Нанесений дамаг у реальному часі кс го. Як зробити щоб у кс го показувалася завдана шкода? Як забиндити увімкнення та вимкнення показу втрат на кнопку

14.12.2021 Безпека

Багато гравців зауважують, що важливою складовою гри є інформація від союзників. А однією з найбільш важливою є інформація про кількість ХП, що залишився у противників. Звичайно КС показує вашу шкоду після смерті, але тільки по 1 ворогові. Так як включити показ інформації про завдану шкоду всім ворогам?


Кількість збитків по 1 ворогові в ксго

Для тих хто не любить багато читати та розбиратися:

Просто пропишіть у консолі:

Звичайно багато хто скаже – «Адже шкода по всіх ворогах можна побачити в консолі». Це так, але ж у консолі йде дуже багато інформації. Ви впевнені, що зможете швидко знайти статистику зі збитків серед усіх цих команд і встигнути її оголосити союзникам? Врятували!


Я розповім, як зробити, щоб інформація про шкоду показувалася над радаром.

Як показати шкоду по ворогам?

Введіть команди нижче в консолі, конфізі або autoexec:

розробник "1"; con_filter_text "Damage"; con_filter_text_out "Player:"; con_filter_enable "2"

Що роблять ці команди: включає режим розробника, фільтрує текст за втрату, фільтрує текст на ім'я гравця, формат виведення втрат.


Після введення цих команд під час гри, після вашої смерті і на початку раунду, зверху зліва буде показувати скільки втрат і кому ви завдали, а також скільки втрат і хто завдав вам. Наприклад, так:

DamageGivento “Arnold” – 83in 2hits(переклад: Урона завдали по “Арнольду” – 83 за 2 влучення)

DamageTakenfrom “Steel” – 90in 4hits(переклад: Втрата отримана від “Стилу” – 90 за 4 влучення)

Якщо ви хочете, щоб вам показувалася лише шкода, яку завдали ви: замініть команду con_filter_text "Damage"– на – con_filter_text "DamageGiven"

Як забиндити увімкнення та вимкнення показу втрат на кнопку?

Для цього у файл конфіга пропишіть:

bind "НАЗВАКЛАВИШІ" "displaydamage"
alias displaydamage "displaydamage_on"
alias displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""
alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; alias displaydamage "displaydamage_on""

Після чого у грі ви зможете однією кнопкою (наприклад, у мене це F8) вмикати та вимикати показ втрат.

FAQ:

  • Це не чит, а фільтри для логів консолі
  • Це працює і в ММ (змагання)
  • У режимі реального часу втрати не показує
  • Що б все повернути назад якщо боїтеся, що мамка налає, то пропишіть у консолі: developer 0; con_filter_text ""; con_filter_text_out ""; con_filter_enable "0"
  • Якщо показує не тільки шкоду, а ще купу всякої фігні, то ви не правильно прописали команди (можливо con_filter_enable)
  • Перемістити висновок з лівого верхнього кута не можна
  • Літери більше не зробити. Якщо встановіть у грі англійська мовато шрифт буде чіткішим і все. HUD scale також не допоможе.
  • Збільшити час показу не можна

