6 magos amd phenom ii x6. AMD Phenom II X6 1-6 mag: Skálázhatósági tesztek. ⇡ Hőmérsékletviszonyok

26.10.2019 Érdekes

  • Játék áttekintése

    London, 1868 Ipari forradalom, a hihetetlen találmányok korszaka. A korábban elképzelhetetlen technológiák milliók életét változtatják meg. Az emberek új lehetőségektől inspirálva özönlenek Londonba, és alig várják, hogy részesei lehessenek egy új világnak, amelyet nem királyok, császárok, politikusok és papok uralnak majd, egy olyan világban, ahol a pénz mindenkit kiegyenlít.

    Azonban nem mindenki tartja áldásnak az ilyen világot. A munkások, akik mozgásba lendítették a Brit Birodalom hatalmas mozdonyát, alig többek rabszolgáknál. Míg mások learatják munkájuk gyümölcsét, a munkások szegénységben élnek és fiatalon halnak meg. Az alsóbb osztályok képviselői, akik elégedetlenek a helyzetükkel, bandákba tömörülnek, és életharcot kezdenek. A bérgyilkosok pedig csatlakoznak ehhez a harchoz, készen arra, hogy újra fellobbanjanak egy régóta parázsló konfliktust azokkal, akiknek a kezében van a hatalom London felett. Ez a csata végigsöpör a városon, megváltoztatva a történelmet.

    Ismerje meg Jacob Fry-t, egy bérgyilkost, aki milliók életét változtatja meg nővére, Evie segítségével az új Assassin's Creed® Syndicate játékban. Győzd le az alvilágot, és vezesd szabadon Londonba. Intrikák, kalandok, ádáz harcok – mindez vár rád az új játékban!

  • A játék jellemzői

    AZ ELSŐ GYÖGYÉR EGY ÚJ KORSZAK HAJNALÁN

    Játssz a merész és bátor Jacob Fry-ként. Légy készen az ököllendítésre, ne feledkezzünk meg az ellentámadásokról és a villámcsapásokról, egyenként szedve le az ellenségeket. Ölj lopva, használj új fegyvereket: kukrit, sárgaréz ütőket és nádpengét. A Shengbiao most másodpercek alatt segít megmászni az épületeket. Szerezz halálos meglepetést ellenségeidnek!

    FEDEZZE FEL A GYORSAN FEJLŐDŐ LONDONT

    A viktoriánus London nyitott világa várja Önt, a Buckingham-palotától a Whitechapel nyomornegyedekig. Vadászd le az ellenségeket, vagy bújj el az üldözés elől a száguldó kocsikra ugorva. Lopj taxit, és versenyezzen szabályok nélkül London utcáin. Ne felejtsd el a Temzét, mert most gőzhajók vannak!

    IRÁNYÍTSA A LONDONI ALVILÁGOT

    Segíts Jacobnak, hogy az Egyesült Királyság legfélelmetesebb bandájának vezetője legyen. Csak így lehet harcolni a rivális bandák és a hatalom gazdagjai ellen, szabadságot hozva az elnyomott tömegeknek. Szálljon be az ellenség odúiba az összes rendelkezésre álló fegyverrel, és légy a londoni alvilág feje. Vonatok kirabolása, munkára kényszerített gyerekek szabadon – ne álljanak meg semmiben, hogy igazságot hozzanak London utcáin.

Íme néhány tipp és trükk, amelyek segítenek átvészelni az Assassin's Creed: Syndicate játékot, amelyet 2015. október 23-án adott ki a Ubisoft.

BányászatiVal velellenségek. Sok olyan elemhez, amelyet elkészíthet vagy frissíthet, bizonyos kézműves anyagok szükségesek. Másrészt senki sem fog ingyen adni neked frissítéseket és új dolgokat: pénzre mindenhol szükség van. Ezen okok miatt nagyon fontos, hogy az Assassin's Creed: Syndicate játékban minden ellenséget átkutasson. Akár megöli, akár elkábítja őket, ezek után a műveletek után lehetőség lesz a keresésre.

Így minél több zsákmányt gyűjt össze, annál jobb lesz az Ön számára. Így gyorsan vásárolhat új felszerelést, vagy frissítheti jelenlegi arzenálját.

Használattetők. Londonban meglehetősen nehéz mozogni, mivel rengeteg ellenfél van különböző bandákban. Szétszórva vannak a város utcáin. Ha felmászik az épületek tetejére, és kizárólag a tetején halad át a következő ellenőrzőponthoz, akkor az ellenség észrevétlen marad.

Ezen kívül számos kilátópont található a tetején, amelyek segítségével megjelölheti az ellenfeleket. Ismét ne feledkezzünk meg az első pontról: néhány ellenséget még mindig jobb hatástalanítani, hogy később kirabolhassák.

Használatszállítás. Miközben a tetőn sétálsz, biztonságban leszel az ellenségektől, de nem gyorsítja fel a londoni mozgást. Azokban az esetekben, amikor a következő jelölő messze van, használhatja a caret-et. A Fry ikrek szinte bármilyen hintót megragadhatnak, amit a város utcáin látnak. De légy óvatos, mert a kocsik egy része vagy a rendőrségé, vagy az ellenséges banda tagjaié.

