Навіщо потрібна комп'ютерна миша. Види та влаштування комп'ютерних мишей

27.09.2019 Огляди


9 грудня вважається днем ​​народження комп'ютерної миші - саме цього дня майже 50 років тому, 1968 року, на конференції з інтерактивних пристроїв у Сан Франциско Дуглас Енгельбарт представив публіці комп'ютерну мишу. І весь цей час такий маніпулятор був і залишається наймасовішим: навіть зараз, у часи повального розповсюдження тачпадів, сенсорних екранів та голосових помічників, мишка часто є невід'ємною частиною ПК та ноутбуків. Причин на те, загалом, вистачає: тут і зручність використання (не потрібно запам'ятовувати всякі жести 3-4 пальцями; найскладніше, що потрібно знати - подвійний клік), і максимальна точність (за бажанням можна потрапити в потрібний піксель монітора - зробити це на тачпаді і тим більше на сенсорний екран- З розряду фантастики). В результаті миша і не думає вмирати - і хоча з часом загубився її хвіст, вона, як і VGA з 3.5 мм аудіо роз'ємом, будуть існувати ще довго (хоча достатньо компаній хочуть їх прибрати з ринку). Але давайте все ж таки почнемо з самого початку - з історії створення першої миші.

Історія появи комп'ютерної миші

У 1961 році Енгельбарт, сидячи на конференції з комп'ютерної графіки(так, для суперкомп'ютерів графіка з'явилася на десятиліття раніше, ніж для персональних комп'ютерів), задумався – а як можна зручно керувати графічними елементами на моніторі? Без графіки (при текстовому виведенні інформації) клавіатури вистачало заглаза, але управляти елементами, розкиданими по всьому екрану, з неї не дуже зручно (хоча, в принципі, можливо навіть зараз - та ж Windows 10 цілком стерпно, але дуже повільно, управляється лише з клавіатури). Ідея, що прийшла йому в голову, була вкрай простою: по суті будь-який дисплей уявляє собою двомірний масивпікселів, кожен з яких має свою координату на двох перпендикулярних осях (назвемо їх X та Y). На екрані можна мати позначку-курсор, яка дозволяє працювати з об'єктом, що знаходиться на екрані під ним. Але як керувати курсором? Так дуже просто - ми зробимо два диски, кожен з яких відповідатиме за рух по кожній осі. Знімати дані з кожного диска неважко (значення числа Pi можна округлити, тут це не особливо важливо), і в результаті з двох коліщатків та кількох паличок з найпростішим мікропроцесором можна отримати пристрій, який фігурує в патенті як «Індикатор положення XY для системи з дисплеєм» . Сама заявка на патент була подана в 1967 році, а сам патент був отриманий тільки в 1970-му.

Представлена ​​в 1968 миша виглядала так:

На вигляд щось віддалено нагадує сучасну мишку, правда тут було три кнопки і важила вона як праска. Але в ті часи такий пристрій не прижився: по-перше, щоб не кульгала точність, контролер у миші повинен був обраховувати рухи хоча б з десяток разів на секунду - інакше можна було легко промазати повз кнопку (для порівняння, сучасні миші мають частоту опитування 125-1000 Гц, тобто 125-1000 разів на секунду). Але тут уже здавався сам чіп у миші: нагадаю, що це був кінець 60-х, і частоти мікропроцесорів був навіть не мегагерці, а десятки чи сотні кілогерців. У результаті було вирішено піти на хитрість: очевидно, що нам потрібно раз на 100 мс отримувати дані про те, як сильно прокрутилося те чи інше коліщатко. При цьому початкова точка кожного за замовчуванням руху є кінцевою точкою попереднього. Тоді навіщо навантажувати контролер обчисленнями типу (координата кінця) - (координата початку), якщо можна щоразу обнулювати початкову координату? В такому випадку нам залишається всього пересунути курсор на екрані на ту кількість пікселів, яка відповідає координаті кінця руху, а такі дані обрахувати контролер миші вже без проблем міг. Ну а найпершу координату після старту системи стали брати в центрі екрану – саме тому навіть зараз після завантаження системи курсор миші знаходиться у центрі дисплея.

Однак основна проблема енгельбартівської миші була навіть не в цьому: коліщатка могли крутитися строго по горизонталі або вертикалі, тому ви могли переміщатися дисплеєм або вертикально, або горизонтально - ніяких рухів по діагоналі не було. У результаті така миша, звичайно, дозволяла швидше переміщатися елементами на дисплеї, ніж клавіатура, але до зручної роботибуло ще далеко.

Виправити цей прикрий недолік зміг Білл Інгліш, причому лише через 2 роки після отримання патенту Енгельбартом – у 1972 році. Він, до речі, був асистентом Енгельбарта, і пропонував йому скористатися кульовим приводом, який військові використовували ще з 1952 року: він був звичайною кулею для боулінгу, прикріпленою до складної апаратної системи, і обертання кулі викликало зміщення курсору на екрані. Зрозуміло, тут не було жодних проблем із переміщенням курсору по діагоналі, але Енгельбарт визнав такий спосіб неефективним.

У результаті Інгліш, роздратований таким рішенням свого начальника, перейшов працювати в Xerox, де в 1972 році представив робочу мишу з кульовим приводом. Вирішивши, що керувати кулею безпосередньо незручно, він розташував його всередині мишки, і два ролики знімають його обертання по обох осях. Для визначення кута повороту кожного ролика спочатку використовувався контактний енкодер (як і у військовій схемі 1952) - це був диск з нанесеними на ньому на рівних відстанях металевими доріжками та трьома контактами, притиснутими до нього. При обертанні ролика обертався диск, і контакт то зникав, то з'являвся - це дозволяло відстежити, в який бік і як обертається ролик:

Основна проблема - пересування тільки по двох осях - була вирішена, зате з'явилася маса інших. По-перше, кулька каталася по столу і швидко збирала бруд і пил, що призводило до забруднення та заїдання роликів. По-друге, контакти на енкодерах швидко окислялися і стиралися, що знову ж таки погіршувало точність. Ну а найголовнішими проблемами була вартість і те, що графічних інтерфейсів тоді як би і не було, так що винахід використовували лише всередині компанії, а в продаж перший ПК з мишею вийшов лише в 1981 (це був Xerox 8010), причому миша там коштувала 400 доларів (більше 1000 доларів за поточному курсу). Зрозуміло, за таку ціну маніпулятор провалився - люди звикли працювати тільки з клавіатурою і не бачили сенсу в графічних інтерфейсах, особливо якщо їм потрібен маніпулятор з ціною, порівнянною з вартістю всього ПК.

Однак Стіву Джобсу цей маніпулятор дуже сподобався, і 1983-го році Appleпредставляє мишу свого комп'ютера Lisa. Відмінно розуміючи, що навіть за 100 доларів цей продукт провалиться, інженери в Apple зробили справді неможливе: ціна була зменшена аж до 25 доларів! При цьому, на жаль, довелося пожертвувати кнопками - вона залишилася тільки одна (і це, до речі, досі у Apple так). Продукт виявився вдалим, і, разом із все більшим поширенням графічних інтерфейсів, миші теж стали розвиватися і змінюватися - так що про це і поговоримо.

Кульовий привід з оптичним енкодером

Отже, світова спільнота вирішила, що миша таки потрібна. Але миша Інґліша мала чимало проблем, про які я писав вище. Те, що забруднювалася кулька, особливою проблемою не було – її можна було легко дістати, почистити та забрати собі. А ось те, що згодом виходив з ладу контактний енкодер, було суттєвою проблемою – адже його просто так не заміниш, це був найголовніший елемент миші. У результаті вирішено було застосувати оптичний енкодер. Суть його полягає в тому, що тепер на диску були не контакти, а прорізи і навпроти них були фотодіоди. Відповідно при обертанні світло або проходив у прорізі, або не проходив, що знову ж таки дозволяло оцінити, в який бік і наскільки повернувся ролик:

Так як тертя тепер не було, то і проблема з стиранням та окисленням контактів пішла, і миша в такому вигляді існувала як мінімум до початку нульових (а подекуди використовується і досі).

