Lakásterv tervezése iránytűben. Építészeti tervezés a Compass-nál

23.10.2020 Biztonság

1. Metszetvázlat készítése

A kompakt panelen nyissa meg a részt Geometria . Kattintson a gomb sarkára Kisegítő közvetlen, a segédegyenesek legördülő menüjéből válassza ki Vízszintes egyenes vonal . Segítségével segédegyeneseket rajzolunk a talajszintre, lábazatra, ablaknyílások szintjeire, párkányra stb. (vetületi kommunikációs vezetékek) ablaknyílásokhoz, épületsarkokhoz, tetőelemekhez.

fejezetben Geometria csapatban Vonalszakasz válassza ki a vonal stílusát Tengelyirányú, koordinációs tengely BAN BEN, csapatban Kisegítő közvetlen válassza ki a lehetőséget Párhuzamos vonal. BAN BEN Aktuális állapotsor mezőben Távolság a szükséges mennyiségek feltüntetésével függőleges koordinációs tengelyeket építünk BÉs A.

Parancsok használata Kör szakasz Geometria A vágáson a tengelyekhez köröket készítünk. Válasszon egy részt a kompakt panelen Megnevezésekés a megnyíló parancsok listájában válassza ki a lehetőséget Szöveg beírása. Jelöljük ki a tengelyeket. Betűméret 5 mm. nyomja meg a gombot Objektum létrehozása. A vágás képe fölé a „Vágás 1-1” feliratot készítjük. Betűméret 7 mm(válassza ki Aktuális állapotsor) - .

2. Falak építése

A munka következő szakasza a metszősíkba eső külső és belső falak, válaszfalak felrajzolása az épületszakaszra. A következő könyvtárakat aktiváljuk egymás után: Építészet és kivitelezésKönyvtár épületek és építmények tervezésére - Fal.

BAN BEN Aktuális állapotsor válassza ki a kívánt falvastagságot ( 588 mm). Nálunk a külső falak le vannak kötve 100 mm. Márkarajzokhoz Építészeti megoldás(AR), az épület falai árnyékolás nélkül jelennek meg (válassza ki a módot Nincs árnyékolás vagy töltés).

A kurzor segítségével jelölje meg a fal kezdőpontját a szakaszon (a kurzor ceruza formájú), és mutasson felfelé. A folyosó teherhordó fala vastag 400 mm, a koordinációs tengely a fal közepén fut át. Második fal - 160 mm a feladatnak megfelelően a paranccsal rögzítjük a pozícióját Kisegítő közvetlen(választási lehetőség Párhuzamos vonal ).

fejezetben Geometria csapatban Vonalszakasz válassza ki a vonal stílusát megvastagodott, rajzolja meg a talajszintet, majd módosítsa a vonalstílust erre és a megbízásnak megfelelően rajzoljon kontúrvonalakat az épületelemekre.

A panelen Kilátás gomb Kép frissítése lehetővé teszi a képhibák kiküszöbölését.

3. Ablak- és ajtónyílások rajzolása

A könyvtárban Épülettervezési Könyvtár, válasszon egy szakaszt Katalógus – Nyílászárók. Választ Ablak. Aktiválja az egér dupla kattintásával. A szekcióban egy ablakot és egy ajtót látunk, ezek jelölését a terv szerint, a méreteket pedig az ablak- és ajtónyílások specifikációiból vesszük. A második emeleti folyosó ablaka meg van jelölve OK1(lásd a 2. alaprajz diagramját). Az ablaknak szélessége van 1512 mmés magasság 1512 mm. A terület bővítése Tulajdonságokés jelezze: hossz1512 mm; szélesség1512 mm. Az ajtó, amit látunk, a bejárati ajtó, annak jelzései D1, kétoldalas, méretei: szélesség – 1212 mm, magasság - 2112 mm.

Az ajtókatalógusban válassza ki a megfelelő típusú ajtónyílást és annak paramétereit. -ben jelezzük Aktuális állapotsor a megfelelő részekben - SzélességÉs Magasság.

A négyszögletes ablaknyílásokat, a dupla üvegezésű szárnyakat az OK1 és OK2 index jelzi; méreteik a specifikációban vannak megadva.