Ellenben megtámadva őket, ismét használhatod az 1-es pontot. Továbbá ne aggódjon a kocsivezetés biztonsága miatt: bármibe beleütközhet, amit lát, komoly következmények nélkül. Képzeld el, hogy GTA-val játszol. Ugye nem sétálsz el a város másik részébe?

Kábítsd el jobban az ellenségeidet magas szint . Biztosan lesznek olyan helyzetek, amikor magasabb szintű ellenfelekkel kell szembeszállni. Ha ez megtörténik, próbálja meg használni a kábítást. A PlayStation 4-en az X gomb felelős ezért a funkcióért, és tovább Xbox egy- Button A. Előzetesen kábítsd el őket, majd harcolj más gonosztevőkkel, hogy sikeres kombinációkat hajts végre.

Ellentétben az alacsony szintű vagy veled azonos szintű ellenségekkel, a magas szintű ellenfelek figyelmen kívül hagyják a kombinált támadásaidat erőteljes ütésekkel azokban a pillanatokban, amikor a legkevésbé számítasz rá.

Ismerje meg a Fry-t. Annak ellenére, hogy Fry mindkét ikre bérgyilkos, bizonyos küldetéseket bármelyik karakter teljesíthet (kivéve azokat a küldetéseket, amelyeket egy adott hősnek kell teljesítenie). Van néhány játszható különbség a kettő között.

  • Evie-t egy hagyományosabb bérgyilkosnak tekintik, aki bizonyos küldetésekre használható azokban a pillanatokban, amikor lopakodó üzemmódban kell működnie.
  • Jacob inkább egy brutális gyilkos. Képes ellenállni egy csapat ellenfélnek, mivel több ereje van, mint Evie-nek.

Ha el akarja kerülni a veszélyt, válassza Evie-t. Ha mindegyik ellenféllel harcolni akarsz, játssz Jacobként.

Blokkolás feloldásakülönfélekészségek. Az Assassin's Creed Syndicate minden 1000 XP-jéért egy karakteres képességpontot kapsz. Amíg azonban el nem használsz egy bizonyos mennyiségű tapasztalati pontot, a karakterszint nem fog növekedni. Általában elegendő 2-3 készség elsajátítása az új szintre lépéshez.

Arról beszélünk, hogy 20 000 tapasztalattal és 20 képességponttal ülni nagyon nem ajánlott. Nem sok értelme van ilyen kötetekben tárolni őket. Másrészt ezeket sem szabad meggondolatlanul elkölteni. Minden új szinttel új készségeket kap, amelyek közül választhat. Éppen ezért érdemes tartalékolni néhány plusz pontot, hogy kiválaszthasd azokat a képességeket, amelyekre egy adott karakternél a legnagyobb a kereslet.

Mellesleg mindkét ikerért egyszerre járnak jártassági pontok: 1000 tapasztalati pontért (és közös tapasztalatuk van bennük) valójában két képességpontot kap (egyet Evie-nek és egyet Jacobnak). Az Evie számára megszerzett készségek nem lesznek elérhetők ugyanazon Jacob számára. De megtartja a pontjait, és választhatsz egy kicsit más képességet. Az 5. pontban leírtakat figyelembe véve ez egy nagyon hasznos funkció.

Fütyülj a lehető leggyakrabban. Az Assassin's Creed sorozatban végig fütyülhettél volna sokáig. De, mint látszik, ez a funkció a Syndicate-ben relevánsabb és hasznosabb, mint valaha. Sok olyan helyzet van, amikor a síp lesz a legtöbb erőteljes eszköz holtpontok leküzdése. Természetesen, ha az epizód lopakodó szakaszát választotta.

A játékrendszer ritkán emlékeztet arra, hogy használhatod a sípot. Ezért magának kell emlékeznie erre a funkcióra, és akkor kell használnia, amikor valóban szüksége van rá. Például egy síp segítségével elterelheti vagy akár felhívhatja az egyik ellenség figyelmét, vagy részekre oszthatja az ellenséges csoportot. Csábítsd a banditát a sarkon, ahol könnyedén megbirkózol vele anélkül, hogy felhívnád a haverjai figyelmét.

A játék nagyon érdekesen kezdődik. Mégpedig az Abstergo vállalat piszkos tetteiből. A jelenet során megtudhatod, hogy a templomosok a Piece of Eden-et keresik a viktoriánus Londonban, de mivel az Asszaszinok Testvérisége nem kaphat ilyen tárgyat a legrosszabb ellenségeiktől, ők is a viktoriánus Londonba mennek keresni. ebből az apróságból. Erre az esetre a "modern bérgyilkosok" Jacob és Evie Fry emlékét fogják használni, akik azonban az ipari Londonban éltek, ahová mennie kell. Folytatódik a képernyővédő, melynek során még egy kicsit is megismerkedhetsz a "nagymesterrel" (Starrick), aki akkor egész Londont uralkodott.

