Co-op játékok PC-n helyi hálózaton keresztül. Hogyan játssz helyi hálózaton. Kis tippek nagy játékosoknak Hogyan játsszunk vezeték nélküli helyi hálózaton

30.12.2020 hírek

Nagyon gyakran adódik olyan helyzet, amikor nem csak botokkal akarsz játszani, hanem egymás ellen is online. Ehhez jó minőségű internetkapcsolatra és három-négy játékosból álló társaságra van szükség. Cikkünk a játékról szól helyi hálózat.

Játssz online

  1. Az online játékhoz meg kell győződnie arról, hogy minden számítógép egy hálózathoz csatlakozik. Ehhez nyissa meg az „Explorer” vagy a „ Total Commander", és ellenőrizze a számítógépek jelenlétét a "Network Neighborhoods" mappában, ahol az MSHOME vagy a WORKGROUP csoportnak kell lennie.
  2. Ezután nyissa meg a játékot, és hozzon létre egy újat. Az a számítógép, amelyen az új játékot létrehozták, a fő számítógépnek tekinthető. Új játék létrehozásakor meg kell adni a résztvevők számát és a játékba való belépéshez szükséges jelszót.
  3. Ezután minden résztvevőnek csatlakoznia kell a helyi hálózathoz. Ehhez válassza a „Kiszolgálók keresése” lehetőséget a menüben, majd kattintson a „Helyi hálózat” fülre. A hálózat betöltése után kattintson a „Csatlakozás” gombra.

Hamachi

A Hamachi alkalmazás segítségével helyi hálózaton is játszhat:

  1. Töltse le a programot a softonic.com webhelyről, és telepítse a számítógépére.
  2. Nyissa meg a programot, vigye az egérmutatót a háromszög fölé, és válassza az „Új hálózat létrehozása” lehetőséget.
  3. Írja be a nevét és jelszavát.
  4. Nyissa meg a játékot, ahol online játszhat, és hozzon létre egy helyi hálózatot.
  5. Ezt követően a barátoknak el kell indítaniuk a programot, be kell írniuk a nevet és jelszót (amit Ön hoztatok létre), és el kell indítaniuk a játékot.

Többjátékos

Egy másik lehetőség, amely lehetővé teszi a helyi hálózaton keresztüli játékot, a többjátékos játékok funkciója:

  1. Indítsa el az Önt érdeklő játékot.
  2. Válassza ki a többjátékos funkciót.
  3. A játék létrehozási menüjében ki kell választania egy térképet, be kell állítania az összes szükséges paramétert és beállítást. Ezután kattintson a „szerver létrehozása” gombra.
  4. A játék betöltődik. Már csak a szükséges számú játékos felvétele van hátra, mivel bizonyos játékok nem töltődnek be bizonyos számú résztvevő nélkül. A játékosok egy speciális chaten kommunikálhatnak.

Ha egy már létrehozott játékhoz szeretne csatlakozni, lépjen a többjátékos módba, és válassza a „Csatlakozás játékhoz” lehetőséget.

A számítógépes játékok meglehetősen alaposan elfoglalták a rést, és ma már sokan tudják, hogyan kell játszani velük. Ez a szabadidő eltöltésének egyik legnépszerűbb módja. Az egy az egyben játék a számítógéppel elég unalmas lehet. Az ellenségek (botok) nem túl intelligensek, és még csak nyoma sincs a legcsekélyebb találékonyságnak. Kiszámíthatóak. Más kérdés, hogy egy valódi személy ellen játszunk, aki a számítógépe mellett van, és elfogadja a kihívást, hogy harcoljon. Ez a fő oka annak, hogy elkezdj online játszani.

Az emberek emberek ellen játszanak, ennek ellenére jó sebesség a helyi hálózat törli az időkeretet. Az ilyen feltételek a lehető legközelebb állnak egy valódi játékhoz, és természetesen ebben az esetben a játék fő szerepe teljesül - élő részvételt jelent és igényel, megszűnve banálisnak lenni elektronikus játék.

Ahhoz, hogy megértse, hogyan kell játszani egy helyi hálózaton, először be kell állítania azt. Nézzük meg a különböző operációs rendszerekben történő beállítási lehetőségeket, valamint azt, hogy hogyan lehet különböző számítógépeket csatlakoztatni operációs rendszer hogy a helyi hálózat sebessége ne szenvedjen csorbát.

