У якої 1050 ти краща продуктивність. Відеокарти. Тестовий стенд та ПЗ

12.11.2019 Програми

Всі ми з цікавістю спостерігаємо за битвою AMD та NVIDIA на ринку графічних рішень, особливо в топовому сегменті. Але часто більшість користувачів обмежується більш простими варіантами. І якщо говорити про вітчизняному ринку, то самі ходові моделі нижче за планку в 200 доларів. Тут оновлення трапляються не так часто, як у старшому сегменті, але за рік вийшло кілька нових моделей. Раніше ми розглядали різні варіанти бюджетних відеокарт NVIDIA Pascal на базі GP107 і новинку від AMD в особі Radeon RX 460. Тепер їх зведемо разом, порівняємо з відеокартами попередніх поколінь і потужнішими рішеннями. Подивимося, що здатні старі і нові моделі з різним обсягом пам'яті, і як вони справляються з новими іграми.

Ключове місце у тестуванні відведено GeForce GTX 1050 Ti та GeForce GTX 1050, які нещодавно вийшли на ринок. Вони будуть порівнюватися з прямими попередниками та деякими конкурентами від AMD. Тести проведені за стандартних частот і в розгоні, що дозволить оцінити повний потенціал усіх графічних прискорювачів. Для наочності в тестування додані рішення середнього класу, так би мовити, молодші зі старших – GeForce GTX 1060 3GB та Radeon RX 470 8GB, які протестовані лише в номіналі.

Розглянемо особливості всіх відеокарт.

Учасники тестування

GeForce GTX 1060 3GB

Молодша відеокарта на базі графічного процесора GP106, яка втратила частину обчислювальних блоків і отримала невеликий обсяг відеопам'яті в 6 ГБ. Ця серія представлена ​​в тестуванні ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB.

Робочі частоти відкориговані так, щоб бути близькими до Boost 1860 МГц. Відповідно до рідкісних оглядів референсних карток приблизно на таких частотах у звичайних умовах працюють прості версії GeForce GTX 1060 3GB.

У цьому випадку Boost у 1860 МГц був нестабільний, з деякими відхиленнями у меншу та більшу сторону (до 1873 МГц). Ефективна частота пам'яті GDDR5 відповідає 8 ГГц. Розгін для старших відеокарт не застосовувався, оскільки вони спочатку перевершують решту учасників і показуватимуть великий відрив навіть за початкових частот.

GeForce GTX 1050 Ti 4GB

Старша відеокарта на графічному ядрі GP107 із 768 потоковими процесорами CUDA. Представлена ​​MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G. Оснащується 4 ГБ пам'яті GDDR5 із частотою 7 ГГц.

Спираючись на перший огляд простої версії частоти було відкориговано так, щоб Boost трохи перевищував 1600 МГц. у результаті робочий діапазон Boost становив від 1633 МГц до 1658 МГц.

Розігнати відеокарту вдалося до 1474 МГц за базовою частотою (стандартне значення 1290 МГц) за пікового Boost до 1936 МГц. У навантаженні основний робочий діапазон частот Boost становив 1898-1924 МГц. Пам'ять вдалося розігнати до 8088 МГц.

GeForce GTX 1050 2GB

Молодша відеокарта на графічному ядрі GP107 із 640 потоковими процесорами CUDA. Представлена ​​ASUS Expedition GeForce GTX 1050.

Відеокарта працює строго на рекомендованих частотах. При базовому значенні частоти ядра 1354 МГц пікові значення Boost до 1658 МГц. Реальні частоти трохи вищі за 1600 МГц, що цілком узгоджується з рівнем частот Ti-версії. Пам'ять, як і раніше, працює при частоті 7 ГГц, але її обсяг знижений до 2 ГБ.

Розгін за базовою частотою 1544 МГц при Boost до 1848 МГц, але реальні частоти ближчі до 1700 МГц. Підсумкова частота пам'яті у розгоні 8079 МГц. Всі подробиці у відповідному огляді ASUS Expedition.

GeForce GTX 960 2GB

Відеокарта базується на процесорі GM206 минулого покоління Maxwell. Оперує 1024 потоковими процесорами. Дана карта представлена ​​EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0 + з об'ємом пам'яті 2 ГБ.

Частоти знижені рівня референсних зразків. Boost ядра на стабільній позначці 1270 МГц, що не вимагає якихось додаткових ілюстрацій. Ефективна частота пам'яті 7012 МГц. Розгін до 1347 МГц за базовою при стабільному Boost 1510 МГц, частота пам'яті підвищувалася до 8100 МГц. Робоча напруга GPU збільшувалася на 20 мВ.

GeForce GTX 950 2GB

Відеокарта на урізаному ядрі GM206 із 768 потоковими процесорами. Представлена ​​EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 з скоригованими частотами.

Заявлено базову частоту ядра 1024 МГц, Boost стабілізовано на рівні 1270 МГц. Ефективна частота пам'яті 6610 МГц, об'єм 2 ГБ. Розгін ядра 1263 МГц за базовим рівнем за стабільного Boost 1515 МГц, розгін пам'яті 8100 МГц.

Radeon RX 470 8GB

Представник нової родини Polaris. Стандартна версіяоснащується урізаною версією GPU та 4 ГБ відеопам'яті. Нам довелося обходитися версією на 8 ГБ, що навряд чи сильно вплинуло на результати, оскільки в найважчих іграх налаштування були нижчими за максимальний рівень. Якісь додаткові переваги від 8 ГБ можливі, але лише у невеликій кількості тестових додатків.

Відповідно до стандартних специфікацій частоти відеокарти мають бути 1200/7000 МГц для ядра та пам'яті. З урахуванням плаваючих частот на старших Polaris в даному випадку здійснено мінімальне коригування нижче максимуму, до рівня 1190 МГц. Розігнати наш екземпляр вдалося до 1310/7740 МГц.

Характеристики відеокарт

Відеоадаптер GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 Radeon RX 470 8GB Radeon R9 270X Radeon RX 460
Ядро GP106 GP107 GP107 GM206 GM206 Polaris 10 Curacao Polaris 11
Кількість транзисторів, млн. шт 4400 3300 3300 2940 2940 5700 2800 3000
Техпроцес, нм 16 14 14 28 28 14 28 14
Площа ядра, кв. мм 200 132 132 228 228 232 212 н/д
Кількість потокових процесорів 1152 768 640 1024 768 2048 1280 896
Кількість текстурних блоків 72 48 40 64 48 128 80 56
Кількість блоків рендерингу 48 32 32 32 32 32 32 16
Частота ядра, МГц 1506-1708 1290-1392 1354-1455 1126-1178 1024-1188 926-1206 1050 1090-1200
Шина пам'яті, біт 192 128 128 128 128 256 256 128
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота пам'яті, МГц 8000 7012 7012 7010 6610 6600 5600 7000
Об'єм пам'яті, МБ 3072 4096 2048 2048 2048 8192 2048 4096
Підтримувана версія DirectX 12 12 12 12 12 12 11.2 12
Інтерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Потужність, Вт 120 75 75 120 90 120 180 75

Тестовий стенд

Конфігурація тестового стенду така:

  • процесор: Intel Core i7-6950X (3, [email protected],1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятори NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/хв);
  • материнська плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • пам'ять: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системний диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • додатковий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/хв);
  • блок живлення: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27 ");
  • операційна система Windows 10 Pro x64;
  • драйвер для GeForce: NVIDIA GeForce 375.95;
  • драйвер для GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 376.19;
  • драйвери Radeon: AMD Crimson 16.11.4;
  • драйвери Radeon RX 470: AMD Crimson 16.12.1.

Всі тести проводилися у роздільній здатності 1920x1080 при максимальні параметриграфіки або за таких налаштувань, які забезпечували більше 30 fps. Докладніше про налаштування в кожному додатку та методі тестування нижче.

