Az nvidia beállításai a maximális teljesítmény érdekében. Az Nvidia vezérlőpultjának beállítása játékokhoz: leírás. A parancssor használatával

27.03.2020 hírek

Ebben az áttekintésben megvizsgáljuk, hogyan lehet növelni az Nvidia videokártyák teljesítményét és sebességét. A beállítás a hivatalos szoftver - Nvidia illesztőprogramok - használatával történik. Ebben a cikkben meg van írva, hogyan határozhatja meg a kártya modelljét, és hol töltheti le az illesztőprogramokat a gyártó hivatalos webhelyéről.

A modern videokártya egy nagyon összetett eszköz, összehasonlítható egyetlen számítógéppel. Neki van többmagos processzor, gyors memória RAM, erős rendszer hűtés. A videokártya ugyanúgy túlhajtható, mint a számítógép, pl. növelje a processzor frekvenciáját. A megoldás előnye a kártya sebességének növelése, a képkocka sebesség növelése, a "lassulás" megszüntetése a játékokban és a 3D szerkesztőkben. De van egy mellékhatása. Ez a processzor üzemi hőmérsékletének emelkedése, a túlmelegedés és a meghibásodás kockázata. Ezért a gyártó nem javasolja a videokártya túlhajtását, ez érvénytelenítheti a vevő garanciáját a termékre, és ennek megfelelően idő- és pénzveszteséghez vezethet.

De a gyártó lehetővé tette a fogyasztó számára, hogy bizonyos ésszerű, jótállási határokon belül módosítsa a videokártya teljesítményét. Ez segítségével történik szabványos programok- sofőrök. A legújabb verziók letölthetők az Nvidia gyártó hivatalos weboldaláról

Az Nvidia Control Panel legújabb verziójának letöltése.

Ezen az oldalon a szükséges illesztőprogramok megtalálásához ismernie kell a videokártya nevét. A következő módon határozható meg.

Hogyan lehet megtudni a telepített videokártya modelljét Windows PC-n.

Megtudhatja az Nvidia videokártya modelljét, megteheti különböző utak. Nézzünk meg több lehetőséget.

Az asztalon keresztül.

Windows 7 esetén kattintson jobb gombbal az asztali képernyőre, és válassza ki a lehetőséget Képernyőfelbontás.

Kattintson Extra lehetőségek.

A megjelenő ablakban minden információnak meg kell jelennie a videóeszközről.

Kattintson a fülre Adapterés ott megtalálod a videokártyád nevét.

A START gombon keresztül.

A lap START gombbal történő megnyitásának elérési útja a következő lesz.

Windows 7 esetén: Start -> Vezérlőpult -> Kijelző -> Képernyőfelbontás.

Windows 10 esetén: Start -> Beállítások -> Rendszer -> Speciális megjelenítési beállítások -> Grafikus adapter tulajdonságai.

Mutass többet

Eszközkezelőn keresztül.

Kattintson jobb gombbal az ikonra "A számítógépem"és válassz csapatot Tulajdonságok. Itt kiválasztjuk az elemet Eszközkezelő.

Windows 7 rendszeren: Start -> Vezérlőpult -> Rendszer.

Windows 10 rendszeren: Start -> Beállítások -> Rendszer -> A rendszerről -> Eszközkezelő.

A parancssor használatával.

Először hívjuk a panelt parancs sor. Ehhez nyomja meg egyszerre mindkét Win + R gombot. A megjelenő ablakba írja be a dxdiag parancsot. Megnyílik egy új ablak a videokártyával kapcsolatos információkkal. Win 10 esetén kattintson az OK gombra, és válassza a Képernyő lapot.

Mennyire kényelmes ez a módszer. Először is, nagyon gyorsan előhívhatja a menüt. És lesz is teljes körű tájékoztatást az aktuális videó módról, beleértve mennyi videomemória van telepítve és a videógyorsító illesztőprogram verziója.

Videó: Hogyan lehet megtudni a videokártyát Windows 7 rendszeren.

Az Aida használata.

Még részletesebb információk a telepített videó eszköz és a számítógépen lévő összes eszköz megtalálható egy jól ismert program segítségével Aida. Ez a programévekig jól teljesített. A legteljesebb hardverbázissal rendelkezik, és minden probléma nélkül meghatározza bármely számítógép konfigurációját. Az Aida letölthető a hivatalos oldalról: www.aida64.com.

Nvidia grafikus kártya beállítása

A videokártya modelljének meghatározása után a legtöbb legújabb verziói illesztőprogramok esetén közvetlenül folytathatja a videorendszer teljesítményének hangolását.

Nyisd ki "Panel Nvidia vezérlők». Ez megtehető az asztalon keresztül, jobb gombbal rákattintva és kiválasztva az elemet "Nvidia vezérlőpult". Az Nvidia tálcaikonon is átléphet duplán rákattintva.

A program megnyitása után nyomja meg a gombot "3D beállítások kezelése". Látnia kell egy ablakot a következő beállításokkal.

Anizotróp szűrés, optimális érték 16x. Az anizotróp szűrés lehetővé teszi a szűrési együttható megváltoztatását. Elérhető a következő értékeket: 2x, 4x, 8x, 16x. Minél nagyobb ez a szám, annál tisztábbnak és természetesebbnek tűnik a tárgyak textúrája.

Háromszoros pufferelés, helyzetben kell lennie Ki A háromszoros pufferelés elkerüli vagy csökkenti a műtermékeket.

