Definirea tehnologiei de rețea. Clasificarea tehnologiilor de rețea. Tehnologiile informaționale de rețea: rădăcinile originii lor

28.03.2020 Recenzii

Subiectul 4 TEHNOLOGII DE REȚEA PENTRU SPRIJIN SOLUȚIONAREA PROBLEMELOR DE MANAGEMENT LA ÎNTREPRINDERI

Orice întreprindere este o colecție de elemente (diviziuni) care interacționează, fiecare dintre acestea putând avea propria sa structură. Elementele sunt interconectate funcțional, adică. efectuează anumite tipuri de muncă în cadrul unui singur proces de afaceri, precum și informații, schimb de documente, mesaje fax, comenzi scrise și orale. În plus, aceste elemente interacționează cu sistemele externe, iar interacțiunea lor poate fi atât informațională, cât și funcțională. Astfel, în procesul de funcționare a diferitelor întreprinderi este implicat un sistem multi-nivel foarte complex, cu conexiuni dezvoltate nu numai între nivelurile ierarhice ale întreprinderilor în sine, ci și cu sistemul de creditare, sistemul de servicii fiscale de stat, clienți, parteneri. și alți participanți la afaceri.

Complexitatea acestui sistem este agravată de faptul că este desfășurat pe teritorii mari, acoperind un număr mare de participanți aparținând diferitelor departamente, ceea ce afectează caracteristicile acestora. interacțiunea informațională.

În astfel de condiții, sarcinile prioritare sunt: ​​organizarea interacțiunii efective a tuturor participanților în afaceri prin utilizarea instrumentelor de calcul și telecomunicații care formează o tehnologie de rețea pentru prelucrarea informațiilor în întreprinderi și organizații.

Tehnologia de rețea- un set de software, hardware și instrumente organizaționale care asigură comunicarea și distribuția resurselor de calcul ale PC-urilor conectate la rețea.

Tehnologia de rețea este un instrument eficient de afaceri, deoarece oferă managerilor serviciul necesar pentru soluționarea colectivă a sarcinilor atribuite, crește semnificativ gradul și ordinea de utilizare a resurselor disponibile în rețea, oferă acces de la distanță la acestea și permite organizarea unei singure informații. spațiu pentru toți participanții la procesele de afaceri.

În ceea ce privește crearea unui singur spațiu informațional Organizarea tehnologiei de rețea se concentrează pe următoarele domenii:

Integrarea diferitelor sisteme hardware și software ale tuturor participanților la afaceri. În stadiul inițial de dezvoltare a sistemului de transmisie a datelor, problema interacțiunii informaționale a fost rezolvată prin conectarea terminalelor individuale de utilizator la servere de informații cu transmisie de date prin dial-up sau canale dedicate și linii telefonice. Astăzi este nevoie să se conecteze rețelele locale de computere ale participanților în afaceri la distanță unul de celălalt prin canale de comunicare de mare viteză.



Crearea unui subsistem electronic de gestionare a documentelor, care include nu numai transferul documente electronice de la un utilizator la altul, dar și automatizarea prelucrării acestora (contabilitate, stocare, tehnologie de elaborare colectivă a documentelor etc.) și crearea unui mediu grafic convenabil.

Utilizarea tehnicilor de înaltă performanță și software, dezvoltare de aplicații bazată pe implementare tehnologie moderna"client server".

Asigurarea securității datelor în timpul procesării și transmiterii informațiilor în procesul de implementare a sarcinilor de afaceri.

Tehnologiile moderne de rețea continuă pe cele care au apărut la sfârșitul anilor 1970. tendință spre dezvoltarea procesării distribuite a datelor. Etapa inițială în dezvoltarea unor astfel de metode de prelucrare a informațiilor au fost sistemele cu mai multe mașini, care erau o colecție de calculatoare cu performanțe variate, integrate într-un sistem folosind canale de comunicare. Cea mai înaltă etapă a tehnologiilor distribuite de procesare a datelor a devenit rețele de calculatoare de diferite niveluri - locale și pe scară largă, care au stat la baza organizării tehnologiei de rețea pentru a sprijini rezolvarea problemelor de management în întreprinderi și organizații.

În general, o rețea de calculatoare este un sistem de PC-uri interconectate și distribuite axat pe utilizarea colectivă a resurselor hardware, software și rețelei de informații.

Resurse de informații din rețea Sunt baze de date de uz general și individual, axate pe probleme rezolvate în rețea.

Resurse hardware de rețea alcătuiesc computere tipuri variate, mijloace de sisteme de comunicații teritoriale, echipamente de comunicații și coordonarea funcționării rețelelor de același nivel sau niveluri diferite.

Resurse software de rețea sunt un set de programe pentru planificarea, organizarea și implementarea accesului colectiv al utilizatorilor la resursele din întreaga rețea, automatizarea proceselor de procesare a informațiilor, distribuția dinamică și redistribuirea resurselor la nivel de rețea pentru a crește eficiența și fiabilitatea satisfacerii solicitărilor utilizatorilor.

Scopul rețelelor de calculatoare:

Oferă fiabile și acces rapid utilizatorii să rețeleze resurse și să organizeze exploatarea colectivă a acestor resurse;

Asigurați capacitatea de a muta rapid informațiile pe orice distanță pentru a obține date în timp util pentru luarea deciziilor de management.

Rețelele de computere vă permit să automatizați gestionarea organizațiilor individuale, întreprinderilor și regiunilor. Capacitatea de a concentra volume mari de informații în rețele de calculatoare, disponibilitatea generală a acestor date, precum și software și hardware pentru procesare și fiabilitate ridicată funcționare - toate acestea fac posibilă îmbunătățirea serviciilor de informare pentru utilizatori și creșterea dramatică a eficienței utilizării tehnologiei informatice.

Utilizarea rețelelor de calculatoare oferă următoarele oportunități:

Organizați procesarea paralelă a datelor de către mai multe PC-uri;

Crea baze de date distribuite date aflate în memoria diferitelor calculatoare;

Specializarea computerelor individuale pentru a rezolva eficient anumite clase de probleme;

Automatizarea schimbului de informații și programe între computere individuale și utilizatorii rețelei;

Rezervați puterea de calcul și facilitățile de transmisie a datelor în cazul defectării resurselor individuale ale rețelei pentru a restabili rapid funcționarea normală a rețelei;

Redistribuiți puterea de calcul între utilizatorii rețelei în funcție de modificările nevoilor acestora și de complexitatea sarcinilor care se rezolvă;

Combină munca în diferite moduri: interactiv, modul „cerere-răspuns” în lot, modul de colectare, transmitere și schimb de informații.

