în alb-negru. Corect, deoarece puteți schimba afișarea alb-negru pentru fiecare dintre culori. În acest fel, puteți obține o imagine alb/n frumoasă și „gustoasă”.

Dar funcționalitatea B&W nu se limitează la asta.

Folosind acest instrument, puteți obține o imagine foarte interesantă și colorată. Să aplicăm alb și negru imaginii noastre și apoi să activăm modul strat Suprapunere.

Acum, manipulând controalele alb și negru și transparența stratului, putem obține o imagine foarte interesantă. Pentru o mai mare claritate, am setat Opacitatea stratului cu alb și negru la destul de mare - 62% și am adus pârghiile Greens, Cyans, Blues și Magentas la maxim.

După cum putem vedea, imaginea a devenit imediat mai bogată și mai contrastantă (click pe imagine pentru a o mări).

Acum să fim atenți la căpușă Tentă. Pornindu-l, putem nuanta imaginea in culoarea de care avem nevoie.

Utilizare

Există o mulțime de opțiuni pentru utilizarea alb și alb atât atunci când lucrați cu culoare, cât și când procesați alb și negru.
Într-unul din articolele următoare, folosind exemplul procesării mai multor fotografii, voi vorbi despre toate nuanțele principale ale lucrului cu Black&White.

5.Umbră/Evidențieri

Shadow/Highlights se află și în fila Imagine—>Ajustări (apropo, există o mulțime de instrumente interesante acolo, vă sfătuiesc să le experimentați pe toate)

Acest instrument este conceput pentru a întuneca luminile și pentru a scoate luminile din umbre. Pe lângă cea mai evidentă utilizare - eliminând supraexpunerea și subexpunerea, S/H funcționează excelent și pentru a crea o senzație de mai mare profunzime în imagine. Putem adăuga subtonuri întunecate zonelor luminoase și tonuri deschise zonelor întunecate. Astfel, imaginea va deveni mai voluminoasă și mai profundă.

De exemplu, în această fotografie folosind S/H am adăugat volum blănii cățelușului și imaginea a devenit imediat mai interesantă.

De fapt, Shadow/Highlights este un instrument absolut indispensabil pentru orice editare serioasă. Aproape orice fotografie poate fi îmbunătățită dacă utilizați S/H cu înțelepciune.

Aș dori să vorbesc despre toate setările S/H și funcționalitatea acesteia, dar acesta este într-adevăr un subiect pentru un articol separat. În viitor, cu siguranță voi reveni la tema Umbre/Evidențieri, dar deocamdată încercați doar să experimentez - încercați diferite variante setări și uitați-vă la rezultat. Din experiența mea, această metodă este cea mai eficientă pentru a învăța lucruri noi.

După cum putem vedea, toate aceste instrumente sunt foarte ușor de utilizat, dar în același timp incredibil de eficiente. Încercați să experimentați cu ele și veți simți câte posibilități oferă atunci când procesați.

Cred că merită să faci o serie de articole despre instrumente simple, dar foarte eficiente în Photoshop. Și în articolul următor voi vorbi despre instrumente pentru lucrul serios cu culoarea în fotografie.

Atenţie! Aceasta este o versiune introductivă a lecției, ale cărei materiale pot fi incomplete.

Conectați-vă la site ca student

Conectați-vă ca student pentru a accesa materialele școlare

Crearea configurațiilor 1C: adăugarea procesării

Continuăm să studiem elementele de bază ale creării configurațiilor pe 1C.

În această lecție, vom crea împreună o nouă procesare și apoi vom scrie comenzi pentru aceasta care demonstrează cum să lucrăm cu directorul „Angajați”.

Ne întoarcem la configurator și deschidem arborele de configurare.

Adăugarea unei noi procesări

Faceți clic dreapta pe secțiunea „Procesare” și selectați „Adăugați”:

Se deschide fereastra pentru crearea unei noi procesări. Să mergem la fila „Principal” și să specificăm „Procesare director” ca nume de procesare:

Crearea unui formular pentru procesare

Să mergem la fila „Formulare”, faceți clic pe semnul verde plus pentru a adăuga un nou formular (reprezentare vizuală a procesării noastre):

A apărut un constructor de creare a formularelor. Să lăsăm totul ca implicit și să facem clic pe „Finish”:

S-a deschis un nou formular:

Creați o nouă comandă pentru formular

Să mergem la fila „Comenzi” -> „Comenzi de formular”:

Să adăugăm o nouă comandă (semnul verde plus):

Și în proprietățile noii comenzi vom indica numele „OutputAllEmployees”:

În proprietățile sale, faceți clic pe lupa de lângă câmpul „Acțiune” pentru a seta gestionarea comenzilor. Selectați opțiunea de a crea un handler „Pe client” și faceți clic pe „OK”:

Am fost transferați la modulul formular în procedura de gestionare a comenzii „Ieșire toți angajații”:

Scrierea codului de gestionare a comenzii

Acum sarcina noastră este să scriem cod în limbajul intern 1C, care va itera prin toate elementele directorului „Angajați”.

