Nokia X2 - Műszaki adatok. Nokia X2 - Műszaki adatok Mobiltelefon nokia x2 02

08.07.2020 hírek

Az "okostelefon Android-alkalmazásokhoz" kissé megnőtt és továbbfejlesztett verziója

Nagy változások mentek végbe mobil egység Microsoft" ezen a nyáron. A Nokia megszüntette a költségvetési Asha vonalat. A szoftveróriás felhagyott az ambiciózus McLaren projekttel. És úgy döntöttek, hogy a Nokia X vonalat áthelyezik az operációs rendszerre Windows telefon minden kapcsolatot ezzel lezárva Android platform. De egy kicsit korábban a gyártónak sikerült bemutatnia ezen okostelefonok második generációját, amelyről a mai áttekintésben fogunk beszélni.

A Nokia X2 (RM-1013) főbb jellemzői

  • Egylapkás rendszer: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • CPU: 2x Cortex-A7 (ARMv7-A) @ 1,2 GHz
  • GPU: Adreno 302
  • Operációs rendszer: Nokia X 2.0
  • Kijelző: IPS, 4,3″, 800×480, 217 ppi
  • RAM: 1 GB
  • Belső memória: 4 GB
  • Térkép támogatás microSD memória(32 GB-ig)
  • Dual SIM Micro-SIM támogatás készenléti módban
  • Kommunikációs GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • WiFi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS/A-GPS/Glonass
  • Hátlapi kamera: 5 MP autofókusszal és vakuval (720p videofelvétel)
  • Előlapi kamera: 0,3 MP
  • Akkumulátor: kivehető, 1800 mAh
  • Méretek: 121,7×68,3×11,1 mm
  • Súly: 150 g
Nokia X2 Nokia X Explay Atom Oppo Muse R821
Képernyő 4,3" IPS 4" IPS 4", TN 4" IPS
Engedély 800×480, 217 ppi 800×480, 233 ppi 800×480, 233 ppi 800×480, 233 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @ 1,2 GHz (2 ARM Cortex-A7 mag) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 @ 1GHz (2 ARM Cortex-A5 mag) Mediatek MT6572 @ 1,2 GHz (2 ARM Cortex-A7 mag)
GPU Adreno 302 Adreno 203 Mali - 400 MP Mali - 400 MP
RAM 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB
Flashmemória 4GB 4GB 4GB 2,5 GB
Memóriakártya támogatás microSD (akár 32 GB) microSD microSD microSD
SIM kártya támogatás 2x Micro-SIM 2x Micro-SIM 3x Mini-SIM Mini-SIM + Micro-SIM
Operációs rendszer* Nokia X 2.0 AOSP 4.1.2 Nokia Glance Screen felülettel Google Android 4.2.2 Google Android 4.2
Akkumulátor kivehető, 1800 mAh kivehető, 1500 mAh kivehető, 2000 mAh kivehető, 1700 mAh
kamerák hátul (5 MP; videó - 720p), elöl (0,3 MP) hátsó (3 MP) hátul (3 MP; videó - 720p), elöl (0,3 MP)
Méret, súly 122×68×11,1mm, 150g 116×63×10,4mm, 127g 126×64×13 mm, 142 g 123×64×9,9 mm, 125 g
átlag ár T-10891269 T-10724875 T-10695244 T-10515322
Nokia X2 kínál

* - a megfelelő cikk írásakor

A második Nokia X modell már nem látszik minden oldalról „rágott”. A RAM mennyisége kényelmes gigabájtra nőtt, előlapi kamera és vaku jelent meg, erősebb SoC került. De ugyanakkor az ár is emelkedett, méghozzá egy érezhetően költségvetési szegmensösszeg.

Felszerelés

A Nokia X2 ugyanazokkal a tartozékokkal érkezik, mint elődje. Csak a fejhallgatót festették át a szokásos fekete színre. A „fényes Nokia X2”-nek ebből nem volt haszna.

A headsetnek egyébként nincs hívásfogadó gombja, így híváskor az okostelefont ki kell venni a zsebünkből. A számítógéphez való csatlakozáshoz szükséges kábel még mindig hiányzik.

Tervezés

Külsőleg a Nokia X2 nem sokban különbözik elődjétől. Első pillantásra csak a kijelző alatti kiegészítő Home gomb vonzza a tekintetet, amely balra mozgatja a Vissza gombot.

A Nokia X2 dizájnjának fő jellemzője egy kétrétegű ház, amely ugyanazt a technológiát alkalmazza, mint a Nokia Asha 500/502/503. Az alsó réteg színes polikarbonátból készült. A teteje szinte átlátszó polimer anyagból készült, enyhén színezett, hogy illeszkedjen az alsó réteg színéhez.

Az eredeti Nokia X játéknak tűnt, nagyrészt a kifinomult műanyag burkolatának köszönhetően. A második generáció ebből a szempontból sokkal érdekesebb volt.

A kétrétegű házas telefonok nem elterjedtek a piacon, aminek köszönhetően a Nokia X2 eredetisége miatt a diszkrét szomszédok mellett nyerhet egy kirakatban.

A hátsó hangszóró most középre van igazítva. A vakut a fényképezőgép fölé helyezzük.

Az objektív és a vaku alapos vizsgálata azt mutatja, hogy a hátlap nem illeszkedik jól az okostelefon fő házához.

A mechanikus gombok nem sokat változtak, csak a hangerőszabályzót osztja most egy slot.

A Micro-USB csatlakozó alulról felfelé, a fejhallgató-csatlakozóba került. A 3,5 mm-es jack aljzat le van tolva, de a lyukát a ház külső rétege takarja. Az okostelefon többi része funkcionális elemek megfosztva.

Az okostelefon kinyitásához meg kell nyomnia a ház alsó sarkait és egyidejűleg a hátsó panelt, csakúgy, mint a Nokia X-ben. Több ilyen manipuláció után a színes burkolat kilazulni kezd, és játszani kezd a bal alsó sarokban - az előző modell megbízhatóbb volt ebből a szempontból.

A SIM1-hez és a microSD-hez csak eltávolított akkumulátorral lehet hozzáférni. Ne feledje, hogy az első modell matricáján „Nokia”, itt viszont „Microsoft Mobile” állt.

A második SIM-kártya nyílása úgy van elhelyezve, hogy az okostelefon működése közben is elérhető legyen. A "hot-swap" funkció itt tökéletesen működik, a kártyát a telefon gyorsan felismeri útközben, újraindítás nélkül. Egy újabb szép fejlesztés a sorozatban.

A Nokia X2 építési minősége gyengébb az eredetinél. Ötször-hatszor vedd le hátlap, és már kezd lazán tapadni a testhez, amit olykor még a fül is megfoghat. Általánosságban elmondható, hogy az okostelefon második verziója esztétikai és funkcionális szempontból is érdekesebbé vált, de alapvető változások nem történtek. Talán merészebb tervezési lépéseket fogunk látni a sorozat Windows-ra való átállásával.