Ahhoz, hogy csak 2, ugyanabban a helyiségben található számítógépet csatlakoztasson egy helyi hálózathoz, mindössze 1 RJ-45 kábelre lesz szüksége (csavart érpárú változatban krimpelt). Most már csak csatlakoztatunk 2 számítógépet egy vezetékkel és kezdjük is, a beállításhoz általában elég a „Network Setup Wizard”-t használni és beállítani egy fix IP-címet ennek a kapcsolatnak. Ezt úgy teheti meg, hogy jobb gombbal kattintson a kívánt kapcsolatra, és válassza a „Tulajdonságok” - „Internet Protocol TCP/IP (ha meg van adva, 4-es verzió)” - „Tulajdonságok” menüpontot. Megváltoztatjuk az adatokat abban az oszlopban, ahol meg kell adni az IP-címet, például az egyik számítógépen 192.008.05, a másikon pedig 192.008.06. Nem érintjük az alapértelmezett maszkot, átjárót és DNS-t.

XP és Vista esetén ezeket az adatokat a „Kezelés” részben módosíthatja. hálózati kapcsolatok", válassza ki a kapcsolatot, és tegyen meg mindent a fent leírtak szerint.

Valószínűleg el tudod képzelni, hogyan kell játszani egy helyi hálózaton, ahol csak 2 ember vesz részt. De mi van, ha többen hajlandóak lesznek? Egy helyi hálózat legfeljebb 254 számítógépet tartalmazhat. A helyi hálózati cím nem kezdődhet 127.*.*.* számokkal. Nem használhatók. Kezdje úgy, mint mindenki más 192.168.*.*. Az ilyen típusú helyi hálózati cím a szabvány a számítógépek kis csoportjai számára.

Kettőnél több számítógép csatlakoztatására több lehetőség is van.

  1. Egy újabb (kiegészítő) bejárat alatt, sőt, egy újabb kártya
  2. Vásároljon és csatlakoztasson egy „kapcsolót”
  3. Vásároljon és csatlakoztasson egy routert
  4. Használjon speciális szoftvert, és hozzon létre egy virtuális helyit

Vegyük fontolóra az egyes lehetőségeket.

  1. Nem nehéz további hálózati kártyát vásárolni, sokkal nehezebb helyet találni neki a rendszeregységben. De laptopok esetében ez a lehetőség azonnal eltűnik.
  2. A kapcsolónak nevezett kiegészítő eszköz akár 48 számítógép csatlakoztatását teszi lehetővé. Lehetőség van több kapcsolóból álló áramkör létrehozására és a csatlakoztatott számítógépek számának növelésére.
  3. A router, más néven router, képes számítógépek csatlakoztatására vezetékes és vezeték nélküli kommunikáció. Az előny nevezhető Magassebesség helyi hálózat és a könnyű beállítás. Ha konfigurálja az útválasztót, az önmagát is hibakeresi, és bizonyos adatokat eloszt az összes csatlakoztatott számítógépen.
  4. Ha rendelkezik internet-hozzáféréssel, akkor lehetségessé válik egy virtuális helyi terület létrehozása. Most már nem csak városok, hanem kontinensek játékosai is ugyanolyan sikerrel küzdhetnek egymással, mintha egy helyi hálózaton játszanának egy szomszéddal az oldalon.

A legolcsóbb (különösen a tulajdonosok számára korlátlan internet) és népszerűvé vált a játék helyi hálózatának szervezésének legújabb lehetősége. Kényelmes és nem igényel különleges készségeket.

Sokan kíváncsiak, hogyan kell online kalózt játszani, ha licencelt játék, minden sokkal egyszerűbb, mint amilyennek látszik; erre az esetre sok olyan programot találtak ki, amelyek összekötik a játékosokat a világ minden tájáról.

Ebben a cikkben bemutatjuk a játékosok által gyakran használt programokat. Valószínűleg gyakran hallottad, hogyan kell játszani a Hamachi-n keresztül a hálózaton és hasonlókon. Hogyan lehet régi játékokkal játszani online? Segédprogramok helyi és online játékhoz. A számítógépen játszható videojáték természetesen érdekes, de még izgalmasabb, ha nem egy botnak, hanem egy valódi embernek ellenállunk! Lehetséges, hogy elkövet valamilyen hibát, szokatlan lépést vagy valami meglepőt. Ráadásul szinte minden tapasztalt játékos sokkal izgalmasabban és korrektebben játszik, mint a robotok...