A parancs segítségével Vonalszakasz szakasz Geometria,kivitelezés szerint kivitelezést végzünk: teherhordó falak ablaknyílásai; ajtónyílások teherhordó és nem teherhordó falakban; befejezzük a tetőelemeket; alapítvány stb.

4. Magassági jelek alkalmazásaÉs keresztmetszeti méretek

Az eszköztáron aktiválja a lehetőséget. A következő könyvtárakat aktiváljuk egymás után: Építészet és kivitelezésKönyvtár SPDS - jelölés - Szintjelek automatikus tömbje. Aktiválja az egér dupla kattintásával.

A szakaszon a kurzorral jelezzük a nulla jelet (az első emelet kész emeletének szintje), majd a parancs elhagyása nélkül következetesen jelezzük a szükséges magassági jeleket (lásd feladat). Tovább nyomja meg a gombot Objektum létrehozása. A képernyőn a magassági jelek fantomja jelenik meg, amelyet a képen egy kényelmes helyre helyezünk.

A könyvtárban Építészet és kivitelezésSPDS könyvtár – jelölés – Automatikus méretlánc a rendszer egy zárt dimenziós láncot épít fel. Ehhez csak mutasson a kurzorral az ablaknyílásokkal rendelkező függőleges fal elejére és végére.

5. Vágási síkvonal rajzolása vágáshoz

Aktiváljuk a csapatot Vágási vonal / szakaszok fejezetben Megnevezések .

Metszetvonal építése 1-1 , melyhez az 1. emelet alaprajzán feltüntetjük a vágási vonal kezdőpontját, majd a vágásvonalon egy segédpontot, majd rögzítjük a kívánt irányban a vágásjelölés megjelent fantomját.

6. A címblokk kitöltése

Dupla kattintás Aktiváljuk a főfeliratot. Töltse ki az utasítások szerint. Kötelező ekkor Speciális vezérlőpanelek nyomja meg a gombot Objektum létrehozása .

Ha nemrég vásárolt nyomtatót, de már rájött, hogy nem érdekli mások modelljének nyomtatása, akkor ez a cikksorozat az Ön számára készült. Cikkeimben megpróbálom megtanítani, hogyan készíts saját modelleket.

A KOMPAS-3D Home egy gyermek számára is elérhető háromdimenziós modellező rendszer, amely rendelkezik teljes képességekkel professzionális csomagok.

A KOMPAS-3D Home-ot az orosz ASCON cég fejlesztette ki a professzionális KOMPAS-3D rendszer alapján, amely több mint 26 éve van a piacon.

A rendszer teljesen orosz nyelvű, beleértve az összes kézikönyvet és tanúsítványt, ami minden bizonnyal leegyszerűsíti a további tanulást.

Az ismerkedéshez letöltheti a KOMPAS-3D Home ingyenes 60 napos verzióját, ezt a kompas.ru webhelyen teheti meg.

http://kompas.ru/kompas-3d-home/download/

Egy egyszerű űrlap kitöltésével megkapjuk email link az archívumhoz. Töltse le az archívumot ne felejtsd el kicsomagolni és telepítse a programot. Remélem, ez a folyamat nem lesz nehéz számodra.

Amikor először indítja el, megjelenik az Alkalmazásnézet ablak – csak kattintson az OK gombra. Még nem lesz szüksége semmilyen beállításra.

A program elindítása után a kezdőoldalt látjuk:

Hozzon létre egy alkatrészt – ehhez egyszerűen kattintson a megfelelő ikonra a kezdőoldalon.

A vázlat minden modell alapja.

Minden művelet alapja egy vázlat. A vázlatok a modell síkjain vagy lapjain találhatók.

Vázlat létrehozásához kattintson a Vázlat gombra a Jelenlegi állapot panelen, és válassza ki a kívánt síkot.

Ezt követően vázlat módba vált – a kép a képernyő síkjára kerül elforgatásra. A jobb sarokban megjelenik a vázlat mód ikonja.

Hozzunk létre egy téglalapot. Ehhez válassza a Téglalap parancsot a Geometria panelen.