Képernyő

A képernyő elülső felülete tükörsima felületű, karcálló üveglap formájában készült. A tárgyak tükröződéséből ítélve a képernyő tükröződésgátló tulajdonságai nem rosszabbak, mint a képernyőé Google Nexus 7 (2013) (a továbbiakban: Nexus 7). Az egyértelműség kedvéért itt van egy fotó, amelyen mindkét készülék külső képernyőjén fehér felület tükröződik (a Nokia X2 a jobb oldalon található, továbbá méretük alapján is megkülönböztethetők):

A Nokia X2 képernyője még egy kicsit sötétebb (a fényképek fényereje 99, szemben a Nexus 7 101-gyel). A visszavert objektumok megháromszorozása Nokia képernyő Az X2 nagyon gyenge, ez azt jelzi, hogy nincs légrés a külső üveg (egyben érintésérzékelő is) és a mátrix felülete között ( OGS típusú képernyő - One Glass Solution). A nagyon eltérő törésmutatójú szegélyek (üveg-levegő típusú) kisebb száma miatt az ilyen képernyők jobban néznek ki erős külső megvilágítás mellett, de repedezett külső üveg esetén a javításuk sokkal költségesebb, mivel a teljes képernyőt meg kell meg kell változtatni. A képernyő külső felületén, úgy tűnik, hogy van egy speciális oleofób (zsírtaszító) bevonat, de a hatékonysága alacsony, így az ujjlenyomatok gyorsan megjelennek, és viszonylag sok erőfeszítést igényel azok eltávolítása.

Kézi fényerőszabályozással a maximális értéke kb 455 cd/m², és a minimum 9 cd/m². A maximális fényerő magas, és a jó tükröződésgátló tulajdonságok miatt a képernyőn látható képnek jól láthatónak kell lennie erős nappali fényben. Teljes sötétségben a fényerő kényelmes szintre csökkenthető. Nincs automatikus fényerőszabályozás fényérzékelővel. Az első hangszóró és a kamera közötti szenzor összetéveszthető egy fényérzékenyvel, de a CPU-Z azt mutatja, hogy közelségérzékelő.

Bármilyen fényerőszinten van háttérvilágítás moduláció téglalap alakú impulzusokkal, amelyek amplitúdója 100% és frekvenciája 300 Hz. Nagy fényerőnél a kitöltési tényező magas, közel 100%, így nincs villogás a képernyőn, a fényerő csökkentésekor a kitöltési tényező csökken, és máris látható a villogás például a szem mozgatásakor (ill. a telefont a szemhez képest) gyorsan. Az egyéni jellemzőktől függően az ilyen moduláció fokozott fáradtsághoz vezethet. Vagy talán nem vezet.

Ez a képernyő használ IPS típusú mátrix. A mikrográfok egy tipikus IPS alpixel szerkezetet mutatnak be:

Összehasonlításképpen megtekintheti a mobiltechnológiában használt képernyők mikrofotóinak galériáját.

A képernyő jó betekintési szögekkel rendelkezik jelentős színeltolódás nélkül, még akkor is, ha a nézet nagy eltéréseket mutat a képernyőre merőlegestől, és nem fordítja meg az árnyalatokat (kivéve a legsötétebbet, amikor a nézet egy átló mentén van eltolva). Összehasonlításképpen itt van egy fénykép, amelyen ugyanazok a képek jelennek meg a Nexus 7 és a Nokia X2 képernyőjén, miközben a képernyők fényerejét eredetileg körülbelül 200 cd / m²-re állítottuk (a fehér mezőben teljes képernyőn), és a kamera színegyensúlyát erőszakkal 6500 K-ra kapcsolták. A képernyők síkjára merőlegesen fehér mező látható:

Vegye figyelembe a fehér mező fényerejének és színtónusának elfogadható egyenletességét. És egy tesztkép:

A színvisszaadás jó és a színek telítettek mindkét képernyőn, de a színegyensúly kissé eltér. Most körülbelül 45°-os szögben a síkhoz és a képernyő oldalához képest:

Látható, hogy a színek nem sokat változtak mindkét képernyőn, a Nokia X2-n viszont a kontraszt nagyobb mértékben csökkent a nagyobb fényerő csökkenés és a fekete erős kivilágosodása miatt, illetve egyértelműen a kék is bekerült. És a fehér doboz:

A fényerő szögben mindkét képernyőnél érezhetően csökkent (legalább 5-szörösére, a zársebesség különbsége alapján), de a Nokia X2 esetében sokkal nagyobb a fényerő csökkenése. Ugyanakkor a Nokia X2 képernyőjén a fehér mező színtónusa némileg megváltozott. A fekete mező, ha átlósan eltér, erősen kiemelődik (különös tekintettel a kép fényerejének általános csökkenésére), és lila vagy vörös-lila árnyalatot kap. Az alábbi fényképek ezt mutatják (a képernyők síkjára merőleges irányú fehér területek fényereje megegyezik a képernyőkön):

És más szemszögből:

Merőleges nézetnél a fekete mező egyenletessége közepes, mivel a szél mentén több helyen a fekete észrevehetően kivilágosodik, és helyenként az egész képernyőt borítja:

A kontraszt (körülbelül a képernyő közepén) normális - körülbelül 700:1. A fekete-fehér-fekete átmenet válaszideje 21 ms (10 ms bekapcsolva + 11 ms kikapcsolva). A 25% és 75% szürkeárnyalatos (a szín számértékétől függően) és vissza közötti átmenet összesen 32 ms. A szürke árnyalat számértékének megfelelően 32 pontból egyenlő intervallumú gamma-görbe nem mutatott elzáródást sem a csúcsfényekben, sem az árnyékokban, és a közelítő mutatója teljesítmény funkció 2,15-nek bizonyult, ami elenyészően alacsonyabb a 2,2-es standard értéknél, miközben a valós gamma-görbe alig tér el a hatványtörvénytől:

A színskála kissé eltér az sRGB-től:

A spektrumok azt mutatják, hogy a mátrixszűrők mérsékelten keverik a komponenseket egymással:

Ugyanakkor a piros és a zöld színek koordinátái nincsenek nagyon messze a megfelelő sRGB-csúcsoktól, ennek eredményeként a képek - rajzok, fényképek és filmek - színei az sRGB térre orientálódnak (és ezek túlnyomó többsége) természetes telítettséggel és árnyalattal rendelkezik. Az árnyalatok egyensúlya a szürkeskálán nem ideális, mivel a színhőmérséklet nem sokkal magasabb a szabványos 6500 K-nél, azonban a fekete test spektrumától való eltérés (ΔE) több mint 10 (a zöld túlzott mértékű miatt), ami nem tekinthető túl jó mutatónak még egy fogyasztói eszköz esetében sem. Ugyanakkor a színhőmérséklet és a ΔE eltérése kicsi, ami pozitív hatással van a színegyensúly vizuális érzékelésére. A szürkeskála sötét területei figyelmen kívül hagyhatók, mivel ott a színegyensúlynak nincs nagy jelentősége, és a színjellemzők mérési hibája alacsony fényerő mellett nagy.