Textúra szűrés/mintavétel anizotrop optimalizálás. Ez a beállítás lehetővé teszi a rendszererőforrások megtakarítását azáltal, hogy egy objektumra összpontosítja őket, mások rovására. Ez a beállítás befolyásolja a legközelebbi objektum megjelenítésének tisztaságát a többi objektumhoz vagy a játék hátteréhez képest. Itt az értéket pozícióra kell állítani Alkalmazás által vezérelt, azaz Alkalmazásvezérlés. Így ennek a paraméternek a beállítását megadjuk a játéknak vagy a 3D alkalmazásnak, amely automatikusan kiválasztja kívánt módot anizotróp szűrés bizonyos pillanatban idő. Ez a paraméter minden alkalmazásnál külön is konfigurálható, a programbeállítások fülön, ez a cikk végén van írva. Ha engedélyezi a textúra szűrését az anizotróp optimalizálással, jobb minőséget érhet el észrevehető teljesítményvesztés nélkül. A kézi, kényszerszűrésű vezérlési módra váltásnak akkor van értelme, ha a 3D program nem működik megfelelően.

Textúra szűrés/Negatív UD eltérés, helyes érték Kötés. Ez a beállítás kontrasztosabbá és elmosódottabbá teszi a hátteret a mozgó tárgyakon. Ez az elem befolyásolja a rendszer teljesítményét, és nincs észrevehető hatása a képminőségre. Ezért ajánlott pozitív, nem negatív értékeket választani ehhez a paraméterhez.

Textúra szűrés/minőség, itt tesszük a lényeget teljesítmény. Ez renderelési sebességet biztosít számunkra, az objektum minőségének enyhe romlása rovására.

Textúra szűrés/trilineáris optimalizálás, helyezze el a pozíciót Ki A trilineáris szűrés engedélyezése javítja a videógyorsító teljesítményét, jelentős minőségromlás rovására. Ez az algoritmus kiszámítja az átlagos pontszínt a legközelebbi 8-hoz képest. Ezért célszerű ezt az elemet csak nagyon elavult vagy alacsony fogyasztású videokártyák esetében használni, amelyek modern játékot próbálnak létrehozni.

Mutass többet

Textúra szűrés/anizotrop szűrés optimalizálása kikapcsolt helyzet Ez a szűrés nem befolyásolja jelentősen a képmegjelenítés minőségét és teljesítményét. Be állásban a termelékenység nő, a minőség romlik. De mivel mindez nem jelentős, ezért Off-ra állítottuk.

Többszörös kijelzőgyorsítás, itt egyértelműen Egy kijelzős teljesítmény mód. Nem szükséges szétszórni a videorendszer erőforrásait két monitoron.

Függőleges szinkron impulzus, tegye Adaptív, azaz a rendszer belátása szerint. A függőleges szinkronizálás bekapcsolható a 100 fps eléréséhez 120 GHz-es monitorral. De a gyakorlatból kiderült, hogy az Fps_max nem emelkedik 100 fölé, hacsak nincs bekapcsolva az "1" fejlesztő, és ez a paraméter nagymértékben csökkenti a teljesítményt.

Stream optimalizálás, helyes pozíció Tovább A száloptimalizálás szabályozza a játékokban és 3D-s alkalmazásokban használt GPU-magok számát.

fizikum, tegye processzor Azaz elküldjük a számításokat a PhysX modullal a számítógép fő processzorába.

élsimítás-átlátszóság, pozíció Ki Mert teljesítményre van szükségünk, nem élsimításra és átláthatóságra.

Energiagazdálkodási mód, itt állítjuk be a maximális teljesítményt. Minden energiát a termelékenységre fogunk fordítani, nem spórolunk.

Maximális összeg előképzett személyzet, a mi értékünk az 1 . Ha több keretet hoz létre előre, akkor ez szükséges lesz több forrást processzorokból és memóriából. Ennek eredményeként a rendszer lelassul. És nincs rá szükségünk.

Videó: Az Nvidia vezérlőpultjának beállítása játékokhoz, az FPS növelése.

Meg kell jegyezni, hogy a fejlődés nem áll meg, és idővel új algoritmusok jelennek meg az NVidia videokártyák működéséhez. Ez azt jelenti, hogy a beállítások megváltozhatnak az új illesztőprogramokban, eltérőek lehetnek, másképp hívhatók.

Kiállítás után helyes beállításokat ne felejtse el megnyomni a gombot "Alkalmaz".

Ne felejtse el, hogy a beállítások módosítása előtt és a módosítás után is kiértékelhető a videogyorsító teljesítménye. Ezt jól ismert programokkal lehet megtenni, amelyek értékelik a rendszer teljesítményét. Például az alkalmazás használatával 3DMark.

Egyedi teljesítményhangolás bizonyos játékokhoz és 3D alkalmazásokhoz.

Az NVidia vezérlőpultja lehetővé teszi, hogy a megváltozott teljesítmény- és grafikai minőségbeállításokat egyszerre alkalmazza az összes programra, vagy a felhasználó által választott egy vagy többre. Az egyes játékok vagy alkalmazások külön-külön konfigurálásához ki kell választania a legördülő listából kívánt játékotés végezzen új optimalizálást, módosítsa a tulajdonságok és beállítások készletét. Ahol Általános beállítások minden program változatlan marad. És ez a játék kivételek közé tartozik, és az egyéni beállítások szerint fog működni.

Felhívjuk figyelmét a vezető vezérlőpultjának teljes leírására. Kérjük, vegye figyelembe, hogy bizonyos beállítások csak bizonyos típusú berendezésekhez érhetők el. NÁL NÉL ezt a felülvizsgálatot Igyekeztünk minden lehetséges beállítást tükrözni.

Fő panel ablaka

A főablak az ábrán látható:

A bal oldalon található navigációs sáv lehetővé teszi, hogy egyetlen kattintással navigáljon a szükséges beállítások között. A Nézet menüben bekapcsolhatja a speciális nézetet, amely a legteljesebb hozzáférést biztosít az illesztőprogram-beállítások összes funkciójához, vagy egyéni panelnézetet állíthat be, így csak a használni kívánt elemek maradnak meg. Ezenkívül a panel bal alsó részében elérheti a súgórendszer vezérlőpult ("Rendszerinformációk" hivatkozás):

amelyből tájékozódhat a fájlverziókról, a telepített illesztőprogramokról és egyebekről szoftver NVIDIA, valamint a videokártya jellemzői.

