Kompletan vodič za HM2: Osnovne postavke. Glavne funkcije i prednosti Hold'em Managera Kako Hold'em Manager 2 radi

06.08.2020 Sigurnost

Detaljno smo razgovarali o instalaciji i početnom pokretanju programa, a također smo razgovarali o pitanju stvaranja baze podataka. Ovaj će članak pokriti sljedeće elemente kategorije "Postavke":

  • Opće postavke
  • Postavke zaslona
  • Aliasi
  • Ruke Prikaz stupaca
  • Rakeback i bonusi
  • Tečajna lista valuta
  • Pravila automatskog ocjenjivanja
  • Prijava na web stranicu HM.com
  • Međunarodne stranice

Ako kliknete ikonu igrača na glavnoj upravljačkoj ploči HM2, otvorit će se popis mogućih radnji koji se sastoji od sljedećih opcija:

“Odaberi igrača” – odabir igrača koji će postati Heroj s popisa svih igrača iz baze podataka. Klikom na ovu opciju otvorit ćemo vam prozor s popisom svih igrača u bazi. Zatim možemo odabrati nadimak koji nam je potreban upisivanjem imena igrača u stupac "Trenutni igrač". Nakon toga trebamo odabrati željenog igrača i kliknuti “OK”, tada će odabrani igrač postati glavni u bazi podataka.


“Uređivanje aliasa” je funkcija osmišljena za stvaranje zajedničkog nadimka kombiniranjem svih vaših nadimaka u jedan. Malo kasnije ćemo pogledati proces stvaranja zajedničkog nadimka.

Za pozivanje osnovnih postavki programa treba kliknuti gumb "Postavke" na glavnoj upravljačkoj ploči programa.


Opće postavke

U prvoj kartici “Opće postavke” u polju “Početak tjedna” trebamo odrediti dan koji će odrediti početak tjedna: nedjelja – ako želite da HM2 započne tjedan od nedjelje i ponedjeljak – ako od ponedjeljka.


Isto bismo trebali učiniti s odabirom vremena početka dana: “Početak dana”. Ispod je dostupna opcija “Session Timeout” s kojom možete postaviti interval između sesija nakon kojeg će HM2 vašu sesiju smatrati novom, a ne nastavkom prethodne.

Opcija “Automatski osvježi” – aktivira se automatska primjena filtere za izvješća na kartici “Izvješća” nakon što ih odaberete, što nas štedi stalnog pritiskanja “Osvježi”.

“Brisanje filtara ne briše filtar datuma” – ako je ova opcija aktivirana, tada kada kliknete na gumb “Izbriši filtre”, svi primijenjeni filtri će biti poništeni osim filtara kategorije “Raspon datuma”.

“Automatska primjena izmjena filtara na sva izvješća” je opcija koja vam omogućuje da automatski primijenite sve odabrane filtre u jednoj od kartica na sve ostale, štedeći nas od klikanja na gumb “Primijeni na sva izvješća”.

“Reset Messages” je funkcija koja iznova pokreće sve HM2 skočne prozore.

Gumb “Vrati zadane postavke” – vraća HM2 postavke na izvorne.

Postavke zaslona


U ovoj kartici možemo odabrati opciju prikaza karata u HM2. Za korištenje grafičkog sučelja trebate aktivirati opciju "Koristi grafičke kartice u prikazu ruke". Za prikaz teksta, poništite okvir.


Omogućavanjem opcije “Prikaži boje vrijednosti dobitaka/gubljenja” aktivira se prikaz rezultata ruku u različitim bojama: zelena za pobjede, crvena za gubitke, crna za ruke s nula rezultata.


“Prikaži simbole valuta u izvješćima” – aktivira prikaz simbola valuta u karticama kategorije “Izvješća”.

Kada aktivirate opciju “Prikaži postotke u izvješćima” iza statističkih pokazatelja vidjet ćete znak “%”.

