Milyen gombokat kell megnyomni a Resident evil 4. Mire van szüksége

26.10.2019 Vélemények

A GameCube-on, egy évvel később pedig PS2-n való megjelenés óta két év után a híres sorozat negyedik része végre eljutott a személyi számítógépekhez. A játék konzolos verziója egy csomó hízelgő kritikát gyűjtött össze a nyugati sajtóból. Most végre mi hétköznapi felhasználók PC-n értékelhetjük majd a Capcom létrejöttét. A játék hat évvel Raccoon City robbanása után játszódik. Az Umbrella Corporation, miután csődbe ment, a múltba süllyedt. Leon Kennedy, az előző részek egyik szereplője a titkos kormányzati szolgálatban kap munkát.

Első feladata nem könnyű - megtalálni Ashley Graham amerikai elnök elrabolt lányát. A lányt keresve egy elhagyott spanyol faluban találja magát, ahol a játék főbb akciói bontakoznak ki. A helyi lakosokat nem a barátságosság és a békés szokások különböztetik meg. Ezért nekünk, Leon karakterének formájában, meg kell szereznünk a megfelelő fegyvert, és meg kell próbálnunk kitalálni az itt zajló rendetlenséget, és meg kell találnunk az elnök lányát.

A standard játékmenet a következő részekből áll: először a terület megtisztítása, majd egy ajtó vagy a következő helyszín kulcsának megkeresése, és ennek megfelelően odaköltözés. Időnként apró logikai rejtvényeket kell megoldanunk, hogy kinyissanak valamilyen ajtót. Természetesen az ellenfelek száma és összetettsége fokozatosan nő. Különféle csapdák vadászcsapdák és robbanótöltetek formájában is el vannak szórva a szinteken. Az ilyen játékokra jellemző "főnökök" is lesznek.

A játékrész második felében Ashley Grahamet kapjuk partnernek. Igaz, az egész szerepe abban áll, hogy folyamatosan figyelni kell és meg kell menteni. A közös munka igénye is változatossá teszi a játékot. Nemcsak folyamatosan védenünk kell az ellenséges támadásoktól, hanem segítenünk kell leküzdeni az akadályokat, és ki kell húznunk, ha csapdába kerül.

Mint sok ilyen játékban, itt is létezik a „leltár” fogalma, amely sokféle dolgot, fegyvert és lőszert foglal magában.

Többféle fegyverünk van – az egyszerű pisztolytól a mesterlövész céltávcsővel ellátott puskáig. Minden fegyverhez megvannak a teljesítmény, a tűzsebesség, az újratöltési sebesség és a tárkapacitás paraméterei. Mindezek a paraméterek növelhetők, és bizonyos típusú fegyverekre különféle frissítések telepíthetők, amelyek bizonyos összegbe kerülnek. Pénzt és aranyat szinteken, gyorsítótárban találunk, és néha megölt ellenfelek után is megmaradnak. Ezeket az alapokat olyan kereskedőknek kell adnunk, akik fejleszthetik készségeinket. Ugyanakkor lőszert vagy arzenáljukat is pótolhatják.

A talált gyógynövényekből gyógyító bájitalokat lehet majd készíteni. Több összetevő kombinációja növelheti Leon egészségének maximális értékét.
Mindezt az akciót jó cselszövés fűszerezi. Megpróbálva kitalálni, mi történik, új kérdéseket kapunk, amelyekre nem sietünk válaszokat adni. Néha segítségünkre lesz egy titokzatos spanyol, akivel még meg is kell védekeznünk, és egy titokzatos vörös ruhás nő (akiről kiderül, hogy Ada Wong régi ismerőse). Aztán kiderül, hogy maga Leon is megfertőződött. A játék tele van cselekmény fordulatokkal, és nem hagy minket unatkozni. Az intrika a játék végéig megmarad. A cselekmény sajnos az egyetlen pozitív pillanat ebben a játékban. A játék már a kezdetektől fogva örömet okoz nekünk az egér támogatásának teljes hiányával és egyszerűen szörnyű vezérléssel. A fejlesztők figyelmen kívül hagyása a felhasználókkal szemben azonnal elriaszthatja a legtöbb játékost. De szerencsére nagyon gyorsan megjelent az interneten egy rajongók által készített javítás, amely bevezeti a játékba a hűséges "rágcsáló" támogatását. De még ez sem menti a helyzetet. A látvány kicsit ugrik, mozgása pedig rángatózó. A teljes egérvezérlés célzási módban működik, 3. személy nézetben még a kamerát sem fogjuk tudni sem felemelni, sem leengedni. És néha nagyon kényelmetlenül helyezkedik el, korlátozva a látóhatárt. A játék interaktív betéteket tartalmaz, ahol időnk kell megnyomni a szükséges billentyűkombinációkat, hogy kikerüljünk egy követ vagy egy ütést (mint a Fahrenheitben). Úgy tűnik, ez rendben van, de mivel a fejlesztők lusták voltak a vezérlést a PC-hez igazítani, teljesen érthetetlen, hogy melyik gombokat kell megnyomni, mivel a képernyőn megjelennek a joystick gombjainak számával kapcsolatos promptok. Menjen rá, hogy a billentyűzet mely gombjai felelnek meg a játékvezérlő „1”, „2” vagy „5” billentyűinek. A legbosszantóbb, hogy a játéknak még vezérlő kézikönyve is van, de ugyanazt a balszerencsés joystick-ot mutatja, és a gombkiosztások is hozzá vannak írva.
A játékban való mentés csak szigorúan előírt helyeken lehetséges (ismét a konzolos múlt öröksége).
Az ellenfeleket nem különbözteti meg az intelligencia sallangja. A fő nehézségük abban rejlik, hogy egyszerűen nehéz eltalálni őket. Minden fegyver bizonyos mennyiségű sebzést okoz, ami attól is függ, hogy hol találja el. Egy kézben lövés kiütheti a fegyvert az ellenfél kezéből, a lábon végzett lövés a földre sodorja. Egy jól irányzott fejlövés többet ér, mint egy testet érő ütés, de ez nem elég ahhoz, hogy feltöltse a szívós, zombisodó parasztokat. Bár egy sikeres találat közvetlenül a közelben azonnal feldobhatja a fejét.