3D opciók kategória

Képek beállítása előnézettel

A következő beállítások állnak rendelkezésre:

  • Beállítások a 3D alkalmazásnak megfelelően— ez az opció lehetővé teszi a megjelenítés minőségének és sebességének szabályozását 3D alkalmazások segítségével. Az alapértelmezetten engedélyezett trilineáris szűrés-optimalizálás és az anizotrópia-mintavétel-optimalizálás azonban az alkalmazásbeállításoktól függetlenül megmarad.
  • Speciális 3D képbeállítások- speciális illesztőprogram-beállításokat használ, amelyeket maguk a felhasználók állítottak be. A "Go" link hozzáférést biztosít a "3D beállítások kezelése" laphoz. Ez a menedzsment további beállítások illesztőprogram a maximális képminőség érdekében.
  • Egyéni beállításokösszpontosítva…: - a legérdekesebb lehetőség, amely lehetővé teszi a további illesztőprogram-beállítások egyszerű kezelését a kezdő felhasználók számára:

Jelentése Teljesítmény megfelel csúcssebesség működés és beállításokat tartalmaz: a v-sync ki van kapcsolva, minden optimalizálás (trilineáris szűrés optimalizálás, mip-szűrő optimalizálás anizotrópiánál, mintavételezés optimalizálása anizotrópiánál) be van kapcsolva, negatív részletszint: negatív szint tiltása - be, textúra szűrés - "minőség ", az anizotróp szűrést és simítást alkalmazások végzik.

Jelentése Egyensúly a következő beállításokkal rendelkezik: élsimítás - 2x, anizotróp szűrés - 4x, minden optimalizálás (trilineáris szűrés optimalizálás, anizotrópia mip szűrő optimalizálás, anizotrópia mintavétel optimalizálása) engedélyezett, negatív részletszint engedélyezve van, textúra szűrés "minőség", v- a szinkronizálást alkalmazások kezelik.

Jelentése Minőség a következő beállításokkal rendelkezik: trilineáris szűrés optimalizálás - engedélyezett, élsimítás - 4x, anizotróp szűrés - 8x, negatív részletszint - engedélyezett, textúra szűrés - "minőség", függőleges szinkronizálás - alkalmazások által vezérelt.

Minden módhoz részletes magyarázatot adunk a használatukhoz, és egy forgó céglogó mutatja be bizonyos beállítások használatát.

Többért részletes beállításokat ablakot használják 3D beállítások kezelése.

3D beállítások kezelése

Globális opciók

Lehetséges beállítások könyvjelzőket Globális opciók :

Anizotróp szűrés. A lehetséges értékek a következők: "Ki", ​​"Alkalmazásvezérlés", "2x-16x" (a videoadapter modelljétől függően). Az anizotróp szűrés messze a legfejlettebb pixeltorzítás kompenzációs technika, és a trilineáris szűréssel kombinálva a legjobb szűrési minőséget adja. Az „Alkalmazás általi vezérlés” kivételével bármely más érték aktiválása lehetővé teszi az alkalmazás beállításainak figyelmen kívül hagyását. De nem szabad elfelejtenünk, hogy ez egy nagyon erőforrás-igényes beállítás, amely jelentősen csökkenti a teljesítményt.

Függőleges szinkron impulzus. Lehetséges értékek - "Be". és Ki, Alkalmazás 3D beállítás használata. A vertikális szinkronizálás alatt (teljesen tisztázatlan, hogy az NVIDIA miért hagyta el ezt a kifejezést) a képkimenet szinkronizálását jelenti a monitor frissítési gyakoriságával. A függőleges szinkronizálás engedélyezése lehetővé teszi a legsimább kép elérését a képernyőn, kikapcsolásával pedig a maximális képkockaszámot érheti el másodpercenként, ami gyakran a kép meghibásodásához (eltolódásához) vezet a videoadapter elindulása miatt. a következő képkocka megrajzolása, míg az előző kimenete még nem fejeződött be. A kettős pufferelés miatt a vsync engedélyezése egyes alkalmazásokban a másodpercenkénti képkockaszám alá eshet a monitor frissítési gyakorisága alá.

Engedélyezze a méretezhető textúrákat. A lehetséges értékek a "Nincs" és a "Bilinear", "Trilinear". Nincs – Ne engedélyezze a méretezhető textúrákat az azokat nem támogató alkalmazásokban. Bilineáris – Jobb teljesítmény a minőség rovására. Trilinear – jó képminőség lassabb teljesítménnyel. Ennek az opciónak a használata kényszerített bilineáris szűrési módban erősen nem ajánlott, mivel az opció erőltetésével elért képminőség egyszerűen lehangoló.

Háttérvilágítás árnyékolás. Engedélyezze az Ambient Occlusion technológiát a globális megvilágítás (árnyékolás) szimulálásához. A hagyományos 3D világítási modell egy felület megjelenését kizárólag annak jellemzőiből és a fényforrások jellemzőiből számítja ki. A fény útjába kerülő tárgyak árnyékot vetnek, de nem befolyásolják a jelenet többi tárgyának megvilágítását. A globális megvilágítási modell a felületet érő fény intenzitásának kiszámításával növeli a kép valósághűségét, és az egyes felületi pontok fényereje a jelenet többi objektumának relatív helyzetétől függ. Sajnos a fénysugarak útján elhelyezkedő objektumok által okozott árnyékolás őszinte térfogati számítása még mindig meghaladja a modern hardver képességeit. Ezért kifejlesztették az ambient okklúziós technológiát, amely árnyékolók segítségével lehetővé teszi az objektumok kölcsönös árnyékolásának kiszámítását a "virtuális kamera" síkban, miközben fenntartja az elfogadható teljesítményt, amelyet először a Crysis játékban használtak. Ez az opció lehetővé teszi, hogy ezt a technológiát olyan játékok megjelenítésére alkalmazza, amelyek nem rendelkeznek beépített környezeti okklúziós támogatással. Minden játék külön adaptációt igényel az algoritmusból, így maga az opció engedélyezve van a vezetői profilokban, a panel opció pedig csak a technológia egészének használatát teszi lehetővé. A támogatott játékok listája megtalálható a weboldalon NVIDIA. számára támogatott GPU-k G80 (GeForce 8X00) és újabb, 185,81 hüvelykes illesztőprogram óta Windows Vistaés Windows 7. 20-50%-kal csökkentheti a teljesítményt. Lehetséges értékek - "Be". és "Ki".