Astfel, se poate observa că o caracteristică a utilizării rețelelor de calculatoare este nu numai abordarea hardware-ului direct de locurile de unde provine și sunt utilizate informațiile, ci și împărțirea funcțiilor de prelucrare și control în componente separate în scopul lor. distribuția eficientă între mai multe computere personale, precum și asigurarea accesului fiabil al utilizatorilor la computer și resurse informaționaleși organizarea exploatării colective a acestor resurse. În același timp, anumite cerințe sunt impuse rețelelor de calculatoare:

1. Performanţă rețeaua de calculatoare este evaluată din diferite poziții:

Timpul de răspuns al rețelei de calculatoare, care se referă la timpul dintre momentul în care apare cererea și momentul în care este primit răspunsul. Timpul de răspuns depinde de mulți factori, precum serviciile utilizate și gradul de congestie a rețelei sau a segmentelor sale individuale etc.

Lățimea de bandă a rețelei determinat de cantitatea de informaţie transmisă printr-o reţea sau segmentul acesteia pe unitatea de timp. Debitul rețelei caracterizează cât de repede o rețea de calculatoare poate transfera informații.

Segmentul LAN- a) un grup de dispozitive (de exemplu, PC-uri, servere, imprimante etc.) care sunt conectate folosind echipamente de rețea; 6) o secțiune a unei rețele LAN separată de alte secțiuni printr-un repetor, hub, punte sau router. Toate stațiile de pe un segment acceptă același protocol de acces media și partajează un mediu media comun debitului.

2. Fiabilitate Funcționarea unei rețele de calculatoare este determinată de următoarele caracteristici:

- toleranta la greseli toate componentele sale. Pentru a crește fiabilitatea funcționării hardware, se folosește de obicei duplicarea, când dacă unul dintre elemente eșuează, celelalte vor asigura funcționarea rețelei;

Asigurarea securității informațiilor și protejarea acestora împotriva denaturarii;

Securitatea datelor, care este asigurată de protecția informațiilor împotriva accesului neautorizat, implementată prin utilizarea de software și hardware specializat.

3. Controlabilitate- aceasta este capacitatea de a monitoriza starea nodurilor rețelei de calculatoare, de a identifica și de a rezolva problemele care apar în timpul funcționării acesteia, de a analiza și de a planifica funcționarea rețelei.

4. Extensibilitate caracterizează posibilitatea de a adăuga noi conexiuni și noduri la o rețea de calculatoare, posibilitatea de extindere fizică a acesteia fără o scădere semnificativă a performanței.

5. Transparenţă rețeaua de calculatoare implică ascunderea caracteristicilor rețelei de utilizatorul final, astfel încât un specialist să poată accesa resursele rețelei ca resurse locale obișnuite calculator personal, pe care funcționează.

6. Integrabilitateînseamnă capacitatea de a conecta diferite tipuri de echipamente și software de la diferiți producători la o rețea de calculatoare.

După cum arată practica, prin extinderea capacităților de procesare a datelor, încărcarea mai bună a resurselor și creșterea fiabilității operațiunilor IT în general, costul procesării informațiilor în rețelele de calculatoare este de nu mai puțin de o ori și jumătate mai mic în comparație cu prelucrarea datelor similare pe calculatoare personale autonome (locale).

În prezent, trei tipuri principale de rețele de calculatoare sunt cele mai răspândite - locale, corporative și globale.

O rețea permite două sau mai multe computere să comunice între ele, să partajeze fișiere și imprimante, să facă schimb de date și să lucreze printr-o conexiune comună la Internet. Rețelele există în marile companii de câteva decenii, sunt omniprezente în organizațiile mici, iar recent rețelele de acasă au devenit, de asemenea, destul de comune. Construirea unei rețele de acasă este ieftină și nu necesită o configurare complexă. În zilele noastre, există din ce în ce mai multe case cu mai multe computere, iar rețelele sunt adesea folosite pentru a partaja conexiuni la Internet în bandă largă, de exemplu, printr-o linie DSL sau modem prin cablu.

Chiar și o rețea simplă are multe caracteristici utile:

    Distribuire a unui fisier- documentele și chiar unele aplicații stocate pe un computer pot fi accesate de alte computere din rețea (ca și cum ar fi pe hard disk-ul unui computer la distanță).

    Sincronizarea fișierelor- Fișierele pot fi sincronizate automat între mai multe computere (de exemplu, între un desktop și un laptop). Utilizatorul se dezactivează laptop din rețea (să zicem, pentru o călătorie de afaceri) și lucrează la ea cu fișiere. Când vă întoarceți, laptopul este reconectat la rețea și fișierele sunt copiate automat pe desktop pentru a continua să funcționeze.

    Partajarea dispozitivului— o imprimantă conectată la un computer poate fi utilizată de alte computere din rețea. Același lucru este valabil și pentru scanere, dispozitive de rezervă și dispozitive de acces la Internet de mare viteză (cum ar fi modemurile DSL și prin cablu).

    Jocuri de rețea- te poți juca jocuri de rețea cu alți utilizatori ai rețelei dvs. locale și chiar ai internetului. În cele din urmă, lupta cu prietenii tăi este mai interesantă decât cu personajele de pe computer.

    Colaborare și schimb de informații- trimiterea si primirea E-mail, organizarea instantanee de chat-uri și chiar conferințe video cu participanți din diferite părți ale țării. Windows Vista include o serie de caracteristici noi colaborare, inclusiv capacitatea de a efectua prezentări „în direct” prin rețea.

    Lucrează înWeb- folosind Internet Explorer sau alt browser la discreția sa, utilizatorul poate primi informații de pe alt continent la fel de ușor ca dintr-o altă cameră din aceeași clădire.

    Colaborarea datelorconexiune retea permite doi sau mai mulți utilizatori să acceseze simultan aceeași bază de date. De exemplu, această capacitate poate fi utilă pentru obținerea dosarelor medicale ale pacienților, dezvoltarea paralelă a aplicațiilor în rândul echipelor de programare sau urmărirea facturilor și cheltuielilor casnice.

    Administrare— rețeaua simplifică rezolvarea problemelor de întreținere și diagnosticare a calculatorului. Folosind Desktop la distanță (sau un echivalent terță parte), puteți controla computer la distanță ca și cum ai fi așezat chiar în fața lui. În loc să petreceți ore întregi la telefon pentru a obține ajutor pentru a rezolva o problemă de computer, rezolvați-o singur în câteva minute.

Capacitatea de a îndeplini toate funcțiile de mai sus depinde numai de software-ul instalat și de viteza canalului de comunicație. Deoarece Windows vine de obicei cu suport de rețea încorporat și un set de aplicații care oferă toate aceste funcții, trebuie doar să le configurați corect. Trebuie avut în vedere faptul că conectarea unui computer la o rețea crește semnificativ vulnerabilitatea acestuia la hackeri și viruși.

