6 ядерний amd phenom ii x6. AMD Phenom II X6 з кількістю ядер від одного до шести: тести масштабованості. ⇡ Температурні режими

26.10.2019 Цікаве

  • Огляд гри

    Лондон, 1868 рік. Індустріальна революція, епоха неймовірних винаходів. Немислимі раніше технології змінюють життя мільйонів. Люди прямують до Лондона, натхненні новими можливостями, які прагнуть стати частиною нового світу, над яким будуть не владні королі, імператори, політики та священики, світу, де гроші зрівняють усіх.

    Однак не всі вважають такий світ благом. Робітники, які ведуть рух могутній локомотив Британської імперії, дещо відрізняються від рабів. У той час як інші пожинають плоди їхньої праці, робітники живуть у злиднях і вмирають молодими. Невдоволені своїм становищем представники нижчих класів об'єднуються у банди, починаючи боротьбу життя. І до цієї боротьби приєднуються ассасини, готові знову розпалити давно тліючий конфлікт із тими, у чиїх руках влада над Лондоном. Ця битва прокотиться по всьому місту, змінюючи історію.

    Познайомтеся з Джейкобом Фраєм, ассасином, якому судилося за допомогою своєї сестри Іві змінити життя мільйонів людей у ​​новій грі Assassin's Creed® Синдикат. Підкоріть собі злочинний світ і очолте його, щоб звільнити Лондон. Інтриги, пригоди, жорстокі сутички – все це чекає на вас у новій грі!

  • Особливості гри

    ПЕРШИЙ АСАСИН НА Світанку НОВОЇ ери

    Грайте за зухвалого та відважного Джейкоба Фрая. Будьте готові помахати кулаками, не забувайте про контратаки і блискавичні удари, що воюють одного за одним. Вбивайте потай, використовуйте нову зброю: кукри, кастет і клинок-тростина. Шенбяо тепер допоможе вам підніматися на будівлі за лічені секунди. Влаштуйте ворогам смертоносний сюрприз!

    ДОСЛІДЖУЙТЕ СТРІМНО РОЗВИВАЮЧИЙ ЛОНДОН

    На вас чекає відкритий світ вікторіанського Лондона, від Букінгемського палацу до нетрів Уайтчепела. Вистежуйте ворогів або ховайтеся від переслідування, стрибаючи по каретах, що мчать. Уганяйте таксі і беріть участь у гонках без правил лондонськими вулицями. Не забудьте про Темзу, адже тепер є парові катери!

    ПІДЧИНІТЬ СЕБЕ ЗЛОЧИННИЙ СВІТ ЛОНДОНУ

    Допоможіть Джейкобу стати ватажком найгрізнішої банди Великобританії. Тільки так можна боротися з конкуруючими бандами та багатіями при владі, несучи свободу пригнобленим народним масам. Проникайте в лігво ворогів, використовуючи всю доступну зброю, станьте на чолі злочинного світу Лондона. Грабуйте поїзди, звільняйте дітей, яких змушують працювати – не зупиняйтеся ні перед чим, несучи правосуддя вулицями Лондона.

Нижче ви можете ознайомитися з кількома порадами та підказками, які спростять проходження гри Assassin Credit: Syndicate від компанії Ubisoft, що вийшла 23 жовтня 2015 року.

Здобичзворогів. Багато предметів, які ви можете виготовити або покращити, потребують певних крафт-матеріалів. З іншого боку, апгрейди та нові речі безкоштовно вам ніхто дарувати не збирається: скрізь потрібні гроші. З цих причин дуже важливо, щоб ви обшукували всіх ворогів, з якими зіштовхнетеся у грі Assassin Creed: Syndicate. Вбиваєте ви їх чи приголомшуєте, у будь-якому разі після цих дій можна буде обшукувати.

Таким чином, чим більше місяця ви зберете, тим краще буде для вас. Тож ви зможете швидше придбати нове обладнання або оновити поточний арсенал.

Використовуйтедахи. Пересуватися Лондоном досить-таки непросто через велику кількість противників, які перебувають у різних бандах. Вони розкидані по всіх вулицях міста. Якщо ви заберетеся на дахи будівель і рухатиметеся до наступної контрольної точки виключно поверху, то зможете залишитись непоміченими для ворогів.

Крім того, нагорі є багато точок огляду, які ви можете використовувати для того, щоб відзначити супротивників. Знову ж таки, не забувайте про перший пункт: деяких ворогів все-таки краще знешкодити, щоб згодом пограбувати.

Використовуйтекарету. Хоч і переміщення по даху убезпечить вас від зустрічі з ворогами, це не прискорить ваше пересування Лондоном. У тих випадках, коли наступний маркер далеко ви можете використовувати карету. Близнюки Фрай можуть захопити практично будь-яку карету, яку бачать на вулицях міста. Але будьте уважні, оскільки деякі карети належать чи поліцейським, чи членам ворожої банди.

