Programe pentru studiul informaticii. Programe de calculator în informatică. Folosind constructe algoritmice de bază: urmărire, ramificare, buclă

04.12.2021 Știri

Acest program vă permite să consolidați în mod interactiv materialul despre elementele de bază ale algebrei logice. Va fi convenabil pentru clasele 7-11.

Cer critică de calitate care să ne permită finalizarea sistemului.

Implementat:

  • antrenament cu cercuri Euler
  • sarcini pe cercurile lui Euler
  • misiuni pentru interogări de căutare(valori stabilite)

Programul a fost actualizat. Au fost adăugate multe funcții noi. S-a adăugat împărțirea pe clasă.

Public țintă: pentru clasa a IX-a

Tesiunile pe calculator în informatică pot fi folosite pentru repetare, consolidare, lucrări practice, turnee și competiții. Nu se foloseste tastatura, doar mouse-ul.

ÎN versiunea completa Este posibil să selectați orice sarcini pentru a crea lucrări practice individuale.

Program "ktpdat" permite profesorului să reducă semnificativ timpul alocat întocmirii planurilor calendaristice-tematice.
În special, programul economisește în mod semnificativ timpul necesar pentru aranjarea datelor lecțiilor și pentru analizarea numărului de ore petrecute pentru studierea unei discipline academice în limitele calendaristice ale perioadei academice, conform programului de lecție compilat.

Caracteristicile programului:

  • - potrivit pentru diferite forme de organizare a procesului de invatamant (sferturi, module, trimestre)
  • - numără numărul de lecții pentru perioadele individuale de studiu
  • - generează date pentru lecții conform orarului și calendarului anual (inclusiv pentru un program cu o încărcare „fracțională”)
  • - vă permite să alegeți forma calendarului (Soare, Soare+Sărbătoare Rusă, Sărbători Ruse, fără weekenduri și sărbători), ceea ce permite să fie utilizat de către profesori de educație suplimentară și profesori din țări străine
  • - are o interfață intuitivă, comenzi amplasate convenabil, numeroase solicitări și protecție împotriva acțiunilor neconsiderate ale utilizatorului

Iată cum arată foaia „Calendar” pentru introducerea datelor:

Programul afișează datele lecțiilor în formatul selectat și numărul de lecții pe perioada academică:

Tot ce rămâne este să inserați datele lecțiilor primite în planurile dvs. calendaristice tematice.

Programul a fost testat în Excel 2003 și Excel 2007

Actualizare din 28.08.2019: A fost adăugată o nouă versiune a programului ktpdat-2019_0.2 (v53)

Public țintă: pentru profesori

Programul constă din 24 de sarcini (17 principale și 7 bonusuri) pe diferite teme: unități de măsură a informațiilor, structura computerului, software, logica, algoritmi, adresare pe Internet.

La sfârșitul programului, rezultatul este: numărul de puncte marcate, numărul de sarcini și bonusuri finalizate și timpul de finalizare.



Public țintă: pentru profesori

Se propune rezolvarea celui mai mare număr de exemple în 100 de secunde. Există un clasament al celor mai buni „rezolvatori” (element competitiv).

Testat în clasele 7-9. Copiilor le place.

L-am reconstruit din Python la .exe, deci dimensiunea este mare. Mă voi îmbunătăți pe măsură ce abilitățile mele cresc.

Lucrări practice mici pe calculator despre informatică. Sarcini similare pe teme: „Unități de măsură”, „Elaborarea unui algoritm”, „Codificarea informațiilor”, „Selectarea fișierelor după mască”.

Poate fi folosit pentru repetarea și consolidarea materialului, precum și pentru diverse activități extracurriculare.

Public țintă: pentru clasa a VIII-a

Opțiunea „Grafică pe computer” conține informații teoretice și practice despre probleme legate de capacitatea de a lucra în text și editori grafici.

După finalizarea acestui curs, studenții ar trebui să înțeleagă mai bine grafica pe computerși varietăți ale acelor programe care funcționează cu grafică. Poate că unii dintre ei își vor lega viitoarea profesie cu asta.