Pentru a înțelege toate programele și echipamentele folosite pentru a construi rețele, este foarte important să cunoașteți terminologia rețelei. Următorii sunt termenii principali care apar atunci când discutăm despre tehnologiile de rețea:

    Domeniu- o rețea folosind un model client/server. În acest model, unul sau mai multe servere furnizează resurse centralizate rețelei: acces general la fișiere, utilizarea imprimantelor sau a e-mailului. Clienții se conectează la servere pentru a obține acces la rețea. Domeniile sunt utilizate de obicei în organizațiile mari; rețelele locale situate în locații geografice diferite pot fi conectate la același domeniu. Nu confundați domeniile de rețea cu numele de domenii de Internet (sura.ru).

    Firewall (firewall) — un nivel de securitate care permite sau interzice transferul de date prin rețea pe baza unui anumit set de reguli. Firewall-urile sunt folosite pentru a limita accesul neautorizat al intrușilor, blocând „ușile din spate” deschise de viruși și alte malware, și suprimarea traficului inutil prin blocarea anumitor tipuri de aplicații de rețea. Windows are un firewall încorporat.

    Gateway (poarta de acces) - un dispozitiv care conectează două rețele cu protocoale diferite (sau două rețele IP). De exemplu, un gateway poate conecta o rețea locală cu fir sau fără fir la Internet. Gateway-urile sunt adesea încorporate în routere pentru a permite computerelor de acasă să comunice între ele și să se conecteze la Internet.

    Hub-uri și comutatoare— dispozitive de rețea la care sunt conectate mai multe canale Ethernet (dispozitivele conectate se numesc noduri). Diferențele dintre un hub și un comutator se reduc la performanță (și preț). Un comutator poate gestiona simultan mai multe conexiuni de bandă largă cu drepturi depline, în timp ce hub-urile mai ieftine partajează resurse de legătură (de exemplu, dacă trei conexiuni paralele utilizează fiecare o treime din lățimea de bandă a conexiunii).

    Punct de acces- public retea fara fir lucrează în multe cafenele, biblioteci, aeroporturi și alte locuri publice. Oricine se poate conecta la o astfel de rețea prin Wi-Fi pentru a obține acces la Internet. Unele puncte de acces sunt gratuite, în timp ce altele trebuie plătite. În unele orașe, zone întregi au fost transformate în hotspot-uri imense la care oricine se poate conecta, adesea gratuit.

    IP-abordare— un cod numeric de patru octeți (de exemplu, 207.46.230.218) care identifică un computer sau un dispozitiv din rețelele TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Două computere din aceeași rețea nu pot avea aceleași adrese IP, dar un computer poate avea mai multe adrese IP (de exemplu, un server gateway are două adrese - una pentru fiecare dintre rețelele conectate). Majoritatea componentelor de adrese variază de la 0 la 255, oferind aproximativ 2564 sau 4,3 miliarde de combinații posibile. Conversia adreselor între rețele se realizează prin mecanismul NAT (Network Address Translation). În special, traducerea adresei este utilă atunci când se conectează la Internet o rețea locală protejată cu firewall (de exemplu, traducerea adreselor permite serverelor web să returneze răspunsuri calculatorul dorit rețea, chiar dacă tot traficul de Internet trece printr-un singur modem prin cablu sau DSL).

Pe Internet, computere special dedicate numite servere de nume, convertiți numele de gazdă simbolice precum www.microsoft.com în adresele IP corespunzătoare. In spate Informații suplimentare Consultați secțiunile „Configurarea protocolului IP pentru Windows” și „NSLookup”.

Adresarea pe patru octeți este utilizată în versiunea curentă a protocolului de rețea numit IPv4. Cu toate acestea, Windows acceptă și versiune noua IPv6, care extinde în mod semnificativ gama de adrese IP disponibile și are, de asemenea, noi funcții de securitate și QoS (Calitatea Serviciului). Adresele IPv6 sunt fe80::28ff:b329:f8b3:a44e. IPv6 se găsește de obicei în rețelele mari ale organizațiilor, dar nu în rețelele mici sau de acasă.

    reteaua locala- de obicei acest termen se referă la o rețea situată în aceeași încăpere sau clădire. Se găsește și abrevierea LAN (Local Area Network).

    Rețea peer-to-peer- o rețea în care nu există servere centrale, iar computerele interacționează direct între ele și fac schimb de resurse. Categoria peer-to-peer include rețelele de acasă și multe rețele de afaceri mici. Rețelele mai mari folosesc adesea un model de server centralizat în loc de un model peer-to-peer. Termenul de rețele peer-to-peer se referă, de asemenea, uneori la aplicații care conectează direct computerele prin Internet sau rețele de partajare a fișierelor (cum ar fi BitTorrent).

    Protocol- „limba” în care computerul dumneavoastră comunică cu alte computere din rețea. Familia de protocoale TCP/IP este standardul de facto pentru rețelele locale și extinse, iar suportul acesteia este necesar pentru a se conecta la Internet.

    TCP/IP este o abreviere pentru o familie de protocoale care include TCP (Transmission Control Protocol), IP (Internet Protocol), UDP (User Datagram Protocol) și ICMP (Internet Control Message Protocol). TCP/IP este necesar pentru a se conecta la Internet și este protocolul standard în cele mai moderne rețele locale.

    Router (router) - un dispozitiv care asigură transmisia intra și inter-rețea a pachetelor de date, precum și rutarea pachetelor către destinația lor. Mai exact, un router analizează pachetele de date dintr-o rețea, îi determină destinația și le trimite. Pe Internet, ruterele înaintează de obicei pachete de date către alte routere, care le transmit altora și așa mai departe, până când pachetul ajunge la destinație. Routerele sunt adesea confundate cu comutatoarele. Un comutator este un dispozitiv pasiv care conectează alte dispozitive pentru a forma o rețea, în timp ce un router redirecționează în mod activ pachetele.

    Server- un computer de rețea care oferă anumite funcții (acces la e-mail, stocare și furnizare de fișiere, gestionarea bazei de date etc.). Serverele sunt utilizate de obicei în rețelele corporative, dar nu și în rețelele de acasă.

    Topologie— structura fizică a rețelei.

    VPN (Virtual Privat Reţea) o rețea virtuală care oferă transmisie sigură a datelor criptate pe Internet. Companiile folosesc adesea VPN-uri pentru a le permite angajaților să se conecteze la rețeaua corporativă de acasă sau în timp ce călătoresc. Conexiunea se face prin Internet, dar toate datele sunt criptate și transmise printr-un „tunel”, care asigură confidențialitatea și protecția traficului. Windows are instrumente încorporate pentru crearea de conexiuni VPN. Pentru detalii, consultați secțiunea Configurarea unei conexiuni sau a unei rețele.

    Retea globala- o rețea de calculatoare situată pe distante lungi unul de altul. Un exemplu de rețea globală este Internetul. Pe un router de acasă, mai multe porturi sunt utilizate de obicei pentru a conecta computerele la rețeaua de acasă, iar un port etichetat WAN se conectează rețeaua de acasă cu Internetul.