Rákattinthat a képernyő két tetszőleges helyére, vagy beírhat értékeket a billentyűzetről. Adjon meg egy 50 mm-es magasságértéket – nyomja meg az Enter billentyűt, majd adjon meg egy 50 mm-es szélességet – nyomja meg az Enter billentyűt. Kattintson bárhová a kapott négyzet elhelyezéséhez.

Most már kiléphet a vázlat módból.

Ehhez kattintson ismét a vázlat gombra a Jelenlegi állapot panelen, vagy kattintson a vázlat mód ikonjára a modell munkaterületének jobb felső sarkában.

Extrudálási művelet

Most van egy vázlatunk, és elvégezhetjük a műveletet. Futtassa az Extrusion Operation parancsot az Alkatrészszerkesztő panelen.

Húzhatja a forró pontokat a modellablakban, vagy beírhatja az értéket 50 mm-re a billentyűzetről – nyomja meg az Entert az érték megadásához. Művelet létrehozásához kattintson az Objektum létrehozása gombra vagy a billentyűzeten a Ctrl+Enter billentyűkombinációra.

A tetteidtől függően van egy kockád vagy egy paralelepipedonod.

Építészeti Mérnökség az iránytűben

Tapasztalatok Vazgen Zakharov műhelyéből

Oleg Zykov

Jelenleg elterjedt szoftver termékek Az ASCON cégek a gépészetben, műszergyártásban, kohászatban gyarapodtak, használatukban jelentős tapasztalatot halmoztak fel a tervezőirodákban, a KOMPAS rendszerek összes felhasználói száma meghaladta a 2,4 ezret.A felhasználók között vannak építészeti, ill. tervezés - olyan területek, ahol a KOMPAS használata még nem egészen ismert. Az egyik ilyen szervezetről fogunk mesélni.

Vazgen Zakharov építészeti stúdiója régóta létezik, és építészeti tervezéssel, tervezéssel és várostervezéssel foglalkozik. Négy éve kezdődött a számítógépes tervezés fejlődése: nőtt a munka volumene, és én sem akartam lemaradni a fejlődésről. A műhelyben a CAD alaptermék a KOMPAS-Graphic termék volt, azóta a munka nagy része ebben a rendszerben zajlik, eleinte 5.11-es verzió volt, ma V7 Plus. Eddig a műhely több mint 40 nagy projektet hozott létre és valósított meg.


A műhely vezetője, Vazgen Zakharov így vall a rendszer elsajátításának időszakáról: „Megszoktam a ceruzát és a papírt, és őszintén szólva némi félelmet is éreztem, mielőtt áttértem volna a számítógépes tervezésre. Szerencsére minden sokkal jobban alakult, mint amire számítottam: a folyamat gyors és fájdalommentes volt, ráadásul a KOMPAS-nál való munka egyszerűen örömet okoz. A lényeg, hogy tisztában legyünk azzal, hogy a CAD csak egy eszköz egy építész kezében, a KOMPAS esetében pedig egy érthető eszköz, amely nem alakítja át új módon gondolkodásunkat. A rajztábláról a számítógépre való átállás során csak az eszközt cseréljük: ceruza helyett egér jelenik meg a kezünkben, a rajzkészítés megközelítései pedig változatlanok. Hozzá lehet tenni, hogy legfontosabb jellemzője CAD annak hatékonyságát, amely a szükséges tervdokumentáció beszerzéséhez szükséges idő csökkentésében fejeződik ki. Pontosan ezt értük el a műhelyünkben.”


Ma a teljes műhely a KOMPAS-ban működik, ahol homlokzati rajzok, metszetek, alaprajzok, általános tervek, munkarajzok és még sok más készül. Viktor Osztasevszkij építész azt mondja: „Könnyen megtanulható, de ugyanakkor egy erőteljes csomag, amivel dióhéjban leírható a KOMPAS. Nem tréningeztünk, hanem önállóan sajátítottuk el a rendszert, de minden elég gyorsan ment. Teljesen elégedettek vagyunk a funkcionalitással. A KOMPAS-nál csak a kreatív folyamattal foglalkozunk, nem gondolunk magukra a csapatokra.”