Lesz még csata óriásokkal, zombi különleges erőkkel és egy hatalmas vízi szörnyeteggel. Kétségtelen, hogy a csaták és a karakterek egy része igazán fényesre sikerült. Az áthaladásuk során még a nehézkes kezelésről is megfeledkezik. A játék egyik legerősebb pillanata a rönkök között csónakon ugrálni és szigonnyal megölni egy vízi szörnyet.

A láncfűrésszel a kezükben lévő szereplők pedig talán az egyetlenek, akiktől hátul egy enyhe hideg csap le - elvégre egy fegyverből egy egész klip sem elég a megállításukhoz.

A játék grafikája nagyon gyenge. Ha ránézünk a képre, azonnal eszünkbe jut a GeForce MX korszaka. Bár a játék személyi számítógépekre való adaptálása egy teljes évbe telt, a grafikus motort nemhogy nem fejlesztették tovább, de még le is egyszerűsítették. Az eredeti játékban jelen lévő dinamikus árnyékok valahol eltűntek. A színséma szürkévé és monokromatikusabbá vált. Ennek eredményeként időnk nagy részét sáros szürke textúrákkal körülvéve kell töltenünk.

A szegényes speciális effektusok nem képesek megszépíteni a sovány képet.

A játékban lévő felbontás semmilyen módon nem befolyásolja a kép minőségét, és akkor is csak szélesvásznú módban működik a játék, így felül és alul fekete sávokkal kell játszani.

A játék hangja csak sztereó. A számok minősége és néhány hangeffektus egyszerűen undorító.
A Resident Evil 4-et nehéz horrornak nevezni. A játék inkább egy lövöldözős játékhoz hasonlít, kalandos érintéssel. A játéknak nincs sem a pszichét nyomasztó komor atmoszférája, sem hátborzongató grafikai dizájnja. A játék távol áll a legendás Silent Hilltől, és még inkább össze sem lehet hasonlítani a csodálatos Call of Cthulhu-val. Ha a játék nem tudott megijeszteni minket, akkor a fejlesztők játszhattak a hang- és vizuális összetevőn. De sajnos ez a játék sem büszkélkedhet. A jó cselekmény és a játékmenet érdekes leletei nem képesek kompenzálni az undorító vezérlőket és grafikát. A játék nagyon érdekes, de játszani puszta gyötrelem. Talán az elmúlt generáció konzoljain volt nagyszerű projekt, de a PC-re történő portolás nem tett jót a játéknak. A Capcom nyilvánvaló hackelést tett közzé. Ahhoz, hogy a játék rosszabb legyen, mint az eredeti, meg kellett próbálni, de a fejlesztőknek egyértelműen sikerült.
Annak érdekében, hogy segítsek azoknak, akik mégis úgy döntenek, hogy játszani szeretnének, megadom a joystick billentyűinek megfelelőségét a billentyűzetkiosztásnak (alapértelmezés szerint):
"1" és "2" - bal és jobb Ctrl
"3" - Enter
"4" és "5" - bal és jobb váltás
"6" - "F" gomb

  • Egyes műveleteknél nem jelennek meg a gombok, például: "a bánya helyén, amikor kocsiba ülsz, a megfelelő időben le kell ugrani róla, a gombok helyett üres négyzeteket mutat, ahol kell" oldd meg ezt a problémát?

steamcommunity.com

  • Melyik gombot kell megnyomni a Resident Evil 4 Ultimate HD kiadásban vágott jelenetekben? hülye piros négyzet villog és ennyi - Fórumok - vita, segítség, probléma, nem indul, megoldás, hibák

    A kultikus akciósorozat negyedik része, amely továbbra is megtisztelt jelenlétével személyi számítógépek. Csodálatos játékmenet, csodálatos (legalábbis konzolokon) grafika, csodálatos hangzás - általában, ha a játék hordozásakor nem történik semmi bûn...

    Forums.playground.ru

  • [email protected]: Resident Evil 4 Ultimate HD Edition

    • Miért nem jelennek meg ilyen pillanatokban a billentyűzet gombjai? (billentyűzeten és egéren játszom) Kipróbáltam gamepaden, rajta vannak az akciógombok, az egéren is, de nem látom a billentyűzeten és ennyi...
  • Segítség! :: resident evil 4 / biohazard 4 Általános megbeszélések

    • Összes beszélgetés Képernyőképek Illusztrációk Adások Videók Hírek Útmutatók Vélemények. rezidens gonosz 4 / biológiai veszély 4.
    • Igen, segített, köszönöm. Az FPS 30-nál szintén nem segített, kipróbáltam egy csomó lehetőséget, és ezek a villogó gombok nem jelennek meg.

    steamcommunity.com

  • Allods Online / Fórum / Resident Evil 4 / Melyik gombot kell megnyomni a Resident Evil 4 Ultimate HD Edition vágójeleneteiben? hülye piros négyzet villog, és ennyi – Tudásbázis a játékról, ingyenesen játszható online játékokról