Методика тестування

Battlefield 4

Тестування проводилось у першій місії після підриву стіни. Повторювалася пробіжка невеликою ділянкою з густою рослинністю перед спуском на великий будівельний майданчик. Шість повторів. Частота кадрів вимірювалася з допомогою Fraps.

Усі параметри графіки на Ultra, мультисемплінг MSAA у режимі 4x.

Battlefield 1

Тестування проводилося шляхом перегравання невеликого ігрового епізоду на початку завдання "Мис Геллес", де обігрується штурм Галліполі. Бійці висаджуються на берег під щільним артилерійським вогнем, і при сильних вибухах продуктивність просідає сильніше, ніж у більшості інших ігрових моментів. Виконувалося по сім повторів.

Вибрано Ultra-якість, вимкнено обмеження відеопам'яті. Тестування проведено у DirectX 11 за допомогою Fraps.

Тестування проводилося на початку місії «Чорне небо» у сцені, де герой повинен вибратися з транспортного засобу, що впав на будівлю, убити ворогів, що застрибнули на кабіну, і розстріляти інших супротивників.

Встановлено максимальну якість усіх доступних графічних параметрівпри згладжуванні SMAA T2x. У розділі постобробки знижено до середнього рівня ефекти Filmic та зернистість, що забезпечує більш чітку приємну картинку.

Dark Souls 3

По шість разів повторювалася прогулянка попередньо зачищеною першою локацією на самому початку гри.

Вибрано максимальну якість графіки. Додатково вимкнено параметр динамічної зміни якості.

Deus Ex: Mankind Divided

Замість вбудованого бечнмаку використовувався метод ручного тестування. Для цього обрано один із найважчих епізодів із теплицями, через які герой пробирається після смерті персонажа Талоса Рукера. Виконувалося щонайменше сім повторів.

Вибрано профіль «Дуже високої» якості. Додатково вимкнено ефект розмиття в русі та хроматична аберація.

Fallout 4

Тестування проводилося за допомогою Fraps одразу після виходу з притулку на початку гри. Здійснювалася невелика прогулянка околицями з великою кількістю рослинності та насиченими променями світла. Сцени з таким оточенням призводять до найбільш помітних знижень продуктивності. Порядок дій відображено нижче.

Шість повторів. Вибрано профіль максимальної якості графіки, додатково задіяно затінення HBAO+.

Far Cry Primal

Тестування проводилося у вбудованому ігровому бенчмарку, який запускався по п'ять разів для кожної відеокарти. Вибрано профіль максимальної якості графіки зі стандартними текстурами.

Forza Horizon 3

Для тестування обрано першу гонку на баггі, де ми наздоганяємо машину, підвішену до вертольоту. Гонка проходить на складній трасі з різноманітним ландшафтом та багатою рослинністю. Це досить важка для відеокарт траса, що дозволить повною мірою оцінити можливості суперників у цій грі. Частота кадрів вимірювалася утилітою Mirillis Action! від моменту старту перегонів до фіналу. Гонка тривала, тому виконувалося лише чотири повтори.

Вибрано максимальне висока якість(High), активно згладжування FXAA та повністю відключено MSAA, максимальна якість анізотропної фільтрації.

Gears of War 4

Використовувався вбудований ігровий бечнмарк, який проганявся по 6-7 разів.

Вибрано максимальну якість графіки Ultra, активні додаткові функції DirectX 12 (Async Compute).

Grand Theft Auto 5

Для тестування використовувався вбудований бенчмарк. Середній fps вираховувався як середнє за підсумками всіх тестових сцен. Мінімальний fps за весь час бенчмарк фіксувався за допомогою Fraps. П'ять повторів.

Усі основні параметри графіки на максимумі. Активне просте згладжування FXAA. Включено опції додаткових налаштувань, дальність підвантаження деталізованих об'єктів (Extended Distance Scaling) та пункт «довжина тіней» (Extended Shadows Distance) +100% до базового рівня.

Just Cause 3

Здійснювалася невелика прогулянка, під час якої підривався автомобіль, щоб частково симулювати типову ігрову ситуацію. Здійснювалося сім повторів кожної відеокарти. Що стосується великого розкиду кінцевих даних виконували додаткові повтори.

Встановлено максимальну якість графіки, активні додаткові ефекти, згладжування в режимі SMAA T2x.

Mafia 3

Перегравався невеликий ігровий відрізок під час завдання «Знайти Баку», де потрібно проникнути на базу угрупування гаїтян. Візуально цей епізод не є красивим, але в ньому добре просідає продуктивність, чому він обраний для тестування. Сім повторів на кожній відеокарті.

Вибрано середню якість графіки. Вимкнено розмиття в русі, якість згладжування мінімальна.

Metro: Last Light

П'ять прогонів вбудованого бенчмарку при максимальних налаштуванняхграфіки.

Shadow Warrior 2

Тестування проводилося на початку гри на першій локації з пишною рослинністю. Здійснювалася невелика прогулянка, частота кадрів вимірювалася Fraps. Виконувалося по 6-7 повторів.

Вибрано профіль Ultra-якості з роздільною здатністю 1920x1080.

Titanfall 2

Тестування проводилося за допомогою Fraps на початку першої місії після прологу. Виконувалась певна послідовність дій на великій локації зі складним ландшафтом. Шість-сім повторів на кожній відеокарті. При малому обсязі пам'яті та нестабільних результатах виконувалося по два підходи з такою кількістю прогонів.

Вибрано максимальну якість усіх графічних параметрів, включаючи шалену якість текстур. Додатково вимкнено адаптивну роздільну здатність (Adaptive Resolution), що забезпечує фіксоване значення 1920x1080 незалежно від навантаження на GPU.

Виконувалася прогулянка певним маршрутом біля дороги, яка йде від печер, з яких герой на початку гри біжить із фортеці Хелген. Нова системаосвітлення помітно просаджує продуктивність, тому спеціально підібрано ранковий час, щоб чітко виражений ефект об'ємного освітлення з променями.

Вибрано профіль максимальної якості Ultra при стандартному згладжуванні TAA.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестування проводилося з допомогою Fraps. Вимірювався fps під час поїздки дорогою до села Білий Сад. П'ять повторів.

Вибрано максимальну якість графіки при деяких змінах. В основному розділі вимкнено технологію HairWorks, інші параметри в «позамежному» режимі. У розділі постобробки включено лише ефекти свічення, променів світла («світлові шахти»), згладжування та режим затінення SSAO.

Tom Clancy's The Division

Сім разів запускався вбудований тест продуктивності.

Вибрано профіль максимальної якості графіки без додаткових змін.

Watch Dogs 2

Тестування проводилося відразу після вступного епізоду, коли герой виходить у велике місто. Здійснювалася невелика пробіжка територією житлового району.

Вибрано профіль якості Very High без додаткових правок.

3DMark Fire Strike

3DMark Time Spy

Новий бенчмарк під DirectX 12 запускався з налаштуваннями за замовчуванням.

Енергоспоживання

Наведено результати за підсумками вимірювань у п'яти додатках:

У розрахунок бралися пікові значення під час кожного прогону, з урахуванням яких розраховувалося середнє пікове по окремих тестах, та був обчислювалося загальне середнє значення. Дані знімали за допомогою приладу Cost Control 3000.

Результати тестування

Battlefield 4

Почнемо з вивчення результатів у Battlefield 4 . Тут добрі показники у всіх представників NVIDIA. GeForce GTX 950 з початковими частотами обходить Radeon R9 270X. GeForce GTX 1050 майже не поступається GeForce GTX 960, який слабший за GeForce GTX 1050 Ti. Загальна різниця між ними невелика. Приємно відзначити, що GeForce GTX 1050 Ti лише трохи поступається Radeon RX 470. З великим відривом від усіх попереду GeForce GTX 1060 3GB. Після розгону GeForce GTX 960 наздоганяє Radeon RX 470, а GeForce GTX 1050 Ti показує навіть більше високу частотукадрів. Слабше за всіх у номіналі та в розгоні Radeon RX 460.

