Огляд та тестування ігрового монітора BenQ XL2420T. Без гальм. Огляд та тестування ігрового монітора BenQ XL2420T Бюджетні монітори 120 гц

06.05.2020 Огляди

Багато хто сперечається про те, що краще: монітор 120 Гц або 60. Відповісти на це питання допоможе дана стаття. У ній зібрана інформація про те, що ж таке цей Герц, на що і як сильно він впливає і як відрізняються ці монітори. Також буде порушено питання ціноутворення на даний видтехніки. Прочитання цієї невеликої статті не забере багато часу, зате після цього будь-хто зможе точно відповісти на поставлене запитання.

Що таке Герц?

Для тих, хто в принципі не стикався з таким поняттям, буде корисно дізнатися, що таким чином позначається фізична величина, що відображає частоту деяких процесів, що мають періодичність. Одиницю виміру назвали на честь її першовідкривача, вченого Введена вона в ужиток у далекому 30-му році минулого століття. А ще через тридцять років вона була визнана найбільш широко використовуваним показником у світі і внесена до міжнародну системуодиниць виміру, також відомий як система СІ.

Герц або, як вірніше, Hz - це кількість повторень за одиницю часу - секунду.

Герцями, наприклад, вимірюють частоту звукових коливань, так звану висоту звуку чи частоту ЕМІ у всьому відомої мікрохвильової печі.

Але як застосовна одиниця виміру частоти до моніторів? Розглянемо докладніше.

На що впливає частота монітора?

Щоб зрозуміти, для чого взагалі Герці так необхідні монітору, потрібно пригадати, чому наші очі можуть бачити на екрані картинки, що рухаються. Для створення ілюзії переміщення ряд статичних кадрів, на яких відображена певна дія, послідовно проносяться перед очима на певній швидкості. Дуже важливо, щоб інтервал між ними був однаковий. У такому разі наші очі не встигають розрізняти паузи між кадрами, і вони зливаються в одну безперервну дію.

Подібне застосовувалося в далекі часи для створення анімації, яка згодом стала опорною точкоюдля створення першої кінокамери. Це призвело до тоді ще німого чорно-білого, а потім уже й до кольорового кіно.

Приблизно за таким же принципом працюють сучасні монітори. Вони мерехтять з певною частотою, яка вимірюється саме в Герцах, щоразу змінюючи картинку і створюючи тим самим ілюзію руху, скажімо, курсора вашої миші.

Кожен напевно чув, що давно кіно знімали і, відповідно, показували на частоті 24 кадри в секунду, тобто 24 Герца. Сьогодні все по-іншому. Для рядового монітора мінімальною робочою межею цього показника є частота у два з половиною рази більша, ніж тоді, тобто 60 Герц.

Це дозволяє досягти більшої якості картинки - вона виглядає плавніше, чіткіше, детальніше та глибше. У цьому полягає ключове значення герцовки в сучасних моніторах. Чим вона більша, тим картинка краща.

60 Герц проти 120

Однак не варто думати, що картинка на моніторі 120 Гц разюче відрізнятиметься від зображення в 60 Герц. Загалом, це буде помітно: покращиться плавність руху предметів на екрані, чіткість графіки стане дещо кращою, світлові ефекти в кіно та іграх стануть більш об'ємними та реалістичними. Однак це відчуватиметься лише за детального порівняння. 120-герцовые монітори, безумовно, дозволяють глянути деякі речі новими очима. Але різницю ви помітите тільки в тому випадку, якщо поставите поруч два екрани, що відрізняються герцьовкою, і уважно вдивіться в деталі.

Загалом, після тривалого використання монітора на 120 Гц ви навряд чи захочете повернутися назад на 60 Герц. Насолоди від споглядання більш "незграбної" картинки ви явно не отримаєте, оскільки найменша різниця в плавності руху курсора вже буде помітна. Адже очі вже звикли бачити якісніше зображення.

120 Герц і більше?

Якщо ж вам виявилося мало, то не впадайте у відчай. На сьогоднішній день існують моделі з дійсно космічним значенням герцовки, що перевалює за дві сотні оновлень за секунду. Подібні монітори поки що не настільки поширені, проте стає ясно, що простих 60 Герц для рядового користувача вже мало. Що вже казати про затятих геймерів, адже для ігрового монітора 120 Гц – це вже не зовсім прийнятне значення. Воно не завжди дозволяє повною мірою оцінити красу локації чи кат-сцени. Також у грі важливе детальне промальовування персонажів, атрибутів та інших елементів сюжету.

Ціна

На жаль, як і завжди, питання комфорту невідривно пов'язане з грошовими витратами. Адже чим більша характеристика частоти монітора, тим він технічно досконаліший і, як наслідок, дорожчий за своїх менш швидких побратимів. У середньому вартість 120 Гц монітор перебуває у діапазоні від 13 до 20 тисяч рублів. Вартість для деяких верств споживачів дійсно суттєва, тому слід тричі подумати про доцільність такої покупки. Хтось віддасть перевагу придбати менш "шустрый" монітор, ну а для когось особистий комфорт від проведення часу за комп'ютером більш значущий, ніж ціни на 120 Гц монітори.

Сьогодні ми розглянемо ще один продукт від компанії iiyama – монітор G2773HS. Одного представника цієї лінійки я вже розглядав – iiyama E2773HDS-1. Вони різняться між собою спрямованістю різні сегменти покупців. iiyama G2773HSорієнтований на геймерів.

Однією з головних відмінностей від молодших моделей лінійки 2773 є частота 120 Гц. Чи дасть це на виході поліпшення, що виправдовує переплату 4000 рублів (30%), побачимо на прикладі цього тесту.
Підтримка частоти 120 Гц виділяє її як серед побратимів, а й у ринку 27-дюймових моделей. Доступно ще чотири моделі, але всі вони йдуть з підтримкою технології 3D. Але чи це потрібно на моніторі без об'ємної картинки? На мене, така сумнівна перевага. Постараюся довести свою думку: частота впливає на кількість оновлень картинки за секунду. Історія цього заходу бере свій початок ще з часу ЕПТ-телевізорів, для них було характерне значення 50Гц. Монітори збільшили частоту до 85Гц, і під час, коли починав щільніше знайомитися зі світом ПК, значення 100 Гц вважалося розкішшю і межею мрій. Минав час, змінювалися технології, на ринку з'явилися РК-монітори, що почали планомірне витіснення своїх «пухлих» побратимів, для них нормою стала частота 75Гц. Для кінцевого користувача зниження частоти від рекомендованого значення призводило до помітного мерехтіння картинки. На тих самих старих моніторах позначка 100 Гц створювала відчуття статичного зображення. Але з приходом РК прийшла не тільки нова матриця та зменшення товщини, змінився принцип виведення зображення. 60-75 Гц для нових моніторів вже дає статичну картинку. Поява 3D-технологій спричинила необхідність підвищення частоти до 120 Гц, це стосується і телевізорів, і моніторів.