“Tema” – odaberite tamnu ili svijetlu temu za HM2 sučelje.

Aliasi

Kartica "Aliases", kao što je ranije spomenuto, omogućuje stvaranje zajedničkog nadimka za nekoliko vaših računa. Da biste to učinili, kliknite ikonu "+".


U okvir koji se pojavi unesite ime našeg zajedničkog nadimka.


Sada moramo dodati stvarne nadimke naših računa iz raznih soba našem zajedničkom nadimku. Kliknite znak plus na desnoj strani kartice "Aliases".


S popisa koji se pojavi trebamo dodati sve igrače koji nas zanimaju iz baze podataka. Svi odabrani nadimci pojavit će se u stupcu "Imena web-mjesta igrača".


Nakon kreiranja kolektivnog nadimka - Alias, možemo ga odabrati pomoću opcije odabira igrača.

Ruke Prikaz stupaca

Kartica se sastoji od dva polja: “Uključeni stupci” i “Dostupni stupci”. Ispod njih nalazi se gumb za vraćanje postavki ove kartice na izvorne - "Vrati stupce na zadane".


Polje "Uključeni stupci" sadrži popis podataka koji će biti prikazani na distribucijskim popisima, a polje "Dostupni stupci" sadrži podatke koji se mogu dodati na popis "Uključeni stupci". U odjeljku "Izvješća" to će izgledati ovako.


Prijenos podataka iz jednog stupca u drugi vrši se klikom na ikonu strelice. Podaci se također mogu poredati redoslijedom kojim želimo pomoću strelica gore i dolje. U nastavku su opisi podataka koje možemo prikazati u popisima davanja:

HandTimeStamp – datum i vrijeme odigravanja ruke.

StakesBlinds – veličina blindova.

HoleCards su igračeve džepne karte.

PlayerAction – akcije igrača na svim ulicama.

BoardCards – kartice na tabli.

NetAmountWon – igračev dobitak.

NetBBsWon – igračevi dobici u velikim blindovima.

EVDifference – igračev manjak ili overkill u all-in situacijama (ako all-in igrač pobijedi, razlika između rezultata remija i očekivane vrijednosti; ako all-in igrač izgubi, očekivana vrijednost).

ICMDifference – na turnirima, koliko se u novčanom smislu vrednuje minus ili overkill u situaciji all-in.

PositionType – pozicija igrača.

PreflopActionFaced – vrsta preflop pota prije igračeve preflop akcije.

PreflopVPIPPFR – je li igrač podigao preflop ili je u igru ​​ušao pozivom.

AllInStreet – ulica na kojoj je igrač ušao all-in.

EVEquity – kapital igrača kada ide all-in.

ShortGameType – na turnirima: buy-in, u cash igrama: limit igre.

PreflopPlayerAction – radnje igrača prije flopa.

FlopCards – flop karte.

FlopPlayerAction – radnje igrača na flopu.

TurnCard – okrenite kartu.

TurnPlayerAction – radnje igrača na potezu.

RiverCard – riječna karta.

RiverPlayerAction – radnje igrača na rijeci.

Rakeback i bonusi

Ova se kartica sastoji od dva dijela – obračuna rakebacka i obračuna bonusa.


Da biste kreirali evidenciju o rakeback računovodstvu, morate kliknuti "+" u polju "Rakeback", a zatim ispuniti sljedeća polja.


“Opis” – naziv unosa.”Igrač” – izbor igrača koji će obračunati rakeback.”Postotak” – postotak rakebacka koji je igrač primio. U polju “Datum početka” označite datum početka rakeback plaćanje; u polju „Datum završetka" – kraj. Nakon klika na „U redu" vidjet ćemo kreirani rakeback zapis za odabranog igrača u polju „Rakeback". Za kreiranje bonus zapisa kliknite znak plus u polju „Bonusi" , a zatim ispunite odgovarajuća polja.