Battlefield 1

У новому Battlefield 1 відеоадаптери показують інші результати, але треба враховувати, всі тести проводилися до грудневого оновлення, яке різко знизило продуктивність у грі. Гра більш вибаглива до обсягу пам'яті, використовуючи більше 3 ГБ. Цей чинник прагне зрівняти всі рішення на 2 ГБ. Видно невелика різниця між GeForce GTX 1050 та GeForce GTX 960, у той час як у GeForce GTX 1050 Ti серйозна перевага над попередником у 23-28%. Великий обсяг пам'яті виводить Radeon RX 460 на один рівень з Radeon R9 270X, мінімальне відставання від GeForce GTX 1050. Аутсайдер на цей раз GeForce GTX 950, хоча в розгоні він майже не поступається прискореним Radeon. Розгін GeForce GTX 1050 дає приріст 10%, а GeForce GTX 1050 Ti при підвищенні частот покращує свої показники на 12%. Ніхто не в змозі наздогнати GeForce GTX 1060 чи Radeon RX 470.

Call of Duty: Infinite Warfare

Infinite Warfare відрізняється невгамовним апетитом до відеопам'яті і здатний завантажити не лише 4 ГБ, а й усі 8 ГБ. При цьому для Full HD грі реально вистачає 4 ГБ, при меншому обсязі не підвантажуються деталізовані текстури деяких об'єктів, і картинка втрачає якість. Тому GeForce GTX 1050 Ti або Radeon RX 460 мають очевидні переваги над товаришами, які в цифрах не виражаються. Якщо говорити про результати, молодші представники AMD приблизно на одному рівні з GeForce GTX 1050. Між останнім і GeForce GTX 1050 Ti різниця до 15%. Близько 6-10% виграє Ti-версія GeForce GTX 960 з меншим об'ємом пам'яті. Розгін прискорює GeForce GTX 1050 Ti на 14%, приріст продуктивності GeForce GTX 1050 менше 10%.

Dark Souls 3

Незначна перевага GeForce GTX 1050 Ti щодо GeForce GTX 960 у номіналі та рівні показники у розгоні. GeForce GTX 1050 швидше GeForce GTX 950 при стандартних частотах, але розгін виводить вперед дідка. Radeon R9 270X трохи швидше за GeForce GTX 950, а Radeon RX 460 на останньому місці рейтингу.

Deus Ex: Mankind Divided

Ще одна гра із серйозними вимогами до обсягу пам'яті. У Mankind Divided ми бачимо різницю близько 7% між GeForce GTX 1050 Ti та GeForce GTX 960 за середньою частотою кадрів при розриві 18% мінімального fps. Але зрозуміло, що при порівнянні відеоадаптерів з одним обсягом пам'яті в 4 ГБ різниця була б помітно меншою. GeForce GTX 1050 поступається старшому Ti-товаришу 20-33% продуктивності. Молодший новачок обганяє GeForce GTX 950 у номіналі і трохи поступається йому у розгоні. Radeon R9 270X нарівні з GeForce GTX 1050, а Radeon RX 460 на останньому місці, незважаючи на великий обсяг пам'яті.

Протестуємо відеокарти при тих же установках якості DirectX 12.

Ситуація змінюється. Всі рішення на 2 ГБ пам'яті зазнають серйозних труднощів, має місце помітне зниження продуктивності. А ось на GeForce GTX 1050 Ti з 4 ГБ падіння мінімальне, GeForce GTX 1060 з 3 ГБ його вже немає. Але відеоадаптери AMD з великим обсягом навіть одержують прискорення у кілька відсотків. В результаті Radeon RX 460 виявляється швидше Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050 та GeForce GTX 960.

Fallout 4

Слабка перевага GeForce GTX 1050 Ti над GeForce GTX 960 у Fallout 4 . На 12-13% слабше GeForce GTX 1050, результати якого трохи кращі за показники Radeon R9 270X і GeForce GTX 960. На останньому місці Radeon RX 460. При розгоні відеоадаптери серії GTX 900 трохи обганяють наступників за рахунок більшого приросту.

Far Cry Primal

В останній грі серії Far Cry у GeForce GTX 1050 та GeForce GTX 960 ідентичні показники, а Ti-варіант швидше на 9-11%. Radeon R9 270X виявляється трохи кращим за GeForce GTX 1050, але Radeon RX 460 знову програє всім. Підвищення частот надає GeForce GTX 1050 Ti додаткове прискорення 12-15%.

Forza Horizon 3

Розстановка сил Forza Horizon 3 відрізняється від звичної. Гра дуже чутлива до обсягу відеопам'яті. Розрив між двома варіантами GeForce GTX 1050 величезний, старша Ti-версія швидше на 40%. При цьому слід зазначити, що серед рішень на 2 ГБ найкращі показники у GeForce GTX 1050. Несподівано потужно виступає Radeon RX 460 з 4 ГБ пам'яті — цей учасник поступається лише GeForce GTX 1050 Ti і навіть здатний наздогнати конкурента за рахунок підвищення частот.

Gears of War 4

Більше 4 ГБ відеопам'яті використовує Gears of War 4, але двигун гри вміло задіює доступні ресурси, і обсяг пам'яті не позначається критично. У результаті GeForce GTX 1050 Ti невелика перевага над GeForce GTX 960 з меншим об'ємом пам'яті. GeForce GTX 1050 і GeForce GTX 950 рівні, обоє краще молодших учасників AMD. Слід зазначити, що проблема з каламутними текстурами має місце і тут, хоча й виражена набагато слабше, ніж Infinite Warfare. Між двома новинками на базі GP107 різниця 25%, що розгоном молодшого відеоадаптера не компенсувати.

Grand Theft Auto 5

Більше 3,3 ГБ у роздільній здатності 1920x1080 використовує остання частина GTA при простому згладжуванні FXAA. Radeon RX 460 з 4 ГБ за мінімальним fps краще Radeon R9 270X і GeForce GTX 950, хоча слабший за середнім показником. GeForce GTX 1050 майже не поступається GeForce GTX 960, а GeForce GTX 1050 Ti швидше зібрана на 11% за середньою частотою кадрів при різниці до 35% за мінімальною. Розгін зміцнює лідерство GeForce GTX 1050 Ti. Молодший партнер після розгону дорівнює форсованому GeForce GTX 950 - обидва швидше за конкурентів від AMD.

Just Cause 3

У Just Cause 3 ідентичні результати у GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 960, на 14% слабше GeForce GTX 1050. Останній близький до Radeon R9 270X і краще GeForce GTX 950 з Radeon RX 460. GeForce GTX 90 і при розгоні, а GeForce GTX 950 обходить GeForce GTX 950 за рахунок більшого приросту по частотах.

Mafia 3

Третя частина Mafia після недавніх оновлень помітно прискорилася, і тепер навіть молодші учасники видають близько 30 fps, що на момент старту було неможливо. GeForce GTX 1050 Ti швидше за GeForce GTX 960 на 5% і краще GeForce GTX 1050 на 12-14%. Відеоадаптер GeForce GTX 1060 при вибраних установках якості, на жаль, не протестований, але за матеріалами іншої статті ясно, що він буде швидше за Radeon RX 470. На останньому місці традиційно Radeon RX 460, а Radeon R9 270X трохи поступається GeForce GTX 1050.

Metro: Last Light

У Last Light мінімальна перевага GeForce GTX 1050 над GeForce GTX 950 та майже рівні результати у GeForce GTX 1050 Ti та GeForce GTX 960. Останні місця рейтингу ділять молодші учасники AMD. Розгін прискорює GeForce GTX 1050 Ti на 13%, а молодший партнер нової серії виграє від підвищення частот до 9%.

Shadow Warrior 2

Близькі показники продуктивності у GeForce GTX 1050, GeForce GTX 950 та Radeon R9 270X у Shadow Warrior 2 . Останнє місце за Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti швидше зібрана на 15-20%, виграш у GeForce GTX 960 мінімальний. У розгоні попередники серії GTX 900 знову відіграються та обганяють новачків.