Acest curs vizează:

  • Formarea abilităților și abilităților de a lucra în editori de text și grafice, capacitatea de a crea publicații și prezentări simple.
  • Dezvoltarea interesului cognitiv, a activității creative, a gândirii teoretice, creative la școlari, precum și formarea gândirii operaționale care vizează alegerea soluțiilor optime.
  • Dezvoltarea memoriei, a atenției, a gândirii logice, a educației culturii informaționale.
  • Dezvoltarea capacității de a lucra cu programe suplimentare și de a selecta corect sursele de informații suplimentare.
  • Îmbunătățirea abilităților de muncă și creșterea interesului pentru tehnologiile informatice moderne.
  • Aprofundarea, generalizarea și sistematizarea cunoștințelor software pentru PC

Structura cursului presupune studierea materialelor teoretice și desfășurarea orelor practice în calculator personalîn vederea aplicării în practică a cunoştinţelor teoretice dobândite.

Vom vorbi despre aplicații care te ajută să stăpânești informatica, sau care sunt într-un fel legate de aceasta.

1. Light-bot

Lightbot este un joc puzzle de programare, un joc care folosește logica jocului și se bazează ferm pe principii de programare. Pur și simplu comandând robotului să se miște și să lumineze piesele, Lightbot permite jucătorilor să învețe concepte fundamentale de programare, cum ar fi proceduri, bucle și declarații condiționate într-un mod practic, rezolvând treptat niveluri de joc din ce în ce mai complexe.

Aspectul aplicației

Îmi amintesc imediat sarcina 20.1 din Academia de Științe de Stat pentru clasa a IX-a. Ajută la programarea vizuală.

2. 2048

Acum există multe variante ale acestui joc. Dar ideea este aceeași - obțineți 2048.

Aspect

Ajută la memorarea puterilor a doi. Și, desigur, dezvoltarea logicii.

3. Călătorie prin grafice

Deja din nume este clar cum această aplicație îi va ajuta pe școlari. „Călătorește prin grafice” este un set de puzzle-uri logice. Ca teren de joc sunt folosite grafice cu numere diferite de vârfuri. Pe vârfuri sunt jetoane cu cifre sau litere, numărul de jetoane este cu unul mai mic decât numărul de vârfuri. Jucătorul mută jetoanele pe un câmp gol de la unul dintre cele adiacente. Scopul jocului este de a plasa plăcile pe vârfurile graficului în ordinea crescătoare a numerelor sau astfel încât literele să formeze un anumit cuvânt. Va ajuta la înțelegerea structurii graficelor.

Orice altceva merge direct la examenul de stat unificat.

4. Yandex.USE

În aplicație sunt disponibile următoarele: – versiuni de probă ale examenului unificat de stat la toate subiectele; – Opțiuni GIA la matematică, rusă și Limba engleză, fizică, chimie, biologie, geografie; – descărcați până la cinci versiuni complete de sarcini pe telefonul dvs. mobil și lucrați cu ele offline; – modul de exersare: capacitatea de a exersa doar anumite tipuri de întrebări; – vizualizarea statisticilor și sincronizarea acestora cu serviciul web.

5. Unified State Exam 2014 Computer Science Theory

Teorie asupra principalelor ramuri ale informaticii.

Software

Resurse electronice și programe interesante utilizate

la lecția de Informatică și TIC

Program - simulatorpentru dezvoltarea gândirii algoritmice și formarea deprinderilor în compunerea algoritmilor de control.

KMPlayereste un player audio și video gratuit și ușor pentru Windows, care acceptă o gamă largă de formate de fișiere diferite, inclusiv AVI, ASF, WMV, AVS, FLV, MKV și multe altele.

Jocul „Ball Rescue”

Jocul vă permite să utilizați cursorul mouse-ului pentru a controla obiecte grafice dinamice complexe. Există un lac pe terenul de joc. Un elicopter radiocontrolat plutea deasupra lacului. Un băiat și o fată stau pe mal. Undeva în mijlocul lacului plutește o minge. Scopul jocului este de a folosi un elicopter pentru a arunca mingea spre malul unde stau copiii. Clase: 1-4

Jocul „Eliberarea lui Kolobok”

Jocul dezvoltă abilitățile de a desena cu mouse-ul. Terenul de joc este o vedere de sus a unui labirint inundat cu apă. Pentru ca Kolobok să se deplaseze de la un mal pe altul, trebuie doar să vă deplasați pe o potecă îngustă făcută din scânduri și pietre care ies din apă. Sarcina elevului este să găsească cale posibilăși desenează-l Kolobok cu mouse-ul. Clase: 1-4

Joc de puzzle

Folosind mouse-ul, elevul asambla imagini din piese de mozaic. Aceasta utilizează o operație de glisare și plasare. Jocul conține trei puzzle-uri de diferite grade de dificultate. Nota: 1-4.