“Opis” – opis bonusa.”Igrač” – izbor igrača.”Iznos” – veličina bonusa.”Valuta” – valuta primljenog bonusa.”Datum” – odabir razdoblja valjanosti bonusa Nakon popunjavanja “Rakeback” ” i polja “Bonusi”, te podatke možemo pratiti na grafikonu ukupnih dobitaka.

Tečajna lista valuta

Ova kartica prikazuje omjer nekih valuta u odnosu na druge. Ovo je neophodno za stvarni prikaz dobitaka i gubitaka u HM2 izvješćima. Za dobivanje trenutnih tečajeva s HM2 poslužiteljem, kliknite na "Dohvati trenutne tečajeve".


Pravila automatskog ocjenjivanja

Kartica "Auto Rate Rules" omogućuje vam konfiguriranje automatske klasifikacije igrača u skladu s navedenim pravilima. Ovdje treba napomenuti da prilikom postavljanja pravila klasifikacije, morate ih prilagoditi Različite vrste igre (prema zadanim postavkama, HM2 pravila automatskog ocjenjivanja za sve vrste igara su ista).


Na vrhu kartice možemo odabrati vrstu igre na temelju sljedećih kriterija.

Igrači:

  • Full Ring – dugi stolovi;
  • 6-Max – kratki stolovi;
  • Heads up – stolovi jedan na jedan.
  • Holdem - hold'em;
  • Omaha (Hi) – Omaha visoka;
  • Omaha 8 (Hi/Lo) – Omaha high/low.
  • No/Pot Limit – igre bez ograničenja i pot-limita;
  • Fixed Limit – igre s ograničenjem;
  • Turnir – turniri.

Na dnu se nalazi upravljačka ploča za pravila automatskog ocjenjivanja igrača, koja se sastoji od:

  • “+” – kreiranje novog pravila.
  • “-” – brisanje pravila.
  • “Olovka” – uređivanje odabranog pravila.
  • “Strelica gore” – podizanje pravila na popisu pravila (povećanje prioriteta).
  • “Strelica prema dolje” – spušta pravilo na popisu pravila (smanjuje prioritet).

U središtu se nalazi ploča na kojoj se prikazuju sva kreirana pravila. Pravila su izgrađena u skladu s danim prioritetom: ako igrač istovremeno odgovara nekoliko pravila, program će ga klasificirati prema pravilu prioriteta. Za izradu pravila kliknite na “+”.

Zatim, u prozoru koji se otvori, u polju "Opis", označite kako će se zvati naša nova klasifikacija igrača. U polju “Ikona” odaberite ikonu koja će biti dodijeljena ovaj tip protivnik. Pomoću klizača "TableScanner Score" označavamo pokazatelj za procjenu profitabilnosti neprijatelja, koji će biti prikazan u "TableScanner".


Nakon popunjavanja osnovnih podataka klikom na “+” postavljate uvjete za pravila klasifikacije.


Uređivač uvjeta sastoji se od sljedećih elemenata:

  • 1. Opcije za logičke operatore “I” (i) i “ILI” (ili).
  • 2. “Dostupna statistika” je skup statistika na temelju kojih se stvaraju uvjeti. Za uvjet možete odabrati samo jednu statistiku.
  • 3. Polje za definiranje stat parametara.

Ako nam je potrebno da stvoreni uvjet radi zajedno s drugim uvjetima, tada odaberite logički operator "I". Ako je potrebno da barem jedan od svih dostupnih uvjeta radi, tada trebate odabrati operator "ILI".

Nakon odabira logičkog operatora i statistike, možemo primijeniti sljedeće operatore usporedbe:

  • "Između" - između.
  • “>” – više.
  • “>=” – veće ili jednako.
  • «<» – меньше.
  • “<=” – меньше или равно.