    Grup de lucru- un grup de computere conectate într-o rețea peer-to-peer cu acces partajat la resurse (cum ar fi imprimante și fișiere). Grupurile de lucru sunt adesea confundate cu o rețea. O rețea poate conține mai multe grupuri de lucru; noi grupuri de lucru pot fi adăugate și șterse. La setare Rețeaua Windows creează automat un grup de lucru și îi atribuie un nume. Cu toate acestea, puteți redenumi acest grup și adăuga grupuri noi în rețea. Windows facilitează schimbarea grupului de lucru căruia îi aparține computerul. Pentru detalii, consultați secțiunea „Modificare grup de lucru sau domeniu.”

Astăzi, rețelele și tehnologiile de rețea conectează oamenii din fiecare colț al lumii și le oferă acces la cel mai mare lux din lume - comunicarea umană. Oamenii pot comunica și se pot juca cu prietenii din alte părți ale lumii fără interferențe.

Evenimentele care au loc devin cunoscute în toate țările lumii în câteva secunde. Toată lumea este capabilă să se conecteze la Internet și să își posteze informația.

Tehnologiile informaționale de rețea: rădăcinile originii lor

În a doua jumătate a secolului trecut, civilizația umană și-a format cele mai importante ramuri științifice și tehnice - computerul și Aproximativ un sfert de secol, ambele ramuri s-au dezvoltat independent, iar în cadrul lor au fost create rețele de calculatoare și, respectiv, de telecomunicații. Totuși, în ultimul sfert al secolului al XX-lea, ca urmare a evoluției și întrepătrunderii acestor două ramuri ale cunoașterii umane, a apărut ceea ce numim termenul de „tehnologie de rețea”, care este o subsecțiune a conceptului mai general de „informație”. tehnologie".

Ca urmare a apariției lor, în lume a avut loc o nouă revoluție tehnologică. Așa cum cu câteva decenii mai devreme suprafața terenului era acoperită de o rețea de drumuri expres, la sfârșitul secolului trecut toate țările, orașele și satele, întreprinderile și organizațiile, precum și casele individuale s-au găsit conectate prin „autostrăzi de informare”. În același timp, toate au devenit elemente ale diferitelor rețele de transfer de date între computere, în care au fost implementate anumite tehnologii de transfer de informații.

Tehnologia rețelei: concept și conținut

Tehnologia rețelei este un set suficient de reguli pentru prezentarea și transmiterea informațiilor, implementate sub formă de așa-numitele „protocoale standard”, precum și hardware și software, inclusiv adaptoare de rețea cu drivere, cabluri și linii de fibră optică, diverși conectori (conectori).

„Suficiența” acestui set de instrumente înseamnă minimizarea lui, menținând în același timp posibilitatea de a construi o rețea eficientă. Ar trebui să aibă potențialul de îmbunătățire, de exemplu, prin crearea de subrețele în el care necesită utilizarea de protocoale de diferite niveluri, precum și a comunicatoarelor speciale, denumite de obicei „routere”. După îmbunătățire, rețeaua devine mai fiabilă și mai rapidă, dar cu prețul adăugării de suplimente la tehnologia de rețea principală care îi formează baza.

Termenul „tehnologie de rețea” este cel mai des folosit în sensul restrâns descris mai sus, dar este adesea interpretat în sens larg ca orice set de instrumente și reguli pentru construirea de rețele de un anumit tip, de exemplu, „tehnologia rețelei de calculatoare locale”.

Prototip de tehnologie de rețea

Primul prototip al unei rețele de calculatoare, dar nu rețeaua în sine, a început în anii 60-80. sisteme multi-terminale din secolul trecut. Reprezentând un set de monitor și tastatură, situate la distanțe mari de calculatoarele mainframe și conectate la acestea prin modemuri telefonice sau canale dedicate, terminalele au părăsit incinta centrului de informare informatică și au fost dispersate în întreaga clădire.

Totodată, pe lângă operatorul computerului propriu-zis de pe centrul de informare al computerului, toți utilizatorii terminalelor și-au putut introduce sarcinile de la tastatură și au putut observa execuția acestora pe monitor, efectuând unele operațiuni de management al sarcinilor. Astfel de sisteme care implementează atât algoritmi de partajare a timpului, cât și procesare în lot, au fost numite sisteme de introducere a sarcinilor de la distanță.

Rețele globale

În urma sistemelor cu mai multe terminale la sfârșitul anilor 60. secolul XX A fost creat primul tip de rețele - rețele globale de calculatoare (GCN). Au conectat supercalculatoarele, care existau în copii unice și stocau date și software unic, cu calculatoare mainframe situate la distanțe de până la multe mii de kilometri, prin rețele de telefonie și modemuri. Această tehnologie de rețea a fost testată anterior în sisteme cu mai multe terminale.

Primul GCS din 1969 a fost ARPANET, care a lucrat în cadrul Departamentului de Apărare al SUA și a unit diferite tipuri de computere cu diferite sisteme de operare. Au fost echipate cu module suplimentare pentru implementarea sistemelor de comunicații comune tuturor calculatoarelor din rețea. Pe acesta s-au dezvoltat bazele tehnologiilor de rețea care sunt încă folosite astăzi.

Primul exemplu de convergență a rețelelor de calculatoare și telecomunicații

GKS a moștenit linii de comunicare de la mai vechi și mai mult rețele globale— linii telefonice, pentru că amenajarea de noi linii de lungă distanță era foarte costisitoare. Prin urmare, timp de mulți ani au folosit canale telefonice analogice pentru transmiterea către acest moment timp pentru o singură conversație. Datele digitale erau transmise peste ele la o viteză foarte mică (zeci de kbit/s), iar capacitățile erau limitate la transferul de fișiere de date și e-mail.

Cu toate acestea, moștenind linii telefonice comunicații, GKS nu și-a luat tehnologia de bază, bazată pe principiul comutării circuitelor, când fiecărei perechi de abonați i-a fost alocat un canal cu o viteză constantă pe toată durata sesiunii de comunicare. GKS a folosit noi tehnologii de rețea de calculatoare bazate pe principiul comutării de pachete, în care datele sub formă de mici porțiuni de pachete la o viteză constantă sunt emise într-o rețea necomutată și primite de destinatarii lor în rețea folosind coduri de adresă construite. în anteturile pachetelor.

Predecesorii rețelelor locale

Apariție la sfârșitul anilor 70. secolul XX LSI a condus la crearea de minicalculatoare cu costuri reduse și bogate funcţionalitate. Au început să concureze cu adevărat cu computerele mari.

Minicalculatoarele din familia PDP-11 au câștigat o mare popularitate. Au început să fie instalate în toate, chiar și în unitățile de producție foarte mici, pentru a gestiona procesele tehnice și instalațiile tehnologice individuale, precum și în departamentele de management al întreprinderii pentru a îndeplini sarcini de birou.