    • a régi RE gombok szerint: előhúz egy kést + elővesz egy fegyvert (én játszottam az újjal, nem emlékszem, hogy ott más volt a cutscene-ekkel) futás + használat (volt enter) És lehet, hogy a gombok nem látható annak a ténynek köszönhető, hogy a mód ára 60 fps.
  • Resident Evil 4 (2014): Ultimate HD Edition Hogyan lehet letiltani az egeret? Hogyan állítsuk be a vezérlést? - Youtube

    • Hogyan állítsuk be a vezérlést? Nem jelennek meg a gombok?
    • Hogyan lehet megoldani a lassulási problémát a Resident Evil 4-ben - Ultimate HD Edition (2014) - Duration: 4:41 Sergey Andreev 11,641 views.

    www.youtube.com

  • Resident evil 4 qte gomb nem jelenik meg | Videó a Zaporozhye portálon | Videókeresés a portall.zp.ua oldalon - videó

    • Videó. Resident Evil 4 (2014): Ultimate HD Edition Hogyan lehet letiltani az egeret? Hogyan állítsuk be a vezérlést? Végigjátszás a Resident Evil 4 (HD) #14 - Trolley Ride! Nintendo – A játék elsőbbsége | Game Maker's Toolkit.
  • Általánosságban elmondható, hogy normál "villogó" helyzetekben meg kell nyomni a művelet gombot. Az alapértelmezés a billentyűzeten az E, az X360-on pedig az X. És személyesen igazolva: minden a lenyomási sebességről szól, és semmi másról. Nos, és természetesen az USB-portról történő információolvasás helyességében is. De ez utóbbi nem magától a játéktól függ. Az alacsonyabb képkockasebesség csak egy kicsit felszabadítja a gép erőforrásait, és igen, a Lion könnyebben "mászik" - mert egy kicsit kevésbé gyors nyomás "gurul". Általában megölném azokat, akik így csinálták – mert ez teljes hülyeség. Az ember nem gép, és nem perforáló. Könnyebbnek és világosabbnak kell lennie. Kár, hogy a „lengyel elvtársak” látszólag nem törődnek vele. Vagy talán japán...
    Nem tudom, hogy a kisszoftveres „legkényelmesebb” gamepaden (számomra a bal bot perverz elhelyezkedése, minden normális és egészséges ember viszonylag teljesen szimmetrikus tenyere nem tűnik valamiféle enyhén szólva „különösen csodálatos”; és két trigger, egyértelmű rögzítési megnyomás nélkül, a normál gombok szerepében - ez általában baromság, és ebben az esetben nem kényelem) - de most, ha a játékvezérlő van Turbó mód, akkor az X360 Controller Emulator segítségével egyszerűen és természetesen megoldódik a probléma :-) Sőt, és a futás is sokkal kényelmesebb lesz (nem kell egy ártatlan gombbal dugni, mint egy elcseszett) - és a gombok élni sokkal tovább $-) Ez különösen igaz, mivel az utolsó tisztességes, trigger nélküli gamepad a kiskereskedelemben másfél éve jelent meg.
    +++
    Még egy ilyen kiegészítés. Ha az "input.ini" beállításfájlban a "###XINPUT_CONTROLLER_A" részben (óvatosan és fanatizmus nélkül) változtat valamit, akkor nyilvánvalóvá válik az a figyelemre méltó körülmény, hogy bár a gyönyörűen retexturált HD Editionben a vezérlést a m.ducks - de Az általuk javasolt "szuper továbbfejlesztett" X360-vezérlő elrendezés továbbra is könnyen korrigálható és "meggyógyítható" épelméjű állapotba: "Úgy, ahogy lennie kell." Az alább javasolt változatban (amely saját keresésem és idegeskedésem eredménye) - közvetlenül a játékmenetben az A gomb fizikailag "villogó X gomb", a B gomb pedig fizikailag "villogó A gomb" lett. Futva, ill. , B gomb (it vagy Újratöltés, miközben a jobb oldali ravaszt lenyomva). Lövés (amikor megnyomja a jobb ravaszt), rugdosni az ajtókat (dupla kattintással kinyitni) vagy egyszerűen kinyitni – A gomb. Ashley parancsa – X gomb. Abszolút minden működik, egyébként – nincs kérdés. Úgy csináltam, ahogyan régen játszottam, és nekem nem tűnik „kevésbé kényelmesnek”. Kivéve a "mu" betűs különcöket, akik létrehozták az általuk létrehozott "továbbfejlesztett" menedzsmentet, száz százalékig nem is tesztelték komolyan. Vagy a japánok, mint általában, eltompultak, és semmit sem engedtek átdolgozni... Úgy tűnik, "hóbort" van ebben a kérdésben. Bár az igazat megvallva, az RE4 eredeti kiadásában minden vezérlő minden vezérlője tökéletesen át van rendelve – függetlenül attól, hogy milyen eredetű. És meg sem kell próbálni alátámasztani a tézist az X360 vezérlő HD-kiadásból származó (különleges opciók nélküli) variánsának "jobb optimalizálásáról" - hiszen ez egy elcsépelt kommercializált és globalizált csúnyaság, amelyben a felhasználó mint olyannak nincs választási joga. Ami a NOT X360-gamepad "vezérlési beállításait" illeti - ott nem minden olyan egyszerű, mint az emulátorral vagy magával az X360Controllerrel. Ott is lehet szinte bármit korrigálni - de elkezdtem próbálni a célzási módot átvinni a jobb bot idióta vezérléséről a bal vezérlésére. Szerintem ez is teljesen megvalósítható – de nem rendelkezem kellő ismeretekkel ebben a témában. Nem filozofáltam ravaszul és nem pazaroltam az időt hiába - mindent átadtam az X360 emulátoron, amit mindenkinek ajánlok, ha van gamepad. Természetesen először az emulátort kell konfigurálni. És ennyi: a repülés nem is normális, hanem kiváló!
    Az egyetlen "DE" - néhány "levágott" újracsomagolás változataiban az X360 vezérlő emulátor használatakor a játékból való kilépés hibával jár. Bár ez nem végzetes, de az asztalon - csak a Ctrl + Alt + Delete billentyűkkel. Az "emberi" kiadásban, vagy a Steam verzióban nincs ilyen probléma.
    Akit érdekel a vezérlési lehetőség kipróbálása, azoknak az általam javasolt X360 vezérlő használatát javaslom (amihez képest a billentyűzetes vezérlés "aranyér" a perverzek számára, mert az RE4 eredetileg gamepadre volt "kihegyezve") - hülyeség teljesen cserélje ki az alábbi sorokat. a megfelelő helyen a fent említett fájl felett. Vagy cserélje ki azokat, amelyek eltérnek - de minden cseréje egyszerűbb és gyorsabb:
    ###XINPUT_CONTROLLER_A (ez igaz – minden mást megváltoztatunk, ami alább látható):