Mi tetszett még az építészeknek? Először is, a KOMPAS egy orosz rendszer, és ez sok problémát kiküszöböl mind a mastering, mind a további munka. A műhely dolgozói ezt első kézből tudják, hiszen már hosszú ideje megértették egy népszerű angol nyelvű csomag működésének árnyalatait. A KOMPAS kezdetben az ESKD szabványok teljes körű támogatására összpontosít, és figyelembe veszi az SPDS szabványok összes alapvető követelményét. És idén Szoftver csomag Az építési KOMPAS tanúsítványt kapott az Oroszországi Állami Építésügyi Bizottságtól, amely megerősíti, hogy ez a szoftver megfelel az állami általános műszaki és építési szabványok követelményeinek. A rendszer számos szabványos formátumot és sablont tartalmaz a különféle specifikációkhoz és nyilatkozatokhoz egy teljes adatbázishoz. És még ha a szükséges dokumentumot nem érhető el, bármikor létrehozhat saját sablont, mivel ez egyáltalán nem nehéz.

Azt a problémát, hogy a rendszerben hiányoznak a munkához szükséges speciális könyvtárak, különös tekintettel a helyiségtervezés elemeire, a műhelyben saját standard elemekből álló könyvtár létrehozásával oldották meg, mivel minden szükséges eszköz rendelkezésre áll a rendszerben, ill. programozási ismeretek egyáltalán nem szükségesek az ilyen munkákhoz. Jelenleg több mint 300 tétel van a könyvtárban, és szükség szerint folyamatosan bővülnek új darabok. Ennek a modulnak egy fontos tulajdonsága, hogy a legtöbbet paraméteres töredékekből lehet könyvtárakat létrehozni egyszerű módszerekés programozók segítsége nélkül. Ezenkívül az ilyen szabványos elemek paraméterei is megadhatók Excel táblázatok, majd helyezze a rajzra új elem, az egyes kívánt paraméterek megadása nélkül, hanem a táblázatból történő kiválasztásával.

Meg kell jegyezni, hogy a KOMPAS kompatibilis más alkalmazásokkal, ami nagyon fontos ennél az építészeti cégnél. Először is, a műhely folyamatosan kommunikál az alvállalkozókkal, fogadja és küldi el a dokumentációs csomagokat. A legtöbb partner használja a saját AutoCAD munka, és a csere DXF formátum használatával történik. Másodszor, a műhely a KOMPAS-Graph mellett az ARC+ rendszert is használja, amelyben a tervezett objektumok fotorealisztikus háromdimenziós képei készülnek. A KOMPAS lapos rajzai DWG formátumon keresztül kerülnek át a programba, és ott „emelkednek” 3D-be. A cikk összes fotorealisztikus illusztrációja az ARC+ programban készült.

Multifunkcionális bevásárló- és szabadidőközpont: fent - homlokzati és alaprajzi rajzok (KOMPAS-Graph); lent - fotorealisztikus kép (ARC+)

„A KOMPAS egy 3D-s rendszer, de még nem kezdtük el használni a képességeit, már megszoktuk az ARC+-ban való munkát” – mondja Vazgen Zakharov, bár a KOMPAS-3D teljes körű használata lehetővé tenné néhány szükséges probléma megoldását, pl. , felületek és térfogatelemek kiszámítása. Nemrég értesültünk arról, hogy az ASCON ősszel bemutatja a fotorealisztikus képek készítésére szolgáló alkalmazását, és kíváncsiak lennénk, hogyan fog sikerülni.

Magánlakóépület: bal oldalon - homlokzati rajzok, alaprajzok és belső elrendezések (KOMPAS-Graph), jobb oldalon - fotorealisztikus kép (ARC+)

Viktor Osztasevszkij a termék készítőivel való együttműködésről beszél: „Sajátosságainkból adódóan odafigyelünk a rendszer működésének azokra a szempontjaira, amelyeket a gépészetben nem szoktak alkalmazni. Ha bármilyen kérdése van, fel kell vennie a kapcsolatot a fejlesztőkkel, és mindig ott vannak. Több kívánságunk is megvalósult a rendszer új verzióiban, ennek nagyon örülünk. És bár nagyon elégedettek vagyunk a KOMPAS-nál végzett munkával, még mindig van mód a fejlődésre. Szeretnénk például gyorsítani a területszámításokat, mert az építészeti rajzok nagyon elfoglaltak.” És ezzel kapcsolatban meg kell jegyezni, hogy az ASCON kiemelt figyelmet fordít felhasználóinak kívánságaira a legkülönbözőbb iparágakban, és minden új verzióval új funkciókat és adatbázisokat vezet be a rendszerbe.