Оптичні миші першого покоління

Багато хто думає, що оптичні миші - винахід вже 21 століття. Насправді вони всього на 10 років старші за мишу Інглиша - перша така миша з'явилася в 1982 році, але особливого поширення не набула: проблема була в тому, що для її роботи був потрібен спеціальний килимок з нанесеною на ній сіткою - саме від неї відбивалося світло від діода і приймався датчиком на миші, ну а відстежити переміщення по сітці особливих труднощів не становило. Друга проблема була у великій вартості - у рази вище, ніж у кулькових мишей, які ще й працювали майже з будь-якою поверхнею. Однак і плюсів у оптичних мишок вистачало: по-перше, це підвищена точність: якщо у випадку з енкодерами було безліч передач імпульсу (стіл – колесо – ролик – енкодер), що досить сильно знижувало точність і зменшувало максимальну швидкістьпересування маніпулятора, і в результаті якщо потрапити по хрестику або посилання особливих труднощів не складало, то ось більш точні (або швидкі) дії були утруднені, то у випадку з оптичними мишками точність була вже на рівні пари пікселів, що дозволяло зручніше працювати з графікою . Ну і до того ж оптичні миші були все ж таки надійнішими - нічого чистити не треба, та й шансів поломки було менше, тому що немає механічних елементів.

Оптичні миші з матричним сенсором

Ось ми і підібралися до сучасності: якщо ви підете в будь-який магазин електроніки, то в дешевому сегменті ви зустрінете швидше за все саме такі миші (їх від лазерних відрізняє видиме підсвічування сенсора, але про це нижче). Як же миші працюють? Так дуже просто: у миші встановлена ​​надшвидка відеокамера, здатна робити сотні та тисячі знімків за секунду, і мікроконтролер, порівнюючи їх, визначає напрямок та величину зміщення миші. Для спрощення роботи камери використовується контрастне підсвічування - зазвичай червоне. Основний плюс у порівнянні з першим поколінням оптичних мишей- не потрібен спеціальний килимок, така миша в теорії працює на будь-якій, навіть скляній поверхні (хоча, звичайно, максимальна точність досягається все ж таки на килимках).

Лазерна миша

Ну і найсучаснішими і найдорожчими є лазерні миші. Їх принцип дії схожий з оптичними – все також є надшвидка відеокамера, проте для підсвічування поверхні використовується вже не світлодіод, а напівпровідниковий лазер, а сенсор налаштований на уловлювання лише його довжини хвилі:

Це дозволяє досягти ще більшої точності - до кількох тисяч dpi. Загалом, для звичайних користувачівтакі миші не потрібні, а ось геймери їх оцінили, бо вони дозволяють "стріляти в піксель".

Індукційна миша

Ще один тип мишей, який можна назвати псевдобездротовими: вони не вимагають фізичного підключеннядо ПК, і, на відміну від звичайних бездротових мишей, не вимагають ще й акумуляторів - проте, для їхньої роботи обов'язковий спеціальний килимок, а сама миша живиться за рахунок індукції (всередині миші є котушка, і під дією змінного магнітного поля від килимка на цій катушці з'являється електричний струм). Плюси таких мишок очевидні – ви отримуєте і бездротову мишу, і відсутність проблем при розрядженні акумулятора або батарейок. З іншого боку, працювати ви зможете тільки на килимку, що також не всім зручно.

Гіроскопічні миші

Загалом, тут і так зрозуміло - в даному випадку маніпулятор досить далекий від звичайних мишей, і має в собі гіроскоп, який дозволяє пристрою орієнтуватися в тривимірному просторі. Для роботи в системі, де все плоске, він загалом марний, зате при 3D-моделюванні або іграх дозволяє управлятися з об'єктами в просторі без залучення клавіатури.

Ергономічні миші

Десь з 90их років миші особливо не змінювалися на вигляд - це невеликі прямокутні або овальні бруски з потовщенням в центрі, на верхньому краї розташовані 1-2 кнопки і коліщатко - загалом, я міг цього не писати, і так все знають, як виглядають миші. Однак нещодавно стали з'являтися миші, що виглядають як що завгодно, але не як миша - такі собі пірамідки з кнопками збоку:

У чому їхній зміст? У тому, що такий хват зручніший і звичний людській руці, що може дозволити уникнути для деяких людей болю в пензлі при тривалому використанні миші, та й підвищити точність. Насправді, зрозуміло, все індивідуально, але спробувати коштувати кожному – можливо, що саме вам така нетрадиційна миша сподобається.

Ну а на цьому, загалом, все з історії та влаштування комп'ютерних мишей: дивно, але за 50 років людство так і не придумало нічого більш зручного та простого. Можливо, що все зміниться в майбутньому, а поки що можете погладити свого хвостатого (або безхвостого) звірятка на столі і привітати його з 49-річчям.

Комп'ютерна миша

Комп'ютерна миша(англ. Computer mouse) - це комп'ютерний маніпулятор, вказівний пристрій для введення інформації, що набув поширення з появою операційних систем з графічним інтерфейсом.
В даний час слово "MOUSE" стали сприймати як абревіатуру з розшифровкою "Manually Operated User Signal Encoder" (керований кодувальник сигналів користувача вручну).

Загальні відомості

Усі моделі маніпуляторів «миша» мають від однієї до трьох (або більше) кнопок та додатковий елементуправління (колесо прокручування), дії яких пов'язані з поточним положенням курсору. Кнопки служать до виконання основних маніпуляцій: вибору об'єкта (натисканнями), активного переміщення.
Єдиним параметром миші є роздільна здатність, тобто скільки точок зміститься покажчик миші на екрані монітора при її переміщенні по поверхні столу на 1 дюйм. Зазвичай роздільна здатність миші становить 600 dpi (крапок на дюйм). Принцип дії миші заснований на фіксації та передачі до комп'ютера зміни її положення при переміщенні на плоскій поверхні. Періодично відстежуючи переміщення миші, спеціальна програмаздійснює в межах екрана монітора зміну координат курсору, що відповідає напрямку та відстані цього переміщення.
Типова миша виготовляється у пластмасовому корпусі, зручному за формою та розмірами для розміщення в долоні. Для визначення положення миші використовуються механічний та оптичний способи побудови датчиків руху.

Історія створення

Перша комп'ютерна миша

В 1964 команді доктора Дугласа Карла Енгельбарта було довірено створення ARPANet Network Information Center, побічним продуктом якого став маніпулятор, названий комп'ютерною мишею (або мовою наукової доповіді, «індикатор позицій X і Y»). Перший діючий прототип унікального винаходу представив Білл Інгліш (Bill English). Прилад був товстостінною дерев'яною коробкою з великими металевими колесами, погано видимою людським оком червоною кнопкою і «хвостом» під зап'ястом користувача. Надалі Стів Джобс, виконавчий директор компанії Apple, замовив розробку спрощеної та дешевшої модифікації миші, плануючи використовувати маніпулятор у персональних комп'ютерах Lisa. Миша стала розбірною, а з трьох кнопок залишили лише одну. У 1981 році у Швейцарії з'явилася компанія Logitech, яка стала продавати миші під власною маркою.

Принципи роботи різних типів мишей

Механічна миша

Пристрій механічної миші

Це пристрої на основі кульки та кількох датчиків його переміщення (кульовий привід координатних датчиків). При русі миші по горизонтальній поверхні відбувається кочення важкої металевої кульки з гумовим покриттям, яка, вільно обертаючись у будь-якому напрямку, за допомогою притискного пристрою стосується координатних валиків усередині миші, обертаючи їх. Валики розташовані перпендикулярно один одному, переміщаючись по осі разом з диском, що має отвори або променеподібні прорізи.
Зчитування інформації з кожного диска здійснюється інфрачервоними оптичними датчиками, які складаються із світлодіода та двох фотодіодів. Під час руху кульки диск обертається, перегороджуючи та пропускаючи своїми отворами світловий потік, тому перший фотодіод періодично фіксує сигнал із частотою, що відповідає швидкості переміщення миші; другий фотодіод, зміщений щодо першого, служить визначення напрямку обертання диска.
Дані сигнали, отримані від перетворення механічного рухув серію електричних імпульсів, попередньо обробляються в мікросхемах плати і надходять до комп'ютера за стиком COM, PS/2 або USB. Бездротові миші передають інформацію про радіохвилі на спеціальний приймач, який підключений до гнізда комп'ютера.
Такі миші цілком підходять для більшості домашніх та офісних завдань. Основним їх недоліком можна назвати засмічення та знос механічних елементів (кульки, валиків), що призводить до припинення руху курсору. Втім, при належному догляді така миша може прослужити кілька років, для цього треба лише періодично її чистити і використовувати спеціальний килимок. Однак в даний час механічні миші не знаходять застосування та повністю замінені на оптичні.