Foglaljuk össze. A képernyőn van kellően magas maximális fényerővel és jó tükröződésgátló tulajdonságokkal rendelkezik, így a készülék gond nélkül használható a szabadban akár egy napsütéses nyári napon is. Teljes sötétségben a fényerő kényelmes szintre csökkenthető. Igaz, a fényerőt manuálisan kell beállítani, mivel nincs automatikus fényerő-szabályozási mód. A képernyő előnyei közé tartozik a légrés hiánya a képernyő rétegeiben, az sRGB-hez közeli színskála és a jó - vizuális értékelés - színegyensúly. Hátrányok - gyenge oleofób bevonat, alacsony fekete stabilitás a tekintet eltérítésével szemben a képernyő síkjára merőlegestől, a kép fényerejének gyors csökkenése szögből nézve, nem túl jó fekete mező egyenletessége. Megjegyezzük még a 300 Hz frekvenciájú PWM fényerőszabályozást, ami egyéni intolerancia esetén is hátrányt jelenthet. Általánosságban elmondható, hogy a képernyő minősége kompromisszum, bár nem azt mondom, hogy rossz.

Hang

Úgy tűnik, a Nokia X2 hátsó hangszóróját csak egy kicsit mozgatták, és ezzel véget is értek az újítások. A hallgatási benyomások nagyjából ugyanazok maradtak, mint az első modellben. A hangminőség megfelel a pénztárcabarát okostelefonokkal szemben támasztott elvárásoknak. Maximális hangerőn nincs torzítás.

Vonatkozó beszélgető beszélő, itt némi előrelépés figyelhető meg. A Nokia X2 már nem vétkezik a hangszíntorzítással. De nem szabad álmodozni a kristálytiszta kommunikációról, ami a zászlóshajókra jellemző.

Az okostelefonnal folytatott beszélgetést nem lehet rögzíteni. Van egy FM rádió, amihez fejhallgató szükséges.

Telefonos rész és kommunikáció

A Nokia X2 két Micro-SIM foglalattal van felszerelve, és az egyik támogatja a "hot-swappable" funkciót, amely nem igényli az okostelefon újraindítását. Adatátvitelre bármelyik kártya hozzárendelhető, ebből a szempontból egyenértékűek. Az együttműködés kettős készenléti módban történik – mindkét SIM-kártya készenléti módban elérhető.

Támogatja a Wi-Fi 802.11 b / g / n szabványt, valamint hotspot létrehozását Wi-Fi, USB és Bluetooth segítségével. A Nokia X2-ben a navigáció tökéletesen működik, kevesebb mint egy perc alatt számos műholdat észlel, nem csak a GPS-t és a Glonasst, hanem a kínai BeiDou rendszert is. És azonnal lépjen kapcsolatba velük.

Az USB OTG-t az okostelefon nem támogatja, de egy kis memória bővíthető microSD-vel. 4 GB-tól belső memória 2,25 GB elérhető. Az okostelefon bekapcsolása 50 másodpercet vesz igénybe, ami jóval több, mint az átlagos érték.

Kamera

A Nokia X2 nagy utat tett meg fotók és videók készítésében. Az eredeti modell egyetlen kamerával rendelkezett, mindössze 3 megapixeles felbontással. Az okostelefon második verziójában 5 megapixelre nőtt, és vakut kapott. Ezen kívül volt egy előlapi kamera, 0,3 megapixeles felbontással.

A főkamera munkáját Anton Szolovjov kommentálta:

A tervek élessége nem rossz.

A zajcsökkentés csak gyenge árnyékokban dolgozza fel a zajt. Az erőseknél észrevehetőek, de nem feltűnőek.

Némi zaj ellenére az égbolt színe meglehetősen egyenletes.

A jobb oldalon az elmosódási zóna látható.

A legközelebbi autó száma megkülönböztethető, de a távolabbi számokat már nem lehet kivenni.

A vezetékek élezése gyakorlatilag hiányzik.

A fényképezőgép jól működik a makró fotózásnál.

A kamera szövege jól működik, de nem minden karakter jól megkülönböztethető.

Az 5 megapixelhez képest nem olyan rossz a kamera, bár sok gond van vele. A zajszűrés igyekszik a lehető legtisztábban működni, és ennek eredményeként szinte semmilyen látható javulást nem hoz. Ezzel szemben az érzékelő egészen „halkan” zajt ad, a zajok pedig nem feltűnőek. A kamera optikája nagyon jó. Helyenként valamiért elmosódásos zónák jelennek meg, de általánosságban véve elég élesek a képek terepen és a tervek szerint. Ebben az esetben az optika többet tud működni, mint amennyit az érzékelő érzékel. Ennek ellenére a kamera elég jó, de egyáltalán nem működik zökkenőmentesen, és nem fog megbirkózni minden jelenettel. De nagy szövegek vagy általános tervek elkészítése az ő hatáskörébe tartozik.

A maximális videófelbontás, amelyre képes Nokia fényképezőgép X2 – 1280×720.

A videó nem túl tiszta az alacsony bitráta miatt. Bár ha emlékszel arra, hogy a Nokia X maximum 352 × 288-at készített, a fejlődés nyilvánvaló.

Szoftver

A Nokia X2 Nokia X2 2.0 operációs rendszeren fut (nyilvánvalóan Android 4.3-on alapul). Csak a Nokia X-be telepített eredeti operációs rendszertől különbözik megjelenés. A rendszer felépítése változatlan maradt. A főképernyő az alkalmazások parancsikonjait tartalmazza csempék formájában, mint a Windowsban. A balra húzás megnyitja az összes alkalmazás listáját, jobbra pedig a Fastlane értesítési hírcsatornát. Az operációs rendszer általában működik, stabil, de néha az interfész lelassul, különösen az alkalmazások közötti váltáskor és az asztal beállításakor

Az alkalmazások telepítéséhez Nokia és Yandex márkaüzletek állnak rendelkezésre. A Play Áruház hiányzik. Ráadásul nem is lehet hozzátenni Google fiók névjegyek és egyéb információk importálásához. Könnyen javítható.

Az illesztőprogram előzetes telepítése és a root jogok beszerzése könnyen elvégezhető a segédprogramon keresztül. A telepítés során az alkalmazásból egy-két felszólítás jelenik meg a telefonon – erősítse meg őket. A Nokia X2 Tools segítségével telepítheti és Játékpiac. De esetünkben ennek volt egy komoly hátránya: a program nem kötött fiókot vásárlások. Ezért alternatív módszert alkalmaztunk.

A Play Market telepítése nagyjából ugyanúgy történik, mint Google szolgáltatások Ramos i10 Pro-ban. Csak át kell másolnia mindhárom fájlt, beleértve a Vending.apk fájlt is. És vedd ki őket onnan. A másolás és az engedélyek módosítása után indítsa újra az okostelefont. Play market telepítve.

