Програми вивчення інформатики. Комп'ютерні програми з інформатики. Використання основних алгоритмічних конструкцій: прямування, розгалуження, цикл

04.12.2021 Новини

Ця програма дозволяє інтерактивно закріпити матеріал з основ алгебри логіки. Буде зручним для 7-11 класів.

Прошу якісну критику, яка дозволить доробити систему.

Реалізовано:

  • тренування з колами Ейлера
  • завдання на кола Ейлера
  • завдання на пошукові запити(значення множин)

Програму оновлено.Додано безліч нових функцій. Додано поділ за класами.

Цільова аудиторія: для 9 класу

Комп'ютерні завдання з інформатики можна використовувати для повторення, закріплення, практичних робіт, турнірів та змагань. Клавіатура не використовується, тільки миша.

Повна версія має можливість вибору будь-яких завдань для створення окремих практичних робіт.

⁠Програма "ktpdat"дозволяє вчителю багаторазово скоротити час роботи зі складання календарно-тематичних планів.
⁠ Зокрема, програма суттєво заощаджує час, необхідний для розстановки дат проведення уроків та аналізу кількості годин, що припадають на вивчення навчальної дисципліни у календарних межах навчального періоду відповідно до складеного розкладу уроків.

Можливості програми:

  • - підходить для різних форм організації навчального процесу (чверті, модулі, триместри)
  • - підрахує кількість уроків з окремих навчальних періодів
  • - генерує дати проведення уроків згідно з розкладом та річним календарним графіком (у тому числі, для розкладу з "дрібним" навантаженням)
  • - дозволяє вибирати форму календаря (Нд, Нд+Свята РФ, Свята РФ, без вихідних та святкових днів), що дозволяє використовувати її педагогам додаткової освіти та педагогам із зарубіжних країн
  • - має інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, зручно розташовані елементи управління, численні підказки та захист від непродуманих дій користувача

Так виглядає лист "Календар", призначений для введення даних:

Програма видає дати проведення уроків у вибраному форматі та кількість уроків за навчальними періодами:

Залишається лише вставити отримані дати уроків у Ваші календарно-тематичні плани.

Програма протестована в Excel 2003 та Excel 2007

Оновлено від 28.08.2019:Додано нову версію програми ktpdat-2019_0.2 (v53)

Цільова аудиторія: для вчителя

Програма складається з 24 завдань (17 основних та 7 бонусів) на різні теми: одиниці виміру інформації, пристрій комп'ютера, програмне забезпечення, логіка, алгоритми, адресація в Інтернеті.

Наприкінці програми підсумок: сума набраних балів, кількість пройдених завдань та бонусів, час проходження.



Цільова аудиторія: для вчителя

Пропонується вирішити за 100 секунд найбільшу кількість прикладів. Є рейтинг найкращих "вирішувачів" (змагальний елемент).

Опробовано на 7-9 класах. Дітям подобається.

Перезбирав з пітона на .exe, тому розмір великий. Буду покращувати у міру зростання умінь.

Невеликі комп'ютерні роботи з інформатики. Однотипні завдання на теми: "Одиниці виміру", "Складання алгоритму", "Кодування інформації", "Відбір файлів по масці".

Можна використовувати для повторення та закріплення матеріалу, а також для проведення різноманітних позакласних заходів.

Цільова аудиторія: для 8 класу

Елективний на вибір “Комп'ютерна графіка” містить теоретичні та практичні відомості з питань, що стосуються вміння працювати в текстових та графічних редакторів.

Після закінчення цього курсу учні повинні будуть мати повніше уявлення про комп'ютерну графіку та різновиди тих програм, які працюють з графікою. Можливо, деякі з них зв'яжуть з цим свою майбутню професію.