Aplicații electronice la materialele didactice Informatică și TIC clasele 2-4, Matveeva N.V.

Au fost pregătite aplicații electronice cu scopul de a „revitaliza” lecțiile de Informatică și TIC folosind animație flash. Este posibil să utilizați aplicații cu o tablă interactivă. Materialul de aplicare corespunde capitolelor și paragrafelor manualelor. În fiecare secțiune, sunt animate 3 blocuri „înțelege”, „știi”, „puti”. Despachetați aplicația electronică descărcată într-un folder separat și rulați fișierul start.html

Caietul electronic al elevului pentru instruirea educațională pentru clasele 3-4 (Standard educațional de stat federal), Plaksin M.A.

Au fost pregătite aplicații electronice cu scopul de a „revitaliza” lecțiile de Informatică folosind animație flash. Este posibil să utilizați aplicații cu o tablă interactivă. Materialul de aplicare corespunde capitolelor și paragrafelor manualelor. În fiecare secțiune, sunt animate 3 blocuri „înțelege”, „știi”, „puti”. Despachetați aplicația electronică descărcată într-un folder separat și rulați fișierul start.html

EOR „Lumea informaticii” în scopuri educaționale pentru clasele 3-4 (Standard educațional de stat federal), Mogilev A.V. si etc.

Supliment electronic la lecțiile de informatică din școala primară.
Dezvoltatorul este compania Cyril and Methodius. Conținutul CD-ului „Lumea Informaticii”.

Lumea informaticii - discul 1 Lumea informaticii - discul 2

Simulator de tastatură „Mâinile unui solist”

Simulatorul „Mâinile solistului” are ca scop dezvoltarea abilităților individuale ale elevului în metoda de tastare cu zece degete pe tastatura unui computer. Programul este un set de instruiri educaționale pe mai multe niveluri pentru elevii din clasele 7-9.

Sistem de laboratoare virtuale de informatică „Zadachnik 2-6”

Setul de resurse propus conține: versiuni complete și demo ale cărții de probleme interactive, instrucțiuni de instalare și utilizare a cărții de probleme, 6 laboratoare virtuale separate (nu necesită instalare și oferă doar muncă individuală), recomandări metodologice pentru profesor.

Sistem de laboratoare virtuale de informatică „Zadachnik 2-6”
Recomandări metodologice pentru profesorii de informatică „Cartea problemelor 2-6”

Un set de centre educaționale pentru lucrul cu elevii din clasele 5-7

Colecția conține mostre din munca elevilor reali - site-uri de testare, supravegheate de autorul complexului de predare și învățare L. L. Bosova.

Un set de centre educaționale pentru lucrul cu elevii din clasele 5-7 (arhivă zip, 143 MB)
Dacă aveți probleme cu comunicarea, vă sugerăm să descărcați resursa în părți:
Clasa a V-a, clasa a VI-a, clasa a VII-a, Program

Resurse interactive pentru manualul de clasa a V-a al UMK L. L. Bosova, autorul Antonov A.M.

Resursa este un complex de prezentări, instruire și sarcini de testare necesare studierii disciplinei „Informatică și TIC” conform complexului educațional al lui L. L. Bosova. Site-ul oferă o versiune Windows, o versiune Linux și o versiune Internet.

Versiune pentru a rula pe sistemul de operare Windows

Versiune pentru internet

Pascal ABC.

Sistemul Pascal ABC este conceput pentru predarea programării în limbajul Pascal și se adresează elevilor și elevilor juniori.
Sistemul este conceput pentru a face o tranziție lină de la cele mai simple programe la programarea modulară, orientată pe obiecte, bazată pe evenimente și pe componente.

Descărcați programul
Ghid metodologic pentru familiarizarea cu limbajul Pascal ABC Descărcare



Convertor SWF în GIF 2.0 (gratuit)

Mici ca dimensiuni, dar foarte program functional conversia fișierelor SWF în GIF.