Що дає частота 120 Гц користувачу, якщо не виводиться 3D, сказати складно, напевно, навряд чи «супергерої» читають цей матеріал, та й якщо читають, їх швидше турбуватиме швидкість відгуку. А решта отримає додатковий головний біль при налаштуванні монітора, пов'язану з отриманням цієї частоти на виході. По-перше, вона підтримується тільки з DVI-D, по-друге, якщо сяк-так драйвера NVIDIAїї підтримують, то у AMD все дуже сумно, і налаштування закінчується банальною рулеткою і просто везінням.

Доступність iiyama G2773HS

На момент проведення тестування середня вартість iiyama G2773HS, за даними сервісу Яндекс.Маркет, становить 15850 рублів.

Молодші моделі цієї лінійки коштуватимуть покупцям 11830 руб. за iiyama E2773HDS-1 та 11 938 руб. за iiyama E2773HS-1. Поки що з 27-дюймових моделей з 120 Гц доступні лише три: BenQ XL2720T (17 690 руб.), Samsung SyncMaster S27A750D (24 335 руб.), Acer HN274Hbmiiid (25 190 руб.). Відрізняє їх переважно підтримка 3D. Якщо у випадку з двома останніми доцільність витрати додаткових коштів може бути під питанням, то з BenQ вже складніше не зважитися витратити ще 2000 рублів і отримати монітор з більш «смачним» функціоналом. Можна, звичайно, говорити про вагу брендів, все-таки iiyama – це японська компанія, а в очах моїх співвітчизників вона асоціюється з високою якістюАле не будемо приховувати, що, за опитуваннями знайомих, далеких від світу ПК, бренди BenQ та iiyama їм однаково незнайомі.

Комплектація iiyama G2773HS

Перше, що виділяється при знайомстві з iiyama G2773HS, - це упаковка. Простий безликий картон з набором тексту та логотипом компанії залишився у минулому.

Монітор поставляється у вузькій картонній коробці чорного кольору з яскравим жовтим нанесенням.

Націленість на ігровий сегмент видає велика літера G. Ну і, звісно, ​​маркетологи не забули згадати підтримку 120 Гц.

Також на упаковці є інформація щодо характеристик, назва моделі та код пристрою.

Усередині виявлено: кабель живлення, кабелі HDMI та DVI-D, інструкція та гнучкий кріплення для кабель менеджменту.

На відміну від iiyama E2773HDS-1, виробник розщедрився та замінив VGA-кабель на HDMI.

Зовнішній вигляд iiyama G2773HS

Загальний зовнішній вигляд iiyama G2773HS – це класичний глянсовий монітор. Так, так, саме глянець, це водночас і плюс, і вагомий мінус. Ефектний зовнішній вигляд при частому дотику втрачає свою привабливість через наявність відбитків пальців. Думаю, і у iiyama G2773HS таких проблем не буде.

Габарити монітора складають 647×455×239 мм при вазі 5.60 кг.

Матрицю дисплея обрамляє по периметру глянсовий пластик із мінімальним набором елементів.

Перед початком використання необхідно прикрутити підставку до центральної втулки. Зробити це нескладно. Рекомендую робити це акуратно: у замковому механізмі застосовується пластик відносно жорсткий, при частому розборі можна зламати зачепи.

Є можливість використання кронштейна, отвори в моніторі виконані за стандартом VESA.

Повертаючись до підставки монітора, площа її контактної поверхні дозволяє монітору стійко розміститися на робочому столі. Ніжка дає можливість міняти положення тільки вперед і назад в межах 20 градусів. На виправдання скажу, що такий механізм спрощує центрування панелі.

У верхній частині iiyama G2773HS є вентиляційні отвори. На протилежному боці знизу розмістилася вбудована акустика, якість якої нічим не відрізняється від інших моніторів і знаходиться на посередньому рівні. Високі та низькі частотивідсутні, будь-які, навіть надбюджетні колонки чи навушники дадуть більш насичений звук. Питання, навіщо виробники продовжують сліпо комплектувати акустикою РК-монітори, так і залишається відкритим.

У верхньому лівому кутку розмістилася назва моделі, компанію йому складають і два логотипи – один на тильній стороні та ще один на фронтальній.

Всі інтерфейси підключення виведені на задній частині корпусу: HDMI, D-Sub, DVI-D, аудіо вхід і вихід 3,5 мм і гніздо живлення. Деталі підігнані щільно один до одного, виступів, скрипу та люфту немає. Єдине, що хотілося б бачити - це якісніший матовий пластик або хоча б покриття, як, наприклад, у протестованого раніше AOC d2757Ph.

Управління iiyama G2773HS

Налаштування монітора iiyama G2773HS здійснюється за допомогою п'яти сенсорних клавіш на нижній грані монітора. Світлову індикацію має лише кнопка включення.

Є швидкі налаштування: керування звуком, вибір джерела та колірні режими. Тішить чуйність монітора на натискання.

Перехід по пунктах меню відбувається без затримок. Бракує лише підсвічування кнопок управління, це ускладнює процес налаштування в темряві. Якщо так вже потрібна присутність підсвічування, можна зробити його, що підключається на короткий час при першому кліку.

Зупинятись на кожному пункті я не буду, воно не викличе труднощів при першому знайомстві. Весь процес налаштування інтуїтивний.