З іншого боку, напавши на них, ви зможете вкотре скористатися пунктом №1. Крім того, не варто перейматися безпекою водіння карети: ви можете врізатися у все, що бачите, без серйозних наслідків. Уявіть, що ви граєте у GTA. Адже ви не підете пішки в іншу частину міста?

Приголомшуйте ворогів більше високого рівня . Обов'язково будуть ситуації, коли вам доведеться протистояти супротивникам вищого рівня. Коли це відбувається, намагайтеся використати оглушення. На PlayStation 4 за цю функцію відповідає кнопка X, а на Xbox One– кнопка A. Оглушіть їх заздалегідь, а потім воювати з іншими негідниками, щоб виконати кілька вдалих комбо.

На відміну від ворогів низького або однакового з вами рівня, супротивники high-level ігноруватимуть ваші комбо атаки з потужними ударами в ті моменти, коли ви найменше очікуєте.

Знай свого Фрая. Незважаючи на те, що обидва близнюки Фрая асасини, деякі місії можуть бути завершені будь-яким із персонажів (за винятком завдань, коли потрібне проходження певним героєм). Є кілька грабельних відмінностей між ними.

  • Іві вважається більш традиційним убивцею, якого можна використовувати для певних місій у ті моменти, коли потрібно діяти потай, у стелс-режимі.
  • Джейкоб більш агресивний вбивця. Він здатний протистояти групі противників, оскільки сил у нього більше, ніж у Іві.

Якщо ви хочете обійти стороною небезпеки, вибирайте Іві. Якщо ж ви хочете битися з кожним із супротивників, то грайте за Джейкоба.

Розблокуйтерізнінавички. Кожний 1000 одиниць досвіду у Assassin's Creed Syndicate ви отримуєте одне очко навички для персонажа. Тим не менш, поки ви не витратите певну кількість одиниць досвіду, рівень персонажа підвищений не буде. Зазвичай достатньо набути 2-3 навички, щоб перейти на новий рівень.

Йдеться про те, що сидіти з 20 000 досвіду і мати в запасі 20 очок навичок вкрай не рекомендується. Толку від їх зберігання в таких обсягах мало. З іншого боку, також слід їх витрачати необачно. З кожним новим рівнем ви отримаєте нові навички на вибір. Саме тому про запас слід мати кілька зайвих пунктів, щоб обрати найбільш затребувані для того чи іншого персонажа навички.

До речі, окуляри навичок заробляються для обох близнюків одночасно: за 1000 очок досвіду (а досвід у них загальний) ви отримуєте по суті два очки навички (одне для Іві та одне для Джейкоба). Будь-які навички, які ви набудете для Іві, не будуть доступні тому ж Джейкобу. Зате окуляри у нього збережуться, і ви зможете вибрати дещо інше вміння. З урахуванням описаного у пункті №5 це дуже корисна функція.

Свистіть якнайчастіше. У всій серії Assassin Creed ви могли насвистувати вже протягом довгого часу. Але, як здається, саме в Syndicate ця функція є більш доречною та корисною, ніж будь-коли. Є багато ситуацій, коли свист виявиться чи не найбільшим потужним інструментомподолання тупикових випадків. Звичайно, якщо ви вибрали стелс-проходження епізоду.

Ігрова система досить рідко нагадує вам про те, що ви можете використовувати свист. Тому ви повинні самі запам'ятати цю функцію та використовувати її тоді, коли це дійсно потрібно. Наприклад, за допомогою свисту ви можете відвернути або навіть привернути увагу одного супротивника, або поділити ворожу групу на частини. Заманіть бандита за кут, де ви з легкістю зможете розібратися з ним, не привертаючи уваги його друзів.

Починається гра дуже цікаво. А саме з брудних справ корпорації Абстерго. У ході заставки ви дізнаєтеся, що тамплієри шукають Частку Едему у вікторіанському Лондоні, але оскільки Братству Ассасінів не можна дозволити добути таку річ своїм найзаклятішим ворогам - вони так само збираються вирушити у вікторіанський Лондон для пошуків цієї штучки. Для цієї справи «сучасні асасини» скористаються пам'яттю Джейкоба та Іві Фрай, які мешкали в промисловому Лондоні, втім, куди й треба потрапити. Заставка триває, причому в ході якої вас навіть трохи знайомлять з «Великим магістром» (Старриком), який заправляв на той час усім Лондоном.