A kerekekbe tapad

Ferris Smelters, Croydon 1868

Szóval, az egész azzal kezdődik, hogy egy bizonyos George elmondja, mi a cél, hogy megérkezzen erre a helyre, és a végén bemutatja azokat az „ikreket”, akik a játék főszereplőivé váltak. A vonatra felpattanva mész a célodhoz. Most Jacob Fryként fogsz játszani. Első feladatod: (ipari iparmágnás). Első részfeladat: . Amint az irányítás átadja Önt, a „65 m” ikont fogja látni maga előtt – ez a távolság a legfontosabb célponttól. A kulcsponthoz nem nehéz eljutni. Útközben megbizonyosodhat arról, hogy a cél egy igazi barom: kisgyerekek szántanak a gyárban embertelen körülmények között.

A kapuhoz érve kiderül, hogy be vannak zárva. Új részfeladata van: . Fuss a kulcsponthoz – nincs messze. Összesen három szelepet kell csavarni. A gyártás lelassítása után egy új részfeladat jelenik meg: . Megölheted az első banditát, ha egyszerűen ráugrasz. Miután megölte, menjen tovább. Ezután meg kell töltenie három banditát. Csatában csak üsd és nyomd meg időben a jelzett gombokat, mert így tudsz majd ellentámadásokat és egyéb trükköket végrehajtani.

Tanács: Mindig ne feledje, hogy a halottakat értéktárgyak után lehet kutatni. Náluk nemcsak pénzt, hanem más ugyanolyan hasznos dolgokat is találhat, például késeket.

A harc után menj az ajtókhoz. Keresse meg a kulcspontot a képernyőn, és lépjen hozzá. Az ellenőrzőponthoz vezető utak teljesen eltérőek, így az Önön múlik, hogy pontosan hogyan kell eljutni oda. Ugorj le a daruról, és itt megismerkedhetsz a játékmenet olyan részletével, mint a „Detection”. Az új kulcspont egy kicsit távolabb van, és az út mentén banditák lesznek, így három lehetőség van a feladat ezen részének teljesítésére: 1 - csak fuss; 2 - lopakodó (tetőkön, dobozokon stb. futás); 3 - megölni (vagyis megölni az összes banditát, és nyugodtan eljutni a kulcsponthoz).

Tanács: Bármelyik bérgyilkos rendelkezik Eagle Vision-nal, így Jacob és Evie Fry sem kivétel. Ez a képesség lehetővé teszi az ellenségek elhelyezkedésének meghatározását, így mindig tudatában lehetsz az aktuális pozíciónak és az ellenfél mozgásának. Ezenkívül az ezzel a képességgel rendelkező megjelölt ellenségek át fognak látni a falakon.

Mindenesetre, ha a kulcsponthoz ért, mássz fel. Miután áthaladt az ajtókon a gyár szomszédos részébe, megismerkedhet a játékmenet egy másik részletével - a "Stealth" -vel. Ott egy másik banditába is belebotlik, akit szokás szerint el kell távolítani az útról. Akárhogy is, menj tovább. Miután meghatározta az ellenségek helyét, kerülje meg őket, vagy távolítsa el őket az utadról.

Tanács: Legyen óvatos a feladatok áthaladásakor, mert helyenként ládák vannak hasznos dolgokkal. A ládákban teljesen különböző tárgyak találhatók, például pénz és kések, vagy valami más, nem kevésbé hasznos.

Amikor eléri a kulcspontot, megvan új pontígy vissza az úton. Miután áthaladt egy bizonyos kiválasztási helyiségen (ahol az embereket munkára választják ki), eljut a működő boltba, ahol egy új jelenet kezdődik a fő célpont - Rupert Ferris - részvételével. Miután ismét szó szerint meggyűlölte, újra kézben tartod az irányítást, és a fő célod frissült. Az új feladatod: . Egyszerűen nem lehet elérni a célt, mert lesznek banditák, akiknek vagy meg kell kerülniük, vagy meg kell ölniük. Azt javaslom, másszon fel a legtetejére a csövekhez, és menjen át rajtuk a legfontosabb cél helyére. Ott már ugorj le a tetőre, és minden esetben menj be az ajtókon. Előtte egy bandita áll, akit lehetetlen nem megölni.

Miután eltávolította az akadályokat, menjen tovább, menjen le a lépcsőn, és találja magát a műhely szomszédos részében. Az erkélyről, amelyen állsz, láthatod Rupert „bódéját” – menj oda. A házhoz érve két átjárási pont jelenik meg. Melyik átjárón keresztül halad tovább – rajtad múlik. Mindenesetre el fogod érni a célt.

Rupert megölése után kezdődik a jelenet. A jelenet alatt Rupert azt mondja, hogy a halálával keveset értél el – ő csak egy „fogaskerék” egy nagy mechanizmusban. Bár ez fontos, Starrick lesz egy új "alkatrész" a "fogaskerék" helyére.

A kezdőképernyő után az új feladatod a következő: . Az ellenőrző pont a közelben van. Az út lineáris. A vonatra ugrálva hirtelen vendégek jelennek meg - két bandita. Nem lesz nehéz megölni őket. Útközben még kétszer kell megvédenie magát a banditáktól. Ennek eredményeként összesen hat bandita lesz, de kettőben támadnak. Amint megölöd őket, kezdődik a jelenet.