De ha szinte az összes fejlett hálózati videojátéknál nincs különösebb probléma a WOW, a Tanks, a GTA és így tovább csatlakoztatással, akkor a videojátékokkal bizonyos számú régebbi játékkal - szinte minden játékosnak nehézségei vannak. Valójában ebben az anyagban különféle típusokat és módszereket fogok bemutatni arra, hogyan játszhat játszani helyi hálózaton és az interneten valós emberekkel (még azokat a játékokat is, amelyekben ez nincs biztosítva, és nincs semmi, nem számítva a LAN módot, azaz játékok csak "helyi".

Ingyenes VPN, hogy pontosan megoldja a problémáit, csatlakoztassa a távoli számítógépeket egyetlen virtuális hálózathoz. A Radmin VPN egy ingyenes és könnyen használható program virtuális személyes hálózatok (VPN) létrehozására. A program segítségével a játékosok biztonságos és megbízható kapcsolatot létesíthetnek a számítógépek között az interneten keresztül, mintha egy helyi hálózaton keresztül kapcsolódnának. Forrás - https://site/

Az Evolve egy program helyi (LAN) hálózat létrehozására a játékosok között internetkapcsolaton keresztül. A Tunngle program továbbfejlesztett változata, sokkal jobb és több képességgel rendelkezik. A legnagyobb előnye, hogy nem kell semmit telepítenie, a program mindent megtesz helyetted. Az Evolve egy program helyi (LAN) hálózat létrehozására a játékosok között internetkapcsolaton keresztül. A Tunngle program továbbfejlesztett változata, sokkal jobb és több képességgel rendelkezik.

Egy alkalmazás, amely virtuális helyi hálózatot biztosít különféle számítógépes videojátékokhoz. Lehetőség van saját szobák kialakítására vagy meglévő szobákhoz való csatlakozásra. A GameRanger program modulál egy virtuális helyi hálózatot számítógépes videojátékokhoz: ez hasznos lehet azoknak, akik unják az egyedül való játékot. Ehhez a csoportos videojátékban való részvételhez egyszerűen telepítenie kell ezt a programot a számítógépére. Eleinte összesen tíz játékprogramhoz tervezték, de mára több mint 600 videojátékot támogat.

Ez az eszköz virtuális személyes hálózat (VPN) létrehozására és egyes távoli számítógépek közötti kezelésére. Simulálhat egy száz százalékig titkosított és biztonságos helyi hálózatot is, ami nagyon hasznos lehet egyes videojátékoknál. a virtuális személyes VPN-hálózatok létrehozásának egyik leghíresebb eszköze. Ezzel a programmal egyszerűen létesíthet titkosított kapcsolatot az interneten keresztül távoli számítógépek között, szimulálva a helyi hálózaton keresztüli kapcsolatot.

Egy közös program, amellyel különféle játékokat játszhat számítógépes játékok V parancs mód, összeáll a világ minden tájáról érkező játékosokkal. A Garena Plus program egy sokoldalú videojáték-kliens, amely lehetővé teszi a helyi hálózat kiépítését a világhálón. A program különféle műfajú kooperatív videojátékok indítására szolgál, lehetővé téve, hogy gyorsan és egyszerűen találjon versenytársakat az online csatákhoz.

A Tunngle egy VPN-technológiát használó kliensprogram, és szándékosan kooperatív módban működő videojátékokhoz hozták létre. A Tunngle-nek köszönhetően úgy játszhatsz barátaiddal az interneten, mintha az egy helyi hálózat lenne. Számos olyan program található az interneten, amelyeket kooperatív videojátékokhoz terveztek, de a Tunngle abszolút kedvencnek számít köztük, amely sokkal több lehetőséget kínál, mint riválisai.

A LanGame++ lehetővé teszi a játékot hálózati játékok különböző hálózatokban jelenlévő emberek, ha magában a videojátékban nem létezik ilyen lehetőség. A LanGame++ egy olyan program, amellyel hálózati játékokat játszhat különböző hálózatokban jelen lévő emberek számára, és hasonlóképpen a helyi hálózatokban különböző alhálózatokban, ha ez a lehetőség nem elérhető a videojátékban. Nem igényel kapcsolatot a világhálóval.