У Counter-Strike Global Offensive після своєї смерті можна в консолі побачити скільки ви завдали шкоди гравцям і скільки збитків було завдано вамУ цьому гайді хочу розповісти як вивести цю інформацію безпосередньо над радаром без відкриття консолі. Розкажу як це працює і покажу скрипт який дозволяє включати та вимикати цю можливість. Для того, щоб бачити цю інформацію вам потрібно ввести наступні команди у ваш конфіг (config/autoexec/valve.rc) або консоль: "con_filter_text_out "Player:"con_filter_enable "2"Як це працює?Все дуже просто. Ви бачите інформацію про втрати в консолі: Тепер все, що потрібно зробити, це вивести цю інформацію безпосередньо в грі. Можна піти простим шляхом і просто увімкнути режим розробника в консолі (developer "1"). Але тоді буде виводитися багато непотрібної вам інформації: Тому необхідно використовувати команди "con_filter". Вони фільтрують інформацію про втрату за противником і вам. Фінальний результат виглядає так: Скрипт увімкнення/вимкнення цієї інформації Зазвичай всім досить просто увімкнення та вимкнення режиму розробника (developer "1"/developer "0"), щоб виводити або відключати інформацію про втрату. Мій скрипт може стати в нагоді тим хто використовує більше одного "con_filter".Для використання скрипту вам необхідно просто скопіювати команди нижче в з свій "*.cfg" і замінити "Key" на потрібну клавішу:bind "Key" - Switch Scriptalias displaydamage "displaydamage_on" alias displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off"" "displaydamage_on""Додатково: створення autoexec.cfgЯкщо у вас немає файлу autoexec.cfg або valve.rc або будь-якого іншого варіанта виконання скриптів у грі, не бійтеся. У вас є два варіанти. Якщо ви не хочете використовувати скрипт, просто прописуйте команди, зазначені вище, в консолі. Якщо все-таки хочете використовувати такий скрипт, то вам необхідно створити файл autoexec.cfg. Для цього виконайте кроки: Крок 1. Перейдіть на робочий стіл, натисніть правою кнопкою миші і створіть новий текстовий файл.Крок 2. Відкрийте цей файл і вставте туди скрипт, вказаний вище. Не забудьте замінити Key на потрібну вам клавішу. Особисто я використовую клавішу "KP_HOME" - це цифра 7 на цифровій клавіатурі праворуч. Крок 3. Написати "host_writeconfig" в останній сходинці файлу. Для цього виберіть у меню зверху Файл->Зберегти як. У вікні напишіть ім'я autoexec.cfg і в рядку нижче, де вказується Тип файлу, виберіть - Усі файли (*.*).Крок 5. Скопіюйте цей файл у папку з вашими конфігами. Стандартно вони знаходяться тут: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonCounter-Strike Global OffensivecsgocfgВітаю це все!Невеликий FAQ.Це чит?Ні. Просто скрипт.Чи буде воно працювати в змагальному матчі?Так.Коли він буде показувати втрату?Коли ви померли або закінчився раунд.Чи може він показувати втрату в режимі реального часу?Ні.Як все повернути назад?Введіть в консолі developer "0" . Якщо хочете повернути всі значення назад, то введіть і ці команди: con_filter_text ""con_filter_text_out ""con_filter_enable "0" У мене показує не тільки шкоду, але ще якусь інформацію. Що не так? Мабуть, ви не правильно ввели команди для фільтрації con_filter. Спробуйте ще раз. Вам необхідно просто встановити фільтр con_filter_text на значення "Damage Given" замість просто "Damage". Якщо ви використовуєте скрипт, то має бути так: alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off"" Все інше не змінюється

У Counter-Strike Global Offensive після своєї смерті можна в консолі побачити скільки ви завдали шкоди гравцям і скільки шкоди було завдано вам
У цьому гайді хочу розповісти, як вивести цю інформацію безпосередньо над радаром без відкриття консолі. Розкажу як це працює і покажу скрипт який дозволяє вмикати та вимикати цю можливість.

Для того, щоб бачити цю інформацію вам потрібно ввести наступні команди у ваш конфіг (config/autoexec/valve.rc) або консоль:
developer "1"
con_filter_text "Damage"
con_filter_text_out "Player:"
con_filter_enable "2"

Як це працює?

Все дуже просто. Ви бачите інформацію про втрати в консолі:

Тепер все, що потрібно зробити, це вивести цю інформацію безпосередньо в грі. Можна піти простим шляхом і просто увімкнути режим розробника в консолі (developer "1"). Але тоді буде виводитися багато непотрібної вам інформації:

Тому потрібно використовувати команди "con_filter". Вони фільтрують інформацію про втрату за противником і вам. Фінальний результат виглядає так:

Скрипт увімкнення/вимкнення цієї інформації

Зазвичай всім досить просто включення та вимкнення режиму розробника (developer "1"/developer "0"), щоб виводити або відключати інформацію про втрату. Мій скрипт може стати в нагоді тим хто використовує більше одного "con_filter".
Для використання скрипта вам необхідно просто скопіювати команди нижче в свій "*.cfg" і замінити "Key" на потрібну клавішу:

bind "Key" "displaydamage"

//Відображення втрат - Switch Script
alias displaydamage "displaydamage_on"
alias displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""
alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; alias displaydamage "displaydamage_on""

Додатково: створення autoexec.cfg

Якщо у вас немає файлу autoexec.cfg або valve.rc або іншого варіанту виконання скриптів у грі, не бійтеся. У вас є два варіанти. Якщо ви не хочете використовувати скрипт, просто прописуйте команди, зазначені вище, в консолі. Якщо все-таки хочете використовувати такий скрипт, то вам необхідно створити файл autoexec.cfg.