Тестування iiyama G2773HS

Використовувався тестовий стенд:
МодельДані
КорпусAerocool Strike-X Air
Материнська платаMSI Z77 MPower
ПроцесорIntel Core i5-3570K Ivy Bridge
Кулер для процесораDeepCool Ice Blade Pro v2.0
Оперативна пам'ятьGeIL EVO Veloce DDR3-2400 Frost White 16 Гб Kit CL11
ВідеокартаMSI Radeon HD 7850 2GB Power Edition
Жорсткий дискADATA XPG SX900 256 ГБ
Жорсткий диск 2WD Red WD20EFRX
Блок живленняAerocool Templarius 750W
Wi-Fi адаптерTP-LINK TL-WDN4800
АудіоCreative Sound Blaster Tactic3D Rage
Моніторiiyama ProLite E2773HDS
МишкаDefender Warhead GMX-1800
КлавіатураDefender Oscar SM-660L
Операційна системаMicrosoft Windows Ultimate 7 64-bit
Монітор iiyama G2773HS пройшов повний комплекс прийнятих нами тестів, для порівняння я наводитиму дані з отриманих раніше тестувань за іншими рішеннями на матриці TFT та діагоналі 17 дюймів. Таким підходом намагаюся знайти рішення, зробити викладку технічних даних, інформативних не тільки для підкованих користувачів.

Яскравість максимальна
iiyama G2773HS - 251 cd/m²

Отримати заявлену планку 300 у цього монітора мені не вдалося. Хоча у побратима E2773HDS це значення було ближче, з чим це пов'язано - зі зміною начинки або проблемами під час вимірів, але дані я знімав повторно, і це середні параметри. Загалом комфортним рівнем вважається 250 cd/m².

Мінімальна яскравість
iiyama G2773HS – 0,29 cd/m²

Тут також вийшла розбіжність - молодша модель наближена до 0. Судячи з усього, частота 120 Гц привела до своїх компромісів.

Розбіжність яскравості
Від центру до краю iiyama G2773HS-GB1 – 76%
Зміна яскравості під кутом 45 градусів iiyama G2773HS - 48%

А ось під кутами та рівномірністю яскравості iiyama G2773HS виглядає сильніше. У цілому нині зміна перебуває в одному рівні, це з тим, що використовується IPS-матриця.

Контрастність
iiyama G2773HS – 441

Температура кольору
iiyama G2773HS - 6519K

Відхилення кольору від зразка
iiyama G2773HS - 21K

Щодо кольору iiyama G2773HS також демонструє кращі результати.

Затримка iiyama G2773HS
Отримані дані є задовільними, iiyama G2773HS можна розглядати і як ігровий монітор. Для порівняння дані, отримані за іншими рішеннями на тій же діагоналі та матриці.
Затримка, світлі тони iiyama G2773HS – 3,9ms
Затримка, темні тони iiyama G2773HS – 12,1ms
Затримка, змішані тони iiyama G2773HS – 9,9ms

Спрямованість на ігровий сегмент відбилася у зменшеному часі відгуку. На даний момент це лідер нашого рейтингу за часом затримки.

Енергоспоживання
Графік (сон – 0,4W, чорний – 37,2W, білий – 33,9W)

Вартість
iiyama G2773HS - 14780 руб.

Відео огляд iiyama G2773HS

Підсумки з iiyama G2773HS

При підбитті підсумків у мене залишилося подвійне відчуття після тестування. І воно швидше негативно забарвлене. Якщо у випадку з iiyama E2773HDS я був повністю задоволений і монітор отримав заслужену нагороду редакції, то вже при тесті iiyama G2773HS я шукав для себе виправдання збільшеної на третину вартості. І особисто для себе я їх не знайшов, суму в 3000 рублів доцільніше витратити на SSD-накопичувач або потужнішу відеокарту, заощадивши і взявши E2773HDS. 120 Гц у випадку з iiyama G2773HS - це, скоріше, просто маркетинговий хід, підтримки в драйверах відеокарт цієї моделі для виведення цієї частоти в 3D-режимі на даний момент немає. Та й чи це потрібно геймерам - велике питання, відчутна різниця може з'явитися в іграх тільки при частоті кадрів більше 120 в секунду. Якщо система дозволяє витягнути з гри 60 fps, потреба у високій частоті розгортки монітора зникає. Побічно це підтверджують і розробники ігор та заліза. Я намагався знайти ігри, де підтримується окремо 120 Гц і просто не знайшов.

Плюси: якість складання, гарна комплектація, набір інтерфейсів для введення графіки, широкий діапазон зміни яскравості, перенесення кольорів, швидкий відгук, доступна вартість.

Мінуси: відсутність 3D за наявності 120 Гц, необхідність калібрування, нестабільна колірна температура, малі кути огляду, глянсовий корпус, відсутність підсвічування у кнопок меню.

На сьогоднішній момент сенс придбання звичайного монітора на TN+Film матриці дорівнює нулю. Сучасні доступні e-IPS моделі справляються з іграми анітрохи не гірше, а при порівнянні з деякими дисплеями навіть краще. Великі кути огляду, менший колірний зсув, різноманітність вибору майже в будь-якому ціновому діапазоніставлять їх на перше місце серед інших можливих претендентів на покупку. До того ж, не втомлюся повторювати, монітор купується на довгі роки і тому потрібно серйозніше підходити до його вибору. Подумайте про свої очі і нерви (це основне).

Не варто думати, що я зовсім проти Twisted Nematiс панелей, зовсім ні. Вони майже єдиним варіантом, коли потрібна діагональ не більше 19-20 дюймів і грошей, дійсно, обмаль. А в інших випадках, на мій погляд, їм не місце на вашому столі. І зовсім неважливо, яким чином діяльності користувач займається за своїм комп'ютером. Інтернет, офіс, фільми, музика, ігри - немає жодної різниці, якщо, звичайно, ви не затятий фанат сучасних (і не дуже) ігор. Таким, без сумніву, варто придивитися до TN+Film моделей із частотою вертикальної розгортки 120 Гц.

реклама

Як відомо, практично всі рідкокристалічні дисплеї у нинішньому стандарті відео високої чіткості Full HD 1080p можуть працювати лише з частотою 60 Гц, дуже рідко – 70-75 Гц. Іншими словами, незалежно від потужності відеокарти монітор видає картинку із частотою, що не перевищує 60-75 кадрів на секунду. Чи то річ старі CRT дисплеї з 100-120 Гц. Такі екземпляри досі гріх викидати на смітник – вони ще прослужать.

Ще довго будуть суперечки про те, що більше 24 кадрів людське око вловити не може, і немає жодного сенсу у збільшенні частоти розгортки/кількості fps. Але, як показало знайомство з ігровим 120 Гц монітором BenQ XL2420T, наданим нашим партнером-компанією Регард, настав час їх закінчити. Різниця є і вона очевидна. Інша справа, що помітних плюсів зовсім не «вагон і маленький візок», а набагато менше. Подробиці у цьому матеріалі.