Vreau să spun imediat că acest cod nu poate fi scris direct în procedura „Ieșire toți angajații”, deoarece este executat pe client (atenție la rândul special dinaintea procedurii „&OnClient”). Încercarea de a citi date din baza de date într-o procedură client va avea întotdeauna ca rezultat o eroare (doar țineți minte asta pentru moment).

Prin urmare, să adăugăm o procedură ca aceasta la sfârșitul modulului:

Vă rugăm să rețineți că înainte am indicat atributul „&OnServer”. Aceasta înseamnă că va fi executat pe server, ceea ce înseamnă că putem citi datele directorului de pe acesta.

Acum să organizăm un apel la această procedură de la clientul „OutputAllEmployees”:

Aici logica este cam asa:

  1. Utilizatorul apelează comanda „Ieșire toți angajații” (de exemplu, făcând clic pe un buton, pe care cu adevărat nu îl avem încă)
  2. Comanda lansează procedura de gestionare cu același nume „Ieșire toți angajații” pe client (la urma urmei, butonul și, prin urmare, comanda, este pe client)
  3. Procedura client „OutputAllEmployees” face un apel la procedura de server „OutputAllEmployeesOnServer”
  4. Procedura de server „Ieșire AllEmployeesOnServer” citește datele directorului din baza de date și le afișează în fereastra de mesaje

Tot ce ne rămâne este să scriem codul pentru procedura „Ieșire toți angajații pe server”, care parcurge elementele directorului „Angajați” și le afișează în fereastra de mesaje.

De fapt, nu este greu. Parcurgerea tuturor directoarelor în 1C este aceeași. Aceasta înseamnă că, după ce ați învățat să faceți acest lucru acum cu directorul „Angajați”, puteți face același lucru cu orice alte directoare.

Pentru a accesa datele din director, se folosește un manager, care este accesat după cum urmează:

Manager = Directoare. Angajații;

În această propoziție, partea cheie este în dreapta semnului egal. În stânga este doar o variabilă în care salvăm managerul pentru a lucra mai departe cu ea. Numele acestei variabile ar putea fi nu numai „Manager”, ci și orice altul - chiar și „Toboșar”.

Ce este un director de director? Un manager nu este datele directorului în sine. Managerul este unii obiect software(vă puteți imagina ca pe o cutie neagră) prin care putem face orice cu directorul.

Managerul de director este ca un strat între codul nostru și datele directorului. Și se dovedește că, dacă trebuie să citim toate elementele directorului, nu putem face acest lucru direct. Nu putem decât să întrebăm stratul nostru dintre noi și director, adică managerul, despre asta.

Pentru a face acest lucru, trebuie să apelați metoda „Select” încorporată în manager. Este apelat cu un punct după numele variabilei în care este stocat managerul și returnează o colecție de elemente de director:

Manager = Directoare. Angajații; Sample = Manager. Alegeți() ;

Ce este o mostră? O selecție (din nou, acesta este doar numele variabilei în care salvăm rezultatul metodei „Select” și ar putea fi orice altceva) este o colecție, dar nu la fel cu, de exemplu, o matrice sau o listă a valorilor.

Selecția este un obiect - gândiți-vă din nou la el ca pe o cutie - dar nu încă datele în sine. Particularitatea acestui obiect este că poate itera prin elementele directorului de care avem nevoie. Mai mult, le sortează dinamic. Aceasta înseamnă că utilizarea eșantionării nu citește toate elementele directorului simultan, ci le selectează în porțiuni din baza de date.

Această abordare vă permite să parcurgeți rapid liste mari de directoare utilizând selecția, fără a le încărca pe toate în memoria computerului simultan.