Sok korunk játékosa, sőt még a múltban is többször gondolkodott azon, hogyan játsszon egy helyi hálózaton. Ez a probléma nem releváns magának a hálózatnak a fizikai verziójában. Vagyis az egymással kábelekkel összekapcsolt számítógépek gond nélkül tudnak adatot cserélni. Másik kérdés: hogyan lehet helyi hálózaton játszani, ha nincs helyi hálózat? Senki sem fogja titkolni, hogy a játékosok több mint 50%-a rendelkezik olyan játékok kalózmásolatával, amelyek nem férnek hozzá hivatalos szerverek, amelyeket az emberek játszanak licencelt verziók. Tehát nagyon megnehezíti a helyzetet az a kérdés, hogyan lehet helyben játszani, ahogy más néven, fizikális hiányában. Ha ismeri az adatátvitel típusát bármely számítógépes kapcsolaton, akkor megértheti, hogy a helyi hálózaton való játék azt jelenti, hogy közvetlenül küldenek információkat a játékról az eszközök között, vagyis nem kell külön szervereket létrehozni hozzá. A házigazda lehet olyan személy, aki játékot szeretne létrehozni. A játékosokra pedig nem lesz korlátozás. Ha a hálózati mód 8 főre van kialakítva, akkor maximum ők lehetnek, vagyis mind a 8 játékos jelen lehet.

Az online csaták nagyszerűek

Ha globálisan nézzük, a kérdés, hogy hogyan játsszunk helyi hálózaton az interneten keresztül, helytelenül merül fel. Fel kell tenni a kérdést, hogyan valósítsuk meg a kábelcsatlakozási támogatást, ha az fizikailag nem elérhető. Szerencsére ez a probléma már megoldódott. Egy igazi játék előnye a LAN hálózattal szemben, hogy ebben az esetben nem lesz ping, azaz válasz az akcióra, vagy egyszerűen fogalmazva, nem lesz késés. A virtuális hálózattól eltérően egy valódi helyi hálózatot egy hub segítségével hoznak létre, amelyhez a hálózat összes számítógépe csatlakozik, és maguk a számítógépek. A virtuális játékokban minden felhasználó, aki létrehozza a játékot, elsőként léphet fel. Nagyon kényelmes. Ha olyan mutatóról beszélünk, mint a helyi hálózati sebesség, akkor egyetlen játékprojekt sem, még a legújabb is, nem igényel 20 megabit/másodpercnél nagyobb internetkapcsolatot. Azaz maximális lehetőségeket még a negyede sem lesz érintett. És a modern internet 2-3-szor nagyobb értékeket produkál, mint 20 megabites, ami több mint elég.

Megvalósítási elvek és műszaki adatok

Ami magát a virtuális helyi hálózatot illeti, annak megvalósítása egy speciális hálózati adapter segítségével történik, amely egy képzeletbeli hálózati kártya szerepét tölti be, amely a számítógép szoftverághoz való csatlakoztatásához szükséges. Ez a szoftveradapter annak az alkalmazásnak a nevét viseli, amelyből kicsomagolta. Hozzá van rendelve egy személyes helyi hálózati cím, amely különbözik az összes számítógépes címtől, és gyakran nem 192-vel kezdődik, mint megszoktuk, hanem egyesekkel és tízesekkel.

Explicit példák az ilyen hálózatok létrehozására szolgáló programokra a Tangle vagy a Hamachi alkalmazások. Mindegyiknek megvannak a maga előnyei. A Hamachi minimalista felülettel rendelkezik, és létrehozhat virtuális hálózatok közvetlenül a számítógépek között. Ez a program nagyon egyszerű, és emiatt gyakorlatilag nincs probléma az új kapcsolatok telepítésével és megvalósításával. A "Tangle" egy többkiszolgálós programnak tűnik. Ez azt jelenti, hogy az alkalmazás telepítése után képes lesz játszani azokkal a játékokkal, amelyeket a felhasználók hoztak létre. Mindegyik nagyon kényelmesen el van osztva az úgynevezett „szobákban”. Ezért ne lepődjön meg, ha arra a kérdésre, hogy hogyan játsszon helyi hálózaton, azt tanácsoljuk, hogy mindkét programot egyszerre telepítse.

Helló.