Палиці в колеса

Плавільні Ферріса, Кройдон 1868

Отже, все починається з того, що якийсь Джордж повідомляє мету прибуття в це місце і, зрештою, знайомить вас з тими «близнюками», які стали головними героями гри. Застрибнувши на поїзд, ви вирушаєте до своєї мети. Грати ви будете зараз як Джейкоб Фрай. Ваше перше завдання: (промислового магната). Перше підзавдання: . Як тільки керування переходить до вас, то перед собою ви побачите значок «65 м» - це відстань до ключової мети. Дістатися до ключової точки не важко. По дорозі можете переконатися, що ваша мета - справжній піддон: маленькі діти орють на заводі в нелюдських умовах.

Діставшись до воріт, виявляється, що вони замкнені. У вас з'являється нове завдання: . Біжіть до ключової точки - вона не далеко. Усього потрібно буде покрутити три вентилі. Гальмівши виробництво, з'являється нова подзадача: . Першого бандита ви зможете убити, просто стрибнувши на нього. Після його вбивства, йдіть далі. Далі вам залишиться завалити трьох бандитів. У бою просто бийте і вчасно тисніть на вказані кнопки, оскільки саме так ви зможете проводити контрудар та інші прийоми.

Порада: Пам'ятайте завжди про те, що вбитих можна обшукувати щодо цінних речей. У них ви зможете знаходити не тільки гроші, а й інші не менш корисні речі, наприклад ножі.

Після бою йдіть до дверей. На екрані знайдіть ключову точку та дістаньтеся до неї. Шляхи до контрольної точки зовсім різні, тому як саме до неї рухатися - вирішувати вам. З крана стрибайте вниз і тут вас знайомлять із такою деталлю ігрового процесу, як «Виявлення». Ваша нова ключова точка знаходиться трохи далі і по дорозі зустрічатимуться бандити, так що є три варіанти як пройти цей шматочок завдання: 1 - просто пробігти; 2 - стелс (біг по дахах, ящиках тощо); 3 – вбивство (тобто перебити всіх бандитів і спокійно добрати до ключової точки).

Порада: Будь-який ассасин має здатність «Орлиний зір», тому Джейкоб та Іві Фрай не є винятком. Ця здатність дозволяє визначити розташування ворогів, тому ви завжди можете бути в курсі того, де зараз перебувати і як рухається ваш супротивник. Крім цього, помічених ворогів за допомогою цього вміння ви зможете бачити крізь стіни.

У будь-якому випадку, як тільки дістанетесь до ключової точки, підіймайтеся нагору. Пройшовши через двері до сусідньої частини заводу, вас знайомлять з іншою деталлю ігрового процесу – «Скритністю». Там же ви натрапите і на ще одного бандита, якого потрібно як завжди прибрати з дороги. У будь-якому випадку рухайтеся далі. Визначивши розташування ворогів, обійдіть їх, або заберіть зі свого шляху.

Порада: Будьте уважними під час проходження завдань, оскільки в деяких місцях є скрині з корисними речами. У скринях трапляються зовсім різні предмети, наприклад, гроші і ножі, або ще щось не менш корисне.

Дійшовши до ключової точки, у вас з'являється нова точка, Так що знову в дорогу. Пройшовши через якесь відбіркове приміщення (там людей відбирають для роботи), ви добираєтеся до робочого цеху, де і починається нова заставка за участю головної мети Рупертом Феррісом. Після того, як вас ще раз буквально змусили його ненавидіти, управління знову дістається вам і ваше основне завдання оновлено. Ваше нове завдання: . Просто так пройти до мети не вийде, оскільки тут будуть бандити, яких треба або обійти або вбити. Рекомендую піднятися на верх до труб і пройти по них до приміщення вашої ключової мети. Там вже зістрибуйте на дах і у будь-якому разі проходьте через двері. Попереду стоятиме бандит, якого не вбити – неможливо.

Після того, як ви прибрали перешкоди, йдіть далі, спускайтеся сходами і опинитеся в сусідній частині робочого цеху. З балкона, на якому ви стоїте, ви можете побачити «будку» Руперта – вам туди. Діставшись до будиночка, з'являються дві точки проходу. Через який саме прохід йти далі – вирішувати лише вам. Ви в будь-якому випадку дістанетеся до мети.

Убивши Руперта, починається заставка. У ході заставки Руперт говорить про те, що його смертю ви мало чого досягли - він лише один «гвинтик» у великому механізмі. Нехай він і важливий, але у Старріка знайдеться нова «деталь» для заміни «гвинтика».

Після заставки ваше нове завдання: . Контрольна точка знаходиться недалеко. Шлях лінійний. Стрибнувши на потяг, несподівано з'являються гості – два бандити. Вбити їх не складе труднощів. По дорозі вам захиститися від бандитів доведеться ще двічі. У підсумку, всього буде шість бандитів, але нападатимуть вони вщерть. Як тільки ви вбиваєте їх, починається заставка.