Az előre betanított képkockák maximális száma- lehetővé teszi, hogy korlátozza a központi processzor által előkészített képkockák maximális számának szabályozását, ha le van tiltva. Az egér vagy a joystick lassú reagálásával kapcsolatos problémák esetén csökkenteni kell az alapértelmezett értéket (3). Az érték növelése segíthet simább kép elérésében alacsony képsebességgel.

Kiterjesztés korlátozása. A lehetséges értékek az "Engedélyezve" és a "Letiltva". A régi OpenGL-alkalmazások kompatibilitási problémáinak megoldására szolgál a bennük lefoglalt memória túlcsordulása miatt, hogy információkat tároljon a videokártya képességeiről. Az alkalmazás összeomlása esetén próbálja meg engedélyezni a kiterjesztési korlátozást.

Stream optimalizálás- lehetővé teszi a GPU alkalmazások által használt mennyiség szabályozását, a legtöbb esetben az alapértelmezett érték (Auto) megváltoztatása nem igényel. Előfordulhat azonban, hogy néhány régebbi játék nem működik megfelelően ezekben a konfigurációkban. Ezért ez az opció szabályozható.

Energiagazdálkodási mód. A lehetséges értékek az "Adaptív" (alapértelmezett) és a "Maximális teljesítmény". A GeForce 9X00 és az újabb grafikus kártyák esetében, amelyek osztott teljesítménymódokkal rendelkeznek, a GPU-t kevésbé terhelő játékok és programok esetében az illesztőprogram nem állítja a grafikus kártyát 3D teljesítmény módba. Ez a viselkedés megváltoztatható a "Maximális teljesítmény" mód kiválasztásával, majd a 3D grafikus kártya bármikor 3D módba kapcsol. Ezek a szolgáltatások csak 190.38-as vagy újabb illesztőprogram használata esetén érhetők el Windows Vista és Windows 7 rendszerben.

Simítás - gamma korrekció. Lehetséges értékek "Be" és "Ki". Lehetővé teszi a pixelek gamma-korrekcióját az élsimítás során. Elérhető a G70 GPU (GeForce 7X00) és újabb alapú videoadaptereken. Javítja az alkalmazások színskáláját.

Simítás - átlátszóság. A lehetséges értékek: Off, Multiple Sampling, Oversampling. Egy továbbfejlesztett élsimítási technológiát vezérel, amely csökkenti a "lépcsőház" hatást az átlátszó textúrák szélein. Felhívjuk a figyelmet arra, hogy a „Többszörös mintavétel” kifejezés alatt az ismertebb „Többszörös mintavétel” kifejezés, a „Túlmintavételezés” alatt pedig a „Szupermintavétel” el van rejtve. Az utolsó módszernek van a legjelentősebb hatása a videoadapter teljesítményére. Az opció a GeForce 6x00 család és újabb videokártyákon működik, 91.45-ös és újabb illesztőprogram-verziót használva.

Simítás – lehetőségek. Az elem csak akkor aktív, ha a "Smoothing - mode" elem "Alkalmazásbeállítások növelése" vagy "Alkalmazásbeállítások felülbírálása" értékre van állítva. A lehetséges értékek az "Alkalmazásvezérlés" (amely egyenértékű az "Aliasing - Mode" elem "Alkalmazásvezérlés" értékével), valamint 2x-től 16x-ig, beleértve a "sajátos" Q / S módokat (a a videokártya képességei). Ez a telepítés súlyosan befolyásolja a teljesítményt. Gyenge kártyák esetén a minimális módok használata javasolt. Megjegyzendő, hogy csak a 8x, 16x és 16xQ opciók lesznek hatással az "Alkalmazásbeállítások növelése" módra.

Simító - mód. Teljes képernyős kép élsimítás (FSAA) engedélyezése. Az élsimítást a 3D objektumok szélein fellépő "szaggatott" hatás minimalizálására használják. Lehetséges értékek:

  • "Alkalmazásvezérlés" (alapértelmezett érték) - az élsimítás csak akkor működik, ha az alkalmazás / játék közvetlenül kéri;
  • "Nem" - teljesen tiltsa le a teljes képernyős élsimítást;
  • "Alkalmazásbeállítások felülbírálása" - az "Anti-aliasing - options" pontban meghatározott élsimítás kényszerítése a képre, függetlenül attól, hogy az alkalmazás használ-e élsimítást vagy sem. Az „Alkalmazásbeállítások felülbírálása” nincs hatással azokra a játékokra, amelyek ezt a technológiát használják Elhalasztott árnyékolásés DirectX 10 és újabb alkalmazások. Egyes játékokban képtorzulást is okozhat;
  • „Alkalmazásbeállítások növelése” (csak a következőnél érhető el: GeForce videokártyák 8X00 és újabb) – lehetővé teszi az alkalmazások által kért élsimítás javítását a problémás területeken alacsonyabb teljesítményköltséggel, mint az Alkalmazásbeállítások felülbírálása.

Hibaüzenetek. Azt szabályozza, hogy az alkalmazások ellenőrizhetik-e a megjelenítési hibákat. Az alapértelmezett érték "Ki". sok OpenGL-alkalmazás meglehetősen gyakran végzi el ezt az ellenőrzést, ami csökkenti összteljesítményét.