Titanfall 2

GeForce GTX 1050 Ti виграє у GeForce GTX 960 у Titanfall 2 кілька відсотків. GeForce GTX 1050 слабший за старшого товариша на 20-25% при невеликій перевагі над GeForce GTX 950. Не сильно пішли від молодшого варіанту на GP107 представники AMD. Гра завантажує під 4 ГБ, але різниця між відеокартами з різним об'ємом не така велика, як у деяких інших додатках. При розгоні GeForce GTX 1050 Ti та GeForce GTX 960 рівні.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

У оновленій грі Skyrim молодші рішення AMD програють GeForce GTX 950, ще швидше за GeForce GTX 1050. Старший товариш з індексом Ti демонструє перевагу 13% щодо молодшого відеоадаптера на базі GP107. Менш ніж 5% програє наступнику GeForce GTX 960, у розгоні вони рівні.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 1050 Ti гідно справляється з Witcher 3 при налаштуваннях графіки, близьких до максимальному рівню. Хоча мають місце просідання, так що без розгону не обійтися. На 4% слабше GeForce GTX 960, а GeForce GTX 1050 поступається партнеру до 18%. Останній утримує рівність із суперниками від AMD, обганяючи GeForce GTX 950. При розгоні ми бачимо, як четвірка молодших учасників демонструє максимально близькі результати, а GeForce GTX 1050 Ti та GeForce GTX 960 обходять їх на 15-20%.

Tom Clancy's The Division

Тести відеокарт проводились у різний період часу. І в міру поновлення гра в якийсь момент не працювала з Fraps. У результаті ми обмежилися лише даними середньої частоти, які видає ігровий бечнмарк.

У The Division новому GeForce GTX 1050 Ti не вдається обійти GeForce GTX 960. А ось GeForce GTX 1050 утримує невелику перевагу щодо GeForce GTX 950, хоча у розгоні поступається попереднику. Різниця між двома варіантами GeForce GTX 1050 – понад 15%. Молодші представники AMD слабші за GeForce GTX 1050.

Watch Dogs 2

На момент тестування у Watch Dogsми не мали на руках усіх відеокарт, тому в тестуванні відсутня GeForce GTX 1050. Усі випробування проходили з новими драйверами від AMD та NVIDIA.

GeForce GTX 950 почувається трохи впевненіше Radeon R9 270X і Radeon RX 460, хоча пам'яті 2 ГБ мало навіть для режиму Very High. GeForce GTX 950 продуктивніший ще на 16-18%. GeForce GTX 1050 Ti обходить GeForce GTX 960 на 9-13%. Розгін зміцнює позиції GeForce GTX 1050 Ti і дозволяє звести відставання від Radeon RX 470 до 8-12%.

3DMark Fire Strike

GeForce GTX 1050 Ti швидше за GeForce GTX 960 на 4%. Перевага GeForce GTX 1050 над GeForce GTX 950 близько 5%. Radeon R9 270X виступає як конкурент GeForce GTX 1050 в номіналі і при розгоні.

3DMark Time Spy

У новому бечнмарку під DirectX 12 ситуація змінюється. Radeon RX 460 обганяє Radeon R9 270X і демонструє результати на рівні GeForce GTX 1050. На 28% їх швидше за GeForce GTX 1050 Ti, такий відрив явно пов'язаний з великим обсягом пам'яті.

Енергоспоживання

Найнижчі показники споживаної потужності у систем з GeForce GTX 1050 Ti та GeForce GTX 1050, трохи вище у Radeon RX 460. GeForce GTX 960 та GeForce GTX 950 виграють у Radeon R9 270X, що цілком очікувано.

Висновки

За підсумками тестування графічний прискорювач GeForce GTX 1050 Ti можна назвати прямим наступником GeForce GTX 960. При стандартних частотах новачок найчастіше швидше на кілька відсотків, а десь демонструє і суттєвіший відрив. Але максимальна перевага пов'язана з великим обсягом пам'яті. Іноді старий відеоадаптер виявляється кращим, і при розгоні часто виходить вперед. Але якщо говорити про розгін, то треба брати до уваги хороший потенціал моделей EVGA, які представляли стару серію. Так що GeForce GTX 1050 Ti 4GB однозначно цікавіший за GeForce GTX 960 2GB, але повинен бути десь на одному рівні з GeForce GTX 960 4GB. У такій ситуації ясно, що основний потенціал новинки пов'язаний із високими тактовими частотами, які компенсують меншу кількість обчислювальних блоків. При цьому GeForce GTX 1050 Ti є економічним рішенням у своєму класі, що дуже приємно.

GeForce GTX 1050 демонструє стабільну перевагу над GeForce GTX 950, хоча в розгоні буває слабшим. Але й тут багато залежить від потенціалу кожного екземпляра. Від GeForce GTX 1050 з лінійки MSI Gaming ми могли очікувати кращих показників і рівності з GeForce GTX 950 після підвищення частот. Але жорсткі обмеження по потужності не дадуть вичавити максимум з графічного ядра у багатьох простих GeForce GTX 1050. У протистоянні з Radeon RX 460 у більшості додатків лідирує GeForce GTX 1050. Хоча іноді Radeon йде у відрив і демонструє результати, недоступні для новинки. Це помітно в іграх з високими вимогами до відеопам'яті та під Direct 12, що найяскравіше виявляється у Forza Horizon 3, дуже показові результати і в Deus Ex: Mankind Divided. Тим не менш, Radeon RX 460 на тлі конкурента виглядає дуже неоднозначно.

Різниця у продуктивності між GeForce GTX 1050 Ti та GeForce GTX 1050 сильно різниться, залежно від конкретної програми. Десь це менше 15%, а іноді 30% і більше. Максимальна перевага Ti-версії спостерігається в іграх із високими вимогами до пам'яті. І в цілому ситуація така, що для дозволу 1920x1080 зараз бажано мати відеокарту з 4 ГБ, навіть для не самих високих налаштуваньграфіки. Якщо ви готові трохи пожертвувати якістю, економія при покупці простої відеокарти GeForce GTX 1050 без індексу Ti цілком виправдана. Відмінним бюджетним варіантом стала б версія GeForce GTX 1050 із 4 ГБ відеопам'яті. Можливо, такі моделі будуть представлені у майбутньому деякими виробниками. Але навіть зараз GeForce GTX 1050 з 2 ГБ виглядає оптимальною покупкою у своїй ціновій категорії, оскільки пропонуються такі карти за ціною GeForce GTX 950 або нижче. Схожа ситуація з GeForce GTX 1050 Ti та GeForce GTX 960, що не залишає жодних сумнівів у виборі нових моделей.

Наступні в ієрархії AMD та NVIDIA відеокарти демонструють істотну перевагу над розглянутими моделями. Це зрозуміло спочатку, і наше тестування лише вкотре підтвердило цей факт. Компенсувати відставання від найпростіших версій GeForce GTX 1060 та Radeon RX 470 не під силу GeForce GTX 1050 Ti. Власне рішення на GPU GP107 на таке і не претендують. Утворилася велика прогалина між рішеннями бюджетного та середнього рівня, але така ситуація була і в минулому поколінні.

Доповнимо наведені дані невеликою відеонарізкою ігрових моментів з різних тестових додатків на GeForce GTX 1050 Ti зі стандартними частотами. Усі налаштування графіки відповідають тим, що використовувалися для порівняльного тестування. Ігри під DirectX 11 супроводжуються моніторингом параметрів від MSI Afterburner та Fraps. В іграх під DirectX 12 включені ігрові засоби моніторингу (правий верхній чи правий нижній кут кадру).