Nakon odabira operatora usporedbe upisuje se vrijednost, kao i broj uzoraka prema kojima će se ovaj uvjet provjeravati. Nakon klika na “OK” pravilo će se pojaviti na popisu. Možemo stvoriti više pravila za svaku vrstu igrača.


Prijava na web stranicu HM.com

Na ovoj kartici možemo unijeti lozinku s našeg računa na web stranici HM2 u stupac "HM.com Website Login" kako bismo se mogli sinkronizirati s bazom podataka u oblaku.


Međunarodne stranice

Zbog činjenice da neke sobe imaju svoje rezervacije u određenim zemljama, trebali bismo naznačiti na kojem serveru klijenta igramo, jer je to neophodno za ispravan rad HM2.


Bilježenje značajki

Ova kartica je namijenjena za izradu izvješća o izvedbi programa. Ako imate problema s određenim elementom programa, trebali biste izraditi odgovarajuće izvješće i poslati ga HM2 timu za podršku kako biste dobili pomoć od programera.


Natalija Šibanova

Kako bi uspješno igrali poker, igrači koriste programe za praćenje koji pomažu u obradi raznih informacija o svim peripetijama u igri. Jedan od najpoznatijih i najnaprednijih programa današnjice je Hold'em Manager 2.

Kratak opis HM2

Holdem Manager 2 (HM2) prikuplja informacije o rukama svih sudionika u igri, obrađuje te podatke u obliku velikog broja različitih statičkih vrijednosti.

Hold'em Manager 2 radi paralelno s klijentskim programom vaše poker sobe.

HM2 uvozi cijelu arhivu povijesti odigranih ruku iz tekstualnih datoteka gotovo svih dostupnih soba i pretvara ih u PostgreSQL bazu podataka. Stoga, da bi softver radio, morat ćete instalirati ovu bazu podataka.

Zatim HM2 prikazuje primljenu statistiku u sažetijem i čitljivijem obliku na pločama tijekom igre, u blizini ikona pokeraša koji igraju.

Hold'em Manager 2 će istovremeno uzeti u obzir vašu osobnu statistiku. Stoga uvijek postoji mogućnost da analizirate svoju povijest distribucije kako biste pronašli nedostatke i odabrali najbolja rješenja.

Sučelje Holdem Manager 2 je ergonomsko. Stručnjaci kažu da je intuitivan.

Izbornik softvera podijeljen je na 5 kartica (pogledajte snimak zaslona 2):

  • glavna stranica (Home);
  • izvještaji;
  • aktivna sesija (Active Session);
  • Protivnici;
  • dodatne aplikacije (HMApps).

Ispod trake glavnog izbornika nalazi se opsežna ploča sa širokim rasponom funkcija.

Glavne funkcije i prednosti Hold'em Managera

Glavne funkcije i prednosti Holdem Managera 2:


Općenito, softver je prilično visoke kvalitete, stabilan, funkcionalan i redovito se ažurira.

Troškovi probne verzije/licence za Hold'em Manager 2

Licencirana verzija Holdem Managera 2 može se kupiti za 99,99 USD. S obzirom na navedene mogućnosti programa, ova cijena je sasvim prihvatljiva. Kako biste osigurali praktičnost programa prije kupnje licence, možete preuzeti besplatnu probnu verziju HM2 na 30 dana.

U ovom ćemo članku opisati glavne statističke pokazatelje HUD-a, uz pomoć kojih možemo dobiti najkorisnije informacije o igračkim sklonostima naših protivnika, a također ćemo govoriti o njihovoj kompetentnoj interpretaciji.

Kao primjer ćemo koristiti moj HUD, koji izgleda ovako.

Ovaj HUD se sastoji od četiri retka, od kojih svaki uključuje statistike, kombinirane prema njihovom semantičkom značenju za iskorištavanje protivnika na određenoj ulici. Nekim statistikama dodijeljeni su posebno kreirani skočni prozori koji uključuju detaljnije informacije o pojedinom statističkom pokazatelju.