Pentru a obține următoarea bucată de date dintr-o selecție, trebuie să apelați metoda „Următorul” încorporată în selecție. Recepția unor bucăți de date (o bucată corespunde unui element de director) are loc de obicei într-o buclă:

Când datele (elementele directorului) din selecție se epuizează, metoda „Următorul” va returna False și ciclul se va opri.

După fiecare apel la metoda „Următorul” (cu condiția ca aceasta să returneze „Adevărat”), selecția va conține toate câmpurile cu date doar ale elementului de director citit, care poate fi accesat după nume separate printr-un punct:

Se dovedește într-un singur moment - lucrăm cu datele doar unuia dintre elementele directorului. Și aici fie le putem afișa imediat utilizatorului (folosind metoda „Notificare”), fie, de exemplu, le putem pune într-o altă colecție (matrice), astfel încât să putem face ceva cu ele deodată. Totul depinde de problema pe care o rezolvăm.

În 1C există multe obiecte de configurare care sunt într-un fel sau altul legate de contabilitate - adică permit întreținerea acesteia - directoare, documente, registre și așa mai departe. Totuși, ce să faci atunci când trebuie să creezi un program în limbajul 1C care nu are nimic de-a face cu contabilitatea, dar este necesar pentru nevoile oficiale ale programatorului sau pentru a ușura munca utilizatorului?

Un exemplu excelent este procesarea în serie a documentelor. Acesta este un instrument care vă permite să păstrați/modificați/printați nu doar un document, ci multe simultan, conform unei liste selectate. De acord - foarte convenabil.

Pentru a implementa instrumente în 1C pentru a facilita munca unui utilizator sau administrator al unei baze de date 1C, există un obiect de configurare special - procesarea 1C. Procesarea 1C poate face parte din configurație sau poate fi distribuită ca fișiere separate (atunci procesarea se numește procesare 1C externă).

Procesarea 1C vă permite să vă dezvoltați propriile instrumente atât pentru programarea 1C, cât și pentru configurarea sau gestionarea 1C. Datorită acestui fapt, există sute de tratamente tipice(dezvoltat de 1C) și mii de editări de amatori pe Internet.

Este timpul să încerci să faci singur procesarea 1C. Detalii mai jos.

Ce sunt procesarea 1C și cum sunt utilizate?

O mică introducere. Cei care sunt deja familiarizați cu procesarea 1C pot sări peste acest punct.

Deci procesarea este un instrument scris de un programator. Nu poate face nimic pe cont propriu și nu salvează date în baza de date 1C, spre deosebire de, de exemplu, un document - care este salvat în baza de date și poate fi înregistrat și procesat independent, fără programare suplimentară. Funcțiile de procesare 1C depind în întregime de programatorul care a scris-o.

Pe baza funcționalității, procesarea 1C poate fi împărțită în trei tipuri:

  • Procesare auxiliară a configurației 1C
    Fiecare configurație tipică are multe tratamente. Sunt utilizate ca formulare de interfață suplimentare (desktop utilizator, prezentare generală a configurației), ca parte a funcționalității de configurare (introducerea soldurilor inițiale, umplutura initiala baze de date, sfârșitul lunii).
  • Obiecte (clase)
    Oricine cunoaște alte limbaje de programare este deja familiarizat cu conceptul de obiect. Aceasta este o anumită clasă care are la dispoziție un set de „variabile” și „funcții”. Frumusețea sa constă în autosuficiența sa - adică tot ceea ce este necesar pentru a-și îndeplini funcțiile este adunat într-o singură clasă.

    În 1C, clasele pot fi create folosind procesarea 1C: „variabile” - detalii de procesare 1C, „funcții” - funcții în modulul obiect de procesare 1C (marca de export pentru funcții publice). Comoditatea constă atât în ​​crearea unei instanțe a unei astfel de clase, cât și în mutarea acesteia între configurații.

    Un bun exemplu este procesarea tipăririi 1C (formulare tipărite suplimentare), pe care le găsiți în configurații standard în directorul suplimentar formulare tipărite. Au întotdeauna o funcție publică Print() și o utilizare standardizată.

    Vă rugăm să rețineți că, desigur, astfel de „clase” nu sunt asociate direct cu date - trebuie să fie trecute sau citite în „constructor”.

  • Instrumente suplimentare pentru utilizator și administrator
    Există multe instrumente generice disponibile pentru utilizare de către DBA tipic, care nu sunt legate de o anumită configurație. Astfel de instrumente nu sunt adesea incluse în pachetul de configurare standard și sunt distribuite separat (de obicei pe discuri ITS). Pe lângă cele standard, programatorii postează o mulțime de instrumente proprii pe Internet.