Заставка видається епічна. Бандити зрушили рейки, і потяг вилетів на недобудовану залізницю. Звичайно, він розбився. Оскільки Джейкоба такими витівками не візьмеш - він урятувався. Як тільки керування переходить до вас, у вас з'являється нове завдання: . Злазьте вниз і швидше валіть з цього місця. Весь шлях побудований на стрибках – нічого складного.

Простий план

Старрик і Ко, Лондон 1868

«Іві приступає до виконання свого плану щодо вбивства Девіда Брюстера та повернення Частинки Едему».


Все починається з того, що Іві Фрай розглядає план якогось заводу та визначає місце, де нібито знаходиться Частка Едему. Незабаром до дівчини завітають гості – бандити. Ось тільки залишається в цій частині поїзда лише один бандит, а інший іде. Приберіть того бандита, який залишився вартувати цю частину поїзда.

Порада: На цьому етапі гра вам скаже, щоб ви свиснули для того, щоб привернути увагу бандита – так і зробіть. Але коли ви зробите це, не забувайте, що такі витівки можна робити і з іншими ворогами, просто привертаючи їхню увагу та акуратно прибираючи їх зі свого шляху.

Після вбивства, нове завдання: . Рухайтеся вперед. У другого противника ви можете кинути ножик - моментальна смерть у разі влучення. Пройшовши трохи далі, ви знову натикаєтеся на бандита - приберіть його зі свого шляху і підбирайтеся на вагон. Незабаром покрівлі вагончиків закінчуються і вам потрібно прибрати з шляху двох бандитів. Зробивши це, продовжуйте рухатися вперед. Пройшовши повз біженців, ви перед собою можете побачити ще пару бандитів, але вони тепер на даху, так що завдання трохи ускладнюється, але особливо складного.

Порада: Коли до мети залишиться 50 метрів, це означає, що зараз ви знаходитесь біля вагончика, всередині якого є один бандит і скриня. Якщо ви хочете отримати корисні дрібнички - не пропустіть це місце і обов'язково загляньте всередину (нижче знаходиться скріншот з місцем скрині).

Зрештою, до ключового місця залишається небагато. Тепер дістатися місця, де потрібно відчепити локомотив не складе труднощів, оскільки жодних ворогів ви більше не зустрінете. Відчепивши, починається заставка і екран темніє. Незабаром ви прибуваєте у потрібне місце. Ваше нове завдання: . Більшість бандитів йде шукати ту частину поїздка, яку ви від'єднали, так що вважайте, позбулися половини проблем.

Позбувшись, по дорозі до точки огляду, від бандитів (або просто прослизнувши повз них), підбирайтеся нагору по мотузці. Діставшись контрольної точки, починається заставка. У ході заставки вас знайомлять із якоюсь Люсі Торн, яка є окультистом і тим самим Девідом Брюстером, який є вченим. Судячи з пов'язки Люсі Торн і розмови з вченим, вона належить до Ордену Тамплієрів.

Після заставки вас знайомлять із новою деталлю ігрового процесу, яка називається «Станьте ассасином». Ваше нове завдання: . Ваше додаткове підзавдання (необов'язкове): . Додаткове завдання просте і в ньому немає глибокого сенсу: ви заманюєте ворогів під місця, де можна скинути бочки, або вже скидаєте бочки в місцях, де стоять вороги. Причому обривати мотузку набагато легше за допомогою ножа – пам'ятайте про це. Таким ось не надто хитромудрим способом ви зберете п'ять смертей, і виконайте додаткове завдання, яке принесе вам гарну винагороду в кінці гри.

У будь-якому випадку не варто сильно відволікатися від ключового завдання. До нової контрольної точки перебирайтеся дуже акуратно. Можете вбивати попутно бандитів, а можете працювати «чисто за стелсом» - вибирати вам. Як тільки ви опинитеся біля поїзда, що показаний на скріншоті нижче, спускайтеся в підземний прохід, що там буде. По дорозі ви можете вбити сплячого бандита (або не чіпати його). Перед ним буде прохід праворуч – вам туди. Далі повертайте вліво і йдіть прямо до сходів.

Порада: У цьому підземному проході під поїздом, пройшовши в самий кінець і повернувши вліво, подивіться на всі боки, оскільки саме в цьому місці знаходиться чергова скриня забита корисними штучками і тільки так ви її знайдете (нижче знаходиться скріншот з місцем скрині).

Як тільки ви опинитеся всередині будівлі, то уважно послухайте те, про що говорять люди нагорі, тому що незабаром вони вам самі не розуміючи, викладуть цінну інформацію. Від них ви дізнаєтеся, що нагорі проходить допит людини, яку спіймали на території цього заводу. В результаті у вас з'явиться нове завдання: . Час дістатися до ключової точки нагорі. Дорогою, можливо, доведеться прибрати парочку бандитів. Біля заручника буде двоє ворогів, так що вам доведеться позбутися їх.