Prijeđimo na pregled statistike i skočnih prozora svakog retka ovog HUD-a.

Red I


Nadimak igrača (Ime)- nadimak igrača je neophodan kako bi se utvrdilo koji od protivnika za stolom posjeduje ove ili one informacije prikazane u HUD-u.

Broj ruku (ukupno ruku)– broj uzoraka po protivniku iznimno je važan, budući da što više ruku imamo, to su podaci prikupljeni o protivniku pouzdaniji. Recimo, ako imamo, recimo, 1000 dijeljenja na protivniku, tada će statistika prikupljena na temelju ovog uzorka biti više u skladu sa stvarnim igračkim tendencijama protivnika nego da je bilo, na primjer, 100 dijeljenja. U pokeru , iznimno je važno kada donosite ovu ili onu odluku, obratite pozornost na to koliko su dostupne informacije pouzdane.

Klikom na bilo koju statistiku iz prvog retka, otvorit ćemo skočni prozor s informacijama o stopi pobjede našeg protivnika.

Pobjeda (BB/100 ruku)– pokazuje broj osvojenih velikih blindova na 100 dijeljenja. Da biste objektivno procijenili stopu pobjede određenog protivnika, potrebno vam je najmanje 100.000 dijeljenja.

Redak II


VPIP - dobrovoljno stavljanje $ u pot (%)- novac dobrovoljno uložen u pot - postotak ruku u kojima ste napravili neforsirani ulog prije flopa u odnosu na ukupni broj ruku. Drugim riječima, svi vaši pozivi i podizanja potpadaju pod ovu statistiku, ali check big blinda i odustajanje small blinda ne. Možda je ovo najvažnija karakteristika koja vam omogućuje da podijelite igrače na labave i čvrste.

Prilikom karakterizacije pojedinog protivnika, VPIP se obično navodi kao prva statistička vrijednost. Ovaj pokazatelj postaje više-manje objektivan nakon 30-45 dijeljenja; za točnije razumijevanje protivnikovih sklonosti igranju, preporučljivo je imati oko 150 dijeljenja.

PFR - povećanje prije flopa (%)– podizanje prije flopa – pokazuje postotak ruku od ukupnog broja u kojima je igrač podizao prije flopa. Ova karakteristika je druga po važnosti, jer pomoću nje igrače možemo podijeliti na pasivne i agresivne.

Klikom na VPIP ili PFR statistiku, vidjet ćemo skočni prozor koji odražava informacije o učestalosti protivnikovog otvorenog podizanja posebno sa svake pozicije. Ovo je vrlo važno, budući da postoji značajna razlika između prilagodbi s naše strane protiv igrača koji otvara iz UTG-a, na primjer, s rasponom od 8% i protiv igrača čija je učestalost otvaranja podizanja s ove pozicije 20%.

Ovaj skočni prozor također prikazuje frekvencije izolacije limpera (koliko često igrač izolira limpera s određene pozicije), indikatore otvorenog poziva (učestalost pozivanja s određene pozicije u odnosu na podizanje), kao i limp, limp, odustajanje, limp- call i limp-3bet.

AF - Faktor agresivnosti- faktor agresije – statistika koja izražava numeričku vrijednost igračeve agresije nakon flopa. HM2 izračunava ovu statistiku pomoću sljedeće formule: (% uloga + % povišica) / % poziva.

Faktor agresivnosti može se zasebno prikazati na svakoj postflop ulici, međutim, općenito se koristi prosječna (ukupna) vrijednost. Ova karakteristika omogućuje procjenu stupnja agresivnosti igrača nakon preflopa. Za koliko-toliko objektivne AF podatke na pojedinim ulicama treba imati oko 500 ruku, a za procjenu ukupnog AF-a oko 200.

Nakon klika na ovu statistiku otvorit će se skočni prozor koji sadrži informacije o AF-u na svakoj ulici, kao i vrijednosti pokazatelja Agg Freq.