A apărut conceptul de resurse informatice distribuite în întreaga întreprindere, deși toate minicalculatoarele încă funcționau autonom.

Apariția rețelelor LAN

Pe la mijlocul anilor '80. secolul XX Au fost introduse tehnologii pentru combinarea minicalculatoarelor în rețele, bazate pe comutarea pachetelor de date, ca în GKS.

Ei au transformat construcția unei singure rețele de întreprindere, numită rețea locală (LAN), într-o sarcină aproape banală. Pentru a-l crea, trebuie doar să cumpărați adaptoare de rețea pentru tehnologia LAN selectată, de exemplu, Ethernet, un sistem de cablu standard, să instalați conectori (conectori) pe cablurile sale și să conectați adaptoarele la minicomputer și între ele folosind aceste cabluri. Apoi, pe serverul computerului a fost instalat unul dintre sistemele de operare destinate organizării unei rețele LAN. După aceea, a început să funcționeze, iar conexiunea ulterioară a fiecărui minicomputer nou nu a cauzat probleme.

Inevitabilitatea internetului

Dacă apariția minicalculatoarelor a făcut posibilă distribuirea resurse informatice uniform pe teritoriile întreprinderilor, apoi apariția la începutul anilor 90. PC a dus la apariția lor treptată, mai întâi în fiecare loc de muncă al oricărui lucrător psihic și apoi în locuințele umane individuale.

Ieftinitatea relativă și fiabilitatea ridicată a computerelor au dat mai întâi un impuls puternic dezvoltării rețelelor LAN, apoi au condus la apariția unei rețele globale de calculatoare - Internetul, care acoperă astăzi toate țările lumii.

Dimensiunea internetului crește cu 7-10% în fiecare lună. Acesta reprezintă nucleul care conectează diverse rețele locale și globale de întreprinderi și instituții din întreaga lume între ele.

Dacă la prima etapă fișierele de date și mesajele de e-mail erau transmise în principal prin Internet, astăzi oferă în principal acces de la distanță la resursele de informații distribuite și arhive electronice, la servicii de informare comerciale și necomerciale în multe țări. Arhivele sale liber accesibile conțin informații despre aproape toate domeniile cunoașterii și activității umane - de la noile tendințe în știință până la prognozele meteo.

Tehnologii de bază ale rețelelor LAN

Printre ei se numără tehnologii de bază, pe care se poate construi baza oricărei rețele specifice. Exemplele includ tehnologii LAN cunoscute precum Ethernet (1980), Token Ring (1985) și FDDI (sfârșitul anilor 80).

La sfârşitul anilor '90. Tehnologia Ethernet a devenit lider în tehnologia rețelelor LAN, combinând versiunea sa clasică cu până la 10 Mbit/s, precum și Fast Ethernet (până la 100 Mbit/s) și Gigabit Ethernet (până la 1000 Mbit/s). Toate tehnologiile Ethernet au principii de funcționare similare care le simplifică întreținerea și integrarea rețelelor LAN construite pe baza lor.

În aceeași perioadă, funcțiile de rețea care implementează funcțiile de rețea de mai sus au început să fie încorporate în nucleele aproape tuturor sistemelor de operare ale computerelor. tehnologia de informație. Au apărut chiar și sisteme de operare de comunicații specializate precum IOS de la Cisco Systems.

Cum s-au dezvoltat tehnologiile GCS

Tehnologiile GKS pe canalele telefonice analogice, datorită nivelului ridicat de distorsiune din acestea, s-au distins prin algoritmi complecși de monitorizare și recuperare a datelor. Un exemplu dintre ele este tehnologia X.25 dezvoltată la începutul anilor '70. secolul XX Tehnologiile de rețea mai moderne sunt frame relay, ISDN, ATM.

ISDN este un acronim care înseamnă Integrated Services Digital Network și permite conferințe video la distanță. Acces de la distanță este asigurată prin instalarea de adaptoare ISDN în PC-uri, care funcționează de multe ori mai rapid decât orice modem. Există, de asemenea, un software special care permite sistemelor de operare și browserelor populare să lucreze cu ISDN. Dar costul ridicat al echipamentelor și necesitatea de a stabili linii speciale de comunicație împiedică dezvoltarea acestei tehnologii.

Tehnologiile WAN au progresat odată cu rețelele de telefonie. După apariția telefoniei digitale, a fost dezvoltată o tehnologie specială, Plesiochronous Digital Hierarchy (PDH), care suportă viteze de până la 140 Mbit/s și folosită de întreprinderi pentru a-și crea propriile rețele.

Noua tehnologie Synchronous Digital Hierarchy (SDH) la sfârșitul anilor 80. secolul XX lățime de bandă digitală extinsă canale telefonice până la 10 Gbit/s și tehnologia Dense Wave Division Multiplexing (DWDM) - până la sute de Gbit/s și chiar până la câțiva Tbit/s.

tehnologii de internet

Cele de rețea se bazează pe utilizarea limbajului hipertext (sau limbaj HTML) - un limbaj special de marcare care este un set ordonat de atribute (etichete) care sunt pre-implementate de dezvoltatorii de site-uri web în fiecare dintre paginile lor. Desigur, în acest caz nu vorbim de documente text sau grafice (fotografii, imagini), care au fost deja „descărcate” de utilizator de pe Internet, se află în memoria PC-ului său și sunt vizualizate prin text sau imagini. Vorbim despre așa-numitele pagini web vizualizate prin programe -browsere.

Dezvoltatorii de site-uri de internet le creează în limbaj HTML (acum au fost create multe instrumente și tehnologii pentru această lucrare, numite colectiv „aspect de site”) sub forma unui set de pagini web, iar proprietarii de site-uri le plasează pe serverele de internet pe o închiriere. de la proprietarii serverelor lor de memorie (așa-numita „găzduire”). Ei lucrează pe internet non-stop, deservind solicitările utilizatorilor săi de a vizualiza paginile web încărcate pe ei.

Browserele de pe computerele utilizatorului, care au primit acces prin serverul furnizorului lor de Internet la un anumit server, a cărui adresă este cuprinsă în numele site-ului de Internet solicitat, obțin acces la acest site. Mai mult, analizând etichetele HTML ale fiecărei pagini vizualizate, browserele își formează imaginea pe ecranul monitorului în modul în care a fost intenționat de dezvoltatorul site-ului - cu toate titlurile, fontul și culorile de fundal, diverse inserții sub formă de fotografii, diagrame, imagini etc.

Zilnic, pentru a avea acces la serviciile disponibile pe Internet, accesăm mii de servere situate în diverse locații geografice. Fiecărui dintre aceste servere i se atribuie o adresă IP unică prin care este identificat în rețeaua locală conectată.