Ми написали досить багато інформації з відеокарт нового покоління від NVIDIA і це дозволить вам при виборі свого варіанту відразу визначити чи коштує карта своїх грошей чи ні. Сьогодні мова піде про карти GTX 1050 Ti, так як за даними картами було багато питань і інтерес користувачів дуже зрозумілий - хочеться купити недорогу карту, розігнати її трохи і отримати досить високу продуктивність в іграх. Благо, з нових відеокарт справді можна вичавити трохи більше потужності і це підвищує інтерес ще й ентузіастів, які люблять розганяти залізо. початкового рівня. Сьогодні ми розповімо вам про п'ять варіантів відеокарт, які вже є на ринку і які зараз можна придбати. Варто також сказати, що всього їх близько п'ятнадцяти штук можна знайти і на цьому, мабуть, виробники зупиняться, а отже чекати якихось релізів найближчим часом не варто. І, ще один момент, не варто брати цю карту в тому випадку, якщо ви плануєте колись грати в VR - потужності у неї хоч і приблизно як GTX 1060, але все ж таки комфорту від віртуальної реальності не відчуєте. Ігри в FullHD, монтаж відео, інші казуальні завдання - будь ласка, у цьому карті почувається як риба у воді.

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti ОС

Нам завжди подобалися карти GIGABYTEза їх низьку вартість, за високу продуктивність та фірмову систему охолодження. Побудовано картку на графічному процесорі GP107-400 і це стандарт для даної лінійки відеокарт. Зовнішньо відеокарта побудована в тому ж стилі, що й інші моделі компанії - кожух системи охолодження виконаний з чорного пластику з двома помаранчевими смугами, два вентилятори, вони мають спеціальні лопаті для більшого захоплення повітря. Рівень TDP становить 75 Вт, рекомендована потужність блока живлення – 300 Вт. Тобто, тепла виділяє карта досить мало, а отже, можна менше вентиляторів ставити в корпус, блок живлення можна брати більш дешевий, а це додаткова економія. Тепер давайте про характеристики. Частота графічного процесора становить 1316 МГц у штатному режимі, об'єм відеопам'яті 4 гігабайти, частота пам'яті 7008 МГц, а шина на 128 біт. Природно, відеокарта має два режими автоматичного розгону - ігровий з частотою 1430 МГц і ОС розгін для ентузіастів до 1455 МГц. Можна гнати й надалі, як показала практика. Вартість цієї відеокарти становить 11780 рублів.

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X

Компанія MSI завжди мала своє ставлення до відеокарт і їхня продукція є прикладом не тільки якості, а й стилю. Ще не бачив людей, яким би не сподобався кожух системи охолодження відеокарти даної компанії – пластик з чорним та червоним покриттям, великі лопаті вентиляторів та дракони на основі. Продукт виглядає дорого і стильно, а якщо ви ще й фанат збирати красиві заліза всередині корпусу, то це ваш вибір. Та й характеристики тут теж дуже привабливі – у штатному режимі відеокарта працює на частоті 1379 МГц. Об'єм відеопам'яті становить 4 гігабайти, а частота пам'яті досягає 7108 МГц. Це лише трохи більше за те, що стоїть у варіанті від GIGABYTE, але й цього достатньо. Для роботи відеокарти також потрібно блок живлення від 300 Вт, рівень TDP 75 Вт. Продукт також має три режими роботи - Silent з частотою процесора 1290, режим ігровий з частотою 1468 МГц, а також ОС режим для ентузіастів з частотою 1493 МГц. Це величезна потужність, яка насправді дає вам масу можливостей як у роботі, так і в іграх. Вартість карти складає 12 тисяч рублів, що також цілком розумний вибір.

Inno3D GeForce GTX 1050 Ti Twin X2

Відеокарта Inno3D побудована на тій же системі охолодження, що ви могли бачити на попередніх моделях компанії, що нас дуже порадувало. У нас на тестах були відеокарти Inno3D і вони завжди радували низьким рівнемшуму, а це завжди плюс, особливо якщо у вас корпус відкритий. Але, давайте поговоримо насамперед про начинку. Частота графічного процесора тут становить 1290 МГц, об'єм відеопам'яті 4 гігабайти, а частота пам'яті 7008 МГц. Шина на 128 біт, тут все по старому. Як ви самі бачите, у штатному режимі дана картапрацює на тій же частоті, що MSI у режимі Silent, тобто безшумному. Далі, відеокарта має можливість розгону до 1392 МГц, але сказати, що це прямий великий розгін ми не можемо - у попередніх варіантів це практично штатний режим роботи. Крім того, відеокарта потребує вже 400 Вт потужності блоку живлення, а чи не 300 Вт. Чому компанія вирішила так знизити частоту нам не зовсім зрозуміло, але карта виглядає стильно, Inno3D завжди випускала міцні та надійні варіанти, а значить фанатам виробника буде за що віддати свої гроші. Коштує така карта, до речі, всього 12 170 рублів - не сильно дорожче за конкурентів.

Palit GeForce GTX 1050 Ti Dual ОС

Чорний колір корпусу відеокарти Palit непогано входить у ті комп'ютери, де ви використовуєте цю кольорову гаму. Особливо добре виглядає з якоюсь чорною материнською платоюабо підсвічуванням червоного/синього кольору. Але, це вже на смак та колір. Кожух системи охолодження із пластику, тут у нас два вентилятори та логотип компанії, шумить відеокарта мало. Рекомендована потужність живлення 300 Вт, TDP на рівні 75 Вт. Цілком адекватна споживання енергії карта, яку не соромно і в компактний корпус з вікном поставити. Характеристики теж досить пристойні – тактова частота графічного процесора становить 1366 МГц, об'єм відеопам'яті становить 4 гігабайти, частота відеопам'яті 7000 МГц, шина на 128 біт. Характеристики цілком пристойні, хоч і не сказати, що вони виділяються на тлі перших двох відеокарт у добірці. У режимі розгону, а він тут є, відеокарта показує 1480 МГц тактової частоти, що вже помітно крутіше і це один із найкращих показників серед GTX 1050 Ti. Так що товар придатний, стильний, вартість складає 12825 рублів, що не виходить за межі дозволеного і нас це радує.

ASUS GeForce GTX 1050 Ti Strix OC Gaming

Зазвичай відеокарти ASUS коштують дорожче за конкурентів, але в плані потужності не дають жодної переваги. Насправді нова 1050 Ti Strix OC Gaming показала себе дуже добре як у тестах, так і на папері. Зовні карта виглядає дуже круто, кожух системи охолодження та вентилятори у фірмовому стилі дійсно виглядають дорого та сучасно, за це ASUS варто поставити окремий плюс. Та й характеристики тут розкішні. У режимі штатної роботи відеокарта показує частоту графічного процесора 1379 МГц. Так, це майже як Inno3D у розгоні. Об'єм відеопам'яті тут 4 гігабайти, частота відеопам'яті 7008 МГц, шина 128 біт. Відеокарта підтримує кілька режимів розгону – ігровий з розгоном до 1493 МГц та ОС режим з розгоном до 1506 МГц. Це єдина карта серед GTX 1050 Ti, яка перетнула позначку в 1500 МГц, принаймні на Наразі. Так що якщо ви хочете отримати максимум продуктивності саме від цієї лінійки, то ASUS дає найбільше можливостей в іграх, розгоні та інших фішках. Та й виглядає мапа круто, підсвічується. Вартість, щоправда, трохи кусається – 14370 рублів. Це вартість найпростіший GTX 1060.

Враховуючи зростання вартості відеокарт, спровокований масовим майнінгом криптовалют, багато гравців все частіше звертають увагу на бюджетні рішення. Nvidia Geforce GTX 1050 Ti, що з'явилася на ринку в 2016 році, є непоганим вибором для не дуже вимогливих до якості картинки геймерів, оскільки грати найчастіше доведеться на середніх або високих налаштуваннях.

Характеристики Nvidia Geforce GTX 1050 Ti має такі:

  • Графічний процесор має 768 ядер NVIDIA CUDA при базовій частоті 1290 МГц. Техпроцес – 14 нм.
  • Оснащена типом пам'яті GDDR5 об'ємом 4Гб з розрядністю шини 128біт.
  • Максимальна роздільна здатність – 7680×4320.
  • Підтримує такі 3D API як DirectX 12 та OpenGL 4.5.
  • Енергоспоживання становить близько 75 Вт, максимальна температура - 97 С.