Agg frekvencija, za razliku od AF-a, uzima u obzir provjere i prolaze. Drugim riječima, to je postotak aktivnih radnji. Na primjer, ako uložimo 3 puta na flopu, podignemo 1 i odustanemo 6, tada će Agg Freq biti 40%.

3-bet– ova statistika odražava informacije o tome koliko često igrač napravi 3-bet prije flopa, odnosno ponovno podizanje nečijeg povećanja (prije flopa, blindovi se smatraju prvim ulogom, otvoreno podizanje je drugim, i na kraju 3- oklada – treća).

Pomoću ovog indikatora možemo odrediti učestalost i raspon 3-bet-a određenog protivnika. Važno je razumjeti da se ukupna 3-bet izvedba značajno razlikuje od protivnikove 3-bet izvedbe iz različitih pozicija. Na primjer, igrač će 3-betovati open-raise s rane pozicije s užim rasponom nego što bi to učinio da je, recimo, na poziciji BB kada button pokušava ukrasti blindove.

Klikom na ovu statistiku, vidjet ćemo skočni prozor koji nas obavještava o protivnikovim igračkim tendencijama kroz 3-betovanje: 3-betovanje u poziciji i izvan pozicije, 3-betovanje s određene pozicije, 3-betanje iz određene pozicije protiv određene pozicije. Također prikazuje informacije o squeezu, protivnikovom 4-bet otvaranju, odustajanju na 4-bet, kao i učestalost 5-bet-a.

Fold za 3-bet– statistika koja odražava koliko često igrač odustaje prije flopa kada je suočen s 3-betom. S ovom statistikom možemo iskoristiti igrače čiji je odustajanje na 3-bet precijenjen, stvarajući trenutnu zaradu re-raiseom prije flopa.

Ovaj je podatak također neophodan za određivanje izvedivosti i koristi od squeezea s naše strane protiv otvorenog podizača i naknadnog callera, budući da možemo vidjeti koliko često prvi i drugi odustaje kada se suočimo s re-raiseom.

Ako naš protivnik ima nisku vrijednost odustajanja od 3-bet-a, kao što je 20, tada možemo lako proširiti naš raspon vrijednosti ponovnog podizanja prije flopa. Međutim, ne zaboravite da se ova statistika treba koristiti zajedno sa statističkim indikatorom otvorenog povećanja. Na primjer, protivnik 11/7 mogao bi lako odustati na 3-bet za oko 40 posto, budući da je njegov početni raspon otvaranja prilično uzak, tako da u ovom slučaju ne možemo početi širiti naš raspon vrijednosti 3-bet-a kao što bismo mogli. igrač čija je učestalost open-raise-a, recimo, 50%, a fold-a na 3-bet - 30%

Skočni prozor dodijeljen ovoj statistici informira nas o tome kako igrač odustaje na 3-bet na određenoj poziciji, prikazuje odustajanje na protivnikov squeeze kao caller i raiser, učestalosti 4-bet IP i OOP, odustaje na 5 -bet , 4-bet učestalosti nakon nailaska na squeeze.

Flop c/f do CB 3bet Pot OOP– statistika koja prikazuje učestalost odustajanja igrača na nastavak uloga u situacijama kada čekira 3-bet pot na flopu.

Ovaj skočni prozor sa statistikom prikazuje detaljne informacije o igračevim postflop tendencijama u regularnim i 3-bet OOP potovima.

Redak III

Ukrasti– odražava postotak pokušaja krađe blindova s ​​pozicija za krađu (CO i BTN) ili, drugim riječima, postotak otvorenih podizanja s CO i BTN. Ova nam statistika pomaže razumjeti iskorištava li igrač prednost svoje pozicije širenjem svojih raspona otvorenog podizanja s ranih na kasne pozicije.