Comunicarea de succes între noduri necesită interacțiunea eficientă a unui număr de protocoale. Aceste protocoale sunt implementate la nivel hardware și software toata lumea dispozitiv de rețea. Interacțiunea dintre protocoale poate fi reprezentată ca o stivă de protocoale. Protocoalele dintr-o stivă sunt o ierarhie cu mai multe niveluri în care protocolul de nivel superior depinde de serviciile de protocol de la nivelurile inferioare.

Graficul de mai jos arată stiva de protocoale cu setul de protocoale primare necesare pentru a rula un server web Rețele Ethernet. Straturile inferioare ale stivei sunt responsabile pentru mutarea datelor în rețea și pentru furnizarea de servicii pentru straturile superioare. Niveluri superioare sunt în mare măsură responsabili pentru completarea mesajelor redirecționate și a interfeței cu utilizatorul.

Ar fi imposibil să ne amintim toate adresele IP ale tuturor serverelor care oferă diverse servicii prin Internet. În schimb, o modalitate mai ușoară de a găsi servere este să potriviți numele cu o anumită adresă IP. Sistemul de nume de domeniu (DNS) vă permite să utilizați un nume de gazdă pentru a interoga adresa IP a unui server individual. Înregistrarea și organizarea numelor în acest sistem se realizează în grupuri speciale de nivel înalt numite domenii. Unele dintre cele mai populare domenii de nivel superior de pe Internet includ .com, .edu și .net. Serverul DNS conține un tabel special care asociază numele de gazdă dintr-un domeniu cu adresa IP corespunzătoare. Dacă un client știe numele unui server, cum ar fi un server web, dar trebuie să găsească o adresă IP, acesta trimite o solicitare către acest server DNS pe portul 53. Clientul folosește această adresă IP a serverului DNS înregistrat în Setări DNS secțiunea configurației IP a acestui nod. La primirea unei cereri, serverul DNS își folosește tabelul pentru a determina dacă există o potrivire între adresa IP solicitată și serverul web. Dacă serverul DNS nu are o înregistrare pentru numele solicitat, interogează un alt server DNS din domeniul său. După recunoașterea adresei IP, serverul DNS trimite rezultatul înapoi către client. Dacă serverul DNS nu poate rezolva adresa IP, clientul nu va putea contacta acel server web și va primi un mesaj de expirare. Procesul de determinare a unei adrese IP folosind protocolul DNS din software-ul client este destul de simplu și transparent pentru utilizator.

În procesul de schimb de informații, serverul web și clientul web utilizează protocoale și standarde speciale pentru a se asigura că informațiile sunt primite și citite. Aceste protocoale includ următoarele: protocoale de nivel de aplicație, protocoale de transport, protocoale de internetworking și acces la retea.

Protocolul stratului de aplicație

Hypertext Transfer Protocol (HTTP) gestionează interacțiunea dintre un server web și un client web. Protocolul HTTP specifică formatul cererilor și răspunsurilor la cererile trimise între client și server. Pentru a controla procesul de transmitere a mesajelor între client și server, HTTP utilizează alte protocoale.

Protocolul de transport

Transmission Control Protocol (TCP) este un protocol de transport care gestionează sesiunile de comunicații individuale între serverele Web și clienții Web. Protocolul TCP împarte mesajele hipertext (HTTP) în segmente și le trimite către gazda finală. De asemenea, efectuează controlul fluxului de date și confirmă schimbul de pachete între noduri.

Protocol Internet

Cel mai des folosit protocol de interconectare este Internet Protocol (IP). Protocolul IP este responsabil pentru primirea segmentelor formatate de la TCP, alocarea adreselor locale și încapsularea lor în pachete pentru rutare către gazda finală.

Protocoale de acces la rețea

În rețelele locale, cel mai des este utilizat protocolul Ethernet. Protocoalele de acces la rețea îndeplinesc două funcții principale - gestionarea canalelor de transmisie a datelor și transmiterea fizică a datelor prin rețea.

Protocoalele de control al legăturii de date acceptă pachete din protocolul IP și le încapsulează în formatul de cadru LAN corespunzător. Aceste protocoale sunt responsabile pentru alocarea adreselor fizice cadrelor de date și pregătirea acestora pentru transmiterea prin rețea.

Standarde și protocoale transmitere fizică Controlorii de date sunt responsabili pentru reprezentarea biților în calea de transmisie, selectarea metodei de transmitere a semnalelor și convertirea acestora la nodul receptor. Cardurile de interfață de rețea acceptă protocoalele de cale de date corespunzătoare.

Fiecare serviciu accesibil prin rețea are propriile protocoale la nivel de aplicație acceptate de software-ul server și client. În plus față de protocoalele de nivel de aplicație, toate serviciile de Internet obișnuite folosesc Internet Protocol (IP), care este responsabil pentru adresarea și rutarea mesajelor între nodurile sursă și destinație.

Protocolul IP este responsabil doar pentru structura, adresarea și rutarea pachetelor. IP nu definește modul în care pachetele sunt livrate sau transportate. Protocoalele de transport specifică modul în care mesajele sunt transmise între noduri. Cele mai populare protocoale de transport sunt Transmission Control Protocol (TCP) și User Datagram Protocol (UDP). Protocolul IP utilizează aceste protocoale de transport pentru a furniza comunicații și transfer de date între noduri.

Dacă o aplicație necesită confirmarea livrării mesajului, folosește Protocolul TCP. Acesta este similar cu procesul de depunere scrisoare recomandata in normal sistem postal, când destinatarul își pune semnătura pe chitanță pentru a confirma primirea scrisorii.

TCP împarte mesajul în bucăți mai mici numite segmente. Aceste segmente sunt numerotate secvențial și trecute la protocolul IP, care apoi asamblează pachetele. TCP ține evidența numărului de segmente trimise către o anumită gazdă de către o anumită aplicație. Dacă expeditorul nu primește o confirmare într-o anumită perioadă de timp, atunci TCP tratează aceste segmente ca fiind orfane și le retrimite. Numai porțiunea pierdută a mesajului este retrimise, nu întregul mesaj.

Protocolul TCP de la nodul receptor este responsabil pentru reasamblarea segmentelor de mesaj și redirecționarea lor către aplicația corespunzătoare.

FTP și HTTP sunt exemple de aplicații care utilizează TCP pentru a furniza date.

În unele cazuri, protocolul de confirmare a livrării (TCP) nu este necesar, deoarece încetinește rata de transfer de date. În astfel de cazuri, UDP este cel mai potrivit protocol de transport.

Protocolul UDP realizează livrarea negarantată a datelor și nu necesită confirmare din partea destinatarului. Acest lucru este similar cu trimiterea unei scrisori prin poștă obișnuită fără chitanță de livrare. Livrarea scrisorii nu este garantată, dar șansele de livrare a acesteia sunt destul de mari.