    Un exemplu este: procesarea 1C lucru cu echipamente comerciale, 1C task console (afișează o listă de sarcini programate), 1C query console (vă permite să executați orice interogări fără programare), etc.

Unde se află procesarea 1C?

Deci, există procesare 1C încorporate în configurație și procesare 1C externă.

Procesarea 1C încorporată este utilizată situațional de către programatorul care dezvoltă configurația - adică pot fi fie afișate în meniul utilizatorului (parte a meniului Service), fie deschise programatic din alte obiecte 1C (de exemplu, dintr-un formular de director). ).

Într-un fel sau altul, sub drepturi de administrator puteți deschide o listă de opțiuni de procesare încorporate în configurații și oricare dintre ele, dacă poate fi deschisă (adică dacă are un formular de ecran și programatorul nu a setat un lacăt pentru a-l deschide ). Pentru a face acest lucru, în clientul gros, utilizați meniul Operații/Procesare, în client slab utilizați meniul Toate funcțiile/Procesare. Dacă nu știți cum să găsiți aceste meniuri - .

În configurator, procesarea 1C încorporată în configurație este situată în ramura Procesare.

Procesarea externă 1C este deschisă atât în ​​configurator, cât și în Enterprise folosind meniul File/Open.

Siguranță. Fi atent la . Modulul obiect de procesare 1C este executat automat când deschideți procesarea 1C în modul Enterprise. Prin urmare, dacă deschideți o procesare scrisă de un atacator, aceasta poate fi efectuată automat, fără întrebări.

Cum să faci singur procesarea 1C

Deci, să trecem la partea distractivă - algoritmul pentru crearea procesării 1C de la zero.

O bună postprocesare a fotografiei este o artă; este o chestiune complexă care necesită experiență și abilități considerabile. Chiar și în epoca foarte dezvoltată tehnologii digitale iar în epoca Photoshop, munca principală rămâne a fotografului, care poate, cu ajutorul procesării de succes, să creeze o capodopera sau, dimpotrivă, să strice o fotografie bună. În acest articol, ne vom opri în detaliu asupra principalelor complexități ale procesării grafice, vă vom spune cum să o procesați cel mai bine și ce este mai bine să nu faceți deloc.

Fotografiile de film necesită anumite condiții pentru a funcționa cu imaginea, în timp ce fotografiile sunt făcute camere digitale putem face unele uimitoare și echilibrate corect chiar în cameră. În funcție de producător și de modelul camerei, calitatea imaginii diferă, dar realizarea de fotografii frumoase, cu compoziția corectă, realizată cu iluminare bunași setările, precum și cele pline cu semnificații interesante, pot fi îmbunătățite. Pentru a face acest lucru, principalul lucru este să știi ce și cum să faci.

Foto: LJ

Doar un fotograf sau un artist știe cum ar trebui să fie opera lui, doar el vede ce lipsește în ea și ce ar trebui eliminat. Sarcina fotografului este să obțină rezultatul la care se străduiește.
În funcție de ceea ce vrei să obții în imaginea ta, există mai multe opțiuni pentru post-procesarea imaginii.

  • Faceți o fotografie frumoasă, păstrând în același timp aspectul natural și realist
  • Dați imaginii mai mult dramatism, creați o imagine nerealistă

O opțiune o exclude pe cealaltă, așa că înainte de a începe, ar trebui să decideți spre ce doriți exact. Un punct important este să înțelegi ce și de ce faci, foarte des, oamenii procesează imaginea timp de câteva ore, doar pentru că pur și simplu nu știu la ce rezultat se străduiesc. Există momente în care puteți procesa o fotografie în doar câteva minute, pur și simplu creând mai multe straturi de ajustare, ajustând contrastul, echilibrul culorilor și expunerea în Photoshop.


Foto: Phil Selby

Ce este necesar pentru procesarea fotografiilor

În primul rând, înainte de a începe, dă-ți seama ce vrei să faci. Imaginați-vă imaginea viitoare și abia apoi încărcați Photoshop.
După ce mi-am imaginat rezultatul final și am găsit o imagine potrivită pentru imaginea asta– asta e deja jumătate din bătălie.