    KEY_FORWARD = QKEY_GC_B4
    KEY_FORWARD = QKEY_GC_B20
    KEY_BACK = QKEY_GC_B3
    KEY_BACK = QKEY_GC_B19
    KEY_RIGHT = QKEY_GC_B2
    KEY_RIGHT = QKEY_GC_B18
    KEY_LEFT = QKEY_GC_B1
    KEY_LEFT = QKEY_GC_B17
    KEY_KAMAE = QKEY_GC_B5
    KEY_RELOCKON = QKEY_GC_B7
    KEY_RUN = QKEY_GC_B10
    KEY_FIRE = QKEY_GC_B9
    KEY_ASHLEY = QKEY_GC_B11
    KEY_CK=QKEY_GC_B9
    KEY_KAMAE_KNIFE = QKEY_GC_B8
    KEY_ST = QKEY_GC_B13
    KEY_OPTION = QKEY_GC_B14
    KEY_C_U = QKEY_GC_B24
    KEY_C_D = QKEY_GC_B23
    KEY_Y = QKEY_GC_B11
    KEY_X=QKEY_GC_B12
    KEY_B=QKEY_GC_B10
    KEY_A=QKEY_GC_B9
    KEY_SSCRN=QKEY_GC_B13
    KEY_MAP = QKEY_GC_B12
    KEY_LB = QKEY_GC_B7
    KEY_RB=QKEY_GC_B6
    KEY_U=QKEY_GC_B4
    KEY_U = QKEY_GC_B20
    KEY_D = QKEY_GC_B3
    KEY_D=QKEY_GC_B19
    KEY_R = QKEY_GC_B2
    KEY_R=QKEY_GC_B18
    KEY_L = QKEY_GC_B1
    KEY_L=QKEY_GC_B17
    KEY_Z = QKEY_GC_B5
    KEY_Z = QKEY_GC_B8
    KEY_EV_CANCEL = QKEY_GC_B14
    KEY_CANCEL = QKEY_GC_B10
    KEY_OK=QKEY_GC_B9
    KEY_OK=QKEY_GC_B9
    KEY_LL = QKEY_GC_B1
    KEY_LR = QKEY_GC_B2
    KEY_LD = QKEY_GC_B3
    KEY_LU = QKEY_GC_B4
    KEY_C_R = QKEY_GC_B22
    KEY_C_L = QKEY_GC_B21

    Most minden esély megvan arra, hogy az elmúlásból teljes zsongást kapjon! Mit akartok mind! :-) A zümmögés persze kifejezetten nagy lesz, ha a hardver maximumon engedi a játékot. A kép az eredeti összeállításhoz képest sokkal jobb – és megérte! Ráadásul a legtöbb videót úgy készítették el, hogy figyelembe vették GG viseletét – hát végre!
    Jó játékot mindenkinek!

    Sajnos vannak hibák a játékokban: fékek, alacsony FPS, összeomlások, lefagyások, hibák és egyéb kisebb és nem túl hibák. A problémák gyakran a játék indulása előtt jelentkeznek, amikor nem települ, nem töltődik be, vagy nem is töltődik le. Igen, és maga a számítógép néha fura, aztán a Resident Evil 4-ben kép helyett fekete képernyő, nem működik a vezérlés, nem hallatszik hang, vagy bármi más.

    Mit kell tenni először

    1. Töltse le és futtassa a világhírűt CCleaner(letöltés közvetlen linken keresztül) egy olyan program, amely megtisztítja a számítógépet felesleges szemetet, aminek eredményeként a rendszer gyorsabban fog működni az első újraindítás után;
    2. Frissítse a rendszer összes illesztőprogramját a program segítségével Illesztőprogram-frissítő(letöltés közvetlen linken keresztül) - átvizsgálja a számítógépet, és 5 percen belül frissíti az összes illesztőprogramot a legújabb verzióra;
    3. telepítsd a programot WinOptimizer(letöltés közvetlen linken keresztül) és kapcsold be benne a játékmódot, amivel teljes lesz a haszontalan háttérfolyamatok a játékok indításakor, és javítja a játék teljesítményét.