Вбивши їх, починається заставка. Від заручника ви дізнаєтеся про місце розташування лабораторії і те, що до неї потрібен ключ. Ваше нове завдання: . Рекомендую після розмови вибиратися на дах, бо там не лише буде хороший оглядтериторії, але ще звідти найлегше дістатися до наступного ключового місця. У будь-якому випадку вирішувати лише вам.

Зрештою, як тільки ви добираєтеся до потрібної будівлі, ви з'являєтеся на радарі місця, завдяки яким можна пробратися всередину. Усередині скористайтеся «Орлиним зором», щоб знайти мету, в якій знаходиться ключ. Запам'ятайте: ключові цілі завжди позначені золотим кольором. Як тільки ви знаходите мету, у вас з'являється нове завдання: . Користуватися можна будь-якими методами – не соромтеся.

Порада: У завдання, де знаходиться цей «ключник», буде ще знаходитися скриня. Причому шукати скриню найкраще зверху (навіть не дивлячись на те, що вона має сірувате свічення), оскільки радіус огляду буде збільшений і таким чином буде легше його знайти (нижче знаходиться скріншот з місцем скрині).

Якщо у вас виникають проблеми через кількість ворогів поряд, скористайтеся димовою бомбою. Так ви швидко розберетеся з ворогами та зможете забрати ключ. Після взяття ключа, нове завдання: . І тепер найкраще вибратися на вулиці та рухатися до мети звідти.

Порада: У будівлях дуже багато скринь, у яких можна знайти багато корисних предметів, так що якщо вам не ліньки, то можете поголубити ще трохи в пошуках ящиків, але як завжди будьте вкрай обережні (нижче знаходиться скріншот з місцем скрині).

Усередині великої будівлі, на якій будуть відзначені секретні проходи, будуть двері і до секретної лабораторії. Крім того, що по дорозі вам трапиться купа бандитів, вхід так само охоронятиметься бандитом, причому лисим і здоровим. У будь-якому випадку, вбийте його і натисніть на двері, після чого почнеться заставка.

Порада: У цьому ж величезному будинку є і скриня. Але щоб його знайти, краще всередині будівлі піднятися вище, щоб знайти його. Усередині ящика як завжди будуть гроші і парочка корисних речей (нижче знаходиться скріншот з місцем скрині).

Опинившись усередині, пройдіть до ліфта та спускайтеся вниз, натиснувши на важіль. Поки ви спускаєтесь, вам знову покажуть черговий елемент ігрового процесу – «Поліпшення навичок». Також ви отримаєте можливість щось прокачати в Іві, якщо вам хочеться, звичайно. Спустившись вниз, ви отримуєте нове завдання: . Якщо ви прокачали навичку під назвою «Подвійне вбивство», тоді внизу можете її випробувати на двох бандитах (причому не один раз). У будь-якому випадку, рухайтеся далі – шлях лінійний. Якоїсь миті почнеться заставка. Тут вам знову покажуть вашу мету, яку треба забрати.

Ваше нове завдання: . Додаткове завдання (необов'язкове): . При першій нагоді скористайтеся «Орлиним зором», щоб відзначити всіх охоронців у наступному помешканні (одне, до речі, ви можете миттєво прибрати за допомогою ножа). У будь-якому випадку, підбирайтеся вище і перебирайтеся до балкончика, де стоять (або стояли) двоє бандитів. Опинившись на балкончику, якщо встигнете, прикінчіть двох бандитів, а якщо ні, тоді йдіть за ними і вбийте кожного по одному, але будьте обережні.

Отже, для того, щоб убити Девіда зверху, вам необхідно в його залі піднятися на залізні арматури зверху. Вилізти нагору не важко, бо є безліч шляхів. Тому, як тільки опинитесь нагорі, при першій нагоді стрибайте на вченого і вбивайте його. Почнеться заставка.

Від вченого ви дізнаєтеся, що Орден Тамплієрів знайшов могутнішу частинку Едему і тепер Старика не зупинити. Після діалогу, лабораторії приходить кінець, оскільки генератор, що тут стоїть, перезавантажено. Отримавши управління над героїнею, ви отримуєте і нове завдання: . Нічого складного у втечі немає: біжіть, долаєте перешкоди. Якоїсь миті ви потрапляєте під уламки. Ваше нове завдання: . Рухайтеся єдиним доступним шляхом. Нема чого складного. Як тільки ви вибираєтеся на свіже повітря, завдання добігає кінця.

Порада: Наприкінці гри буде підрахунок того, що ви зробили у завданні. Додаткову нагороду ви отримаєте, якщо виконали все додаткові завдання(В даному випадку скинути бочки на п'ятьох ворогів і вбити вченого з повітря). Якщо ж якесь із завдань не було виконане, тоді й додаткової нагороди можете не чекати.