A képernyővédő epikus. A banditák elmozdították a síneket, és a vonat belerepült a befejezetlenbe vasúti. Természetesen lezuhant. Mivel Jacobot nem lehet ilyen trükkökkel elvinni, megszökött. Amint az irányítás Önhöz kerül, új feladat vár rád: . Mássz le, és gyorsan tűnj el erről a helyről. Az egész út ugrásokra épül – semmi bonyolult.

Szimpla terv

Starrick & Co. London 1868

"Evie belevág a tervébe, hogy megöli David Brewstert és visszaszerzi a Piece of Eden-t."


Az egész azzal kezdődik, hogy Evie Fry egy gyár tervét fontolgatja, és meghatározza azt a helyet, ahol a Piece of Eden állítólag található. Hamarosan vendégek jönnek a lányhoz - banditák. Csak egy bandita marad a vonat ezen részében, a másik pedig távozik. Távolítsd el a banditát, aki a vonat ezen részének őrzésére maradt.

Tanács: Ezen a ponton a játék azt fogja mondani, hogy fütyülj, hogy felkeltsd a bandita figyelmét – hát tedd meg. De amikor ezt megteszed, ne felejtsd el, hogy ezt a trükköt más ellenségekkel is meg tudod csinálni, ha felhívod a figyelmüket, és óvatosan elmozdítod őket az útból.

Az ölés után az új feladatod: . Menj tovább. Késsel dobhatod a második ellenséget – azonnali halál, ha eltalálják. Miután egy kicsit tovább megy, ismét egy banditába botlik - távolítsa el az útjából, és mássz fel a kocsira. Hamarosan véget ér a kocsik teteje, és el kell távolítania két banditát az ösvényről. Ha ezt megtette, haladjon tovább. Ahogy elhaladsz a menekültek mellett, láthatsz magad előtt még pár banditát, de most már a tetőn vannak, így a feladat kicsit bonyolultabb, de semmi sem túl nehéz.

Tanács: Ha 50 méter marad a célig, ez azt jelenti, hogy most az utánfutó közelében van, amelyben van egy bandita és egy láda. Ha hasznos dolgokat szeretne szerezni - ne hagyja ki ezt a helyet, és feltétlenül nézzen be (alább egy képernyőkép a láda helyéről).

Végül már nem sok van hátra a kulcshelyig. Most nem lesz nehéz eljutni arra a helyre, ahol le kell akasztania a mozdonyt, mivel többé nem fog találkozni ellenségekkel. A lekapcsolás után a kezdőképernyő elindul, és a képernyő elsötétül. Hamarosan megérkezik a megfelelő helyre. Az új feladatod: . A legtöbb bandita elmegy, hogy megkeresse az utazásnak azt a részét, amelyet Ön megszakított, ezért gondolja meg, hogy a problémák felétől megszabadult.

Miután a kilátó felé vezető úton megszabadultál a banditáktól (vagy éppen elsuhantál mellettük), mássz fel a kötélen. Az ellenőrzőponthoz érve kezdődik a jelenet. A jelenet során bemutatnak egy bizonyos Lucy Thornt, aki okkultista és így David Brewstert, aki tudós. Lucy Thorne kötéséből és a tudóssal folytatott beszélgetésből ítélve - a Templomosok Rendjéhez tartozik.

A jelenet után egy új játékrészlettel ismerkedhetsz meg, a „Become an Assassin” néven. Az új feladatod: . További részfeladata (nem kötelező): . Az oldalsó objektív egyszerű, és nincs sok értelme: vagy becsalogatod az ellenséget olyan helyre, ahol hordókat ejtesz, vagy már olyan helyekre is dobálsz hordókat, ahol ellenségek állnak. Sőt, sokkal könnyebb megszakítani a kötelet egy késsel - ne feledje. Ezzel a nem túl bonyolult módon öt halálesetet gyűjthetsz össze, és egy további feladatot hajthatsz végre, amely jó jutalmat hoz neked a játék végén.

Mindenesetre nem szabad túlságosan eltéríteni a kulcsfeladattól. Nagyon óvatosan menjen az új ellenőrzőponthoz. Útközben megölhetsz banditákat, vagy "pusztán lopakodva" dolgozhatsz – te döntöd el. Amint a vonat közelében találja magát, ami az alábbi képernyőképen látható, menjen le a földalatti átjáróba, mi lesz ott. Útközben megölheted az alvó banditát (vagy békén hagyhatod). Előtte lesz egy átjáró jobbra - menj oda. Ezután forduljon balra, és menjen egyenesen a lépcsőhöz.

Tanács: Ebben a földalatti átjáróban a vonat alatt, a legvégéig és balra fordulva nézz körül, mert ezen a helyen van egy másik láda tele hasznos dolgokkal, és csak így találod meg (lent képernyőkép a láda elhelyezkedésével).