Цей курс спрямований на:

  • Формування умінь та навичок працювати у текстових, графічних редакторах, уміння створювати публікації та найпростіші презентації.
  • Розвиток у школярів пізнавального інтересу, творчої активності, теоретичного, творчого мислення, а також формування операційного мислення, спрямованого на вибір оптимальних рішень.
  • Розвиток пам'яті, уважності, логічного мислення, виховання інформаційної культури.
  • Розвиток уміння працювати із додатковими програмами, правильно вибирати джерела додаткової інформації.
  • Удосконалення навичок роботи та підвищення інтересу до сучасних комп'ютерних технологій.
  • Поглиблення, узагальнення та систематизація знань з програмного забезпечення ПК

Структура курсу передбачає вивчення теоретичного матеріалу та проведення практичних занять на персональному комп'ютеріз метою застосування практично отриманих теоретичних знань.

Йтиметься про програми, що допомагають освоїти інформатику, або якось пов'язані з нею.

1. Light-bot

Lightbot – це гра-головоломка з програмування, гра, яка використовує ігрову логіку і яка базується на принципах програмування. Просто даючи роботу команди пересуватися і запалювати плитки, Lightbot дозволяє гравцям наочно на практиці засвоїти фундаментальні поняття програмування, такі як процедури, цикли, умовні оператори, і поступово вирішуючи рівні гри, що ускладнюються.

Зовнішній вигляд програми

Відразу згадується завдання 20.1 у ДПА для 9х класів. Допоможе у наочному програмуванні.

2. 2048

Зараз існує безліч варіацій цієї гри. Але суть одна – отримати 2048 рік.

Зовнішній вигляд

Допомагає запам'ятовувати ступені двійки. Ну і, звісно, ​​розвиток логіки.

3. Подорожі по графах

Вже з назви зрозуміло, чим ця програма допоможе школярам. "Подорожі по графах" - набір логічних головоломок. Як ігрове поле використовуються графи з різною кількістю вершин. На вершинах розташовуються фішки з цифрами або літерами, кількість фішок на одну менше від числа вершин. Гравець пересуває фішки на порожнє поле з одного із сусідніх. Мета гри полягає в розташуванні фішок на вершинах графа в порядку зростання чисел або так, щоб літери склали певне слово. Допоможе у розумінні будови графів.

Решта – безпосередньо до ЄДІ.

4. Яндекс.ЄДІ

Додаток доступний: – пробні варіанти ЄДІ з усіх предметів; – варіанти ДПА з математики, російської та англійської мови, фізики, хімії, біології, географії; – завантаження на мобільний до п'яти повних варіантів завдань та робота з ними офлайн; – режим тренування: можливість практикувати лише певні типи питань; - Перегляд статистики та її синхронізація з веб-сервісом.

5. ЄДІ 2014 Інформатика Теорія

Теорія з основних розділів інформатики.

Програмне забезпечення

Електронні ресурси та цікаві програми, що використовуються

на уроці Інформатика та ІКТ

Програма – тренажердля розвитку алгоритмічного мислення та формування умінь складання керуючих алгоритмів.

KMPlayer- це безкоштовний та легкий аудіо та відео плеєр для Windows, який підтримує широкий спектр різних форматів файлів, включаючи AVI, ASF, WMV, AVS, FLV, MKV та багато інших.

Гра "Порятунок м'яча"

Гра дозволяє використовувати курсор миші для керування складним динамічним графічним об'єктом. На ігровому полі зображено озеро. Над озером завис вертоліт радіокерований. На березі стоять хлопчик та дівчинка. Десь у середині озера плаває м'яч. Мета гри - закрутити гелікоптером м'ячик до берега, де стоять діти.Класи: 1-4

Гра "Звільнення колобка"

Гра розвиває навички малювання за допомогою миші. Ігрове поле є видом зверху на лабіринт, затоплений водою. Щоб Колобок зміг перебратися з одного берега на інший, потрібно рухатися лише вузенькою стежкою з дощок і каменів, що виступають із води. Завдання учня - знайти можливий шляхі намалювати його Колобку за допомогою миші.Класи: 1-4

Гра "Пазл"

За допомогою миші учень збирає картинки зі шматочків мозаїки. У цьому використовується операція перетягування. У грі передбачені три пазли різного ступеня складності. Клас: 1-4.