    A második teendő, ha bármilyen problémába ütközik a Resident Evil 4-el, a rendszerkövetelmények ellenőrzése. Jó értelemben ezt még a vásárlás előtt meg kell tennie, hogy ne bánja meg az elköltött pénzt.

    A Resident Evil 4 minimális rendszerkövetelményei:

    Windows 2000, Pentium 3, 256 Mb RAM, 1,2 Gb HDD, 128 Mb

    Minden játékosnak legalább egy kicsit értenie kell az alkatrészekhez, tudnia kell, miért van szükség videokártyára, processzorra és egyéb dolgokra rendszer egysége.

    Fájlok, illesztőprogramok és könyvtárak

    A számítógépben szinte minden eszközhöz speciális szoftverre van szükség. Ezek illesztőprogramok, könyvtárak és egyéb fájlok, amelyek biztosítják korrekt munka számítógép.

    Érdemes a videokártya drivereivel kezdeni. A modern grafikus kártyákat csak ketten gyártják nagy cégek- Nvidia és AMD. Miután megtudtuk, melyik termék forgatja a hűtőket a rendszeregységben, felkeressük a hivatalos webhelyet, és letöltjük a csomagot friss sofőrök:

    A Resident Evil 4 sikeres működésének előfeltétele a legújabb illesztőprogramok elérhetősége a rendszer összes eszközéhez. Töltse le a segédprogramot Illesztőprogram-frissítő gyorsan és egyszerűen letölthető legújabb verziói illesztőprogramokat, és telepítse őket egyetlen kattintással:

    Ha a Resident Evil 4 nem indul el, javasoljuk, hogy próbálja meg letiltani a víruskeresőt, vagy tegye a játékot a vírusvédelmi kivételek közé, és ellenőrizze újra a megfelelőséget. rendszerkövetelményekés ha valami nem egyezik az összeállításból, akkor ha lehetséges, javítsa számítógépét erősebb alkatrészek vásárlásával.


    A Resident Evil 4 fekete képernyővel, fehér képernyővel és színes képernyővel rendelkezik. Megoldás

    A különböző színű képernyőkkel kapcsolatos problémák nagyjából 2 kategóriába sorolhatók.

    Először is, gyakran kapcsolódnak két videokártya egyszerre történő használatához. Például, ha az Ön alaplap beépített videokártyával rendelkezik, de diszkréten játszol, akkor a Resident Evil 4 beépítetten indulhat először, miközben magát a játékot nem látod, mert a monitor csatlakozik diszkrét grafikus kártya.

    Másodszor, a színes képernyők akkor fordulnak elő, ha problémák vannak a kép képernyőn való megjelenítésével. Ez különféle okokból történhet. Például a Resident Evil 4 nem tud működni egy elavult illesztőprogramon keresztül, vagy nem támogatja a videokártyát. fekete is/ Fehér képernyő megjelenhet, ha a játék által nem támogatott felbontáson fut.

    A Resident Evil 4 összeomlik. Egy bizonyos vagy véletlenszerű pillanatban. Megoldás

    Játssz magadnak, játssz és itt - bam! - minden kialszik, és most már van egy asztali géped, a játékra utaló jelek nélkül. Miért történik ez? A probléma megoldásához érdemes megpróbálni rájönni, hogy mi a probléma természete.

    Ha a repülés ben történik véletlenszerű pillanat időnként minden rendszeresség nélkül, akkor 99%-os valószínűséggel kijelenthetjük, hogy ez magának a játéknak a hibája. Ebben az esetben nagyon nehéz megjavítani valamit, és a legjobb, ha félretesszük a Resident Evil 4-et, és megvárjuk a javítást.

    Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket.

    Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket. Alternatív megoldásként letölthet egy Resident Evil 4 mentést, és megkerülheti az indulási pontot.


    A Resident Evil 4 lefagy. A kép lefagy. Megoldás

    A helyzet nagyjából ugyanaz, mint az összeomlások esetében: sok lefagyás közvetlenül magához a játékhoz kapcsolódik, vagy inkább a fejlesztő hibájához a létrehozása során. A kimerevített kép azonban gyakran kiindulópontja lehet egy videokártya vagy processzor siralmas állapotának vizsgálatához.

    Tehát ha a Resident Evil 4 képe lefagy, akkor használja a programokat az összetevők betöltésének statisztikájához. Lehet, hogy a videokártya már régen kimerítette az élettartamát, vagy a processzor veszélyes hőmérsékletre melegszik fel?

    A videokártya és a processzorok terhelését és hőmérsékletét legegyszerűbben az MSI Afterburner programban ellenőrizheti. Ha szeretné, ezeket és sok más paramétert akár a Resident Evil 4 kép tetején is megjelenítheti.

    Milyen hőmérsékletek veszélyesek? A processzorok és a videokártyák eltérő üzemi hőmérséklettel rendelkeznek. Videókártyáknál általában 60-80 Celsius fokosak. A processzorok valamivel alacsonyabbak - 40-70 fok. Ha a processzor hőmérséklete magasabb, akkor ellenőrizze a hőpaszta állapotát. Lehet, hogy kiszáradt és ki kell cserélni.

    Ha a videokártya felmelegszik, akkor használja az illesztőprogramot vagy a gyártó hivatalos segédprogramját. Növelnie kell a hűtők fordulatszámát, és meg kell néznie, hogy az üzemi hőmérséklet csökken-e.

    A Resident Evil 4 lassú. Alacsony FPS. A képkockasebesség csökken. Megoldás

    A Resident Evil 4 lassulásai és alacsony képkockasebessége miatt az első lépés a grafikus beállítások csökkentése. Természetesen rengeteg van belőlük, így mielőtt mindent sorban csökkentenénk, érdemes utánajárni, hogy bizonyos beállítások pontosan hogyan befolyásolják a teljesítményt.