Također, zahvaljujući ovoj statistici, možemo izgraditi optimalne resteal raspone s pozicija blindova. Na primjer, ako naš protivnik ima visok steal i često odustaje radi 3-betovanja, tada možemo značajno proširiti naš obrambeni raspon s malih i velikih blindova 3-betovanjem.

SB Fold za BTN Steal– postotak ruku koje protivnik odustaje dok je na small blindu protiv krađe s buttona ili cut-offa.

BB odustati do BTN krađe- postotak ruku koje protivnik odustaje dok je na velikom blindu protiv krađe s gumba ili cut-offa.

BB Fold vs SB Steal– učestalost odustajanja big blinda za krađu s small blinda.

TOT ReSteal– statistika koja odražava učestalost 3-betovanja od blindova do krađe iz pozicija krađe.

BTN Fold vs Resteal– koliko često igrač odustaje kada je na gumbu i prima 3-bet od igrača na slijepim ulozima.

Klikom na bilo koju od ovih statistika, vidjet ćemo skočni prozor s detaljnim informacijama o igri u situacijama krađe/ponovne krađe.

Flop Odustati do CB 3bet Pot IP– učestalost igrača koji odustaje u 3-bet potu u poziciji na flopu do nastavka uloga.

Ovaj skočni prozor sa statistikom prikazuje detaljne informacije o igračevim postflop tendencijama u regularnim i 3-bet IP potovima.

Red IV

Flop CB IP– učestalost igračevog nastavka uloga na poziciji. Ovaj nam pokazatelj omogućuje donošenje ispravnih odluka i prije i nakon flopa, dajući nam priliku da planiramo svoju igru ​​od ulice do ulice.

Na primjer, ako tight protivnik s 40% c-bet na flopu povisuje s rane pozicije, a mi pratimo s gumba s niskim džepnim parom za postavljenu vrijednost, tada možemo osvojiti pot nakon flopa, a da ne napravimo svoj set . Ako se pojavi ploča u kojoj protivnikov raspon pada loše, a on odbije c-bet (a to će se često dogoditi, jer protivnik c-bet samo 40% - to jest, vrlo izravno - s udarcem), tada mi može lako ukrasti ovu banku klađenjem na protivnikovu propuštenu nastavnu okladu.

Flop CB OOP– slično prethodnoj statistici, ali za OOP situacije.

Flop Odustani do CB Rsd Pot IP-a– učestalost odustajanja protivnikovog nastavka uloga u poziciji. Ako vidimo da ovaj indikator ima visoku vrijednost, tada se možemo kladiti sa zrakom prilično često, stvarajući profit blefiranjem. Ako je odustajanje nisko, tada možemo otvoreno uložiti vrijednost na protivnika bez straha od odustajanja s velikom učestalošću.

Flop Check-Fold do CB Rsd pot OOP– učestalost odustajanja na protivnikov c-bet izvan pozicije.

Flop Cbet-Fold IP Single Raised– učestalost odustajanja igrača nakon postavljanja nastavka uloga u poziciji povećanja.

Flop Donk Bet– odražava učestalost donk klađenja od strane igrača. Donk bet je oklada na agresora, koja se sklapa bez pozicije na njega.

Skočni prozor ove statistike prikazuje donk indikatore za heads-up situacije i multiway potove, a također odražava koliko često protivnik odustaje do podizanja nakon što je napravio donk, sam odustaje kada se suoči s donk-om i podiže takav ulog.

WTSD%- statistika koja odražava učestalost prihoda igrača prije obračuna. Ako igrač ima visok WTSD%, težit će gurnuti puno prosječnih ruku do showdowna. Međutim, ovu statistiku treba koristiti u kombinaciji s VPIP-om, budući da postoji velika razlika između igrača čiji je VPIP 14 i WTSD% 25, ​​​​i igrača s VPIP 65 i istim WTSD%. Jasno je da će prvi igrač na showdownu imati mnogo jače ruke od ribe, koja će ići na showdown s iskreno slabim rukama.