Оптична миша

Принцип роботи оптичної миші

В оптичних мишах застосовується фотосенсор – прилад із зарядним зв'язком, розташований у мікросхемі із процесором обробки зображення. Він періодично сканує ділянку поверхні під мишею, яка з частотою понад 60 імпульсів за секунду підсвічується світлодіодом червоного кольору під гострим кутом. При русі відбуваються періодичні (покадрові) зміни зображень у цьому приладі, якими процесор визначає, у який бік і яку відстань змістилася миша.
Останнім часом для забезпечення стійкої роботи оптичної миші на будь-яких поверхнях (у тому числі на скляних та дзеркальних) замість світлодіода став застосовуватися малопотужний напівпровідниковий лазер.
Робота миші реалізована в такий спосіб. За допомогою світлодіода і системи лінз, що фокусують, під мишею підсвічується ділянка поверхні. Відбите від цієї поверхні світло збирається іншою лінзою і потрапляє на приймальний сенсор мікросхеми процесора обробки зображень. Цей чіп робить знімки поверхні під мишею та послідовно порівнює їх.
Перша оптична миша була випущена компанією Microsoft у 1999 році. А вигаданий цей вид мишей був у дослідницьких лабораторіях корпорації Hewlett-Packard.

Лазерна миша

Робота лазера

Ці миші є еволюційним продовженням оптичних мишок. Відмінність у тому, що замість світлодіода використовується лазер. На сучасному розвитку лазерні мишки є найбільш точними і забезпечують найвище значення DPI. Саме тому вони такі улюблені багатьма геймерами. Лазерним мишам абсолютно все одно по якій поверхні «повзати». Вони успішно працюють навіть на шорсткій поверхні.
Завдяки найвищому DPI серед усіх мишей лазерні моделі широко використовуються геймерами. Саме тому лазерні маніпулятори мають широкий модельний ряд, орієнтований на фанів ігор. Відмінною особливістю такої миші є велика кількість додаткових програмованих кнопок. Обов'язкова умова хороша ігрової миші- Тільки провідне підключенняза допомогою USB. Оскільки бездротова технологіянеспроможна забезпечити належної точності роботи. Геймерські лазерні мишки звичайно відрізняються низькою вартістю. Найдорожчі мишки для комп'ютера на основі лазерного елемента випускаються компаніями Logitech та A4Tech.

Трекбол

Цей пристрій зовсім не схожий на стандартну комп'ютерну мишу. По суті, трекбол – це механічна миша «навпаки». Керування курсором здійснюється за допомогою кульки на верхній стороні пристрою. Але датчики пристрою все ж таки оптичні. За своєю формою трекбол взагалі не нагадує класичну мишу - його не треба нікуди рухати для того, щоб досягти переміщення курсору.
Підключається трекбол до комп'ютера при допомоги USB.
Про переваги та недоліки трекболу сперечаються вже досить давно. З одного боку – він знижує навантаження на кисть та забезпечує точність переміщення курсору. А з іншого боку – трохи незручно скористатися кнопками трекболу. Такі пристрої поки що рідкісні і не доопрацьовані.

Індукційні миші

Індукційна миша

Індукційні миші є логічним продовженням бездротових аксесуарів. Проте вони позбавлені деяких властивостей, притаманних «безхвостих» моделей. Наприклад, індукційні миші здатні працювати тільки на спеціальному килимку, підключеному до комп'ютера. Віднести мишу кудись від килимка не вийде. Проте є плюси. Висока точність та відсутність необхідності змінювати батарейки, оскільки їх у таких мишках взагалі немає. Індукційні миші одержують енергію від килимка.
Такі миші не дуже поширені, тому що мають високу ціну та не відрізняються особливою мобільністю. З іншого боку – це найоригінальніші мишки для комп'ютера. Їхня оригінальність полягає у відсутності елементів живлення.

Гіроскопічні миші

Гіроскопічна миша

Цим мишам взагалі не обов'язково ковзати поверхнею. Гіроскопічний сенсор, який є основою такої миші, реагує зміну положення пристрою у просторі. Звісно, ​​це зручно. Але такий спосіб управління вимагає неабиякої вправності. Звичайно, такі мишки відрізняються відсутністю проводів, бо з їхньою наявністю керувати мишкою було б незручно.
Як і індукційні моделі, гіроскопічні девайси не набули широкого поширення через свою високу вартість.

Сенсорна миша

Сенсорна миша

Основою такої миші є сенсорне покриття. Управління мишею здійснюється за допомогою жестів. Зчитуючим елементом положення миші оптичний сенсор.
Сенсорні миші в основному зустрічаються в продукції компанії Apple (iMac). Також можна окремо придбати Magic Mouse та спробувати підключити її до звичайному комп'ютеру. Однак незрозуміло те, наскільки зручно буде користуватися такою мишкою під Windows, якщо врахувати, що вона «заточена» під MacOS.

Взаємодія з операційною системою

В операційній системі працює програма, що відповідає за взаємодію з мишею, – її драйвер.

Властивості миші у Windows 10

Якщо драйвер миші повідомляє про те, що миша перемістилася або була натиснута якась її кнопка, то для операційної системиця подія. Система перевіряє, де знаходився покажчик у момент настання події, визначає, який додаток відповідає за роботу вікна, над яким у цей момент знаходився покажчик, та повідомляє йому про зафіксовану подію. Додаток, у свою чергу, вживає заходів відповідно до того, що задумав його програміст.
Відмінною рисою мишей як класу пристроїв є відмінна стандартизованість апаратних протоколів.

  • Для взаємодії з мишею за інтерфейсом RS-232 стандартом де-факто є протокол MS Mouse фірми Microsoft, розроблений для MS-DOS і підтриманий драйвером mouse.com. Конкуруючий інтерфейс IBM PC Mouse був витіснений з ринку до середини 1990-х років.
  • Для миші PS/2, керованої контролером i8042, роль стандарту має специфікація IBM, вперше опублікована в документації до комп'ютерів PS/2; Пізніше специфікація була розширена для підтримки колеса прокручування.
  • Базовий протокол (англ. boot protocol) для USB-мишей входить до специфікацію USB 1.1.

Завдяки цій особливості один стандартний драйвер, що входить у постачання ОС, і навіть BIOS комп'ютераможуть працювати практично з будь-якою мишею. Додаткове програмне забезпечення потрібно лише для підтримки специфічних можливостей виробу. Додаткові можливостінестандартні та мають обмежену програмну підтримку.
Для Windows до такої миші додається програма прив'язки нестандартних компонентів миші до подій ОС.
У дистрибутивах Linux доступна програма btnx, що зв'язує (перепризначає) маніпуляції з мишею (у тому числі стандартні) із заданою користувачем комбінацією клавіш.

Посилання/Література

  • forum.ubuntu [Електронний ресурс]: Що таке btnx-драйвер / Дата звернення: 05.03.2017. Режим доступу: http://forum.ubuntu.ru/index.php?topic=19081.0
  • musidora [Електронний ресурс]: Формат MOUSE PC / Дата обігу: 05.03.2017. Режим доступу: http://www.musidora.ru/formatmouse.htm
  • device [Електронний ресурс]: Інтерфейси підключення комп'ютерної миші / Дата обігу: 05.03.2017. Режим доступу: http://device.com.ru/material/mouse_2.shtml
  • intuit [Електронний ресурс]: Що таке комп'ютерна миша і навіщо вона потрібна? / Дата звернення: 05.03.2017. Режим доступу: http://www.intuit.ru/studies/courses/3685/927/lecture/19570?page=1
  • club.dns-shop [Електронний ресурс]: Як грамотно вибрати комп'ютерну мишу / Дата звернення: 05.03.2017. Режим доступу: http://club.dns-shop.ru/peripheral/Як-грамотно-вибрати-комп'ютерну-мишу/
  • Сидоров В.Д., Струмпе Н.В.Апаратне забезпечення ЕОМ. 3-тє вид. – М.: Видавничий центр “Академія”, 2014. – 335 с.