Методика тестування

Ця стаття написана за новою методикою, датованою 27 січня 2012 року. В її основі лежить досвід, накопичений мною за останню пару років роботи з моніторами (як автором статей/тестів, так і людиною, яка постійно стикається з налаштуванням і калібруванням різних моделей дисплеїв). З обладнання використовуються прилади компанії X-Rite (два різних колориметри та один референсний спектрофотометр), а як програмного забезпечення– тільки програми, що розповсюджуються безкоштовно, та утиліти.

Вибір монітора не для всіх виявиться простим заняттям. Хтось підійде до цього з усією серйозністю справи, хтось же вибере перший, хто попався від улюбленого виробника. Щоб не купувати кота в мішку, краще вивчати огляди та відгуки. Саме так вам вдасться вибрати найвдаліший монітор 120 герц без розчарувань.

Монітори

Якби ви вирішили ґрунтовно взятися за вибір монітора, швидше за все, загрузли у цьому на дні та тижні. Стільки багато екранів світ ще не бачив. І доки бідний покупець намагається розбиратися в новинках, виробники продовжують випускати їх.

Монітори на 120 герц з'явилися вже давно, тому назвати їх новими неможливо. Деякі взагалі вважають їх застарілими. Хоча, як показує статистика, багато геймерів досі не можуть розлучитися зі своїми «старичками» на 60 Гц.

Проте назвати 120 Гц ігровим екраном складно, оскільки вже з'явився варіант на 144 і 240 Гц. Ці гіганти однозначно дадуть фору і з лишком залишать частоту, що оглядається, позаду. Вказані вище геймерські моделі коштують зараз дуже дорого, а тому доводиться шукати альтернативу.

По таку альтернативу, як 120 герц, і приходить геймер. Ми розглянемо пару цікавих та доступних моделей.

Alienware

У 2012 році популярним став монітор Alienware OptX AW2310. Зараз його знайти стало складніше, але якщо поставити собі за мету, то реально. Цей монітор побачив світ з цікавим дизайном. Його важко назвати ігровим, але навіть 5 років тому такий варіант залучив би багатьох геймерів.

Співвідношення сторін цієї моделі 16:9 при роздільній здатності 1920 х 1080 пікселів давало чудову картинку. 23 дюйми вважається оптимальною для ігор і роботи в цілому.

Екран помістили на масивній підставці незвичайної форми. Звичайно, зараз у Alienware моделі набагато цікавіше. На передній панелі у OptX AW2310 красувався логотип компанії. Більше жодних графічних елементів немає.

На задній панелі були необхідні інтерфейси, серед яких були DVI-D і HDMI, аудіовиходи та пара USB типу A та B.

Працював монітор на матриці TFT TN. Варіант не найкращий, особливо з огляду на популярність і доступність IPS. Максимальна частота поновлення кадрів становила 120 Гц.

Час відгуку - 3 мс - не рекордний показник. Функціональність теж не найкраща. Було калібрування квітів, яке непогано працювало.

Alienware: відгуки

Порівняння моніторів 120 герц обов'язково потрібно супроводжувати відгуками, оскільки це єдина реальна оцінка. Так ось ця модель виявилася непоганою, судячи з думки багатьох користувачів.

Вони позитивно відзначили коректні кольори, достатню яскравість, зовнішній вигляд та необхідну кількість портів. Хвалили чіткість передачі зображення. Сподобалося регулювання екрана по висоті.

Говорячи про недоліки, варто сказати, що більшість покупців зіткнулися з неполадками сенсорного управління. У більшості моделей воно ламалося у перші місяці використання. З одного боку, поломка видається незначною, насправді ж засмучує своєю спонтанністю. Деякі власники нарікали на самостійні відключення.

Viewsonic

Viewsonic VX2268wm виявився справді непоганим і також отримав довіру покупців. Виглядав звично для багатьох, виділитися міг глянцевим покриттям, яке не всім подобається.

Монітор працює з діагоналлю нестандартною роздільною здатністю 1680 х 1050. Співвідношення сторін 16:10. Знову спостерігаємо дешеву матрицю TFT TN, яка непогано справляється із трансляцією зображення.

Наділений VX2268wm (120 герц) 3D. Час відгуку біля екрану – 2 мс. З входів є лише DVI-D. Проте модель наділили двома стереоколонками по 2 Вт. Є автоматичне калібрування кольору.

Viewsonic: відгуки

Цей варіант виявився для багатьох повним розчаруванням, а комусь, навпаки, допоміг у роботі та навіть у іграх. З плюсів: покупці змогли виділити наявність 3D та частоти оновлення кадрів 120 Гц. Непоганою виявилася передача кольорів. Оперативний час відгуку 2 мс не впливає негативно на гру.

Наголошували власники і незвичайний формат 16:10, який хай і не всім сподобався, став для багатьох знахідкою. Робота монітора виявилася спритною, він спокійно функціонує як на максимальній частоті, так і на менших показниках.

Негативні відгуки виявилися різними. Деякі користувачі не змогли зрозуміти, як поставити 120 герц на моніторі, через що помилково вважали, що модель несправна.

Серед серйозних недоліків - слабка підствока, яка багатьох непокоїла. Вона виявилася кволою, нестійкою, а при найменшому коливанні столу могла завалити монітор. Також незадоволені багато хто залишився і кутами огляду, хоча чекати більшого від матриці TFT TN не варто.

BenQ

Ще однією непоганою моделлю став монітор 120 герц. Ця модель працює з діагоналлю 23,6 дюймів. Роздільна здатність екрана 1920 х 1080 із співвідношенням сторін 16:9. Матриця, як і раніше, TFT TN, також є підтримка 3D.

Зовні монітор виглядає дуже добре. Його помістили на велику стійку підставку. Спробували зробити його «безрамковою» моделлю. Для кнопок створили спеціально виділену панель. Ззаду помістили порти: VGA, DVI-D, HDMI та аудіовхід.

Ця модель у багатьох описах представлена ​​ігровою з РК-дисплеєм. Обзавелася вона підсвічуванням WLED, що помітно вплинуло на якість картинки. Час відгуку – 2 мс, а частота – 120 Гц. Є всередині автоматичне калібрування кольору та кілька температурних режимів.

Тема частоти розгортки на РК-моніторах періодично спливає на різних інтернет-форумах: сім-вісім років тому - в основному через побоювання, чи не мерехтить монітор на 60 Гц, в даний час - в обговореннях, чи може підвищення частоти розгортки покращити час відгуку чи плавність рухів.