Такі характеристики забезпечували GTX 1050 Ti 4Gb цілком достатню продуктивність на момент виходу, проте для новинок ігрової індустрії таких параметрів може виявитися недостатньо.

Огляд Nvidia Geforce GTX 1050 Ti

Огляд відеокарти Nvidia Geforce GTX 1050 Ti варто розпочати з енергоспоживання та робочої температури. При порівнянні з попередніми поколіннямиЗначно виділяється показник, що ват споживає відеокарта GTX 1050 Ti. Спостерігається тенденція до суттєвого зменшення енергоспоживання – 1050 Ti потрібно 75 Вт.


Робоча температура відеокарти Nvidia GTX 1050 Ti залежатиме в першу чергу від поточного навантаження, найчастіше воно нагріватиметься приблизно до 70 Спри максимально допустимому значенні 97 С. Також слід згадати, що мінімальна потужність відповідного БП становить 300 Вт.

Як розігнати відеокарту Nvidia Geforce GTX 1050 Ti для майнінгу

Продукція даної фірми через конструкційні особливості менш ефективна для видобутку криптовалют, ніж вироби безпосередніх конкурентів – AMD, а це означає, що розгін відеокарти Nvidia Geforce GTX 1050 Ti для майнінгу все ж таки можливий, хоча особливого доходу одна картка не принесе.

Розгін GTX 1050 Ti можна виконати в будь-якій відповідній програмі, багато хто віддає перевагу MSI Afterburner. Для майнінгу на GTX 1050 Ti всіх валют, крім хіба Zcash, першочергове значення має частота пам'яті. Варто додавати по 50 МГц, перевіряючи стабільність роботи у програмах типу FurMark.

Для 1050 Ti таблиця майнінгу Zcash буде виглядати так:


Таким чином, можна зробити висновок, що майнінг із використанням подібних пристроїв- Не найперспективніше заняття. Ферми, створені на основі декількох відеокарт, суттєво поступаються пристроям, які спочатку були створені для майнінгу.

Продуктивність у іграх (тестування)

Максимальне налаштування відеокарти Nvidia GTX 1050 Ti для ігор демонструє непогану кадрову частоту у багатьох з них. При максимальних налаштуваннях тест в іграх Geforce GTX 1050 Ti 4Gb демонструє приблизно такі результати мінімальної частоти кадрів:

  • Fallout 4 - 27;
  • Assassins Creed Syndicate - 34;
  • Total War: Warhammer - 32;
  • Overwatch - 63;
  • The Witcher 3: Wild Hunt - 42.

Результати тестів 1050 Ti в іграх дозволяють говорити про те, що на дещо скромніших налаштуваннях можна отримати оптимальні показники FPS, нехай і на шкоду якості картинки.

Порівняння виробників

ВиробникХарактеристикиВартість, руб.
GigabyteОб'єм пам'яті 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 біт, частоти відеочіпа 1328 - 1468 МГц13300 руб.
AsusОб'єм пам'яті 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 біт, частоти відеочіпа 1,29 -1,392 ГГц12999 руб.
Palit12299 руб.
ZotacОб'єм пам'яті 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 біт, частоти відеочіпа 1.29 - 1.392 ГГц, відрізняється меншими габаритами13068 руб.
MsiОб'єм пам'яті 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 біт, частоти відеочіпа 1.29 – 1.392 ГГц13999 руб.
EvgaОб'єм пам'яті 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 біт, частоти відеочіпа 1,366 – 1,480 ГГц13900 руб.
Inno3DОб'єм пам'яті 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 біт, частоти відеочіпа 1290 – 1392 МГц13499 руб.

Ціна відеокарти Geforce GTX 1050 Ti на 4 Гб може вважатися цілком доступною широкому колу геймерів, що є однією з головних переваг.

Сумісність та встановлення відеокарти

Який процесор підійде GTX 1050 Ti? На офіційному ресурсі виробника вказується, що для нормальної роботи буде достатньо 300-ватного БП, за умови використання процесорів Core i7 сімейства від Intel з тактовою частотоюблизько 3,2 ГГц (підійде й інший, але процесор для відеокарти GTX 1050 Ti на офіційному сайті зазначений цей, а це буде оптимальним вибором).

Перед тим як встановити відеокарту Geforce GTX 1050 Ti, переконайтеся, що блок живлення впорається з навантаженням.

Відповідаючи на запитання, який потрібен блок живлення для GTX 1050 Ti, слід враховувати можливість підвищення енергоспоживання при розгоні, тому 300 Вт, яких вистачить для штатного режиму, при підвищеному навантаженні може і не вистачити.

На сьогоднішній день не виникає питання, яка материнська плата потрібна для GTX 1050 Ti, проблеми апаратної несумісності - явище, що практично не зустрічається, а, отже, материнська плата для GTX 1050 Ti підійде будь-яка.

Установка відеокарти GTX 1050 Ti також не викликає труднощів, хіба крім випадків, коли картка просто не міститься в габаритах корпусу системного блоку.

Останні драйвери

Завантажити драйвер для відеокарти Nvidia Geforce GTX 1050 Ti не складає труднощів, чому сприяє зручний офіційний ресурс. Завантажити чи оновити драйвера Nvidia Geforce 1050 Ti можна і на нашому сайті, перейшовши за посиланням.

25 жовтня надійшли у продаж дві моделі відеоприскорювачів NVIDIA із архітектурою Pascal для бюджетних ігрових ПК. Якщо за часів Maxwell NVIDIA починала впровадження нової архітектури з нижнього цінового сегмента (а AMD у Polaris почала з середини), то сімейство Pascal розгортається в класичній послідовності – від флагманського продукту до найдоступнішого.

Попередні новини NVIDIA цього року дозволили скласти повне уявлення про те, що являє собою архітектура Pascal. На даний момент NVIDIA насолоджується відсутністю конкуренції у найвищому ціновому діапазоні, оскільки AMD ще не випустила рівного суперника на базі техпроцесу нового покоління GeForce GTX 1070/1080. А відеокарта NVIDIA TITAN X дозволяє уявити, як виглядатиме новий флагманський продукт тоді, коли NVIDIA вважатиме за потрібне розширити сімейство ігрових прискорювачів у бік ще більшої продуктивності.

Середню категорію за ціною та швидкодією у сімействі Pascal утворюють GeForce GTX 1060 та GTX 1060 3 Гбайт (останній ми розглядаємо окремо, тому що він відрізняється не тільки обсягом RAM, але й конфігурацією графічного ядра). Тут AMD зуміла представити альтернативний вибір у вигляді прискорювачів Radeon RX 470 і RX 480 на чіпі Polaris 10, які мають адекватне співвідношення продуктивності та ціни.

Ну а нові GeForce GTX 1050 і GTX 1050 Ti є відеокартами для ігрових ПК початкового рівня і HTPC (Home Theater PC). На перший погляд вони виглядають скромним доповненням до лінійки Pascal, що не заслуговує на таку пильну увагу, яку здобули їх старші попередники. Однак не варто нехтувати новинками лише тому, що вони не мають цінності в очах хардкорних геймерів. GTX 1050/1050 Ti - важливе явище у своєму роді як з практичної, так і з теоретичної точки зору.