Megfelelő textúrájú kötés. Lehetséges értékek - "Ki". , "Használt hardver", "OpenGL specifikáció használt". A "textúra kötés" alatt olyan textúra koordináták összerendelését értjük, amelyek túllépik a határait. Felpattinthatók a kép széleihez vagy a képen belülre. Egyes alkalmazásokban textúrahibák esetén letilthatja a rögzítést. A legtöbb esetben ennek a beállításnak a módosítása nem szükséges.

Háromszoros pufferelés. Lehetséges értékek - "Be". és "Ki". A háromszoros pufferelés engedélyezése javítja a teljesítményt függőleges szinkronizálás használatakor. Emlékeztetni kell azonban arra, hogy nem minden alkalmazás teszi lehetővé a háromszoros pufferelést, és a videomemória terhelése nő. Csak azért működik OpenGL alkalmazások.

Többszörös kijelzőgyorsítás. A lehetséges értékek az Egykijelzős teljesítménymód, a Többkijelzős teljesítménymód és a Kompatibilitási mód. A beállítás határozza meg Extra lehetőségek OpenGL több grafikus kártya és több kijelző használata esetén. A vezérlőpanel hozzárendeli az alapértelmezett beállítást. Ha problémái vannak az OpenGL-alkalmazások több GPU-s/kijelzős konfigurációkban történő futtatásával, próbálja meg módosítani a beállítást kompatibilitási módra.

Texture Filtering – Anizotróp szűrés optimalizálás. Lehetséges értékek - "Be". és "Ki". Ha engedélyezve van, az illesztőprogram minden szakaszban kényszeríti a pontmip szűrő használatát, kivéve a fő szakaszt. Az opció engedélyezése enyhén rontja a képminőséget és némileg növeli a teljesítményt.

Textúraszűrés. A lehetséges értékek a következők: Jó minőség”, „Minőség”, „Teljesítmény”, „Nagy teljesítmény”. Lehetővé teszi az Intellisample technológia vezérlését. A paraméter jelentős hatással van a képminőségre és a sebességre:

  • "Nagy teljesítmény" - a lehető legmagasabb képfrissítési sebességet kínálja, amely ad jobb teljesítmény.
  • "Teljesítmény" - Jó képminőségű alkalmazások optimális teljesítményének beállítása. Optimális teljesítményt és jó képminőséget biztosít.
  • "Minőség » normál telepítés az optimális képminőség érdekében.
  • "Jó minőség" - a legjobb képminőséget nyújtja. Arra használják, hogy képeket készítsenek szoftveres textúra-szűrő optimalizálás használata nélkül.

Textúra szűrés - oaz UD negatív eltérése (részletességi szint). A lehetséges értékek az "Allow" és a "Binding". Az alkalmazások néha negatív részletszintet (LOD) használnak a textúrák kontrasztosabb szűrése érdekében. Ez növeli az állókép kontrasztját, de a mozgó tárgyakon megjelenik a "zaj" hatása. A jobb kép elérése érdekében anizotróp szűrés használatakor kívánatos a „pattanás” opciót beállítani, hogy megakadályozzuk a negatív SP eltérést.

Textúra szűrés - trelineáris optimalizálás. Lehetséges értékek - "Be". és "Ki". Ennek az opciónak az engedélyezése lehetővé teszi, hogy az illesztőprogram csökkentse a trilineáris szűrés minőségét a teljesítmény javítása érdekében, a kiválasztott Intellisample módtól függően.

Szoftverbeállítások

A könyvjelzőnek két mezője van:

Válassza ki a testreszabni kívánt programot.

Ebben a mezőben láthatja azokat a lehetséges alkalmazásprofilokat, amelyek a globális illesztőprogram-beállítások felülbírálására szolgálnak. A megfelelő végrehajtható fájl elindításakor az alkalmazás-specifikus beállítások automatikusan aktiválódnak. Egyes profilok olyan beállításokat tartalmazhatnak, amelyeket a felhasználók nem módosíthatnak. Általában ez a járművezető adaptációja konkrét alkalmazás vagy elháríthatja a kompatibilitási problémákat. Alapértelmezés szerint csak a rendszerre telepített alkalmazások jelennek meg.

Adja meg a program beállításait.

Ebben a mezőben módosíthatja egy adott alkalmazásprofil beállításait. Az elérhető beállítások listája teljesen megegyezik a globális paraméterekkel. A Hozzáadás gomb saját alkalmazásprofilok hozzáadására szolgál. Ha megnyomja, megnyílik egy ablak. Windows Intéző amellyel kiválasztod futtatható fájl alkalmazások. Ezt követően a "Beállítások megadása ehhez a programhoz" mezőben megadhatja az alkalmazás személyes beállításait. A "Törlés" gomb a profilok törlésére szolgál egyedi alkalmazások. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a kezdetben jelen lévő alkalmazásprofilok nem távolíthatók el/módosíthatók az illesztőprogram segítségével, ehhez harmadik féltől származó segédprogramokat, például az nHancert kell használnia.

A PhysX konfiguráció telepítése

Lehetővé teszi a fizikai effektusok videokártya általi feldolgozásának engedélyezését vagy letiltását az NVIDIA PhysX technológiával, feltéve, hogy az a GPU G80 (GeForce 8X00) vagy újabb alapú. A támogatás alapértelmezés szerint engedélyezve van, előfordulhat, hogy a PhysX-et helytelenül használó alkalmazásokkal (például a javítások nélküli Mirror`s Edge játékkal) kapcsolatos problémák megoldásakor le kell tiltani. Ha egynél több NVIDIA GPU van a rendszerben, a felhasználónak lehetősége van kiválasztani azt a GPU-t, amelyen a fizikai effektusokat feldolgozza, kivéve, ha az SLI módot használja. Az NVIDIA PhysX használatának funkcióiról weboldalunk speciális GYIK részében talál további részleteket.

Ezenkívül a 195.62-es illesztőprogram-verziótól kezdve engedélyezheti a PhysX gyorsulásjelző megjelenítését a játékokban. Ehhez be főmenü A „3D-beállítások” jelölje be a „PhysX vizuális indikátor megjelenítése” lehetőséget. A gyorsítás állapota a kép bal felső sarkában jelenik meg.