До недавнього моменту особливої ​​практичної цінності такі обговорення не мали: РК-монітори не мерехтять, частота розгортки 75 Гц хоч і присутня на більшості моделей, жодної вимірної переваги не дає, а на деяких моніторах так і зовсім емулюється електронікою - матриця при цьому продовжує працювати на 60 Гц, а "зайві" кадри просто викидаються. Накладає обмеження та пропускна здатністьінтерфейсу DVI - в одноканальному варіанті на моніторах з роздільною здатністю 1680x1050 він дозволяє встановити розгортку не вище 75 Гц, а з роздільною здатністю 1920x1200 - і зовсім не вище 60 Гц.

Однак, схоже, найближчим часом ситуація зміниться радикально. Поштовхом до цього стало активне просування компанією NVIDIA стерео-окулярів GeForce 3D Vision так званого «затворного» типу - кожна їхня лінза є рідкокристалічною шторкою, що відкривається 60 разів на секунду. Монітор повинен показувати вдвічі більше кадрів, чергуючи картинки для правого і лівого очей - тобто, він повинен працювати з кадровою частотою 120 Гц, причому працювати чесно.

Тут можна згадати 120-герцовые телевізори, але у них, оскільки формат телемовлення залишився тим самим, додаткові кадри розраховуються процесором самого телевізора як усереднена картинка між двома реальними кадрами. Це забезпечує ефект більшої плавності руху, але до сьогоднішньої теми належить лише побічно.

Отже, РК-монітори із частотою кадрової розгортки 120 Гц. Зрозуміло, NVIDIA не навмання обрала дату початку активного просування стерео-окулярів - випусти компанія їх рік або два тому, окуляри просто не було з чим використовувати, оскільки ЕПТ-монітори популярністю вже не користувалися, а ЖК-монітори ще були здатні забезпечити розгортку 120 Гц.

А ось сьогодні такі монітори вже є – і один із них, Samsung SyncMaster 2233RZ, ми розглянемо в даній статті. Хоча офіційно він позиціонується як монітор з підтримкою стерео-технологій NVIDIA, ніщо не заважає використовувати його і без окулярів - і дуже цікаво, чи забезпечить розгортка 120 Гц якісь переваги в цьому випадку.

Методика тестування

Опис методики тестування, використовуваного нами обладнання, а також коротке пояснення, що означають на практиці ті чи інші паспортні або параметри моніторів, що вимірюються нами, можна знайти в матеріалі « Методика тестування РК-моніторів». Якщо ви відчуваєте, що недостатньо добре орієнтуєтеся в цифрах та термінах, якими рясніє стаття – будь ласка, ознайомтеся з відповідними розділами зазначеного опису, сподіваємося, він прояснить багато питань.

Якщо ви не знайшли монітор, що вас цікавить, в даній статті, має сенс звіритися з повним спискомпротестованих моделей.

Паспортні параметри

Монітор побудований на базі 22-дюймової TN-матриці, паспортний часвідгук якої становить 3 мс (GtG), що вказує нам на наявність технології компенсації відгуку. Втім, це логічно – інакше монітор просто не встигав би перемикатися між кадрами із частотою 120 Гц.

Параметри яскравості, контрастності та кутів огляду цілком типові, як плюс можна відзначити, що виробник вказує на контрастність і статичну, і динамічну.

Крім високої частотирозгортки, звертає на себе увагу набір входів – лише двоканальний (Dual link) DVI, і нічого більше. Монітор дійсно не передбачає аналогового входу. Двоканальність потрібна для забезпечення високої частоти розгортки: при роздільній здатності 1680x1050 і частоті кадрів 120 Гц потік даних перевищує 4,7 Гбіт/с, при тому, що гранична пропускна здатність одноканального DVI - трохи менше 4 Гбіт/с.

Будь-яких проблем сумісності це не викличе: всі без винятку сучасні дискретні відеокартимають двоканальні DVI-порти, так що підключення SyncMaster 2233RZ до них нічим не відрізнятиметься від підключення будь-яких інших моніторів. Інтегровані відеокарти і ноутбуки здебільшого вихід мають одноканальний, але це означає лише те, що на них частоти розгортки вище 75 Гц виявляться недоступними.

У комплекті з монітором постачається потрібний відеокабель, але якщо вам потрібно придбати його окремо, зверніть увагу - це повинен бути кабель типу «Dual Link DVI-D». На "Single Link" кабелі монітор запрацює, але розгортки 120 Гц ви не отримаєте.

Дизайн та ергономіка



Монітор виконаний у корпусі із чорного глянсового пластику з мінімумом прямих кутів та плоских поверхонь. Такий дизайн Samsungз тими чи іншими варіаціями активно експлуатує вже досить помітний час, і його можна зрозуміти - виглядають монітори дуже привабливо, за що їм можна пробачити навіть деяку непрактичність: глянсовий пластик відомий своєю марністю та поганою стійкістю до дрібних подряпин. Нижню частину корпусу прикрашає вузька смуга із прозорого пластику; в 53-й серії моніторів за нею розташовані кнопки управління, але в 33-й вона грає лише декоративну роль.


У профіль монітор має середню товщину, але завдяки згладженим обрисам виглядає досить елегантно. Особливо добре це підкреслює підставка, що дозволяє, на жаль, регулювати лише кут нахилу екрану, та й то – у невеликих межах.



Інший недолік підставки - незручне кріплення: вона тримається в гумовому пазу на силі тертя. Для складання підставку треба поставити на стіл, після чого з силою насадити на неї зверху монітор, для розбирання - покласти монітор екраном вниз на плоску поверхню, не забувши підстелити м'яку матерію, після чого тримаючи корпус однією рукою, іншою з силою потягнути підставку на себе . Обидві процедури нескладні, але вимагають таких зусиль, що здається ще трохи - і підставка просто зламається.


Що приємно, так це можливість замість підставки використовувати стандартний VESA-кронштейн – кріплення для нього передбачені на задній стінці монітора. Так що 2233RZ при бажанні можна і повісити на стіну, і встановити на чомусь гнучкішому, ніж штатна підставка.



Як уже говорилося вище, монітор має один-єдиний двоканальний DVI-D вхід. Підключити його до аналогового джерела сигналу неможливо через жодні перехідники, а для роботи з двома комп'ютерами вам потрібно придбати KVM-перемикач.