UDP este protocolul preferat pentru streaming audio, video și Comunicatie vocala prin protocolul IP (VoIP). Confirmarea livrării nu va face decât să încetinească procesul de transfer al datelor, iar relivrarea nu este recomandabilă.

Un exemplu de utilizare a protocolului UDP este radioul pe internet. Dacă vreun mesaj se pierde de-a lungul căii de livrare a rețelei, acesta nu va fi retrimis. Pierderea mai multor pachete va fi percepută de ascultător ca o pierdere pe termen scurt a sunetului. Dacă utilizați protocolul TCP pentru aceasta, care prevede re-livrarea pachetelor pierdute, atunci procesul de transfer de date va fi suspendat pentru a primi pachetele pierdute, ceea ce va degrada semnificativ calitatea redării.

Protocol simplu de e-mail (SMTP)

Protocolul SMTP este utilizat de program client de mail pentru a trimite mesaje către un server de e-mail local. Mai departe server local determină dacă mesajul este adresat unei căsuțe poștale locale sau unei căsuțe poștale de pe alt server.

Protocolul SMTP este utilizat atunci când comunicați cu diferite servere, de exemplu, dacă trebuie să trimiteți un mesaj către alte servere. Solicitările SMTP sunt trimise la portul 25.

Protocol poștal (POP3)

Un server POP primește și stochează mesaje pentru utilizatorii săi. Odată ce s-a stabilit o conexiune între client și server de mail, mesajele vor fi descărcate pe computerul clientului. În mod implicit, mesajele nu sunt salvate pe server după ce sunt citite de client. Clienții accesează serverele POP3 pe portul 110.

Protocolul IMAP4

Serverul IMAP primește și stochează și mesaje adresate utilizatorilor săi. Cu toate acestea, mesajele pot fi stocate în cutii poştale utilizatori, cu excepția cazului în care aceștia sunt șterse în mod explicit de către utilizatorii înșiși. În cele mai multe ultima versiune Protocol IMAP - solicitările IMAP4 de la clienți sunt ascultate pe portul 143.

Pe diferite platforme de rețea sisteme de operare Sunt folosite diverse servere de mail.

Mesageria instantă (IM) este unul dintre cele mai populare instrumente de schimb de informații în prezent. Software-ul de mesagerie instantanee (IM) rulează calculatoare locale, oferă interacțiunea utilizatorului în ferestre de mesagerie sau sesiuni de chat prin Internet în timp real. Piața de astăzi oferă multe programe de mesagerie instantanee de la diverse companii de dezvoltare. Fiecare serviciu de mesagerie instant poate folosi protocoale și porturi finale specifice, astfel încât software-ul compatibil trebuie instalat pe două gazde diferite.

O configurație minimă este suficientă pentru a rula aplicații de mesagerie instantanee. După descărcarea aplicației client, introduceți pur și simplu numele de utilizator și parola. Această operațiune este necesară pentru autentificarea clientului IM la intrarea în rețeaua de mesagerie instantanee. După conectarea la server, clienții pot trimite mesaje altor clienți în timp real. in afara de asta mesaje text Clientul IM acceptă transmisia video, fișiere muzicaleși fișiere vocale. Clienții de chat acceptă funcția de telefon, care permite utilizatorilor să efectueze apeluri telefonice prin Internet. Disponibil caracteristici suplimentare setări pentru „Lista de contacte”, precum și stiluri personale de design.

Software-ul client IM poate fi descărcat și utilizat pe toate tipurile de dispozitive, inclusiv: computere, PDA-uri și telefoane mobile.

Astăzi, apelurile telefonice prin Internet devin din ce în ce mai populare. Aplicațiile client de telefonie prin Internet implementează tehnologia peer-to-peer, care este similară cu tehnologia de mesagerie instantanee. Telefonia IP folosește tehnologia Voice over IP (VoIP), care utilizează pachete IP pentru a transmite date vocale digitizate.

Pentru a începe cu Internet Phone, descărcați software-ul client de la una dintre companiile care oferă acest serviciu. Tarifele pentru utilizarea serviciilor de telefonie prin Internet variază în funcție de regiune și furnizor.

După instalarea software-ului, utilizatorul trebuie să selecteze un nume unic. Acest lucru este necesar pentru a primi apeluri de la alți utilizatori. De asemenea, sunt necesare difuzoare și un microfon, încorporat sau extern. Un set cu cască conectat la un computer este adesea folosit ca telefon.

Apelurile sunt stabilite cu alți utilizatori care utilizează același serviciu prin selectarea numelor dintr-o listă. Pentru a stabili un apel către un telefon obișnuit (linie fixă ​​sau Telefon celular) necesită un gateway pentru a accesa dial-up-ul reteaua telefonica uz comun(PSTN).

Alegerea protocoalelor și a porturilor finale utilizate în aplicațiile de telefonie prin Internet poate varia în funcție de tipul de software.

Tehnologia de rețea - acesta este un set agreat de protocoale standard și software și hardware care le implementează (de exemplu, adaptoare de rețea, drivere, cabluri și conectori), suficiente pentru a construi o rețea de calculatoare. Epitetul „suficient” subliniază faptul că acest set reprezintă setul minim de instrumente cu care puteți construi o rețea de lucru. Poate că această rețea poate fi îmbunătățită, de exemplu, prin alocarea de subrețele în ea, care va necesita imediat, pe lângă protocoalele Ethernet standard, utilizarea protocolului IP, precum și a dispozitivelor speciale de comunicație - routere. Rețeaua îmbunătățită va fi cel mai probabil mai fiabilă și mai rapidă, dar în detrimentul suplimentelor la tehnologia Ethernet care a stat la baza rețelei.

Termenul „tehnologie de rețea” este folosit cel mai adesea în sensul restrâns descris mai sus, dar uneori interpretarea sa extinsă este folosită și ca orice set de instrumente și reguli pentru construirea unei rețele, de exemplu, „tehnologie de rutare end-to-end”. „tehnologie de canal securizat”, „tehnologie IP.” rețele.”

Protocoalele pe care este construită o rețea a unei anumite tehnologii (în sens restrâns) au fost dezvoltate special pentru lucrul în comun, astfel încât dezvoltatorul rețelei nu necesită eforturi suplimentare pentru a organiza interacțiunea lor. Uneori sunt numite tehnologii de rețea tehnologii de bază, având în vedere că baza oricărei rețele este construită pe baza acestora. Exemplele de tehnologii de bază de rețea includ, pe lângă Ethernet, tehnologii de rețea locală bine-cunoscute precum Token Ring și FDDI sau tehnologii X.25 și frame relay pentru rețelele teritoriale. Pentru a obține o rețea funcțională în acest caz, este suficient să achiziționați software și hardware legate de aceeași tehnologie de bază - adaptoare de rețea cu drivere, hub-uri, comutatoare, sistem de cabluri etc. - și să le conectați în conformitate cu cerințele standardului pentru această tehnologie.