Számítógép kiválasztása hétköznapi felhasználók, először is nézze meg a processzort, RAMés HDD, a játékosok többek között kiemelt figyelmet fordítanak a videokártyára, ami erősen befolyásolja a PC általános teljesítményét. Az erős grafikus kártya a zökkenőmentes játékmenet és a kiváló minőségű képek kulcsa a játékokban. Sajnos nem mindenki engedhet meg magának egy drága grafikus kártyát, gyakran be kell érnie azzal, amije van.

A tapasztalt, erőforráshiányos felhasználók néha túlhajtáshoz folyamodnak, de ez meglehetősen kockázatos üzlet, így senki sem tudja garantálni, hogy ezen eljárás után a videochip nem fog meghibásodni. Van egy másik, biztonságosabb módszer is, nevezetesen a grafikus kártya beállításainak optimalizálása a jobb teljesítmény érdekében. Ha rendelkezik NVIDIA chippel, az NVIDIA vezérlőpultján beállíthatja a grafikus kártya teljesítményét a játékokhoz. Ez az eljárás nem különösebben nehéz - a panel kényelmes és egyszerű felülettel rendelkezik, és minden tartalmaz beépített segítséget oroszul.

Az NVIDIA hangolása a maximális teljesítmény érdekében ebben az esetben mindenekelőtt az FPS növelését jelenti a játékokban. Az ilyen optimalizálás ára a grafika minőségének csökkenése lesz, ne felejtsd el.

Hogyan lehet megnyitni az NVIDIA panelt

Az NVIDIA videokártya alább leírt módon történő beállítása természetesen csak akkor lehetséges, ha a számítógép rendelkezik csomaggal NVIDIA illesztőprogramok. Ha az illesztőprogramok nincsenek telepítve, akkor azokat a fejlesztő hivatalos webhelyéről kell letölteni és telepíteni: www.nvidia.ru/download/Index.Aspx.

Most nézzük meg, hogyan állíthat be egy NVIDIA grafikus kártyát játékhoz Windows 7/10 rendszerben, de először meg kell találnia a megfelelő beállításokat. Az NVIDIA panelt megnyithatja a tálcaikon segítségével, vagy jobb gombbal az asztalra kattintva, és a menüből kiválasztja a megfelelő lehetőséget.

Beállítások megváltoztatása

Az NVIDIA Vezérlőpult felületét két oszlop képviseli. A bal oldalon az elérhető beállítások listája látható, a jobb oldalon pedig maguk a beállítások – kapcsolók, legördülő menük és ezek rövid magyarázata. Sok van belőlük, de csak néhányra van szükségünk, amelyek a "3D beállítások kezelése" részben találhatók.

Az első elem a videoprocesszorok listáját tartalmazza, amelyek közül az egyiket kiválaszthatja főként (jobb, ha elhagyja az „összes”). Itt semmi mást nem kell változtatni. Ha valaki nem ismeri, a CUDA technológiát a modern videokártyák használják a teljesítmény növelésére.

A következő pont, amire figyelni kell anizotróp szűrés- a kamerához képest szögben elhelyezett játéktextúrák minőségének javítására tervezett algoritmus. Az anizotróp szűrés élesebbé teszi a textúrákat, ugyanakkor jelentős mennyiségű grafikus kártya erőforrást emészt fel, így ha növelni szeretnénk az FPS-t a játékban, érdemes kikapcsolni.

Folytatjuk az NVIDIA vezérlőpult konfigurálását. Simítás(FXAA, gamma korrekció, átlátszóság, opciók, mód). A simító funkció jobbá teszi a mozgást. Ez is rengeteg erőforrást fogyaszt, így ki is kapcsolható.

DSR vagy Dynamic Super Resolution- a képek felbontásának növelésére tervezett technológia, amelyet a finom részletek minőségének javítására használnak a képpontok számának mesterséges növelésével. A videokártya jelentős terhelése miatt letiltjuk.

Nem úgy fontos paraméter, kapcsolja ki, vagy állítsa adaptívra. A játékmenet zökkenőmentességének javítására szolgál, ennek köszönhetően a kamera éles fordulásakor a rések kompenzálódnak.

De ezt a funkciót nem szabad kikapcsolni. Ha letiltotta, feltétlenül engedélyezze. A gyorsítótárazás lehetővé teszi a shader-ek merevlemezre mentését és szükség szerinti használatát, így elkerülhető a CPU-shaderek újrafordítása.

Multi-frame élsimítás (MFAA)- egy másik technológia a képminőség javítására, kiküszöböli a "szaggatottságot" a grafikus objektumok szélein. Az élsimítás fontos szerepet játszik az NVIDIA játékbeállításaiban, nagyon igénybe veszi a videokártya erőforrásait, ezért le kell tiltani.

Vertikális szinkron(V-szinkron). Ellentmondásos pillanat. A beállítás szinkronizálja a videokártyát a monitorral, hogy elkerülje az első extra képkockák generálását. A videokártya munkája optimalizált, de az FPS csökkent. Kapcsolja ki és nézze meg. Ha a kép romlott, kapcsolja be, ha nem, hagyja letiltva. Ezzel egyidejűleg letiltjuk a tripla pufferelést is (az artefactok számának csökkentését szolgálja), mivel csak a V-Sync-el együtt működik, és önmagában gyakorlatilag használhatatlan.

A kép valósághűségének fokozására szolgál az árnyékolt objektumok megvilágításának lágyításával. A funkció nagyon erőforrásigényes, ráadásul nem minden alkalmazásban működik. Ha játékra szeretné optimalizálni az NVIDIA grafikus kártyáját, a legjobb, ha letiltja ezt az opciót.

Hasznos funkció, amivel egyszerre több GPU-t is használhat a játék, csak nem minden alkalmazással működik. Ha a hardver és a játék új, akkor megpróbálhatja engedélyezni a streaming optimalizálást. Mikor helytelen munka A játék funkció "Auto"-ra van állítva, vagy teljesen le van tiltva.