Кнопки управління розташовані на правому боці монітора, на дотик вони легко знаходяться завдяки великого розміруі злегка опуклій формі, але написи, зрозуміло, при звичайній роботіз монітором не видно взагалі – вони теж збоку.



Проблему цю в Samsung вирішили методом настільки очевидним, що дивно, чому він став використовуватися тільки зараз: при натисканні будь-якої кнопки на екрані загоряються написи, що пояснюють, кожна з яких розташована суворо навпроти відповідної кнопки. Завдяки цьому користуватися кнопками не те щоб зручно, але можна без довгого звикання і постійних пошуків на дотик потрібної кнопки в стилі «Так... вона начебто була четвертою зверху... перша... друга... третя... вгадав!».

Не здогадалися дизайнери лише до одного - віднести кнопку вимкнення живлення убік або хоча б зробити її відчутно іншої форми, наприклад, увігнутою.



Одна з найчудовіших ідей у ​​дизайні монітора - це індикатор живлення. Зазвичай дизайнери розриваються тим часом, як зробити його помітним (чомусь індикатори, що світять, тільки коли монітор у «спячці», як на телевізорах, не робить майже ніхто) – і водночас не надто дратівливим. Втім, про другий момент іноді забувають, обмежуючись установкою надяскравого світлодіода по центру передньої панелі...

У SyncMaster 2233RZ самого світлодіода взагалі не видно – він захований усередину і лише підсвічує невелику ділянку декоративної акрилової смужки, що проходить по нижній кромці корпусу. Найкраще його видно у відображенні у чорно-дзеркальній гладі підставки:



Рішення, дуже близьке до геніального - мабуть, це один з найкрасивіших і водночас найзручніших варіантів реалізації індикатора живлення серед колись мною бачених.

При відході монітора в сплячку індикатор починає блимати, але, завдяки його невеликій яскравості, незручностей це не завдає.

Екранне меню

Монітор типовий для всіх сучасних моделей Samsungекранне меню - за тим винятком, що воно завжди розташовується в правому нижньому кутку екрану, поруч з підписами до кнопок. Не можна перемістити меню.

Налаштування в ньому згруповано у шість розділів. Меню запам'ятовує ваші дії і при наступному заході до нього відкривається у тому розділі, у якому було закрито.



Перший розділ - налаштування яскравості та контрастності, а також перемикання режимів MagicBright. Останні є кілька попередньо встановлених варіантів налаштування яскравості, які можна дуже швидко перемикати однією кнопкою, без заходу в головне меню - це вкрай зручно при домашньому використаннімонітора, коли на ньому ви працюєте, і граєте, і дивіться фільми.

За замовчуванням яскравість коштує дуже висока, для нормальної роботи потрібно сильно знизити.



Друга закладка меню – це налаштування колірної температури та гами. Перший пункт дозволяє вибрати колірну температуру зображення з готового переліку, другий - налаштувати вручну повзунками RGB, а третій - поміняти гаму, зробивши картинку контрастнішою або, навпаки, світлішою (у ньому доступні лише три значення).



Незважаючи на відсутність аналогового підключення, у меню монітора є налаштування чіткості. Найчастіше чіпати її сенсу немає: зі збільшенням чіткості навколо букв на екрані з'являються неприємні білі обідки, при зменшенні картинка помітно змащується.



У налаштуваннях самого екранного меню зберігся вибір мови, прозорості меню та часу утримання його на екрані, а ось налаштувань положення меню на екрані більше немає.



Передостанній пункт дозволяє скинути всі налаштування на заводські, вибрати функцію, яку викликає «програмована» кнопка (друга знизу) – між перемиканням режимів MagicBright, на яке вона налаштована за замовчуванням, та перемиканням режиму інтерполяції, активувати автоматичне вимкнення монітора через заданий час, а також встановити режим інтерполяції. Останніх передбачено два: розтягування картинки на весь розмір екрана або розтягування зображення зі збереженням пропорцій.



Останній пункт меню – інформація про поточний режим роботи. Тут можна переконатися, що частота розгортки справді дорівнює 120 Гц.

Суб'єктивні враження

У всьому, що не стосується частоти розгортки, враження про монітор можна вкласти не те що в один абзац, а в один рядок - це звичайна сучасна модельна TN-матриці, з прийнятною передачею кольору, непоганими горизонтальними і більш-менш нормальними вертикальними кутами огляду. Те, що монітор розрахований на роботу з 3D-окулярами, на його зображенні не позначається зовсім ніяк: ви можете піти в магазин, подивитися на будь-який інший TN-монітор виробництва Samsung і отримати повне уявлення, як виглядає SyncMaster 2233RZ - принаймні, поки що працює на 60 Гц.


Перемикання на 120 Гц пройшло без проблем: відповідний режим «сам собою» з'явився у звичайних системних налаштуванняхмонітора.

Враження виявилися вкрай приємними.

По-перше, різниця між 120 Гц та 60 Гц видно навіть в інтерфейсі операційної системи- Рухи стають набагато плавнішими, причому це стосується як курсору мишки, так і цілих вікон, що перетягуються. Особливо добре це видно у Windows XP та Windows Vista Home Basic - у Windows Vista розробники інтерфейсу Aero, що входить до версії Home Premiumі вище, зробили багато для отримання більшої візуальної плавності роботи, так що Aero і на 60 Гц виглядає вже непогано.

По-друге, помітно зменшуються артефакти схеми компенсації відгуку: якщо на 60 Гц при перетягуванні вікна в Windows слідом за буквами тягнуться виразні білі смужки, то при 120 Гц їх майже не видно. При цьому змащування, тобто власне час відгуку монітора, на око залишається таким самим, як і на 60 Гц - але картинка в русі виглядає набагато краще.

По-третє, помітні 120 Гц і в іграх – якщо, звичайно, ваша відеокарта має достатню продуктивність, щоб малювати стільки кадрів щомиті. Не можу сказати, що гра переходить у нову якість - хоча, можливо, завзяті гравці і заведуть розмову про мілісекунди переваги над противником - але завдяки більш плавному руху картинки та пропадання артефактів RTC при переході з 60 на 120 Гц грати стає приємніше.