Amint az épületben találja magát, figyelmesen hallgassa meg, miről beszélnek a fentiek, mert hamarosan anélkül fognak értékes információkat közölni, hogy észrevenné. Megtudhatja tőlük, hogy az emeleten egy férfi kihallgatása zajlik, akit ennek az üzemnek a területén fogtak el. Ennek eredményeként új feladata lesz: . Ideje eljutni a kulcsponthoz a tetején. Útközben előfordulhat, hogy el kell távolítania néhány banditát. Két ellenség lesz a túsz közelében, ezért meg kell szabadulnod tőlük.

Miután megölték őket, kezdődik a jelenet. A túsztól megtudja a laboratórium helyét és azt, hogy kulcsra van szüksége hozzá. Az új feladatod: . Azt javaslom a beszélgetés után, hogy menjünk ki a tetőre, mert nem csak lesz jó értékelés területre, de még onnan is a legkönnyebb eljutni a következő kulcsos helyre. Mindenesetre Ön dönti el.

A végén a megfelelő épülethez érve lesznek helyek a radaron, aminek köszönhetően be lehet jutni. Belül használd az "Eagle Vision"-t, hogy megtaláld a célpontot, ami a kincses kulcs. Ne feledje: a kulcsfontosságú célokat mindig arannyal jelöljük. Amint megtalálta a célpontot, új feladat vár: . Bármilyen módszert használhat - ne légy félénk.

Tanács: Abban a feladatban, ahol ez a „kulcstartó” található, továbbra is lesz láda. Sőt, a legjobb a ládát felülről keresni (még annak ellenére is, hogy szürkés fénye van), mert megnő a betekintési sugár, így könnyebb lesz megtalálni (lent egy képernyőkép a helyéről a mellkas).

Ha problémái vannak a közelben lévő ellenségek száma miatt, használjon füstbombát. Így gyorsan megbirkózik az ellenséggel, és felveheti a kulcsot. A kulcs átvétele után az új feladata: . És most a legjobb kimenni az utcára, és onnan elindulni a cél felé.

Tanács: Az épületekben nagyon sok láda található, amelyekben sok hasznos tárgyat találhatsz, így ha nem vagy lusta, akkor még egy kicsit vadászhatsz dobozokat keresve, de szokás szerint légy nagyon óvatos (alább egy képernyőkép a mellkas helyével).

A nagy épület belsejében, amelyen a titkos járatokat kijelölik, lesz egy ajtaja a titkos laboratóriumba. Amellett, hogy útközben egy rakás banditával találkozik az ember, a bejáratot is egy bandita fogja őrizni, ráadásul kopasz és egészséges. Mindenesetre öld meg és kattints az ajtóra, ami után kezdődik a jelenet.

Tanács: Ugyanebben a hatalmas épületben van egy láda is. De ahhoz, hogy megtaláljuk, jobb feljebb mászni az épületben, hogy megtaláljuk. A dobozban szokás szerint lesz pénz és egy-két hasznos dolog (alább egy screenshot a láda helyével).

Miután bement, menjen a lifthez, és menjen le a kar megnyomásával. Amíg ereszkedik, ismét megjelenik a játékmenet egy másik eleme - a „készségek fejlesztése”. Lehetőséged lesz arra is, hogy Evie-vel pumpálj valamit, ha akarod, természetesen. Lefelé haladva új feladatot kapsz: . Ha a "Double Kill" nevű képességet pumpáltad, akkor alább két banditon tesztelheted (többször is). Mindenesetre haladj tovább - az út lineáris. Egy ponton elkezdődik a jelenet. Itt ismét megjelenik a cél, amelyet el kell távolítani.

Az új feladatod: . Kiegészítő feladat (nem kötelező): . Az első adandó alkalommal az Eagle Vision segítségével jelölje meg a következő szobában lévő összes őrt (egyet egyébként egy késsel azonnal eltávolíthat). Mindenesetre mássz feljebb, és menj át az erkélyre, ahol két bandita áll (vagy állt). Egyszer az erkélyen, ha van időd, végezz két banditával, és ha nem, akkor kövesd őket, és öld meg egyenként, de légy óvatos.

Tehát ahhoz, hogy felülről öld meg Davidet, felülről kell megmásznod a vasszerelvényeket a csarnokában. Felkapaszkodni nem nehéz, mert sok út vezet. Ezért amint a csúcson vagy, az első adandó alkalommal ugorj rá a tudósra és öld meg. Elindul a kezdőképernyő.

A tudóstól megtudhatod, hogy a Templomos Lovagok egy erősebb Édendarabot találtak, és Starrick most megállíthatatlan. A párbeszéd után a laboratórium véget ér, mert az itt álló generátort újraindították. Miután megszerezte az irányítást a hősnő felett, új feladatot kap: . Nincs semmi nehéz a menekülésben: fuss, győzd le az akadályokat. Egy ponton a romok alá esel. Az új feladatod: . Haladjon az egyetlen elérhető útvonalon. Semmi bonyolult. Amint kijutsz a friss levegőre, a feladatnak vége szakad.

Tanács: A játék végén pontozás lesz a feladatban végzett munkáért. Ha mindent teljesített, további jutalmat kap További feladatok(ebben az esetben dobd le a hordókat öt ellenségre, és öld meg a tudóst a levegőből). Ha néhány feladatot nem sikerült végrehajtani, akkor nem számíthat további jutalomra.