Електронні додатки до УМК Інформатика та ІКТ 2-4 класи, Матвєєва Н.В.

Електронні програми підготовлені з метою можливості "пожвавлення" уроків з Інформатики та ІКТ за допомогою флеш-анімації. Можливе використання програм з інтерактивною дошкою. Матеріал додатків відповідає розділам та параграфам підручників. У кожному розділі анімовані 3 блоки "зрозуміти", "знати", "вміти". Завантажений електронний додаток розпакуйте в окрему папку і запустіть файл start.html

Електронний зошит учня до УМК 3-4 класи (ФГОС), Плаксін М.А.

Електронні програми підготовлені з метою можливості пожвавлення уроків з Інформатики за допомогою флеш-анімації. Можливе використання програм з інтерактивною дошкою. Матеріал додатків відповідає розділам та параграфам підручників. У кожному розділі анімовані 3 блоки "зрозуміти", "знати", "вміти". Завантажений електронний додаток розпакуйте в окрему папку і запустіть файл start.html

ЕОР «Світ інформатики» до УМК 3-4 класи (ФГОС), Могильов О.В. та ін.

Електронний додаток до уроків інформатики у початковій школі.
Розробник - компанія Кирило та Мефодій. Склад компакт-диску "Світ інформатики".

Світ інформатики - диск 1 Світ інформатики - диск 2

Клавіатурний тренажер "Руки соліста"

Тренажер «Руки соліста» спрямовано розвиток у школяра індивідуального навички сліпого десятипальцевого методу набору на клавіатурі комп'ютера. Програма є комплектом різнорівневих навчальних тренінгів для учнів з 7-9 класів.

Система віртуальних лабораторій з інформатики «Задачник 2-6»

Пропонований комплект ресурсів містить: повну та демонстраційну версії інтерактивного задачника, посібник зі встановлення та використання задачника, 6 окремих віртуальних лабораторій (не вимагають встановлення та забезпечують лише індивідуальну роботу), методичні рекомендації для вчителя.

Система віртуальних лабораторій з інформатики «Задачник 2-6»
Методичні рекомендації для вчителя з інформатики "Задачник 2-6"

Набір ЦОР для роботи з учнями 5-7 класів

У складі колекції використані зразки робіт реальних учнів шкіл - апробаційних майданчиків, які займаються автором УМК Л. Л. Босової.

Набір ЦОР для роботи з учнями 5-7 класів (zip-архів, 143 Мб)
Якщо у вас проблеми зі зв'язком, ми пропонуємо завантажити ресурс частинами:
5 клас, 6 клас, 7 клас, Програма

Інтерактивні ресурси до підручника 5-го класу УМК Л. Л. Босової, автор Антонов А.М.

Ресурс являє собою комплекс презентацій, тренувальних та тестових завдань, необхідні вивчення предмета «Інформатика і ІКТ» по УМК Л. Л. Босовой. На сайті представлені Windows-версія, Linux-версія та інтернет версія.

Версія для запуску в Windows

Інтернет-версія

Pascal ABC .

Система Pascal ABC призначена для навчання програмуванню мовою Паскаль та орієнтована на школярів та студентів молодших курсів.
Система покликана здійснити плавний перехід від найпростіших програм до модульного, об'єктно-орієнтованого, подійного та компонентного програмування.

Завантажити програму
Методичний посібник для знайомства з мовою Pascal ABC



SWF to GIF Converter 2.0 (Free)

Невелика за розміром, але дуже функціональна програмаконвертації файлів формату SWF у GIF.