В цілому ж, я не очікував, що перехід з розгортки 60 Гц на 120 Гц виявиться настільки помітним - різниця дійсно видно неозброєним оком, і в усіх випадках вона виявилася на користь більшої частоти. Більш плавні рухи, практично повне пропадання артефактів роботи схеми компенсації відгуку - все це справляє вкрай приємне враження, і повертатися назад на 60 Гц вже не хочеться.

Взагалі кажучи, саме цю особливість я схильний вважати одним із ключових факторів майбутнього успіху GeForce 3D Vision – якщо для всіх інших технологій отримання тривимірного зображення потрібно купувати спеціальний монітор, який у звичайному 2D-режимі працює не надто добре (принаймні, ні Zalman Trimon , ні iZ3D не змогли порадувати нас якістю картинки), то з GeForce 3D Vision все рівно навпаки. Монітор, сумісний з цими окулярами, є сенс купувати, навіть якщо вас не цікавлять самі окуляри - просто тому, що і без них він виявляється кращим, ніж звичайні монітори!

В результаті, цілком може виявитися, що через якийсь час у багатьох гравців, та й у простих користувачів, вдома стоятимуть нові 120-герцеві РК-монітори, які вже будуть повністю сумісні зі стерео-окулярами, незважаючи на те, що при їх купівлі про такі окуляри ніхто й не думав. Та й з боку виробників було б дивним рекламувати такі монітори лише як сумісні з 3D-окулярами NVIDIA, ігноруючи їх переваги у звичайному 2D-режимі.

Втім, давайте перейдемо до цифр і протестуємо монітор відповідно до нашої методики, причому не лише вивчимо його швидкісні характеристикипри 120-герцовой розгортці, а й перевіримо, чи справді він поступається звичайним 60-Гц моніторам як зображення.

Яскравість та контрастність

За замовчуванням яскравість встановлена ​​на 100%, контрастність – на 75%. Рівного білого 100 кд/кв.м вдалося досягти при встановленні яскравості 44% та контрастності 45%. Яскравість регулюється модуляцією живлення ламп підсвічування на частоті 180 Гц.



При налаштуваннях за замовчуванням яскравість монітора становить понад 300 кд/кв.м, що нормально для перегляду фільмів, але занадто багато для роботи – в останньому випадку комфортна яскравість зазвичай лежить у межах 70-120 кд/кв.м. Контрастність дуже непогана – вона майже досягає 800:1.

При вимірі динамічної контрастності (цей режим включається за допомогою кнопки «MagicBright») на чорному тлі калібратор показав нульову яскравість, так що в таблицю внесено мінімальне значення, що гарантовано вимірюється - 0,02 кд/кв.м. Відповідно, вказану в таблиці динамічну контрастність треба читати з приставкою "не менше".

Монітор має також п'ять встановлених режимів з налаштуваннями яскравості та контрастності, що швидко перемикаються послідовними натисканнями кнопки «MagicBright». Не можна змінити налаштування.

Яскравість у всіх випадках більш-менш адекватна назві режиму, хіба що варто зробити зауваження щодо «Text» та «Internet» - перший призначений для роботи з текстом в умовах хорошого офісного освітлення, для будинку він буде яскравим, а другий більше підходить для перегляду фотографій чи навіть фільмів, ніж для роботи в інтернеті. Втім, ніщо не заважає налаштувати монітор для роботи вручну, а в режими MagicBright перемикатися, коли вам потрібна велика яскравість - тобто у фільмах, іграх або при перегляді фотографій.

На кольоропередачу режими MagicBright не впливають, за винятком, що до кожного з них прив'язане конкретне значення колірної температури: Warm в режимі Movie, Cool в режимі Sport і Normal в інших.

Рівномірність підсвічування


На білому кольорі середня нерівномірність підсвічування дорівнювала 4,9%, максимальне відхилення - 12,6%, на чорному - 5,0% і 17,8%, відповідно. Показники дуже непогані; втім, на картинках, побудованих за результатами вимірювань, видно, що на чорному тлі виділяється світла пляма в нижній половині екрану.

Колірне охоплення



Монітор має стандартне, нерозширене колірне охоплення. Якщо порівнювати його з типовим колірним охопленням sRGB, то останньому 2233RZ трохи поступається на синьому кольорі (через це гірше відтворюються відтінки рожевого та фіолетового, а сам синій трохи зміщений у бік бірюзового), зате перевершує на зеленому та червоному.

Точність налаштування гами


При налаштуваннях за замовчуванням у монітора трохи завищена контрастність - це видно по характерному зламу гамма-кривих у верхній правій частині графіка. На практиці це означає, що частина світлих відтінків зіллється з білим кольором... втім, навряд чи хтось працюватиме на 2233RZ при заводських налаштуваннях, надто він яскравий.


При зниженні яскравості та контрастності в налаштуваннях монітора права частина кривих приходить у норму, але в цілому показник гами трохи занижений - через це криві проходять вище ідеальної, а картинка на екрані монітора виглядатиме менш контрастною, ніж мала б.

кольорова температура


Перед нами цілком звичайна TN-матриця з компенсацією часу відгуку. Середнє арифметичне значення часу відгуку склало 3,2 мс (GtG), що чудово узгоджується з обіцянками виробника, а максимальне зафіксоване - 17 мс, та й то лише на одному переході, з чорного на темно-сірий колір. В принципі, абсолютно проста картина для сучасного ігрового монітора.


Не обійшлося і без помилок схеми компенсації відгуку: в середньому її промах становив 9,6% - це не дуже багато, але достатньо, щоб артефакти були в деяких ситуаціях помітні, про що я вже писав вище, у суб'єктивній частині статті.

Крім звичного виміру промаху схеми RTC у відсотках, починаючи з цієї статті, ми також вводимо вимір цього промаху в мілісекундах. Поясню його зміст.



Це типова картина перемикання пікселя монітора з чорного на сірий колір, знята за допомогою фотодатчика та осцилографа. До 40-ї мілісекунди (горизонтальна вісь графіка) піксель був чорним, але тут прийшла команда змінити колір. Потужний імпульс, сформований схемою компенсації часу відгуку, буквально за пару мілісекунд перевів піксель на потрібний рівень (трохи більше 160 одиниць за вертикальною шкалою графіка), але виявився занадто великий – моментально «пролетівши» цей рівень, піксель набрав помітно більшу яскравість, близько 210 одиниць . Після цього йому знадобилося кілька десятків мілісекунд, щоб все ж таки повернутися до заданого рівня - і протягом цього часу яскравість пікселя перевищувала необхідну, що на графіку виглядає у вигляді широкого і високого горба. Саме цей горб і є причиною появи світлих облямівок, відомих нам під ім'ям артефактів RTC.