Skočni prozor ove statistike odražava pokazatelje koji se često koriste zajedno s WTSD%: WWSF i W$SD.

WWSF– pokazuje koliko često igrač osvaja pot nakon što vidi flop. Na primjer, ako protivnik ima WWSF manji od 40, tada bi bilo sigurno pretpostaviti da protivnik blefira prilično rijetko; ako je ovaj pokazatelj, recimo, iznad 48, onda će protivnik često uzeti pot blefirajući.

W$SD– pokazuje koliko često igrač osvaja pot na showdownu (prosječno 50-51%). Što je viši W$SD indikator, to će naš protivnik rjeđe blefirati i doći do showdowna s jačim rukama.

Prikazuje se i ovaj skočni prozor W$SD F/T/R povećanje I F/T/R Check/raise– zahvaljujući ovim statistikama, možete vidjeti koliko često vaš protivnik pobjeđuje u showdownu podizanjem ili check/raiseom na svakoj ulici.

Naravno, sve te statistike treba koristiti u kombinaciji jedna s drugom, i također imati prilično velik uzorak, posebno ako želite znati, na primjer, koliko često protivnik osvaja pot nakon check/raisea na riveru.

Radi jasnoće, pogledajmo primjer: primili ste povećanje uloga na flopu od protivnika s WTSD – 27, WWSF – 43 i W$SD (povećanje na flopu) – 54 i pitate se što učiniti s džepnim asevima. Na temelju protivničke statistike, ovo bi bio prilično jednostavan odustajanje: protivnik dolazi do showdowna relativno često, pobjeđuje kada vidi flop - rijetko, i pobjeđuje nakon što podigne flop na showdownu - često. Ako bi naš protivnik imao sljedeće vrijednosti ovih indikatora, tada bismo ga mogli uhvatiti na blef: WTSD - 25 W$WSF - 48 i W$SD (flop raise) - 47.

Poker softver je čarobni štapić za početnike online poker igrače i prave profesionalce. Među predstavljenim programima popularna su složena rješenja koja vam omogućuju dobivanje najdetaljnijih informacija o analitici pokera na temelju povijesti odigranih ruku.

Jedan takav program je Holdem Manager 2. Ima ga svaki igrač pokera koji drži do sebe.(osim za one koji preferiraju Poker Tracker 4). Pogledajmo kako koristiti Holdem Manager 2 i za što ovaj korisni uslužni program može biti koristan.

Opis igre Hold'em Manager 2

Program postoji već jako dugo. Unatoč činjenici da je Poker Tracker već izdao četiri verzije svog softvera, a NM samo dvije, programi su objavljeni približno u isto vrijeme i uživaju približno istu popularnost među korisnicima.

Izvješća u Holdem Manageru 2

Svakako ovladajte karticom izvješća ako želite znati kako izvući najviše iz Holdem Managera 2. Naše upute za Holdem Manager 2 ne mogu uključiti sve funkcije kartice izvješća, ali općenito, ovo je stranica na kojoj možete vidjeti i analizirati odigrane turnire, cash sesije i određene igre. U kartici izvješća svi primljeni podaci su praktično i jednostavno segmentirani i konfigurirani.

Kako koristiti Hold'em Manager 2 za proučavanje protivnika?

Zasebna kartica u sučelju pruža informacije o protivnicima. Recimo da vidite da se često susrećete s ovim ili onim protivnikom u svakoj novoj igri, tada je vrijeme da počnete proučavati njegovu igru. U prikupljenoj statistici vidjet ćete koliko često igrač radi, kada stišće ili što radi u određenoj fazi igre.

Nemoguće je govoriti o tome kako koristiti Holdem Manager 2 100% u jednom članku. Međutim, nakon što instalirate softver, bit će vam lako sami razumjeti sučelje. Štoviše, već imate osnovne upute za Holdem Manager 2.