Першу комп'ютерну мишу було представлено 5 грудня 1968 року на показі інтерактивних пристроїв у Каліфорнії. Хоча є факти, що розробки та перші результати були й раніше. 1970 року Дуглас Енгельбарт отримав патент на виробництво звичного сьогодні гаджета. Перший маніпулятор мав три кнопки, хоча розробник хотів оснастити пристрій п'ятьма кнопками - за кількістю пальців на руці. Для з'єднання з комп'ютером тоді використовували товстий шнур, звідси і народилася назва миша.

Перша мишка для управління ПК була дерев'яною коробочкою зі шнуром, що стирчить з корпусу в задній частині. Принцип дії гаджета був дуже простий.

Усередині корпусу знаходилися два колеса, перпендикулярні один до одного. Завдяки коліщаткам маніпулятор рухався по осях X та Y. Вбудований чіп фіксував переміщення та кількість зроблених оборотів. Ці дані передавалися в процесор, який обробляв інформацію та виводив на екран світлову пляму – курсор.

На презентації Дуглас Енгельбарт разом із помічником продемонстрували публіці роботу першої комп'ютерної миші не лише у звичайному режимі, а й у процесі спільного редагування одного документа.

Еволюція комп'ютерного маніпулятора

На початку сімдесятих винахід знайшов широке застосування. Його включили до комплектації комп'ютера Alto. Загальний принципроботи зберегли, але корпус став пластмасовим, шнур розташувався на передній частині, а кнопки стали зручнішими. Незабаром диски-ролики замінили зручнішою і менш громіздкою кулькою. З'явилася можливість розбирання та чищення пристрою.

Наступним етапом було створення оптичної миші, яка працює за допомогою оптичного датчика. Цей маніпулятор увійшов до комплектації Macintosh.

Перша бездротова миша з'явилася 1991 року, її представила світу компанія Logitech. Однак це нововведення ще довго не визнавали, оскільки передача сигналу за допомогою інфрачервоних хвильбула дуже повільною, що суттєво уповільнювало роботу на комп'ютері.

Швидкі та зручні лазерні миші стали доступні у 2004 році. У наш час найпопулярнішими є гаджети з радіозв'язком. Сьогодні вже є гіроскопічні миші, яким не потрібна тверда поверхня для керування курсором.

Факти про винахідника

Цікаво, що Дуглас Енгельбарт не став продавати свій винахід. У його завдання не входило збагачення. Винахідник отримав за свою розробку лише 10 000 доларів, які витратив на покупку будиночка для своєї родини.

Надалі Дуглас мало брав участь у вдосконаленні гаджета особисто. Так склалося, що йому довелося боротися з раком і більше думати про своє здоров'я, ніж новинки електроніки.

Сьогодні без цього пристрою введення неможливо уявити комп'ютер. Маніпулятор спрощує та прискорює редагування текстів та фотографій, забезпечує комфорт та зручність.

Доброго дня, шановні читачі блогу Pc-information-guide.ru. Комп'ютерних мишей або мишок, по-різному їх називають, існує величезна кількість. За функціональним призначенням їх можна розділити на класи: одні - призначені для ігор, інші - звичайної роботи, треті - для малювання в графічних редакторів. У цій статті я спробую розповісти про види та пристрій комп'ютерних мишей.

Але для початку, пропоную перенестися на кілька десятиліть тому, якраз у той час, коли й вигадали цей складний пристрій. Перша комп'ютерна миша з'явилася ще в 1968 році, і вигадав її американський вчений на ім'я Дуглас Енгельбарт. Мишку розробляло американське агентство космічних досліджень (NASA), яке і дало патент на винахід Дугласу, але раптово втратило до розробки будь-яких інтересів. Чому читайте далі.

Перша в світі мишка була важкою дерев'яною коробочкою з проводом, яка крім своєї ваги була ще й вкрай незручною у використанні. З зрозумілих причин її вирішили назвати "mouse", а трохи пізніше штучно вигадали розшифровку цієї ніби абревіатури. Ага, тепер mouse, це не що інше, як "Manually Operated User Signal Encoder", тобто пристрій, за допомогою якого користувач може кодувати сигнал вручну.

Всі комп'ютерні миші мають у своєму складі ряд компонентів: корпус, друкована платаз контактами, мікрики (кнопки), колесо (-а) прокручування - всі вони в тому чи іншому вигляді присутні у будь-якій сучасній мишці. Але вас, напевно, мучить питання - що ж тоді відрізняє їх один від одного (крім того, що є ігрові, не ігрові, офісні і т.д.), для чого вигадали стільки різних видів, Ось подивіться самі:

  1. Механічні
  2. Оптичні
  3. Лазерні
  4. Трекбол-миші
  5. Індукційні
  6. Гіроскопічні

Справа в тому, що кожен з перелічених вище видів комп'ютерних мишей з'явився в різний час і використовує різні закони фізики. Відповідно, у кожного з них є свої недоліки та переваги, про які неодмінно буде сказано далі за текстом. Слід зазначити, що найбільш докладно будуть розглянуті лише перші три види, решта - негаразд докладно, з огляду на те, що вони менш популярні.

Механічні миші

Механічні миші - традиційні кулькові моделі щодо великого розміру, що вимагають постійного чищення кульки для ефективної роботи. Бруд і дрібні частинки можуть опинитися між кулькою, що обертається, і корпусом, і необхідно буде проводити чистку. Без килимка вона ніяк не працюватиме. Років 15 тому була єдиною у світі. Писатиму про неї в минулому часі, бо вже раритет.

Знизу у механічної мишки знаходився отвір, який прикривав поворотне пластикове кільце. Під ним знаходилася важка кулька. Цю кульку виготовляли з металу та покривали гумою. Під кулькою знаходилися два пластмасові валики і ролик, який і притискав кульку до валиків. При пересуванні мишки кулька обертала валик. Вгору чи вниз – обертався один валик, праворуч чи ліворуч – інший. Оскільки в таких моделях сила ваги відігравала вирішальне значення, у невагомості такий пристрій не працював, тому NASA відмовилося від неї.

Якщо рух був складний, оберталися обидва валики. На кінці кожного пластмасового валика встановлювалася крильчатка, як на млині, тільки набагато менше. З одного боку крильчатки знаходилося джерело світла (світлодіод), з іншого – фотоелемент. Під час руху мишею крильчатка крутилася, фотоелемент зчитував кількість імпульсів світла, які потрапили на нього, а потім передавав цю інформацію до комп'ютера.

Оскільки лопат у крильчатки було багато, рух покажчика на екрані сприймався як плавний. Оптико-механічні миші (вони ж - просто "механічні") страждали великою незручністю, справа в тому, що періодично їх потрібно було розбирати і чистити. Кулька в процесі роботи натягала всередину корпусу всяке сміття, нерідко гумова поверхня кульки настільки забруднювалася, що валики переміщення просто прослизали і миша глючила.

З цієї ж причини такій мишці просто необхідний був килимок для коректної роботи, інакше б кулька прослизала і швидше забруднювалася.

Оптичні та лазерні миші

В оптичних мишках розбирати і чистити нічого не потрібно, тому що в них немає кульки, що обертається, вони працюють за іншим принципом. В оптичній мишці використовується світлодіод-сенсор. Така миша працює як маленька фотокамера, яка сканує поверхню столу та "фотографує" її, таких фотографій камера встигає зробити близько тисячі за секунду, а деякі моделі і більше.