Туди, де трава зеленіша

Уайтчепел, Лондон 1868

«Джейкоб та Іві намагаються знайти Генрі Гріна, ватажка ассасинів Лондона»

Лондон зустрічає не надто доброзичливо - хлопчик краде гаманець у Джейкоба. Ваше перше завдання у Лондоні: . Гонитва за хлопчиськом приводить вас прямо до бандитів, тому вам доводиться захищатися. Вбийте бандитів. Після бійки до вас приходить Іві, під час невеликої розмови ви починаєте змагатися. Ваше нове завдання: «Дібратися до заводу». Ваше додаткове завдання (необов'язкове): . Обігнати її не складе проблем – вона бігає як Принцеса.

Прибувши до контрольної точки починається заставка. Під час неї до вас прибуває Генрі Грін. Отже, він вам розповідає про те, що Старик на Наразіперебувати на самому піку влади. Тут Джейкобу приходить геніальна думка створити свою банду, до якої увійдуть усі скривджені люди Лондона. А банда носитиме назву «Грачі». Геніальну ідею Джейкоба, природно, ніхто не оцінив.

Як тільки керування переходить до вас, у вас з'являється нове завдання: . Вам потрібно буде піднятися на величезну трубу заводу. Вибирайтеся нагору. Нема чого складного. Нагорі почнеться заставка. Після розмови з Генрі, ваше нове завдання: . Стрибайте вниз, здійснивши «Стрибок віри». Якоїсь миті почнеться заставка. Так ви зустрінете Чарльза Діккенса і натрапите на бандитів ворожої банди.

Після знов-таки заставки, у вас з'являється нове завдання: . Ви сидітимете на кареті, і вам доведеться на ній боротися з бандитами. Боротися з ними не так уже й важко. Достатньо буде того, що ви їх підрізатимете і тараните. Як тільки ви розберетеся з ними, ваше завдання оновитися і з'явиться таке: . Після прибуття до ассасину Лондона, він вам повідомляє цінну інформацію та дає нові вказівки. Після розмови з ним завдання завершено.

Порада: Пам'ятайте завжди про те, що проходячи місії, періодично виникають додаткові завдання, виконуючи які ви наприкінці завдання отримуватимете додаткову нагороду. У разі, якщо ви виконали додаткове завдання: «Доберіться раніше Іві». Отримайте трохи грошей та досвіду.

Захопити Уайтчепел

Після розмови з Генрі Грін у вас починається перше «велике» завдання. У ньому вам належить захопити цілий район. Район зветься Уайтчепел. Але захопити район не так просто, оскільки для початку необхідно виконати чотири завдання і в самому кінці битися з кимось на зразок Великого Боса. Проходження всіх завдань можна знайти нижче.

Завдання: Абберлайн, чи не так?

Насамперед займіться цим завданням, оскільки воно знаходиться найближче. У кутку з'явиться завдання: . Після прибуття ви зустрічаєте свою сестру (оскільки граєте за Джейкоба). Так і розпочинається завдання. Почнеться цікава заставка. Після розмови з місцевим копом у вас з'являється нове завдання: .

Порада: Це завдання – полювання за головами. Вам необхідно взяти в полон ціль та доставити її до точки збору. За мету, яка буде доставлена ​​живою, нагорода буде набагато більшою. Крім цього, після доставки ватажка, пильність місцевої поліції буде ослаблена.

Після прибуття в ключову точку, у вас оновлюється основне завдання та з'являється додаткове завдання: основне завдання - , додаткове завдання - .

Отже, першу мету захопити не важко: стрибайте в сіно, акуратно вибирайтеся, прокрадіть до Гомера Далтона і захопіть його. Після захоплення навколо вас утворюється коло, в яке не повинні потрапити вороги, інакше виникнуть підозри. Насправді, тут все просто. Захоплення - просте. Карета розташована неподалік. Привести туди заручника – ще простіше. Засунувши мерзотника в карету, швидше сідайте і вирушайте до ключової точки збору. Шлях буде абсолютно безпечним. За доставку заручника живим ви отримаєте додаткову нагороду (це досвід і гроші).

Завдання: Полювання на тамплієрів - Гарольд Дрейк

Оскільки, виконавши попереднє завдання, це завдання розташоване найближче - вирушайте до нього. Після прибуття в ключове місце ви отримуєте дві задачі: основне завдання - , додаткове завдання - . І пам'ятайте, що вбиваючи «великих» тамплієрів, вплив в області, де ви знаходитесь, знизиться.