Молодші відеокарти на базі Pascal заповнюють нішу, яка залишилася вакантною в лінійці GeForce 900, технічної точкизору є спадкоємцями швидше GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107), ніж GeForce GTX 950. Хоча ці відеокарти формально відносяться до одного класу, NVIDIA не випустила графічного процесора на заміну GM107 в 900-й лінійці, заснованої на архітектурі Maxwell чіпи GM2xx). Як наслідок, GTX 950 на базі частково заблокованого чіпа GM206 не відповідає енергоефективності GTX 750 Ti, що завадило створити так само компактні відеокарти, позбавлені роз'єму додаткового живлення. Таким чином, GTX 1050/1050 Ti, на відміну від інших моделей 10 серії з архітектурної точки зорує кроком не в одне, а в півтора покоління. Якщо ж додати до зростання продуктивності на ват, яку забезпечив техпроцес наступного покоління, нові мультимедійні можливості Pascal (апаратний кодек HEVC, відеоінтерфейси HDMI 2.0b і DisplayPort 1.3/1.4), то новинки почнуть виглядати досить перспективно.

Є й другий аспект, який робить GTX 1050/1050 Ti інтригуючим об'єктом дослідження. У довгоочікуваному переході графічних процесорів з норми 28 нм на техпроцес 14/16 нм ми побачили, як розробники мікросхем, які у минулі роки незмінно замовляли виробництво фабриці TSMC, пішли різними шляхами. NVIDIA продовжила користуватися послугами TSMC для процесорів Pascal за технологією 16 нм FinFET, тоді як AMD перекинулася до GlobalFoundries, що ліцензувала технологію 14 нм FinFET у Samsung.

Тепер настав кінець і багаторічній ексклюзивній співпраці NVIDIA c TSMC, адже в документації на GTX 1050/1050 Ti зазначено, що чіп GP107 виконаний за нормою 14 нм FinFET. Як відомо, востаннє NVIDIA вдалася до послуг іншого виробника в 2003 році - для виробництва чіпів NV3x із сімейства карт GeForce FX. Офіційно компанія не розкриває ім'я свого підрядника, але, згідно з іншими джерелами, ним став Samsung. До речі, нехай вас не бентежить слово TAIWAN у маркуванні GPU (як і повний збіг формату, в якому кодується період виробництва та степінг чіпа). Так, фабрика Samsung з технологією 14 нм FinFET знаходиться в Техасі, США, але коли NVIDIA випускала GPU серії NV3x на американській фабриці IBM, чіпи були промарковані як корейські. Мабуть, NVIDIA просто збирає GPU в корпуси або робить з ними щось на території Тайваню.

Як би там не було, за енергетичними характеристиками GP107 може відрізнятися від своїх старших побратимів, випущених TSMC. Крім того, результати тестування GTX 1050/1050 Ti наблизять нас до відповіді на питання, чому новітні графічні процесори AMD виступили настільки блідо щодо частотного потенціалу і продуктивності на ват. Наскільки різниця за цими параметрами між Pascal і Polaris обумовлена ​​особливостями архітектури, а якою - виробничим чинником? Втім, якщо зробити поправку на те, що дві компанії могли втілити техпроцес 14 нм FinFET по-різному, перевірка GP107 у справі зможе зняти підозри лише з технології як такої, а не з фабрики GlobalFoundries у штаті Нью-Йорк, США, яка займається випуском відповідних мікросхем або інженерів Advanced Micro Devices.

⇡#NVIDIA GP107

GP107 повною мірою втілює принципи, закладені в архітектурі Pascal стосовно GPU ігрового класу (на відміну від GP100, що має свої особливості). Від старших чіпів – GP106, GP104, GP102 – він відрізняється лише числом обчислювальних блоків та об'ємом кешів різного призначення.

Логічна схема GP107 включає два GPC (Graphics Processing Cluster), кожен з яких складається з блоку Raster Engine, що виконує початкові стадії рендерингу (визначення граней полігонів, проекція та відсікання невидимих ​​пікселів) та трьох SM (Stream Multiprocessor). Кожен з останніх, у свою чергу, містить геометричний двигун PolyMorph Engine, 128 32-бітових ядер CUDA, 4 64-бітові ядра CUDA, 8 текстурних модулів і секцію кеша L1. Як і інші ігрові GPU у сімействі Pascal, GP107 відрізняється від Maxwell збільшеним об'ємом L1 (з 24 до 48 Кбайт).

Таким чином, щодо шейдерної та текстурної пропускної здатності на мегагерц частоти повнофункціональний GP107 зробив крок вперед щодо GM107 і відповідає «порізаному» GM206 у складі GeForce GTX 950. У back-end процесора, представленому кешем L2, масивом ROP та чотирма контролерами пам'яті також є очевидні зміни.

У силу того, що архітектура Pascal має прогресивну компресію кольору, а контролери дозволяють працювати з пам'яттю на значно більшій частоті, ніж у GM107 (7000 замість 5400 Мбіт/с на контакт), розробникам знадобилося подвоїти кількість ROP порівняно з GM107. Одночасно з'явилася можливість заощадити транзисторний бюджет на кеш-пам'яті другого рівня (1 Мбайт проти 2 Мбайт GM107).

Блок-схема NVIDIA GP107

Проте процесор вийшов вельми великим для своєї категорії: число транзисторів у GP107 становить 3,3 млрд. Зрозуміло, частина цього обсягу була витрачена на реалізацію численних нових функцій, представлених в архітектурі Pascal, тому за кількістю транзисторів GP107 не тільки суттєво «розбух» щодо GM107 (1,87 млрд), але й обходить GM206 (2,94 млрд). Ось короткий список нововведень архітектури Pascal:

  • покращена компресія кольору із співвідношеннями аж до 8:1;
  • функція Simultaneous Multi-Projection геометричного двигуна PolyMorph Engine, що дозволяє за один прохід створювати до 16 проекцій геометрії сцени (для VR і систем з кількома дисплеями в конфігурації NVIDIA Surround);
  • можливість переривання (preemption) у процесі виконання draw call (при рендерингу) та потоку команд (при обчисленнях), яка разом з динамічним розподілом обчислювальних ресурсів GPU забезпечує повноцінну підтримку асинхронних обчислень (Async Compute) – додаткового джерела швидкодії в іграх під API DirectX 12 та зниженою латентністю у VR;
  • апаратне декодування та кодування відео у форматах H.264, H.265 (HEVC) та VP9;
  • контролер дисплея, сумісний з інтерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 та HDMI 2.b. Підтримка високого динамічного діапазону (HDR);
  • шина SLI з підвищеною пропускною здатністю (відповідні блоки, найімовірніше, виключені з GP107 через відсутність підтримки SLI).

⇡#GeForce GTX 1050/1050 Ti: Технічні характеристики, ціни

На базі процесора GP107 NVIDIA випустила дві відеокарти, з яких GTX 1050 Ti комплектується повнофункціональним ядром та 4 Гбайт RAM. У GTX 1050 відключений один із шести SM, а штатний об'єм відеопам'яті становить 2 Гбайт.

Перше, що впадає у вічі, коли дивишся у специфікації відеокарт, це консервативні тактові частоти проти такими у моделях GTX 1060 і старше. До моменту, коли NVIDIA поширила докладну документацію на GTX 1050/1050 Ti, це викликало певну збентеження в пресі. Неважко дійти до передчасного висновку про те, що зміна виробничої лініїна 14 нм FinFET по технології Samsungзаразила GPU NVIDIA тією самою хворобою, від якої постраждав Polaris. Однак розробник стверджує, що обмежуючим фактором став тепловий пакет, встановлений на рівні 75 Вт, щоб партнери NVIDIA могли випустити відеокарти, які не вимагають додаткового живлення. В емпіричній частині огляду ми ще побачимо, яких частот може досягти GP107.

Також цікаво, що GTX 1050 має підвищені частоти GPU в порівнянні з «титановою» версією. За даними NVIDIA, молодша з двох новинок має втричі більшу швидкодію в іграх, ніж GeForce GTX 650, і трохи більше ніж на 50% перевершує GeForce GTX 750 Ti.