Fii creativ, editarea foto este o artă în sine care nu poate fi învățată și nu poate fi niciodată repetată pe deplin. Desigur, ar trebui să vă familiarizați cu lucrările maeștrilor, dar nu ar trebui să încercați să faceți același lucru. Da, și înainte de a începe munca serioasă, ar trebui să decideți ce instrumente Photoshop veți avea nevoie; poate va trebui să utilizați niște pensule sau filtre pe care nu le aveți; înainte de a începe procesarea, asigurați-vă că le aveți. Procesul în sine, rezultatul muncii, depinde doar de tine și de viziunea ta ca artist.


Foto: Gina

Ce să nu faci când procesezi fotografii

  • Nu încercați să imitați stilul de editare al altora, poate funcționa din când în când și poate ieși bine, dar stilul lor poate să nu vi se potrivească ca artist și fotografiilor dvs.
  • Nu încercați să salvați imaginile inițial nereușite cu post-procesare. Da, astfel puteți îmbunătăți imaginea și o puteți face acceptabilă pentru vizionare și poate chiar pentru imprimare, dar o astfel de fotografie nu se va dovedi niciodată a fi o adevărată capodopera.
  • Asigurați-vă că procesarea nu schimbă esența de bază a imaginii originale.
  • Nu exagera. Nu ar trebui să vă arătați abilitățile și cunoștințele despre Photoshop utilizându-le pe toate în același timp într-o singură fotografie.
  • Prezența unui număr mare de pachete avansate de procesare a imaginii poate fie să distrugă arta, fie să o ridice. nou nivel. Abordați procesarea cu înțelepciune, gândiți-vă la ce și cum faceți.


Foto: Betina

Concluzie

Găsiți acel echilibru delicat care vă va ajuta să învățați să creați miracole și să faceți lucruri uimitoare. imagini frumoase. Amintiți-vă întotdeauna că procesarea ar trebui să ajute imaginea să devină mai bună și mai interesantă, cu siguranță nu ar trebui să vă strice munca.
Și, în sfârșit, oamenii care se uită la fotografia ta ar trebui să se bucure de ea și să-ți admire abilitățile de fotograf. Nu ar trebui să fii mândru de faptul că știi să procesezi bine imaginile și că ești doar un guru Photoshop, ar trebui să te străduiești să fii mândru de tine ca fotograf.


Foto: Ed McGowan


Fotografie: Longbachnguyen

Să luăm în considerare în acest articol instrucțiuni pas cu pas pentru a crea procesare externă în 1C 8.3 în modul de aplicație gestionată, în consecință, vom folosi formulare gestionate. Și cel mai important, vom învăța cum să-l conectăm la mecanismul de „procesare externă” a configurațiilor 1C construite pe o bibliotecă de subsisteme standard versiunea 2.0 și mai nouă.

Sarcina va fi următoarea: să creați cea mai simplă procesare externă care va efectua o acțiune de grup în directorul „Articol”, și anume, să setați procentul cotei TVA selectat pentru grupul specificat de articole.

Pentru a face acest lucru, vom face imediat setările necesare în program (luăm în considerare configurația 1C 8.3: „Enterprise Accounting 3.0” pe forme controlate).

Bifarea acestei casete ne oferă posibilitatea de a folosi procesarea externă.

Crearea unei noi procesări externe în 1C 8.3 folosind un exemplu

Acum să trecem la configurator. În meniul „Fișier”, selectați „Nou...”. Se va deschide o fereastră pentru selectarea tipului de fișier care urmează să fie creat. Selectați „Procesare externă”:

Se va deschide o nouă fereastră de procesare externă. Să-i dăm un nume imediat. Acesta va fi oferit la salvarea procesării pe disc:

Să adăugăm un nou formular de procesare controlată. Indicăm că aceasta este o formă de prelucrare și este cea principală:

Vom avea două detalii pe formular:

  • Grup de nomenclatură – link către directorul „Nomenclatură”;
  • SelectVATRate – link către transferul ratei TVA.

Creăm detaliile în coloana „Proprietăți” din fereastra din dreapta sus. Trageți-le cu mouse-ul în fereastra din stânga sus. Noile detalii ar trebui să apară imediat în formularul de mai jos.