NÁL NÉL új verzió A Nokia X operációs rendszer még egy kicsit közelebb került az eredeti Androidhoz. Most felülről váltva két külön menüt hívhat elő, értesítésekkel és kapcsolókkal. Ez némileg bővíti a funkcionalitást, több ikon kerül elhelyezésre, mint korábban

A Nokia X Achilles-sarka az internetezés volt, nevezetesen a weboldalak nagyon lassú megjelenítése. Az okostelefon második verziójában alapkivitelben Opera böngésző. Nagyon sok weboldalt böngésztünk rajta és a Chrome-on keresztül. A benyomások sokkal kellemesebbek lettek, csak elvétve maradt el a rajz egy másodperc töredékével, és akkor is nagyon terhelt oldalakon.

Teljesítmény

A Nokia X második generációjához szintén a Qualcomm által gyártott egychipes rendszert választották. A következő generáció alapsorozatából - Qualcomm Snapdragon S200, MSM8210 modell.

A központi processzor két Cortex-A7 magból áll (ARMv7-A architektúra), amelyek frekvenciája 1,2 GHz. Grafikához az Adreno 302 chipet használjuk.. A konfiguráció nagyon pénztárcabarát, nem érdemes többet várni a Nokia X2-től. Szerencsére a gyártó egy gigabájtra bővítette a RAM mennyiségét, ami nem tudja, de kedvezően befolyásolja a teljesítményt.

A teljesítménynövelés lehetővé teszi, hogy a Snapdragon 200 könnyedén felülmúlja az Antutu 4 Mediatek MT6572-t, ami nagyon gyakori a pénztárcabarát okostelefonokban. Az előző Nokia X erre nem volt képes. A Geekbench 3 esetében pedig nincs sok különbség: mindkét SoC processzormagja azonos tulajdonságokkal rendelkezik. Furcsa, hogy a RAM kétszeresét nem vették figyelembe.

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
Explay Atom
(Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Mediatek MT6572)
3DMark Ice Storm
(a több jobb)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (több, annál jobb) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Unlimited (több, annál jobb) 3710 2245
Nenamark 2 53,0 fps 32,3 fps 41,9 fps
Basemark X közepes minőség (több, annál jobb) 3682
Bonsai Benchmark 1634 (23,3 fps) 823 (11,7 fps)
Epic Citadel kiváló minőség 42,9 fps 23,4 fps
Epic Citadel Ultra High Quality 32,3 fps

A szintetikus 3DMark esetében az MT6572-vel szembeni előny több mint kétszeresére nő. A Snapdragon 200 egychipes rendszer még a legigényesebb Epic Citadel módban is tisztességes eredményt mutat.

Az erőfeszítéseken keresztül Google Chrome a Snapdragon 200 egylapkás rendszer veri a hasonló Mediatek-et. A hardveres képességek alapján a Nokia X2 középszerű játékokat célozhatna meg, de a nagyon kis belső memória ezt nem teszi lehetővé. Érdemes néhányat telepíteni harmadik féltől származó alkalmazások hiányosságok kitöltésére a firmware-ben, és például nem a legnehezebb Asphalt 8 fog panaszkodni a memóriahiányra. Az X sorozat rajongói továbbra is csak laza szórakozást kapnak.

Video lejátszás

MHL interfész, például a Mobility DisplayPort, amiben vagyunk ezt az okostelefont nem találhatók, így a videofájlok kimenetének tesztelésére kellett korlátoznunk magát az eszköz képernyőjén. Ehhez egy nyíllal és képkockánként egy osztást mozgató téglalappal ellátott tesztfájlt használtunk (lásd: „Videójel-lejátszó és megjelenítő eszközök tesztelésének módszertana. 1. verzió (mobileszközökhöz)”). Az 1 másodperces záridővel készült képernyőképek segítettek meghatározni a videofájlok kimeneti képkockáinak jellegét különböző paraméterekkel: felbontás (1280 × 720 (720p) és 1920 × 1080 (1080p) pixel) és képkockasebesség (24, 25, 30). , 50 és 60 fps) változtatható. A teszteknél egy szokásos videólejátszót használtunk. A teszt eredményeit a táblázat foglalja össze:

Megjegyzés: Ha mindkét oszlop Egyöntetűségés Pass zöld besorolás van beállítva, ez azt jelenti, hogy filmnézéskor nagy valószínűséggel az egyenetlen váltakozás és a leeső képkockák okozta műtermékek vagy egyáltalán nem látszanak, vagy számuk és láthatóságuk nem befolyásolja a megtekintési kényelmet. Piros jelek jelzik lehetséges problémákat a megfelelő fájlok lejátszásához kapcsolódik.

Ha a mozira jellemző 24-25 fps-re korlátozzuk magunkat, akkor a képkockák megjelenítési kritériuma szerint a videofájlok lejátszásának minősége magának az okostelefonnak a képernyőjén jó, hiszen a képkockák (vagy képkockacsoportok) megjeleníthetők az intervallumok többé-kevésbé egyenletes váltakozása és keretesések nélkül. A megjelenített fényerősség tartomány megegyezik a normál 16-235 tartományban, vagyis az árnyékokban és a csúcsfényekben az árnyalatok összes gradációja megjelenik normál videofájlok esetén.

Próbáljunk meg öt általános formátumú fájlt lejátszani.

Formátum konténer, videó, hang MX videó lejátszó Normál videólejátszó
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 normálisan játszik normálisan játszik, nincs felirat
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 normálisan játszik normálisan játszik, nincs felirat
Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000 Kbps, AC3 normálisan játszik hang nélkül játszott
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000 Kbps, AC3 normálisan játszik hang nélkül játszott
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000 Kbps, AC3 normálisan játszik hang nélkül játszott

Az új pénztárcabarát Nokia X2 platform mind az öt elterjedt formátummal jól működik, míg elődje még a 720p-vel sem tudott megbirkózni. Az AC3 sávok hardveres dekódolása nem támogatott.

Elem élettartam

A Nokia X2 akkumulátorának kapacitása 1800 mAh. A fejlesztők nem érték el a kerek értéket, de ez már jobb, mint az első módosítás szerény 1500 mAh-ja.

Az akkumulátor fogyasztása nem egyenletes a teljes lemerülési idő alatt, a számításokhoz érdemes hozzászámítani az okostelefon által az utolsó százalékon tartott idő körülbelül 6%-át.

Akkumulátor-kapacitás Olvasási mód Videó mód 3D játékmód
Nokia X2 1800 mAh 12 óra 40 perc 7 óra 45 perc 4 óra 25 perc
Nokia X 1500 mAh 14 óra 15 perc 6 óra 50 perc 3 óra 50 perc
Explay Atom 2000 mAh 9 óra 50 perc 5 óra 40 perc
Oppo Muse R821 1700 mAh 20 óra 30 perc 10 óra 30 perc
Oppo Mirror R819 2000 mAh 10 óra 20 perc 8 óra 20 perc 5 óra 00 perc
Fly Luminor IQ453 2000 mAh 10 óra 00 perc 7 óra 00 perc 4 óra 10 perc
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10 óra 00 perc 6 óra 40 perc 4 óra 00 perc

Az autonómia Nokia X2 kiegyensúlyozottabb lett elődjéhez képest. Olvasási módban az okostelefon kevesebbet tart, de még mindig nem rosszabb, mint a legtöbb versenytárs. De az erősebb SoC hatékonyabban fogyaszt töltést jobban terhelt módokban, ami lehetővé teszi az idő növelését elem élettartam játékokban és videók lejátszásakor. Az okostelefon töltése a mellékelt adapterrel (5 V, 0,75 A) körülbelül négy órát vesz igénybe.