Дані цих знімків обробляє спеціальний мікропроцесор на самій мишці та надсилає сигнал на комп'ютер. Переваги в наявності - такій миші не потрібен килимок, вона легка за вагою і може сканувати майже будь-яку поверхню. Майже? Так, все крім скла і дзеркальної поверхні, а також оксамиту (оксамит дуже поглинає світло).

Лазерна миша дуже схожа на оптичну, але принцип роботи її відрізняється тим, що замість світлодіода використовується лазер. Це більш удосконалена модель оптичної миші, їй потрібно набагато менше енергії для роботи, точність зчитування даних з робочої поверхні у неї набагато вища, ніж у оптичної миші. Ось вона може працювати навіть на скляній і дзеркальній поверхнях.

Фактично, лазерна миша є різновидом оптичної, оскільки в обох випадках використовується світлодіод, просто в другому випадку він випромінює невидимий оку спектр.

Отже, принцип роботи оптичної миші відрізняється від роботи кулькової. Для сканування поверхні використовується маленька камера, яка включає: лазерний діод, фокусні лінзи, об'єктив, сенсор зображення.

Процес починається з лазерного чи оптичного (у разі оптичної мишею) діода. Діод випромінює невидиме світло, лінза фокусує його в точку, рівну за товщиною людського волосся, промінь відбивається від поверхні, потім сенсор ловить це світло. Сенсор настільки точний, що може вловлювати навіть дрібні нерівності поверхні.

Секрет у тому, що саме нерівності дозволяють мишці помічати навіть найменші рухи. Знімки, отримані камерою порівнюються, процесор порівнює кожен наступний знімок з попереднім. Якщо мишка зрушила, між знімками буде відзначено різницю.

Аналізуючи ці відмінності миша визначає напрямок і швидкість будь-якого пересування. Якщо різниця між знімками є значною, курсор рухається швидко. Але навіть у нерухомому стані миша продовжує робити знімки.

Таким чином, якщо ваша миша знизу світиться червоним або синім світлом, то вона оптична. А якщо ніякого світла немає – лазерна.

Трекбол-миші

Трекбол миша - пристрій, в якому використовується опукла кулька - "Trackball". Пристрій трекболу дуже схожий на пристрій механічної миші, тільки куля в ній знаходиться зверху або збоку. Кулю можна обертати, а сам пристрій залишається на місці. Куля змушує обертатися пару валиків. У нових трекболах використовують оптичні датчики переміщення.

Пристрій під назвою "Трекбол" може знадобитися далеко не всім, на додачу його вартість не можна назвати низькою, здається, мінімум починається від 1400 руб.

Індукційні миші

В індукційних моделях використовується спеціальний килимок, що працює за принципом графічний планшет. Індукційні миші мають хорошу точність і не потрібно правильно орієнтувати. Індукційна миша може бути бездротовою або мати індуктивне живлення, в останньому випадку їй не буде потрібно акумулятор, як звичайної бездротовій мишці.

Поняття не маю, кому можуть знадобитися такі пристрої, які коштують дорого і які складно знайти у вільному продажу. Та й навіщо, може, хто знає? Можливо, є якісь переваги в порівнянні зі звичайними "гризунами"?

Гіроскопічні миші

Ну а ми з вами непомітно підійшли до заключного вигляду комп'ютерних мишей – гіроскопічних мишок. Гіроскопічні миші за допомогою гіроскопа розпізнають рух не лише по поверхні, а й у просторі. Її можна взяти зі столу та керувати рухами пензлем руки. Гіроскопічну мишу можна використовувати як указку на великому екрані. Однак, якщо покласти її на стіл, вона працюватиме як звичайна, оптична.

А ось цей вид мишок дійсно може бути корисним і популярним у певних ситуаціях. Наприклад, на якійсь презентації вона буде дуже корисною.

І насамкінець: для нормальної роботи з мишею дуже важливо, щоб поверхня, якою вона пересувається, була рівною. Зазвичай, для цього застосовуються спеціальні килимки. Оптична миша більш вимоглива до поверхні, без килимка використовувати можна, але на поверхнях з вибоїнами або на склі буде глючити. Лазерна миша може працювати хоч на колінці, хоч на дзеркалі.

Думаю, ця стаття допомогла вам краще зрозуміти пристрій комп'ютерної миші, а також дізнатися, які види комп'ютерних мишей існують.

pc-information-guide.ru

Види комп'ютерних мишей та як вибрати найкращу?

26.04.2014 10979

Для того, щоб повною мірою висвітлити питання про види комп'ютерних мишей, а також дати вам поради про те, як вибрати найкращу для себе, необхідно спочатку розповісти про історію створення першої комп'ютерної миші, показати як вона виглядала, хто і коли був її винахідником

Історія створення першої комп'ютерної миші та хто є її винахідником?

Дуглас Енджелбар вважається винахідником першої комп'ютерної миші, роботу над нею він розпочав у 1964 році. Свою назву вона отримала завдяки дроту, який, на думку винахідника, схожий на мишачий хвіст. Вперше комп'ютерну мишу було представлено публіці 9 грудня 1968 року у Каліфорнії на показі інтерактивних пристроїв. Корпус першої комп'ютерної мишкибув ручної роботи та робився з дерева. Зверху була одна єдина кнопка, а знизу два диски, один рухався, коли миша переміщалася по вертикалі, інший, відповідно, по горизонталі.

У 1970 році Дуглас Енджелбар отримує патент на свій винахід.

У 1981 році компанія Xerox, яка в даний час спеціалізується на виробництві принтерів та картриджів, представила комп'ютерну мишу як частину персонального комп'ютера Xerox 8010 Star Information System. Маніпулятор володів уже трьома кнопками, а також були замінені диски на кульку та ролики. Вартість досягала цього пристрою сягала $500.

1983 року компанія Appleпредставила власну версію комп'ютерної миші їхнього комп'ютера Lisa. Їм вдалося створити зручний та дешевий пристрій вартістю 20 доларів. Багато в чому це визначило такий приголомшливий успіх.

У СРСР випускалася комп'ютерна миша Маніпулятор Колобок, який мав важку металеву кулю.

Види комп'ютерних мишей

Існують такі види комп'ютерних мишей:

  • механічні
  • оптичні
  • лазерні
  • трекбол
  • індукційні
  • гідроскопічно
  • сенсорні

Механічні комп'ютерні миші або кулькові вже практично не використовуються. Їх відмінною характеристикоює розмір та наявність важкої гумової кульки, а також обов'язковою наявністю килимка, який покликаний покращити позиціонування, яке у механічних мишей залишає бажати кращого, особливо це відчувається у швидких комп'ютерних іграх. Ще одним недоліком їх є необхідність постійного чищення кульки від бруду та дрібних частинок.

В оптичних мишах замість кульки, що обертається, використовується світлодіод і сенсор, що покращує позиціонування і зменшує розмір пристрою. Такі маніпулятори працюють як фотокамери, скануючи поверхню якою переміщаються. Деякі моделі роблять по кілька тисяч знімків за секунду, які обробляє мікропроцесор миші та надсилає інформацію на комп'ютер. Ця миша може працювати і без килимка, але не так добре, як лазерна.

Лазерна комп'ютерна миша зовні не відрізняється від оптичної, проте замість світлодіода та сенсора у ній використовується лазер. Це дозволяє значно збільшити її точність та знизити енергоспоживання. Крім того, вона може працювати практично на будь-якій поверхні (скло, килим та ін.)

Трекбол має опуклу кульку і нагадує перевернуту механічну комп'ютерну мишу. Обертаючи цю кульку, ви переміщаєте курсор по екрану, саму мишу при цьому переміщати не треба. Звідси випливає його перевага, для роботи потрібно менше місця, ніж класичної комп'ютерної миші. Крім того, у нього значно вищі показники ергономічності, так дослідження показали, що після 4-х годин активного використання комп'ютерної миші, рука стає на 60% слабшою внаслідок втоми, тоді як використання трекболу такого негативного впливу не має.

Індукційні миші працюють з допомогою використання індукційної енергії. Для їхнього функціонування необхідний спеціальний килимок, який працює за принципом графічного плантешу. Такі миші мають гарну точність, проте вони дуже не практичні і дорогі. Гіроскопічні миші - нове покоління пристроїв, що розпізнають рух у площині, а й у просторі, тобто. її можна взагалі прибрати зі столу.