Még 10-15 évvel ezelőtt is szinte luxus volt a számítógép, de ma már az sem lep meg senkit, ha két (vagy több) számítógép van a házban... Természetesen a PC minden előnye megjelenik, ha csatlakoztatjuk helyi hálózat és az internet, például: hálózati játékok, megosztás lemezterület, gyors fájlátvitel egyik számítógépről a másikra stb.

Nemrég volt „szerencsém” létrehozni egy otthoni helyi hálózatot két számítógép között + „megosztani” az internetet egyik számítógépről a másikra. Ebben a bejegyzésben elmondom, hogyan kell ezt megtenni (friss emlékezetből).

1. Számítógépek egymáshoz csatlakoztatása

A helyi hálózat létrehozásakor először el kell döntenie, hogyan épül fel. Az otthoni helyi hálózat általában kevés számítógépből/laptopból áll (2-3 db). Ezért leggyakrabban 2 lehetőséget használnak: vagy a számítógépek közvetlenül csatlakoztatva vannak speciális kábel; vagy használjon speciális eszközt - útválasztót. Nézzük meg az egyes lehetőségek jellemzőit.

Számítógépek „közvetlen” csatlakoztatása

Ez a lehetőség a legegyszerűbb és legolcsóbb (a berendezés költségeit tekintve). Így 2-3 számítógépet (laptopot) lehet egymáshoz kötni. Ugyanakkor, ha legalább egy számítógép csatlakozik az internethez, engedélyezheti a hozzáférést az ilyen hálózaton lévő összes többi számítógéphez.

Mi kell egy ilyen kapcsolat létrehozásához?

1. Kábel (más néven csavart érpár), valamivel hosszabb, mint a csatlakoztatott számítógépek közötti távolság. Még jobb, ha azonnal vesz egy krimpelt kábelt a boltban - pl. már rendelkezik csatlakozókkal a számítógép hálózati kártyájához való csatlakozáshoz (ha saját kezűleg krimpeli, javaslom, hogy ismerkedjen meg vele:).

Egyébként ügyelni kell arra, hogy a kábelre kifejezetten a számítógép számítógéphez való csatlakoztatásához van szükség (keresztkapcsolat). Ha kábelt vesz a számítógép és a router csatlakoztatásához - és ezzel 2 PC-t csatlakoztat - egy ilyen hálózat nem fog működni!

2. Minden számítógépnek rendelkeznie kell LAN kártya(minden modern PC-n/laptopon van).

3. Valójában ennyi. A költségek minimálisak, például 200-300 rubelért megvásárolható egy kábel egy boltban 2 PC csatlakoztatásához; Minden PC-ben van hálózati kártya.

Már csak a 2-es kábel csatlakoztatása van hátra rendszeregységekés kapcsolja be mindkét számítógépet a további beállításokhoz. Mellesleg, ha az egyik számítógép hálózati kártyán keresztül csatlakozik az internethez, akkor szüksége lesz egy második hálózati kártyára - a számítógép helyi hálózathoz való csatlakoztatásához.

Ennek az opciónak az előnyei:

Gyors létrehozás;

Könnyű beállítás;

Egy ilyen hálózat megbízhatósága;

Nagy sebesség a fájlcserénél.

Mínuszok:

Extra vezetékek a lakás körül;

Az internethez való hozzáféréshez az internethez csatlakozó fő számítógépet mindig be kell kapcsolni;

Mobileszközök* nem férnek hozzá a hálózathoz.

Otthoni helyi hálózat létrehozása útválasztó segítségével

Az útválasztó egy kis doboz, amely nagyban leegyszerűsíti a helyi hálózat és az internetkapcsolat létrehozását a házban lévő összes eszköz számára.

Elég egyszer konfigurálni az útválasztót - és minden eszköz azonnal csatlakozhat a helyi hálózathoz és hozzáférhet az internethez. Manapság rengeteg útválasztót találhat az üzletekben, javaslom, hogy olvassa el a cikket:

Asztali számítógépek kábelen keresztül csatlakozni a routerhez (általában 1 kábel mindig a routerhez tartozik), laptopok ill mobil eszközök- csatlakozzon az útválasztóhoz Wi-Fi-n keresztül. Megnézheti, hogyan csatlakoztathat számítógépet egy útválasztóhoz (a D-Link útválasztó példáján).

Egy ilyen hálózat felépítését ebben a cikkben ismertetjük részletesebben:

Előnyök:

Állítsa be egyszer az útválasztót, és minden eszközön elérhető lesz az internet-hozzáférés;

Nincsenek extra vezetékek;

Rugalmas internet-hozzáférési beállítások különböző eszközökhöz.