Tehát négy év és több tucat, a műhelyben befejezett projekt megerősíti a CAD kiválasztásának helyességét. Ezért a COMPASS kényelmes és hasznos eszköz lehet egy építész kezében.

Manapság a Compass 3D az egyik legjobb népszerű programok 2D rajzok és 3D modellek készítésére szolgál. A legtöbb mérnök épületek és teljes építkezési területek terveinek kidolgozásához használja. Széles körben használják mérnöki számításokhoz és más hasonló célokra is. A legtöbb esetben az első 3D-s modellező program, amelyet a programozó, mérnök vagy építő megtanul, a Compass 3D. És mindez azért, mert nagyon kényelmes a használata.


A Compass 3D használata a telepítéssel kezdődik. Nem sok időt vesz igénybe, és teljesen szabványos. A Compass 3D program egyik fő feladata a legelterjedtebb 2D formátumú rajz – korábban mindez Whatman papíron történt, de most erre is van Compass 3D. Ha meg szeretne tanulni rajzolni a Compass 3D-ben, olvassa el ezt az utasítást. Ugyanitt le van írva a program telepítési folyamata is.

Nos, ma megnézzük a rajzok készítését a Compass 3D-ben.

A teljes értékű rajzok mellett a Compass 3D-ben az alkatrészek egyedi töredékeit is létrehozhatja 2D formátumban. A töredék abban különbözik a rajztól, hogy nem tartalmaz Whatman papír sablont, és általában nem mérnöki feladatokra szánják. Ez mondjuk egy tesztterületnek vagy gyakorlóterepnek tekinthető, hogy a felhasználó megpróbáljon rajzolni valamit a Compass 3D-ben. Bár a töredék ezután átvihető egy rajzba, és felhasználható mérnöki problémák megoldására.

Töredék létrehozásához a program indításakor kattintson a „Létrehozás” gombra új dokumentumot", és a megjelenő menüben válassza ki a "Fragment" nevű elemet. Ezután kattintson az „OK” gombra ugyanabban az ablakban.

A töredékek, valamint a rajzok létrehozásához van egy speciális eszköztár. Mindig a bal oldalon található. A következő szakaszok vannak:

  1. Geometria. Mindenért felelős geometriai objektumok, amelyet később a töredék létrehozásakor használunk fel. Ezek mindenféle vonalak, kerekek, szaggatott vonalak stb.
  2. Méretek. A részek vagy a teljes töredék mérésére tervezték.
  3. Jelölés. Szöveg, táblázatok, adatbázisok vagy más szerkezeti szimbólumok töredékbe történő beillesztésére tervezték. Ennek az elemnek az alján található egy „Épülettáblák” nevű elem. Ez az elem csomópontokkal való együttműködésre készült. Segítségével szűkebben célzott megnevezéseket, például a csomópont megnevezését, számát, márkáját és egyéb jellemzőket illeszthet be.
  4. Szerkesztés. Ez az elem lehetővé teszi a töredék egy részének mozgatását, elforgatását, a lépték növelését vagy kicsinyítését stb.
  5. Paraméterezés. Ezzel az elemmel minden pontot igazíthat egy meghatározott vonal mentén, néhány szegmenst párhuzamossíthat, két görbét érinthet, rögzíthet egy pontot, és így tovább.
  6. Mérés (2D). Itt megmérheti két pont, a görbék, csomópontok és a töredék egyéb elemei közötti távolságot, és megtudhatja egy pont koordinátáit is.
  7. Kiválasztás. Ez az elem lehetővé teszi a töredék egy részének vagy egészének kijelölését.
  8. Leírás. Ez az elem azoknak készült, akik professzionálisan mérnöki tevékenységet folytatnak. Más dokumentumokkal való kapcsolatok létrehozására, specifikációs objektumok hozzáadására és más hasonló feladatokra szolgál.
  9. Jelentések. A felhasználó a jelentésekben láthatja egy töredék vagy annak egy részének összes tulajdonságát. Ez lehet hossz, koordináták stb.
  10. Doboz és makrotápanyagok. Ide más töredékeket illeszthet be, helyi töredéket hozhat létre, és makróelemekkel dolgozhat.