Ahol zöldebb a fű

Whitechapel, London 1868

"Jacob és Evie megpróbálja megtalálni Henry Greent, a London Assassins vezetőjét"

London nem túl barátságosan találkozik – a fiú ellopja Jacob pénztárcáját. Az első feladatod Londonban: . A fiú üldözése egyenesen a banditákhoz vezet, így védekeznie kell. Öld meg a banditákat. A harc után Evie odajön hozzád, egy rövid beszélgetés során versenyezni kezdesz. Az új feladatod: "Menj a gyárba." Választható feladata (nem kötelező): . Előzése nem lesz probléma - úgy fut, mint egy hercegnő.

Az ellenőrzőponthoz érve jelenet kezdődik. Ezalatt Henry Green jön hozzád. Tehát elmondja, hogy Starrick mit csinál Ebben a pillanatban a hatalom csúcsán lenni. Aztán Jacob egy zseniális ötlettel áll elő, hogy létrehozza saját bandáját, amelyben London összes sértett embere lesz. És a bandát "Rooks"-nak fogják hívni. Természetesen senki sem értékelte Jacob zseniális ötletét.

Amint az irányítás Önhöz kerül, új feladat vár rád: . Fel kell mászni a gyár hatalmas kéményén. Felmászni. Semmi bonyolult. Egy jelenet kezdődik a tetején. Miután beszélt Henryvel, az új feladata: . Ugorj le a hit ugrásával. Egy ponton elkezdődik a jelenet. Így találkozik Charles Dickensszel, és belebotlik az ellenséges banda banditáiba.

A kezdőképernyő ismételt megjelenése után egy új feladat vár: . Felülsz a hintóra, és meg kell küzdened a rajta lévő banditákkal. Nem olyan nehéz harcolni velük. Elég lesz, ha levágod és döngölöd őket. Amint foglalkozik velük, a feladat frissítésre kerül, és a következők jelennek meg: . Amikor megérkezik a londoni bérgyilkoshoz, értékes információkat ad, és új utasításokat ad. A vele való beszélgetés után a feladat kész.

Tanács: Mindig ne feledje, hogy a küldetések teljesítése közben időszakonként további feladatok jelennek meg, amelyek elvégzése után a feladat végén további jutalmat kap. Ebben az esetben, ha teljesítetted a mellékküldetést: Érj el Evie előtt. Szerezz egy kis pénzt és tapasztalatot.

Fogd el Whitechapelt

Henry Greennel való beszélgetés után kezdődik az első "nagy" feladatod. Ebben meg kell ragadni az egész területet. A terület neve Whitechapel. De a terület elfoglalása nem olyan egyszerű, mert először négy feladatot kell teljesíteni, és a legvégén meg kell küzdeni valakivel, mint a Big Boss. Alább megtalálja az összes feladat áttekintését.

Küldetés: Abberline, igaz?

Először is foglalkozzon ezzel a feladattal, mivel ez van a legközelebb. A sarokban lesz egy feladatod:. Érkezéskor találkozol a nővéreddel (mivel Jacobként játszol). És így kezdődik a feladat. Érdekes képernyővédő kezdődik. Miután beszélt a helyi zsaruval, új feladata van: .

Tanács: Ez a küldetés egy fejvadászat. El kell fogni a célpontot és eljuttatni a gyűjtőhelyre. Egy élve kézbesített célért a jutalom sokkal nagyobb lesz. Ráadásul a vezető kiszállítása után a helyi rendőrség ébersége is meggyengül.

Amikor megérkezik egy kulcsponthoz, a fő feladata frissül, és megjelenik egy további feladat: a fő feladat a , a kiegészítő feladat pedig a .

Tehát az első elfogandó célpont nem nehéz: ugorj be a szénába, óvatosan szállj ki, lopakodj Homer Daltonhoz, és fogd el. Az elfogás után egy kör alakul ki körülötted, amelybe nem eshetnek ellenségek, különben gyanú merül fel. Valójában itt minden egyszerű. A rögzítés egyszerű. A hintó a közelben van. Még egyszerűbb túszt hozni. Miután betette a szemétládát a hintóba, szálljon be és menjen a kulcsátvételi ponthoz. Az út teljesen biztonságos lesz. A túsz élve kiszállításáért további jutalmat (tapasztalatot és pénzt) kap.

Küldetés: Templar Hunt - Harold Drake

Mivel az előző feladat elvégzése után ez a feladat van a legközelebb - menjen rá. Kulcsfontosságú helyre érkezéskor két feladatot kap: a fő feladatot - , a kiegészítő feladatot - . És ne feledd, hogy a "nagy" templomosok megölésével csökken a befolyás azon a területen, ahol tartózkodsz.

Ne felejtsd el az Eagle Vision képességet. Amikor megjelöli a célokat, és megtalálja a kulcsfontosságú célt, a fő célkitűzése frissül: . Ezenkívül ne feledje, hogy egy csomó „kis hal” lesz a cél körül, azaz közönséges banditák. Jobb óvatosan bánni velük, és nagyon óvatosan tisztítani őket. Mellesleg ott is lesznek ládák, szóval ha körbenézünk a környéken, próbáljunk meg semmit sem szem elől téveszteni.