Не забувайте про вміння «Орлиний зір». Відзначивши цілі та знайшовши ключову мету, ваше основне завдання оновиться: . Крім цього, пам'ятайте про те, що навколо мети буде купа "дрібної риби", тобто звичайних бандитів. З ними краще бути обережними та прибирати їх вкрай акуратно. До речі, тут же будуть і скрині, так що, оглядаючи територію, постарайтеся нічого не згаяти.

З додатковим завданням не має виникнути проблем. Забравши пару бандитів, ви очистите собі шлях і без проблем дістанетеся до ящиків, біля яких лежить динаміт. Далі залишається його лише підпалити динаміт та звалити звідси. Після підпалу динаміту, швидше валіть з цього завдання. Незабаром ціль гине, ви вибираєтеся з зазначеної області, і з'являється іконка із завданням. Якщо ви знищили ціль за допомогою динаміту, тоді отримаєте додаткову нагороду як досвід та гроші.

Завдання: Притулок банди - Спіталфілдс

Це завдання буде найближче, тому вирушайте у вказане місце, яке пов'язане зі справами в цьому квесті. Після прибуття вас знайомлять з першим притулком банди. Також у вас оновлюється основне завдання і з'являється додаткова: основне завдання - , додаткове завдання - . Краще підбирайтеся на якийсь будинок, щоб уважно оглянути цю територію. Тут ви, до речі, познайомитеся з першим стрільцем та вартовим. Стрілки атакують з великої відстані, можуть виявити вас і навіть покликати на допомогу. Вартові піднімають на сполох. Для початку раджу розібратися з цілями, що ходять по провулках. Після цього можете зайнятися годинниковим і стрілками. В іншому все просто і ніякої тактики тут немає. Просто пам'ятайте про те, що ви – ассасин.

Що стосується додаткового завдання … звільняти «спритників» найкраще після того, як ви прибираєте вартового, стрільців і більшу частину бандитів у провулках, оскільки вони можуть не тільки створити проблеми тим, що побачать вас, але й убити бранців. Усього заручників буде двоє. Як тільки ви вб'єте всіх, завдання буде виконане, і якщо ви виконали додаткове завдання, вам зарахують ще й бонусну винагороду! І до речі, після успішно виконаного завдання, почнеться бій із ворожою бандою, але нічого складного.

Завдання: Спіймати безпритульного

Настав час вирушати в останню частину міста і тим самим на останнє завдання. На місці ви зустрічаєте свою сестру. Поговоріть із нею. Дівчинка виявиться дуже діловою, та й ганятися за нею не доведеться. Вона поділиться з вами необхідною інформацією, але лише за умови, що ви звільните дітей із заводу. Ваше нове завдання: . Вирушайте до вказаної точки. Фабрика розташована недалеко, тому ви швидко дістанетеся до потрібного місця.

Після прибуття ваше завдання оновлюється. На цей раз у вас дві основні задачі і одне додаткове: перше основне завдання - , друге основне завдання - , додаткове завдання - . Якщо з першими двома завданнями все просто, то з останнього можуть виникнути проблеми. Краще для початку підіймайтеся нагору. До речі, тут ви познайомитеся з новим видом бандитів – Лідером. Оскільки лідер (він же, до речі, буде і бригадиром) не лише сильний противник, а ще й ЛІДЕР - прибрати його краще тихо, щоб посіяти страх серед решти всіх ворогів. Намагайтеся вбивати всіх якомога акуратніше. Краще прибирати для початку тих, хто ходить поодинці. Звільнивши всіх дітей і не піднявши тривоги, ви наприкінці завдання отримаєте ще й додаткову винагороду (досвід та гроші).

Таким чином, ви звільняєте вже останній район. Відкривайте картку та уважно подивіться на неї. На цьому етапі вам відкривається нове завдання: . Так що ставте відмітку і вирушайте у ключове місце для того, щоб нагортати банді «Вісельників».

Завдання: Війна банд

Ваше завдання у цьому завданні: . Біжіть до вказаної точки. Після прибуття у вказане місце ви зустрічаєте свого старого знайомого. Починається дуже цікава та захоплююча сцена. Вам видадуть нову зброю. Після заставки вам доведеться вирішити, яку зброю взяти з собою на розбирання. Незабаром починається бійня. Ваше завдання: . Починається типова бійка "стінка на стінку". Як ви виходите переможцем, з'являється чергова заставка. Ваша мета – Рексфорд Кейлок, звалює від вас поїздом. Біжіть швидше до нього. Нагорі (потягом), вас чекає бій. Скинувши рядових бійців з поїзда, починається бій із Босом. Бійка з ним не надто важка, тому незабаром ви отримаєте вгору. Як тільки ватажка банди буде вбито, почнеться нова заставка, в якій ви отримаєте поїзд, пістолет-кішку і навіть кілька нових членів банди «Грачів».