Meghatározza a CPU által a grafikus kártya számára előkészített képkockák számát. Elméletileg minél nagyobb ez a paraméter, annál jobb. Ha a CPU erős, állítsa be a 3-at vagy a maximális értéket, gyenge processzorok esetén az 1-es értéket javasoljuk.

Válasszon módot maximális teljesítmény Használatakor az energiafogyasztás és a teljesítmény ennek megfelelően nő. Az adaptív mód viszont az energiafogyasztás csökkentését szolgálja.

Textúraszűrés.

  • Minőség. Az Intellisample technológiát vezérli, amelynek célja az áttetsző textúrák használatával végzett képsimítás minőségének javítása. Állítsa be a nagy teljesítményű módot.
  • Trilineáris optimalizálás. Javítja a grafikus kártya teljesítményét a trilineáris szűrés minőségének csökkentésével. Bekapcsol.
  • Negatív részlet-eltérés. Növeli a textúra kontrasztját. Kitesszük a "Binding"-et.
  • Anizotróp optimalizálás szűréssel. A jobb általános teljesítmény érdekében javasolt letiltani.

Egy további beállítás, amelyet több kijelző és videokártya esetén használhat. Ha egy kijelző van, akkor az egykijelzős teljesítménymódot választjuk, ha kettő vagy több, akkor a többkijelzős teljesítményt állítjuk be. Ha a programok nem működnek megfelelően, váltson kompatibilitási módba. Ugyanezt az üzemmódot kell kiválasztani, ha a számítógép két vagy több videokártyával rendelkezik.

Nagyjából ez minden, amit tudnia kell az NVIDIA hangolásáról a maximális teljesítmény érdekében. Igen, megtekintheti a „Képbeállítások módosítása előnézettel” részt is, és beállíthatja a „ Felhasználói beállítások hangsúllyal" a "Teljesítményre", de ez másodlagos kérdés.

A fenti paraméterek beállításával 15-20%-kal növelheti a termelékenységet, ami nagyon jó. Mindez azonban a videokártya modelljétől függ - bizonyos esetekben a növekedés elérheti a 30-40% -ot. A kép minősége ebben az esetben természetesen súlyosan romlik.

Az Nvidia Vezérlőpult valószínűleg az egyik leglátogatottabb alkalmazásom. Gyakran találkozom a 3D beállításaimmal, miközben áttekintem az Nvidiának újdonságait. Gondoskodunk arról is, hogy a grafikus kártyánkon is ugyanazokat a beállításokat használjuk – minden alkalommal, amikor áttekintjük a dolgokat. A vezérlőpult legtöbb beállítása közös a legtöbb cím grafikus beállításainál, így ezek ismerete hatalmas pluszt jelent az Ön oldalán. játékos.

A 3D-s beállítások körüli paraméterek beállítása egyszerűen lehetséges A képbeállítások módosítása a segítségével előnézet De a legjobb, ha megismeri a grafikus kártya technológiáit és funkcióit. A csúszka használatával be- és kikapcsolhat bizonyos funkciókat, és bár könnyű, nem optimális. A legjobb mód fájlokat beállítani.

A „Képbeállítás” beállításoknál a csúszka használata nem ideális, de ott is kezdheti.

Ebben az útmutatóban az Nvidia vezérlőpultjának (Game Ready Driver 378.66.) különféle beállításait ismertetjük. Néhány beállítás itt is grafikus és kijelzőfüggő. például a G-SYNC beállításához G-SYNC-kompatibilis monitort kell megjeleníteni. Ha az itteni beállítás nem felel meg az elvárásainak, ellenőrizze a beállításokat és az illesztőprogramot.

Ha sikerül elrontani, egy gombnyomással mindig visszaállíthatja az alapértelmezett értékeket.

Környezeti elzáródás:

A környezeti okklúzió egyszerűen elhelyezhető, a fényhatás drámaian javítja az árnyékokat a geometriákon. Ez úgy történik, hogy kiszámítjuk egy pixel fényerejét a szomszédos objektumokhoz viszonyítva. Azt is meghatározza, hogy mely pixeleket takarja el a környezeti fénytől a geometria – a fényerőértékek csökkentésével.

Az Ambient okklúzió alapértelmezés szerint be van állítva, mert a játékoknak saját beállításaik vannak, amelyek általában HBAO és SSAO. SSAO- legjobb módszer AO a teljesítmény szempontjából, míg a HBAO jobb képminőséget biztosít. Ha a játék nem támogatja az AO-t, a legördülő menü segítségével válthatja az aktiválást.

Anizotróp szűrés:

Egyszerűen megmagyarázva, az anizotróp szűrés egy nemlineáris textúra szűrési módszerre utal, amely felváltja a trilineáris szűrést. Ez javítja a felületeken a textúrák megjelenítési minőségét azáltal, hogy csökkenti a homályosságot és a homályosságot, miközben megőrzi a részleteket szélsőséges betekintési szögekben.

Az anizotróp szűrésnek 6 lehetősége van az Nvidia vezérlőpultján. Alapértelmezés szerint ez az alkalmazás Controlled, ami azt jelenti, hogy a játékon belül saját maga állíthatja be a beállításokat. Nem azt javaslom, hogy kapcsolja ki, inkább kísérletezzen a játékon belül vagy az Nvidia vezérlőpultján, amelyik a legjobban működik. Ha a teljesítménynövekedés minden centimétere kötelező, akkor kapcsolja ki.

FXAA élsimítás:

Az aliasing egy 3D-s objektumok szélein lévő szaggatott vagy lépcsőszerű vizuális műtermékekre utal. Az élsimítás ezzel a műtermékkel küzd. Most az FXAA vagy a Fast Approximate Anti-Aliasing igazán gyors és hatékony, pusztán a képernyő képpontjainak elemzésével. Rengeteg élsimítási módszer létezik, az Nvidia vezérlőpultja FXAA és Off injekciókat kínál opcióként. Alapértelmezés szerint le van tiltva, mivel a játékoknak természetesen megvannak a saját AA opciói. Az FXAA egy fejlesztő által megvalósított shader technika, így a támogatás továbbra is játékspecifikus.