A többletfeladattal nem lehet gond. Néhány bandita eltávolítása után szabaddá válik az út, és könnyedén elérheti a dobozokat, amelyek közelében dinamit található. Ezután már csak fel kell gyújtani a dinamitot, és kidobni innen. Miután felgyújtotta a dinamitot, gyorsan távozzon a feladat területéről. Hamarosan a célpont meghal, kijutsz a megjelölt területről, és megjelenik a feladat ikon. Ha dinamittal pusztította el a célpontot, további jutalmat kap tapasztalat és pénz formájában.

Küldetés: Gang Hideout - Spitalfields

Ez a küldetés lesz a legközelebb, ezért menj a megadott helyre, amely kapcsolódik a küldetés ügyeihez. Érkezéskor bemutatják a banda első búvóhelyét. Ezenkívül a fő feladat frissül, és megjelenik egy további: fő feladat -, kiegészítő feladat -. Jobb, ha felmászik egy házra, hogy alaposan megvizsgálja a területet. Itt egyébként találkozni fogsz az első lövészrel és őrszemmel. Az íjászok nagy távolságból támadnak, felismerik és akár segítséget is hívhatnak. Az őrszemek riasztanak. Először is azt tanácsolom, hogy foglalkozzon a sikátorokon sétáló célpontokkal. Ezt követően vigyázhat az órára és a nyilakra. Ellenkező esetben minden egyszerű, és itt nincs különösebb taktika. Ne feledd, hogy bérgyilkos vagy.

Ami a mellékküldetést illeti... a legjobb, ha kiszabadítod a kikerülőket, miután kiszedted az őrszemet, a tüzéreket és a legtöbb banditát a sikátorokban, mert nem csak bajt okozhatnak, ha meglátnak, hanem meg is ölhetik a foglyokat. . Összesen két túsz lesz. Amint mindenkit megölsz, a feladat teljesítve lesz, ha pedig teljesítetted a kiegészítő feladatot, akkor bónuszjutalmat is kapsz! És mellesleg a sikeresen végrehajtott feladat után elkezdődik a harc egy ellenséges bandával, de semmi bonyolult.

Küldetés: elkapni egy hajléktalan gyereket

Ideje elmenni a város utolsó részére, és ezzel az utolsó feladatra. A helyszínen találkozik a nővérével. Beszélj vele. A lány nagyon ügyes lesz, és nem kell üldöznie. Megosztja veled a szükséges információkat, de csak azzal a feltétellel, hogy kiszabadítod a gyerekeket a gyárból. Az új feladatod: . Menjen a jelzett ponthoz. A gyár a közelben található, így gyorsan el lehet jutni a megfelelő helyre.

Érkezéskor a feladat frissül. Ezúttal két fő feladat és egy további feladat van: az első fő feladat a , a második fő feladat a , a kiegészítő feladat a . Ha minden egyszerű az első két feladattal, akkor az utóbbinál problémák merülhetnek fel. Jobb elkezdeni felfelé mászni. By the way, itt találkozni fog egy új típusú banditákkal - a Vezérrel. Mivel a vezér (aki mellesleg egyben elöljáró is lesz) nemcsak erős ellenfél, hanem VEZETŐ is, jobb, ha csendben eltávolítják, hogy félelmet keltsenek az összes többi ellenség között. Próbálj meg mindenkit a lehető legpontosabban megölni. Jobb először eltávolítani azokat, akik egyedül járnak. Ha az összes gyereket felszabadítod és nem riasztasz, a feladat végén plusz jutalmat (tapasztalatot és pénzt) is kapsz.

Így már az utolsó területet is felszabadítod. Nyissa meg a térképet, és nézze meg alaposan. Ebben a szakaszban egy új feladat nyílik meg előtted:. Tehát tegyen egy jelölést, és menjen egy kulcsfontosságú helyre, hogy felrúgja a hóhérbandát.

Küldetés: Bandaháború

Az Ön feladata ebben a feladatban: . Fuss a megadott pontra. A jelzett helyre érkezéskor találkozik régi barátjával. Egy nagyon érdekes és izgalmas jelenet veszi kezdetét. Kapsz egy új fegyvert. A jelenet után el kell döntened, melyik fegyvert viszed magaddal a leszámolásra. Hamarosan megkezdődik a vérengzés. A te feladatod: . Egy tipikus faltól falig harc kezdődik. Amint kijön a győztes, egy másik képernyővédő jelenik meg. A célpont Rexford Kaylock, aki a vonatra dobja. Fuss gyorsan hozzá. Az emeleten (a vonaton) harc vár rád. A hétköznapi harcosokat ledobva a vonatról megkezdődik a csata a Főnökkel. A harc vele nem túl nehéz, így hamarosan fölénybe kerülsz. Amint a banda vezérét megölik, egy új jelenet veszi kezdetét, amelyben egy vonatot, egy macskapisztolyt és még a Rooks banda több új tagját is megkapja.

a szólásszabadság

Egy kis edzés után menj egy új történetküldetésre. Érkezéskor bemutatják Alexander Graham Bell-t. Amint a jelenet véget ér, és az irányítás Önhöz kerül, szálljon be a kocsiba és menjen a jelzett helyre. Az új feladatod: . Amikor a Big Benhez ér, a fő feladat frissül, és egy további feladatot kap: a fő feladat a , a kiegészítő feladat pedig a .