Ahhoz, hogy megtudja, hogyan működik az egyes elemek, csak használnia kell őket. Ebben semmi bonyolult, és ha geometriát tanultál az iskolában, akkor a 3D iránytűvel kitalálhatod.

Most próbáljunk meg létrehozni néhány töredéket. Ehhez használja a „Geometria” elemet az eszköztáron. Ha erre az elemre kattint, az eszköztár alján megjelenik egy panel a „Geometria” elem elemeivel. Válasszunk például egy szabályos sort (szakaszt). A rajzoláshoz be kell állítani egy kezdő- és egy végpontot. Az elsőtől a másodikig egy szegmens rajzolódik ki.

Amint látja, vonal rajzolásakor egy új panel jelenik meg alatta ennek a vonalnak a paramétereivel. Itt manuálisan megadhatja a vonalpontok hosszát, stílusát és koordinátáit. A vonal rögzítése után rajzolhat például egy kört, amely érinti ezt a vonalat. Ehhez válassza ki a „Circle tangens to 1 curve” elemet. Ehhez le kell nyomni bal gomb vigye az egeret a „Kör” elemre, és válassza ki a kívánt elemet a legördülő menüből.

Ezt követően a kurzor négyzetre változik, amivel meg kell jelölni azt az egyenes érintőt, amelyhez a kört meg kell húzni. A rákattintás után a felhasználó két kört fog látni a vonal mindkét oldalán. Az egyikre kattintva megjavítja.

Hasonló módon más objektumokat is rajzolhat a Compass 3D eszköztár „Geometria” eleméből. Most használjuk a „Méretek” elemet a kör átmérőjének mérésére. Bár ez az információ megtudható, ha egyszerűen rákattint (az összes információ alább megjelenik). Ehhez válassza ki a „Méretek” elemet, majd válassza a „Lineáris méret” lehetőséget. Ezt követően meg kell adnia két pontot, amelyek közötti távolságot méri a rendszer.

Most illesszünk be szöveget a töredékünkbe. Ehhez válassza ki a „Jegyzetek” elemet az eszköztáron, majd válassza a „Szövegbevitel” lehetőséget. Ezt követően az egérkurzorral a kívánt helyre kattintva a bal egérgombbal jelezni kell, hogy a szöveg hol kezdődik. Ezután már csak be kell írnia a kívánt szöveget.

Amint láthatja, amikor szöveget ír be, annak tulajdonságai is megjelennek alább, például méret, vonalstílus, betűtípus és még sok más. A töredék létrehozása után el kell menteni. Ehhez egyszerűen kattintson a Mentés gombra felső panel programokat.

Tipp: Töredék vagy rajz létrehozásakor azonnal kapcsolja be az összes rasztert. Ez kényelmes, mert különben az egérkurzor nem fog egyetlen objektumhoz sem kapcsolódni, és a felhasználó egyszerűen nem tud egyenes, helyes vonalú töredéket létrehozni. Ezt a felső panelen a „Kötések” gombra kattintva teheti meg.

Alkatrészek készítése

Alkatrész létrehozásához a program megnyitásakor és az „Új dokumentum létrehozása” gombra kattintva válassza ki az „Alkatrész” elemet.