Познайомитись із програмою

  • CamStudio- комп'ютерна програма для запису всього, що відбувається на екрані комп'ютера файл AVI або SWF. За допомогою цієї програми можна створювати уроки, які навчають курси щодо використання програмного забезпечення або створення відеопрезентацій.
  • Конструктор тестів "Ревізор"- комп'ютерна програма створення тестів перевірки знань учнів. Комплекс «Ревізор» має такі переваги:

  • Простота та наочність створення тесту.
  • Принцип побудови всіх питань тесту полягає в елементарному перетягуванні необхідних об'єктів за формою програми.
  • Можливість мережевого тестування.
  • Необмежену кількість питань у тесті.
  • Необмежену кількість відповідей у ​​питанні, у тому числі можливість встановлення як абсолютно правильної та неправильної відповіді, так і частково правильної за десятибальною шкалою.
  • Незалежність програми тестування від інших зовнішніх програм.
  • Підтримка використання у тестах складних формул та ілюстрацій.
  • Встановлення пароля на редагування, запуск тесту, а також перегляд результатів їх вирішення.
  • Шифрування тесту, а також файл статистики.
  • Гнучке налаштування оповіщення тестованого про успішність його роботи.
  • Можливість обмеження часу питання як на весь тест, так і на кожне питання індивідуально.
  • Підтримка послідовного та довільного показу питань, у тому числі з обмеженням кількості їх загального числа.
  • Можливість протестувати будь-яке питання безпосередньо у програмі для їх створення.
  • Stamina- клавіатурний тренажер під Windows, що допомагає освоїти сліпий машинопис. Основні можливості програми:
  • Пропонується альтернативний варіант розташування рук на клавіатурі (тільки у Stamina!).
  • Підтримка різних мов та розкладок (російська, латинська, українська, Dvorak…).
  • Музичний супровід із різноманітними звуковими ефектами.
  • Робота з уроками для запам'ятовування розташування кнопок.
  • Робота зі фразами для збільшення швидкості.
  • Набір тексту із зовнішнього файлу.
  • Графік прогресу днями та за сеансами, статистика.
  • Підсвічування поточної літери.
  • Можливість показу на віртуальній клавіатурі області пальців.
  • Підтримка кількох користувачів.
  • Редактор уроків
  • Ulead VideoStudio- Програма для роботи з відеоматеріалом. Дозволяє швидко записати відео у всіх основних форматах, змонтувати складне відео з використанням спецефектів, додати до проекту музичні файлиабо звукові доріжки з аудіоCD та багато інших. ін.
  • Punto Switcher- Програма для автоматичного перемикання між різними розкладками клавіатури. Основне призначення програми – збільшення продуктивності та зручності при роботі з комп'ютером. Працюючи у фоновому режимі Punto Switcherпроводить статистичний аналізпослідовностей символів слова, що вводяться, і, якщо поєднання виявляється нетиповим для мови, на якій вводяться символи, програма перемикає мову введення, стирає надруковане і повторно вводить текст вже з правильною розкладкою клавіатури.
  • Dr.Web CureIt - безкоштовний антивірус, який швидко та ефективно перевірить та вилікує, у разі потреби. Програма не потребує встановлення, не конфліктує з жодним антивірусом. Містить останній набір доповнень до вірусної бази Dr.Web.
  • Antirun- антивірусне рішення для захисту системи від загроз зараження USB-носіїв. Чи не конфліктує з іншими антивірусами, ефективно доповнює роботу основного антивірусу, споживає мінімум ресурсів і не загальмовує роботу комп'ютера. Контролює підключення USB-пристроїв, автоматично розпізнає об'єкти, що запускаються, дозволяє безпечно відкрити і витягти пристрій, дозволяє видалити autorun-файл і об'єкт, який він запускає.
  • Інтерактивна схема клавіатури- програма, що дозволяє наочно та швидко дізнатися розташування та опис клавіш, популярні їх поєднання. Інформація представлена ​​у формі діалогових віконна фоні тривимірної моделі клавіатури.
  • Free Video Converter- конвертер відео з великою кількістю форматів.
  • Web color ("Квітка")- програма, що дозволяє здійснювати підбір кольору фону чи тексту як за назвами кольорів Web-браузера, і за числовим значенням, як шістнадцятковим, і десятковим, що потрібно програмістам під час складання програм. Крім того, можна здійснювати точне налаштування кольорів, а також здійснювати захоплення кольору з екрана комп'ютера.
  • MyTest- система програм, що включає програму тестування учнів, редактор тестів та журнал результатів. Програма тестування учнів легка та зручна у використанні, всі учні швидко та легко її освоюють. Для створення тестів є дуже зручний редактор із дружнім інтерфейсом. Будь-який вчитель-предметник, що навіть володіє комп'ютером на початковому рівні, може легко скласти свої тести. При наявності комп'ютерної мережіможна організувати централізований збір та обробку результатів тестування, результати виконання завдань виводяться учню та вирушають вчителю. вчитель може оцінити та проаналізувати у будь-який зручний для нього час.
  • PowerQuest Partition Magic v.8.0- Програмне забезпечення для поділу жорсткого диска на розділи. Програма запускається у операційні системи Windows та з завантажувального диска. Дозволяє як створювати розділи, а й змінювати наявні без втрати будь-якої інформації. Може також переміщувати та копіювати розділи на інші диски.
  • Key Book Plus 3.0- Програма для зберігання паролів. Можливості: зберігання не обмеженого числа паролів, які шифруються ключем (вхідний пароль); вся конфігурація та паролі зберігаються в реєстрі; зручний та зрозумілий інтерфейс; вбудовані шість тем оформлення – виберете найбільш приємний для Вас; у разі необхідності складання захищеного пароля Ви можете скористатися вбудованим генератором паролів; система захисту від вибору вхідного пароля; можливість створення резервних копій бази даних.