Cunoașteți programul

  • CamStudio- un program de calculator pentru înregistrarea a tot ceea ce se întâmplă pe ecranul computerului într-un fișier AVI sau SWF. Folosind acest program, puteți crea lecții, cursuri de instruire despre utilizarea software-ului sau puteți crea prezentări video.
  • Constructor de testare „Inspector”- un program de calculator pentru crearea de teste pentru a testa cunoștințele elevilor. Complexul „Inspector” are următoarele avantaje:

  • Simplitatea și claritatea creării testelor.
  • Principiul construcției tuturor întrebărilor de test este să glisați și să plasați obiectele necesare de-a lungul formularului programului.
  • Posibilitatea de testare a rețelei.
  • Număr nelimitat de întrebări în test.
  • Număr nelimitat de răspunsuri într-o întrebare, inclusiv capacitatea de a seta atât răspunsuri absolut adevărate, cât și false, și cele parțial corecte pe o scară de zece puncte.
  • Independența „Programului de testare” față de alte programe externe.
  • Sprijină utilizarea de formule și ilustrații complexe în teste.
  • Setarea unei parole pentru editare, rularea unui test și vizualizarea rezultatelor soluției lor.
  • Criptarea testului, precum și a fișierului de statistici.
  • Setări flexibile pentru notificarea participanților la testare cu privire la succesul muncii lor.
  • Posibilitatea de limitare a timpului de întrebări, atât pentru întregul test, cât și pentru fiecare întrebare individual.
  • Suport pentru afișarea secvențială și aleatorie a întrebărilor, inclusiv limitarea numărului lor total.
  • Posibilitatea de a testa orice întrebare direct în program pentru crearea acestora.
  • Rezistență- un antrenor de tastatură pentru Windows care vă ajută să stăpâniți tastarea tactilă. Principalele caracteristici ale programului:
  • Este oferită o opțiune alternativă pentru plasarea mâinilor pe tastatură (doar în Stamіna!).
  • A sustine limbi diferiteși machete (rusă, latină, ucraineană, dvorak...).
  • Acompaniament muzical cu o varietate de efecte sonore.
  • Lucrați cu lecții pentru a vă aminti locația cheilor.
  • Lucrul cu fraze pentru a crește viteza.
  • Tastarea textului dintr-un fișier extern.
  • Grafic de progres pe zi și pe sesiune, statistici.
  • Evidențierea poziției literei curente.
  • Posibilitatea de a arăta zona degetelor pe tastatura virtuală.
  • Suport pentru mai mulți utilizatori.
  • Editor de lecții.
  • Ulead VideoStudio- un program de lucru cu material video. Vă permite să înregistrați rapid videoclipuri în toate formatele majore, să editați videoclipuri complexe folosind efecte speciale și să le adăugați la un proiect fișiere muzicale sau piese audio de pe CD audio și multe altele. etc.
  • Comutator Punto- program pentru comutare automatăîntre diferite dispoziții de tastatură. Scopul principal al programului este de a crește productivitatea și confortul atunci când lucrați cu un computer. A lucra in fundal Comutator Punto conduce analize statistice secvențe de caractere de cuvinte introduse, iar dacă combinația se dovedește a fi atipică pentru limba în care sunt introduse caracterele, programul schimbă limba de introducere, șterge ceea ce este tastat și reintroduce textul cu aspectul corect al tastaturii.
  • Dr.Web CureIt - antivirus gratuit, care va verifica și trata rapid și eficient, dacă este necesar. Programul nu necesită instalare și nu intră în conflict cu niciun antivirus. Conține cel mai recent set de completări la baza de date viruși Dr.Web.
  • Antirun- soluție antivirus pentru a proteja sistemul de amenințările de infecție de la unitățile USB. Nu intră în conflict cu alte antivirusuri, completează eficient activitatea principalului antivirus, consumă un minim de resurse și nu încetinește computerul. Controlează conexiunea dispozitivelor USB, recunoaște automat obiectele lansate, vă permite să deschideți și să eliminați dispozitivul în siguranță, vă permite să ștergeți fișierul de rulare automată și obiectul lansat de acesta.
  • Dispunerea tastaturii interactive- un program care vă permite să aflați clar și rapid locația și descrierea tastelor, combinațiile lor populare. Informațiile sunt prezentate în formular casete de dialog pe fundalul unui model tridimensional al unei tastaturi.
  • Convertor video gratuit- convertor video cu un număr mare de formate.
  • Culoare web („Floare”)- un program care vă permite să selectați culoarea de fundal sau text atât după numele culorilor browserului Web, cât și după valori numerice, atât hexazecimale, cât și zecimale, ceea ce este necesar programatorilor atunci când creează programe. În plus, puteți regla fin culorile și, de asemenea, puteți captura culoarea de pe ecranul computerului.
  • MyTest- un sistem de programe care include un program de testare pentru studenți, un editor de teste și un jurnal de rezultate. Programul de testare a studenților este ușor și convenabil de utilizat, iar toți studenții îl învață rapid și ușor. Există un editor foarte convenabil cu o interfață ușor de utilizat pentru a crea teste. Orice profesor de materie, chiar și unul care deține un computer nivel de intrare, vă puteți crea cu ușurință propriile teste. În prezența rețea de calculatoare Puteți organiza o colectare și procesare centralizată a rezultatelor testelor; rezultatele finalizării temelor sunt afișate elevului și trimise profesorului. profesorul poate evalua și analiza în orice moment convenabil pentru el.
  • PowerQuest Partition Magic v.8.0- software pentru împărțirea unui hard disk în partiții. Programul începe în sisteme de operare Windows si cu disc de pornire. Vă permite nu numai să creați secțiuni, ci și să le schimbați pe cele existente fără a pierde nicio informație. De asemenea, poate muta și copia partiții pe alte unități.
  • Key Book Plus 3.0- un program pentru stocarea parolelor. Caracteristici: stocarea unui număr nelimitat de parole criptate cu o cheie (introducerea parolei); toate configurațiile și parolele sunt stocate în registru; interfață convenabilă și intuitivă; șase teme de design încorporate - alege-o pe cea care ți se potrivește cel mai bine; dacă trebuie să creați o parolă sigură, puteți utiliza generatorul de parole încorporat; sistem de protecție împotriva ghicirii parolei; capacitatea de a crea copii de rezervă ale bazei de date.