Ordinea detaliilor poate fi modificată folosind săgețile „Sus” – „Jos”:

Obțineți 267 de lecții video pe 1C gratuit:

Tot ce rămâne este să adăugați butonul „Instalare”. În formularele gestionate, nu puteți să adăugați un buton în formular. Chiar dacă îl adăugați la structura elementelor de formular, acesta nu va fi vizibil pe formularul în sine. Butonul trebuie să fie asociat cu comanda pe care o va executa. Accesați fila „Comenzi” și adăugați comanda „Setare cotă TVA”. În proprietățile comenzii, creați o acțiune. Selectați handlerul de comandă „Pe client”. O comandă poate fi adăugată la formular, pur și simplu trăgând-o în secțiunea cu elemente de formular.

În modulul formular va fi creată o procedură cu același nume. În el vom apela procedura pe server:

&OnClient

Procedura Setați rata TVA (comandă)

SetVATRateOnServer();

Sfârșitul procedurii

În procedura de pe server, vom scrie o mică cerere și acțiuni legate de stabilirea cotei de TVA:

&Pe server

Procedura SetVATRateOnServer()

Solicitare = Solicitare nouă;
Cerere.Text =
"ALEGE
| Nomenclatură.Link
|DIN
| Director.Nomenclatura AS Nomenclatura
|UNDE
| Nomenclatură.Link ÎN IERARHIE (&Nomenclatură Grup)
| ȘI NU Nomenclatură.MarkDeletion
| ȘI NU Nomenclatură. Acesta este un Grup”;

Request.SetParameter("Grup de articole", Grup de articole);
ResRequest = Request.Execute();
SelectRecordDet = ResRequest.Select();

În timp ce SelectRecordDet.Next() Loop

Atentat, încercare
SprNomObject.Write();
Excepție
Raport ("Eroare la scrierea obiectului """ + SprNomObject + """!
|» + DescriereEroare());
EndTempt;

EndCycle;

Sfârșitul procedurii

Ne întoarcem la fila „Formular”, adăugăm un buton la formular și îl asociam cu comanda:

Ca atare, prelucrarea noastră este gata de utilizare. Pentru a-l apela, în modul „1C Enterprise”, trebuie să mergeți la meniul „Fișier” - „Deschidere” și să selectați fișierul creat.

Cu toate acestea, lucrul în acest mod este convenabil pentru procesarea de depanare, dar nu este în întregime potrivit pentru utilizator. Utilizatorii sunt obișnuiți să aibă totul „la îndemână”, adică în baza de date în sine.

Pentru aceasta este secțiunea „Rapoarte și procesări suplimentare”.

Dar pentru a adăuga procesarea noastră acolo, trebuie mai întâi să îi dăm o descriere și să spunem programului proprietățile sale.

Descrierea funcției „Informații despre procesarea externă”

Voi da un exemplu de conținut al acestei funcții. Acesta trebuie să fie exportabil și, în consecință, localizat în modulul de procesare:

Funcție InformationOnExternalProcessing() Export

DataForReg = Structură nouă();
DataForReg.Insert(„Nume”, „Setarea cotei TVA”);
DataForReg.Insert(„SafeMode”, True);
DataForReg.Insert(„Versiune”, „ver.: 1.001”);
DataForReg.Insert("Informații", "Prelucrare pentru stabilirea cotei TVA în directorul Nomenclator");
DataForReg.Insert(„Vizualizare”, „Procesare suplimentară”);

CommandTable = NewValueTable;
TabZnCommands.Columns.Add("Identificator");
TabZnCommands.Columns.Add(„Utilizare”);
TabZnCommands.Columns.Add(„Vizualizare”);

NewRow = TabZnCommands.Add();
NewString.Identifier = "OpenProcessing";
NewRow.Use = "OpenForm";
NewRow.View = "Deschide procesarea";
DataForReg.Insert("Comenzi", TabZnCommands);

Returnează DataForReg;

EndFunction

Pentru a înțelege mai bine ce câmpuri ale structurii de date de înregistrare trebuie utilizate, să ne uităm la detaliile directorului „Rapoarte și procesare suplimentare”:

După cum puteți vedea, totul este destul de simplu. Un singur atribut nu se potrivește: „Opțiune de lansare” – „Utilizare”. Dacă ne uităm la codul unuia dintre modulele comune, vom vedea cum apar o grămadă de aceste câmpuri:

Pentru a determina ce câmpuri ale unei structuri sunt necesare, mai întâi nu o puteți descrie, pur și simplu creați unul gol și apoi utilizați depanatorul. Dacă urmăriți modulele atunci când înregistrați procesarea, devine imediat clar care câmpuri sunt obligatorii și care nu.

Conectarea procesării externe în 1C 8.3