Következtetés

A Nokia X sorozat folyamatosan fejlődik. Az eszköz második verziójában a funkcionalitás bővült, javult a stabilitás, és kijavítottak néhány bosszantó problémát. A Nokia X2 minden fronton könnyen felvehetné a versenyt az igénytelenebb pénztárcabarát okostelefonokkal, de ez a megemelkedett ár miatt nehézkes. A készülék versenyelőnyeinek listáján továbbra is szerepel az eredeti dizájn, bár az összeszerelés minőségének romlása rontotta a benyomást. Reméljük, hogy a Nokia X harmadik verziójában a flash memória mennyisége életképes 8 GB-ra emelkedik, és a Windows Mobile is hagy belőle valamit szerény felhasználói igényekre.

Monoblokk Nokia X2-02 emlékeztető Nokia modellek X1-01 és X1-00, csak ennek más a színe hátsó panelés jobb billentyűzetforma. A készülék méretei némileg eltérőek: 113x50x15 mm, súlya 93 g.Az enyhén ívelt hátlapnak köszönhetően a telefon jól illeszkedik a kézbe. Ezenkívül az oldalfelületek ferdén vannak, ami hozzájárul a kényelmesebb fogáshoz. Egy telt telefont meglehetősen kényelmes viselni farmerben vagy nadrágban, bár meg kell jegyezni, hogy más modulok vékonyabb tokot kapnak. Nokia X2-02 több szín is lehet: piros, fekete, kék, narancs, lila. Az építési minőség hibátlan, nagyon jó. A szépen elkészített készülék a szilárdságával, az alkatrészek szoros illeszkedésével fog tetszeni. A fényes műanyag könnyen szennyeződik, az elülső és a hátsó panelt is gyorsan elfedik az ujjlenyomatok. Az oldalsó részeken praktikusabb matt anyag található. Ez egy egyszerű, kissé érdes műanyag. A képernyő alatt gombok találhatók. Van néhány funkciógomb, alattuk a hívás fogadására és befejezésére szolgáló gombok találhatók. Ez utóbbi kikapcsolhatja a telefont. Egyszerű és világos ikonokkal vannak jelölve piros és zöld kézibeszélők formájában. A gombok kis lapos lemezek formájában készülnek. Van egy kis mozgásuk, de ők maguk csúszósak, nem túl kellemesek. Középen egy 4 irányú navigációs gomb található, kicsi és világos vonalvezetéssel. Megemelt oldalai vannak, a középső része süllyesztett. Halk kattanással van megnyomva. A középső megnyomása a művelet megerősítését végzi. A billentyűzet kényelmes, 12 különálló billentyű négy sorban helyezkedik el. A gombok dundiak, dombornyomottak, könnyen megnyomhatók. A készlet kényelmére nem lehet panasz, itt ez a probléma sokkal jobban megoldódik, mint az X1-01 és X1-00 esetében. A szimbólumok ezüst színűek, fekete alapon tökéletesen láthatóak. A háttérvilágítás jól működik, minden jól látható.

Nál nél Nokia X2-02 2,2 hüvelykes TFT képernyő 262 ezer színnel. Felbontása 240x320 pixel. A fényerőszint manuális változtatása itt lehetetlen, a betekintési szögek meglehetősen szerények. De érdemes megjegyezni a telefon költségét, így minden a helyére kerül. Napsütésben nagyon jól viselkedik a telefon, normálisan látszik a kép. A komplett BL-5C akkumulátor térfogata 1020 mAh. A gyártó szerint a telefon egyetlen töltéssel akár 443 óra készenléti időt vagy akár 9,7 óra beszélgetési időt is képes működni.

Hangszóró Nokia X2-02 jó, hangerőben kellő árrés van, hangban nincs hiány. Ugyanakkor valakinek süketnek tűnhet.A telefon hangosan csörög, tökéletesen hallható. A rezgő riasztás átlagos erősségű.

Weboldalunkon olcsón vásárolhat Nokia X2-02 telefont.

A Nokia X2-02 2,2 hüvelykes, 240 x 320 pixeles kijelzővel, 2 MP kamerával, beépített FM antennával, MP3 lejátszóval, dedikált zenei gombokkal, hangrögzítéssel, beépített hangszórókkal és akár 32 GB-os microSD-kártya támogatással rendelkezik. Ezenkívül egy speciális hangfeldolgozó funkció biztosítja az ebben az árszegmensben elérhető Nokia telefonok legmagasabb hangminőségét. A Play via Radio funkcióval pedig felvehet számokat a rádióból, majd lejátszhatja az eredményül kapott lejátszási listákat az otthoni zenei rendszerén, vagy átmásolhatja azokat más telefonokra.

A ZOOM.Cnews olvasói szerint
Nokia X2-02:

Férfi, megfizethető, ergonómikus, könnyű, szép, funkcionális, nagy kapacitású akkumulátorral rendelkezik, nem helyettesítheti a rossz kamerával rendelkező lejátszót.

JELLEMZŐK
férfi

Megfizethető

Ergonomikus

Könnyű

gyönyörű

Funkcionális

Erős akkumulátorral rendelkezik

A játékos helyettesítője lehet

Jó kamerája van

Összeomlás

FŐ MŰSZAKI ADATOK

Étel

Akkumulátor kapacitása: 1020 mAh Akkumulátor típusa: Li-Ion akkumulátor: Levehető Beszélgetési idő: 9,7 óra Készenléti idő: 443 óra

további információ

Komplett készlet: telefon, BL-5C akkumulátor, Töltő AC-3, sztereó headset WH-102

Általános tulajdonságok

Típus: telefon Súly: 93 g Vezérlés: navigációs gomb Tok anyaga: műanyag Tok típusa: klasszikus SIM-kártyák száma: 2 Több SIM mód: változó Méretek (SzxMaxM): 50x113x15 mm SIM-kártya típusa: normál

Képernyő

Képernyő típusa: színes TFT Átló: 2,2 hüvelyk. Képméret: 320x240 pixel per hüvelyk (PPI): 182

Hívások

Dallamok típusa: többszólamú, MP3 dallamok Rezgő jelzés: igen

Multimédiás funkciók

Kamera: 2 millió pixel. Videórögzítés: igen Hang: MP3, AAC, FM rádió, FM adó Fejhallgató-csatlakozó: 3,5 mm Java alkalmazások: igen