Виробник NVIDIA
Модель GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060
Графічний процесор
Назва GM107 GM206 GP107 GP107 GP106 GP106
Мікроархітектура Maxwell Maxwell 2 Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцес, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 16 нм FinFET 16 нм FinFET
Число транзисторів, млн 1 870 2 940 3 300 3 300 4 400 4 400
Тактова частота МГц: Base Clock / Boost Clock 1 020 / 1 085 1 024 / 1 188 1 354 / 1 455 1 290 / 1 392 1 506 / 1 708 1 506 / 1 708
Число шейдерних ALU 640 768 640 768 1 152 1 280
Число блоків накладання текстур 40 48 40 48 72 80
Число ROP 16 32 32 32 48 48
Оперативна пам'ять
Розрядність шини, біт 128 128 128 128 192 192
Тип мікросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактова частота, МГц (пропускна здатність на контакт, Мбіт/с) 1 350 (5 400) 1 652,5 (6 610) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 2 000 (8 000) 2 000 (8 000)
Об'єм, Мбайт 1 024 / 2 048 2 048 / 4 096 2 048 4 096 6 144 6 144
Шина введення/виводу PCI Express 3.0 x16
Продуктивність
Пікова продуктивність FP32, GFLOPS (з розрахунку максимальної зазначеної частоти) 1 389 1 823 1 862 2 138 3 935 4 373
Продуктивність FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускна спроможність оперативної пам'яті, Гбайт/с 86 106 112 112 192 192
Виведення зображення
Інтерфейси виведення зображення DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, Вт 60 90 75 75 120 120
Рекомендована роздрібна ціна на момент виходу (США, без податку, (Founders Edition/нереференсних відеокарт), $ 149 109 109 139 199 249/299
Рекомендована роздрібна ціна на момент виходу, Росія, ( Founders Edition/нереференсних відеокарт), руб. 5 490 12 490 8 490 10 490 - 18 990 / -

Офіційні ціни на GTX 1050 та GTX 1050 Ti встановлені на рівні $109 та $139 відповідно (ринок США, без податку на продаж). Російські – 8 490 руб. та 10 490 руб. відповідно.

Проте ринкова ніша, яку націлені новинки, вже освоєна конкуруючими продуктами конкурента. AMD парирувала вихід GeForce GTX 1050/1050 Ti зниженням цін на модифікації Radeon RX 460 з 2 та 4 Гбайт RAM - з $109/139 до $89/99. Нова російська ціна оголошена для молодшої версії відеокарти – 7 530 руб.

NVIDIA не підготувала референсну версію GeForce GTX 1050/1050 Ti, на відміну від GeForce GTX 750/750 Ti. Натомість виробники з першого дня продажів почнуть продавати відеокарти власного дизайну. Для тестування нам надали зразки MSI GeForce GTX 1050 2G OC і GeForce GTX 1050 Ti 4G OC - досить прості реалізації нових моделей, що мають трохи підвищені тактові частоти GPU: 1 404 / 1 518 МГц і 1341 / 1455 МГ5 для G відповідно. У тестуванні тактові частоти відеокартMSIбули приведені до референсних значень.

У роздробі поки що знайшлася лише старша модель за цінами $ 140-150 (newegg.com) і 15 200 руб. (market.yandex.ru).

⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC та GTX 1050 Ti 4G OC: конструкція

На вигляд дві відеокарти MSI абсолютно однакові. На компактній платі встановлена ​​система охолодження найпростішої конструкції: монолітний фрезерований радіатор і єдина крильчатка.

Детальніше описувати зовнішній виглядпристрої та конструкцію системи охолодження в даному випадку не має сенсу – фотографії говорять за себе.

⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC та GTX 1050 Ti 4G OC: плата

Єдине, що відрізняє GeForce GTX 1050 Ti від GTX 1050 у цій серії відеокарт, - це мікросхеми RAM вдвічі вищої ємності. За рештою ознак пристрою ідентичні, включаючи чотирифазну систему живлення: три фази для GPU і одна - для чіпів RAM.

Мікросхеми пам'яті виготовлені Samsung та розраховані на ефективну частоту 7 ГГц.

Наступна сторінка →

Відеокарти Nvidia - далеко не найкращі та високопродуктивні прискорювачі на ринку, особливо в порівнянні з сучасними AMD Radeon RX середнього цінового спектру (RX 570-580). Але це зовсім не робить їх поганим придбанням.


Незважаючи на всі недоліки, GeForce GTX 1050 Ti відкриває доступ до сучасної мікроархітектури Pascal та набору реалізованих у ній технологій GameWorks- для всіх тих, хто не може собі дозволити придбати дорожчу відеокарту.

Обираємо GeForce GTX 1050 Ti | Чим відрізняються різні моделі

Як і в будь-якій іншій родині GeForce GTX, продукція різних виробниківможе досить сильно відрізнятися від референсних специфікацій Nvidia – робочими частотами, розміром друкованої плати, конструкцією системи охолодження та набором портів.

Еталонна GTX 1050 Ti повинна бути побудована на базі графічного процесора GP107 з базовою тактовою частотою 1290 МГц і частотою 1392 МГц в режимі Boost і оснащуватися 4 Гбайтами відеопам'яті GDDR5 на 128-бітній шині з пропускною здатністю 7 Гбіт 112 Гбайт/c. Сам чіп складається з 3,3 мільярда транзисторів, 6 потокових мультипроцесорів (SM) та 768 обчислювальних ядер CUDA, 48 блоків текстурування та 32 блоків растеризації.

Пікова продуктивність карти на базовій частоті досягає 1981 Мфлопс, а теплопакет не перевищує 75 Вт, що дозволяє отримувати живлення лише через слот PCI Express та відмовитися від додаткових роз'ємів живлення. Тим часом, партнери Nvidia постійно допускають перевищення еталонного енергоспоживання через підвищені робочі частоти, тому ці карти часто оснащуються 6-контактним роз'ємом для додаткового живлення.

Всі GTX 1050 Ti мають 4 Гбайти відеопам'яті. Російські ціни на ці прискорювачі починаються приблизно з 13 000 рублів. Наприклад, для придбання наступної в модельному ряду GeForce GTX 1060 з 3 Гбайт пам'яті доведеться викласти не менше 16000 рублів, а її повноцінний варіант з 6 Гбайт пам'яті обійдеться вже в суму від 20000 рублів.

Різні моделі GeForce GTX 1050 Ti мають у своєму розпорядженні різні набори роз'ємів для підключення до монітора. Але в

В більшості випадків ви побачите ту чи іншу комбінацію HDMI, DisplayPort і DVI (Dual Link DVI-D), іноді можна зустріти навіть аналоговий VGA. Всі ці інтерфейси без проблем передають сигнал із роздільною здатністю 1080p.

Більшість GeForce GTX 1060 оснащується системами повітряного охолодження з радіатором і одним або двома вентиляторами. Існують і варіанти з пасивним охолодженням на основі теплових трубок і навіть із рідинним охолодженням, але в цьому класі їх небагато.

Моделі з одним вентилятором зазвичай укороченого типу, їхня довжина не перевищує 17 см, вони поміщаються в невеликі корпуси і, як правило, коштують дешевше. Зворотний бік економії - підвищений рівень шуму: радіатор тут менший і вентилятору доводиться обертатися на високих оборотах, щоб забезпечити робочу температуру в межах норми.

Карти з двома вентиляторами повнорозмірні, при звичайному навантаженні вони працюють тихіше і нерідко мають заводський розгін частотами процесора і пам'яті. Крім того, завдяки ефективній системі охолодження вони мають і достатній потенціал для самостійного розгону. При цьому вони помітно шумніші при високому навантаженні і коштують дорожче.

GeForce GTX 1050 Ti розрахована на ігри з роздільною здатністю 1080p, але від неї не варто очікувати рекордної продуктивності і вона навряд чи покаже гідний результат на максимальних налаштуваннях якості. Про це не варто забувати при виборі, і якщо вам хочеться мати можливість підвищити налаштування або пограти в 1440p, рекомендуємо придивитися до карт класу не нижче GTX 1060.

Познайомимося тепер із п'ятьма моделями відеокарт GeForce GTX 1050 Ti, які наші експерти визнали гідними вашої уваги.



ЗМІСТ