Crearea de tehnologii standard de rețele locale

La mijlocul anilor '80, situația în rețelele locale a început să se schimbe dramatic. Au fost stabilite tehnologii standard pentru conectarea computerelor într-o rețea - Ethernet, Arcnet, Token Ring. Calculatoarele personale au servit ca un stimulent puternic pentru dezvoltarea lor. Aceste produse de bază erau elemente ideale pentru construirea de rețele - pe de o parte, erau suficient de puternice pentru a rula software de rețea, dar, pe de altă parte, aveau nevoie în mod clar de a-și pune în comun puterea de calcul pentru a rezolva probleme complexe, precum și pentru a împărtăși costuri scumpe. dispozitiv perifericși matrice de discuri. Prin urmare, calculatoarele personale au început să predomine în rețelele locale, nu doar ca computere client, ci și ca centre de stocare și procesare a datelor, adică servere de rețea, înlocuind minicalculatoarele și mainframe-urile din aceste roluri familiare.

Tehnologiile standard de rețea au transformat procesul de construire a unei rețele locale dintr-o artă într-o sarcină de rutină. Pentru a crea o rețea, a fost suficient să achiziționați adaptoare de rețea de standardul corespunzător, de exemplu Ethernet, un cablu standard, să conectați adaptoarele la cablu cu conectori standard și să instalați unul dintre sistemele de operare de rețea populare pe computer, de exemplu, NetWare. După aceasta, rețeaua a început să funcționeze și conectarea fiecărui computer nou nu a cauzat probleme - desigur, dacă pe el era instalat un adaptor de rețea cu aceeași tehnologie.

Rețelele locale, în comparație cu rețelele globale, au introdus o mulțime de lucruri noi în modul în care utilizatorii își organizează munca. Accesul la resursele partajate a devenit mult mai convenabil - utilizatorul putea pur și simplu să vizualizeze liste cu resursele disponibile, în loc să-și amintească identificatorii sau numele. După conectarea la o resursă de la distanță, a fost posibil să se lucreze cu aceasta folosind comenzi deja familiare utilizatorului din lucrul cu resursele locale. Consecința și, în același timp, forța motrice a acestui progres a fost apariția unui număr imens de utilizatori non-profesioniști care nu aveau nevoie să învețe comenzi speciale (și destul de complexe) pentru rețele. Și dezvoltatorii de rețele locale au avut ocazia să implementeze toate aceste facilități ca urmare a apariției liniilor de comunicație prin cablu de înaltă calitate, pe care chiar și adaptoarele de rețea de prima generație au furnizat rate de transfer de date de până la 10 Mbit/s.

Desigur, dezvoltatorii de rețele globale nu puteau nici măcar să viseze la astfel de viteze - au trebuit să folosească acele canale de comunicare disponibile, de la înființarea noilor sisteme de cabluri pentru rețelele de calculatoare care se întind pe mii de kilometri ar necesita investiții de capital enorme. Și „la îndemână” erau doar canale de comunicație telefonică, prost potrivite pentru transmiterea de mare viteză a datelor discrete - o viteză de 1200 bps a fost o realizare bună pentru ei. Prin urmare, utilizarea economică a lățimii de bandă a canalului de comunicație a fost adesea principalul criteriu pentru eficacitatea metodelor de transmitere a datelor în rețelele globale. În aceste condiții, diverse proceduri de acces transparent la resursele de la distanță, standard pentru rețelele locale, pentru rețelele globale au rămas de mult timp un lux inaccesibil.

Tendințele moderne

Astăzi, rețelele de calculatoare continuă să se dezvolte și destul de repede. Diferența dintre rețelele locale și cele globale se micșorează în mod constant, în mare parte datorită apariției unor canale de comunicații teritoriale de mare viteză, care nu sunt inferioare ca calitate sistemelor de cablu de rețea locală. În rețelele globale, serviciile de acces la resurse apar la fel de convenabile și transparente ca serviciile de rețea locală. Exemple similare sunt demonstrate în număr mare de cea mai populară rețea globală - Internetul.

Rețelele locale se schimbă și ele. În loc de un cablu pasiv care conectează computerele, au apărut în ele o varietate de echipamente de comunicație în cantități mari - comutatoare, routere, gateway-uri. Datorită acestui echipament, a devenit posibilă construirea unor rețele corporative mari, numărând mii de computere și având o structură complexă. A existat o renaștere a interesului pentru computerele mari, în mare parte pentru că, după ce euforia legată de ușurința de a lucra cu computerele personale s-a diminuat, a devenit clar că sistemele formate din sute de servere erau mai greu de întreținut decât câteva computere mari. Prin urmare, într-o nouă rundă a spiralei evolutive, mainframe-urile au început să revină la sistemele de calcul corporative, dar ca noduri de rețea cu drepturi depline care acceptă Ethernet sau Token Ring, precum și stiva de protocoale TCP/IP, care, datorită Internetului, a devenit un standard de rețea de facto.

A apărut o altă tendință foarte importantă, care afectează în mod egal atât rețelele locale, cât și cele globale. Au început să proceseze informații neobișnuite anterior pentru rețelele de calculatoare - voce, imagini video, desene. Acest lucru a necesitat modificări ale funcționării protocoalelor, sistemelor de operare în rețea și echipamentelor de comunicații. Dificultatea de a transmite astfel de informații multimedia într-o rețea este asociată cu sensibilitatea acesteia la întârzierile în transmiterea pachetelor de date - întârzierile duc de obicei la denaturarea unor astfel de informații la nodurile terminale ale rețelei. Deoarece serviciile tradiționale de rețea, cum ar fi transferul de fișiere sau e-mailul generează trafic insensibil la latență și toate elementele de rețea au fost concepute având în vedere latența, apariția traficului în timp real a creat probleme majore.

Astăzi, aceste probleme sunt rezolvate în diverse moduri, inclusiv cu ajutorul tehnologiei ATM special concepute pentru transmiterea diferitelor tipuri de trafic.Totuși, în ciuda eforturilor semnificative care se fac în această direcție, o soluție acceptabilă a problemei este încă departe, și mai sunt multe de făcut în acest domeniu pentru a atinge scopul prețuit - îmbinarea tehnologiilor nu numai ale rețelelor locale și globale, ci și a tehnologiilor oricăror rețele de informații - computer, telefon, televiziune etc. Deși astăzi această idee pare o utopie pentru mulți, experți serioși consideră că condițiile preliminare pentru o astfel de sinteză există deja, iar opiniile lor diferă doar în evaluarea termenilor aproximativi ai unei astfel de fuziuni - termenii sunt numiți de la 10 la 25 de ani. Mai mult, se crede că la baza unificării va fi tehnologia de comutare de pachete folosită astăzi în rețelele de calculatoare, și nu tehnologia de comutare de circuit folosită în telefonie, ceea ce probabil ar trebui să crească interesul pentru rețelele de acest tip.