Kapcsolat

Interfészek: Bluetooth 2.1, USB hozzáférés Internet: WAP, GPRS, EDGE szabvány: GSM 900/1800 Protokoll támogatás: POP/SMTP

Memória és processzor

Processzormagok száma: 1 Memóriakártya foglalat: igen, 32 GB-ig

üzenetek

MMS: igen

Más funkciók

Kihangosító (beépített hangszóró): igen

Jegyzetfüzet és rendszerező

Szervező: ébresztőóra, számológép, feladattervező Fő műszaki jellemzők
Képernyő
Képernyő TFT
Átlós 2.2 "
Színvisszaadás 262144 szín
Engedély 240 x 320 pixel
Hívás és multimédia
FM tuner
Adatátvitel
Bluetooth 2.1
E-mail kliens
GPRS 12. osztály
MMS
Kamera és videó
Pixelek száma 2 millió pixel
Engedély 1600x1200
Akkumulátor
Beszélgetés mód 9,7 óra
Készenléti mód 443 óra
Méretek és súly
Szélesség 50 mm
Magasság 113 mm
Vastagság 15 mm
A súlyt 71 g
hibát jelenteni

Hogyan válasszunk mobiltelefont

A ZOOM.Cnews olvasói szerint
Nokia X2-02:

Férfi, megfizethető, ergonómikus, könnyű, szép, funkcionális, nagy kapacitású akkumulátorral rendelkezik, nem helyettesítheti a rossz kamerával rendelkező lejátszót.

JELLEMZŐK
férfi

Megfizethető

Ergonomikus

Könnyű

gyönyörű

Funkcionális

Erős akkumulátorral rendelkezik

A játékos helyettesítője lehet

Jó kamerája van

Összeomlás

FŐ MŰSZAKI ADATOK

Étel

Akkumulátor kapacitása: 1020 mAh Akkumulátor típusa: Li-Ion akkumulátor: kivehető Beszélgetési idő: 9,7 óra Készenléti idő: 443 óra

további információ

Felszereltség: telefon, BL-5C akkumulátor, AC-3 töltő, WH-102 sztereó headset

Általános tulajdonságok

Típus: telefon Súly: 93 g Vezérlés: navigációs gomb Tok anyaga: műanyag Tok típusa: klasszikus SIM-kártyák száma: 2 Több SIM mód: változó Méretek (SzxMaxM): 50x113x15 mm SIM-kártya típusa: normál

Képernyő

Képernyő típusa: színes TFT Átló: 2,2 hüvelyk. Képméret: 320x240 pixel per hüvelyk (PPI): 182

Hívások

Dallamok típusa: többszólamú, MP3 dallamok Rezgő jelzés: igen

Multimédiás funkciók

Kamera: 2 millió pixel. Videórögzítés: igen Hang: MP3, AAC, FM rádió, FM adó Fejhallgató-csatlakozó: 3,5 mm Java alkalmazások: igen

Kapcsolat

Interfészek: Bluetooth 2.1, USB Internet hozzáférés: WAP, GPRS, EDGE szabvány: GSM 900/1800 Protokoll támogatás: POP/SMTP

Memória és processzor

Processzormagok száma: 1 Memóriakártya foglalat: igen, 32 GB-ig

üzenetek

MMS: igen

Más funkciók

Kihangosító (beépített hangszóró): igen

Jegyzetfüzet és rendszerező

Szervező: ébresztőóra, számológép, feladattervező

Hogyan válasszunk mobiltelefont

Információ egy adott eszköz gyártmányáról, modelljéről és alternatív nevéről, ha van ilyen.

Tervezés

Információk a készülék méreteiről és súlyáról, különböző mértékegységekben. Felhasznált anyagok, javasolt színek, tanúsítványok.

Szélesség

A szélesség információ a készülék vízszintes oldalára vonatkozik, használat közbeni szabványos helyzetében.

68,3 mm (milliméter)
6,83 cm (centiméter)
0,22 láb
2,69 hüvelyk
Magasság

A magasságinformációk a készülék függőleges oldalára vonatkoznak, használat közbeni szabványos helyzetében.

121,7 mm (milliméter)
12,17 cm (centiméter)
0,4 láb
4,79 hüvelyk
Vastagság

Információ a készülék vastagságáról különböző egységek mérések.

11,1 mm (milliméter)
1,11 cm (centiméter)
0,04 láb
0,44 hüvelyk
A súlyt

Információ a készülék súlyáról különböző mértékegységekben.

149 g (gramm)
0,33 font
5,27 oz
Hangerő

A készülék hozzávetőleges térfogata, a gyártó által megadott méretek alapján számítva. Téglalap alakú paralelepipedon alakú eszközökre vonatkozik.

92,26 cm³ (köbcentiméter)
5,6 hüvelyk³ (köbhüvelyk)
Színek

Tájékoztatás arról, hogy ez a készülék milyen színekben kerül eladásra.

Zöld
Sárga
A fekete
fehér
Szürke
narancssárga

SIM kártya

A SIM-kártya a mobileszközökben a mobilszolgáltatás előfizetőinek hitelességét igazoló adatok tárolására szolgál.

Mobilhálózat

A mobilhálózat olyan rádiórendszer, amely lehetővé teszi, hogy több mobileszköz kommunikáljon egymással.

Mobil technológiák és adatátviteli sebességek

A mobilhálózatokban lévő eszközök közötti kommunikáció különböző adatátviteli sebességet biztosító technológiákon keresztül történik.

Operációs rendszer

Az operációs rendszer az a rendszerszoftver, amely kezeli és koordinálja az eszköz hardverelemeinek működését.

SoC (rendszer chipen)

A chipen lévő rendszer (SoC) egy chipben tartalmazza a mobileszköz összes legfontosabb hardverelemét.

SoC (rendszer chipen)

A chipen lévő rendszer (SoC) különféle hardverelemeket, például processzort, GPU, memória, perifériák, interfészek stb., valamint a működésükhöz szükséges szoftverek.

Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
Technológiai folyamat

Információ valamiről technológiai folyamat amelyen a chip készül. A nanométerben megadott érték a processzorban lévő elemek közötti távolság felét méri.

28 nm (nanométer)
Processzor (CPU)

A mobil eszközök processzorának (CPU) fő funkciója a szoftveralkalmazásokban található utasítások értelmezése és végrehajtása.

ARM Cortex-A7
Processzor bitmélysége

A processzor bitmélységét (bitjeit) a regiszterek, címbuszok és adatbuszok mérete (bitekben) határozza meg. A 64 bites processzorok teljesítménye nagyobb, mint a 32 bites processzoroké, amelyek viszont termelékenyebbek, mint a 16 bitesek.

32 bites
Instruction Set Architecture

Az utasítások olyan parancsok, amelyekkel a szoftver beállítja/vezérli a processzor működését. Információ az utasításkészletről (ISA), amelyet a processzor végrehajthat.