Mássz át a kerítésen, és használd a shenbiaot (macskahorgot). A kábel kioldása után menj fel az emeletre. A tetején lévő csengő közelében telepítheti az első biztosítékot. Ha fel akarsz mászni és szinkronizálni, akkor semmiképpen ne ugorj le, mert így elbuksz a további feladatban.

Tehát a második biztosíték elérése nem probléma. Elég csak célozni és elengedni a kábelt, majd repülni a következő toronyba. Érkezéskor menjen a pajzshoz, és szerelje be a második biztosítékot.

A harmadik ponttal lehetnek gondok, mert most egynél több tornyot kell repülni. Először engedje el a kábelt egy vékony csőhöz, és onnan a katedrális nagy tornyához. Sőt, jobb a toronyhoz vezető kábelt a lehető legmagasabbra engedni. Ezután el kell engednie a kábelt az alsó toronyhoz. Most ismét engedje el a kábelt egy kis csőhöz. És csak most tudod elengedni a kábelt, amely az utolsó torony tetejére vezet. Ott, az utolsó pajzsba, szerelje be az utolsó biztosítékot. Az új feladatod: . Fogj egy hintót és menj! Bellbe érkezéskor egy jelenet kezdődik.

A kezdőképernyő véget ér, és van egy új fő feladat és egy további feladat: fő feladat - , kiegészítő feladat - . Menj a kulcsfontosságú ponthoz.

Így ha egyszer a helyére került, nem lesz nehéz elvégezni egy további feladatot. Csak rohanhatsz, és elkezdhetsz harcolni az összes ellenséggel. És ne feledkezzünk meg a nyílról, amely a tetőn található. Mindenesetre, miután legyőzted az összes banditát ezen a helyen, kutasd át a ládát, és szerezz 100 fém alkatrészt. Ideje áttérni a következő pontra, ami nem is olyan messze van. Miután megölte az összes ellenséget, nyissa ki a ládát, és szerezzen be további 100 fém alkatrészt. Most füstbombát kell készítened – készítsd el.

Az új feladatod: . A közelben található. Érkezéskor egy új képernyővédő kezdődik. A szakasznak ebben a szakaszában egy újabb mesefeladat véget ért, így számítani kell, hogy mit csináltál. Ha az összes további feladatot elvégezte, további tapasztalatokat és pénzt kap.

A következő jelenetben Green London átvételének tervét mutatja be. A szakasz ezen szakaszában minden linearitás véget ér, és most kiválaszthatja, melyik feladatot a legjobb most elvégezni.

távíró hírek

"Jacob és Evie meglátogatják Alexander Graham Bell-t, és új emléket tanulnak"

Egy kis és rövid jelenet után az irányítás ismét az Ön kezébe kerül. Az új feladatod: . Ezen kívül hallucinogén dartsai is vannak. Mássz fel az épületbe, és nézz körül alaposan. Kap egy új főfeladatot és egy kiegészítő feladatot: főfeladat - , kiegészítő feladat - . Ha a fő feladattal minden egyszerű, akkor a kiegészítővel kicsit érthetetlen. Tehát, ha hallucinogén nyílvesszőt lövöldözöl egy tűzforrásra, akkor alá kerülsz magas hőmérsékletű kezdjen mérget permetezni.

Miután megbirkózott az első ellenségekkel, két új fő feladata lesz: az első feladat a , a második feladat a . És ne feledkezzünk meg a plusz feladatról sem. Ha tüzes hordót lát, amelynek közelében banditák lesznek - feltétlenül lőjön. Ha nincs elég dartja, akkor megtalálhatja azokat az egész területen található ládákban. Ezenkívül elengedheti a banda tagjait, és felbérelheti őket, hogy szolgáljanak.

Ami a kábeleket illeti, nem probléma megkeresni és felvenni. Mindenesetre a megfelelő dobozok közelében hordók lesznek, így a hallucinogén anyagok segítségével könnyedén megbirkózik az ellenségekkel. Végső megoldásként használhatod a banda srácait, akik itt lesznek túszként. Az utolsó - harmadik kábel megszerzése után a splash screen kezdődik.

Az indítóképernyő után új feladata van: Ne feledje, hogy a kívánt hajó eléréséhez végig kell futnia a többi hajón, és rendkívül gyorsan, különben fennáll a veszélye, hogy nem érkezik meg időben. Amint a hajóval foglalkozik a banditákkal, nyissa ki a jelzett dobozt. Belül mérget találsz. Az új feladatod: . Ami magát a mérget illeti, hamarosan megszűnik a rád gyakorolt ​​hatása, és minden rendben lesz. Amikor eléri, elindul a képernyővédő.