Ott az eszköztár elemei némileg eltérnek a töredék vagy rajz létrehozásakor elérhetőktől. Itt a következőket láthatjuk:

  1. Egy rész szerkesztése. Ez a rész bemutatja az alkatrész létrehozásához szükséges összes legalapvetőbb elemet, például üres alkatrészt, extrudálást, vágást, filézést, lyukat, huzatot és egyebeket.
  2. Térbeli görbék. Ezzel a szakaszsal ugyanúgy rajzolhat vonalat, kört vagy görbét, mint a töredéknél.
  3. Felületek. Itt megadhatunk egy kihúzási felületet, elforgatást úgy, hogy egy meglévő felületre mutatunk, vagy ponthalmazból létrehozzuk, folt készítésével és egyéb hasonló műveletekkel.
  4. Tömbök. A felhasználó lehetőséget kap arra, hogy egy görbe mentén, egyenesen, tetszőlegesen vagy más módon megadjon egy ponttömböt. Ezzel a tömbbel ezután megadhatjuk az előző menüpontban szereplő felületeket, vagy készíthetünk róluk jelentéseket.
  5. Segédgeometria. Rajzolhat egy tengelyt két határvonalon keresztül, létrehozhat egy eltolási síkot egy meglévőhöz képest, létrehozhat helyi rendszer koordinálja, vagy hozzon létre egy zónát, amelyben bizonyos műveletek végrehajtásra kerülnek.
  6. Mérések és diagnosztika. Ezzel az elemmel mérheti a távolságot, a szöget, az élhosszt, a területet, a tömegközpontúságot és egyéb jellemzőket.
  7. Szűrők. A felhasználó testeket, köröket, síkokat vagy egyéb elemeket szűrhet bizonyos paraméterek alapján.
  8. Leírás. Ugyanaz, mint a töredékben, néhány jellemzővel a 3D-s modellekhez.
  9. Jelentések. Szintén ismerős pont számunkra.
  10. Design elemek. Ez majdnem ugyanaz a „Dimenziók” elem, amellyel a töredék létrehozásakor találkoztunk. Ezzel az elemmel megtudhatja a távolságot, a szöget, a radiálist, az átmérőt és más típusú méreteket.
  11. Egy laptest elemei. A fő elem itt egy laptest létrehozása a vázlat síkjára merőleges irányba történő mozgatásával. Vannak olyan elemek is, mint a kagyló, a hajlítás, a vázlat szerinti hajlítás, egy horog, egy lyuk és még sok más.

A legfontosabb dolog, amit meg kell érteni egy alkatrész létrehozásakor, hogy itt háromdimenziós térben, három síkban dolgozunk. Ehhez térben kell gondolkodnod, és gondolatban azonnal vizualizálnod kell, hogyan fog kinézni a jövőbeli rész. Egyébként majdnem ugyanazt az eszköztárat használják az összeállítás létrehozásakor. Az összeállítás több részből áll. Például, ha egy részletben több házat is létrehozhatunk, akkor egy összeállításban egy egész utcát megrajzolhatunk korábban készült házakkal. De először jobb, ha megtanulod, hogyan készítsd el az egyes részeket.

Próbáljunk meg néhány egyszerű részletet megfogalmazni. Ehhez először ki kell választanunk egy síkot, amiben megrajzolunk egy kiinduló objektumot, amiből aztán építkezünk. Kattintson a kívánt síkra, és a tippként megjelenő kis ablakban kattintson a „Sketch” elemre.

Ezt követően egy 2D-s képet fogunk látni a kiválasztott síkról, a bal oldalon pedig ismerős eszköztárelemek jelennek meg, mint például a „Geometry”, „Dimensions” és így tovább. Rajzoljunk valami téglalapot. Ehhez válassza ki a „Geometria” elemet, és kattintson a „Téglalap” elemre. Ezt követően meg kell jelölnie két pontot, ahol ez lesz - a jobb felső és a bal alsó.

Most a felső panelen kattintson a „Sketch” gombra, hogy kilépjen ebből a módból. Az egérgörgőre kattintva elforgathatja a síkjainkat, és láthatja, hogy most az egyik síkon egy téglalap van. Ugyanezt megteheti, ha a felső eszköztáron a "Forgatás" gombra kattint.