ARMv7
Második szintű gyorsítótár (L2)

Az L2 (2. szintű) gyorsítótár lassabb, mint az L1, de ehelyett nagyobb kapacitással rendelkezik, hogy lehetővé tegye a gyorsítótárat több adat. Az L1-hez hasonlóan sokkal gyorsabb, mint a rendszermemória (RAM). Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L2-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L3 gyorsítótárban (ha elérhető) vagy a RAM-ban.

1024 KB (kilobyte)
1 MB (megabájt)
A processzormagok száma

A processzormag teljesít program utasításokat. Vannak egy, két vagy több maggal rendelkező processzorok. A több mag növeli a teljesítményt, mivel lehetővé teszi több utasítás párhuzamos végrehajtását.

2
Processzor órajel

A processzor órajele másodpercenkénti ciklusokban írja le a sebességét. Mérése megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) történik.

1200 MHz (megahertz)
Grafikus feldolgozó egység (GPU)

A grafikus feldolgozó egység (GPU) különféle 2D/3D grafikus alkalmazások számításait végzi. NÁL NÉL mobil eszközök ah ezt használják leggyakrabban játékok, fogyasztói felület, videó alkalmazások stb.

Qualcomm Adreno 302
A véletlen elérésű memória (RAM) mennyisége

Véletlen elérésű memória (RAM) használt operációs rendszerés az összes telepített alkalmazás. A RAM-ban tárolt adatok elvesznek az eszköz kikapcsolásakor vagy újraindításakor.

1 GB (gigabájt)
A véletlen hozzáférésű memória (RAM) típusa

Információ az eszköz által használt véletlen elérésű memória (RAM) típusáról.

LPDDR2

Beépített memória

Minden mobileszköz rendelkezik beépített (nem cserélhető) memóriával, fix mennyiséggel.

Memóriakártyák

A memóriakártyákat mobil eszközökben használják az adatok tárolására szolgáló tárolókapacitás növelésére.

Képernyő

A mobileszköz képernyőjét a technológia, a felbontás, a pixelsűrűség, az átlóhossz, a színmélység stb.

Típus/technológia

A képernyő egyik fő jellemzője az a technológia, amellyel készült, és amelytől az információ képminősége közvetlenül függ.

IPS
Átlós

Mobileszközök esetén a képernyő méretét az átló hosszában fejezik ki, hüvelykben mérve.

4,3 hüvelyk
109,22 mm (milliméter)
10,92 cm (centiméter)
Szélesség

Hozzávetőleges képernyő szélesség

2,21 hüvelyk
56,19 mm (milliméter)
5,62 cm (centiméter)
Magasság

Hozzávetőleges képernyő magasság

3,69 hüvelyk
93,66 mm (milliméter)
9,37 cm (centiméter)
Képarány

A képernyő hosszú oldala és a rövid oldal méreteinek aránya

1.667:1
5:3
Engedély

A képernyő felbontása a képpontok számát jelzi függőlegesen és vízszintesen a képernyőn. A nagyobb felbontás élesebb képrészletet jelent.

480 x 800 pixel
Pixel sűrűség

Információ a képernyő centiméterére vagy hüvelykére eső képpontok számáról. Több nagy sűrűségű lehetővé teszi, hogy az információkat tisztább részletekkel jelenítse meg a képernyőn.

217 ppi (pixel per hüvelyk)
85 ppcm (pixel per centiméter)
Színmélység

A képernyő színmélysége az egyetlen képpontban a színösszetevőkhöz felhasznált bitek teljes számát tükrözi. Információ a képernyőn megjeleníthető színek maximális számáról.

24 bites
16777216 virág
Képernyő terület

A képernyőterület hozzávetőleges százaléka az eszköz elején.

63,52% (százalék)
Egyéb jellemzők

Információk a képernyő egyéb funkcióiról és szolgáltatásairól.

kapacitív
Több ponton érzékelő
Karcálló
ClearBlack kijelző

Érzékelők

A különböző érzékelők különböző mennyiségi méréseket végeznek, és a fizikai indikátorokat a mobileszköz által felismert jelekké alakítják át.

hátsó kamera

A mobileszköz fő kamerája általában a készülék hátulján található, és kombinálható egy vagy több másodlagos kamerával.

Érzékelő típusa

Információ a kamera érzékelőjének típusáról. A mobileszközök kameráiban legszélesebb körben használt érzékelők közül néhány a CMOS, BSI, ISOCELL stb.

CMOS (komplementer fém-oxid félvezető)
Érzékelő mérete

Információ a készülékben használt fotoszenzor méretéről. Általában a nagyobb érzékelővel és alacsonyabb pixelsűrűséggel rendelkező kamerák többet kínálnak jó minőség képeket az alacsonyabb felbontás ellenére.

3,6 x 2,7 mm (milliméter)
0,18 hüvelyk
Pixel méret

A pixeleket általában mikronban mérik. Nagy pixelek több fény rögzítésére képesek, ezért jobb teljesítményt és szélesebb dinamikatartományt biztosítanak gyenge fényviszonyok között, mint a kisebb pixelek. Másrészt a kisebb pixelek nagyobb felbontást tesznek lehetővé, miközben az érzékelő mérete megmarad.

1,406 µm (mikrométer)
0,001406 mm (milliméter)
termésfaktor

A vágási tényező a teljes képkockás szenzor méretének (36 x 24 mm, ami egy szabványos 35 mm-es filmkockának felel meg) és az eszköz fényérzékelőjének mérete közötti arány. A képen látható szám a teljes képérzékelő (43,3 mm) és a fotoszenzor átlói aránya konkrét eszköz.

9.61
Svetlosilaf/2.7
Gyújtótávolság

A gyújtótávolság az érzékelő és az objektív optikai középpontja közötti távolságot mutatja milliméterben. Az ekvivalens gyújtótávolság (35 mm) a mobileszköz kamerájának gyújtótávolsága, amely megegyezik egy 35 mm-es full-frame szenzor gyújtótávolságával, amely azonos látószöget biztosít. Ezt úgy számítják ki, hogy a mobileszköz kamerájának tényleges gyújtótávolságát megszorozzák a szenzor vágási tényezőjével. A vágástényező a teljes keretes érzékelő és a mobileszköz-érzékelő 35 mm-es átlóinak arányaként határozható meg.

3,13 mm (milliméter)
30,11 mm (milliméter) * (35 mm / teljes keret)
Vaku típusa

A mobil eszközök hátlapi (hátsó) kamerái főként LED vakut használnak. Konfigurálhatók egy, két vagy több fényforrással, és különböző alakúak.

VEZETTE
Képfelbontás2560 x 1920 pixel
4,92 MP (megapixel)
Videó felbontás1280 x 720 pixel
0,92 MP (megapixel)
Videó rögzítési sebessége (képkockasebesség)

Információ valamiről csúcssebesség felvétel (képkocka per másodperc, fps), amelyet a kamera támogat maximális felbontás mellett. A legalapvetőbb videórögzítési sebességek közül néhány a 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (képkocka másodpercenként)
Jellemzők

Információ a hátsó (hátsó) kamera további szoftver- és hardverfunkcióiról.

autofókusz
digitális zoom
geo címkék
Érintse meg a fókuszt
Expozíció kompenzáció

Első kamera

Az okostelefonok egy vagy több különböző kialakítású előlapi kamerával rendelkeznek - felugró kamera, PTZ kamera, kivágás vagy lyuk a kijelzőn, kamera a kijelző alatt.