Сенсорні миші. Останні моделіцих маніпуляторів немає ні кнопок, ні коліщатка, і підтримують технологію сенсорного тачпада. Це дозволяємо за допомогою різних жестів здійснювати натискання, прокручування в будь-якому напрямку, масштабування, налаштувати виконання потрібних вам команд. Вони відрізняються дивовижним зовнішнім виглядом, компактністю.

Як вибрати найкращу комп'ютерну мишу для себе?

  • купуйте сенсорні (див. опис вище), або лазерні оптичні моделі
  • бездротові мишінабагато зручніше провідних
  • ергономіка, комп'ютерна миша має зручно сидіти у вашій руці
  • час роботи від акумуляторів у режимі роботи та очікування
  • показник dpi (що вище, тим точніше буде миша)
  • зверніть увагу на фірму, найбільш популярні зараз Razer, Microsoft, A4Tech, Genius, Logitech, Defender
  • якщо це кнопкова миша, зверніть увагу на мишей, у яких не чути натискання на кнопки, зручно, якщо користуєтеся комп'ютером у нічний час
  • додаткові програмне забезпечення, яке дозволяє задавати програмовані кнопки та жести

P.S. Чесний комп'ютерний сервіс у Ростові-на-Дону

neosvc.ru

Класифікація типів комп'ютерних мишок

Маніпулятор під назвою «Миша» вже настільки щільно увійшов у наше життя, що ми навіть не помічаємо, наскільки часто використовуємо цей девайс. Миша дозволяє керувати комп'ютером із максимальним комфортом. Заберіть її, і швидкість роботи з ПК знизиться кілька разів. Але головне - правильно вибрати мишу, виходячи з типів завдань, які потрібно буде вирішувати за її допомогою. Для деяких ситуацій потрібні особливі типи мишей.

Типи комп'ютерних мишок

За конструктивними особливостями виділяють кілька типів комп'ютерних мишей: механічні, оптичні, лазерні, трекбол, індукційні, гіроскопічні та сенсорні. Кожен тип має свої унікальні характеристики, які дозволяють з успіхом застосовувати мишу в тій чи іншій ситуації. То які мишки для комп'ютера краще? Спробуймо розібратися у цьому питанні, детально розглянувши кожен тип окремо.

Механічні мишки

Це той тип, з якого і почалася історія комп'ютерних мишок. Конструкція такої миші передбачає наявність прогумованої кульки, яка ковзає по поверхні. Він у свою чергу змушує рухатись спеціальні ролики, які передають результат руху кулі на спеціальні датчики. Датчики посилають оброблений сигнал у сам комп'ютер, унаслідок чого рухається курсор на екрані. Такий принцип роботи механічної миші. Цей застарілий девайс мав дві-три кнопки і не відрізнявся особливостями. Підключення до комп'ютера здійснювалося за допомогою COM порту (у ранніх версіях) та роз'єму PS/2 (у пізніших моделях).

Найслабшим місцем механічної миші була саме та кулька, яка «повзала» по поверхні. Він дуже швидко забруднювався, внаслідок чого точність руху падала. Доводилося часто протирати його спиртом. Крім того, механічні кулькові миші категорично відмовлялися нормально ковзати голим столом. Їм завжди потрібний був спеціальний килимок. На даний момент такі миші є застарілими та ніде не використовуються. Найпопулярнішими виробниками механічних мишей на той час були компанії Genius та Microsoft.

Оптичні миші

Наступним етапом еволюції комп'ютерних мишей стала поява оптичних моделей. Принцип роботи кардинально відрізняється від мишей, оснащених кульками. Основу оптичної миші становить сенсор, який реєструє пересування миші фотографуванням з високою швидкістю(близько 1000 знімків за секунду). Потім сенсор надсилає інформацію на датчики і після відповідної обробки інформація потрапляє в комп'ютер, змушуючи курсор рухатися. Оптичні миші можуть містити будь-яку кількість кнопок. Від двох у звичайних офісних моделях до 14 у серйозних геймерських рішеннях. Завдяки своїй технології оптичні миші здатні забезпечити високу точність руху курсору. До того ж, вони можуть відмінно ковзати по будь-якій рівній поверхні (крім дзеркальної).

Зараз оптичні мишки є найпопулярнішими серед більшості користувачів. Вони поєднують у собі високий DPI та адекватну ціну. Прості оптичні моделі - найдешевші мишки для комп'ютера. За формою вони можуть бути різними. За кількістю кнопок також. А також є дротові та бездротові варіанти. Якщо потрібна висока точність та надійність, то ваш вибір – провідна оптична миша. Справа в тому, що бездротові технології ставлять користувача в залежність від акумуляторів та бездротового зв'язку, який не завжди на належному рівні.

Лазерні миші

Ці миші є еволюційним продовженням оптичних мишок. Відмінність у тому, що замість світлодіода використовується лазер. На сучасному розвитку лазерні мишки є найбільш точними і забезпечують найвище значення DPI. Саме тому вони такі улюблені багатьма геймерами. Лазерним мишам абсолютно все одно по якій поверхні «повзати». Вони успішно працюють навіть на шорсткій поверхні.

Завдяки найвищому DPI серед усіх мишей лазерні моделі широко використовуються геймерами. Саме тому лазерні маніпулятори мають широкий модельний ряд, орієнтований на фанів ігор. Відмінною особливістю такої миші є велика кількість додаткових програмованих кнопок. Обов'язковою умовою гарної ігрової миші є лише провідне підключення за допомогою USB. Оскільки бездротова технологія може забезпечити належної точності роботи. Геймерські лазерні мишки звичайно відрізняються низькою вартістю. Найдорожчі мишки для комп'ютера на основі лазерного елемента випускаються компаніями Logitech та A4Tech.

Трекбол

Цей пристрій зовсім не схожий на стандартну комп'ютерну мишу. По суті, трекбол – це механічна миша «навпаки». Керування курсором здійснюється за допомогою кульки на верхній стороні пристрою. Але датчики пристрою все ж таки оптичні. За своєю формою трекбол взагалі не нагадує класичну мишу. І його не треба нікуди рухати для того, щоб досягти переміщення курсору. Підключається трекбол до комп'ютера за допомогою USB.

Про переваги та недоліки трекболу сперечаються вже досить давно. З одного боку – він знижує навантаження на кисть та забезпечує точність переміщення курсору. А з іншого боку – трохи незручно скористатися кнопками трекболу. Такі пристрої поки що рідкісні і не доопрацьовані.

Індукційні миші

Індукційні миші є логічним продовженням бездротових аксесуарів. Проте вони позбавлені деяких властивостей, притаманних «безхвостих» моделей. Наприклад, індукційні миші здатні працювати тільки на спеціальному килимку, підключеному до комп'ютера. Віднести мишу кудись від килимка не вийде. Проте є плюси. Висока точність та відсутність необхідності змінювати батарейки, оскільки їх у таких мишках взагалі немає. Індукційні миші одержують енергію від килимка.

Такі миші не дуже поширені, тому що мають високу ціну та не відрізняються особливою мобільністю. З іншого боку – це найоригінальніші мишки для комп'ютера. Їхня оригінальність полягає у відсутності елементів живлення.

Гіроскопічні миші

Цим мишам взагалі не обов'язково ковзати поверхнею. Гіроскопічний сенсор, який є основою такої миші, реагує зміну положення пристрою у просторі. Звісно, ​​це зручно. Але такий спосіб управління вимагає неабиякої вправності. Звичайно, такі мишки відрізняються відсутністю проводів, бо з їхньою наявністю керувати мишкою було б незручно.

Як і індукційні моделі, гіроскопічні девайси не набули широкого поширення через свою високу вартість.

Сенсорна миша

Сенсорні миші єпархія компанії Apple. Саме вони позбавили свою Magic Mouse усіляких кнопок та коліщатків. Основою такої миші є сенсорне покриття. Управління мишею здійснюється за допомогою жестів. Зчитуючим елементом положення миші оптичний сенсор.