    Képernyőfelbontás. Röviden ennyi pontok alkotják a játék képét. Minél nagyobb a felbontás, annál nagyobb a videokártya terhelése. A terhelés növekedése azonban elhanyagolható, így a képernyő felbontásának csökkentése csak a legvégső lehet, amikor már minden más nem segít.

    Textúra minősége. Általában ez a beállítás határozza meg a textúrafájlok felbontását. Csökkentse a textúrák minőségét, ha a videokártya kevés videomemóriával rendelkezik (kevesebb, mint 4 GB), vagy ha nagyon régit használ HDD, amelynek az orsó fordulatszáma kisebb, mint 7200.

    Modell minőség(néha csak részletek). Ez a beállítás határozza meg, hogy a játékban melyik 3D-s modellkészlet kerül felhasználásra. Minél jobb a minőség, annál több a sokszög. Ennek megfelelően a high-poly modellek nagyobb feldolgozási teljesítményt igényelnek a videokártyától (nem tévesztendő össze a videomemória mennyiségével!), ami azt jelenti, hogy ezt a paramétert csökkenteni kell az alacsony mag- vagy memóriafrekvenciás videokártyákon.

    Árnyak. Különböző módon valósítják meg őket. Egyes játékokban az árnyékok dinamikusan jönnek létre, vagyis a játék minden másodpercében valós időben számítják ki őket. Az ilyen dinamikus árnyékok mind a processzort, mind a videokártyát terhelik. Az optimalizálás érdekében a fejlesztők gyakran elhagyják a teljes renderelést, és elő-renderelnek árnyékokat a játékhoz. Statikusak, mert valójában csak textúrák, amelyek a fő textúrák tetejére helyezkednek el, ami azt jelenti, hogy memóriát töltenek be, és nem a videokártya magját.

    A fejlesztők gyakran hozzáteszik további beállításokárnyékokkal kapcsolatos:

    • Árnyékfelbontás – meghatározza, hogy az objektum által vetett árnyék mennyire lesz részletes. Ha a játékban dinamikus árnyékok vannak, akkor a videokártya magját tölti be, ha pedig előre elkészített renderelést használunk, akkor „megeszi” a videomemóriát.
    • Lágy árnyékok - magukon az árnyékokon lévő ütések kisimítása, általában ezt a lehetőséget dinamikus árnyékokkal együtt adják meg. Az árnyékok típusától függetlenül valós időben tölti be a videokártyát.

    Simítás. Lehetővé teszi, hogy egy speciális algoritmus segítségével megszabaduljon az objektumok szélein lévő csúnya sarkoktól, amelynek lényege általában több kép egyszerre generálása és összehasonlítása, kiszámítva a „legsimább” képet. Számos különböző élsimító algoritmus létezik, amelyek eltérőek a Resident Evil 4 teljesítményére gyakorolt ​​hatásuk szintjében.

    Például az MSAA fejjel dolgozik, egyszerre 2, 4 vagy 8 renderelést hoz létre, így a képkockasebesség 2, 4 vagy 8-szorosára csökken. Az olyan algoritmusok, mint az FXAA és a TAA, kissé eltérően működnek, és csak az élek kiszámításával és más trükkök használatával sima képet érnek el. Emiatt nem csökkentik annyira a teljesítményt.

    Világítás. Az élsimításhoz hasonlóan a fényeffektusokhoz is különböző algoritmusok léteznek: SSAO, HBAO, HDAO. Mindegyik a videokártya erőforrásait használja, de magától a videokártyától függően másként teszik ezt. A helyzet az, hogy a HBAO algoritmust főként az Nvidia videokártyáin (GeForce vonal) népszerűsítették, így a „zöldeken” működik a legjobban. A HDAO viszont AMD grafikus kártyákra van optimalizálva. Az SSAO a legegyszerűbb világítási mód, ez fogyasztja a legkevesebb erőforrást, így a Resident Evil 4 lassulása esetén érdemes rá váltani.

    Mit kell először leengedni? Az árnyékok, az élsimítás és a fényeffektusok általában a legmegterhelőbbek, ezért érdemes velük kezdeni.

    Gyakran maguknak a játékosoknak kell optimalizálniuk a Resident Evil 4-et. Szinte az összes főbb kiadás esetében léteznek különböző releváns fórumok, ahol a felhasználók megosztják egymással, hogyan javíthatják a teljesítményt.

    Az egyik a WinOptimizer nevű speciális program. Kifejezetten azoknak készült, akik nem akarják manuálisan megtisztítani a számítógépet a különféle ideiglenes fájloktól, törölni a szükségtelen regisztrációs bejegyzéseket és szerkeszteni az indítási listát. A WinOptimizer elvégzi ezt Ön helyett, valamint elemzi a számítógépét, hogy megtalálja a módját az alkalmazások és játékok teljesítményének javításának.

    A Resident Evil 4 lemarad. Nagy játék késés. Megoldás

    Sokan összekeverik a "lag"-ot a "lag"-val, de ezeknek a problémáknak teljesen más okai vannak. A Resident Evil 4 lelassul, ha a képkocka sebessége, amellyel a kép megjelenik a monitoron, csökken, és késik, ha a szerver vagy bármely más gazdagép elérésének késése túl magas.

    Ezért lehet "lagok" csak bent hálózati játékok. Az okok különbözőek: rossz hálózati kód, fizikai távolság a szerverektől, hálózati torlódás, helytelenül konfigurált útválasztó, alacsony sebesség internetkapcsolatok.