Puteți afla mai multe despre capacitățile lor principale urmând linkurile de mai sus.

Testul4- programul este destinat testării controlului computerizat al cunoștințelor în institutii de invatamant. Dezvoltat de Viktor Vladimirovich Semenov, profesor de informatică la Colegiul Medical de bază regional din Saratov.

Întrebările testului pot fi de două tipuri:
1. Text (Un răspuns corect din patru opțiuni. Într-o întrebare, opțiunile de răspuns sunt întotdeauna date în ordine aleatorie. O întrebare text poate fi însoțită de o imagine.)
2. Grafic (trebuie să folosiți mouse-ul pentru a indica locația răspunsului corect în imagine).
Este posibil să prezentați întrebări (toate sau o selecție) în ordine aleatorie. Dacă aveți o rețea locală, rezultatele pot fi salvate într-o singură bază de date pentru fiecare test. Este posibil să pregătiți automat numărul necesar de versiuni aleatorii ale sarcinilor de testare pentru imprimare pe o imprimantă.
Descărcați în arhiva RAR (174Kb).

Simulator de motor de căutare. Dacă școala dvs. are probleme cu accesul la Internet (din păcate, aceasta este o problemă pentru multe școli din Rusia), atunci acest program va rezolva această problemă prin crearea unui motor de căutare pe calculator local. În plus, va fi exclusă posibilitatea ca studenții să primească informații „nedorite”. Puteți descărca acest program urmând acest link.

Qbasic. Dacă ați ales un limbaj de programare DE BAZĂ, apoi puteți descărca Qbasic cu o interfață rusă în zip. arhiva (295kb).

P.S. Desigur, este mai ușor să utilizați o imprimantă care vă permite să imprimați informații text sub forma unei cărți.

Simulator de tastatură- cel mai bun simulator pentru pornire. Dacă decideți să stăpâniți metoda de tastare cu zece degete ("atingere") sau decideți să o predați studenților dvs., atunci simulatorul de tastatură "Simulator de tastatură" este ceea ce aveți nevoie. Există multe simulatoare de tastatură, dar pentru o pornire rapidă și de înaltă calitate, acesta este cel mai potrivit. Descărcați simulatorul de tastatură „Simulator de tastatură” în arhiva RAR (1,3 MB) și vedeți singur.

P.S. La 28 noiembrie 2005, autorul programului „Simulator de tastatură” a primit permisiunea de a posta chei pentru înregistrarea sa pe acest site ( autentificare - keybsiml, cod - 71660). Înregistrarea elimină toate restricțiile privind funcționalitatea programului. Dacă vrei să cunoști versiune noua Simulator de tastatură „Simulator de tastatură” - vizitați site-ul web al dezvoltatorului www.stelife.com.

Simulator de tastatură „Stamina”. Acest program gratuit fără limitări funcționale. Programul folosește efecte sonore amuzante și conține ajutor detaliat în limba rusă. Autorul Alexey Kazantsev.