Сенсорні миші в основному зустрічаються в продукції компанії Apple (iMac). Також можна окремо придбати Magic Mouse та спробувати підключити її до звичайного комп'ютера. Однак незрозуміло наскільки зручно буде користуватися такою мишкою під ОС Windows, якщо врахувати, що вона «заточена» під MacOS.

Висновок

Залишається тільки підібрати варіант, який підійде саме вам.

www.ibik.ru

Що таке комп'ютерна миша та її види?

Більшість користувачів комп'ютера навряд чи зможуть використовувати можливості свого комп'ютера без такого пристрою, як комп'ютерна миша, адже з нею набагато легше виконувати і роботу, і грати в комп'ютерні ігри. Звичайно питання що таке комп'ютерна миша хвилює не багатьох, адже і так все зрозуміло, але не кожен знає про види комп'ютерних мишей та їх відмінності.

Комп'ютерна миша – механічний пристрій, маніпулятор, що трансформує рух у сигнал, що управляє.

Вперше миша була представлена ​​у 1968 році у Сполучених Штатах Америки на показі інтерактивних пристроїв. А вже 1970 року на неї було виписано патент. Перший комп'ютер, що мав мишу у своєму комплекті, Xerox-8010 Star Information був представлений у 1981 році. Завдяки своїй функціональності, комп'ютерна миша була віднесена до пристроїв введення інформації.

З чого складається комп'ютерна миша

Мишка складається з датчика переміщення, кнопок та додаткових деталей управління (колеса прокручування, джойстика, потенціометра, трекболу, клавіші).

Види комп'ютерних мишей

Найбільш еволюціонували згодом датчики переміщення, конструкційно являючи собою:

  • Прямий привід – два перпендикулярні колеса, що виступають з корпусу, при пересуванні миші колеса оберталися кожне у своїй площині.
  • Кульовий привід-виступає з корпусу сталевий гумова кулька, при переміщенні передає рух двом притиснутим до нього роликам, що знаходяться в двох площинах, які транслюють інформацію на датчики кута повороту, що трансформують ці рухи в електричні сигнали.
  • Оптичний привід:
  1. Оптична миша 1-го покоління – миша, у якій оптичні датчики безпосередньо відстежують пересування робочої площі щодо миші. Вимагали спеціальних килимків, певної орієнтації щодо килимка.
  2. Оптична миша 2-го покоління – миша з матричним сенсором, зі спеціальною відеокамерою в нижній частині, яка постійно робить знімки робочої поверхні та, порівнюючи їх, встановлює курс та параметри зміщення мишки. Чутлива до фактури поверхні.
  3. Оптична лазерна миша - миша, з більш досконалим різновидом оптичного датчика, що застосовує напівпровідниковий лазер.
  • Гіроскопічні миші – оснащені гіроскопом, який розпізнає рух не лише на площині, а й у просторі.
  • Індукційні миші – використовується спеціальний килимок, що діє за принципом графічного планшета, або входить до графічного планшета.

Кнопки миші служать до виконання наступних маніпуляцій: вибору об'єкта, переміщення. Миші бувають однокнопкові (Apple), двокнопкові та трикнопкові. Деякі моделі містять додаткові кнопки, що слугують для налаштування миші, подвійних-потрійних клацань (для програм та ігор), інших цілей - у драйвері прописуються окремі системні функції, такі як запуск програм; подвійне натискання; горизонтальне прокручування; керування ступенем гучності та відтворенням відеокліпів та аудіо треків; навігація в файлових менеджерівта браузерах.

Наприкінці 2009 року корпорація Apple представила мишу з першим сенсорним керуванням, замість кнопок та коліщатків, тут використовується тачпад, який дозволяє за допомогою різних жестів реалізовувати прокручування, масштабування, переходи.

З'єднання та підключення миші до комп'ютера

Комп'ютерні миші так само, як і клавіатури бувають провідні, що підключаються через USB або PS/2 порт і бездротові.

  1. З інфрачервоним зв'язком - між мишею та спеціальним приймальним вузлом, підключеним до комп'ютера. Істотним недоліком є ​​необхідність відсутності перешкоди між мишею та базою.
  2. З радіозв'язком - даний видзв'язку дозволив позбутися недоліків інфрачервоної та повністю витіснив її.
  3. Індукційні – харчуються від спеціального робочого килимка чи графічного планшета. Таким чином, миша вільна від дроту, але не працює без індукційного майданчика.
  4. Bluetooth - такі миші не потребують приймального блоку та додаткових драйверах, проте вирізняються високим енергоспоживанням.

Видів комп'ютерних мишей набагато менше порівняно з їх різноманітністю виконання для кінцевого користувача, при виборі слід розуміти, яка миша вам підійде краще і на приклад, чи варто витрачати свої гроші на бездротову, якщо вона не потрібна.

ProComputer.su

Комп'ютерна миша: історія створення. Як виглядала комп'ютерна миша перша?

Сьогодні миша – необхідний пристрій введення для всіх сучасних комп'ютерів. Але зовсім недавно все було інакше. Комп'ютери не мали графічного інтерфейсу користувача, команди та дані можна було ввести лише за допомогою клавіатури. А коли ж з'явилася перша комп'ютерна миша? Ви будете здивовані, побачивши яку еволюцію пережив цей звичний для кожного предмет.

Хто винайшов першу комп'ютерну мишу?

Дуглас Енгельбарт вважається батьком цього приладу. Він був із тих учених, які намагаються наблизити науку навіть до простих людей і зробити прогрес доступним кожному. Він винайшов перші комп'ютерні миші на початку 1960-х років у своїй лабораторії в Стенфордському дослідному інституті (нині SRI International). Перший прототип був створений у 1964 році, у заявці на патент на цей винахід, поданій у 1967 році, він був названий як "Індикатор положення XY для системи з дисплеєм". Але офіційний документ під номером 3541541 було отримано лише 1970 року.

Але чи все так просто?

Здавалося б, усім відомо, хто створив першу комп'ютерну мишу. Але технологію трекболу (кульового приводу) вперше було використано набагато раніше Військово-морським флотом Канади. Тоді, в 1952 р., миша являла собою звичайну кулю для боулінгу, прикріплену до складної апаратної системи, яка могла б відчувати зміщення кулі та імітувати її рухи на екрані. Але світ дізнався про це тільки через роки – адже це був секретний військовий винахід, який ніколи не патентували і не намагалися виробляти масово. Через 11 років воно вже було відомим, але Д. Енгельбарт визнав його неефективним. У той момент він ще не знав, як поєднати його бачення миші та цей пристрій.

Як виникла ідея?

Основні ідеї щодо винаходу вперше прийшли в голову Д. Енгельбарту в 1961 році, коли він був на конференції з комп'ютерної графіки і обмірковував проблему підвищення ефективності інтерактивних обчислень. Йому спало на думку, що, використовуючи два маленькі коліщатка, які рухаються по стільниці (одне колесо повертається по горизонталі, а інше - по вертикалі) комп'ютер може відстежувати поєднання їх обертання і, відповідно, переміщати курсор на дисплеї. Певною мірою принцип дії схожий на планіметр - інструмент, використовуваний інженерами та географами, щоб вимірювати відстані на карті чи кресленні тощо. буд. Тоді вчений записав цю ідею у свій блокнот для подальшого використання.

Крок у майбутнє

Трохи більше через рік, Д. Енгельбарт отримав грант від інституту на запуск своєї дослідницької ініціативи під назвою "Покращення Людського Розуму". Під нею він представляв систему, де люди розумової праці, працюючи на високопродуктивних комп'ютерних станціях з інтерактивними дисплеями, мають доступ до широкого інформаційного онлайн-простору. З його допомогою вони можуть співпрацювати, вирішуючи важливі проблеми. Але цій системі гостро не вистачало сучасного пристроювведення. Адже щоб комфортно взаємодіяти з об'єктами на екрані, потрібно мати можливість їх швидко вибирати. НАСА зацікавилася проектом та виділила грант на те, щоб було сконструйовано комп'ютерну мишу. Перша версія цього приладу схожа на сучасну хіба розміром. Паралельно командою дослідників були придумані інші пристрої, які дозволяли керувати курсором за допомогою натискання ступнів на педаль або пересування коліном спеціального затиску під столом. Ці винаходи так і не прижилися, а ось джойстик, придуманий тоді ж, пізніше був удосконалений і застосовується досі.