Svetlosila

A fényerő (más néven f-stop, rekesznyílás vagy f-szám) az objektív rekesznyílásának mértéke, amely meghatározza az érzékelőbe jutó fény mennyiségét. Minél kisebb az f-szám, annál nagyobb a rekesznyílás, és annál több fény éri el az érzékelőt. Általában az f szám van feltüntetve, amely megfelel a rekesz maximális lehetséges rekesznyílásának.

f/2.8
Képfelbontás

A kamerák egyik fő jellemzője a felbontás. A képen lévő vízszintes és függőleges pixelek számát jelzi. A kényelem kedvéért az okostelefon-gyártók gyakran megapixelben tüntetik fel a felbontást, így a pixelek hozzávetőleges számát milliókban adják meg.

640 x 480 pixel
0,31 MP (megapixel)
Videó felbontás

Információ a kamera által rögzíthető maximális videófelbontásról.

640 x 480 pixel
0,31 MP (megapixel)

Hang

Információ az eszköz által támogatott hangszórók típusáról és audiotechnológiáiról.

Rádió

A mobilkészülék rádiója egy beépített FM-vevő.

Helymeghatározás

Információk a készülék által támogatott navigációs és helymeghatározási technológiákról.

WiFi

A Wi-Fi olyan technológia, amely vezeték nélküli kommunikációt biztosít az adatok rövid távolságokon történő átviteléhez a különböző eszközök között.

Bluetooth

A Bluetooth szabvány a biztonságos vezeték nélküli adatátvitelhez különböző típusú eszközök között, rövid távolságokon.

Változat

Több is van Bluetooth verziók, minden következővel javítja a kommunikációs sebességet, lefedettséget, megkönnyítve az eszközök felfedezését és csatlakoztatását. Információ az eszköz Bluetooth-verziójáról.

4.0
Jellemzők

A Bluetooth különböző profilokat és protokollokat használ a gyorsabb adatátvitel, az energiatakarékosság, a jobb eszközfelderítés stb. érdekében. Az eszköz által támogatott profilok és protokollok némelyike ​​itt látható.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
FTP (fájlátviteli profil)
GAVDP (általános audio/videó terjesztési profil)
HFP (Hands Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (Headset Profile)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP/PAB (Telefonkönyv hozzáférési profil)
HS

USB

Az USB (Universal Serial Bus) egy ipari szabvány, amely lehetővé teszi a különböző elektronikus eszközök kommunikációját.

Fejhallgató-csatlakozó

Ez egy audio csatlakozó, amelyet audio jack-nek is neveznek. A mobileszközök legszélesebb körben használt szabványa a 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó.

Eszközök csatlakoztatása

Információk az eszköz által támogatott egyéb fontos csatlakozási technológiákról.

Böngésző

A webböngésző egy szoftveralkalmazás az interneten található információk elérésére és megtekintésére.

Böngésző

Információ az eszköz böngészője által támogatott néhány fő funkcióról és szabványról.

HTML
HTML5
CSS 3

Hangfájl formátumok/kodekek

A mobileszközök különféle audiofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek digitális hangadatokat tárolnak, illetve kódolnak/dekódolnak.

Videó fájlformátumok/kodekek

A mobileszközök különféle videofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek a digitális videoadatokat tárolják, illetve kódolják/dekódolják.

Akkumulátor

A mobileszközök akkumulátorai kapacitásukban és technológiájukban különböznek egymástól. Ezek biztosítják a működéshez szükséges elektromos töltést.

Kapacitás

Az akkumulátor kapacitása mutatja maximális töltés, amelyet milliamperórában mérve képes tárolni.

1800 mAh (milliamperóra)
Típusú

Az akkumulátor típusát a szerkezete, pontosabban a felhasznált vegyszerek határozzák meg. Létezik különböző típusok akkumulátorok, a mobileszközökben leggyakrabban használt lítium-ion és lítium-ion polimer akkumulátorokkal.

Li-Ion (Li-Ion)
Beszélgetési idő 2G

A beszélgetési idő 2G-ben az az időtartam, amely alatt az akkumulátor töltöttsége teljesen lemerül a 2G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során.

10 óra (óra)
600 perc (perc)
0,4 nap
2G készenléti idő

A 2G készenléti idő az az idő, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor az eszköz készenléti üzemmódban van és 2G hálózathoz csatlakozik.

552 óra (óra)
33120 perc (perc)
23 nap
3G beszélgetési idő

A beszélgetési idő a 3G-ben az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül a 3G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során.

13 óra (óra)
780 perc (perc)
0,5 nap
3G készenléti idő

A 3G készenléti idő az az idő, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor az eszköz készenléti módban van és 3G hálózathoz csatlakozik.

552 óra (óra)
33120 perc (perc)
23 nap
Jellemzők

Információ néhányról további jellemzők készülék akkumulátora.

Kivehető
Akkumulátor modell: BV-5S

Fajlagos abszorpciós ráta (SAR)

A SAR-szintek az emberi test által mobileszköz használata közben elnyelt elektromágneses sugárzás mennyiségére utalnak.

Head SAR (EU)

A SAR-szint jelzi maximális összeget elektromágneses sugárzás, aminek az emberi test ki van téve, ha a mobileszközt beszélgetés közben a fül közelében tartjuk. Európában a mobileszközök maximális megengedett SAR-értéke 2 W/kg/10 gramm emberi szövet. Ezt a szabványt a CENELEC hozta létre az IEC szabványoknak megfelelően, az 1998-as ICNIRP irányelvek alapján.

0,81 W/kg (watt kilogrammonként)
Test SAR (EU)

A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt csípőmagasságban tartják. A mobileszközök maximális megengedett SAR-értéke Európában 2 W/kg/10 gramm emberi szövet. Ezt a szabványt a CENELEC hozta létre az 1998-as ICNIRP irányelvek és IEC szabványok alapján.

0,78 W/kg (watt kilogrammonként)
Head SAR (USA)

A SAR-szint azt a maximális mennyiségű elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, ha mobileszközt a fül közelében tartunk. Az Egyesült Államokban alkalmazott maximális érték 1,6 W/kg emberi szövet grammonként. Az Egyesült Államokban a mobileszközöket a CTIA vezérli, és az FCC teszteket végez, és beállítja a SAR-értékeiket.

0,99 W/kg (watt kilogrammonként)
Body SAR (USA)

A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt csípőmagasságban tartják. A legmagasabb elfogadható SAR-érték az Egyesült Államokban 1,6 W/kg/g emberi szövet. Ezt az értéket az FCC állítja be, és a CTIA szabályozza, hogy a mobileszközök megfelelnek-e ennek a szabványnak.

0,53 W/kg (watt kilogrammonként)