Mínuszok:

Az útválasztó vásárlásának további költségei;

Nem minden router (különösen az alacsony árkategóriájúak) képes nagy sebességet biztosítani a helyi hálózaton;

Nem tapasztalt felhasználók Nem mindig olyan egyszerű beállítani egy ilyen eszközt.

2. Helyi hálózat beállítása Windows 7 (8) rendszerben

Miután a számítógépek bármelyik opcióval csatlakoztak egymáshoz (akár útválasztóhoz, akár közvetlenül egymáshoz csatlakoznak), konfigurálnia kell a Windows operációs rendszert a helyi hálózat teljes körű működéséhez. Mutassuk meg a Windows 7 operációs rendszer példáját (ma a legnépszerűbb operációs rendszer; a Windows 8 operációs rendszerben a beállítás hasonló + meg is ismerkedhet vele).

2.1 Routeren keresztüli csatlakozáskor

Ha routeren keresztül csatlakozik, a helyi hálózat a legtöbb esetben automatikusan konfigurálódik. A fő feladat magának az útválasztónak a beállítása. A népszerű modellekről már korábban volt szó a blogoldalakon, alább több linket is közlök.

Az útválasztó beállítása után megkezdheti az operációs rendszer beállítását. Így…

1. Beállítás munkacsoportés a PC neve

Az első dolog, amit meg kell tennie, hogy egyedi nevet állítson be a helyi hálózat minden számítógépéhez, és ugyanazt a munkacsoportnevet.

Például:

1) 1. számú számítógép

Munkacsoport: WORKGROUP

Név: Comp1

2) 2. számú számítógép

Munkacsoport: WORKGROUP

Név: Comp2

A számítógép nevének és munkacsoportjának megváltoztatásához lépjen a vezérlőpultra a következő címen: Vezérlőpult\Rendszer és biztonság\Rendszer.

Tulajdonságok Windows rendszerek 7

2. Fájl- és nyomtatómegosztás

Ha nem teszi meg ezt a lépést, akkor függetlenül attól, hogy milyen mappákat és fájlokat ad meg nyilvános hozzáférést, senki sem fogja tudni elérni azokat.

A nyomtatók és mappák megosztásának engedélyezéséhez lépjen a vezérlőpultra, és nyissa meg a „Hálózat és internet” részt.

Most kattintson a bal oldali oszlopban a „ változás Extra lehetőségek nyilvános hozzáférés«.

Számos 2-3 profil jelenik meg előtted (az alábbi képernyőképen 2 profil látható: " Otthon vagy munkahely" és "Általános"). Mindkét profilban engedélyezni kell a fájl- és nyomtatómegosztást + ki kell kapcsolni a jelszavas védelmet. Lásd alább.

Megosztás beállítása.

További megosztási lehetőségek

A beállítások elvégzése után kattintson a " változtatások mentése", és indítsa újra a számítógépet.

3. Megosztott mappák megosztása

Most, hogy egy másik számítógépen lévő fájlokat használhasson, a felhasználónak meg kell osztania azon a mappákat (általános hozzáférést kell biztosítania hozzájuk).

Ez nagyon egyszerű - 2-3 egérkattintással. Nyissa meg a File Explorer programot, és kattintson a jobb gombbal a megnyitni kívánt mappára. BAN BEN helyi menü válassza a " Általános hozzáférés - otthoni csoport(olvasás)«.

Ezután csak körülbelül 10-15 másodpercet kell várnia, és a mappa nyilvánosan elérhető lesz. Mellesleg, hogy lássa az összes számítógépet otthoni hálózat- kattintson a „Hálózat” gombra az Intéző bal oldali oszlopában (Windows 7, 8).

2.2 Közvetlen csatlakozáskor + internet-hozzáférés megosztása egy második számítógépen

Elvileg a helyi hálózat beállításának legtöbb lépése nagyon hasonló lesz az előző opcióhoz (útválasztón keresztül történő csatlakozáskor). Az ismétlődés elkerülése érdekében az ismétlődő lépéseket zárójelben jelölöm.

1. A számítógép nevének és munkacsoportjának beállítása (hasonlóan, lásd fent).

2. Fájl- és nyomtatómegosztás beállítása (hasonlóan, lásd fent).

3. IP-címek és átjárók konfigurálása