Для цього виконайте такі кроки:
Крок 1. Перейдіть на робочий стіл, натисніть правою кнопкою миші та створіть новий текстовий файл.
Крок 2. Відкрийте цей файл і вставте скрипт вказаний вище. Не забудьте замінити Key на потрібну вам клавішу. Особисто я використовую клавішу KP_HOME - це цифра 7 на цифровій клавіатурі праворуч.
Крок 3. Написати "host_writeconfig" в останньому рядку файлу.

Крок 4. Збережіть текстовий файл під назвою autoexec.cfg. Для цього виберіть у меню зверху Файл->Зберегти як. У вікні напишіть ім'я autoexec.cfg і в рядку нижче, де вказується Тип файлу, виберіть - Усі файли (*.*).
Крок 5. Скопіюйте цей файл у папку з конфігаціями. Стандартно вони знаходяться тут: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Вітаю це все!

Невеликий FAQ.

Це читає?
Ні. Просто скрипт.

Чи працюватиме воно у змагальному матчі?
Так.

Коли він показуватиме втрату?
Коли ви померли чи закінчився раунд.

Чи може він показувати втрату в режимі реального часу?
Ні.

Як повернути назад?
Введіть у консолі developer "0". Якщо хочете повернути всі значення назад, то введіть і ці команди:
con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

У мене показує не тільки шкоду, але ще якусь інформацію. Що не так?
Мабуть, ви неправильно ввели команди для фільтрації con_filter. Спробуйте ще раз.

Чи можна що б показувалася тільки шкода завдана мною?
Так. Вам необхідно просто встановити фільтр con_filter_text на значення "Damage Given" замість просто "Damage". Якщо ви використовуєте скрипт, то має бути так:
alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""

Решта не змінюється

Як Вам відомо, у Counter Strike GO є можливість після завершення раунду або після Вашої смерті, бачити скільки втрат нанесли якомусь гравцю, або ж скільки втрат отримали. CS:GO має вбудовані можливості для виведення та фільтрації цієї інформації на екран, як на скріншоті нижче.

Інформацію можна отримати за допомогою введення наступних команд у консоль:

developer "1" // включає можливості розробника
con_filter_text "Damage" // фільтр одержуваної інформації
con_filter_text_out "Player:" // фільтр інформації, що виводиться
con_filter_enable "2" // режим фільтра

Якщо Ви хочете отримувати на екрані як і нанесену шкоду, так і отриману - то зробіть
con_filter_text "Damage" – без змін. Якщо Вам необхідно виводити тільки нанесений - необхідно додати приписку Given тобто. буде ось так:

con_filter_text "Damage Given"

Зараз розберемо як це працює. Вся дана інформаціяза втратою відображається в консолі:

Тобто. все, що нам залишається, це відобразити ці дані на екрані в процесі гри. Звичайно ж ми активуємо консоль розробника(Developer "1"). При цьому отримуємо величезну кількість не потрібної нам інформації, якої треба позбавлятися.

Для цього ми маємо такі команди як "con_filter". Завдяки правильному налаштуванніфільтру за допомогою цих команд ми можемо отримати потрібний нам результат, який виглядатиме так:

Аліяс увімкнення/вимкнення відображення втрат на екрані
Для використання аліясу (скрипту) Вам необхідно скопіювати команди нижче у свій конфіг та замінити "Key" на потрібну для Вас клавішу:

bind "Key" "displaydamage"

Alias ​​displaydamage "displaydamage_on" alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off"" age_on""

Ну, як на мене так це зайвий бинд, тому можна просто додати команди вище в autoexec.cfg щоб нанесена шкода відображалася постійно.

Часті питання з приводу даної фішки.

Чи вважається виведення втрат на екран читом?
Звичайно ж, ні, це просто скрипт.

Чи працює це у змагальному режимі?
Працює без жодних проблем.

Чи можна зробити, щоб збитки показувалися в якийсь інший час?
Ні, тільки коли ви померли або після завершення раунду.

Я хочу прибрати висновок про шкоду, як це зробити?
Вводимо в консолірозробник "0" . Якщо хочете повернути всі значення назад, то введіть і ці команди:

con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Чи можна змінити розмір шрифту ушкодження?
Ні, розмір може бути більшим тільки якщо зробити роздільну здатність екрана в грі менше.