Таким чином, промах схеми RTC, виміряний у мілісекундах - це фактично час релаксації, за який піксель дійсно встановить необхідну нам яскравість. І з причин виникнення і суто візуально цей ефект відмінний від звичайного часу відгуку, так що підсумовувати часи ми не будемо.


Не дуже радісна картина: середній час релаксації становить 15,2 мс, що в п'ять разів (sic!) більше від середнього часу відгуку монітора, а максимальний час релаксації може перевищувати 50 мс. Через це артефакти під час роботи схеми компенсації відгуку стають помітні оком.

Час відгуку: 120 Гц

Що буде з розгорткою 120 Гц? Судячи з суб'єктивних спостережень, при перемиканні частоти розгортки артефакти RTC зникають – але чим це зумовлено?


Час відгуку змінюється незначно: в середньому воно виявляється рівним 3,3 мс (GtG), що на 0,1 мс більше, ніж при 60-герцовой розгортці - таку різницю можна і потрібно списати на помилку вимірювання.


Помилка схеми компенсації відгуку, виражена у відсотках, трохи зменшується: у середньому 7,3 %, максимум близько 40 % - вже краще, ніж при 60 Гц. Але чи цим обумовлена ​​візуальна різниця? Адже числа відрізняються загалом мало.


І ось тут нам допоможе діаграма з часом релаксації цих горезвісних помилок RTC - вона спеціально побудована в тому ж масштабі, що і для розгортки 60 Гц. Бачите різницю? Тоді середній час релаксації дорівнював 15,2 мс, тепер - 6,6 мс. Помилки не просто стали трохи меншими за величиною - вони більш ніж удвічі швидше пропадають з екрану.

Доповнимо сказане картинкою, що ілюструє рух чорного прямокутника по сірий фонпри розгортках 60 Гц та 120 Гц. Прямокутник плавно рухається ліворуч, «знімки» його положення робляться кожні 8,3 мс - з періодом оновлення картинки при розгортці 120 Гц:



Після того, як прямокутник зрушив на нову позицію, на його колишньому місці виникає світла пляма - наслідок того самого «перельоту» яскравості пікселя через надмірно агресивну поведінку схеми компенсації відгуку. Наступний кадр примусово пригнічує ця пляма (для простоти вважатимемо, що повністю - на практиці це не завжди так), але оскільки за цей час прямокутник знову встиг зрушити, то вже виникає нова, на іншому місці. Таким чином, за прямокутником невідривно слідує його біла тінь - артефакт RTC.

Зверніть увагу, що при розгортці 120 Гц проміжок між зміною положень прямокутника вдвічі менше, ніж при 60 Гц, отже, він встигає зрушити на вдвічі меншу відстань, отже, ширина білої плями виявляється вдвічі меншою!

Адже як ми експериментально встановили раніше, при розгортці 120 Гц воно ще й гасне більш ніж удвічі швидше. В результаті виходить, що візуальна помітність артефактів при дворазовому збільшенні частоти розгортки знижується не вдвічі, а відразу в чотири рази. Відмінний результат.

Зрозуміло, було б помилкою a prioriпоширювати цей висновок на всі монітори з розгорткою 120 Гц – а таких, сподіваємося, ми побачимо ще багато – але на прикладі SyncMaster 2233RZ чудово видно, що нова технологіяможе дати незалежно від будь-яких стерео-окулярів.

Висновок

Зізнаюся: я сам не очікував, що SyncMaster 2233RZ вплине на мене настільки приємне враження навіть без стерео-окулярів.

На відміну від всіх тестованих нами раніше моніторів, що підтримують стерео-режим, будь то Zalman Trimon або iZ3D, Samsung SyncMaster 2233RZ не просто не гірше за звичайні «плоскі» монітори - за своїми параметрами, такими, як контрастність, кути огляду, кольоропередача він знаходиться на рівні найкращих домашніх моделей РК-моніторів, побудованих на базі TN-матриць. Вам не доводиться йти на компроміси заради можливості подивитися на справді тривимірний світв комп'ютерних іграх, Ви просто купуєте хороший домашній монітор, який також можна використовувати і в парі зі стерео-окулярами.

Більше того, 120-герцова розгортка дає серйозні переваги і без будь-яких очок. Зменшення часу відгуку ми не очікували - воно і так менше, ніж період розгортки навіть на 120 герцях, а ось сильне зниження помітності артефактів RTC, що зробило їх практично несуттєвими, виявилося вкрай приємним сюрпризом. Таке в наш час зустрічається, м'яко кажучи, нечасто: 3-мс матриця, яка не має артефактів.

Крім того, 120-Гц розгортка забезпечує більш плавний рух, причому як в іграх, так і при звичайній роботі - у другому випадку воно, звичайно, не критично, але все одно помітно неозброєним оком і тому може бути з повним правом віднесено до переваг монітора . У гравців моделі РК-моніторів з розгорткою 120 Гц цілком можуть швидко стати обов'язковим елементомсерйозного ігрового комп'ютера.

Якщо ж говорити про ціни на нові монітори, то рекомендована виробником вартість SyncMaster 2233RZ становить 399 доларів – на 100 доларів більше, ніж у звичайного 60-герцового SyncMaster 2233BW. Останній на момент підготовки статті коштував близько 10 тисяч рублівОтже, SyncMaster 2233RZ варто очікувати у продажу за ціною близько 13-14 тисяч рублів. Недешево, але й позамежною таку вартість назвати не можна - цілком розумна націнка за можливість отримати відмінний ігровий монітор з унікальними на сьогоднішній день характеристиками.

При цьому реалізація 120-герцової розгортки не вимагає якихось особливих технологічних вишукувань, а тому можна сподіватися, що через деякий час асортимент таких моделей суттєво збільшиться, а розрив у вартості з 60-Гц моніторами – навпаки, скоротиться до однієї-двох тисяч рублів .

P.S. Хоча, звичайно, і про стерео-окуляри забувати не варто. І їм ми присвятимо нашу наступну статтю.

Інші матеріали на цю тему


Стерео-окуляри NVIDIA GeForce 3DVision
22 дюйми PVA: монітор NEC MultiSync P221W
Урочистість дизайну: монітори ASUS LS221H та LG Flatron W2284F
Вибір РК-монітора: зима 2008-2009