    Ez utóbbi azonban a legkevésbé gyakori. Az online játékokban a kliens és a szerver közötti kommunikáció viszonylag rövid üzenetváltással történik, így másodpercenként akár 10 MB-nak is elégnek kell lennie a szemnek.

    A Resident Evil 4-ben nincs hang. Nem hallok semmit. Megoldás

    A Resident Evil 4 működik, de valamiért nem hangzik – ez egy másik probléma, amellyel a játékosok szembesülnek. Persze lehet így is játszani, de még mindig jobb, ha rájössz, mi a baj.

    Először meg kell határoznia a probléma hatókörét. Pontosan hol nincs hang - csak a játékban vagy általában a számítógépen? Ha csak a játékban, akkor ez talán annak a ténynek köszönhető, hogy a hangkártya nagyon régi, és nem támogatja a DirectX-et.

    Ha egyáltalán nincs hang, akkor a probléma egyértelműen a számítógép beállításaiban van. Előfordulhat, hogy az illesztőprogramok nincsenek megfelelően telepítve hangkártya, vagy esetleg kedvenc Windows operációs rendszerünk valamilyen konkrét hibája miatt nincs hang.

    A vezérlők nem működnek a Resident Evil 4-ben. A Resident Evil 4 nem látja az egeret, a billentyűzetet vagy a játékvezérlőt. Megoldás

    Hogyan kell játszani, ha lehetetlen irányítani a folyamatot? Az egyes eszközök támogatásának problémái itt nem jönnek a helyükre, mert ismerős eszközökről beszélünk - billentyűzet, egér és vezérlő.

    Így magában a játékban a hibák gyakorlatilag kizártak, szinte mindig a felhasználó oldalán van a probléma. Különféle módon megoldhatja, de így vagy úgy, a sofőrhöz kell fordulnia. Általában új eszköz csatlakoztatásakor az operációs rendszer azonnal megpróbálja használni a szabványos illesztőprogramok egyikét, de néhány billentyűzet-, egér- és játékvezérlő-modell nem kompatibilis velük.

    Ezért meg kell találnia az eszköz pontos modelljét, és meg kell próbálnia pontosan megtalálni az illesztőprogramot. A jól ismert játékmárkák eszközei gyakran saját szoftverkészlettel rendelkeznek, a szabvány óta windows driver A corny nem tudja biztosítani egy adott eszköz összes funkciójának megfelelő működését.

    Ha nem szeretne minden eszközhöz külön-külön meghajtót keresni, használhatja a programot Illesztőprogram-frissítő. Arra szánják automatikus keresés illesztőprogramokat, így csak meg kell várnia a vizsgálat eredményét, és letöltenie kell a szükséges illesztőprogramokat a program felületén.

    A Resident Evil 4 fékjeit gyakran vírusok okozhatják. Ebben az esetben nincs különbség, hogy milyen erős a videokártya a rendszeregységben. Ellenőrizheti számítógépét, és megtisztíthatja a vírusoktól és egyéb nem kívánt szoftverektől speciális programok. Például a NOD32. A vírusirtó bevált a legjobb oldalés felhasználók milliói hagyták jóvá szerte a világon.

    A ZoneAlarm mindkettőre alkalmas személyes használat, kisvállalkozások számára pedig képes megvédeni a számítógépet egy működő Windows rendszer 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vistaés a Windows XP minden támadástól: adathalászat, vírusok, rosszindulatú, spywareés egyéb kiberfenyegetések. Az új felhasználók 30 napos ingyenes próbaverziót kapnak.

    A Nod32 az ESET vírusirtója, amely számos díjat kapott a biztonság fejlesztéséhez való hozzájárulásáért. A fejlesztő weboldalán a vírusirtó programok PC-re és számítógépre is elérhető verziói elérhetők mobil eszközök, 30 napos próbaverzió biztosított. Az üzletre speciális feltételek vonatkoznak.

    A Resident Evil 4 torrent letöltése nem működik. Megoldás

    Ha a játék disztribúciós készletét torrenten töltötték le, akkor elvileg nem lehet garanciát vállalni a működésre. A torrentek és az újracsomagolások szinte soha nem frissülnek hivatalos alkalmazásokés ne a hálózaton keresztül működjön, mert a hackerek a hackerek során a játékokból kivágják az összes hálózati funkciót, amivel gyakran a licencet ellenőrizzük.

    A játékok ilyen verzióinak használata nem csak kényelmetlen, de még veszélyes is, mert nagyon gyakran sok fájl megváltozott bennük. Például a védelem megkerüléséhez a kalózok módosítanak egy EXE-fájlt. Azt azonban senki sem tudja, hogy mit kezdenek még vele. Talán önmegvalósítót építenek szoftver. Például, amely a játék első indításakor beépül a rendszerbe, és erőforrásait a hackerek jólétének biztosítására használja majd. Vagy hozzáférést biztosít a számítógéphez harmadik félnek. Garancia nincs és nem is lehet.

    Ráadásul a kalózverziók használata kiadványunk szerint lopás. A fejlesztők sok időt töltöttek a játék megalkotásával, befektették magukat saját tőke abban a reményben, hogy utódaik megtérülnek. És minden munkát meg kell fizetni.

    Ezért, ha bármilyen problémát tapasztal a torrentekből letöltött vagy bizonyos eszközökkel feltört játékokkal, azonnal távolítsa el a „kalózt”, tisztítsa meg számítógépét víruskeresővel és a játék licencelt példányával. Ezzel nem csak a kétes szoftverektől mentheti meg magát, hanem lehetővé teszi a játék frissítéseinek letöltését és a készítők hivatalos támogatását is.