Bármilyen élsimítási módszer javítja a képminőséget, különösen alacsonyabb felbontásnál, de hatással van a teljesítményre is. A teljesítmény és a képminőség érdekében a legjobb a játékon belüli AA opciókkal játszani, de ha maximális teljesítményre van szükség, kapcsolja ki.

Gamma korrekciós simítás:

Dithering Gamma korrekció a fényerő értékeinek korrekcióját jelenti egy kinagyított AA képen. Ennek be- és kikapcsolása nincs hatással a teljesítményre, de bizonyos élsimított textúrák fényerejét igen. Általában kikapcsolom, de ha hagyod, nem hagyod abba a bekapcsolást.

Simító mód:

A simító módnak négy lehetősége van. Az App Controlled azt jelenti, hogy kiválaszthatja az AA opciókat a játékban, és az Off letiltja. Az Enhanced lehetővé teszi a játékon belüli AA beállítások megadását grafikus illesztőprogram, amelyen keresztül finomíthatja a beállításokat Simítás – Beállítások legördülő menü.

A felülírást leginkább olyan címeknél érdemes használni, amelyek nem támogatják az AA-t. Ez lehetővé teszi Simítás – Beállítások legördülő menü. Egyes játékok nem működnek optimálisan ennek az opciónak a felülírási beállításaival, és szívesebben használom az FXAA-t, mintsem a többi opciót. A legjobb, ha a Controlled alkalmazást leállítás közben használja a maximális teljesítmény érdekében.

Anti-aliasing átlátszóság:

Ez nagyjából az AA (Transparency Antialiasing) más megvalósítása, de leginkább az adózáson alapul. Alapértelmezés szerint ez a beállítás le van tiltva.

Az MSAA a legjobb teljesítmény és képminőség tekintetében, de kikapcsolása biztosítja ezt felhasználói felület Az Antiviasing átlátszóságát a felhasználó állíthatja be. Keverheti ezt az FXAA-val, de a maximális teljesítmény érdekében ezt hagyja ki.

Helló, kedves wot-force .ru oldal olvasói! Ma szeretnénk elmondani, hogyan állíthat be egy Nvidia grafikus kártyát a WOT-hoz. Sok játékos szívesebben használja az Nvidia termékeket, de nem mindenki tudja, hogyan kell beállítani egy Nvidia grafikus kártyát a WOT-hoz. A játék legjobb teljesítményének eléréséhez kövesse tippjeinket. Ebben a cikkben arról fogunk beszélni GeForce kártyák, külön anyagot készítünk a Radeon tulajdonosoknak.

A World of Tanksben, mint tudjuk, nagyon fontos a reakció és a sebesség, ebből kifolyólag nagy és stabil FPS-re (frame rate) van szükségünk. Ha van valami drága "szörnyed", mint a Radeon 7990 ill Geforce GTX 780, akkor nincs szüksége tanácsunkra, mert. eszközei nagyon produktívak, és könnyen megbirkóznak a játék maximális beállításaival, de mindenki más számára jobb, ha egyszerű manipulációkat hajt végre a videokártya beállításához. Mindezek után nemcsak az FPS-t növeli a World of Tanksben, hanem a videokamerája általános teljesítményét is.

Tehát az Nvidia grafikus kártya WOT-hoz való konfigurálásához kövesse az alábbi lépéseket: az asztalon kattintson a jobb gombbal a képernyő bármely területére, majd a megjelenő menüben kattintson az " Nvidia vezérlőpult».

Lépjen a "3D beállítások" fülre, és kattintson a "Képbeállítások módosítása előnézettel" lehetőségre, itt ki kell választania az elemet - "Beállítások a 3D alkalmazás szerint", majd kattintson az "Alkalmaz" gombra.

Mindezek után az alsó lapra lépünk "3D beállítások kezelése", A megjelenő ablakban a következő módosításokat hajtjuk végre:

  1. Grafikon. A CUDA processzorok mindent tartalmaznak.
  2. Anizotróp szűrés - vezérlés az alkalmazásból.
  3. Háromszoros pufferelés – kapcsolja ki.
  4. Textúra szűrés (anizotrop optimalizálás mintavételkor) - kapcsolja ki.
  5. Textúra szűrés (negatív UD eltérés) - kötés.
  6. Textúra szűrés (minőség) - teljesítmény.
  7. Textúra szűrés (trilineáris optimalizálás) - kapcsolja ki.
  8. Textúra szűrés (anizotrop optimalizálás szűréssel) - kapcsolja ki.
  9. Többmonitoros gyorsítás – egyetlen kijelző teljesítménye.
  10. Vert. szinkron impulzus adaptív.
  11. A PhysX a CPU.
  12. Anti-aliasing-transparency - kapcsolja ki.

A műveletek elvégzése után kattintson az "Alkalmaz" gombra, hogy minden módosítás érvénybe lépjen. Nem szabad megfeledkezni arról, hogy előfordulhat, hogy nem rendelkezik néhány elemmel, vagy néhány másik jelen lesz - ez normális, mert. különböző modellek A videokártyák különböző tulajdonságokkal rendelkeznek.

Az Nvidia grafikus kártyák WOT-hoz való finomhangolása akár 40 százalékos teljesítménynövekedést is eredményezhet, ami nagyon jó eredmény, tekintve, hogy minden képkockára szükségünk van. Ezek a beállítások lehetővé teszik, hogy a videoadapter a lehető leghatékonyabban működjön – az FPS javulni fog a World of Tanksben.

Reméljük, hogy tippjeink segítettek az Nvidia grafikus kártya optimális konfigurálásában a kényelmes WOT-játékhoz. Iratkozzon fel a frissítésekre, és tartson velünk!