Ha ebből a téglalapból háromdimenziós ábrát szeretne készíteni, az eszköztár „Alkatrész szerkesztése” elemének kihúzási műveletét kell használnia. Kattintson a létrehozott téglalapra, és válassza ki ezt a műveletet. Ha nem látja ezt az elemet, tartsa lenyomva a bal egérgombot az alábbi ábrán látható helyen, és válassza ki a kívánt műveletet a legördülő menüből. Ha ezt a műveletet kiválasztotta, a lehetőségei alább jelennek meg. A főbbek az irány (előre, hátra, két irányba) és a típus (távolról, tetejére, felszínre, mindenen keresztül, a legközelebbi felületre). Az összes paraméter kiválasztása után kattintson az „Objektum létrehozása” gombra ugyanazon panel bal oldalán.

Most hozzáférünk az első térfogati ábrához. Ezzel kapcsolatban például lekerekítést végezhet úgy, hogy minden sarka kerek legyen. Ehhez a „Rész szerkesztése” menüpontban válassza a „Filézés” lehetőséget. Ezután csak rá kell kattintania azokra az élekre, amelyek kerekek lesznek, és az alsó panelen (paraméterek) válassza ki a sugarat, majd kattintson ismét az „Objektum létrehozása” gombra.

Ezután használhatja a „Vágás extrudálással” műveletet ugyanabból a „Geometria” elemből, hogy lyukat készítsen a részünkön. Az elem kiválasztása után kattintson az extrudálandó felületre, válassza ki a művelet összes paraméterét alul, majd kattintson az „Objektum létrehozása” gombra.

Most megpróbálhat egy oszlopot elhelyezni a kapott figura tetején. Ehhez nyissa ki a felső síkját vázlatként, és rajzoljon egy kört a közepére.

Térjünk vissza a háromdimenziós síkra a "Sketch" gombra kattintva, kattintson a létrehozott körre, és válassza ki a "Kihúzási művelet" műveletet a vezérlőpult "Geometria" menüpontjában. Adja meg a távolságot és az egyéb paramétereket a képernyő alján, majd kattintson az „Objektum létrehozása” gombra.

Mindezek után valami ilyesmit kaptunk.

Fontos: Ha az Ön verziójában az eszköztárak eltérnek a fenti képernyőképeken láthatótól, ezeket a paneleket saját magának kell megjelenítenie a képernyőn. Ehhez a felső panelen válassza ki a „Nézet” fület, majd az „Eszköztárakat”, és jelölje be a szükséges panelek melletti négyzeteket.

Építésvezető, iránytű beállítása, MinD technológia - 3D-s házmodell készítése AC és AP márkarajzok alapján.

Házrajz készítése

Kezdjük a ház létrehozását. Megépítjük a ház tengelyeit, megtervezzük a szalagalapot (földszint), kiválasztjuk az építőanyagokat (beton), szerkesztjük a falakat, beállítjuk a falak vastagságát és magasságát, ajtót és tornácot készítünk. Összekötjük az építési terület vezetőjét. Létrehozzuk az 1. emeletet, beállítjuk a magasságot, kiválasztjuk a padló típusát, kiválasztjuk az anyagot tégla M100.

Folytatjuk a házrajzok készítését

Szerkesztjük a falakat, használunk kapcsokat, behelyezünk ajtókat és ablakokat, megváltoztatjuk az ajtók és ablakok tulajdonságait, gombokat készítünk 3d modellt.

Sétáljunk a ház körül

3D-s modell egy részének megépítése, kézműves renderelő könyvtár, ház vizualizáció, séta a házon (jó csapat a projekt bemutatásához). Létrehozhat egy házat, amelyet maga fog építeni, és virtuális sétát tehet a családjával, hogy mindent a legapróbb részletekig átgondoljon.

MinD technológia (Model in rajz) Az ASCON cég felkér bennünket, hogy egy megszokott 2D-s környezetben kezdjünk el egy épület tervezését.Ha szükséges, kész elemkönyvtárak segítségével készítünk rajzokat, ami már leegyszerűsíti a ház tervezésének folyamatát. idő, amit tudsz automatikus üzemmód hozzon létre specifikációkat a projekt elemeihez. A rajzok elkészítésekor automatikusan elkezdődik házának 3D-s modelljének építése! A 3D modellből metszetrajzokat készíthet. Minden összekapcsolódik, egyszerű, ötletes, és végül megkapja az Orosz Föderáció összes GOST-jának és szabványának megfelelő dokumentációt.