Свобода слова

Після невеликого навчання вирушайте до нового сюжетного завдання. Після прибуття вас знайомлять з Олександром Грейамом Беллом. Як тільки заставка добігає кінця, і керування переходить до вас, сідайте в карету і вирушайте у вказане місце. Ваше нове завдання: . Діставшись Біг Бена, оновлюється основне завдання, і ви отримуєте додаткове завдання: основне завдання - , додаткове завдання - .

Перелазіть через паркан і скористайтеся своїм шенбяо (гачок-кішка). Випустивши трос, піднімайтеся нагору. Біля дзвона нагорі, ви зможете встановити перший запобіжник. Якщо зберетеся піднятися нагору і зробити синхронізацію, тоді ні в якому не стрибайте вниз, оскільки так ви провалите додаткове завдання.

Отже, дістатися другого запобіжника не проблема. Досить просто прицілитися та випустити трос, після чого пролетіти до наступної вежі. Після прибуття, пройдіть до щитка і встановіть другий запобіжник.

З третьою точкою можуть виникнути проблеми, оскільки тепер доведеться пролетіти не одну вежу. Спочатку випустіть трос до тонкої труби, а від неї вже до великої вежі собору. Причому до вежі трос випускати краще якомога вище. Далі вам доведеться випустити трос до нижньої вежі. Тепер знову випускайте трос до невеликої труби. І ось тільки тепер ви зможете випустити трос, який приведе вас до останньої вежі. Там в останньому щитку встановіть останній запобіжник. Ваше нове завдання: . Візьміть якусь карету і в дорогу! Після прибуття до Белла починається заставка.

Заставка закінчується і у вас з'являється нове основне завдання та додаткове завдання: основне завдання – , додаткове завдання – . Вирушайте у ключову точку.

Отже, опинившись на місці, виконати додаткове завдання не важко. Можете просто увірватися та почати битися з усіма ворогами. І не забувайте про стрілку, яка розташована на даху. У будь-якому випадку, як тільки ви подолаєте всіх бандитів у цьому місці, обшукайте скриню та отримаєте 100 металевих компонентів. Настав час вирушати до наступної точки, яка розташована не так вже й далеко. Перебивши там усіх ворогів, відкривайте скриню і дістанете ще 100 металевих компонентів. Тепер вам потрібно виготовити димову бомбу – зробіть її.

Ваше нове завдання: . Вона розташована неподалік. Після прибуття починається нова заставка. На цьому етапі проходження, добігло кінця ще одне сюжетне завдання, тому відбудеться підрахунок того, що ви зробили. Якщо ви виконали всі додаткові завдання, тоді отримаєте додатковий досвід та гроші.

У наступній заставці Грін показує план, який дозволить захопити Лондон. На цьому етапі проходження закінчується вся лінійність, і тепер ви можете вибирати те, які завдання найкраще виконати зараз.

Телеграфні звістки

«Джейкоб та Іві відвідують Олександра Грейама Белла і дізнаються про новий спогад»

Після невеликої та короткої заставки, управління знову переходить до вас. Ваше нове завдання: . Крім цього, у вас ще з'явилися галюциногенні дротики. Підбирайтеся на будівлю і добре огляньтеся. Ви отримаєте нове основне завдання та додаткове завдання: основне завдання - , додаткове завдання - . Якщо з основним завданням просто, то з додатковим трохи незрозуміло. Так ось, вистріливши галюциногенним дротиком у джерело вогню, ви, таким чином, під високою температуроюпочнете розпорошувати отруту.

Розібравшись із першими ворогами, у вас з'явиться дві нові основні завдання: перше завдання - , друге завдання - . І не забувайте про додаткове завдання. Якщо ви побачите якусь бочку з вогнем, біля якої буде бандити – обов'язково стріляйте. Якщо у вас не вистачає дротиків, тоді зможете їх знайти в скринях, які розташовані по всій території. Крім цього, ви можете звільнити членів банди і найняти їх, щоб ті служили вам.

Що ж до кабелів, їх як знайти, і забрати не проблема. У будь-якому випадку, біля потрібних ящиків стоятимуть бочки, так що за допомогою галюциногенів ви легко розберетеся з ворогами. У крайньому випадку, можете скористатися хлопцями з банди, які тут будуть як заручники. Видобувши останній - третій кабель, починається заставка.

Після заставки у вас з'являється нове завдання: . Врахуйте, що щоб дістатися до потрібного судна, вам доведеться бігти по решті суден, причому дуже швидко, інакше ви ризикуєте не встигнути. Як тільки розберетеся на судні з бандитами, відкрийте вказану скриньку. Усередині ви знаходите отруту. Ваше нове завдання: . Що стосується отрути, то незабаром його дія на вас припиниться і все буде в порядку. Діставшись, починається заставка.