    A Resident Evil 4 hibát jelez a hiányzó DLL-fájl miatt. Megoldás

    A DLL-ek hiányával kapcsolatos problémák általában a Resident Evil 4 indításakor merülnek fel, azonban néha a játék hozzáfér bizonyos DLL-ekhez a folyamat során, és anélkül, hogy megtalálná őket, a legszemtelenebb módon összeomlik.

    A hiba kijavításához meg kell találnia a szükséges elemet DLLés telepítse a rendszerre. Ennek legegyszerűbb módja egy programmal. DLL javító, amely átvizsgálja a rendszert, és segít gyorsan megtalálni a hiányzó könyvtárakat.

    Ha a probléma konkrétabbnak bizonyult, vagy ha az ebben a cikkben leírt módszer nem segített, akkor kérdezhet más felhasználóktól a "" részben. Azonnal segítenek Önnek!

    Köszönjük a figyelmet!

    A billentyűzet RE4 vezérlőgombjainak leírása.

    Miért van erre szükség?…

    Kérdezhetitek, mert szinte mindenkinek van gamepadje, a játékot neki verték, de elárulom: az első végigjátszáskor nekem személy szerint nem volt (és még mindig nincs) gamepadem, és hozzászoktam a billentyűzetről játszani. PC-re történő portoláskor a billentyűzet gombjai nem voltak aláírva. Véletlenszerűen kellett mindent áttanulmányoznom, sehol nem találtam utalást. A "Game over" felirat gyakran megjelent a monitor képernyőjén. Ezért úgy döntöttem, hogy leírok egy rövid cikket a kezelőszervekről és a billentyűkombinációkról, ha valakinek hirtelen szüksége lenne rá. Ahogy a mondás tartja, jobb későn, mint soha.

    Leírom az alapértelmezett elrendezést, pl. változtatások nélkül a PS2 porton (vannak mások is, de ezek többnyire módosításokkal egészülnek ki, és nem veszik figyelembe).

    Gombok

    Ahogy fentebb is írtam, a monitoron a QTE alatt vagy csak a leltárban látható gombok nincsenek a billentyűzethez kötve, hanem számoknak néznek ki szürke háttér tól től 1-től 6-ig és mások nem jelöltek:


    Gomb (1) - jobb oldali CTRL

    Gomb (2) - F

    Gomb (3) - BELÉP(NEM SZÁMbillentyűzet)

    Gomb (4) -Még mindig nem tudom, de sosem használtam

    Gomb (5) - bal Shift

    Gomb (6) -jobbra SHIFT

    Gomb (ÉN)

    Gomb (M)

    Gomb (bal pálca)-W/A/S/D

    Gomb (jobb bot)— /↓/→/← vagy Fel/Le/Balra/Jobbra

    Mire van szükséged

    Gomb (1) -kombinációkban vesz részt, QTE-ben, megszakítja a műveletet (például kilép a készletből)

    Gomb (2) -szükséges Ashley parancsaihoz (állj / kövess / bújj el (piros kukák))

    Gomb (3) - részt vesz a kombinációkban, a QTE-ben, megerősíti a műveletet (nyissa ki az ajtót, alkalmazza az elemet stb.)

    Gomb (5) - kombinációkban vesz részt, QTE-ben, lenyomva és nyomva tartva Leon (vagy más karakter) elővesz egy kést

    Gomb (6) - részt vesz a kombinációkban, QTE-ben, a Leon lenyomásával és nyomva tartásával (vagy más karakter) felhúzza a kiválasztott lőfegyvert

    Gomb (ÉN)-nincs számozva, leltárért felelős

    Gomb (M)-szintén nincs számozva, felelős a kártya hívásáért

    Gomb (bal pálca) -mozgás, célzás, mozgás a térképen

    Gomb (jobb bot) -zoom in/out (Fel/Le ha puskával és távcsővel céloz), kameravezérlés

    Kombinációk

    (Tartás) gomb (6) + (kattints) Gomb (3) / jobbra SHIFT + ENTER -lövés

    (Tartás) gomb (5) + (kattints) Gomb (3) / bal SHIFT + ENTER — szúr

    Gomb (6) + Gomb (1) / jobb SHIFT + JOBBRA CTRL -újratölteni

    (Tartás) gomb (bal bot) (előre) + Gomb (1) /W+ jobb CTRL -menjen futni

    Gomb (bal kar) (hátul) + Gomb (1) / S +jobb CTRL- 180 fokos fordulat

    QTE

    Megtörténik különböző típusok de gyakran előfordul.

    (Egyszerre nyomja meg) (1) + (3) / jobb CTRL + ENTER (bármilyen sorrendben)

    (Egyszerre nyomja meg) (5) + (6) / balra váltó + jobbra váltó (bármilyen sorrendben)

    (Néha ezek a gombok külön jelennek meg. Például csak a jobb Shift vagy csak a bal.)

    (gyors nyomás) (1) / jobb CTRL

    (gyors nyomás) (3) /ENTER

    (Kulcs (3) /ENTER akkor működik, amikor az ellenség elkábított; ebben a pillanatban odafuthatsz hozzá, és ennek megfelelően ez a gomb is megjelenik a képernyőn)

    Balra/jobbra rángatás (bal pálca) / ebben a pillanatban gyorsan meg kell nyomnia A és D felváltva (ADADADADA)

    Lényegében csak ennyit akartam mondani. Remélem valaki hasznos lesz.