Докладніше познайомитися з їхніми основними можливостями ви можете пройшовши за вказаними вище посиланнями.

Test4- програма призначена для тестового комп'ютерного контролю знань у навчальних закладах. Розроблено викладачем інформатики Саратовського обласного базового медичного коледжу Семеновим Віктором Володимировичем.

Питання тесту може бути двох типів:
1. Текстові (Одна правильна відповідь із чотирьох варіантів. У питанні варіанти відповідей завжди даються у випадковому порядку. Текстове питання може супроводжуватися малюнком.)
2. Графічні (Потрібно малюнку мишею вказати місце правильної відповіді).
Є можливість пред'явлення питань (всіх чи вибірки) у випадковому порядку. За наявності локальної мережі результати можна зберігати у єдині бази кожного тесту. Є можливість автоматичної підготовки необхідної кількості випадкових варіантів тестових завдань друку на принтері.
Завантажити в архіві RAR (174Кб).

Імітатор пошукової машини. Якщо у вашій школі є проблеми з виходом в Інтернет (на жаль, це біда багатьох шкіл Росії), то дана програма дозволить вирішити цю проблему створивши пошукову машину на локальному комп'ютері. До того ж буде виключена можливість отримати учнями "небажаної" інформації. Ви можете завантажити цю програму пройшовши за цим посиланням.

Qbasic.Якщо ви зупинили свій вибір мовою програмування БейсікВи можете завантажити Qbasic з російським інтерфейсом в zip. архіві (295кб).

P.S. Звичайно, простіше використовувати принтер, що дозволяє роздруковувати текстову інформацію у вигляді книги.

Клавіатурний тренажер "Keyboard simulator"- найкращий тренажер для старту. Якщо ви вирішили освоїти десятипальцевий ("сліпий") метод друку, або вирішили навчити йому своїх учнів, то клавіатурний тренажер "Keyboard simulator" це те, що вам потрібно. Клавіатурних тренажерів багато, але для швидкого та якісного старту, цей підходить найкраще. Завантажте клавіатурний тренажер "Keyboard simulator" в архіві RAR (1,3 Мб) та переконайтеся самі.

P.S. 28 листопада 2005 року отримано дозвіл від автора програми "Keyboard simulator" на розміщення на цьому сайті ключів для її реєстрації ( login - keybsiml, code - 71660). Реєстрація знімає всі обмеження на функціональність програми. Якщо Ви хочете познайомитися з новою версієюклавіатурного тренажера "Keyboard simulator" - відвідайте сайт розробника www.stelife.com.

Клавіатурний тренажер "Stamina".Це безкоштовна програмабез будь-яких функціональних обмежень. У програмі використані кумедні звукові ефекти, є докладна довідка російською мовою. Автор Олексій Казанцев.