У 1965 році команда Д. Енгельбарта опублікувала остаточну доповідь про своє дослідження та оцінку ефективності різних методів вибору об'єктів на екрані. Були навіть волонтери, які брали участь у тестуванні. Це відбувалося приблизно так: програма показувала об'єкти в різних частинахекрану та волонтери намагалися якнайшвидше клікнути по них різними пристроями. За результатами тестів перші комп'ютерні миші однозначно перевершували всі інші прилади та були включені як стандартне обладнання для подальших досліджень.

Як виглядала перша комп'ютерна миша?

Вона була виготовлена ​​з дерева і була першим пристроєм введення, який поміщався в руку користувача. Знаючи принцип її дії, вас уже не повинно дивувати, як виглядала перша комп'ютерна миша. Під корпусом були два металеві диски-коліска, схема. Кнопка була тільки одна, і провід йшов під зап'ястя людини, яка тримала прилад. Прототип зібрав один із членів команди Д. Енгельбарта, його асистент Вільям (Білл) Інгліш. Спочатку він працював в іншій лабораторії, але незабаром приєднався до проекту створення пристроїв введення, розробив і втілив у життя дизайн нового приладу.

Нахиляючи і розгойдуючи мишу, можна було намалювати ідеально рівні вертикальні і горизонтальні лінії.

1967 року корпус став пластиковим.

Звідки взялася назва?

Достовірно ніхто не пам'ятає, хто перший назвав цей прилад мишею. Її тестували 5-6 осіб, можливо, хтось із них і озвучив схожість. Тим більше, що перша у світі комп'ютерна миша була з проводом-хвостиком ззаду.

Подальші покращення

Звісно, ​​прототипи були далекі від ідеалу.

У 1968 р. в Сан-Франциско на комп'ютерній конференції Д. Енгельбарт представив удосконалені перші комп'ютерні миші. Вони мали три кнопки, крім них клавіатура доукомплектовувалась пристосуванням для лівої руки. Задум був такий: права рука працює з мишею, виділяючи і активуючи об'єкти. А ліва із зручністю викликає потрібні команди за допомогою маленької клавіатури з п'ятьма довгими клавішами, як у піаніно. Тоді ж стало зрозуміло, що провід під рукою в оператора плутається при використанні приладу і що його потрібно вивести на протилежний бік. Звичайно, приставка під ліву руку не прижилася, але Дуглас Енгельбарт використав її на своїх комп'ютерах до останніх днів.

Продовження роботи над удосконаленням

На подальших етапах розвитку миші на сцену вийшли інші вчені. Найцікавіше, що Д. Енгельбарт ніколи не отримував відрахувань зі свого винаходу. Оскільки він запатентував його як спеціаліст Стендфордського інституту, то правами на прилад розпоряджався саме інститут.

Отже, 1972 року Білл Інгліш замінив коліщатка на трекбол, що дозволило розпізнавати рух миші в будь-якому напрямку. Оскільки він тоді працював у компанії Xerox PARC, то ця новинка стала частиною передової за тими мірками системи Xerox Alto. Це був мінікомп'ютер із графічним інтерфейсом. Тому багато хто помилково вважає, що перші комп'ютерні миші винайшли в компанії Xerox.

Наступний виток розвитку стався з мишею 1983 року, коли у гру вступила компанія Apple. Заповзятливий Стів Джобс підрахував вартість масового виробництва приладу, яка склала приблизно 300 доларів. Це було занадто дорого для звичайного споживача, тому було вирішено спростити конструкцію миші та замінити три кнопки на одну. Ціна впала до 15 доларів. І хоч це рішення досі вважають спірним, Apple не поспішає міняти свій культовий дизайн.

Перші комп'ютерні миші були прямокутної чи квадратної форми, анатомічний округлий дизайн з'явився лише 1991 р. Його представила компанія Logitech. Крім цікавої форми, новинка була бездротовою: зв'язок з комп'ютером забезпечувалася за допомогою радіохвиль.

Перша оптична миша з'явилася в 1982 році. Їй для роботи був необхідний спеціальний килимок з надрукованою сіткою. І хоч кулька в трекболі швидко забруднювалася і завдавала незручностей тим, що її потрібно було регулярно чистити, оптична миша до 1998 року була комерційно невигідною.

Що далі?

Як ви вже знаєте, "хвостаті" з трекболом вже практично не використовуються. Технології, зовнішній виглядта ергономічність комп'ютерних мишок постійно удосконалюються. І навіть сьогодні, коли все більш популярними стають пристрої з тачскринами, їх продажі не падають.

Влаштування комп'ютерної миші. Багато хто вже й уявити не може, як можна працювати на комп'ютері без мишки. Адже ще недавно про комп'ютерну мишу і мріяти не могли. Натомість ті, хто працював на комп'ютері, добре знали клавіатуру. А з приходом мишок багато хто навіть не знає, як вийти зі становища, якщо . А зараз цих пристроїв така різноманітність, що іноді не відразу й зрозумієш, що це комп'ютерна мишка. Але, незважаючи на це, внутрішній пристрій таких мишей мало чим відрізняється. Я не думаю, що хтось замислюється про внутрішньому пристроїкомп'ютерної мишки, але для загального розвитку це треба знати.

Яким є пристрій комп'ютерної миші?

Комп'ютерна миша є невеликою коробочкою для введення інформації в комп'ютер, що легко вміщається в руці. Для маніпуляції є як мінімум дві кнопки і коліщатко прокручування. Хто перший назвав її мишкою, зараз уже не так важливо.

Важливо те, що назва добре підходить до цього пристрою і добре за ним закріпилося. Навіть у маленьких дітей перша асоціація на слово «миша» пов'язана насамперед із комп'ютером.

Читаючи казку про мишку-норушку дитина швидше за все уявить собі комп'ютерну «звірятку», а не звичайну домашню мишу, яку він і в очі не бачив.

А тепер поговоримо про влаштування комп'ютерної миші. Як зовні виглядає цей пристрій, гадаю, вам розповідати не треба.

При переміщенні мишки по столу курсор на екрані монітора також рухається. Для роботи необхідно навести курсор на необхідний об'єкт, і натиснути на нього однією з кнопок миші, залежно від вибору дії.

Кнопки мишіпризначені для того, щоб дати команду на введення інформації. Кожна кнопка виконує певну функцію. Їх можна програмно переналаштувати як для правшів, так і для шульг.

Коліщатко розташовується посередині між кнопками і служить в основному для прокручування сторінок в текстових редакторахта вікнах браузерів інтернету. Їм також можна виконувати функцію третьої кнопки, т.к. воно не тільки обертається, а й натискається.

Раніше разом із мишкою був обов'язковий атрибут – « килимок», т.к. на нижній частині мишки знаходилася кулька, яка прослизала по поверхні столу. З приходом оптичної миші килимок не потрібен. Мишки стали компактнішими і «шустрішими». Той, хто вперше бере її в руки, спочатку ніяк не може навести курсор на потрібний об'єкт.

У оптичних моделях знаходиться спеціальний мініатюрний оптичний датчик з мікропроцесором, і миша є вже відеокамерою. Мікропроцесор обробляє сигнал, що надходить з оптичного датчика, і покажчик на моніторі переміщається за переміщенням миші.

Переваги комп'ютерної миші

  • Так, як рука знаходиться не навісу на відміну сенсорного інтерфейсу введення, миша придатна для тривалої роботи;
  • Висока точність позиціонування курсору;
  • Дозволяє безліч різних маніпуляцій, тому в одній руці концентрується велика кількість органів керування;
  • Найголовніша перевага миші – дуже низька ціна.

Зараз на наших ринках проста сенсорна модель коштує не більше ніж 150 рублів.

Переваги та недоліки найпоширеніших моделей комп'ютерних мишей ми розглянемо у наступних статтях.

Як бачите, пристрій комп'ютерної миші, не такий вже й простий.